Produto UFERSA | Eng. de Produção | Kléber Barros Projeto e Desenvolvimento do

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produtoUFERSA | Eng. de Produção | Kléber Barros

Projeto e Desenvolvimento do

1 – Design - Bases Históricas

2 – Design - Conceitos

3 – Design de Produto - Definições

4 – Reflexões

5 - Conclusões

TEMA 1 – INTRODUÇÃO AO DESIGNTEMA 1 – INTRODUÇÃO AO DESIGN

2

Ferramentas miniaturizadas

Eficiência no processo de caça

Nova formação na divisão do trabalho

Mulheres dedicadas aos filhos

Redução da mortalidade infantil

Aumento da população dos humanos

A relação do homem com os produtos

tridimensionais é tão antiga quanto a

própria humanidade. Adveio da

necessidade de sobrevivência.

(ROMEIRO, 2006)

Figura 1 – Produto / homemFonte: Adaptado de Vidal (2003)

A evolução das necessidades do homem

também fez evoluir os projetos de novos

produtos.

3

O Design de produtoDesign de produto, dada

a sua relação com os processos de

produção industriais e sua origem na

Revolução Industrial, começa a se

delinear no século XIX.

Ganha maturidade e sofre uma

profunda revolução com as experiências feitas na BauhausBauhaus,

no início do século XX, praticamente

definindo a noção atual da atividade e

da profissão.

(ROMEIRO, 2006)

4

BAUHAUSBAUHAUS1919 – Inaugurada a Escola de Arquitetura Bauhaus em

Weimar (Alemanha) pelo seu fundador Walter Gropius.

Tornou-se o berço do Design Mundial.

1925 – O governo local cortou os subsídios à escola,

obrigando sua transferência para outra cidade. Dessau

(Alemanha)

1932 – A nova escola de Dessau foi fechada pelos Nazistas

e seus principais expoentes migraram para Inglaterra e para

os Estados Unidos.

2009 – Em Weimar (Atualmente Escola Superior)

Em Dessau (Atualmente Fundação Bauhaus)

5

“[...] O design se refere aos produtos

tridimensionais ou máquinas,

fabricados exclusivamente por

processos modernos processos modernos

de produçãode produção para distingui-los

dos métodos manuais tradicionais

[...]”.

(TEDESCHI, 1968)

6

“Existe uma infinidade de

produtos que pertencem a um

universo de produção produção

não industrialnão industrial, mas

que utilizam o projeto, a

funcionalidade e estética em

seus princípios projetuais e

que são produtos do Design”.

(MALDONADO, 1977)

7

CONTRA-CONTRA-PONTOPONTO

Atividade envolvida nos processos de desenvolvimento de

novos novos produtosprodutos, estando ligada ao uso, função, produção, mercado, utilidade e/ou estética dos produtos.

(ICSID - International Council of Society of Industrial Design, 2009)

DEFINIÇÃO DEFINIÇÃO oficial do oficial do ICSIDICSID

8

USOUSO

FUNÇÃOFUNÇÃO

ESTÉTICAESTÉTICA

PRODUÇÃOPRODUÇÃO

MERCADOMERCADO

UTILIDADEUTILIDADE

ESTRUTURAESTRUTURA

PÚBLICOPÚBLICO

NECESSIDADENECESSIDADE

PROJETOPROJETO

10

11

Utilizado como ferramenta ferramenta

estratégicaestratégica, o design fornece

condições de planejamento, planejamento,

concepção e especificação concepção e especificação

dos objetos,dos objetos, amarradas à sua

natureza tecnológica e os demais

processos que fazem parte de sua

produção [...]

(GOMES FILHO, 2003) 12

Desenvolver produtos consiste em um conjunto de

atividades por meio das quais busca-se, a partir das

necessidades do mercadonecessidades do mercado e das

possibilidades e restrições possibilidades e restrições

tecnológicastecnológicas, e considerando as estratégias

competitivas e de produto da empresa, chegar às

especificações de projeto de um produto e de seu

processo de produção, para que a manufatura seja

capaz de produzi-lo.

(ROZENFELD, et al 2006) 13

“O desenvolvimento de novos produtos é uma

atividade complexaatividade complexa. . Ela requer

pesquisa, planejamento cuidadoso, controle

meticuloso e o mais importante, métodos métodos

sistemáticossistemáticos”

(BAXTER, 2001)

14

DESIGNDESIGN é o método, a atividade de projetar algo, o atributo do produto, o curso superior que pode ser Design de Produto, Design Gráfico ou Web Design.

