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VALIDAÇÃO
PESQUISA DE CAMPO COM QUESTIONÁRIO
A VALIDAÇÃO CONFIRMOU UMA MUDANÇA DE FOCO PARA A CAUSA DO PROBLEMA
QUESTIONÁRIO Sim % Não %
1 – Você se considera tímido? 54,40 45,60
2 – Tem medo de público, mesmo que pequeno? 54,40 45,60
3 – Se integra facilmente em grupos? 63,60 36,40
4 – Sua timidez lhe incomoda? 55,00 45,00
5 – Você acha que sua timidez pode ser superada? 72,72 27,27
6 – Você já foi a algum karaokê? 54,4 45,6
7 – Como você canta? Bem 18,00 Mal 82,00
8 – Tem smartphone? 72,72 27,27
9 – O que você faria para superar sua timidez?
Conselhos de amigos;
Nada;
Curso oratória;
Socializar-se melhor;
Expor-se a situações onde tenha que falar;
RESULTADO DA PESQUISA
Sandra Merlo – Fonoaudióloga Instituto Brasileiro de Fluência – IBF
Tratamento fonoaudiólogo especializado“Ocorre grande melhora da produção de falas fluentes em certas situações (cantar, ler em coro, falar com outro sotaque, etc.)
Aprendizagem de estratégias ou técnicas que favorecem a fluência da fala, tais como: diminuição da taxa de articulação (velocidade de fala), aumento do uso de pausas, suavização dos movimentos articulatórios, aumento da melodia e maior uso de gestos apropriados durante a fala.”
Um game que permite treinar habilidades de fala, ao mesmo tempo em que o jogador se diverte com os hits do momento.
No game, o usuário pode jogar sozinho ou na opção multiplayer, desafiando outros participantes. O objetivo de cada partida é preencher os trechos (fonemas) que aparecem em branco durante a música. Conforme as palavras são preenchidas corretamente, o jogador recebe pontos que podem ser utilizados para comprar novos hits. Ao finalizar uma música, ele recebe um relatório sobre o seu desempenho, apontando a quantidade de expressões distintas que foram acertadas.
MONETIZAÇÃO
• FONOAUDIOLOGOS E PROFISSIONAIS DE SAÚDE / INSTITUIÇÕES
• CONTEÚDOS EXCLUSIVOS PARA ASSINANTES
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