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Introdu ção Históri a Princíp ios Guia Passo-a- Passo CINEMA DE ANIMAÇÃO NAS ESCOLAS Introdução O que é animação Persistência Retiniana É necessário ligação à internet Introdu ção

Cinema de animação nas escolas final 2

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Cinema de animação, educação

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Introdução História Princípios Guia Passo-a-Passo

CINEMA DE ANIMAÇÃO NAS ESCOLAS

IntroduçãoO que é animaçãoPersistência Retiniana

É necessário ligação à internet

Introdução

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Introdução História Princípios Guia Passo-a-PassoIntrodução

Cinema de Animação

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significa alma, sopro de vida.

Ou seja,

Introdução

AnimarAnimar

Esta é a Magia da Animação

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Onde podemos ver animação????

Vejamos:

CinemaTelevisãoTelemóveisInternetJogos

Introdução

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A persistência retiniana – capacidade que os nossos olhos possuem de reter, por escassos momentos, um imagem.

Introdução

Vês o segundo triângulo

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A persistência retiniana –

Pode ser empregue para ver Dois objectos no mesmo lugar, ao mesmo tempo.

Introdução

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Persistência rectiniana -Vamos fazer uma

experiência!!!!

Introdução

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A persistência retiniana.

Olha para a imagem fixamente!

No fim pisca os olhosO que vês?

Começa agora!!!

Introdução

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A persistência retiniana.

Introdução

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A persistência retiniana.

Introdução

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A persistência retiniana.

Fim

O que viste?

Sim, era a Mona Lisa

Repetir

Introdução

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HISTÓRIA DO CINEMA DE ANIMAÇÃO

Pré-história do Cinema de AnimaçãoBrinquedos ópticosSéculo XX

História

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A história da animação

A animação existe à mais tempo do que o cinema ou a televisão,

Eis uma Breve História da Animação:

História

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A Pré - história da animaçãoÀ 35.000 anos atrás já pintávamos nas paredes das cavernas animais

com muitas patas.

História

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A Pré - história da animação1600 a.c. - Egipto,

os cavaleiros a grande velocidade tinham a ilusão de movimento

História

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A Pré - história da animaçãoAntiga Grécia,

Rodando o vaso criava-se movimento

História

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Ver filme:

História

A Pré - história da animaçãoChina - Sombras Chinesas

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Todos instrumentos tiram partido da persistência rectiniana:

Câmara Escura

Lanterna Mágica 

Taumatrópio

Zootrópio

História

Faz aqui um taumatrópio

A Pré - história da animaçãoInstrumentos Ópticos

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m|i|mo - museu da imagem em movimento

Vários exemplos:

História

A Pré - história da animaçãoInstrumentos Ópticos

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Podes fazer uma pequena animação

História

Precisas de:Um LápisUma Folha

A Pré - história da animaçãoInstrumentos Ópticos

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A história da animaçãoSéculo XX

Os primeiros animadores

História

Emile CohlWilson McCay

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A história da animaçãoSéculo XX

Os primeiros animadores

História

Felix

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A história da animaçãoSéculo XX

Os primeiros animadores

História

Walt Disney

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PRINCÍPIOS BÁSICOS

Pré-produçãoIdeiasLinguagem do CinemaProdução

Princípios

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Principio Básico stop motion

Princípios

Ver Filme:

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Pré-produção

1º A Ideia

Não te esqueças de a escreverNa animação tudo é possível!!Dá asas à tua imaginação

Princípios

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Pré-produção

1º A Ideia – alguns exemplos

Princípios

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2º Constrói os personagens e cenários

Pré-produção

Princípios

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3º Faz um StoryBoard onde planeias as tuas filmagens

Pré-produção

Princípios

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4º Linguagem do cinema - Planos

Pré-produção

Princípios

Nota: Nunca cortar o plano pelas articulações do corpo: tornozelos, joelhos, cotovelos, pescoço. Deixar “ar” (um espaço) em cima da cabeça, e à frente quando de perfil.

