Acessibilidade para cidadania : uma avaliação de usabilidade e acessibilidade da urna...

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Trilha – AcessibilidadeAcessibilidade para cidadania: uma avaliação de usabilidade e

acessibilidade da urna eletrônicaMa. Talita Pagani Dr. Mauro Pichiliani

Nexaas / Utilizza IBM Brasil

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Talita Pagani

Designer na Nexaas

CEO na Utilizza

Mestra em Computação - Interação Humano-Computador

Membro do Grupo de Especialistas em Acessibilidade do W3C Brasil

Mauro Pichiliani

Pesquisador na IBM Brasil

Doutor em Computação

Podcaster no DatabaseCast

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Urna eletrônicaSistema computacional mais usado no Brasil desde 1996 em número de usuários.

Teve a mesma interface de 2004 a 2014.

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Eleições 2014115 milhões de pessoas votaram.

População altamente diversificada: letramento, idade, habilidades com tecnologia e deficiências

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Estatísticas45 milhões de pessoas no Brasil possuem algum tipo de deficiência

7 milhões de eleitores são analfabetos

17 milhões de eleitores não possuem educação formal

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Será que a urna eletrônica é acessível a esta população diversa? Quais seriam as barreiras?

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Melhorias realizadas com o tempoBraille

Opção para plugar fones de ouvido

Sessão especial para pessoas com deficiências

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Resultado do último estudo de usabilidade realizadoBaixa ergonomia

Falta de feedback visual

Dificuldade de entender correção e confirmação de voto

Michael, G., Cybis, W., Brangier, É. Electoral Ergonomic Guidelines to Solve the Interference of new Technologies and the Dangers of their Broader use in Computerized Voting. In: Proceedings of the 7th European Conference on e-Government, p. 337-348 (2007)

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Objetivos do nosso estudoAvaliação heurística de usabilidade e acessibilidade através da técnica de inspeção

Uso do simulador oficial onlineLink para o artigo publicado (em inglês):http://bit.ly/2ek2XcI

PICHILIANI, M. C. ; BRITTO, T. C. P. . A User Interface Usability Evaluation of the Electronic Ballot Box Used in the 2014 Brazilian Election. In: Human-Computer Interaction International Conference (HCII 2015), 2015, Los Angeles, CA. Proceedings. Los Angeles, CA: Springer, 2015. v. 9171. p. 480-491.

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Heurísticas

1. Conhecimento de computadores2. Interface amigável ao usuário3. Delimitação das etapas de votação4. Feedback5. Foco e atenção6. Legibilidade especial7. Linguagem eleitoral8. Modo sem animações9. Código de cores

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Resultados

➔ Conhecimento de computadores◆ Não apresenta instruções◆ É preciso ter conhecimento sobre computadores para

operar a urna➔ Interface amigável ao usuário

◆ Não possui orientação reforçada➔ Delimitação das etapas de votação

◆ Confusão para se localizar no processo de votação

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Resultados

➔ Feedback◆ Não há controles de feedback global e local◆ Não há opções para revisar os votos

➔ Foco e atenção◆ Caixas para digitação dos números: borda muito fina e

cursor muito discreto➔ Legibilidade especial

◆ Tela muito longe da cabeça e dos olhos dos eleitores

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Resultados

➔ Linguagem eleitoral◆ Não há explicações para voto de legenda

➔ Modo sem animações◆ Não há animações

➔ Código de cores◆ Uso de cores está sendo usado como única forma de

associar informações◆ “Aperte a tecla:

VERDE para CONFIRMAR este voto LARANJA para REINICIAR este voto”

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Resultados

➔ Outros aspectos◆ Opção de áudio está disponível para pessoas com

deficiência visual, mas não para pessoas analfabetas◆ Imagens possuem baixa resolução◆ Não há ícones para os partidos, em caso de voto de

legenda◆ Falta de recursos para pessoas com deficiência

auditiva◆ Botão “Corrige” apaga toda a tela e não apenas o

último número digitado

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Propostas de redesign

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Mudanças simples de interface têm potencial para:Reduzir confusão dos eleitores

Diminuir o número de erros

Fazer com que os eleitores entendam melhor o processo e suas escolhas

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Referências

1. 2014 Brazilian Election Simulator (2015): http://www.tse.jus.br/eleicoes/eleicoes-2014/simulador-de-votacao/simulador-eleicao-2014

2. 2014 Brazilian Election Statistics (2015):

http://www.tse.jus.br/eleicoes/estatisticas/estatisticas-eleitorais-2014-eleitorado

3. Brazilian Institute of Geography and Statistics 2010 Census (2015): http://censo2010.ibge.gov.br/

4. Couto, I.C. Ergonomic evaluation with voters of the electronic ballot interfaces used in the 1996 Brazilian municipal elections. Master of Science Dissertation, Federal University of Santa Catarina (1999)

5. Electronic Ballot Box model UE2013 (2015): http://www.tre-sc.jus.br/site/eleicoes/urna-eletronica/modelos/urna-2013/index.html

6. Lima, S.L.S. Cognitive Ergonomic and the Interaction People Computer: the ergonomic analysis of the Electronic Ballot Box (2002) and of the Extern Printing Module. Master of Science Dissertation, Federal University of Santa Catarina (2003)

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Referências

7. Nielsen, J. Finding usability problems through heuristic evaluation. In: proceedings of ACM CHI'92 Conference, p. 373-380 (1992)

8. Nielsen, J., Molich, R. Heuristic Evaluation of user interfaces. In: proceedings of ACM CHI’90 Conference, p. 249-256 (1990)

9. Monk, A., Wright, P., Haber, J., Davenport, L. Improving your human-computer interface: a practical technique. Prentice Hall (1993)

10. Michael, G., Cybis, W., Brangier, É. Electoral Ergonomic Guidelines to Solve the Interference of new Technologies and the Dangers of their Broader use in Computerized Voting. In: Proceedings of the 7th European Conference on e-Government, p. 337-348 (2007)

11. Missing 13 days: average voting time in 2014 will be 1 minute and 14 seconds (2015): http://www.tse.jus.br/noticias-tse/2014/Setembro/faltam-13-dias-tempo-medio-de-votacao-do-eleitor-em-2014-sera-de-1-minuto-e-14-segundos

12. Web Accessibility Best Practices (2015): https://www.webaccessibility.com/best_practices.php?standard_id=1000705

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Obrigado!Ma. Talita Pagani Dr. Mauro Pichiliani

Nexaas / Utilizza IBM Brasil contato@talitapagani.com mauro@pichiliani.com.br

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