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Jueves 03.03.16 volumen XIX Arquitectura de Información La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información Osvaldo Gallegos

La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información

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Jueves 03.03.16 volumen XIX Arquitectura de Información

La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información

Osvaldo Gallegos

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Presentación:

Osvaldo 'Oz' Gallegos

Apasionado por el mundo digital, especializado en UX & AI, realicé estudios en Ciencias de la Computación en la Facultad de Ciencias UNAM, tengo 5 años trabajando en el medio de las agencias digitales generando arquitectura de información y UX.

Puedes seguirme en Twitter: @ocelotlmixtli

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Sobre qué vamos a hablar:

• Generación de Arquitectura de Información

• ¿Quién hace qué?

• ¿Cómo involucrar al usuario dentro del proceso de Arquitectura de información?

• Trabajo colaborativo e interdisciplinario

De lo que uno aprende al irse de la casa de sus padres…

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Expectativa vs Realidad

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El usuario perfecto

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¿Quién hace qué?• Copywriter: Se encarga de comunicar de forma escrita el mensaje al

usuario

• Diseñador: Se encarga de comunicar de manera visual el mensaje al usuario

• Equipo de desarrollo: Se encarga de construir el desarrollo digital, integrando la parte visual y los textos que se generen para el mismo

• Project manager ó Ejecutivo de cuenta: Son la voz del cliente ante el equipo

• Arquitecto de información: Es responsable de organizar y jerarquizar la información del desarrollo digital en colaboración con el equipo

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El proceso de Arquitectura de Información

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Diseño centrado en el usuario

• ¿Para quién estamos diseñando?

• ¿Cómo son nuestros usuarios?

• ¿En qué contexto van a usar nuestro desarrollo digital?

• ¿Qué productos existen en el mercado similar al que vamos a ofrecer?

• Debemos diseñar las pruebas de aceptación del usuario (UAT)

• Todo el equipo debe pensar en el usuario

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Inventario de contenidos:

Tenemos que realizar entrevistas con usuarios para validar:

• ¿Qué información va a tener mi sitio?

• ¿Qué información le resulta útil al usuario?

• ¿ De qué tipo es esa información?

• Si no tienes presupuesto, siempre puedes invitar a un amigo o familiar a comer.

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Trabajando con el público objetivo

• ¿Cómo ordena el usuario la información en su pensamiento?

Hay técnicas que nos ayudan a descubrir esto:

• Card sorting ( Técnica de categorización de contenidos)

• Tree testing ( Técnica para evaluar la encontrabilidad de contenidos)

• Taxonomía de la información (Definir el sistema de etiquetado)

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Si no tomas en cuenta al usuario...

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Mapa de navegación

Retomando los resultados del trabajo con usuarios tenemos que:

• Organizar y jerarquizar la información de acuerdo al modelo mental que descubrimos

• Definir el sistema de etiquetado en conjunto con el copywriter

• El copywriter apoya a comunicar la información de manera efectiva

• La organización y jerarquización de los contenidos, debe corresponder a las necesidades del usuario

• Es una herramienta para tener una visión general del sitio

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El usuario debe encontrar el contenido que requiere...

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Flujos de navegación

• Definir la secuencia de acciones que va a realizar el usuario

• El desarrollador ayuda a incluir los flujos alternos y el copywriter genera mensajes de guía y alerta efectivos

• El diseñador tiene una visión clara de todas las interfaces necesarias

• Realizar pruebas con usuarios para comprobar que es correcta nuestra idea,

• En ocasiones no existe el tiempo para realizarlo pero debes asegurarte que se incluya en la interfaz.

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Flujos de navegación

Llevar la experiencia física a un plano digital, esto hace que los usuarios se sientan cómodos al navegar el sitio

Un gran desarrollo digital, se respalda en un buen producto.

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Sketch

• Bocetar las interfaces con los contenidos obtenidos durante el proceso de investigación de usuario

• El copy, diseñador y desarrollador aportan ideas, debe ser un trabajo colaborativo

• Se genera empatía por el trabajo del compañero de equipo

• El arquitecto guía al equipo y aporta recomendaciones

• Acércate a los compañeros de oficina que no estén colaborando en el proyecto para obtener comentarios de tus ideas

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Wireframes

• Se realizan diagramas con los contenidos obtenidos mediante el proceso

• La jerarquía de información se hace de forma visual y por medio de textos

• El equipo tiene pleno conocimiento de lo que va a construir

• En ocasiones no hay tiempo suficiente para realizarlos, en ese caso hay que apoyar al diseñador para que tome en cuenta todos los elementos que debe tener la interfaz

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Diseño visual y diseño de interacción

• El diseño de la interfaz debe estar centrado en las características de nuestros usuarios

• Todas las transiciones y efectos visuales deben aportar mejoras a la experiencia del usuario y no ser solamente un elemento decorativo

• Esta interfaz tiene que ser evaluada por los usuarios, se pueden imprimir las interfaces para pedir que realicen tareas y observar lo que hacen al tratar de resolverlas

• Se deben tomar en cuenta los comentarios de los usuarios para corregir defectos no previstos en la interfaz

• Invita a comer a un amigo mientras esperan, le pides su opinión sobre la interfaz, escucha de forma atenta sus comentarios

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Diseño visual y diseño de interacción

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Cuando las cosas van mal...

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Evaluación final

• Debemos realizar: Pruebas de aceptación del usuario (UAT)

• El resultado de las pruebas determina si el producto está listo para lanzarse al mercado

• De acuerdo a la retroalimentación obtenida, realizamos los ajustes necesarios al desarrollo digital.

• Es un proceso iterativo e incremental.

• Tenemos que convencer de que esto es muy importante, incluso salir a la calle e invitar a personas a probar la interfaz, con una pequeña recompensa a cambio.

• Los resultados obtenidos deben ser comunicados para mostrar que es rentable y aporta valor al negocio

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La arquitectura de la información evita la frustración del usuario…

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Conclusiones

• Todos el equipo debe colaborar en el desarrollo de arquitectura de información.

• La peor idea es la que no se dice.

• Tus amigos son un apoyo muy importante en las pruebas con usuarios

• Es un proceso de desarrollo iterativo e incremental, no te quedes con la primera idea.

• Debes tener paciencia al explicar, la misión es mostrar que esta disciplina es fundamental en la construcción de desarrollos digitales y es rentable para el negocio.

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Nuestro trabajo es evangelizar...

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¡Gracias!

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