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Marcador: Introdução ao OptiTex Marker
Ferramentas úteis
Barras de ferramentas Guia de Referência
Primeiros passos
Aprender A Tela (Interface)
Começando com OptiTex ™ é simples. Para começar, vamos nos familiarizar com a tela que
será utilizado. O layout da tela é chamado de interface. Agora vamos explorá-lo:
Menu Principal
Na parte superior da tela, você encontra no Menu Principal. Os menus contidos no menu
principal são frequentemente referidos como os menus. Eles permitem que você execute as
1
MANUAL OPTITEX
operações necessárias para elaborar, editar, alterar, salvar, imprimir e cortar seus padrões. Em
geral, os menus contêm ferramentas avançadas e os menos usados, em oposição às
ferramentas que você encontrará nas barras de ferramentas.
Ícone Barras
Exemplo de uma barra de ferramentas
Sob os menus, você encontrará uma série de barras de ícones, projetado para sua
conveniência. Cada ícone representa uma ferramenta que pode ser usado para criar a tabela
de marcadores.
Pieces Bar
As peças vitrines todas as peças no arquivo
O bar Pieces está localizado abaixo da barra de ferramentas do ícone. Esta janela exibe todas
as peças que foram carregados no marcador. Junto com o nome de cada peça e do estilo, ele
mostra o número de peças que precisam ser encaixados na tabela.
Lista de tamanhos
Localizados abaixo da tela Piece Bar, A lista de tamanhos exibe o número de peças de cada
tamanho que precisa ser colocado sobre a mesa, juntamente com os atributos principais da
peça.
2
Marcador de mesa
A área principal da tela mostra a tabela de marcadores, que se assemelha a sua mesa de
corte.
Status Bar
A barra de status fornece informações úteis sobre o uso de ferramentas, bem como informações sobre
as dimensões da tabela marcador
A barra de status está localizada na parte inferior da tela. Ele fornece informações úteis sobre a
mesa do marcador, o processo de nidificação e as peças colocadas na mesa.
3
Propriedades Painel Lateral
As diferentes propriedades Piece janelas aparecem na lateral da tela no modo de docas. Você
pode selecionar a janela de propriedades exigida a partir do menu Piece. O conteúdo da janela
muda de acordo com a seleção. As informações sobre o painel muda de acordo com a peça (s)
selecionados. Deixando o painel aberto a todo o momento permite um fácil acesso para a
identificação de peças para atualizações rápidas.
Configurando seu Ambiente de Trabalho
Você pode configurar o OptiTex ambiente de trabalho para atender às suas necessidades e as
necessidades de sua empresa.
Movendo e encaixe e barras de ferramentas do Windows
Windows aparece na tela do Windows ou como aberto ou como guias laterais.
4
Se o percevejo é deitado na horizontal, a janela está desencaixado, e vão rolar para cima do lado da tela
quando o cursor deixa a janela
Você deve encaixar uma janela para mantê-la aberta enquanto você está trabalhando. Para
fazer isso, primeiro abra a janela. Para encaixar a janela, clique uma vez sobre a imagem do
percevejo que aparece no lado direito superior da janela, de modo que a aderência aponta para
baixo.
Para fazer uma janela aparecer como um guia ao lado, você deve liberar a janela. Para fazer
isso, clique uma vez sobre o percevejo que aparece no lado direito superior da janela, de modo
que os pontos de aderência para o lado. Depois de ter desencaixado da janela, ele vai enrolar
e unir a um dos lados da tela.
Para reposicionar uma barra de ferramentas, primeiro localize a barra de ferramentas do
punho. Este é um quatro-hold segurar encontrados no lado extremo esquerdo de cada barra de
ferramentas. Clique na barra de punho eo cursor se transforma em uma seta de 4 direções
movendo ferramenta. Neste estado, você pode arrastar a barra de ferramentas para qualquer
local na tela.
Para reposicionar uma janela, você deve primeiro se certificar que a janela está
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encaixado.Coloque o cursor em qualquer lugar ao longo da barra na parte superior da janela
onde o nome da janela é indicado, em seguida, arraste a janela para o local desejado. Para
fazer a janela aparecer como um guia ao lado de um lado da tela, basta arrastar a janela para o
centro da tela. Quatro setas irão aparecer, cada um apontando para um lado diferente da
tela. Sem soltar o mouse, arrastar o cursor e colocá-lo em cima da seta que está apontando
para o lado da tela em que você deseja colocar a guia.
Preferências
Você pode controlar todos os parâmetros das unidades de trabalho e ajustes marcador para ajuste de cores e
gravação automática de opções selcting na janela de Preferências
A Preferências janela permite-lhe controlar e modificar a maioria das
configurações. As Preferências de janela é acessível a partir do menu
Ferramentas. A Preferências opção está na parte inferior da lista.
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Unidades de Trabalho
Definir a unidade de medida que deseja usar na caixa de Preferências. Ele pode ser alterado a
qualquer momento, mas é melhor para defini-la antes de criar sua tabela de primeiro marcador.Gap entre as peças
Se desejar, você pode atribuir uma lacuna constante entre as peças colocadas no
marcador. Faça isso na seção de Gap e Buffer da caixa.
Mostrar Atributos
Pressione a tecla F10 no teclado para invocar a exibir peças de atributos . Aqui você pode
controlar quais informações peça será apresentada na mesa do marcador e na saída
parcela.Além disso, verifique as caixas ao lado dos elementos internos que você deseja exibir e
desmarque as caixas ao lado dos elementos que você deseja esconder.
Mouse e teclado UsoNavegação
Zoom: Mova a roda do mouse para Zoom In & Out.
Home (ou roda do rato Button): Traz todas as peças sobre a mesa em um foco confortável.
Correr o marcador: Move a roda do mouse mantendo pressionada a tecla SHIFT para
mover a sua vista para cima e para baixo. Mantenha a tecla Ctrl para mover a sua vista ao
longo do marcador.
Mouse Uso na seleção do retângulo: Clique uma vez para colocar o primeiro canto do
retângulo. Mantenha a tecla do mouse e desenhe um retângulo ao redor das peças. Essas
peças são selecionadas e qualquer comando que você escolher serão aplicadas a todos
eles.
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Atalhos de teclado
Fluxo de trabalho geralIniciando e definindo um quadro novo marcador
1. A partir do menu Arquivo selecione Novo .
2. No Definições Marker janela digite a largura da tela ea duração mesa de corte, em
conformidade. Digite o número de folhas, se você estão se espalhando mais do que
uma face ou utilizar material tubular. Selecione o apropriado Modo de
layout . Opcional: Escolha um nome de tela a partir da lista à direita e clique em
Adicionar.
3. Clique em OK para confirmar as seleções e para visualizar a tabela de marcadores.
Você sempre pode voltar para a caixa de definição do marcador por chamar a caixa de diálogo da
definição marcador marcador menu>
Modelos ordenação na tabela Marker
1. No menu Arquivo, selecione Abrir arquivo de Design .
2. Clique no botão Procurar para localizar os arquivos do PDS para carga.
3. Selecione o arquivo e clique em Abrir.
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4. Selecione o estilo de jogo da lista (se houver).
