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DARIEDSON
1
APOSTILA DO CURSO DE
NX6
INSTRUTOR: DARIEDSON CORRÊA
ALUNO:______________________________________________________
2009
DARIEDSON
2
NX6
O NX é um software (CAD/CAM/CAE) da UGS PLM Software (SIEMENS),
empregado na área de desenho técnico em geral.
CAD- Computador Auxiliando Desenho.
Usado na modelagem de peças em geral ( 2D e 3D).
CAM-Computador Auxiliando Manufatura.
Usado na programação para Máquinas CNC´s (Torno, Centro de Usinagem
e Eletroerosão à fio, etc)
CAE- Computador Auxiliando Engenharia
Usado para simular projetos em geral: Mecânicos (resistência de
materiais, movimentos de articulações, motores, ergonomia,etc) e
Elétricos (circuitos em geral)
DARIEDSON
3
Grandes poderes do NX
O NX oferece às suas equipes maiores poderes para derrotar os inimigos da inovação em seu processo de
desenvolvimento de produto digital - todos esses obstáculos que aparecem no caminho do
desenvolvimento de produtos melhores de forma mais rápida e mais econônica.
Soluções de produtos
O NX é um sistema de desenvolvimento de produtos digitais de próxima geração que ajuda as empresas a
transformarem o ciclo de vida do produto. Com o conjunto mais amplo de aplicativos CAD/CAM/CAE
totalmente associativos e integrados do mercado, o NX alcança toda a variedade de processos de
desenvolvimento em design, fabricação e simulação de produtos.
O NX oferece um conjunto completo de ferramentas integradas de automação de processo para permitir
que as empresas capturem e reutilizem o conhecimento de produtos e de processos, estimulando o uso das
práticas recomendadas corporativas.
Desenho industrial e estilo
O NX oferece um conjunto completo de ferramentas para criação de formas
flexíveis, manipulação e análise e faz parte de uma solução de desenvolvimento de produto digital
completa.
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Design de pacote
O software NX é uma ferramenta ideal para os desafios enfrentados por
designers de pacote nos mercados de bens consumíveis empacotados e de alimentos e bebidas.
Design mecânico
As ferramentas de design mecânico do NX oferecem poder, produtividade,
flexibilidade e coordenação superiores para o desenvolvimento de produtos.
Design de sistemas eletromecânicos
O NX simplifica e acelera o design de sistemas eletromecânicos com uma
solução que integra componentes mecânicos, elétricos e eletrônicos.
Simulação mecânica
O NX oferece a maior variedade do mercado de soluções de simulação multi-
disciplinar que usam os poderosos recursos na preparação, resolução e processamento posterior de
modelos.
DARIEDSON
5
Simulação eletromecânica
O NX inclui soluções de simulação para todos os modos de falha principais
para produtos eletromecânicos: temperatura, vibração e poeira ou umidade.
Modelagem e design de gabaritos
Os aplicativos NX Tooling estendem a produtividade de design e a eficiência
à fabricação, vinculando dinamicamente a modelos de produto para modelagem, moldes, matrizes e
gabaritos de produção precisos e oportunos.
Usinagem
O NX CAM oferece uma solução completa para a programação de máquina
operatriz que maximiza o resultado das máquinas operatrizes mais avançadas.
Gerenciamento do processo de engenharia
O gerenciamento do processo de engenharia do NX, movido pelo
Teamcenter, oferece uma única fonte de conhecimento de processos e de engenharia de produtos,
totalmente integrado a CAD, CAM e CAE.
DARIEDSON
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COMO ENTRAR NO SOFTWARE ?
