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Em que a Ergonomia pode contribuir para o futuro da IHC? Disciplina: Ergonomia: História e Perspectivas | Professora: Claudia Mont´alvão | Aluna: Fernanda Sarmento

Ergodesign - Perspectivas

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Em que a Ergonomia pode contribuir para o futuro da

IHC?

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Ergonomia

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“Os termos ergonomia e fatores humanos podem ser intercambiáveis, embora ergonomia seja normalmente usado para se referir aos aspectos físicos do ambiente como estações de trabalho e painéis de controle, enquanto fatores humanos é mais comumente usado para se referir de forma mais ampla aos sistemas nos quais as pessoas trabalham. [...]

A ergonomia é uma disciplina de base científica que reúne conhecimentos de outras áreas como anatomia e fisiologia, psicologia, engenharia e estatística, a fim de assegurar que projetos complementem as forças e habilidades das pessoas e minimizem os efeitos de suas limitações.

Ao invés de esperar que as pessoas se adaptem a um design que as força a trabalhar em condições desconfortáveis, estressantes ou perigosas, especialistas em ergonomia e fatores humanos buscam compreender como um produto, espaço de trabalho ou sistema pode ser projetado de forma que se adeque às pessoas que o usarão.”

Traduzido de http://www.ergonomics.org.uk/what-is-ergonomics/

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Ergonomia

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“Ergonomia (ou fatores humanos ) é a disciplina científica relacionada com a compreensão das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema , e a profissão que aplica teoria, princípios , dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho do sistema global. Ergonomistas contribuem para a concepção e avaliação de tarefas, trabalhos , produtos, ambientes e sistemas , a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas” - International Ergonomics Association

" Fatores Humanos é o campo que está envolvido na realização de pesquisas sobre as características psicológicas, sociais , físicas e biológicas humanas , mantendo a informação obtida a partir dessa pesquisa, e trabalhando para aplicar essas informações no que diz respeito à concepção , operação ou uso de produtos ou sistemas para otimizar o desempenho humano, a saúde, a segurança e/ou habitabilidade . “ - The Dictionary for Human Factors/Ergnomics by James H. Stramler (Boca Raton, LA: CRC Press, 1993)

Ambos traduzidos de http://www.hfes.org/Web/EducationalResources/HFEdefinitionsmain.html/

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IHC

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• Fim da estabilidade de interface;

• Crescimento da dependência tecnológica;

• Aumento da hiper conectividade;

• Fim da efemeridade;• Aumento do engajamento

criativo.Fonte: Being human human-computer interaction in the year 2020. Harper et al, 2008.

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O “C” importa cada vez menos

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IHC >> IHT (interação humano-tudo?)

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Família e amigos

Trabalho

EstudosAlimentação

Entrenimento

Viagens

Transporte

Romance

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Como a Ergonomia pode ajudar?

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Relembrando das definições...

• “Projetos complementem as forças e habilidades das pessoas e minimizem os efeitos de suas limitações”

• “Compreender como um produto, espaço de trabalho ou sistema pode ser projetado de forma que se adeque às pessoas que o usarão.”

• “Compreensão das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema , e a profissão que aplica teoria, princípios , dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho do sistema global”

• “Aplicar essas informações no que diz respeito à concepção , operação ou uso de produtos ou sistemas para otimizar o desempenho humano”

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Ergonomia deve pensar além da tarefa

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Marcar o dentista na agenda

Ou...

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Ergonomia deve pensar no contexto

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Lembrar pró-ativamente, fornecer expectativa de

trânsito, etc.?

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Yes, we can!

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A Ergonomia agora pode (e deve) contribuir para a IHC:

• Se toda a vida de uma pessoa passa a ser experimentada através de interfaces, passamos a tratar de uma ergonomia mais holística que deve levar em consideração não apenas o seu sistema alvo, mas tudo aquilo que o cerca.

• Garantir uma boa experiência diante da instabilidade de interfaces. Uso em qualquer superfície ou situação apresenta grandes desafios de teste.

• Garantir uma experiência fluida mesmo utilizando mais de um device/interface (p.ex.: casa conectada fala com seu relógio).

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Obrigada!;)

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