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Programar a Brincar
Pensamento Computacional
Francisco Restivofrestivo@braga.ucp.pt
Bem vindos!
Gostamos muito de vos ter aqui
Agradecemos o vosso interesse em ver como funcionamos
Se tiverem alguma dvida, interrompam!
PaB, 2016/04/20
FFCS
Faculdade de Filosofia e Cincias Sociais
Licenciaturas em Cincias da Comunicao, Cincias do Patrimnio Artstico e Cultural, Design e Artes Visuais, Estudos Portugueses e Espanhis, Filosofia, Psicologia, Servio Social, Tecnologias de Informao e Comunicao e Turismo
Mestrados e Doutoramentos
PaB, 2016/04/20
TIC 1
Tecnologias de Informao e Comunicao
PaB, 2016/04/20
TIC 2
Tecnologias de Informao e Comunicao
PaB, 2016/04/20
Informtica = Informao + Automtica
PaB, 2016/04/20
Computadores e Informtica
Crebro humano
O corpo humano comandado pelo crebro
Que constantemente analisa, decide, planeia e executa
O crebro um computador fantstico
PaB, 2016/04/20
Programar, o que ?
Falar com uma mquina
Usando uma linguagem que a mquina entenda
Para que faa o que ns pretendemos
PaB, 2016/04/20
Linguagens de programao
PaB, 2016/04/20
Programao = Abstraco + Automao
Programar a brincar
PaB, 2016/04/20
Algumas linguagens
PencilCode
PaB, 2016/04/20
Uma linguagem muito, muito simples:pencilcode.net
Olhar
Criar conta
Experimentar
PaB, 2016/04/20
Projectos
PaB, 2016/04/20
Desenhar um quadrado
Desenhar uma estrela
Encaixar quadrados
PaB, 2016/04/20
PaB, 2016/04/20
PaB, 2016/04/20
Perguntas?
PaB, 2016/04/20
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