DARIEDSON
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COMO CRIAR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: New
2° PASSO: Model (é um arquivo para modelamento em 3D)
3°PASSO: Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, Ç e simbolos)
4°PASSO: Procurar uma pasta para guardar o arquivo em Folder, Ex: C:\FNE\
5°PASSO: OK
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COMO SALVAR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: File
2° PASSO: Save as
3° PASSO: Encontrar a pasta onde está o arquivo em Salvar em : FNE
3°PASSO: Nomear o arquivo em Nome do arquivo : peca_1
4°PASSO: selecionar a extensão em Salvar como Tipo: Part Files (*.prt)
4°PASSO: OK
DARIEDSON
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COMO ABRIR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: Open
2° PASSO: Encontrar a pasta onde está o arquivo em Examinar: FNE
3°PASSO: Clicar no arquivo peca_1.prt
4°PASSO: OK
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BARRA PADRÃO
BARRA DE VISUALIZAÇÃO
BARRA DE UTILIDADES
BARRA DE FUNÇÕES DE CONSTRUÇÃO
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BARRA DE OPERAÇÃO DE CONSTRUÇÃO
BARRA DE CURVAS
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BARRA DE SUPERFÍCIES
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ÍCONE S MAIS USADOS
Rascunho Editar Secção
Extrusão Fixar a secção
Chanfro Medir ângulos
Raios Medir distância
Aumentar paredes Criar plano de trabalho
Casca em sólido Criar origem do sistema de Coordenadas)
Revolução Posicionar para um novo sist. de coord.
criar nervura Visualizar Vista
Unir Aparência da do objeto (sólida/arame, etc)
subtrair Tom de do fundo da tela
Aplicar Rosca Deletar objeto
Espelhar objeto Mover objeto na tela (pan)
Extrair (faces/linhas,etc) Enquadrar objeto
Aparar objeto Zoom para mais
Costurar Zoom para mais e para menos
Criar texto
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BARRA DE FERRAMENTAS DO SKETCH
Dimensionamento
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MODELING
EXERCÍCIO 1
Criando Sketch
Quadrado de 10x10
Sketch/secionar o plano de trabalho/ok/retângulo/por dois pontos/ Clicar no 1º ponto/
arrastar com mouse/ clicar no segundo ponto/esc.
Dimensionando Sketch de pelo centro da origem
Inferred Dimensions/1º clicar na origem/2º clicar na linha/arrastar para o sentido
desejado/clicar para fixar/
Digitar o valor da distância, ex: 5/enter
DARIEDSON
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Repetir o comando para as demais cotas, até formar um quadrado de 10x10.
Finish Sketch, para voltar.
DARIEDSON
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Criando Extrusão
Altura de 10mm
Extrude/selecionar o Sketch a ser extrudado /
2º digitar a altura em distance(obs: se necessário inverter o sentido em reverse direction/
enter/
DARIEDSON
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Ok
Observação: utilizar o rolete do MOUSE para dar ZOOM , ROTAÇÃO e PAN
ZOOM (-): girar rolete para frente diminuir o objeto
ZOOM (+): girar rolete para trás aumentar objeto
ROTAÇÃO: clicar no rolete e segurar, arrastando para rotacionar objeto
PAN: clicar no rolete + botão direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto
DARIEDSON
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Editando Sketch
*Como alterar as cotas para formar um quadrado de 12x12 fazer um furo de Ø5?
Existem várias formas de editar Sketch (rascunho)
1º Forma: dar um clique duplo sobre o Sketch ou Botão direito sobre o Sketch/Edit...
2º Forma: botão direito sobre a Extrusão já criada, Edit Sketch
3º Forma: na árvore de construção Part Navigator , procurar o Sketch a ser editado/dar um
clique duplo sobre o sketch ou botão direito/Edit...
Deverá ficar como na figura abaixo.
Clique duplo sobre a cota ou botão direito sobre a cota /Edit...
DARIEDSON
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Substituir o valor de 5 para 6mm /enter.
Obs: Repetir os dois passos anteriores para as demais cotas
Fazendo o furo de Ø5mm
Circle/clicar no centro do Sketch/arrastar com mouse/digitar 5/esc/
Finish Sketch
DARIEDSON
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Editando Extrusão
*Como substituir o valor da altura de 10 para 12mm?
Existem várias formas de editar Extrusão
1º Forma: dar um clique duplo sobre a Extrusão
2º Forma: Botão direito sobre o Extrusão/parameters ou Edit with Rollback...
3º Forma: na árvore de construção Part Navigator , procurar a Extrusão a ser editada/dar um
clique duplo sobre a extrusão ou botão direito/ parameters ou Edit with Rollback...
em distance digitar 12/ enter/OK
DARIEDSON
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Criando Chanfro
Chanfro de 1x45°
Canfer/digitar o valor em distance/single curve/selecionar as aresta/
Ok
DARIEDSON
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: Existe a possibilidade de chanfra o objeto todo;um vértice;todos os chanfros de uma
face,etc em Curve Rule.