DESIGNERDESIGNER é o profissional formado em Design, o criador, a pessoa, a profissão que pode ser Designer de Produto, Designer Gráfico ou Web Designer.

15

Um novo produto deve ser

desenvolvido com base na

inovaçãoinovação, conhecimento do

mercado-alvo, características do

produto, fontes de tecnologia,

habilidades da empresa, atores

envolvidos, organização e

qualidade de execução das

atividades.

(FASCIONE, 2007)

16

O desenvolvimento de novos produtos é uma atividade importante, mas também muito arriscada.

A cada 10 idéias A cada 10 idéias sobre novos sobre novos produtos, 3 serão produtos, 3 serão desenvolvidas, desenvolvidas, 1,3 lançadas no 1,3 lançadas no mercado e mercado e apenas uma será apenas uma será lucrativa !lucrativa !(BAXTER, 2001)

17

Não se deve Não se deve projetar sem projetar sem métodométodo, pensar de forma artística procurando logo a solução, sem se ter feito uma pesquisa para se documentar acerca do que foi feito de semelhante, sem saber que materiais utilizar para a construção, sem ter precisado bem a sua exata função.

(MUNARI, 1985)

18

Qualquer objeto - um parafuso, um prédio, um avião,

um lápis, etc – concebido pelo homem é um

produtoproduto, embora as metodologias e processos

estejam em sua maior parte centrados no

desenvolvimento de produtos industriais, fabricáveis

em série.

Neste caso, o importante para o desenvolvimento da

atividade projetual não é necessariamente o produto a

ser desenvolvido, mas o rigor e a rigor e a

consistência do método utilizado.consistência do método utilizado.19

Um pedaço de metal,

como um arame,

retorcido três vezes,

em direções opostas,

em formato

retangular, triangular

ou arredondado.

Um pedaço de metal,

como um arame,

retorcido três vezes,

em direções opostas,

em formato

retangular, triangular

ou arredondado.

“A excelência do projeto não está diretamente ligada à

tecnologia utilizada, ou a complexidade do produto”

Que produto é

este? Trata-se

de um produto

complexo ou

simples?

20

O Clipe foi inventado em 1899 por

Johan Vaaler, um Norueguês

graduado em ciências, eletrônica e

matemática. Durante a II Guerra os

Noruegueses utilizavam clipes

presos às roupas em sinal de

protesto e patriotismo.

Não podemos

necessariamente

associar a excelência da

solução à complexidade

do problema !

22

Os dois produtos são

referência em Design na sua

época !

O Design não se refere apenas a estética, a

forma plástica do produto, mas também ao

projeto, a função, a estrutura e projeto, a função, a estrutura e

aos materiais.aos materiais.23

24

O Design de produto se refere a toda

atividade projetual atividade projetual que se presta

a conceber e desenvolver um novo

produto utilitário, que supra uma

necessidade humana e que esteja

ligada ao uso, função, produção,

mercado, utilidade e/ou estética do

produto.

ArtesanatoArtesanato

Característica Básica: Domínio da tecnologia

de projeto e produção por uma única

pessoa, ou por um grupo relativamente

restrito

25

No artesanato a base para

aquisição do conhecimento

necessário à construção do objeto

é a tradiçãotradição. A competência para

atividade de construção de

produtos é muito mais calcada no

aprendizado do ofício junto a um

“mestre” do que na concepção de

“novos” produtos.

26

O artesanato representou no seu

tempo uma forma de atendimento

adequado às necessidades do necessidades do

cliente. cliente.

27

Controle dos meios de Controle dos meios de

produçãoprodução

O mestre artesão possuía

teoricamente o domíniodomínio da

competência requerida para sua

função e o controlecontrole dos meios

de produção necessários.

28

Controle dos meios de produçãoControle dos meios de produção

Os artesãos formavam grupos de acordo

com a competência, as corporações de

oficio, que possuíam uma estrutura de

aprendizado profissional bastante complexa.

O Conhecimento era passado por meio da

experiência no trabalho, e do

acompanhamento do mestre pelo aprendiz

que posteriormente poderia tornar-se mestre

29

As Corporações de Ofício eram associações, existentes

no final da Idade Média, que reuniam trabalhadores

(artesãos) de uma mesma profissão. Existiram

corporações de ofícios de diversos tipos como, por

exemplo, carpinteiros, ferreiros, alfaiates, sapateiros,

padeiros, entre outros

PRODUÇÃO DA RENDA DE PRODUÇÃO DA RENDA DE

BILRO EM NATAL - RNBILRO EM NATAL - RN

Atividade ProjetualAtividade Projetual

O período das grandes navegações foi

marcante para o desenvolvimento da

atividade projetual.