5. A Ordem para o marcador Fazendo janela abrirá automaticamente para você editar.
1. Digite o número de séries para cada tamanho. Digite 0 ao lado de tamanhos que não
precisam ser carregados no marcador.
2. Filtrar as peças por tipo de material: selecione o nome do material a partir da lista e
clique em ADICIONAR. Após clicar em OK, peças que são feitas de material que será
carregado na janela Pieces.
3. Clique em OK para retornar à janela Selecionar arquivos de estilo. Certifique-se de que
o arquivo aparece na lista de arquivos a serem carregados. Retornar para a caixa
Selecionar arquivos de estilo para carregar arquivos adicionais para este marcador, da
mesma forma.
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Você sempre pode voltar a alterar a quantidade de jogos, selecionando Editar arquivo selecionado da
lista de comandos. Selecione o arquivo antes de selecionar o comando.
Pieces Colocar no marcador
Você pode colocar as peças no marcador de várias maneiras.
Dê um duplo clique sobre a imagem em miniatura pedaço da barra parte de escolher o
menor tamanho do padrão selecionado. Para escolher um tamanho específico - clique
sobre o nome do tamanho (ou número) exibido abaixo da imagem da peça.
Somente peças disponíveis pode ser colocada desta forma. Se não houver mais peças
permanecem na barra de peça (se for 0 aparece ao lado de um dos tamanhos), o padrão não
irá carregar o marcador. Isso é para garantir que você não colocar as peças desnecessárias
sobre a mesa.
Selecione a peça ou as peças que você deseja colocar sobre a mesa e clique
na ferramenta Place . Para selecionar mais de uma peça ou o tamanho, segure a tecla Ctrl
pressionada enquanto clica nos nomes tamanho.
Note que o uso da ferramenta Place comando irá colocar as peças no marcador, mesmo se
não houver mais peças para leigos. Nesse caso, o montante dos padrões no bar peça será
mostrado em números negativos, de acordo com as peças extra que já estão sobre a mesa.
Colocar um padrão em um local específico na tabela: clique para selecionar a peça para
colocar sobre a mesa. Dê um duplo clique no local desejado na tabela. O padrão de peça
será colocada no local indicado pelo cursor do mouse. Este método é útil se você precisa
de um pedaço do ninho em um buraco entre outros padrões.
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Colocar um conjunto (todas as peças do mesmo tamanho): uma parte do conjunto de
escolha e clique no Set One (CTRL + SHIFT + P) ícone.
Organizando a peça sobre a mesa do marcador
Uma série de ferramentas disponíveis para o ninho do pedaço no marcador rapidamente e
facilmente.
Movendo as peças ao longo da mesa do marcador: Faça clique sobre o padrão e segure o
botão do mouse para baixo. Observe que o cursor do mouse mudou sua forma para uma
mão. Continue pressionando o botão do rato e mova o mouse. A peça padrão de
movimentos, juntamente com o mouse. Solte a tecla quando a peça chega ao local
desejado.
Girando e lançando pedaços: Botão direito do mouse sobre a peça a rodar ou inverter
isso. Isso pode ser feito apenas se as propriedades peça definida no marcador de rotação
e Provisão Flip permite.
Tiroteio peças para a esquerda - Use o botão direito do mouse para mover as peças
rapidamente para uma área vazia no marcador. Botão direito do mouse sobre a peça que
deseja mover. Sem soltar o botão do mouse, mova o mouse na direção que você deseja que a
peça a ser movida. Observe a linha que marca a direção na qual a peça irá disparar.Solte o
botão do rato - a peça se move na direção desejada até que chegue na próxima parte. A PEC
a não vai rodar ou inverter.
Ajuste o pedaço no buraco. Clique na ferramenta Inserir para Hole para selecionar este
modo de trabalho. Botão direito do mouse sobre a peça que deseja mover e mantenha
pressionado o botão do mouse. Move o cursor para o novo local em que a peça precisa ser
colocado. Se a peça se encaixa em uma área vazia entre as peças - a peça vai se mudar
para lá. Em outros casos - a obra vai avançar nessa direção.
Lançando um pedaço - se a peça pode ser invertida, use os ícones Flip para
inverter o padrão no marcador.
Rotação de uma peça - Se a peça pode ser girada, use a rotação ícones para
girar a peça por 180 ou 90 graus.
Usando o teclado para mover as peças em volta do marcador - Use o teclado do teclado
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(com Num Lock) para mover a parte selecionada na tabela.
Peças de Informação
Cada peça tem uma identificação que inclui o nome da peça, descrição peça, etc Ao mudar as
propriedades ID-lo a determinar que a peça vai se comportar na mesa do marcador. Você pode
alterar parâmetros como: quantidade, flip e rotação de subsídio, Max ângulo de inclinação e
muito mais. O ID é criado no PDS e acompanha a geometria padrão para o marcador.Para
alterar ou redefinir qualquer uma dessas informações, selecione a peça e clique em Piece Info
ou Informações Todos os tamanhos . A Global Info comando irá definir novas propriedades
para todas as peças carregadas no marcador.
Complete colocando as peças
1. Verifique se todas as peças estão na mesa. Você pode usar o Check atual solução de
relatório para essa finalidade. Certifique-se que todos os pacotes estão concluídas. Clique
noTerminado o botão para destacar as peças que pertencem ao conjunto colocado sobre a
mesa. Uncompleted indica que algumas das peças que fazem parte deste conjunto completo
não estão sobre a mesa, e foram deixados no Bar Piece .
2. Arranjo Compacto (opcional): Pressione Ctrl + J no teclado ou clique no Compact
ferramenta Disposição do menu de assentamento para executar um processo de
compactação.Este processo pode aumentar o rendimento do material. Se você não estiver
satisfeito com os resultados de compactação, pressione Ctrl + Z para desfazer o processo.
3. Detectar peças sobrepostas - Chamar o Detectar Interseções comando no menu de
Marker. Isto irá revelar se há peças sobrepostas por coloração vermelho-los. Corrigir as
interseções manualmente ou invocar o remover Intersecting Pieces comando a partir do
mesmo menu.
4. Salve o arquivo: Chamar o Salvar como comando no menu Arquivo. Selecione o local
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para salvar o arquivo. Salvar o arquivo permite que você volte para o arquivo sempre que você
desejar re-enredo dele. Você também pode alterar a ordem de salvo (a partir do comando Abrir
Arquivo Style), remover partes, mudar o layout, etc
Traçar o marcador
Desde os passos para essa atividade pode variar de acordo com a máquina e localização
específica, as seguintes explicações são dadas em termos gerais:
1. Chamar o Lote comando no menu Arquivo.
2. Confira as opções desejadas.
3. Clique em OK para enviar o trabalho para a plotter.
Comandos adicionais no marcador OptiTex 10Adicionando linhas Bump
Adicionando Bump Linhas ao longo da mesa do marcador pode ajudá-lo a dividir o marcador
em segmentos ou zonas. Você pode usá-los para separar os diferentes tamanhos de pacotes
ou estilos, ou para qualquer outra finalidade.
1. Move o cursor para a margem do marcador do lado esquerdo. Observe que o cursor
muda de forma para uma seta de duas pontas.