Canfer/digitar o valor em distance/body edge/selecionar as aresta/
Ok
Obs: para chanfros com ângulos diferentes que 45° , por exemplo 1x30°
Chanfer/em cross section: Offset and Angle / digitar a Distancia e ângulo desejado/ se for
Necessário inverte sentido, Reverse Direction/ Ok.
DARIEDSON
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Criando Raio
Raio de 1mm
Edge Blend/digitar o valor em ´Radius 1/single curve/selecionar as aresta/
Ok
Obs: Existe a possibilidade de raiar o objeto todo;um vértice;todos os chanfros de uma face,etc
em Curve Rule.
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
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Criando Casca
Espessura 1 mm
Shell/digitar o valor em thickness :1 / selecionar a face inferior/
Ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: caso apareça alguma mensagem, reduzir o valor em tickness ou aumentar os chanfros e
raios já existentes.
DARIEDSON
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Aplicando Offset Face
Valor 5mm
Insert / Offset/Scale / Offset Face/ selecionar a face /
Digitar o valor em Offset : 1
Ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: em Offset, valores positivos aumentam e negativos diminuem alturas
DARIEDSON
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Mudando cor de Objeto
Mudar cor do objeto para Amarelo
Edit/Object Display/slecionar objeto/
Ok/clicar em Color: Amarelo/Ok/Ok.
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
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Mudar de cor apenas uma face do objeto
Edit/Object Display/em Type Filter: face/selecionar a face desejada/Ok/
selecionar cor/
Ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: em Type Filter, pode-se selecionar o tipo de objeto ou parte do objeto a ser colorido.
Ex: faces; objeto todo; datums; arestas;curvas em geral, etc
DARIEDSON
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Deixando o objeto translúcido
Edit/Object Display/slecionar objeto/ Ok/clicar em Color: Amarelo/Ok/ em
translucency,aumentar o cursor de portagemcen, até chegar ao tom desejado.
Aplicando Secção : View/operation/Edit work Section/
Selecionar o eixo para secionar X,Y ou Z/movimentar a cursor offset na posição desejada/Ok
Visualizando Secção : View/operation/Clip work Section
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
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EXERCÍCIO 2
Como unir e subtrair partes do objeto
*Criar sketch com Ø50
*Criar extrusão h=100
*Trocar a cor para verde escuro
DARIEDSON
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Criando um sólido com diâmetro menor para unir.
* Sketch/Selecionar a face superior/
Ok.
Desenhar rascunho: Circle/obs: selecionar Arc Center, para centralizar o sketch/clicar no centro
do sketch/arrastar com mouse/digitar o diâmetro de 30/enter/esc/Finish Sketch
DARIEDSON
32
*Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distância 25/enter
Ok.
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
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Unindo dois objetos
Obs: Se os objetos tiverem cores diferentes, permanecerá uma só cor após a união, então
deverá ser selecionado primeiro o objeto que contém a cor que permanecerá.
*Unite/selecionar o primeiro objeto/
Em seguida, selecionar o segundo objeto
Ok.
DARIEDSON
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Criando um sólido quadrado para subtrair.
* Sketch/Selecionar a face inferior/
Ok.
DARIEDSON
35
Desenhar rascunho: Rectangle(por dois pontos)/cotar com 7.5 para cada lado a partir da
origem.
Finish Sketch.
*Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distância 25/enter
Obs: o novo objeto deverá ficar para dentro do sólido principal.
Ok.
DARIEDSON
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Subtraindo objeto
Obs: Permanecerá na tela o objeto selecionado primeiro.
*Subtract/selecionar o primeiro objeto/
Em seguida selecionar o segundo objeto/ok.
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
37
Obs: Quando for necessário subtrair, mas não desejar deletar o objeto subtraído, seguir o
seguinte procedimento
*Subtract/selecionar o primeiro objeto/ Em seguida selecionar o segundo objeto/ em
Settings: Keep tool/
Ok.
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs:O quadrado poderá ficar em um Layer, podendo ser ativado e desativado quando for
necessário .Ver procedimento nas próximas aulas.
DARIEDSON
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Criando um sólido sextavado para subtração
1º posicionar o WCS (Sistema de coordenadas da peça de trabalho)
*Format/WCS/Orient/em Type: Inferred /selecionar a face onde ficará posicionado o WCS/
Ok .