A arte de construir navios envolvia diversas

formas de competência em um trabalho

conjunto altamente sofisticado.

32

Atividade Atividade ProjetualProjetualA construção de caravelas constituiu-se um marco pela utilização de desenhos construtivos em perspectiva, como o objetivo expresso de documentar a construção do barco e transmitir informações entre os diversos envolvidos.

33

Atividade ProjetualAtividade Projetual

O Início da Revolução Industrial no Século

XVIII marcou a difusão de novos produtos e

desenvolvimento de novas tecnologias

aplicadas a manufatura.

Data de 1700 a primeira referência à

atividade do Design, concepção, por um

especialista, de novos produtos para a

manufatura34

A divisão internacional do trabalho,

reservando às colônias o papel de

consumidores de bens industriais,

proporcionou condições para o

aumento nos níveis de produção e

redução dos custos dos produtos,

além de fomentar ainda mais o

comércio internacional

Atividade ProjetualAtividade Projetual

35

Evolução na Europa e nos Evolução na Europa e nos Estados UnidosEstados Unidos

36

Na Europa: Na Europa:

Ligada à arte (Bauhaus):

Orientação de produção

voltada para uma

retomada dos ideais do

“artesanato” que depois

evoluiu para um enfoque

voltado pare empresa.

Evolução na Europa e nos Evolução na Europa e nos Estados UnidosEstados Unidos

Nos Estados Unidos: Nos Estados Unidos:

Ligada à Industria. Em

conseqüência da

ausência de “história”

ligada ao artesanato

desenvolveu-se

atividades fortemente

voltadas para produção

industrial de bens em

sistema “de massa”. 37

Fabricação do FORD T

O Francês naturalizado americano

Loewy foi um dos responsáveis pela

introdução de conceitos de “melhoria

contínua” em produtos, com

lançamentos periódicos de novos

modelos que representavam

significativa vantagem para o usuário,

levando ao desejo pela aquisição de

um novo produto.

38

Raymond Loewy teve um papel essencial na promoção da profissão de designer, mostrando os benefícios da aplicação de um design funcional. Como o próprio

afirmou, o bom design bom design dos produtos torna-dos produtos torna-os maiores sucessos os maiores sucessos de mercado, reduz os de mercado, reduz os custos de produção, custos de produção, melhora o prestígio melhora o prestígio dos produtos, dos produtos, aumenta os lucros da aumenta os lucros da empresa, beneficia o empresa, beneficia o cliente e aumenta o cliente e aumenta o emprego.emprego.

Evolução no BrasilEvolução no Brasil

No Brasil, estima-se que a atividade projetual de design

de produtos teve início em meados do século XX.

O conhecimento e divulgação das experiências não-

acadêmicas de design, anteriores ao ensino

sistematizado no país, chama atenção para a riqueza

cultural que esses objetos representam e mostram que a

história do design brasileiro pode ser mais extensa do

que se imagina.

40

Ícones do Design no BrasilÍcones do Design no Brasil

Poltrona “Mole” de Sérgio Rodrigues, Sandálias Havaianas e Sandália Melissa dos Irmãos Campana.

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Foco da atividade projetual atualFoco da atividade projetual atualProjeto centrado nas necessidades do usuário e produtos

ecologicamente corretos.

All Star feito de material reciclado de garrafa PET. Cabedal, forro interno e cadarço são confeccionados a partir de matéria-prima

gerada das garrafas e demais materiais, como ilhoses em alumínio, borracha e EVA,

procedentes de componentes reaproveitados. E a cola é à base de água.

Cadeira produzida para acomodar bem 99% dos usuários. Projeto centrado no consumidor.

Difusão de novos produtos

e novas tecnologias

Difusão de novos produtos

e novas tecnologias

Construção das primeiras caravelas

Construção das primeiras caravelas

Atendimento ao mercado com produtos de usufruto

Atendimento ao mercado com produtos de usufruto

Necessidade de sobrevivênciaNecessidade de sobrevivência

Europa: ARTE

(BAUHAUS)EUA:

Indústria e produção

em massa

Europa: ARTE

(BAUHAUS)EUA:

Indústria e produção

em massa

Influência Européia e Americana

Influência Européia e Americana

SEC XIVSEC XIV

SEC XVSEC XV

SEC XVIIISEC XVIII

SEC XIXSEC XIX

SEC XXSEC XX

PRODUTOPRODUTO

Necessidade do usuário e consciência ecológica

Necessidade do usuário e consciência ecológica

SEC XXISEC XXI

PRODUTOPRODUTO

QUE PRODUTO É ESSE?

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