2. Esquerda-clique na margem, mantenha pressionada a tecla do mouse e arraste a linha
de fronteira para a direita para sua nova localização.
3. Solte o botão do mouse.
4. Para traçar as linhas, marque a caixa ao lado do lote Bump Lines no Cutter Plotter /
caixa de diálogo de instalação.
Arraste a liha da margem esquerda do marcador
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Peças Alinhamento
Alinhar Pieces é uma ferramenta muito poderosa e útil. Ele permite a você organizar uma série
de peças em uma linha, que faz o corte mais fácil e mais rápido (especialmente para peças que
compartilham uma linha de corte).
1. Selecione o grupo de peças que você pretende alinhar pelo desenho de um retângulo
ao redor deles ou selecionando-os um por um na mesa do marcador, mantendo
pressionada a tecla SHIFT. Note-se que as peças selecionadas mudar suas cores.
2. Clique em uma das ferramentas de Alinhamento: para baixo , para
cima , esquerda ou direita .
1. Selecione as peças desenhando um retângulo ao redor deles
2. Clique em uma das barras de ferramentas de alinhamento
3. Nesta figura todas as peças estão alinhadas com o limite de Esquerda. Observe que as peças
permanecem em seu local original e único movimento ao longo do eixo X
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Marcador: Marcador Open
Use o "Abrir" para carregar um salvo Marker. O arquivo pode ser em diversos formatos de
arquivo .
Não mais do que um ficheiro pode ser aberto por vez. Se um arquivo está aberto e 'abrir' o
comando for escolhido, o ' Save diálogo é exibida.
Os quatro últimos arquivos abertos são exibidos no " Arquivos recentes ".
Icon & Localização
(Ctrl + S)
Menu : Arquivo> Abrir
Barra de Ferramentas : Ferramentas do Sistema
Operação
1. 'Abrir arquivo' Select.
1. OPCIONAL: Mudar para uma unidade diferente e / ou diretório para encontrar
o arquivo desejado.
2. Selecione o arquivo desejado na caixa de diálogo Lista de Arquivos. Uma visualização
do arquivo será exibida ao lado.
3. Clique no botão "Abrir".
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4. Marcador: Arquivo Style Open (Ordem)
Open Design comando File é usado para adicionar os projetos para a mesa do marcador atual. Também pode ser usado para editar ou mesclar vários modelos existentes em um marcador de arquivo ( MRK ). Ele carrega arquivos de um PDS peças que corresponde
ao tipo de material atual para fazer um marcador, e permite que você defina as quantidades por
tamanho, atributos para o tipo de material, as direções Rodar e muito mais.A partir do projeto de diálogo Arquivo Abrir caixa você pode comprar qualquer tipo de arquivos que foram salvos em PDS, como PDS , DSN , ou CUS (modular arquivos). Além disso você
pode importar estilos de Dados Smart Manager ou para colar PDS e peças que foram Modul
ate cópia para o clipboard do Windows usando a cópia ou o corte de comando.
Icon & Localização
(Ctrl + M)
Menu : File> Open File Estilo
Barra de Ferramentas : Ferramentas do Sistema
OperaçãoIniciando um novo marcador
1. Chamar o Selecione Arquivos de Estilo, clicando sobre o comando Abrir Arquivo Estilo
ou ferramenta
2. Clique no "..." botão para procurar o arquivo de projeto para carregar.
3. A Ordem para o marcador Fazendo automaticamente aberto para você editar.
4. Voltar para o caixa Selecionar arquivos de estilo você pode refazer os passos 2 e 3
para carregar mais arquivos para que o marcador.
5. Clique em OK para iniciar o assentamento de seu marcador.
A edição de uma Ordem marcador existente
1. Ter o arquivo aberto marcador.
2. Chamar o Selecione Arquivos de Estilo, clicando sobre o comando Abrir Arquivo Estilo
ou ferramenta.
3. Selecione o nome de arquivo da lista de estilos.
4. Clique no botão ">>" botão para exibir uma lista de comandos que podem ser aplica-se
sobre o arquivo selecionado.
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5. Clique em OK para sair da caixa e retornar para o arquivo marcador.
Explicação de diálogo
Determine o tipo de contorno que será carregado no marcador. Escolha entre Contour Cut,
Sew Contour ou ambos. Tanto é a opção padrão. Para fazer com que o marcador salvou sua
última seleção - não é uma mudança que precisa ser feito manualmente em seu arquivo
Optikad10.ini.
Editar Estilo selecionados
O comando vai abrir o marcador Ordem Para fazer a escolha do estilo da lista.
Excluir estilo selecionado
Use-o para remover um arquivo de
estilo a partir do marcador. Clique na
linha de comando irá remover o arquivo
selecione da lista.
1.O marcador contém dois arquivos de estilos
diferentes: Dress.dsn e vestido Lycra.dsn
2.Removing o vestido estilo Lycra por destacar
o nome de arquivo da lista e clicando em
Delete Selected Estilo
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3.O arquivo foi removido da lista.
4.O estilo também foi removido o
marcador deixando as peças aninhada que
não foi excluída no lugar
Atualize escolhidos Estilo
Irá atualizar quaisquer alterações que
foi feita para o arquivo selecionado no
PDS, uma vez que foi adicionar o
marcador. Clique no botão para
fazer o up-to-date forma de peças e
informações. Também este comando irá remover as partes que foram excluídos do arquivo
PDS e irá adicionar peças que foram adicionados ao arquivo desde que ele foi carregado para
o marcador. Note que se um nome da peça foi alterada OptiTex irá reconhece-lo como uma
nova peça A fim de ter o comando Update para trabalhar. - Todas as peças devem manter lá o
nome original. No caso em que OptiTex não pode localizar o arquivo PDS ou foi removida de
uma janela aparecerá permitindo que você localize o arquivo de seu self.
Atualize estilo selecionado (Geometria Only)
Atualizará somente alterações geométricas que foi feita para o arquivo selecionado no PDS,
uma vez que era completar a informação peças marker.other, como quantidade de peças, em
abono etc marcador costuma ser a mudança. Note que se um nome da peça foi alterada
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OptiTex irá reconhece-lo como uma nova peça A fim de ter o comando Update para trabalhar. -
Todas as peças devem manter lá o nome original. No caso em que OptiTex não pode localizar
o arquivo PDS ou foi removida de uma janela aparecerá permitindo que você localize o arquivo
de seu self.
Estilo de importação a partir de SDM
SDM é uma base de dados paramétricos Padrões que mantém por OptiTex Módulo. Este
comando exibe o Smart Modular janela Data Manager, a partir do qual você pode selecionar
um ou mais padrões que foram atribuídos valores de dimensão específica.
Advanced INI Ambiente
Lembre-se o último estado da Seleção Contorno
Determine o tempo da caixa de diálogo Style Open File irá lembrar o estado de seleção
de contorno, ou será reposto a cada vez. Por padrão, a seleção sempre vai para
ambos contorno. Alterar essa configuração através optitex10.ini
Marcador: Salvar arquivo
Use o comando Salvar para salvar o marcador exibido na tela com o nome atual do arquivo na
unidade especificada e diretório.
Ao salvar um arquivo pela primeira vez usar o Salvar como comando.
