Games e a App Store

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Apresentação realizada na 12a Semana de Engenharia de Computação. UEMG/ISEPI.Como se tornar um desenvolvedor apple, ferramentas para criação de games para iOS e divulgação de games.

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GAMES E A APP STORE

Por: Maykel dos Santos Braz http://about.me/maykelsantosbraz

VALE A PENA?? Dá pra ganhar dinheiro?

2

DESTAQUES EM VENDAS

3

Zombievile USA

Quanto? U$ 1,99

Vendidas? 1.500.000 +

Período? 02/2009 a 08/2011

Total? U$ 2.985.000

Angry Birds Rio

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 10.000.000

Período? Em 10 dias1

Total? U$ 9.900.000

Doodle Jump

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 5.000.000

Período? 04/2009 a 06/20102

Total? U$ 4.950.000

1.  http://www.fonehome.co.uk/2011/04/05/angry-birds-rio-sells-10-million-in-as-many-days/trackback/ 2.  http://toucharcade.com/2010/06/25/doodle-jump-surpasses-5-million-downloads/

DESTAQUES EM VENDAS

4

Fruit Ninja

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 4.000.000 +

Período? 04/2010 a 12/20101

Total? U$ 3.960.000

Cut the Rope

Quanto? U$ 0,99

Vendidas? 3.000.000

Período? 10/2010 a 11/20102

Total? U$ 2.970.000

1.  http://en.wikipedia.org/wiki/Fruit_Ninja 2.  http://inlatest.com/20101117218/cut-the-rope

DESTAQUES TUPINIQUINS

5

1: http://reuellopes.com.br/2011/07/facilidades-da-app-store-atrai-criadores-de-games-brasileiros/ 2: http://ftips.com.br/2011/04/chupacabra-atinge-mais-de-100-mil-downloads/

Top 25 Argentina

15.000 +1

Publicação PSN

100.000 +2 100.000 +1

DESTAQUES TUPINIQUINS

6 Top 10 Brasil

DESTAQUES TUPINIQUINS

7

Na lista “Best of Unded Games”

Apple Staff’s Favorite of Week Renato Pessanha

Felipe Oliveira

COMEÇANDO O que é preciso para começar?

8

Apple ID Apple Developer

iOS Dev. Program

COMO COMEÇO?

 Adquirir um Apple ID;  Se tornar um Apple Developer;  Escolher um iOS Developer Program;  Equipamento

  Ter acesso a dispositivos;   Ter acesso a um computador com Mac OS.

9

Devices Mac OS

IOS DEVELOPER PROGRAM

iOS Developer Program

Free

Apple Developer University

Paid

Standard

Individual Company

Enterprise

10

APPLE DEVELOPER

 Ferramentas   iOS SDK (atual);   Xcode IDE;   Interface builder;   iOS Simulator;   Instruments.

 Documentação  How-to’s;   Sample codes;   Vídeos;   Guias e dicas de

desenvolvimento.

11

Free

IOS DEVELOPER UNIVERSITY PROGRAM

 Conteúdo do Apple Developer;  Forum de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais.  Times de desenvolvimento

  Até 200 integrantes;   Apenas professores e alunos.

 Compartilhar aplicações.

12

Free

IOS DEVELOPER STANDARD PROGRAM INDIVIDUAL E COMPANY

 Conteúdo do Apple Developer;  Forum de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais;  Pre-releases;  Distribuição

  App Store;   Ad Hoc;   B2B.

13

U$99 / Ano  Receita adicional

  In App Purchases;   iAd Rich Media Ads;   Volume Purchases.

IOS DEVELOPER STANDARD PROGRAM INDIVIDUAL VS COMPANY

INDIVIDUAL COMPANY

Apenas um desenvolvedor Qualquer quantidade de

desenvolvedores (times de desenvolvedores)

Não é possível modificar o “seller name”

Você pode escolher o conteúdo do “seller name”

Para se cadastrar basta preencher um formulário e submetê-lo (via fax)

Para se cadastrar, deve-se submeter também a documentação da

empresa

14

Se for necessário, é possível converter uma associação Individual em uma Company.

