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Este passo-a-passo mostra como adicionar a tela de login em um programa criado no J Planet, mas primeiro você deve criar um projeto no NetBeans IDE. Veja como criar um projeto no NetBeans! 1. Depois de criar o seu projeto no NetBeans, vamos adicionar a tela de login ao seu programa. Baixe o programa de exemplo com tela de login aqui: Tela de Login com Criptografia. 2. Extraia os arquivo do projeto. 3. No NetBeans, clique no menu Arquivo > Abrir Projeto. A Teoria da DesEvolução: Adicionar Tela de Login ao Programa http://ateoriadadesevolucao.blogspot.com.br/2013/02/adicionar-tela-de... 1 de 9 3/3/2014 21:29

A Teoria Da DesEvolução_ Adicionar Tela de Login Ao Programa

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Este passo-a-passo mostra como adicionar a tela de login em um

programa criado no J Planet, mas primeiro você deve criar um

projeto no NetBeans IDE.

Veja como criar um projeto no NetBeans!

1. Depois de criar o seu projeto no NetBeans, vamos adicionar a

tela de login ao seu programa.

Baixe o programa de exemplo com tela de login aqui: Tela de

Login com Criptografia.

2. Extraia os arquivo do projeto.

3. No NetBeans, clique no menu Arquivo > Abrir Projeto.

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4. Encontre o local onde você descompactou o programa com

tela de login e clique em "Abrir".

5. Você deverá copiar as seguintes classes para o seu projeto:

• Usuario.java;

• Criptografia.java;

• UsuarioDAO;

• UsuarioDAOImp;

• LoginJDialog.java;

• PropertiesUsuario.java.

Clique com o botão direito na classe Usuario.java e selecione

Copiar.

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9. Cole o pacote br.com.jplanet.cripto no seu projeto.

10. Faça isso com as outras classes:

Copie a classe UsuarioDAO para o pacote br.com.jplanet.dao.

Copie a classe UsuarioDAOImp para o

pacote br.com.jplanet.dao.

Copie a classe LoginJDialog.java para o

pacote br.com.jplanet.janelas.

Copie a classe PropertiesUsuario.java para o

pacote br.com.jplanet.props.

11. No projeto ProgramaComLogin, abra a classe

FrameProdutos.java que está no pacote

br.com.jplanet.janelas.

Ao abrir a classe, será exibido o formulário da classe principal.

Clique em "Código-Fonte" para ver o código da classe, como

mostra a imagem:

12. Copie o seguinte trecho de código da classe

FrameProdutos:

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que chama a tela de Login:

16. Cole o código no construtor da classe como mostra a imagem

a seguir:

17. Copie o último trecho do código:

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18. Cole o código na classe principal:

19. Salve as alterações clicando em "Salvar Tudo".

20. Antes de executar o programa, você deve adicionar a tabela

usuario ao seu banco de dados.

Eu vou usar o MySQL Query Browser para adicionar a tabela.

Veja como instalar o MySQL Query Browser!

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21. Adicione as seguintes linhas ao seu script do banco de dados:

22. Execute para que a tabela seja adicionada.

Ao executar o script os dados contidos no banco

serão deletados!

23. Agora já é possível executar o programa. Com a classe

principal selecionada, clique em "Executar Arquivo".

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24. Se não houver um Login cadastrado, a tela de Cadastro de

Login será apresentada. Cadastre o login e execute o program

novamente.

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