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Análise de textos de Introdução de Monografias.
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ANÁLISE DAS CONSTRUÇÕES DOS TEXTOS DA INTRODUÇÃO DE MONOGRAFIAS.
Informações Necessárias
a) Definição e conceituação do assunto: AZUL
b) Importância do assunto: VERMELHO
c) Levantamento de Hipóteses: VERDE
d) Objetivos.
Embalagem promocional para kit de produtos da banda Beatrix.
1. Introdução
O interesse apresentado no presente projeto situa-se no segmento de embalagens, que após a segunda guerra mundial
ultrapassaram os limites de suas funções básicas, tais como simplesmente conter e proteger os produtos.
“Hoje, a embalagem está consolidada como poderosa ferramenta de marketing, e é empregada de todas as formas na tarefa de
levar o produto aos consumidores, conquistar sua preferência e manter sua fidelidade.”(MESTRINER, 2007.p.5)
Como recorte, este projeto trata do desenvolvimento de uma embalagem promocional para kit de produtos da banda Beatrix, que
deve conter o material gráfico do primeiro disco da banda; camiseta oficial; lata de spray personalizada; máscara descartável e
máscara de stencil, associados aos conceitos básicos do design gráfico, tais como: análise de formatos, materiais, cores, tipologia
e segmentação de estilo da banda.
Dentro dos novos rumos que a indústria fonográfica tem se orientado, como as conseqüencias geradas pelas facilidades
oferecidas pela internet no quesito download de músicas, surgem oportunidades de ampliação do produto, no caso o compact
disc, que pode ser acompanhado de outros denominadores que agregam valor e incentivam o consumidor a optar por produtos
originais da banda. A embalagem diferenciada desperta o desejo de consumo, serve como estímulo de venda e proporciona uma
experiência sensorial e ideológica.
Para se obter um resultado satisfatório, os padrões gráficos devem seguir o estilo visual já apresentado nos materiais de
divulgação da banda, bem como uso de imagens, cores e estudos de tipos, baseados em peças gráficas que remetam ao estilo
musical do rock.
a) Definição e conceituação do assunto; 51,42%
b) Importância do assunto; 31,17%
c) Levantamento de Hipóteses; 17,41%
2. Objetivo
2.1 Gerais
O objetivo desse projeto é o desenvolvimento de uma embalagem promocional para acondicionar os produtos de divulgação da
banda Beatrix, levando em conta a análise de formatos, materiais, cores, tipologias, estilo da banda, conceitos variados de
embalagem e suas aplicações na área de marketing do produto.
2.2 Específicos
Através da análise dos princípios básicos de forma e desenho, contribuir para um estudo detalhado de embalagens e também
para outros tipos de materiais gráficos que contenham caráter promocional.
Acrescentar embasamento para a exploração de novos produtos no mercado fonográfico, utilizando ferramentas de marketing
como meio de valorizar o trabalho original de grupos musicais e por fim, aumentar a fidelidade do consumidor final.
Manual de aplicação da marca “Canção Nova”
Introdução
A proposta deste projeto é criar o manual de aplicação da marca “Canção Nova”. O objeto de estudo deste projeto é o Sistema
Canção Nova de Comunicação (TV, Rádio, Internet e Impressos). Este sistema produz conteúdos específicos para serem
distribuídos nos meios de “mass media”, a fim de propagar a evangelização.
O Sistema Canção Nova de Comunicação já tem sua marca reconhecida nacional e internacionalmente, como um símbolo, um
ícone ou ainda uma ideologia.
Segundo relatório do departamento de pesquisa da Canção Nova, a TV Canção Nova chega a mais de 52% da população
brasileira, atuando com mais de 500 retransmissoras de TV, seis geradoras em grandes centros do Brasil. Mais de 200
operadoras de TV por assinatura, dentre elas recentemente a SKY, NET SP e NETBH, além de sinal via satélite para todo Brasil,
parte da América do Sul, América do Norte, toda Europa ocidental, oriente médio e agora também toda a Ásia.
