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Apresentação de defesa de mestrado em design. 9. Abril. 2012.
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Brenda de Figueiredo LucenaOrientadora: Prof. Luiza Novaes
Abril, 2012
PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design
Realidade Aumentada em celulares:um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Capítulo 1. Introdução1.1. Motivação, trabalhos relacionados e objetivos de pesquisa1.2. Estrutura da dissertação e metodologia de pesquisa
Capítulo 2. Realidade Aumentada: entendendo o conceito2.1. Origens2.2. Virtual + real = Realidade Aumentada?2.2.1. Real e virtual como ponto de partida2.2.2. Debate: aumenta ou diminui o quê?2.3. Computação Ubíqua: Realidade Virtual e Realidade Aumentada como ferramentas2.4. Sistemas de RA por celular2.4.1. Possibilidades sensórias2.4.2. Possibilidades técnicas
Capítulo 3. Desenvolvimento e criação para Realidade Aumentada em celulares3.1. Navegadores e ferramentas no mercado3.2. Questionário e análise das ferramentas3.3. Uso de ferramentas no desenvolvimento de RA para navegadores
Capítulo 4. Realidade, espaço e tempo4.1. Realidade4.2. Espaço e tempo na contemporaneidade4.2.1 Compressão do tempo-espaço4.3. A Realidade Aumentada e a compressão do tempo-espaço4.3.1. Controle de qualidade da água da praia4.3.2. Tweepsaround4.3.3. Objetos do passado de ipanema
Capítulo 5. Aplicativos de Realidade Aumentada em celulares5.1. Critérios de seleção dos aplicativos5.2. Método e critérios de análise5.3. Descrição dos aplicativos e matrizes de posicionamento5.3.1. Wordlens5.3.2. Magic Plan5.3.3. Type Write Lite5.3.4. Carfinder5.3.5. Augmented Driving5.3.6. Nearest Tube5.3.7. Wikipedia para navegador Layar5.4. Análise comparativa dos aplicativos5.4.1. Aspectos positivos5.4.2. Aspectos negativos5.4.3. Características não encontradas5.4.4. Características pouco comuns
Capítulo 6. Considerações Finais6.1. Desdobramentos e pesquisas futuras
Capítulo 7. Referências bibliográficas
O Exterminador do Futuro, 1984
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Introdução
Display tridimensional de cabeça - Ivan Sutherland, 1968
60Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Introdução
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Introdução
90
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Introdução
2000
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Introdução
Aplicação publicitária da Realidade Aumentada
Existiria uma utilização da Realidade Aumentada (RA) que ultrapassasse esta utilização pontual para se tornar algo cotidiano?
Haveria uma situação de emprego ideal da RA?
Em que situações se faz necessária essa sobreposição de informações?
Haveria situações ou momentos únicos em que tal sobreposição de dados ao ambiente do usuário seria primordial?
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recorte da pesquisa
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recorte da pesquisa
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recorte da pesquisa
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recorte da pesquisa
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recorte da pesquisa
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Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Unifeye Mobile SDK
Architect,Wikitude SDK eWikitude World
API Layar Connect,
Layar Player SDK
Unifeye Mobile SDK
Architect,Wikitude SDK eWikitude World
API Layar Connect,
Layar Player SDK
“uma fácil integração dos aparelhos de RA e uma rápida criação de interfaces gráficas”
Kravelen & Poelman, 2010
Qual seria o impacto da utilização
dessas ferramentas de
desenvolvimento no resultado
final dos aplicativos de RA?
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capítulo 3
Questionários online em
Português e Inglês
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capítulo 3
Questionários online em
Português e Inglês
Profissionais e pesquisadores de alguma forma envolvidos na criação e/ou desenvolvimento de RA
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conclusão do questionário aplicado, associado a análises dos aplicativos selecionados
Que fatores ou elementos
propiciariam novos caminhos
para o desenvolvimento da RA?
Um sistema de RA complementa o mundo real com objetos virtuais (gerados por computador), que parecem coexistir no mesmo espaço, como no mundo real. O sistema deve ainda possuir as seguintes propriedades:- Combinar objetos reais e virtuais em um ambiente real;- Operar interativamente e em tempo real;- Manter o registro (alinhamento) entre os objetos reais e os virtuais.
(Azuma et al., 2001)
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Real
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RealVirtual
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RealVirtual
Realidade
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RealVirtual
Realidade
Realidade Virtual
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Para Manovich (2005), a RA consistiria na capacidade de “sobrepor uma informação dinâmica e específica ao contexto, sobre o campo visual do usuário.”
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
Diferentes níveis de realidade
“existe uma realidade do quadro que capto com a minha sensibilidade e emoção e outra, captada de maneira mais ‘física’.”
