3d&t genasis

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  • 8/7/2019 3d&t genasis

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    ! " ! # $ Tambm conhecidos como Meio-elementais, Genasis so o resultado de cruzamentos entre humanos e extra-planares elementais que vagaram ou fixaram-se em Arton.Aps vrias geraes, a herana gentica se diluiu, criando indivduos com certas caractersticas elementais.Estas criaturas, apesar de sua origem elemental, so primordialmente humanas.Como os meio-elfos e elfos, os Genasis de Arton encontram-se misturados sociedade humana. No se temnotcia de um reino ou comunidade exclusivamente Genasi.Cada tipo de Genasi possui caractersticas prprias, porm, devido fora de sua linhagem, todos apresentam algumaspeculiaridades em comum: enxergam no escuro (recebem Infraviso de Sentidos especiais) e so mais resistentes a qualquermagia de controle mental (que possua Telepatia como exigncia), recebendo R+2 nos testes para resistir aos efeitos, mas sovulnerveis a ataques, poderes ou magias que afetem apenas seres de outros planos, apesar de pertencerem ao plano

    material.Genasis pagam 1 ponto extra por kits de personagem (Manual do Aventureiro) permitidos para humanos, ou seja, o kitGuerreiro comum que custa 0 pontos para humanos, custar 1 ponto para Genasis.

    Genasi da gua (4 pontos): so cautelosos,pacientes e ao mesmo tempo frios e distantes.Em situaes extremas, os Genasis da guatambm sabem demonstrar imensa violncia.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticaselementais, como pele azul-esverdeada e/oulevemente escamosa, carne flcida e cabeloque parecem estar sempre molhado.Genasis da gua recebem R+1 (at um

    mximo de R5), Natao (de Esportes),Resistncia magia (apenas contra magiascom gua como requisito) e podem, uma vezpor dia conjurar a magia Verter gua de Pedracomo uma habilidade natural sem gastar PMs.

    Genasis da gua que decidam servir a um deus, geralmenteescolhem O Grande Oceano, Lena ou Wynna.

    Genasi do Ar (4 pontos): consideram-se osherdeiros dos cus e do vento, da a suaarrogncia. Possuem raciocnio rpido peloque se interessam a fazer se distraindofacilmente com as demais questes e tarefas.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticaselementais, como cabelo ou pele azul claro euma leve brisa que sempre o acompanha ouuma pele fria ao toque.Genasis do ar recebem H+1 (at um mximode H5), Resistncia magia (apenas contramagias com Ar como requisito), Insano(distrado) e podem, uma vez por dia conjurar amagia Vo (com Focus 1) como uma

    habilidade natural sem gastar PMs.Poder nico Respirao desnecessria: os Genasis do arno respiram, sendo assim imunes a afogamento, asfixia eataques que exijam inalao (como certos venenos).Genasis do ar que decidam servir a um deus, geralmenteescolhem Thyatis ou Wynna.

    Genasi do Fogo (3 pontos): de sanguequente, o Genasi do fogo impaciente e seenfurece rapidamente, porm so temerrios eorgulhosos.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticaselementais, como pele de cor carvo em brasa,cabelos ruivos parecendo at chamas e olhosque brilham como labaredas quando o Genasientra em fria.Genasis do fogo recebem H+1 (at um mximode H5), Resistncia magia (apenas contramagias com Fogo como requisito) e Fria.

    Poder nico Controle de chamas: um Genasido fogo pode, durante 5 minutos por dia,controlar chamas, reduzindo labaredas no-mgicas abrasas incandescentes ou aumentar sua intensidade atbrilharem como a luz do dia, dobrando sua iluminao,porm no aumentando sua emisso de calor.

    Genasis do fogo que decidam servir a um deus, geralmenteescolhem Azgher, Keen, Thyatis ou Wynna.

    Genasi da Luz (10 pontos): abenoados comdiscernimento e magnetismo pessoal, umGenasi da luz geralmente luta contra o mal nomundo, devido ao sangue de um elemental daluz que carrega em suas veias.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticas

    elementais, como cabelo prateado, olhosdourados ou olhar sobrenatural e intenso.Genasis da luz recebem H+1 (at um mximode H5), Focus+1 em Luz, Boa fama,Resistncia magia (apenas contra magiascom Luz como requisito) e Armadura extra:qumico (cido), frio e eletricidade.Genasis da luz que decidam servir a um deus,

    geralmente escolhem Khalmyr, Azgher ou Wynna.

    Genasi da Terra (4 pontos):fortes, resistentese de raciocnio ponderado, Genasis da terraso lentos para agir.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticaselementais, como pele rochosa, olhostotalmente negros ou aspectos faciais brutos.Genasis da terra possuem F+1 e R+1 (at ummximo de F5 e R5), Iniciativa -1 e Resistncia magia (apenas contra magias com Terracomo requisito).Poder nico - Sem rastros: um Genasi da terrapode, uma hora por dia caminhar em qualquertipo de terreno sem deixar rastro algum, comouma habilidade natural (sem gastar PMs).

    Genasis da terra que decidam servir a um deus, geralmenteescolhem Tauron, Wynna ou Allihanna.

    Genasi das Trevas (9 pontos):descendentes

    de elementais das Trevas, esses Genasis soconsiderados malvolos e indignos deconfiana por todas as pessoas que sabem desua herana. Nem todos os Genasis das trevasso malignos, mas existe o suficiente delespara tornar o preconceito vlido.Sua aparncia pode variar de geralmentehumana para uma ou duas caractersticaselementais, como dentes pontiagudos, olhosvermelhos, pequenos chifres, pele negra comoa dos elfos-negros, cheiro de enxofre, cascosou uma aura negra sobrenatural.Genasis das trevas recebem H+1 (at ummximo de H5), M fama, Armadura extra:

    calor/fogo, frio e eletricidade, Resistncia magia (apenascontra magias com Trevas como requisito) e podem, uma vezpor dia conjurar a magia Cegueira como uma habilidadenatural sem gastar PMs.Genasis das trevas que decidam servir a um deus,geralmente escolhem Hyninn, Wynna ou Tenebra.

    Por Carlos Maurilio G. Martins [email protected]