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PELOTÃO DE CHOQUE

03 Pelotão de Choque

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CHoque

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PELOTO DE CHOQUEPRINCPIOS FUNDAMENTAIS DO PELOTO DE CHOQUE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUE INDIVISVEL22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUETODO PM RESPONSVEL PELA SEGURANA DO PELOTO DE CHOQUE E DO COLEGA AO LADO22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEZELA PELO SEU EPI E O CONHECE PERFEITAMENTE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEO ESCUDEIRO SEMPRE TEM PRIORIDADE SOBRE OS DEMAIS PMs DO PELOTO DE CHOQUE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUECONHECE A MISSO E TODOS OS OBJETIVOS A SEREM ALCANADOS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUES DESEMBARCA MEDIANTE ORDEM DE SEU COMANDANTE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUES ATUA QUANDO H VISIBILIDADE DO TERRENO E DO OPONENTE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEMANTEM-SE SEMPRE DISTANTE DO OPONENTE (mnimo 30 metros)22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEATUA ESTRITAMENTE DENTRO DA LEI E DEMONSTRANDO AUTORIDADE SEMPRE, DEIXANDO AS QUESTES SOCIAIS E POLTICAS A CARGO DAS PESSOAS RESPONSVEIS 22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEAGE SEMPRE OBSERVANDO OS CRITRIOS DE PRIORIDADE DE EMPREGO DOS MEIOS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEREVISOPRINCPIOS FUNDAMENTAIS DO PELOTO DE CHOQUE INDIVISVELTODO PM RESPONSVEL PELA SEGURANA DO PELOTO DE CHOQUE E DO COLEGA AO LADOTODO PM DO PELOTO DE CHOQUE ZELA PELO SEU EPI E O CONHECE PERFEITAMENTEO ESCUDEIRO SEMPRE TEM PRIORIDADE SOBRE OS DEMAIS PMs DO PELOTO DE CHOQUECONHECE A MISSO E TODOS OS OBJETIVOS A SEREM ALCANADOSS DESEMBARCA MEDIANTE ORDEM DE SEU COMANDANTES ATUA QUANDO H VISIBILIDADE DO TERRENO E DO OPONENTEMANTEM-SE SEMPRE DISTANTE DO OPONENTE (mnimo 30 metros)ATUA ESTRITAMENTE DENTRO DA LEI E DEMONSTRANDO AUTORIDADE SEMPRE, DEIXANDO AS QUESTES SOCIAIS OU POLTICAS A CARGO DAS PESSOAS RESPONSVEIS AGE SEMPRE OBSERVANDO A PRIORIDADE DE EMPREGO DOS MEIOS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEPRIORIDADE DE EMPREGO DOS MEIOS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEO objetivo principal da tropa de Choque dispersar a massa em distrbios;O Comandante da tropa de Choque avaliar a melhor ocasio e disposio no terreno a fim de que possa dosar e esgotar todos os recursos disponveis em escala progressiva de fora, agressividade e proporcionalidade;Deve garantir a utilizao de todos os meios possveis para cumprir a misso e, ao mesmo tempo, evitar a violncia gratuita; Assim sendo, deve ser obedecida uma ordem prioritria de emprego dos meios disponveis.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEVIAS DE FUGA22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEReconhecimento prvio do local do distrbio;Mais caminhos para fuga = disperso mais rpida;Evitar encaminhar a massa para Viaturas da tropa, estabelecimentos pblicos, local sem via de fuga, terrenos onde haja entulho.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEDEMONSTRAO DE FORA22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEDesembarcar as vistas dos agitadores mantendo uma distncia de segurana;

Deve ser feita atravs da disposio da tropa em formao disciplinada, comando por gestos, batidas no escudo e num ponto visvel.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEORDEM DE DISPERSO22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEDada pelo Comandante da Tropa de Choque;Amplificadores de som (alto-falantes em Viaturas ou bons megafones). Deve ser clara, objetiva e em termos positivos. No repreender ou desafiar a massa.Exemplo: "Esta manifestao ilegal, faam suas reivindicaes atravs de outros meios, caso contrrio a Polcia entrar em ao efetuando detenes"