O último diretório onde os arquivos do marcador ter sido salvas se a unidade padrão para
o Open Save e comandos. O arquivo pode ser salvo em diversos formatos de arquivo .
A extensão MRK é adicionado ao nome do arquivo automaticamente.
Icon & Localização
(Ctrl + S)
Menu : Arquivo> Salvar
Barra de ferramentas : Geral
Operação
No menu Arquivo, selecione Salvar ou clique no ícone Salvar na barra de ferramentas.
Ao salvar um arquivo pela primeira vez no Salvar como caixa de diálogo é exibida.
Clique no ícone "Salvar" na barra de ferramentas.
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assuntos relacionados
Marcador: Salvar comoUtilize este comando para salvar o marcador exibido na tela com um nome diferente ou como um tipo
diferente de arquivo em uma unidade especificada e diretório.
LocalizaçãoMenu : Arquivo> Salvar como
Operação
1. Chamar o 'Salvar como'.
2. Selecionar o diretório para salvar em
3. Selecione o tipo de arquivo
4. Defina o nome do novo arquivo.
Salvar como tipo
Marcador de Arquivos
Salve o arquivo no formato da versão 10 OptiTex nativa, ou seja, *. Mrk
Arquivos XML Marker
Salve o arquivo em formato XML OptiTex versão 10, ou seja, *. mrkml
Salvar como *. mrkml permitirá um acesso mais fácil para os engenheiros de software de
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terceiros tentando acessar arquivos OptiTex PDS, uma vez que é escrito em um formato
XML.
Mrkml arquivos podem ser carregados em produtos OptiTex como se fossem o formato
nativo do produto.
Marcador de 9 arquivos
Salve o arquivo no formato nativo OptiTex versão 9, ou seja, *. dsp
PDS 8 Arquivos
Salve o arquivo no formato nativo OptiTex versão 8, ou seja, *. dsp
Salvar como *. dsp permitirá que você abra o arquivo no OptiTex versão 8.
Marcador: Mesclar vários marcadores
Icon & Localização
Menu : File> Merge vários marcadores.
Barra de Ferramentas : Ferramentas do Sistema
Operação
1. Ter um marcador aberto
2. Chamar o "Mesclar vários marcadores.
3. Selecione o arquivo desejado na caixa de diálogo Lista de Arquivos. Uma visualização
do arquivo será exibida ao lado.
4. Clique no botão "Abrir". A fabricante selecionado será adicionado ao final do seu
arquivo marcador aberto.
21
1.
2.O segundo marcador vai juntar no final do primeiro, e uma linha de colisão serão separados
entre si.
22
Marcador Merged é então maior marcador Original
Se a largura do marcador mesclado é maior que a largura do marcador aberto, uma mensagem
aparece perguntando se você deseja ampliar a largura do marcador para o valor resultante da
concentração do marcador.
3.
4. 'Sim' fará com que o marcador mudou de dimensão de acordo com a largura do marcador
mescladas
23
5. 'Não' vai deixar a largura do marcador, tal como ela é. Isso pode causar um cruzamento peças nos
marcadores fundidos ou a perder peças do esquema
Número de folhas em arquivos não são idênticos
Se o número de folhas de ambos os marcadores não é idêntico, o número de folhas
utilizadas no marcador atual será usado.
Marcador: Salvar atual do assentamento e Atualização Quantidade
O atual comando Salvar do assentamento é utilizada quando é necessário dividir um único fim em vários
marcadores. Use-a sempre de toda a ordem não pode ser cortado de uma tabela simples marcador. Uma tabela de espalhamento que não é suficientemente longo, de tecido que foi vendido em folhas ou materiais que veio em tamanho específico - são algumas das razões para usar este comando.
O limite do marcador é definido no marcador Definições comando no menu Marker.
Icon & Localização
Menu : Arquivo> Salvar atual assentamento
Operação
1. Quando o primeiro marcador estiver cheio, clique no comando 'Salvar atual do
2. assentamento"para salvá-lo em um arquivo.
3. Navegue até o local para salvar o arquivo.
4. Escolha a configuração que você precisa. no caso de que você precisa para salvar uma antery
em um arquivo de log para essa operação - selecione a caixa próxima a esta opção e browase
para loaction para esse arquivo de texto.
5. Clique em OK
Durante o atual assentamento Salvar o novo marcador será dado um nome que é semelhante ao nome
do arquivo inicial, mas as duas últimas letras será alterado para um traço (-) e um número.
24
Explicação de diálogo
Nome do arquivo
localização especificada do arquivo
salvo. Clique no botão Procurar para
alterar esse local.
Escrever Log relatório em um arquivo
O arquivo de log é um texto que registra
toda a operação de salvamento. Use-o
para manter o controle sobre toda a
poupança que cada um foi feito usando este comando.
Criar arquivo NST (cncKad) Too
Esta opção é usada para criar um arquivo NST padrão , que pode ser impulsionado por corte
diferente e plotagem máquinas.
Salvar apenas pedaços Nested (e zero Remainders)
Esta opção irá determinar se as peças que foram aninhados serão deduzidos da ordem original, ou
por outro lado vai aparecer como uma lista de tamanhos diferentes. A ordem inicial é de
10 pacotes . A definição Marker é:
Largura = 150cm
Comprimento = 100cm
Plies = Simples
2. A ordem original
Após o assentamento , oito novos arquivos foram criados:
Blusa-1 (primeiro) Blusa-2 (segunda)
25
Blusa-8 (última)
3. Primeira imagem (Blusa-1). Total de 6 peças colocadas
4. Depois de Marker: Limpar marcador , pois é o primeiro arquivo, todas as
peças da ordem aparecem na lista Tamanho
5. Segundo arquivo (blusa-2), novamente 6 peças são colocadas
6. Depois claro - costas e nas mangas estão "desaparecidas" 6 peças - essas
são as 6 partes doprimeiro arquivo
26
7. Última arquivo
8. Clear - apenas os últimos sete peças que foram colocadas no marcador aparece na
lista de tamanho
Enabled:
9. Primeira imagem (Blusa-1) - dois pedaços foram adicionados ao Bar Pedaço
10. Quando desmarcada, as peças originais (os três da esquerda) são ajustados para
zero, e dois do lado direito foram adicionados com um total de 6 peças
27
12. Cancelado - apenas 11 peças são marcadas na lista Tamanho
Marcador: HistóriaO comando História permite guardar informações adicionais para cada informação
ficheiro.Esta marcador permite acompanhar ou recuperar o posicionamento de um arquivo
em um ponto específico de tempo. Esse comando oferece a possibilidade de criar uma
história de log para cada marcador e acompanhar as pessoas que fizeram alterações em um
arquivo de acordo com dates.Two opções são oferecidas. Um permite que você adicione
texto descritivo para o arquivo, a segunda opção permite que você faça uma geração do
arquivo com o comando 'Salvar' que permite a possibilidade de no futuro para recuperar o
layout do arquivo em certas fases do processo de design. Nota: A opção Histórico, quando
ativado, e os arquivos são armazenados, irá causar maior tamanho de arquivo. Por esse
motivo, recomenda-se não para salvar as informações que esta não vai ser utilizado, ou
excluí-lo antes da produção.
