Upload
adailton-lima
View
251
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Aula Introdutória sobre inovação com Design Thinknng
Citation preview
1
Introdução ao Design Thinking: Inovação e Mercado
Prof. Msc. Adailton Magalhães Lima [email protected]
Universidade Federal do Pará Campus Universitário de Castanhal
Curso Bacharelado em Sistemas de Informação
2
Introdução
3
Inovar no meio empresarial Ø Antes
§ Tradicionalmente visava buscar novas soluções tecnológicas.
Ø Depois § Disseminação do Total Quality Management
q Explorar novos mercados. q Solucionar necessidades do cliente
4
Inovar Ø Recriar modelos de negócio; Ø Construir mercados inteiramente novos ; Ø Selecionar e executar as ideias certas.
Ø Em tempo recorde!
5
inovar Ø Tarefa árdua e muitas vezes frustrante.
§ Concorrência (buscar diferenciação) § Traçar novos caminhos § Garantir êxito § Sobrevivência
6
Como inovar Ø Design Thinking
§ Foco no ser humano
multidisciplinaridade + colaboração + tangibilização de pensamentos e processos
= soluções inovadoras para negócios.
7
Design Thinking Ø “Design”: qualidade e/ou aparência estética de
produtos. Ø Design tem por objetivo promover bem-estar na
vida das pessoas.
Ø Percepção e Ação dos designers estimulou a inovação empresarial.
8
Design Thinking Ø Principal tarefa do design thinker
§ identificar problemas e gerar soluções; § identificar as causas e as consequências das dificuldades; § ser mais assertivo na busca por soluções; § abordar os problemas sob diversas perspectivas e ângulos.
9
Design Thinking Ø Designer: prioriza o trabalho colaborativo entre
equipes multidisciplinares § olhares diversificados § interpretações variadas sobre a questão § soluções inovadoras
10
Design Thinking Ø O designer trabalha
§ Processo multifásico e não linear - chamado fuzzy front end- que permite interações e aprendizados constantes.
§ o erro gera aprendizados que o ajudam a traçar direções
alternativas e identificar oportunidades para a inovação.
11
Design Thinking Ø Pensamento Abdutivo
§ ao pensar de maneira abdutiva, a solução não é derivada do problema: ela se encaixa nele.
12
Design Thinking Ø A inovação guiada pelo design complementa a
visão do mercado de que para inovar é preciso focar no desenvolvimento ou integração de novas tecnologias e na abertura e/ou atendimento a novos mercado
Ø Inovação ao introduzir novos significados aos produtos, serviços ou relacionamentos.
13
Design x Mercado
14
Etapas Design Thinking
Ø Natureza bastante versátil e não linear.
Ø Ex.: § começar um projeto na fase de
imersão; § r e a l i z a r c i c l o s d e
prototipação; § sessões de ideação durante
todo o projeto.
15
Introdução ao Design Thinking: Inovação e Mercado
Prof. Msc. Adailton Magalhães Lima [email protected]
Universidade Federal do Pará Campus Universitário de Castanhal
Curso Bacharelado em Sistemas de Informação