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FICHA FORMATIVA/INFORMATIVA SOBRE A UNIDADE DE TRABALHO: PROJETO LER COM TODOS OS SENTIDOS NA EVT
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Autora : Profª Isabel Manso Página 1 de 13
ANO LECTIVO 2011/12
UNIDADE DE TRABALHO:
NOME: ______________________________Nº_____ ANO/TURMA: 6º2 DATA:____/____/______
APRECIAÇÃO:_______________PROFESSOR:_______________ENC. EDUCAÇÃO:_____________________
FICHA FORMATIVA
PROJECTO DE ILUSTRAÇÃO PARA A HISTÓRIA DO LIVRO “ROUPA MÁGICA
Olá! Certamente já todos leram e releram mais do que uma vez a história da “Roupa Mágica”!
1 - Nos espaços em branco, vais tentar criar os personagens e cenários (rectângulos azuis) da história de acordo com as caracterizações (rectângulos laranjas) que fizemos anteriormente.
1ª personagem: Miguel é um menino
de 10 anos, muito bonito e amigo da
brincadeira. Tem o cabelo castanho,
olhos azuis. O pior defeito do Miguel
é que às vezes não gostava de ir à
escola e usava as suas artimanhas
(fingimentos) para enganar e
convencer a mãe de que está muito
doente, como desculpa para fugir às
suas responsabilidades, que é ir à
escola. Veste um pijama de cor azul
(calças azuis clarinhas e camisola
branca).
Autora : Profª Isabel Manso Página 2 de 13
3ª personagem: é um rapaz de aspeto
muito estranho, de olhos vermelhos,
cicatriz na face direita, cabelo roxo
espetado, fato preto e capa roxa e uma
voz medonha. Está sempre presente
em todos os cenários, acontecimentos
e comportamentos que promovem o
mal e o desvio às regras do bem.
2ª personagem: mãe de Miguel é
uma senhora alta, muito bonita de
pele morena. Tem o cabelo castanho e
olhos azuis. É uma mãe muito
dedicada e aplicada em tudo o que
faz. Veste uma camisola de cor
laranja e calças de ganga.
Autora : Profª Isabel Manso Página 3 de 13
4ª personagem: Diabo, chefe do
mal, criatura de cor vermelha e com o
símbolo do mal na mão (bastão de
cristal). É dono da fábrica do mal, que
tem a forma de uma caveira. Está
presente em todos os acontecimentos,
pensamentos, tentações e
comportamentos maus.
5º Personagem: É o protótipo dos
meninos horríveis que foram
transformados em meninos de cabelo
roxo e espetado, por terem
enveredado por caminhos perigosos,
levando-as a perder/esquecer as boas
condutas ou virtudes cívicas.
Autora : Profª Isabel Manso Página 4 de 13
7ª personagem: é um menino que está
prestes a transformar-se numa criatura
de aspeto horrível, isto é, com cabelo
roxo arrepiado, por estar quase a
ceder às tentações do mal.
7ª personagem: Luminus é o senhor do
Bem, um ser maravilhoso, resplandecente
(que irradia luz) muito belo e com uma
voz muito suave. As suas roupas são
compridas e de cor (amarela e branca)
Autora : Profª Isabel Manso Página 5 de 13
É uma camisola de lã, às riscas
pretas e brancas e de manga
comprida. É uma personagem
divertida, atrevida e destemida.
Incentiva Miguel a agir sem pensar
nas consequências dos seus atos.
Encoraja-o a faltar à responsabilidade
de ir à escola, a fingir e mentir,
oferecendo-lhe desafios, tentações e
prazeres que sabe que são irresistíveis
para Miguel. Contudo, é uma
personagem solidária e que mostra
arrependimento quando vê Miguel em
apuros.
As calças de ganga são uma
personagem de cor azul, muito ágeis e
divertidas. Têm no botão um relevo
que contém um código secreto.
Autora : Profª Isabel Manso Página 6 de 13
Os boxers são de cor verde limão,
adoram a brincadeira e assumem a
função de uma espécie de alarme, isto
é, alertam Miguel para as situações de
perigo, levando-o a refletir e
questionar.
As roupas desempenham a
função de uma espécie de consciência
do Miguel. Enquanto umas têm o
poder de persuadir, isto é, convencer e
encorajar paras as tentações, desafios
e prazeres das crianças, outras
preferem alertar para os perigos,
incentivando à reflexão e ao
questionamento. No fundo,
incentivam ao ato de refletir e assumir
a responsabilidade pelos atos
cometidos, levando ao desejado
comportamento de arrependimento.
Autora : Profª Isabel Manso Página 7 de 13
Cenário 1: Tem a forma rectangular, uma cama de
solteiro de madeira, encostada à parede, com
lençóis azul-bebé e um edredom azul escuro.
A secretária é de madeira igual à cama e
encontra-se encostada à parede. Em cima da
secretária está um rádio e por cima desta
existem duas prateleiras com alguns livros.
Existe também um sofá vermelho e preto no
sítio do apoio dos braços. Ao fundo da cama
está um baú de madeira castanha com
aplicações em metal dourado. O roupeiro é de
madeira e encontra-se do lado direito da cama.
Cenário 2: O Vale Mágico simboliza o caminho
para tentações. É um vale verdejante e
com muitas flores coloridas espalhadas
pelo chão. Por entre a paisagem corre,
calmamente, um rio que contrasta com o
vermelho da ponte de cimento vermelho.
Ao fundo vêem-se muitas árvores e no
céu azul brincam lindos pássaros
multicolores.
Autora : Profª Isabel Manso Página 8 de 13
Cenário 3:
Simboliza os desafios e tentações que
o Miguel gosta. Entrada em forma de
arco feito de chupa- chupas e há noite
os chupa- chupas ficam iluminados. A
calçada é de chocolate de várias cores.