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
39
Obs: Rotacionar o objeto até o eixo Z apontar para forao ou o eixo onde deseja aplicar o sketch,
como mostra a figura/
Teclar em F8 para posicionar no plano X e Y /
DARIEDSON
40
Criando rascunho de sextavado
Em Curve, selecionar Polygon /digitar o nº de lados= 6/ok/em Inscribed Radius: digitar o
Raios do sextavado= 6/ok/digitar as coordenadas de X e Y, para posicionar.Se for no centro
do WCS digitar X=0 e Y=0/ok/esc
*Extrude /selecionar as arestas do sextavado/digitar a altura de 25/
Ok .
DARIEDSON
41
Subtraindo sólidos a partir de uma figura geométrica da barra de curvas
Subtract/selecionar o objeto que permanecerá/em seguida no que será eliminado/
Ok .
Deverá ficar como na figura abaixo.
Este procedimento poder ser usado para fazer um sextavado em alto relevo, se a extrusão
fosse no sentido oposto e pode ser usado para outras figuras, como por exemplo uma elipse,
etc.
Obs: Se não desejar excluir o sólido, fazer conforme o procedimento da pág. 37.
DARIEDSON
42
*Aplicar chanfro de 1x45°, conforme procedimento da pág. 23.
*Criando Sketch para rasgo de chaveta
Sketch/selecionar a face inferior, onde tem o quadrado/
Ok.
DARIEDSON
43
Desenhar rascunho conforme figura abaixo, largura de 5 (2.5 para cada lado a partir do
centro), altura de 5 a partir da tangente superior/
Obs: não tem problema se ficar estendido para fora da tangente,pois, será subtraído.
Obs: não esquecer de apagar as linhas de construção.
Finish Sketch
Fazer a extrusão conforme o procedimento da pág. 35
Fazer a Subtração conforme o procedimento da pág. 36
DARIEDSON
44
Deverá ficar como na figura abaixo.
Deixar a peça translúcida, conforme procedimento da pág. 29.
Obs: Para esconder Sketch, WCS, etc: Com o botão direito sobre o element/ Hide
Para mostrar: no part navigator (árvore de construção), botão dirito sobre o
elemento/Show.
Deverá ficar como na figura abaixo.
DARIEDSON
45
Aplicação de comandos básicos vistos anteriormente
EXERCÍCIO 3
Criar um modelo de aparelho telefônico móvel
Modelo didático criado a partir de nossas próprias criatividades.
DARIEDSON
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1º) Desenhar sketch (parte traseira)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch
2º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 18mm/ em Draft/From start limit fazer ângulo
de saída de -1° ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
DARIEDSON
47
3º)Aplicar raio de 10 com Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
'
Ok
4º) Desenhar sketch (alojamento para bateria)no centro do WCS, conforme mostra a figura
abaixo.
Finish sketch
DARIEDSON
48
5º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 15mm/ em Draft/From start limit fazer ângulo
de saída de 1° ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
6º)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida no menor.
Ok
DARIEDSON
49
7º)Aplicar raio de 5 com Edge Blend, conforme mostra a figura abaixo
Ok
Obs: Botão direito sobre os sketchs / Hide.
8º)Aplicar raio de 3mm com Edge Blend,ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
Ok
Rotacionar o objeto,conforme a figura a seguir
DARIEDSON
50
9º)Aplicar Shell de 1.5mm na face inferior.
Ok
10º) Desenhar sketch (p/centralizar texto) com coordenadas a partir do centro do WCS,
conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch
DARIEDSON
51
11º)Aproximar o objeto dando zoom e F8 para mostrar a vista mais aparente.
12º) Na barra Curve/text ,digitar NOKIA/fonte: Calibri/clicar em um ponto
qulquer/arrastar o quadradinho verde dos eixos X e Y do texto até ao centro da linha inferior
do sketch, para fixar/clicar em um dos pontos verdes/digitar em Length: = 15 (largura do
sketch)e em Height = 5 (altura do sketch) ou ajustar arrastando os pontos verde no sentido
desejado/ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
obs: repetir o passo para inserir a sigla FN/ fonte: Arial, coordenadas X=0, Y=27, Lenght=3,
height=2, na parte superior da palavra NOKIA.
DARIEDSON
52
13º) Fazer Extrude dos sketchs, com distância de 1mm ,conforme mostra a figura abaixo.