Icon & Localização
Menu : História Arquivo>
Operação
1. Clique no nome do comando para invocar a caixa de diálogo "Histórico".
2. Ao salvar os arquivos, crie um arquivo visioned ou adicionar comentários.
Operação
1. "História" Invocar o.
2. Ao salvar os arquivos, crie um arquivo versionado ou
adicionar comentários.
1. Marcador de um estilo com uma manga
28
2. Ative o "Salvar automaticamente história ..." checkbox
3. Alterar o local da luva no marcador
29
4. Ao salvar o arquivo, esse diálogo se abre automaticamente. versão Store 'Adicionar e comentários »
5. Split na manga
6. Salve o arquivo, adicionar comentários, mas não 'versão Store'
30
7. Na caixa de diálogo selecione a versão da história com a manga toda e 'Open' que
8. O arquivo versionado abre
31
Explicação de diálogo
História de diálogo Salvar
Diálogo aberto sempre "Salvar arquivo" é invocado
Data e Hora
Este campo é gerado automaticamente de acordo com a data do computador e do tempo. Ele
não pode ser editado.Saved By
Indica que salvou esta versão do arquivo. Este campo está usando o Windows nome de
utilizador.
Comentários sobre a Versão
Uma caixa de texto que permite digitar texto explicando a mudança que foi feita para o
arquivo.
Versão Store
Definir se o novo arquivo será realmente salvou e, mais tarde, precisa ser, aberta - ou apenas
comentadas.
Passar
Isto basta salvar o arquivo, sem a criação de uma nova versão para ele, ou acrescentando
suas próprias observações.
32
Revisões Histórico de diálogo
Salvar automaticamente os dados História ao salvar arquivos
"História" Enable para o arquivo.Abrir
Abra o arquivo selecionado. O nome do arquivo será: <File Name.PDS> + <Saved
data>
Excluir
Excluir o arquivo versionado / comentáriosExcluir Storage
Se um arquivo foi armazenado e comentários adicionados a ele, é possível com este
botão para manter os comentários, mas excluir o arquivo armazenado. Isto é
comumente usado antes de iniciar a produção, e os arquivos mais antigos já não
são necessários.
Comentários
Editar os comentários do arquivo versionado.
33
Marcador: localizar e atualizar
A função principal do guia é encontrar para procurar arquivos Marker (. MRK) Você
filtros de entrada para outras pesquisas, tais como Estilo nome, Piece, Code Piece, Piece
Material Descrição Piece, etc
A guia Update permite que você atualize todos os marcadores encontrados com uma
peça que tenha sido alterado. Após selecionar um arquivo de estilo, clique em uma peça
para ser atualizado em todos os marcadores. Você deve marcar os arquivos de destino
na "Lista de arquivo '. Depois, você pode atualizar, substituir ou adicionar uma peça para
o arquivo MRK marcados / s que aparecem na lista de arquivos na parte inferior da caixa
de diálogo.
Icon & Localização
Menu : Utilitários de Arquivo>> Encontre e Atualizações
Operação
1. Clique em Localizar e atualizações.
2. Digite em qualquer parte do nome do marcador ou *. MRK para todos os
marcadores (padrão)
3. Para refinar sua busca, selecione qualquer filtro de tópico, como um material ou
código Piece.
4. Clique no botão
"Localizar agora".
1. Encontrar e atualizar
34
Explicação de diálogoMark Arquivos
Digite um nome de arquivo com a extensão do MRK para procurar arquivos marcador.
Procurar em
Este campo permite que você selecione a pasta para pesquisa
Nome Piece
Digite um Nameif Piece quiser procurar por arquivos que contenham parte específica.
Piece Código
Utilize esta opção como um filtro. Digite um pedaço de código se você quiser procurar por
arquivos que contenham código de uma determinada obra.
descrição Piece
Digite um nome descrição pedaço se você deseja procurar por arquivos com a descrição
pedaço específico.
Material
Utilize esta opção como um filtro. Digite um material se você quiser procurar por arquivos que
contenham elementos específicos.
Nome do estilo
Utilize esta opção como um filtro. Todos os estilos com o nome do estilo interno preenchido
será encontrado
Style File
Selecione um arquivo de estilo específica para pesquisa
Update
Depois de ter marcado um pedaço do arquivo de origem, usando o separador "Select". Você
deve marcar os arquivos de destino na "Lista de arquivo '. Depois, você pode atualizar
substituir ou adicionar uma peça para o DSN marcada ou arquivo DSP / s, que aparece na lista
de arquivos na parte inferior da caixa de diálogo. Lembre-se que o separador 'Update' depende
do aplicativo host que lançou Update.
Operação
1. Para atualizar todos os marcadores / selecionado com um pedaço alteradas, selecione
a guia Update
2. Escolha o arquivo de estilo
3. Escolha pedaços algum ou todos a ser atualizado no Marcadores
4. Escolha da lista de marcadores usando a tecla Shift ou Ctrl para que os marcadores
Update
5. Clique em Atualizar
35
1. Encontrar e atualizar
Explicação de diálogoFonte Piece / File (arquivo) Estilo
Selecione um nome de arquivo com a extensão PDS de ser atualizado nos
marcadores. Selecione a peça a ser adicionado ou substituído.
Modo de atualização para peças Seamed
Selecione as linhas que devem ser incluídos com a peça.
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Lote InícioUtilize este comando para invocar operações em lote. Os lotes são normalmente criados com o
[Utilidades: Lote Criador | Lote Criador.]] .
Icon & Localização
PDS Menu : File> Batch Iniciar>
Marcador Menu : File> Batch Iniciar>
Explicação de diálogo
1.Ficheiro Procurar
Por favor note que não é possível executar um arquivo em lotes, se houver espaço ou uma vírgula no nome do arquivo.
Ver Arquivo
Abre uma janela mostrando o conteúdo do arquivo em lotes. A melhor maneira de ver e edição é
com o Lote Criador .
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2. O grupo define as Unidades de Trabalho e Saídas
Mensagens ProcurarDetermine onde o log lote deve ser criado.
Exibir mensagens
Abre uma janela mostrando a saída de log Batch. Se houve algum erro no lote enquanto ele estava sendo
executado, ele será indicado neste log.
3. Todos os comandos foram executados corretamente
Imprimir
Imprimir o registro.
Excluir
Excluir o arquivo de log Batch.
Close
Fechar Janela
Tutoriais: Como lançar um arquivo de lote
Operação
Por favor note que não é possível executar um arquivo em lotes, se houver espaço ou uma vírgula no nome do arquivo.
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De PDS
1. Abra PDS e vá para Arquivo> lote>>> Iniciar ...
Menu Arquivo
2. Selecione o arquivo batch para rodar com o botão "Procurar" e selecione o arquivo de
mensagem (opcional)
Diálogo Batch
De Marker
1. Open Marker e vá para Arquivo> lote>>> Start ...
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Menu Arquivo
2. Selecione o arquivo batch para rodar com o botão "Procurar" e selecione o
arquivo de mensagem (opcional)
Diálogo Batch
Linha de Comando
Um lote pode ser lançado através de um parâmetro de linha de comando:
Exemplo: "c: \ Arquivos de programas \ Optitex10 \ PDS10.exe" c: aaa.btf \ "c:
\ Arquivos de programas \ Optitex10 \ Mark10.exe" c: aaa.btf \ "
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Parar / Continuar LoteUtilize este comando para pausar ou continuar um lote enquanto está sendo executado. Isso geralmente é
usado quando você quiser editar manualmente o arquivo e continuando para o último comando
executado. Neste caso, um método melhor seria adicionar o @ pausa de comando quando necessário.
