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Primeiro dia do curso "Reflexões sobre o mundo hiperconectado – A vida na era da convergência". Tema: "Comunicação na Era Digital". Ministrado por Eduardo Loureiro em 02/05/2011 na Academia de Ideias em Belo Horizonte. http://www.voel.in/blog/educacao/reflexoes-sobre-o-mundo-hiperconectado-a-vida-na-era-da-convergencia/ Esta apresentação foi estrutura sobre a perspectiva de ação do Design Thinking, nas categorias Tecnologia, Pessoas e Negócios.
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Comunicação na Era DigitalPor Eduardo Loureiro
Eduardo Loureiro,Graduado em Comunicação Social com habilitação em Produção Editorial e pós-graduado em Design de Interação pela PUC-Minas. É co-fundador da Voël. Começou trabalhando com web design e design visual e hoje atua como Experience Designer fazendo planejamento, criação de estratégias e design (projeto) para produtos, serviços, processos e modelos de negócio.
Suas tags te definem
Voël,Uma equipe de designers que entende inovação em design como um processo construído junto com pessoas e não somente feito para elas.
Suas tags te definem
Reflexões sobre o mundo hiperconectado
1. 02/05 - Comunicação na era digital (Eduardo Loureiro)
2. 09/05 - Tecnologia e inovação: sua vida não vive sem isso (Koji Pereira)
3. 16/05 - Os livros vão acabar? A indústria editorial no século 21 (julius_)
4. 23/05 - Redes sociais e a reinvenção do eu (Marcos Machado)
5. 30/05 - O computador no seu bolso (Geovane Rodrigues)
Agenda:
1. Comunicação na era digital
Ementa:
O papel imposto às pessoas pela mídia tradicional de serem meros receptores de conteúdo foi profundamente transformado pela internet. Agora todos tem o poder de produzir e compartilhar conteúdo e mais que isso, com a
internet as pessoas tem o poder de escolher o que consumir. Isso transformou a maneira como a sociedade e suas diversas organizações
interagem e geram valor. As consequências pessoais, organizacionais e
políticas desse processo geram enormes desafios e oportunidades. O
objetivo é discutir alguns desses impactos na sociedade e analisar exemplos práticos dessa mudança de paradigma.
1. Comunicação na era digital
Tríade trabalhada pelo design:
Tecnologia
Pessoas
Negócios
Tecnologia
Tecnologia
Tecnologia
Origem da internet
- Criada pelo Pentágono no final da década de 60 (ARPANET)
- Objetivo: comunicação militar
“A internet não é uma coisa, não é uma entidade, não é uma organização. Ninguém a possui; ninguém a dirige. São simplesmente os computadores
de todos, conectados.”Jemes Gleick
Tecnologia
Tecnologia
Tecnologia
Tecnologia
Pessoas
Pessoas
Pessoas
Mudança de comportamento - engajamento
Serviços / Redes Sociais
- Autoria na produção de conteúdos
- Negócios próprios
- Cobertura DIY de guerras
- Ações / Flash mobs
- Comunicação instantânea
Poder de escolha
- Não há limitações como na mídia tradicional
Tecnologia
O holocausto teria acontecido se existisse a internet?
Pessoas
Engajamento + autoria + poder de escolha
Pessoas
Geração Y
Hiperatenção
- Consumo de grande quantidade de informação
- Mente multitarefas
Jogos online
- Conexão com o mundo inteiro
- Vida (virtual) paralela
Pessoas
Mudança de paradigma na Educação
Conteúdo multimídia
- Informação abundante e disponível a todos
E-learning
- Cursos inteiros completamente online
Pessoas
Pessoas
Acesso a conteúdos específicos
Entretenimento, gastronomia, serviços públicos e privados
Pesquisa do Google diz que 90% de donos de smartphones buscam por informações locais em seus aparelhos.
Pessoas
Mobilização social
Pessoas
Conectadas a todo instante
- Informações pessoais na rede
- Invasão de privacidade em redes sociais
- Cartões de ônibus e refeição conectados
- Cameras de segurança espalhadas pelas cidades
Pessoas
Conectadas a todo instante
Pessoas
Cultura / Educação
- Transmissões ao vivo de shows, eventos e palestras
Negócios
Negócios
Da massa aos nichos: long tail
Negócios
Da massa aos nichos: long tail
Negócios
Da massa aos nichos: long tail
Negócios
Mudança de paradigma proporcionado pela WEB: produtos se transformaram em pontos de contato de serviços - Experience Design
Negócios
Produto como plataforma de serviços
Negócios
Produto como plataforma de serviços
Negócios
Marketing Digital
Marketing em conteúdo gerado pelas pessoas
Negócios
Marketing Digital
Blogs patrocinados
Negócios
Marketing Digital
Aumento de campanhas inteiramente digitais
Negócios
Serviços online
Negócios
Serviços online
Crowdsorcing
Negócios
Serviços online
Crowdsorcing
Negócios
Serviços online
Crowdsorcing
Negócios
Serviços online
Crowdsorcing
Negócios
Serviços online
Crowdfunding
Negócios
Serviços online
Crowdfunding
Negócios
Open Innovation
Negócios
Open Innovation