14º)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida em todas as letras extrudadas.
Deverá ficar como na figura abaixo.
Aplicar Hide nos textos.
DARIEDSON
53
15º)Trocar cor do objeto para castanho.
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: Este objeto foi criado automaticamente no Layer 1.
DARIEDSON
54
Desenhando a peça frontal
Criar um novo Layer: Format / Layer Settings / digitar em Work Laye: 2/ enter/ close.
Obs: Todo objeto criado a partir de agora ficará no Layer 2 .
1º) Fazer Extrude, a partir das arestas/distância de 15mm/aplicar ângulo de saída de 2°
em:Draft/From Start Limit.
conf. desenho abaixo.
2º)Aplicar raio de 5mm em: Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
Ok
DARIEDSON
55
3º) Desenhar sketch (para visor e teclas) pelo centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
ok
Finish Sketch
DARIEDSON
56
4º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 15mm/ ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
5°)Subtrair essa extrusão.
6°) Aplicar Shell de 1,5 mm na face ,conforme a figura abaixo.
Ok
DARIEDSON
57
7°) Aplicar offset face de -12mm, conf. fig. Abaixo.
Ok.
*Trocar as cores das peças
*Desenhar as teclas
*desenhar a janela (window), deixar azul e translúcida.
DARIEDSON
58
Aplicação de comandos básicos vistos anteriormente
EXERCÍCIO 4
Criando uma ferramenta para estampar
Vista frontal Vista Lateral
Vista Superior Perspectiva isométrica
Placa superior
Porta matriz
Porta punção
Placa de choque
Bucha
Coluna
Matriz
DARIEDSON
59
Desenhos em 2D do conjunto
Matriz “layer 1”
DARIEDSON
60
Placa Porta matriz “layer 2”
Bucha “layer 3” 4 peças
DARIEDSON
61
Placa superior “Layer 4”
Placa de Choque “layer 5”
DARIEDSON
62
Placa Porta Punção “layer 6”
Punção “layer 7”
Coluna “layer 8” 4 peças
DARIEDSON
63
EXERCÍCIO 5
Criando uma roda dentada com 28 dentes
*Criar um Sketch no centro do WCS conforme a fig. Abaixo;
*Fazer uma extrusão de 10mm;
*Criar um novo Sketch em uma das faces do sólido (pelo centro)conforme a fig. Abaixo;
*Fazer também uma extrusão de 10mm;
Deverá ficar como mostra a fig. abaixo.
DARIEDSON
64
Criar um Datum CSYS conforme a fig. abaixo.
Obs: O eixo Z será o centro de rotação.
Como multiplicar os dentes?
Edit/Move Object/preenche os parâmentro, conf. fig.abaixo/
Obs: o angle 360° e´um avolta completa da roda, podendo ser alterado em outra situação.
Distance/Angle Divisions : quantidade final de dentes (28 total)
Number of Unassociative Copies: Numeros de cópias a partir de 1 dente.(28-1=27)
DARIEDSON
65
Selecionar o dente/confirmar com botão central do mouse/ em seguida selecionar o eixo Z
(Vector) ou selecionando o centro do círculo da roda (Axis Point)/
Ok.
Obs: Fazer a união dos dentes com a roda.
Criando Canal de lubrificação ,anéis para vedação etc.
Criar um sólido de diâm. 20 por 50 de comprimento, conf. fig abaixo.
DARIEDSON
66
Como fazer o canal?
Insert/Design Feature/Groove/U groove /selecionar a face desejada/
Ok/selecionar a aresta de referência para coordenada/
Em seguida selecionar a aresta do sólido mostrado com o perfil do canal/ digitar a distância
de 10 (coordenada)/
Ok
DARIEDSON
67
*Criando uma cremalheira
Criar o seguinte Sketch Fazer extrusão de 10mm
Criar novo sketch, conf. fig. abaixo Fazer extrusão de 10mm
Posicionar o WCS e criar um CSYS, conf. fig. abaixo.
DARIEDSON
68
Como Multiplicar dentes?