Icon & Localização
Parar
PDS Menu : File> Batch> Stop
Marcador Menu : File> Batch> Stop
Marcador Toolbar : assentamento
Continue
PDS Menu : File> Batch> Continuar
Marcador Menu : File> Batch> Continuar
Marcador Toolbar : assentamento
Operação
1. Invocar a 'Stop' / 'Continuar', conforme necessário.
Marcador: ExportaçãoUtilize este comando para exportar arquivos no marcador. Existem vários tipos de arquivos OptiTex pode exportar,
DXF AAMA, HPGL ...
Icon & Localização
(Shift + E)
Menu : Arquivo> Exportar para o CAD / CAM arquivos ...
Barra de Ferramentas : Ferramentas do Sistema
Operação
1. Open Marker aberto
2. "Exportar para arquivos de CAD / CAM 'Select.
3. Selecione o formato de arquivo, Unidades de Trabalho a partir da importação do CAD / CAM arquivos caixa
de diálogo. NOTA: cm vai importar mais arquivos e converter corretamente de polegadas para centímetros
para polegadas ou cm
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4. Clique no botão "Procurar" e selecione o caminho para armazenar o arquivo (s) para exportação.
Selecione Escala ou quantidade, em seguida, selecione OK.
1. Caixa de diálogo Exportar
Explicação de diálogoProcurar
Abre a janela de diretórios que permite que você selecione o drive eo diretório.
Formato
Selecione o correto CAD extensão de arquivo .
Fator de Escala
Defina a escala fator.
DicionárioDicionário caixa de diálogo. Veja mais detalhes aqui
Camadas de mesa
Veja mais detalhes aqui
Dicionário
Importação / exportação DicionárioA caixa de diálogo 'Dicionário' permite OptiTex software para adicionar atributos e dados para cada peça
importada e guardar esses dados com as informações Piece. software OptiTex olha para a seqüência definida e
usa o valor definido ou texto que expressa o parâmetro string.
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Importação / exportação Dicionário
Marcador: ImportaçãoUtilize este comando para importar arquivos para o marcador. Existem vários tipos de arquivos OptiTex pode
importar, DXF AAMA, HPGL ...
Icon & Localização
(Shift + I)
Menu : Arquivo> Importar / CAM arquivos CAD ...
Barra de Ferramentas : Ferramentas do Sistema
Operação
1. Open Marker aberto
2. Selecione Importar "a partir de arquivos CAD / CAM ...'.
3. Selecione o formato de arquivo, Unidades de Trabalho a partir da importação do CAD / CAM arquivos
caixa de diálogo. NOTA: cm vai importar mais arquivos e converter corretamente de polegadas para
centímetros para polegadas ou cm
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4. Clique no botão "Procurar" e selecione o arquivo (s) para a importação.
Selecione Escala ou quantidade, em seguida, selecione OK.
1. Caixa de diálogo Importar
Explicação de diálogo
Arquivos CAD / CAM para importar
Exibe o número de arquivos para importação. Vários arquivos podem ser importados de uma vez.
Procurar
Abra o diálogo de diretório que permite que você selecione o arquivo desejado (s).
Box
Importe o arquivo inteiro, mesmo que tenham várias peças, como interno em um único retângulo. Isso é usado
quando algumas peças não são importados corretamente, pois eles têm um contorno aberto (ou o sistema
pensa que tem um contorno aberto). Este também é usado quando a importação de um marcador todo.
Unidades de Trabalho
Defina as unidades de trabalho na qual os campos foram exportadas. formatos mais avançados, tais como
ASTM não exigem que, como esta informação já está embutido no arquivo.arquivos HPGL deve selecionar
centímetros para garantir a escala mais adequada.
File Format
Selecione o correto CAD extensão de arquivo .
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Não Construa Tamanhos
Por padrão o processo de importação irá colocar todas as peças e todos os tamanhos no marcador. Selecionar
esta opção irá importar o tamanho base apenas em marcador.
Fator de Escala
Alterar a escala de fator. Isto é usado se o estilo importado é muito grande ou pequena ou se você quiser a
peça 1 / 4 de escala para um marcador mini, por exemplo.
Quantidade
Definir a Quantidade de todas as peças importadas.
Material
Definir o material para todas as peças que não têm um material definidas.
Camadas de Mesa
PDS: Quadro Camadas
Camadas de mesa
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Formato
O formato de importação que foi definido na importação de arquivos CAD caixa de diálogo. Campos vai mudar
de acordo com o formato selecionado.
Boundary Lines
O nome da camada / número de colocar linhas de contorno peça em.
Turn (Grade) Pontos
O nome da camada / número em que para colocar sua vez (grade) pontos .
Os pontos da curva
Curva nome da camada PointsThe / número no qual colocar os pontos de curva.
Linhas Interno (Draw)
O nome da camada / número em que para colocar linhas internas. Se as linhas internas são usados e estão a
ser cortado com um cortador automático, que deve aparecer na mesma camada que o perímetro exterior. Caso
contrário, eles se transformam em elementos internos com os atributos Draw.
Interno Corte
O nome da camada / número em que para colocar cortes internos. Se as linhas internas são usados e estão a
ser cortado com um cortador automático, que deve aparecer na mesma camada que o perímetro exterior. Caso
contrário, eles se transformam em elementos internos com os atributos Draw.
Entalhes
O nome da camada / número em que para colocar entalhes.
No formato ASTM você pode definir uma camadas diferentes para diferentes tipos de Notch.
V Entalhes
T Entalhes
L Entalhes
U Entalhes
Caixa Entalhes
Faça furos
O nome da camada / número no qual colocar os furos ( botões com broca
atributo de comando ).
Base (em grão) Lines
O nome da camada / número no qual pretende colocar a linha de base .
Costure Lines
O nome da camada / número no qual pretende colocar linhas de costura ( linhas
internas com Sew comando atributo).
Qualidade de Linhas
O nome da camada / número no qual pretende colocar linhas de Qualidade
( linhas internas com o comando da Qualidade atributo).
Espelho Lines
Define o nome da camada número / em que para colocar linhas de espelho
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Grãos (Grau) Linhas
O nome da camada / número no qual pretende colocar linhas de grão .
Stripe Lines
O nome da camada / número em que para colocar linhas Stripe (as linhas
horizontais).
Plaid Lines
O nome da camada / número no qual pretende colocar linhas de manta (linhas
verticais).
Validação das curvasAnotações
O nome da camada / número no qual pretende colocar a descrição Pieces
Marcador: TerrenoUse o comando Plot para desenhar ou recortar as peças exibidas. Os arquivos podem ser plotados
em um dispositivo de plotagem conectado diretamente a uma das portas serial e paralela no seu
computador ou em qualquer PC na rede. Nota: spoolers OptiTex não pode ser plugado na porta
USB port.Unless uma série de conversor USB é usado.