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUERECOLHIMENTO DE PROVAS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEConsiste em fotografar, filmar ou mesmo gravar fatos ocorridos para posterior apresentao justia;As provas devem ser reunidas quanto identidade dos lderes e seus auxiliares, seus meios (cartazes, faixas, armas, intenes, etc.);Muitas vezes, a simples presena de um fotgrafo atuando junto tropa, causa um efeito nos manifestantes que temem sua posterior identificao e, os que aproveitam do anonimato, procuraro se esconder ou abandonar o local.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEEMPREGO DE AGENTES QUMICOS22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEObservar a direo do vento (da tropa para multido);Sempre que possvel a tropa dever estar equipada com mscaras de proteo respiratria;Sempre que possvel deve-se empregar as granadas que no produzem estilhaos, dando assim uma ltima oportunidade de retirada para aqueles que no tem inteno de enfrentar a tropa;Uma granada explosiva pode ser lanada para que se confunda a massa que ficar receosa em apanhar as granadas lanadas anteriormente.Baixa concentrao = fuga da multidoAlta concentrao = Cegueira, atordoamento, pnico e etc.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEEMPREGO DE GUA22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEVeculos especiais (Centurion PMDF), de Bombeiros ou Mangueiras de incndio;Movimentar a multido;Tinta inofensiva identificao e efeito psicolgico;22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUECARGA DE CASSETETE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEPreferncia na formao em linha; Deve ser rpida, segura e curta; A velocidade com que a multido se dispersa importante;Cassetete + verbalizao = forte impacto psicolgico; um recurso extremo e traumtico e como tal deve estar acompanhado de embasamento legal e indispensabilidade; efetuada da maneira mais ofensiva possvel e o nimo da tropa em dissolver a massa deve estar latente e visvel.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEDETENO DE LDERES22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEFeita preferencialmente durante a carga de cassetete. Uso do Servio de Inteligncia (agentes infiltrados na massa);Lder geralmente so os primeiros a fugir;Desmoraliza o oponente e enfraquece a turba.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEATIRADOR DE ELITE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUENeutralizar elementos que disparem contra a tropa;S age mediante ordem;Deve haver bom campo de tiro no atirar contra a massa;Podem ficar posicionados em janelas de edifcios, veculos, ou outros pontos estratgicos.

22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEEMPREGO DE ARMA DE FOGO22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEMedida a ser tomada pelo comandante de tropa (Obs. Sobre segurana do peloto);ltimo recurso, quando se defronta com ataques armados.Cuidado para no atingir outros elementos da multido, para isso devemos ter sempre um bom campo de tiro.22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEREVISOPRIORIDADE DE EMPREGO DE MEIOSVIAS DE FUGADEMONSTRAO DE FORAORDEM DE DISPERSO (no negociao)RECOLHIMENTO DE PROVASEMPREGO DE AGENTES QUMICOSEMPREGO DE GUACARGA DE CASSETETEDETENO DE LDERESATIRADOR DE ELITEEMPREGO DE ARMA DE FOGO22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUECONSTITUIO BSICA DO PELOTO DE CHOUQE22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEPELOTO DE CHOQUE PADRO: 26 HOMENS;MNIMO: 18 HOMENS.

FUNES DO PELOTO DE CHOQUE PADRO01Comandante de Peloto Oficial Subalterno01 Sargento Auxiliar02 Sargentos Comandantes de Grupo12Escudeiros Cabos e Soldados02Lanadores Lanamento por artefato prprio. AM 600, AM 64002Granadeiros Lanamento manual02Atiradores Gauge 12 com Munio de Impacto Controlado01Motorista01Homem Extintor02Seguranas22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEFORMAES DO PELOTO DE CHOQUEBsicas - Coluna por 2; - Coluna por 3;

Ofensivas - Linha; - Cunha; - Escalo Direita; - Escalo Esquerda;

Defensivas - Estticas - Guarda Baixa; - Guarda Baixa Emassada; - Dinmicas - Guarda Alta; - Guarda Alta Emassada; - Escudos sobre a Cabea ou Tartaruga; - Escudos ao Alto. BSICASE3E1E5E4E9E7E11E10E2L13E6E8E12L14G15G16M19A17A18HE20 Comandante do Peloto

