HTML 5 e Open Web Platform

Preview:

DESCRIPTION

Palestra apresentada por Fábio Flatschart na VI Semana de Tecnologia da Fatec de Carapicuíba.

Citation preview

flatschart.com

flatschart.com

HTML5 A nova fronteira no desenvolvimento de

aplicações WEB

flatschart.com

Fábio Flatschart

Gerente de Marketing e Inovação da Soyuz. Sócio Diretor da Flatschart Consultoria. Professor do MBA em Marketing Digital da FGV e do MBA em Marketing, Consumo e Mídia Online da Trevisan. Autor da Editora Brasport e Colunista do Portal iMasters. FGV MBA Marketing USJT Criação Visual e Multimídia USP Escola de Comunicação e Artes

flatschart.com

INTRO

O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990

flatschart.com

WEB Arquitetura cliente < > servidor Modelo de localização universal URL - Uniform Resource Locator Protocolo de comunicação HTTP - Hypertext Transfer Protocol Linguagem de marcação HTML - HyperText Markup Language Documento estruturado na forma de hipertexto Browser (navegador) como recurso de visualização do documento pelo cliente

flatschart.com

Client Side A organização do desenvolvimento de projetos web em camadas independentes confere flexibilidade e modularidade ao fluxo de trabalho para web integrando equipes multidisciplinares de planejamento, produção, arquitetura da informação, design e programação.

flatschart.com

Marcação HTML

Apresentação CSS

Comportamento JavaScript

HTML

flatschart.com

1991 HTML

1994 HTML 2

1996 CSS 1 + JavaScript

1997 HTML 4

1998 CSS 2

2000 XHTML 1

2002 Tableless

2005 AJAX

2009 HTML 5

HTML5 O HTML 5 é especificação do W3C, ainda não concluída, que deve ser candidata a uma recomendação em 2012. Pelas características modulares do seu desenvolvimento, as empresas, fabricantes dos navegadores, desenvolvedores, designers e usuários não necessitam aguardar a especificação final da linguagem para colocá-la em uso. Esta nova especificação introduz novos elementos (tags) orientados para auxiliar no desenvolvimento web baseado em padrões compatíveis com todos dispositivos, na marcação semântica do código, na manipulação de elementos do CSS e do JavaScript através da definição de APIs da arquitetura Web. World Wide Web Consortium - Escritório Brasil http://www.w3c.br

flatschart.com

APIs O HTML 5 aceita um conjunto de APIs que fortalece, integra e valoriza a camada de desenvolvimento do lado do usuário (client side) através de aplicações que permitem geolocalização, controle de áudio e vídeo, arrastar componentes (drag & drop), desenhar bitmaps (canvas), criar aplicações offline e outras.

flatschart.com

Marcação

APIs HTML

Apresentação CSS

Comportamento JavaScript

APIs O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990

flatschart.com

HTML5 HTML CSS APIs + JS

Compatibilidade Renderização dos browsers A cada nova versão mais recursos são suportados e a concorrência entre os fabricantes é grande de maneira que quando um fabricante implementa uma funcionalidade é quase sempre seguido de perto pelos demais.

flatschart.com

Motor Browsers Gecko Firefox, SeaMonkey, Camino, K-Meleon

Presto Opera, Opera Mobile, Nintendo Wii, Nintendo DS e DSi

Trident Internet Explorer

WebKit Chrome, Safari (incluindo iPhones e iPads), Adobe AIR, Android, Palm webOS, Symbian

Compatibilidade http://html5test.com Testa e avalia a compatibilidade do seu browser com os elementos específicos do HTML5 http://html5readiness.com Mostra como o suporte ao HTML5 evoluiu de 2008 até hoje http://caniuse.com Exibe tabelas de compatibilidade para recursos de HTML5, CSS3, SVG e outras tecnologias web

flatschart.com

Compatibilidade

<head>

<!--[if IE]>

<script src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>

<![endif]-->

</head> O script acima é de Remy Sharp e está hospedado no Google Project Hosting .Você pode usá-lo livremente em seus projetos.