Icon & Localização
Menu : Arquivo > Terreno
Barra de ferramentas : Sistema
Operação
1. Selecione Lote a partir do menu Arquivo, ou clique no ícone na barra de ferramentas do lote. A caixa
de diálogo Plot é exibida.
2. Selecione as opções desejadas plotagem.
3. Clique em OK.
Lote de diálogo
1.
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Nome do arquivo
Definir o caminho do arquivo de plotagem. Ao usar um Spooler o caminho do arquivo gráfico deve estar na
partição onde está localizado o spooler .
Plotter Ambiente / cortador
Clique no botão Configurar para abrir o Plotter / diálogo Configurar Cutter .
Plotter Tamanho da página
Este campo indica o tamanho da página de plotagem e corte.
Y - indica a largura da página.
X - indica o comprimento da página.
Opções Gerais
Piece Lote somente etiquetas
Parcela única decrpation as peças sem a peça fora do contorno ou qualquer parte interna elementos. Use para
uma rápida plotagem de nomes peças, a fim de colocá-los no topo da pilha de peças.
Lote marcador Modo de Exibição Atual Só
Will parcela ativa somente vista de um marcador. Use esta opção, a fim de trama apenas uma parte do
marcador. Use a ferramenta Retângulo Zoom para ampliar a área específica que você gostaria de ter esse
enredo e marque a opção quando plotagem.
Interseções Verifique antes de plotagem
Irá executar o cruzamento detectar comando antes de enviar o arquivo para plotagem. Em caso de
sobreposição é encontrada uma mensagem será exibida e as peças vão se cruzam destaques.
Otimizar Lote / Ordem Corte
Ao marcar esta caixa irá mostrar o Optimize Corte parior caixa de Ordem para o corte / criação de arquivos de
plotagem. Use-o apenas para os cortadores ou plotadoras. Otimizar Corte Ordem automaticamente alterar a
seqüência das peças e como eles cortaram a fim de poupar tempo ocioso na fresa. Também você pode
especificadas as linhas comuns (cortado linhas) para o corte mais rápido e preciso.
Segue OpStop Stripe Ajuste
Irá adicionar automaticamente o comando OpStop (M01) para entalhes que se referem a listras. Também irá
adicioná-lo a lombada linhas se apresentado.
Lote de Contorno Buffer
Será que o enredo tampão em torno das peças com as peças de contorno
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Contorno Externo
Tenha esta opção de seleção em todos os tempos, a fim de trama a peça no tamanho currect.
Plot plissados Em Forma Notch Só
Será que eu trama entalhes para marcar locais prega sobre a peça, em vez das linhas de machado. Noteches
terá chamou atributo.
Não Plot Lines Visible Sew
Será que não parcela as marcas de costura subsídio ou quaisquer outras linhas internas que estão definidas
para SEW, mesmo que mostrado na tabela marcador.
Output Manager
OptiTex software utiliza dois spoolers diferentes: OCC e Outman . Ambos spoolers suportam o protocolo
RS232 eo plotter Gerber (ACUUPLOT) protocolo.
A Lectra E32 e E33 protocolos, OptiJet protocolo de impressora, comunicação LPT protocolo (paralelo) e LAN
(TCP / IP) protocolo de impressora são suportados apenas pelo OCC.
Para adicionar um arquivo de lote externo para a fila de spooler Outman, use o ' Qman utilidade ".
Para adicionar um arquivo de lote externo para a fila de spooler OCC, um "OCC fila" módulo de chave é
necessária.
Alerta em Iniciar / Hold
Quando o spooler OCC é usada, essa opção é habilitado para spoolers - OCC e Outman.
Se você optar por trabalhar com o OCC, em seguida, verificar a caixa Reter envia seu trabalho com o "Hold"
atributo. Você deve, então, enviar o trabalho manualmente a partir do software Windows OCC (desmarcando a
caixa Reter envia o seu trabalho diretamente para o dispositivo de saída).
Se você optar por trabalhar com o spooler Outman, verificando o alerta no início apresenta uma caixa de
mensagem nas janelas do software Outman solicitando que você confirme o envio do trabalho:
2.
Alerta No Fim
Esta opção só está disponível quando você usar o spooler Outman.
Verifique alerta sobre fim de exibir uma mensagem depois de enviar o trabalho nas janelas do
software Outman solicitando que você confirme que o trabalho foi concluído.
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3.
Retire Em Fim
Esta opção só está disponível quando você usar o spooler Outman.
Verifique Remover no fim de eliminar todos os arquivos plotados após o envio do trabalho. Caso contrário,
eles permanecerão no seu computador.
Cópias
Esta opção está disponível para ambos os tipos de spooler. Digite o número de cópias de trabalho de plotagem
que você precisa na caixa Cópias.
Windows Spooler Desativar Estação Remota
Disponível apenas para o spooler OCC. Marque esta caixa para esconder as janelas software OCC OCC se a fila
é uma fila remota .
Nota (cabeçalho personalizado)
Adicione qualquer texto livre para o cabeçalho do marcador.
Hardware: Instalação Plotter / cortadorControle as configurações de plotagem e corte.
Icon & Localização
PDS / Menu Menu:> Plot Arquivo> Configuração
50
Explicação de diálogo
1.
Driver Formato
Usado para selecionar o formato adequado (tipo de sintaxe) para o seu plotter / tipo de corte.
O tipo de formato de arquivo irá definir o tipo de arquivo de plotagem .
Nome do dispositivo
Uma futura opção para habilitar o uso de drivers da máquina externa.
Guia GeralPlotter Tamanho da página
Plotter campo de tamanho de página representa o real plotter / cortador de tamanhos de página (para evitar
erros, ter o tamanho correto da máquina manual do usuário do).
O tamanho da página é importante se o seu plotter ou máquina de corte é uma máquina de múltiplos quadros
( IOLINE , ACCUPLOT Gerber, Lectra FlyPen , Lectra E33, etc). Em caso de vários quadros de plotagem OptiTex
sistema de máquinas usarão automaticamente Clipping método para calcular o arquivo de plotagem . Portanto,
o tamanho correto da página da máquina é muito importante.
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Y Offset
Este comando é usado para mudar o fundo do marcador durante a plotagem. Esta opção também pode ser
usado para transferir a margem direita do papel em caso de impressão / ponto de partida enredo é sobre o
direito "demais" e de uma margem é necessária.
2. Área verde representa o 'Y Offset'
Gap Após Plotagem
Use para definir a distância entre dois empregos enredo diferente.
Nota: Esta opção só funciona quando o "Avanço após a última Frame" caixa de seleção está marcada.
3. seta vermelha marca a diferença entre a diferentes parcelas
No mínimo Lote / Corte de Linha
Usado para definir que o tamanho da menor curva que serão plotados.
Bulge (erro de acordes)
O bojo é uma medida para a geometria de um segmento de arco em uma polilinha. Um bojo de 0 indica um
segmento de reta, e uma saliência de 1 é um semicírculo. Este parâmetro é usado para fazer curvas traçadas
suave, diminuindo o valor do bojo. Diminuir o valor vai aumentar a protuberância Lote Tamanho porque as
linhas de curva é composta de mais pontos.