Sgt Auxiliar

Sgt Comandante de Grupo

Escudeiros

Lanadores

Granadeiros

Motorista

AtiradoresCOLUNA POR DOIS

SeguranasHomem ExtintorS21S22

COLUNA POR TRS

OFENSIVASE3E1E5E4E9E7E11E10E2L13E6E8E12L14G15G16M19A17A18HE20

EM LINHA

S21S22E3E1E5E4E9E7E11E10E2G13E6E8E12G14L15L16M19A17A18HE20

EM CUNHA

S21S22E3E1E5E4E9E7E11E10E2G13E6E8E12G14L15L16M19A17A18HE20

ESCALO A DIREITA

S21S22DIREITA RECUA

ESCALO A ESQUERDA

ESQUERDA RECUA22/04/20142 TEN QOPM BEZERRA - BPMCHOQUEE3E1E5E4E9E7E11E10E2G13E6E8E12G14L15L16M19A17A18HE20

S21S22DEFENSIVAS ESTTICASGUARDA BAIXA

GUARDA BAIXA EMASSADA

DEFENSIVAS DINMICASGUARDA ALTA

GUARDA ALTA EMASSADA

ESCUDOS SOBRE A CABEA OU TARTARUGA

DISTRIBUIO DO EFETIVO

ECUDOS AO ALTO

56FORMAES DE APOIOApoio Central;Apoio Lateral;Apoio Lateral Frente para a Lateral;Apoio Cerrado;Apoio Complementar.

APOIO CENTRAL

APOIO LATERAL

APOIO LATERAL FRENTE PARA A LATERAL

APOIO CERRADO

APOIO COMPLEMENTAR

FORMAS DE DESLOCAMENTOEm Frente;Sem Cadncia;Carga de Cassetete;Embarque;Desembarque.

EM FRENTEComando utilizado em controle de multides atravs do qual a tropa direciona ou remove a multido que no oferece resistncia ao da polcia. realizado em dois tempos. A partir da formao comandada, geralmente em linha, dado o comando de EM FRENTE!. Nesse momento, todos os componentes do peloto, partindo da posio em guarda, colam os calcanhares e aguardam o comando de execuo. Ao comando de MARCHE!, os escudeiros batem o cassetete no escudo e bradam CHOQUE toda vez que o p esquerdo tocar ao solo. Os demais componentes do peloto apenas bradam CHOQUE quando o p esquerdo tocar ao solo.SEM CADNCIAEste deslocamento realizado nos casos de aproximao da tropa de locais de barricada ou da prpria turba. Neste deslocamento no h nenhum tipo de brado. A partir da formao comandada, dado o comando de SEM CADNCIA!. Nesse momento, todos os componentes do peloto, partindo da posio em guarda, colam os calcanhares e aguardam o comando de execuo. Ao comando de MARCHE!, os escudeiros se unem e a execuo ocorre conforme os movimentos de ordem unida convencional.

CARGA DE CASSETETEO comando dado normalmente a partir da formao em linha. Aps o comando de advertncia, dado o comando de PREPARAR PARA CARGA!. Nesse momento, todos os componentes do peloto abaixam a viseira do capacete e aguardam o prximo comando. Ao comando de PARA CARGA, POSIO!, os escudeiros erguem o cassetete verticalmente acima da cabea e bradam CHOQUE. Logo aps, o comandante especificar a distncia em que o peloto dever avanar, e ao comando de CARGA! a tropa inicia o deslocamento onde todos os policiais correro gritando como forma de intimidao e demonstrao de fora.

EMBARQUEEstando o peloto de choque em coluna por dois com a frente voltada para o mesmo sentido da frente do micro-nibus, ao comando de PREPARAR PARA EMBARCAR!, EMBARCAR!, todos fazem frente para a retaguarda e bradam CHOQUE. Na sequencia, os componentes do 1 grupo embarcam pela porta dianteira do micro-nibus e os do 2 grupo pela porta traseira. O segurana 21 far a guarda da porta dianteira e o segurana 22 far a guarda da porta traseira.

DESEMBARQUEEstando o peloto de choque embarcado, ao comando de PREPARAR PARA DESEMBARCAR, os policiais devero pegar seus materiais de porte e ajustar o equipamento individual. Na sequencia o comandante do peloto indicar para qual lado da viatura a tropa dever desembarcar (direita, esquerda, frente ou retaguarda). No comando de DESEMBARCAR!, todos batem o p direito no solo do micro, e os escudeiros batem o p e a ponta do cassetete no solo do micro-nibus bradando CHOQUE de forma simultnea. A sequencia do desembarque a mesma do embarque, ou seja, os componentes do 1 grupo desembarcam pela porta dianteira e os do 2 grupo pela porta traseira. No desembarque os seguranas desembarcam primeiro e ficam fazendo a segurana do peloto at que o ltimo desembarque com segurana.