flatschart.com

front end developer flatschart.com

front end developer flatschart.com

NOVIDADES A simplicidade é o último grau de sofisticação

flatschart.com

Doctype HTML 4.01 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

XHTML 1.0 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"

"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

HTML5 <!DOCTYPE html>

flatschart.com

Charset HTML 4.01 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> XHTML 1.0 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

HTML5 <meta charset="utf-8">

flatschart.com

Estrutura básica

<!DOCTYPE html>

<html lang="pt-br">

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>Estrutura básica</title>

</head>

<body>

</body>

</html>

flatschart.com

SEMÂNTICA Saber o significado das palavras é essencial para o entendimento!

flatschart.com

Elementos estruturais

HTML4 / XHTML

<body>

<div id="topo"></div>

<div id="navegacao"></div>

<div id="principal"></div>

<div id="lateral"></div>

<div id="rodape"></div>

</body>

HTML5

<body>

<header></header>

<nav></nav>

<article></article>

<aside></aside>

<footer></footer>

</body>

flatschart.com

Umas das maiores novidades do HTML5 é a possibilidade de atribuir às diversas seções estuturais do documento um elemento próprio, nativo da linguagem.

Formulários

<input type="email">

<input type="url">

<input type="number">

<input type="search">

<input type="range">

<input type="date">

<input type="week">

http://bit.ly/nrGXhw

flatschart.com

MULTIMÍDIA O que eu ouço, esqueço. O que eu vejo, lembro. O que eu faço, aprendo.

flatschart.com

Canvas O elemento canvas,novidade do HTML 5, permite que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no código do documento. O elemento canvas apenas delimita em que local da tela isto acontece. O processo de desenho é controlado por uma API específica para este elemento que interage com JavaScript. <canvas id="figura" width="300" height="300"></canvas> <button onClick="desenhar()">Desenhar</button>

<script> function desenhar() { var desenho = document.getElementById('figura');

var context = desenho.getContext('2d'); context.fillStyle = '#00FFFF‘; context.fillRect(50,50,200, 200); }

</script> http://bit.ly/nK6JCx

flatschart.com

SVG <svg >

<rect width="90" height="60" x="10" y="100" fill="#00FFCC" stroke="#FF0000" stroke-width="3" >

</svg>

No HTML5 o formato SVG (Scalable Vectorial Graphics) pode ser embutido diretamente embutido no documento com o uso do elemento img <img src="imagens/rabisco.svg" alt="Rabisco em SVG">

canvas bitmap svg vetor http://bit.ly/rqqZuK

flatschart.com

Áudio <audio src="mozart_trompa.mp3" controls></audio>

Opção para vários formatos e opção de download do arquivo, visível quando o browser do usuário não oferecer suporte para nenhum dos formatos indicados ou para o elemento audio.

<audio controls>

<source src="mozart_trompa.aac"/>

<source src="mozart_trompa.ogg"/>

<source src="mozart_trompa.mp3"/>

<p>Baixe o arquivo<a href="mozart_trompa.mp3">.mp3</a></p>

</audio> http://bit.ly/nDeClI

flatschart.com

Vídeo A compatibilidade dos browsers ainda é problemática, mas existem várias maneiras de contornar esta questão como, por exemplo, usar formatos alternativos, indicar um link para download e incluir o uso do Flash Player para a reprodução do vídeo. <video height="272" width="360" controls preload poster=“poster_video.jpg">

<source src="videos/video.m4v"/>

<source src="videos/video.ogv"/>

<source src="videos/video.webm"/>

<p><a href="videos/video.m4v">Baixe o vídeo</a></p></video> http://bit.ly/oKtdlT

flatschart.com

Container Vídeo Áudio Suporte

MPEG4 H.264 AAC Chrome, Safari, IE9

OGG Theora Vorbis Chrome, Firefox, Opera

WebM VP8 Vorbis Chrome , Firefox, IE9, Opera

APIS

O HTML não é uma linguagem de programação

flatschart.com

APIs “O HTML não é uma linguagem de programação” Apesar desta afirmação soar estranha para muitos, sempre devemos lembrar de que o HTML é uma linguagem de marcação e de que sozinho ele não consegue formatar, manipular ou criar conteúdo. APIs Demo

