Seminário ABT

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9º Fórum do curso de Pedagogia

48º Seminário Brasileiro de Tecnologia Educacional

Tecnologia EducacionalJoão Mattar

06/10/2016Universidade Veiga de Almeida

Horizon Report

Educação Presencial

Educação a Distância

Semipresencial

Modelos de EaD

Autoinstrucional Interativo & Colaborativo

Aprendizagem Híbrida

Blended Learning 101: HandbookAspire Public Schools

Mobile Learning

BYOD

Aprendizagem Ubíqua

Games

Gamificação

“Gamificação é o uso de elementos de design de games

em contextos que não são de games.” (DETERDING et al, 2011)

Gamificação da Educação

Redes Sociais

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MOOCs

MOOCs

Pers

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Apr

endi

zage

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Aprendizagem Adaptativa

Conectivismo

Desafios

Infraestrutura

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Enlaces

Formação de Professores

Formação Continuada

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1. Pedagogia

2. Mão na Massa

3. Cases

Avaliação

Múltipla Escolha

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ePortfólios

Referências

DETERDING, S. et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: 15th International Academic Min dTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, MindTrek 2011, Tampere, 2011. p. 9 - 15.

KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.

Fotos e Ilustrações: istockphoto.com

João Mattar

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