4. Arc (curva) de contorno
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Duração sobrecorte
Usedd apenas para peças dobradas. Em caso de peças dobradas sobre tubular de tecido
poupadores, definindo "Ovrcut" para as peças dobradas vai segurar camadas cortados em
camadas inferiores.
5. Quando as camadas de tecido tubular não estão alinhados, então, "sobrecorte" é necessária para evitar
camadas uncut
6. As setas apontam na fronteira "sobrecorte"
Splicing Origem marcador e tamanho
Usado para definir o tamanho ea origem das marcas de emenda Marker. O tamanho da marca de
emenda a espessura média da marca de emenda e de origem da marca emenda significa que a
marca da tala será empate, dentro da área do marcador ou fora da área do marcador.
Nota: Esta arquivado é habilitado somente no marcador OptiTex apenas (e não em OptiTex PDS) e
somente quando a caixa de seleção "Plot Splice Marker" está marcada.
7. Splice Mark é um valor positivo de valor - marca de origem emenda é forado Marcador
53
8. Negativa de valor - no interior do Marcador
Um único frame
Usado na geração de plotagem com comprimento de papel ilimitado. Isso não deve ser usado em uma máquina
multi quadros (plotadoras) ou se o corte seja necessário (largura do marcador é maior a largura do papel).
Avanço após o último frame
Usado quando se conduz uma máquina HP Designjet (HP 430, HP 500, HP 650, etc.)
Lote / Cut Piece em um quadroOrdem Segundo FerramentasCanetas (Ferramentas) de acordo com tamanhosDispositivo Tab
9.
54
Ferramentas Guia de instalação
10.
Emendar linhas Display: MarkerEmendar linhas são os pontos em um marcador, onde as telas podem ser cortadas e sobrepostas a próxima
peça para manter uma margem contínua e para evitar o desperdício excessivo de tecido e peças
incompletas. marcas de emenda são calculados automaticamente para reduzir o desperdício quando se
espalhando.
Este comando irá exibir o marcador de emenda sobre a mesa do marcador. Essas marcas são uma função de
dois parâmetros: As peças de aninhamento atual e os valores mínimo e máximo de emenda valores de
comprimento que são definidos.
Nota: A fim de traçar as linhas de emenda no marcador - a marca de emenda parcela tem que ser verificado
no Lote caixa de diálogo.
Localização
Menu : Exibir> linhas de emenda> Display emenda Lines.
Operação
1. Ativar o Advanced emenda método nas preferências.
2. Coloque os pedaços no marcador.
3. Digite o comprimento de emenda valores na tabela de emenda .
4. Se um novo cálculo das linhas de emenda é necessária, devido às mudanças no layout um marcador
ou se outro algoritmo de empalme, é selecionado - invocar o Calcular emenda Lines .
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1. Original Marker
2. Escolha pedaços e retire os pedaços
3. linhas de emenda ainda aparecem de acordo com a marca original. Chamar o Calcular Linhas de emenda
4. Linhas de emenda recalcular
56
Marcador: relatório para o ExcelEsta ferramenta pode ser usada para gerar um relatório com dados referentes a um arquivo de marcador
específico.
Microsoft Excel deve ser instalado no computador gerar o relatório.
Icon & Localização
(Ctrl + R)
Barra de ferramentas : Sistema
Operação
1. Chamar o relatório para o Excel. A caixa de diálogo irá aparecer.
Relatório Para Excel caixa de diálogo
Neste ponto, o usuário seleciona o que deseja incluir no relatório.
informações internas é uma subseção que pode incluir também.
Peças / encomenda inclui informações para cada uma das peças na ordem.
Marcador Desenhos irá incluir o desenho da tabela Marker
Verifique solução incluirá o relatório solução seleção
Custos relatório incluirá os custos de relatório de cálculos
Time Report incluirá o tempo de relatório de cálculos
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Mail Style arquivo será aberto o cliente de email padrão e anexar o arquivo.
Arquivo do Excel é onde o arquivo é chamado eo local de onde ele é salvo.
Anexar Relatório para inserir o arquivo existente será o arquivo em Excel e documento que já
existe.
Definir Excel arquivos visíveis abrirá o relatório depois que ele é gerado.
2. Clique em OK eo relatório será gerado.
Marcador: Impressão
Icon & Localização
(Ctrl + P)
Barra de ferramentas : Sistema
Configuração de impressoraEsta caixa de diálogo mostra a impressora padrão para os arquivos que são enviados OptiTex, e permite
definir opções de impressão.
Localização
Menu : Arquivo> Imprimir Área de Trabalho (Ctrl + P)
Explicação de diálogo
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Impressora
A impressora padrão é apresentada. A impressora padrão é configurado através do Painel de Controle do
Windows. Para selecionar uma impressora diferente, clique na seta drop-down para a direita da impressora
especificada e selecione a impressora desejada.
Livro
Clique na seta drop-down para a direita da caixa Tamanho do papel para mudar o tamanho do papel.
Orientação
Selecione Retrato ou Paisagem para definir a orientação necessária para a impressão.
PDS: Área de impressão de TrabalhoUse o comando Imprimir para enviar peças para uma impressora. Uma vez que os drivers de impressora são
parte do Microsoft Windows, o software exibe OptiTex o driver de impressora (s) que foi (foram) seleccionada
quando o Microsoft Windows foi instalado.
O comando de impressão utiliza drivers de impressora do Windows e filas de impressão e, portanto, o
dispositivo de saída devem ser definidas através da instalação do Windows antes de iniciar a impressão.
Icon & Localização
Barra de ferramentas : Geral
Menu : Arquivo> Imprimir Área de Trabalho (Ctrl + P)
Operação
1. "Imprimir" Invocar o.
2. Selecione as opções de impressão desejado.
3. Clique em OK.
Caixa de Diálogo Imprimir
59
Ajustar à páginaSelecione Ajustar à página para imprimir o conteúdo do arquivo em uma página. Esta é a configuração padrão para impressão.EscalaSelecione Escala para imprimir o conteúdo do arquivo para uma escala específica. Por exemplo, uma escala de 1 a 100%, e uma escala de 0,50 a 50%.
LarguraDigite um número na caixa Largura para especificar uma largura para a impressão final. Quando a largura é especificada, as alterações de escala de acordo.
AlturaDigite um número na caixa Altura para especificar uma altura para a impressão final. Quando a altura é especificada, as alterações de escala de acordo.
Imprimir Piece atuais sóMarque esta opção para imprimir apenas a peça selecionada.
Imprimir Piece em um quadroEsta opção imprime cada peça no tamanho de uma página sempre que possível, em vez de imprimir várias páginas.
Use impressão coloridaMarque esta opção para imprimir o contorno da parte com seus atributos de cor.
Impressão ContínuaDesmarque essa opção para exibir as marcas de emenda sobre o layout de impressão, para indicar os pontos de junção entre os quadros.
combinando marcas
Instalação
Clique no botão Configurar para definir o formato da impressora. Consulte a seção de
configuração da impressora para obter mais informações.
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