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100%COMPARTILHADO
Módulo Básico Comum à todas as Engenharias
De 45 a 85% de compartilhamento de disciplinas
Módulo Fundamentos
TRILHAS
CERTIFICAÇÕESDesenvolvedor de Jogos 2D
Desenvolvedor de Jogos 3D
Desenvolvedor de Jogos 2D com Mecânicas Complexas
Desenvolvedor de soluções em Computação Gráfica aplicada a Jogos
Artista 2D
Artista 3D
Artista Técnico
* Ao final de alguns períodos os alunos poderão receber certificações se aprovados nas disciplinas que compõe uma determinada trilha.
TECNOLOGIA EMJOGOS DIGITAIS
JOGOSDIGITAIS
MATRIZ CURRICULAR
TOTAL
TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
2.060
disciplina compartilhada por estudantes de outros
cursos.
disciplina dedicada à formação específica do curso.
disciplinas que complementam a formação integral
COMUM ELETIVASESPECÍFICAS
390 1.110 480
atividades complementares
COMPLEMENTARESClínica de Tecnologia da
Informação e Comunicação
CTIC
50 30
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
Raciocínio Algorítmico
1º PRIMEIRO ANOPERÍODO
2ºPERÍODO
60h
Filosofia
60h
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
60h60h
Programação Orientada a
Objetos
Game Design
60h
Eletiva
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos com Texto
60hRecursos Matemáticos Aplicados em
Jogos: Vetores e Matrizes
90h Experiência Criativa: Prototipando Jogos
Arte e Som para Jogos
60h
60hHistória e Processos de Desenvolvimento de Jogos
60h
COMUM ESPECÍFICA
Leitura e Escrita Acadêmica
3ºPERÍODO
4ºPERÍODO
SEGUNDO ANO
Ética
Jogos & Aprendizagem
30h 60h
Computação Gráfica para jogos: Pipeline Programável*
Mecânicas e Level Design
30h
60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 2D
90h
Computação Gráfica para Jogos: Efeitos Avançados com Shaders*
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h 60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 3D
60h
ELETIVA
* Certificação de Trilha
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
* Certificação de Trilha
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
TAIS5º
PERÍODO
6ºPERÍODO
TERCEIRO ANO
Computação Gráfica para
Jogos: Efeitos Avançados
com Shaders*
60h
Métodos de Pesquisa em
Jogos
30h
60hExperiência Criativa:
Concluindo Jogos 60h Inteligência
Artificial e Ilusão de Inteligência em Jogos*
90h Experiência Criativa: Desenvolvendo Jogos Sérios
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
Cultura Religiosa
30h
60h
Eletiva 60h
Eletiva
60h
Eletiva
ESPECÍFICA
60hExperiência Criativa: Oficina de Publicação de Jogos
Marketing e Publicação de Jogos
60h
60h
Eletiva
7ºPERÍODO
QUARTO ANO
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
ELETIVA
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
Raciocínio Algorítmico
1º PRIMEIRO ANOPERÍODO
2ºPERÍODO
60h
Filosofia
60h
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE ARTE)
60h60h
Programação Orientada a
Objetos
Game Design
60h
Eletiva
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos com Texto
60hRecursos Matemáticos Aplicados em
Jogos: Vetores e Matrizes
90h Experiência Criativa: Prototipando Jogos
Arte e Som para Jogos
60h
60hHistória e Processos de Desenvolvimento de Jogos
60h
COMUM ESPECÍFICA
Leitura e Escrita Acadêmica
3ºPERÍODO
4ºPERÍODO
SEGUNDO ANO
Ética
Jogos & Aprendizagem
30h 60h
Criação de Mundos e Personagens*
Mecânicas e Level Design
30h
60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 2D
90h
Arte Avançada para Jogos 2D*
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h 60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 3D
60h
ELETIVA
* Certificação de Trilha
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE ARTE)
* Certificação de Trilha
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
5ºPERÍODO
6ºPERÍODO
TERCEIRO ANO
Arte Avançada para Jogos 3D*
60h
Métodos de Pesquisa em
Jogos
30h
60hExperiência Criativa:
Concluindo Jogos 60h Narrativas
Embutidas e Emergentes em Jogos*
90h Experiência Criativa: Desenvolvendo Jogos Sérios
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE ARTE)
Cultura Religiosa
30h
60h
Eletiva60h
Eletiva
60h
Eletiva
ESPECÍFICAELETIVA
60hExperiência Criativa: Oficina de Publicação de Jogos
Marketing e Publicação de Jogos
60h
60h
Eletiva
7ºPERÍODO
QUARTO ANO
JOGOS DIGITAIS
(TRILHA DE ARTE)
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