Edit/Move Object/preenche os parâmentro, conf. fig.abaixo/ Confirmar com o botão central
do mouse/
Selecionar o dente/ Confirmar com o botão central do mouse/selecionar o sentido das cópias
(eixo X)/ok
Obs: A distância de 80 é o espaço onde será preenchido com os dentes; o 7 é no nº de dentes desejado.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
DARIEDSON
69
*Fazendo Rectangular Array (cópias em linas e colunas)
Criar um Sketch com diâm. de 10mm,
no centro do WCS; Fazer extrusão com 10mm;
Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Retangular Array/OK(centro da peça)/OK(origem do
comando)/preencher a tabela abaixo/
DXC=distancia da coordenada do eixo X; DYC=distancia da coordenada do eixo y; Columns(X)=número de colunas; Rows(Y)=
Número de linhas
Ok/ Copy/esc.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
DARIEDSON
70
*Fazendo Circular Array (cópias em linas e colunas)
Criar um Sketch com diâm. de 10mm,
no centro do WCS; Fazer extrusão com 10mm;
Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Circular Array/OK(centro da peça)/OK(origem do
comando)/preencher a tabela abaixo/
Radius= Raio da circunferência imaginária onde serão distribuídas as cópias
Angle Increment= 60 360= 1 volta 360:60=6 número de cópias
Number= 6 número de cópias
Ok/ Copy/esc.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
DARIEDSON
71
EXERCÍCIO 5
Extração
Este comando cria uma copia do item selecionado, como por exemplo Faces, regiões e sólidos.
*Criando um eletrodo
1º Abrir ou criar um arquivo com um objeto no Modeling
2º Criar o layer ” 2”
3º Insert/Associative Copy/Extract/Type: face/selcionar as faces desejadas/ok
3º Deixar o Layer “2” como Make Work
4º Desativar o Layer “1”
5º Fazer extrusão com um valor acima de 5 mm
6º Costurar as faces com o comando Sew.
Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok
7º Ativar Layer “1”
DARIEDSON
72
8º Posicionar o WCS
9º Subir o WCS 5 mm no eixo Z
10º Criar um Datum CSYS sobre o WCS ( barra de features), conforme figura abaixo.
DARIEDSON
73
11º Trim Body (aparar)
Trim Body ( barra de features operation)/selecionar o objeto costurado/em tool operation :
New plane/ Specify plane : eixo Z/ok
12º Desativar Layer “1”
*Fechando faces abertas
Ruled (barra Surface)/Selecionar as arestas conf. fig. abaixo/
Obs: Quando o circuito não tiver muitas curvas fechadas, utilizar o N-Sided Surface, ativando o
Type: Triangular
Confirmar com botão central do mouse/em seguida selecionar as demais, fazendo as setas
ficarem em sentidos opostos para se encontrarem no fim do circuito.
Ok .
DARIEDSON
74
13º Costurar as faces para tornar um sólido.
Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok
14º Ativar layer “1”
15º Criar um broco para referencias do eletrodo.
Sketch /selecionar os planos X eY do WCS existente na tela/desenhar retângulo/
Finish Sketch
16º Fazer Extrusão de 10mm
17º Desativar o Layer “1”
18º Unir os dois Objetos para tornar o eletrodo.
19º Trocar a cor para amarelo e translúcida.
DARIEDSON
75
Deverá ficar conforme Figura abaixo.
20º Ativar layer “1”
DARIEDSON
76
DRAFTING
*Como fezer detalhamento 2D da seguinte peça?
Start/Drafting/preencher Size: A4-210x297(dimensões do papel);Scale: 1:1; Drawing
Sheet Name: Flange(nome da folha); Units: Milimeters; Projection: 1st angle
projection(1ºdiedro)/ok.
DARIEDSON
77
Em Model View to Use: Front; Scale: 1:1; clicar no canto superior esquerdo para fixar a
vista frontal/
em seguida arrastar para direita, para fixa a vista lateral esquerda/para esquerda
inferior para fixar a vista superior/ e para direita inferior para uma perspectiva/
Close.
DARIEDSON
78
Como importar um Template ?
Encontrar a pasta onde encontra-se o template
File/Import/Part/
Preencher os dados conforme a janela abaixo/
Ok/
DARIEDSON
79
procurar o C:/UGS/NX6/UGII/Templates/A4-noviews-sheet-template.prt/
Ok /
Ok
DARIEDSON
80
Cancel.
Como dimensionar a peça?
Primeiro devemos ajustar as dimensões: da cota (números); tolerâncias; das linhas chamada; linhas de
cotas; setas(ângulo de abertura ; comprimento; tipos de setas),etc.
