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PARÓQUIA DIVINO ESPÍRITO SANTOCOMUNIDADE SAGRADO CORAÇÃO DE JESUS
GINCANA BIBLICA PASTORAL DA CATEQUESE – COROADO 1
AMBULANTE
Objetivo: Integrar a catequese estabelecendo unidade na doutrinada fé cristã.
Objetivo específico:1. Criar intimidade com a palavra de DEUS;2. Interagir com as turmas;3. Fortalecer o conhecimento dos santos da nossa igreja;4. Apoiar no desenvolvimento cristão;
Público Alvo: Catecúmenos
Apoio: DJ Emanuel
A FUNÇÃO DO CATEQUISTA:1. A gincana foi elaborada para ser feita na hora a única coisa
que o catequista deve fazer na pré-gincana e motivara a participação do catecúmeno e todos levarem sua bíblia.
2. Será definido 5 catequistas que serão os animadores:
CUIDADO: ANIMAR É DIFERENTE DE INTERFERIR NA EQUIPE;
A PREPARAÇÃO:1. Deve ser arrastados os bancos montando um salão;2. As mesas devem ser colocadas no final da igreja para prova do
desenho;3. Os catequistas de cada horário vão fazer acolhida;4. Será feito Faixas de TNT (Azul, Verde, Vermelho, Amarelo
e Branco)5. No início da gincana os catequistas vão reunir suas turmas e
entregar as faixas aleatórios para ser justa a divisão;
AS PROVAS
GINCANA INFANTIL
PROVA 1 – ELABORAR NOME DA EQUIPE
Objetivo: Cada equipe deve elaborar um nome criativo.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Nada
Regras:1.Nome deve ter envolvimento com a bíblia ou com a igreja;2.Não pode ser mundano; 3.Deve ter coerência
Critério avaliados: Caso a equipe obedeça às regras automaticamente ganha a pontuação;
Valor: 50 Pontos
PROVA 2 – ELABORAR GRITO DE GUERRA
Objetivo: Equipe deve ter um grito de guerra
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Nada
Regras:1. Nome deve ter envolvimento com a bíblia ou com a igreja;2. Não pode ser mundano;3. Deve ter coerência4. Pode ter coreográfica;
Critério avaliados: Caso a equipe obedeça às regras automaticamente ganha a pontuação;
Valor: 50 pontos
PROVA 3 – DESENHO PREMIADOObjetivo: Cada equipe vai elaborar um Desenho na cartolina com tema: Com a Palavra de Deus somos uma igreja em saída.
Participantes: 2 pessoas
Material utilizado: Cartolina, Lápis de cor, Pincel, lápis, régua, borracha, grafite, bíblia....
Regras:1. Vão passar toda a Gincana Fazendo o Desenho; (Caso ultrapasse o tempo a equipe será
penalizada com – 10 pontos a cada 1 min)2. Os materiais devem ser compartilhados;3. Só pode usar o que será disponibilizado;4. As equipes fiscalizadas;
Critério avaliados:1. Criatividade2. Originalidade3. Clareza com tema
Valor: 100 pontos
PROVA 4 – CAÇA PALAVRASObjetivo: Um servo vai ler a Leitura da Bem-aventuranças PAUSADAMENTE, haverá um sexto com palavras te todas as bem-aventuranças e outras palavras para confundir, ao som do apito eles devem correr e pegar a palavra correta.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Palavras impressas da leitura e outras para confundir.
Regras:1. De um por um pega apenas uma palavra;2. Leva até a equipe;
Critério avaliados:1. Só valerá as palavras corretas;2. Palavras repetidas só valerá uma;3. Não pode furar a corrida;
Valor: 20 pontos cada palavra.
PROVA 5 – QUE SANTO SOU EUObjetivo: Descobrir quem são os santos do Slides
Participantes: 1 por equipe
Material utilizado: Slides do Data show
Regras: No Data show vão aparecer fotos de 3 santos com uma pergunta: Quem é o sagrado coração de Jesus? Ai vai ter 3 alternativas / A – Foto do Sagrado / B- Foto de Maria / C – Foto de Santo Antônio.
Critério avaliados:1. A pergunta ser para um membro da equipe (escolhido)2. Não pode soprar3. Caso Alguém da equipe sopre automaticamente ele está eliminado;
Valor: 30 pontos
PROVA 6 – NOVO TESTAMENTO E VELHO TESTAMENTO
Objetivo: Dividir o Salão em 2 partes (Antigo testamento e Novo testamento), o animadora grita Gêneses Antigo testamento, Mateus Novo, quem errar esta fora;
Participantes: 3 partipantes de Cada equipe
Material utilizado: 2 Cartazes escrito Antigo testamento e Novo testamento.