Web Storage http://slides.html5rocks.com/#web-storage

Drag & Drop http://slides.html5rocks.com/#drag-and-drop

Desktop Drag-In http://slides.html5rocks.com/#drag-in

Desktop Drag-Out http://slides.html5rocks.com/#drag-out

Geolocation http://slides.html5rocks.com/#geolocation

Device Orientation http://slides.html5rocks.com/#slide-orientation

Speech Input http://slides.html5rocks.com/#speech-input

ESTILO

O estilo está sob as palavras como dentro delas. É igualmente a alma e a carne de uma obra

flatschart.com

CSS3 @font-face Efeitos de texto Colunas Cor e transparência Bordas Transições Animações Media queries http://bit.ly/p4vtpS http://slides.html5rocks.com/#css3-title

flatschart.com

WEB APPS

Mobile não é uma tecnologia é um estilo de vida

flatschart.com

flatschart.com

Aplicativos Mobile HTML5

Playboy

Financial Times

Linkedin

Zeewe

flatschart.com

Mitos

• HTML5 ainda não pode ser usado comercialmente • A maior mudança do HTML5 foi Vídeo, Áudio e Canvas • Objetivo do HTML5 é matar o Flash • HTML5 não faz diferença pra SEO/SEM • HTML5 tem falhas graves de segurança

flatschart.com

OPEN WEB PLATFORM flatschart.com

OPEN WEB PLATFORM Open Web Platform ( Plataforma Aberta da Web ), é a coleção de tecnologias abertas (royalty-free) da web. Utilizando a Plataforma Aberta da Web , todos podem implementar componentes de software na Web sem a necessidade de qualquer aprovação ou taxas de licença. • Semantics • Offline & Storage • Device Access • Connectivity • Multimedia • 3D, Graphics & Effects • Performance & Integration • CSS3

flatschart.com

OPEN WEB PLATFORM

Packaged Web Apps (Widgets) Games, Anúncios, Displays Interativos, Mashups...

flatschart.com

ePUB3

EPUB 3 Structural Semantics Vocabulary

flatschart.com

CASES

flatschart.com

Cases Migração do fluxo de trabalho para produção de apresentações em HTML5 para Sistema UNO Internacional do Grupo Santillana / Editora Moderna Envolvimento e treinamento da equipe Designers | Developers Do Photoshop ao CODE com semântica Crossbrowser Permite distribuição para iOS e Android Base para produção de futura ferramenta colaborativa

flatschart.com

WEB GL e Visualização de dados Dashboard em tempo real mostrando a relação entre latitude, longitude e altura dos municípios brasileiros. Baseado em dados abertos, esta é uma experiência de visualização de dados utilizando Ajax e Processing.js como mecanismo para o gráfico em WebGL. http://labs.soyuz.com.br/dash/

flatschart.com

Aplicativos Híbridos

Prateleira de livros da Editora Moderna produzida pela Soyuz

flatschart.com

Games

Game da Soyuz para o W3C

flatschart.com

PUBLICAÇÕES #ficaadica

flatschart.com

Publicações

flatschart.com

LINKS E REFERÊNCIAS

flatschart.com

Links e Referências Livro HTML5 – Embarque Imediato http://flatschart.com/html5/ HTML5 Doctor, helping you implement HTML5 today http://html5doctor.com/ DIVE INTO HTML5 http://diveintohtml5.org/ HTML5: Edition for Web Authors http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/ W3C Brasil http://www.w3c.br Curso de HTML5 do W3C Brasil http://www.w3c.br/Cursos/CursoHTML5 Stickman http://www.drawastickman.com/ 20 Lições - Google http://www.20thingsilearned.com/pt-BR

flatschart.com

Recommended