As árvores têm os troncos de
chocolate e as copas de algodão doce.
No centro há uma fonte de chocolate.
Em volta da fonte existem pequenos
arbustos feitos de chupa-chupas e
entre a relva há, de onde em onde,
flores feitas de gomas coloridas.
Cenário 4:
É um cenário de trovoada, onde
aparece um túnel, envolto num céu
muito escuro e com nuvens escuras.
Autora : Profª Isabel Manso Página 9 de 13
Cenário 5:
Montanha russa em forma de arco-
íris, com carruagens de chupa-chupas
em forma de bengala de cor branca e
vermelha.
Cenário 6:
A entrada da fábrica do mal
surge por entre o nevoeiro e tem a
forma de uma caveira de cor branca
suja. Entra-se para a fábrica através de
uma ponte feita de esqueletos e ossos.
Os olhos e a boca da caveira irradiam
uma luz vermelha.
Autora : Profª Isabel Manso Página 10 de 13
2. Agora já tens as ferramentas necessárias que te permitem proceder à ilustração da história segundo os parágrafos que foram seleccionados anteriormente.
BOM TRABALHO!
Cenário 7:
Na sala existe um computador e por
detrás dele surge uma parede falsa que
se entreabre. Através dela vemos um
menino sentado, quase a transformar-
se em menino de cabelo roxo
espetado. As paredes da sala são de
cor cinza metalizada e desprovidas de
janelas.
Cenário 8:
Na sala secreta cinza metalizada, as
camisolas e o menino “dão as mãos”
formando um círculo e no meio, por
entre uma nuvem de fumo branco
surge um ser de luz, “Luminus”.
Autora : Profª Isabel Manso Página 11 de 13
ANO LECTIVO 2011/12
UNIDADE DE TRABALHO:
NOME: _____________________________________Nº_____ ANO/TURMA:____ DATA:____/____/______
FICHA INFORMATIVA
2.1- INDICAÇÕES/ORIENTAÇÕES PARA FAZERES O TEU TRAB ALHO
2.2.1 – Agora mãos à obra!
Nas folhas que te apresentamos vais organizar os cenários, as cenas, as personagens e os
planos c/ os vários ângulos de visão de acordo com os parágrafos previamente selecionados.
Pega no teu lápis de grafite B, que deve estar sempre bem afiado e sem carregares no lápis,
vai começando a encaixar todos os signos visuais.
2.2.2 – Quando achares que o teu trabalho te satisfaz muito bem, começa a ilustrá-lo com recurso
às várias técnicas de pintura a lápis de cor que já aprendeste (podes e deves consultar a ficha
formativa/informativa intitulada “O meus conhecimentos sobre técnicas de pintura a lápis de cor”,
que se encontra no teu caderno diário da disciplina de EVT).
Nota: também pode usar canetas de feltro ou lápis de aguarela se assim o entenderes
EXEMPLO DE GUIÃO PARA ORGANIZAÇÃO DOS SIGNOS VISUAIS DAS TUAS ILUSTRAÇÕES
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA A CAPA DO LIVRO (Afonso; Filipa) SIGNOS VISUAIS: Símbolos e índices
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Parque das Diversões
A Terra dos Doces fica no Parque das
Diversões
Ao critério do
aluno(a)
Plano Geral
Autora : Profª Isabel Manso Página 12 de 13
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 1 (Leonor, André Brito e André Ferreira) SIGNOS VISUAIS: símbolos e índices
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Quarto do Miguel
Miguel com ar preocupado e
atrapalhado a tentar agarrar a camisola, cai no baú dos brinquedos devido às calças que se enrolaram nas suas
pernas
Miguel camisola
calças
Médio
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 2 (António, Bárbara e Beatriz) SIGNOS VISUAIS: símbolos e índices
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Vale Mágico
secretamente secreto
Miguel a passear de mão dada com a
camisola, ambos de ar muito feliz
Miguel
camisola
Conjunto
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 3 (Bernardo, Bruno e Eduarda) SIGNOS VISUAIS: ícone e símbolo
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Quarto do Miguel
Miguel com ar de curioso foi dar uma olhadela ao mapa do
VMSS que se encontra esticado em
cima da secretária
Miguel
Americano
Braço do Miguel a segurar uma lupa que deixa transparecer as
letras “código: calças”.
Aparece só parte da secretária
Miguel
Pormenor
Autora : Profª Isabel Manso Página 13 de 13
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 4 (Guilherme, Inês e Juliana) SIGNOS VISUAIS: símbolos, índices
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Parque das diversões
Miguel muito feliz,
sentado numa carruagem da
montanha russa
Miguel
Aproximado
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 5 (Márcia, Matilde e Nuno) SIGNOS VISUAIS: índices e símbolos
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Cataratas da Morte
Terra Sinistra
Rapaz estranho à espera do Miguel
Miguel desequilibra-
se e caí numa carruagem que o levou
para a terra sinistra
Rapaz estranho com cabelo roxo espetado
Miguel
Plano de conjunto
PROJETO ILUSTRAÇÃO PARA O PARÁGRAFO 6 (Patrícia, Telma e Vasco) SIGNOS VISUAIS: índices e símbolos
CENÁRIO CENAS PERSONAGENS PLANOS
Sala Secreta
Abre-se uma parede para a Sala Secreta
onde está um menino prestes a transformar-se em rapaz de cabelo
roxo espetado
O menino pediu para unirem as mãos e
formaram um círculo e no meio aparece
Luminus
Muito felizes agradecem todos a
Luminus.
Menino
Camisolas
Miguel
Luminus
Plano de conjunto
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