Duarte Junior, 1989
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“mundos de dentro”“mundos de fora”
“Dentro de cada ser é tecida uma realidade única, seus referenciais e formas de leitura do complexo do real formatam-se em um intrincado jogo de sinapses, uma interpretação do mundo, impossível de ser idêntica em outro ser.”
Breslau, 2010
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Mundo real como contexto, espaço
“um sistema de RA complementa o mundo real com objetos virtuais (gerados por computador)”
Azuma et al., 2001
Rekimoto, 1995
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De Certeau, 1994Lemos, 2010
Harvey, 2010
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Bauman, 2001
Qual seria o valor estratégico de
posicionar informações visíveis
em um lugar específico, quando
cada vez mais o espaço é
comprimido através do tempo?
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Sobreposição do digital ao espaço
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Tweepsaround
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Objetos do passado de ipanema
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Matos, 2010
Controle de qualidade da água da praia
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Critérios de seleção dos aplicativos
1. Utilizar técnica de VST (Video See-Through);
2. Estar disponível no mercado;
3. Constar na loja de aplicativos iTunes;
4. Ser de utilização cotidiana, com funcionalidades compreensíveis para o usuário leigo;
5. Pertencer às seguintes categorias: Navegação, Referência, Viagens, Utilidades e Estilo de Vida;
6. Ter linguagem acessível para a pesquisa;
7. Ser direcionado ao público americano, europeu ou brasileiro.
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7 aplicativos selecionados
1. Wordlens
2. Magic Plan
3. Typewrite
4. Carfinder
5. Augmented driving
6. Nearest Tube
7. Wikipedia para o navegador Layar
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Critérios de análise
1. Natureza do local ao qual a informação digital está atrelada 1.1. Ambiente - Externo ou Interno 1.2. Objeto
2. Característica do uso 2.1. Individual 2.2. Coletivo 2.3. Para comunicação entre pessoas
3. Natureza da informação digital 3.1. Forma - Bi ou Tridimensional 3.2. Dinâmica - Estática ou Animada
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Critérios de análise
4. Informação digital em relação ao espaço físico 4.1. substitui o dado físico 4.2. mantém registro com o dado físico 4.3. existe de maneira independente do dado físico 4.4. interfere no significado do dado físico
5. Interação usuário/sistema de RA 5.1. o usuário interage com o dado digital, modificando/inserindo informações 5.2. o usuário interage com o dado digital ao se movimentar no espaço com o celular 5.3. o celular é utilizado em mãos
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Wordlens
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Wordlens
Wordlens
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Considerações finais - principais contribuições
dado digital + físico = nova informaçãoIdentificou-se uma situação única de emprego da RA: quando há um somatório de informações digitais e físicas, gerando uma nova informação, com um significado distinto.
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
definição da RA com níveis hierárquicosA fim de facilitar a assimilação do que é ou não RA, propõe-se a sua separação de sua definição em níveis hierárquicos:
1º nível - Apresentar a conjugação de dados digitais ao espaço do usuário.2º nível - Tais dados devem ser acessados de forma interativa.3º nível - As informações digitais e físicas devem operar em registro (alinhadas).
Considerações finais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
matriz de posicionamento como ferramentaCriou-se uma ferramenta, denominada Matriz de Posicionamento, para auxiliar na criação/desenvolvimento de aplicativos de RA, assim como na avaliação daqueles já existentes no mercado.
Considerações finais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
revisão sistemática dos aplicativos no mercadoAcredita-se que seja ainda necessário uma revisão sistemática dos aplicativos existentes, a fim de que se possa fazer uma análise em um contexto mais amplo no que se refere às soluções de RA no mercado.
aplicações que englobem comunicações interpessoaisLacuna identificada dentre os aplicativos de RA selecionados nesta pesquisa.
Futuros desdobramentos
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
contextos específicosEntende-se que esta pesquisa tratou o espaço e o contexto do usuário de maneira generalizada, quando poderia ser levado em consideração um ambiente mais específico, como o espaço urbano. Tal enfoque poderia nortear novas descobertas.
aspectos da interaçãoNesta pesquisa não foi possível se aprofundar em questões como a interação do usuário com seu celular, com os dados virtuais ou com o sistema de RA como um todo. Esses são aspectos relativos à interação que merecem maior aprofundamento em pesquisas futuras.
Futuros desdobramentos
PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design
“Cada resposta serve como ponto de partida, não como ponto final. Ela nos convida a questionar mais e melhor.” Thomas & Brown, 2011
Obrigada!
Abril, 2012
PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design
Brenda de Figueiredo LucenaOrientadora: Prof. Luiza Novaes
Realidade Aumentada em celulares:um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Obrigada!
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