Conceitos – Do Homem à Máquina

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Inteligência Artificial

Prof. Charles Fortes

Conceitos – Do Homem à Máquina

Inteligência ArtificialProf. Charles Fortes

Charles Fortes

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Charles FortesLíder Técnico na Empresa Prime Systems.

Agilista, apaixonado por desenvolvimento

(Web, Desktop, Mobile, o que for), pai,

amante do Paintball e do Kenjutsu. MTAC -

Microsoft Technical Audience Contributor

100Loop - DotNetRaptors

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Desenvolvimento Web – MVC – Angular.JS – JQuery – SQLServer – MySQL – HTML5 – NoSQL

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Apresentação dos Trabalhos

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Definições

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Definições da Inteligência Artificial“A automação de atividades que

nós associamos com o pensamento

humano, atividades como a

tomada de decisão, a resolução

de problemas, o aprendizado...”

[Bellman, 1978]

“O novo e interessante esforço para

fazer os computadores pensarem...

máquinas com mentes,no sentido

total e literal.” (Haugeland, 1985)

“A arte de criar máquinas que

realizam funções que requerem

inteligência quando realizadas por

pessoas” [Kurzwell, 1990]

“O estudo das computações

que tornam possível perceber,

raciocinar e agir” [Winston,

1992]

“O estudo das faculdades

mentais pelo uso de modelos

computacionais.”

(Charniak e McDermott 1985)

“O estudo e o projeto de

agentes inteligentes”

[Poole et al.,1998]

RacionalmenteHumanamente

Pensando

Agindo

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Teste de Turing

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Agindo de Forma Humana

Teste de Turing foi projetado por Alan Turing - 1950, para fornecer uma definição

satisfatória de inteligência onde o computador precisaria ter determinadas capacidades.

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Agindo de Forma Humana

Processamento linguagem natural -> comunicar

Representação de conhecimento -> armazenar

Raciocínio automatizado -> responder

Aprendizado de máquina -> adaptar e extrapolar

Visão de computador -> perceber objetos

Robótica -> manipular e movimentar-se

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Máquina de Turing

Modelo abstrato de um computador, que se restringe apenas aos aspectos lógicos do

seu funcionamento (memória, estados e transições) e não à sua implementação física.

Numa máquina de Turing pode-se modelar qualquer computador digital.

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Máquina de Turing

Uma fita que é dividida em células, uma adjacente à outra.

Cada célula contém um símbolo de algum alfabeto finito.

Um cabeçote, que pode ler e escrever símbolos na fita e mover-se

para a esquerda e para a direita.

Um registrador de estados, que armazena o estado da máquina

de Turing. O número de estados diferentes é sempre finito e há um

estado especial denominado estado inicial com o qual o registrador

de estado é inicializado.

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Máquina de Turing

Uma fita que é dividida em células, uma adjacente à outra.

Cada célula contém um símbolo de algum alfabeto finito.

Um cabeçote, que pode ler e escrever símbolos na fita e mover-se

para a esquerda e para a direita.

Um registrador de estados, que armazena o estado da máquina

de Turing. O número de estados diferentes é sempre finito e há um

estado especial denominado estado inicial com o qual o registrador

de estado é inicializado.

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Máquina de Turing

Uma tabela de ação diz à máquina que símbolo

escrever, como mover o cabeçote e qual será

seu novo estado, dado o símbolo que ela acabou

de ler na fita e o estado em que se encontra.

Se não houver entrada alguma na tabela para a

combinação atual de símbolo e estado, então a

máquina para.

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Máquina de Turing

Máquinas de Turing determinísticas: quando estão

em um certo estado, lendo um certo dado, podem

se movimentar de um único modo rumo à próxima

configuração.

Máquinas de Turing não-determinísticas:

podem se mover para diversas configurações, a partir

do dado lido e da configuração interna atual.

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A mente humana

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As complexidades por trás da mente humana

Como Agimos? Como pensamos? Por que Agimos?

Existem uma série de complexidades por trás do comportamento e da forma como o

homem se comporta. Desde a antiguidade filosofamos e estudamos o cerne da mente

humana, seu pensamento e suas ações, mas temos muito caminho ainda a percorrer.

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Vídeos

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Motivações Humanas

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O sistema de necessidades de Murray

Necessidades ligadas à ambição:

Desempenho

Reconhecimento

Exibição

Necessidades relacionadas a objetos

inanimados:

Aquisição

Ordem

Retenção

Construção

Necessidades ligadas à defesa do

próprio status :

Evitação de mostrar as próprias

fraquezas

Defesa

Reação a ameaças

Necessidades ligadas ao poder humano:

Dominância

Deferência

Autonomia

Contrariação a outras opiniões

Agressão

Submissão

Evitação de vergonha

Necessidades ligadas à afeição entre

pessoas

Afiliação (comunidade)

Rejeição

Cuidar

Ser cuidado

Brincar

Necessidades ligadas à troca de

informações:

Conhecimento

Explicação

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As necessidades segundo Maslow

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GoTo XMind

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Da Ficção ao Mundo Real

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Filmes

Exterminador do Futuro (1984 – 2009) – SkyNet

Matrix - 1999 – Matrix / O Arquiteto / Smith

Resident Evil (2002) – Red Queen

Eu, Robô (2004) – VIKI

Wall-e (2008) – Axiom Computer

Trancendence (2014)- Dr. Will Caster

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Leis da Robotica

1ª Lei: Um robô não pode ferir um ser humano ou, por inação, permitir que

um ser humano sofra algum mal.

2ª Lei: Um robô deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas por seres

humanos exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a

Primeira Lei.

3ª Lei: Um robô deve proteger sua própria existência desde que tal proteção

não entre em conflito com a Primeira ou Segunda Leis.

Mais tarde Asimov acrescentou a “Lei Zero”, acima de todas as outras: um robô não pode causar mal à humanidade ou, por

omissão, permitir que a humanidade sofra algum mal.

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Hoje na Vida Real

Vídeos

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03/03/2015 - http://shop.robotslab.com/products/nao-h25

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Apresentar na próxima aula

Entregas por e-mail: chalkmaster@gmail.com

Enviar uma cópia para meu e-mail até 11/03/2015 18h (horário de Brasília) com o

assunto [SI-IA] Turing + Mapa Conceitual

Uma entrega por grupo

Explicar o Teste de Turing + Conceito da Máquina Universal de Turing + O que é um mapa conceitual

Vou escolher três grupos, um para falar de cada tema

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