Preferences/Annotation
Em Line/Arrow,modificar os valores do comprimento(A);da seta e o ângulo de
abertura(B),etc.
DARIEDSON
81
Em Lettering, Clicar em General(as dimensões modificadas servirão para cotas e
tolerâncias),modificar Character Size: 2(altura do número); Aspect Ratio: 0.6(largura
da letra);Lettering Angle:blockfont v2/ Apply to all Lettering Types.
Ok .
Ampliar a vista com Zoom, Inferred/clicar na aresta destacada/
DARIEDSON
82
Arrastar para baixo/
Clicar na posição onde queira fixá-la .
Repetir o passo anterior para cotar as demais conforme mostra a figura abaixo.
DARIEDSON
83
Utilizar o ícone adequado para cada tipo de cotagem.
Por exemplo: Cotar o furo central
Diameter/selecionar o furo central / arrastar pro lado/ clicar para fixar.
Cotar os quatro furos
Hole /selecionar apenas um furo/arrastar e clicar/
OBS: Coma são quatro furos, temos que especificar da seguinte maneira:
DARIEDSON
84
Clique Duplo sobre a cota de diâmetro de 5mm/
Text/after / Digitar a letra “X” e o nº de furos “4”
Ok.
DARIEDSON
85
Como representar as linhas de arestas não visíveis?
Clique Duplo na borda ao redor da vista desejada , ex: Vista Frontal/Hidden
Lines/selecionar a linha Dashed/ no lado direito, selecionar a espessura da linha/e no
esquerdo a cor da linha tracejada/
Ok .
Em Visible Line Também podemos alterar as características das linhas de contornos
visíveis.
DARIEDSON
86
Obs: No caso desta peça, é desnecessário representar a vista Superior,então vamos
deletá-la e arrumar o nosso desenho conforme a figura abaixo.
Continuando cotagem...
Cylindrical/selecionar as arestas destacadas/ em seguida cotar os desmais diametros
DARIEDSON
87
OBS: No caso desses tipos de peças, devemos aplicar cortes para mostrar melhor os
detalhes internos.
Como Aplicar um Corte total?
Section View/selecionar a borda da vista desejada ex: frontal,clicar no ponto onde
desejar cortar / rotacionar a seta de sentido para representação do corte / Clicar para
Fixar.
Fazer a cotagem dos elementos internos nesta Vista
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Caso queira mostra a vista em corte Maciça, clique duplo sobre a borda da vista/
Shading /Fully Shaded/
Ok.
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Como Aplicar um Meio-corte?
Half Section/
Selecionar a borda da vista / selecionar o ponto onde deseja cortar a peça(neste caso o
centro) /e selecionar o ponto onde deseja curvar as linhas de corte(neste caso o próprio
centro da peça) / arrastar para o lado direito/clicar para fixar.
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Como ampliar um detalhe?
Detal View/
Clicar no centro do detalhe/ limitar área com circunferência arrastando com mouse /
Clicar para fixar/modificar a escala para 2:1/ arrastar para onde deseja fixar o
detalhamento/
clicar para fixar.
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Deverá ficar como mostra a figura abaixo
Como inserir Texto no template?
Insert/text/digitar o nome desejado/
Clicar para fixar.
Como alterar o texto?
Clique duplo o texto/ apagar e redigitar/close.
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MANUFACTURING
1º) Modelar a seguinte peça no Modeling.
2º) Posicionar o WCS na face da peça quando for necessário.
Format/WCS/Orient/Inferred
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Selecionar a face superior ou inferior da peça. Neste caso vamos selecionar a
inferior/OK
Deverá ficar assim
3º) Clique duplo sobre o WCS
Clique duplo sobre a seta verde do eixo “Z” para inverter o sentido.
4º) Information/ Point/Clicar no ponto mais alto da peça/
Copiar o valor em “Z”
Clicar novamente na seta verde do eixo”Z”
Colar o valor encontrado.
Salvar WCS: Format/WCS/Save
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Entrando no Manufacturing
1º) Start/Manufacturing/selecionar na janela exibida: Cam General/Mill_Contour.
2º) Geometria da peça
OBS: Sempre ao entrar no Manufacturing, já haverá um MCS e um Workpiece criados
automaticamente, só precisaremos defini-los.