IOS DEVELOPER ENTERPRISE PROGRAM

 Conteúdo do Apple Developer;  Forums de desenvolvedores;  Testes com dispositivos reais;  Distribuição e atualização interna

  Inclusive via wi-fi.

 Times de desenvolvedores.

15

U$299 / Ano

IOS DEVELOPER PROGRAM

16

Apple Developer

Standard Individual

Standard Company University Enterprise

Dev Center x x x x x

iOS SDK x x x - x

Pre-releases - x x x x

Teams - - x x x

Forums - x x x x Testes on device - x x x x App Store (dist) - x x - -

Ad Hoc (dist) - x x - x

In House (dist) - - - - x

Preço Free U$ 99 / Ano U$ 99 / Ano Free U$ 299 / Ano

EQUIPAMENTOS PARA DESENVOLVIMENTO

17

MacBook*, MacBook Pro ou MacBook Air

Mac mini

iMac

EQUIPAMENTOS PARA TESTES

18

CRIANDO GAMES Quais ferramentas podem me ajudar?

19

XCODE

20

xCode

Design

Codifi cação

Versiona mento

Simula ção Debug

Tunning

Publica ção

 Linguagem: Objective C;  OpenGL;  OpenAL e Core Audio;  GameKit;  Chipmunk Physics;  Etc.

Free

COCOS 2D

21

 Linguagem: Objective C;  Gráficos 2D;  Física: Box2d e

Chipmunk;  Sistema de partículas;  Integração com o xCode.

geoFighter – Light Wars

Free

GAMESALAD

22

 Programação visual;  Stage para design;  Gráficos 2D;  Física integrada;  Publicação

  Web (HTML 5), Mac e iOS.

 Portfólio;  iAd ($);  GameCenter ($). Bumps

Pro U$499 / Ano

Basic Free

CORONA SDK

23

 Linguagem: Lua;  Gráficos 2D;  Física integrada: Box 2D;  Publicação

  iOS e Android.

 iAd e inApp Purchases;  Redes sociais

  Facebook e Twitter;

 Arquivos, rede e web services;

 GameCenter e OpenFeint.

Blast Monkeys

Pro (iOS e Android)

U$349 / Ano

iOS U$199 / Ano

UNITY3D + IOS

24

 Linguagem: C#, JavaScrip e Boo;

 Gráficos 2D e 3D;  Audio 3D;  Física integrada;  Sistema de partículas;  Publicação

  iOS, Android ($) e outros;

 IDE completíssima;  Rede; Rimelands – Hammer of Thor

U$400

GANHANDO DINHEIRO Como ganho dinheiro com meus games?

25

COMO GANHAR DINHEIRO?

$$$

App Store

Ad

In App Purchases Contratos

Cross Promote

26

DESTAQUE: MODELO FREEMIUM

27

Free game

In App Purchase

+$$

 Jogo grátis com um conjunto básico de funcionalidades;

 Melhorias vendidas dentro do jogo:   Fases adicionais;   Personagens extras;   Habilidades mais

fortes.

DIVULGANDO Como aumento a visibilidade do meu game?

28

DIVULGANDO: O BÁSICO

29

 Ícone;  Nome.

Heroes Blade Kard Combat

VS

DIVULGANDO: WEB E REDES SOCIAIS

30

 Site pessoal / estúdio;  Mini site do game;  Redes sociais;  Canais youTube;  Wikipédia;  E vários outros.

Visibilidade

DIVULGANDO: SOCIAL GAMING

31

 Disputas acirradas;   Troféus;   High Scores.

 Aumenta a vida do game;

 Indicações;  Um amigo puxa o

outro.

DIVULGANDO: OUTRAS FORMAS

32

 Sites e blogs especializados;

 Recomendações;  Cross Promote

  Versões lite;   Games free;

 Utilizar bem os Promo Codes;

 Ter um grande portfólio;

 Movimentar o game   Alternar entre free e

pago;   Atualizações.

PERGUNTAS??

33 http://about.me/maykelsantosbraz

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