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4º Linguagem do cinema - Equipamento

Produção

Princípios

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5º Captura - PrecisasTripé,- Câmara de Vídeo ou- Câmara Fotográfica Digital- Ou ainda Scanner ou mesa de captura

Produção

Princípios

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6º Captura –

Produção

Princípios

Durante o momento que estás a fotografar uma sequencia

A câmara tem de estar imóvel!!!!

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6º Captura –

Produção

Princípios

Não te esqueças:Um movimentoUma fotografia

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GUIA PASSO-A-PASSOFazer um filme em StopMotion

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoUsando o software monKeyJam:

Download aqui

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Usamos o MonkeyJam porque:É grátisNão deu conflitos na instalaçãoÉ um bom programa para sequenciar e animar imagens

Não é o programa indicado para fazer montagem ou trabalhar com som( Podemos fazer isso no Windows Movie Maker)

Guia em podcast:

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Primeiro tiramos as fotografias da animação com a maquina digitalAnimando cada movimento da personagem uma foto.

Importando Imagens

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Guia Passo-a-PassoAbrimos o programa e criamos uma nova folha de exposição

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoAbrimos uma nova folha de exposição -File

-New Xps

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoAgora temos a camada (layer ) onde vai fica registado as nossas captura

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoVamos Importar as fotografias que já tínhamos tirado

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoVamos Importar as fotografias que já tínhamos tirado

- seleccionamos o ficheiro

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoVamos Importar as fotografias que já tínhamos tirado

- juntamos as fotografias

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoE temos as fotos na nossa folha de exposição

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoPodemos prever como vai ficar a nossa animação

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoPodemos prever como vai ficar a nossa animação

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoPrimeiro faz um render

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoPodemos prever agora como vai ficar a nossa animação

Play

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoAgora podemos fazer os ajustes necessários

A foto dura mais tempo

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-PassoAgora podemos fazer os ajustes necessários

Definimos a quantidade de frames por segundo

Guia Passo-a-Passo

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Vemos no preview se está tudo OK

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Vamos exportar o filme

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Guia Passo-a-Passo

Escolhemos o compressor ( none)

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

O tamanho da imagem

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

O nome te de terminar em .avi

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Guia Passo-a-Passo

E o filme é criado!!!!!

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Ligamos uma Webcam ou o Digitalizador ( scanner)ao computador

Captura no Computador

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

PRIMEIRO – Criar nova Xps

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

PRIMEIRO – Criar nova Xps

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

PRIMEIRO – Criar nova Xps

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Capturar as imagens

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Escolhemos a fonte

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

Escolhemos a fonte

Botão para captura imagem-a-imagem

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Guia Passo-a-Passo

Guia Passo-a-Passo

O resto do processo é igual ao que processo anterior…

(ver)

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E AGORA…

Boas animações e partilha connosco as tuascriações, no moodle ou youtube

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Introdução História Princípios Guia Passo-a-PassoGuia Passo-a-Passo

OBRIGADO

Boas animações

Bruno Teixeira nº 5930José Serpa nº 5883

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Bibliografia• WILLIAMS, Richard, The Animator's Survival Kit (London and New York: Faber & Faber, 2001)• QUEIROZ, Rida; WIEDEMANN, Julius. . Animation now!: Anima Mundi. Koln: Taschen, 2004.• LANGFORD, Jessica, Nothing’s Impossible, Edinburgh Film Workshop Trust,1988• RIBEIRO, José Miguel e ALMEIDA, Virgílio, "A Suspeita, os Bastidores do Filme", Edição

Bedeteca de Lisboa/Zeppelin Filmes, Lisboa, 2001

Fontes:http://mimo.cm-leiria.pt/exposicao/fascinio_do_olhar/11/http://www.ciclopefilmes.com/http://www.nfb.ca/http://www.cinanima.pt/http://www.arsanimacion.com/http://www.youtube.com/watch?v=vEZhOIV3slc&feature=relatedImagenshttp://www.digipendence.com/images/slash_film_stop_motion_article.jpghttp://www.freewebs.com/chromavideoproductions/me%20on%20stopmotion%20argul%202.jpghttp://www.animac.info/IMATGES/Animac_PREMSA/5_Camo.JPG