Na barra Navigator, selecionar Geometry View/
a)Definindo MCS
Em Operator navigator, Clique duplo no MCS_MILL (é o sistema de coordenadas da
maquina, zero peça), deverá ser posicionado sob o WCS (é o sistema de coordenadas
da peça, origem das coordenadas do desenho)/
Especificar o MCS em CSYS Dilog/Inferred/selecionar o WCS salvo anteriormente/
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OK/em Safe Claerence Distance, digitar “2”/OK.
b)Definindo Workpiece
Em Operator navigator, clicar no sinal + ao lado de MCS_MILL/Clique duplo sobre
Workpiece/
Specify Part(peça de trabalho)/
Select All
OK
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Specify Blank(material bruto)/Auto Block/ preencher os campos com a distância do
material bruto maior que a peça por lado, conforme a fig. abaixo/
OK/OK.
Nesta peça, faremos as seguintes operações de usinagem:
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Criando Ferramentas
Como criar uma ferramenta de diâm. de 8mm, 4 arestas de corte,na 8ª posição do
magazine?
1º) Na toolbar Insert: Create Tool/
Type: Mill_contour/Tool Subtype: Mill/Nome: FR_TOP_RETO_8/OK/preencher os
campos: Diameter = 8; Flutes = 4 (arestas de corte);Tool Number = 8 ( pos.no
Magazine);Obs: Se a máquina trabalha com ajuste de altuta “H”, preencher: Length
Adjust = nº corretor da ferramenta/OK.
2º) Repetir o passo anterior para a ferramenta de Diâmetro de 6mm.
3º) Repetir o passo anterio para criar a de Diâmetro de 3mm, Trocando apenas de
MILL para BALL mil
e preencher os dados da ferramenta conforme a tabela de operações da pág. 96.
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4º) Para criar as brocas deveremos mudar o Type para DRILL.
Create tool/Type: Drill/Spotdrilling_tool/Name:Broca_centro/OK/Preencher os dados
da ferramenta/OK
5º Repetir o passo anterior para criar a broca de 5mm, trocando apenas de
SPOTDRILLING para DRILLING, em seguida preencher os dados da ferramenta.
Visualizações
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Criando operação de desbaste.
Create operation/
Preencher os campos conforme a figura abaixo.
Ok
Definir a estratégia de corte em Cut Pattern ; A Porcentagem Lateral da ferramenta
em Percente of Flat Diameter ; A profundidade por passe em Global Depth per Cut;
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100
Parâmetros de Corte
OK
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101
Movimentos de Corte
Retract
OK
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102
Avanços e Rotação
Controle da Máquina
Circular Perp to TA: Utiliza todos os códigos de interpolação G0/G01/G02/G03.
Linear Only: Utiliza somente os códigos de interpolação G0/G01.
Obs: Existem Máquinas que não reconhecem algumas interpolações lineares, então é
mais seguro trabalhar com “ linear Only”
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103
Gerar Caminhos da Ferramenta
Generate/
Simulação 2D ou 3D
Verify/
2D Dynamic/Coarse/desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play
OK/OK
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104
Criando operação de Acabamento Lateral
Create operation/
Especificar as laterais desejadas a cortar em:
Specify Part/
OK
DARIEDSON
105
OK
DARIEDSON
106
Movimentos de Corte
Engage
Retract
OK
DARIEDSON
107
Avanços e Rotação
OK
Gerar Caminhos da Ferramenta
Generate/
DARIEDSON
108
Simulação 2D ou 3D
Verify/
2D Dynamic/Coarse/desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play
OK/OK
Criando operação de Acabamento Face Plana
Create operation/
OK
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109
Especificar a área de corte
Specify Cut Área
Selecionar a Face Superior
OK/
Preenche os dados conforme o quadro abaixo
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110
Strategy
Stock
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111
Movimentos de Corte
Engage
Retract
OK
DARIEDSON
112
Avanços e Rotação
OK
Gerar Caminhos da Ferramenta
Generate/
DARIEDSON
113
Criando operação de Acabamento dos Raios
Create operation/
OK/
Specify Cut Área/selecionar os raios/
OK/
DARIEDSON
114
Editar Método/
Preencher as Estratégias de corte conforme o quadro abaixo
OK/
DARIEDSON
115
OK
OK
Gerar Caminhos da Ferramenta
Generate/
OK