Regras:1. A criança vai para o lado correto;2. Caso fique do lado errado está fora do jogo;
Valor:1)50 pontos2)30 pontos3)20 pontos
PROVA 7 – PERGUNTAS E RESPOSTAS BIBLICAS
Objetivo: Testar o conhecimento básico de bíblia.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: A bíblia
Regras:1. Faremos pergunta simples exemplo: Quem construiu a Arca de
Noé? E daremos opções;2. Toda equipe pode ajudar;
Valor: 30 pontos
PROVA 8 – CAÇA AO TESOURO
Objetivo: Caça simples ao tesouro
Participantes: 2 Pessoas por equipe
Material utilizado: Dentro da Igreja e ao redor.
Regras:1. Uma pista leva a outra e cada pista leva a palavra final do tesouro.2. Cada pista achada é uma pontuação3. Quem Achar o tesouro ganha a pontuação final;
Valor: 20 pontos por pista e 50 pontos quem achar o tesouro.
GINCANA JOVENS
PROVA 0 – BIBLIA ABERTA
Objetivo: Testar a rapidez deles de achar a livro e capitulo na bíblia
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Bíblia
Regras: O animadora grita: BIBLIA ABERTA e fala o livro, capitulo e versículo, quem achar primeiro e levar para o animador ganha.
Valor: 10 Pontos
PROVA 1 – ELABORAR NOME DA EQUIPE
Objetivo: Cada equipe deve elaborar um nome criativo.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Nada
Regras:4. Nome deve ter envolvimento com a bíblia ou com a igreja;5. Não pode ser mundano;6. Deve ter coerência
Critério avaliados: Caso a equipe obedeça às regras automaticamente ganha a pontuação;
Valor: 50 Pontos
PROVA 2 – ELABORAR GRITO DE GUERRA
Objetivo: Equipe deve ter um grito de guerra
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Nada
Regras:5.Nome deve ter envolvimento com a bíblia ou com a igreja;6.Não pode ser mundano; 7.Deve ter coerência8.Pode ter coreográfica;
Critério avaliados: Caso a equipe obedeça às regras automaticamente ganha a pontuação;
Valor: 50 pontos
PROVA 3 – DESENHO PREMIADOObjetivo: Cada equipe vai elaborar um Desenho na cartolina com tema: Com a Palavra de Deus somos uma igreja em saída.
Participantes: 2 pessoas
Material utilizado: Cartolina, Lápis de cor, Pincel, lápis, régua, borracha, grafite, bíblia....
Regras:5. Vão passar toda a Gincana Fazendo o Desenho; (Caso ultrapasse o tempo a equipe será penalizada com – 10
pontos a cada 1 min)6. Os materiais devem ser compartilhados;7. Só pode usar o que será disponibilizado;8. As equipes fiscalizadas;
Critério avaliados:4. Criatividade5. Originalidade6. Clareza com tema
Valor: 100 pontos
PROVA 4 – NOVO TESTAMENTO / ANTIGO TESTAMENTO
Objetivo: Treinar a capacidade de eles saberem os livros da Bíblia.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Cartolina e Pincel
Regras:1. Os Participantes vão receber um cartolina dividido: Antigo Testamento e Novo testamento;2. Ele iram escrever os nomes que eles sabem;3. Pontua quem fizer par (Um novo e um antigo)4. Quem escrever livre na lacuna errada perde 2 pontos
Atenção: Nesta prova não pode usar a Bíblia, caso o fiscal veja alguém da equipe usando a bíblia a equipe será desclassificada.
Valor: + 5 pontos casa Dupla de acerto- 2 pontos cada erro
PROVA 5 – QUE SANTO SOU EU
Objetivo: Descobrir quem são os santos do Slides
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Slides do Data show / folha de papel e caneta
Regras: No Data show vão aparecer fotos de santos, e equipe vai responder em seu papel.
Valor: 20 pontos
PROVA 6 – CONTINUE CANTANDO A MÚSICA
Objetivo: Descobrir qual musica católica estará cantada e continuar a letra
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: Nada
Regras:1. A vez será uma por esquipe;2. A equipe de música vai tocar uma música e a equipe deve continuar;3. Caso a equipe não responda, passa a vez para equipe ao lado (sentido horário);4. Cara alguém sopre a música, a equipe da vez ganha pontos e a equipe de quem
soprou perde - 5 pontos
Valor: 30 pontos cada música
PROVA 7 – PERGUNTAS E RESPOSTAS BIBLICAS
Objetivo: Testar o conhecimento básico de bíblia.
Participantes: Toda equipe
Material utilizado: A bíblia
Regras:3. Faremos pergunta diretas;4. Pode usar a bíblia para responder;5. Toda equipe pode ajudar;
Valor: 30 pontos
PROVA 8 – CAÇA AO TESOURO
Objetivo: Caça ao tesouro e conhecer a igreja;
Participantes: 2 Pessoas por equipe
Material utilizado: Dentro da Igreja e ao redor.
Regras:4. Uma pista leva a outra e cada pista leva a palavra final do tesouro.5. Cada pista achada é uma pontuação6. Quem Achar o tesouro ganha a pontuação final;
Valor: 20 pontos por pista e 50 pontos quem achar o tesouro.
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