A Rádio Canção Nova abrange grande parte do território brasileiro, através das ondas curtas, médias e tropicais, além da
parabólica e internet. Na América Latina chega ao Paraguai, México, Honduras, El Salvador, Guatemala e Nicarágua.
A Rede é formada por 24 emissoras que transmitem parte da sua programação evangelizadora.
O Portal Canção Nova (www.cancaonova.com), ultrapassa 100 mil acessos diários. O veículo produz com agilidade informações
sobre a Igreja, além de servir de porta de acesso a outros canais; WebTV, Blogs, TV e Rádio. Acompanhando os avanços
tecnológicos, a Canção Nova investe em ferramentas com o conceito Web 2.0, como: Blogs, TV na Web, Second Life, Mobile,
Ensino à Distância, Wiki, Podcast, Web Rádio e Fórum.
A WebTV Canção Nova se desenvolve rapidamente, são produzidos 21 programas, entre documentários, boletins diários de
notícias, oração, cobertura de eventos.
Produtos Canção Nova, desde 1982, o Departamento de Audiovisuais (DAVI) é responsável pela comercialização dos produtos
ligados à Canção Nova. São camisetas, livros, CDs, DVDs, palestras, e grande variedade de produtos que seguem uma linha
única de apostolado.
A Canção Nova com sua gravadora, trabalha hoje com 445 títulos de CDs e DVDs.
Já a Editora Canção Nova conta atualmente com 1.272 títulos. De janeiro a agosto de 2007, foram vendidos 1.237.978 itens.
Diante de tal complexidade, a criação de uma manual de aplicação da marca torna-se imprescindível. O cenário é favorável uma
vez que a instituição Canção Nova está completando este ano de 2008, os seus 30 anos de fundação.
O Sistema Canção Nova de Comunicação, não possui um manual de aplicação da marca, isto gera vários problemas: aplicação
errada da marca em seus diversos meios, a falta de um padrão a ser seguido, vulnerabilidade da instituição, deformação do
conceito da marca e de sua semântica.
A metodologia utilizada para este projeto será de pesquisa de cunho qualitativo aliada à bibliografia, entrevistas e um
levantamento de dados fotográficos onde serão avaliados os erros de aplicação da marca. Será apresentada a Marca Canção
Nova por meio de história, contexto de criação, semântica da forma e missão. Além disso, retratar-se-á as mídias que o Sistema
Canção Nova de Comunicação aplica sua marca.
O destaque será como o Sistema aplica sua marca, quais são as deformidades e as deficiências da comunicação.
No entanto, será apresentado a partir dos estudos e coleta de dados, modelos de construção da marca, malha construtiva, cores
institucionais, aplicação em fundos coloridos, aplicações para televisão, internet, impresso.
Pretende-se mostrar com eficiência a partir de análises específicas, que um manual de aplicação da marca resolverá o problema
de aplicação da marca Canção Nova. Assim, entender-se-á que a Marca Canção Nova se faz conhecida em 30 anos de fundação,
como uma referencia de comunicação religiosa, uma expressão de um carisma e uma potência de evangelização.
a) Definição e conceituação do assunto; 30,73%
b) Importância do assunto; 28,29%
c) Levantamento de Hipóteses; 40,48%
OBJETIVO GERAL
Criar um Manual de Aplicação da Marca “Canção Nova”, tendo como base o trigésimo ano de fundação da instituição.
OBJETIVO ESPECÍFICO
Desenvolver um Manual de Aplicação da Marca “Canção Nova.
Definir dentre os conceitos e estudos de Alexandre Wollner, Gilberto Strunk e Rudolf Arnheim, a metodologia de base para a
montagem do Manual de Aplicação da Marca Canção Nova. Identificar, dentro dos estudos de Marca e Gestalt, a melhor forma de
aplicabilidade da Marca Canção Nova, efetuar um levantamento de dados das aplicações errôneas da marca dentro do Sistema
Canção Nova de Comunicação.
Efetuar pesquisa da história da Marca Canção Nova, por meio de entrevista, com o Fundador-Presidente da Comunidade Canção
Nova, Monsenhor Jonas Abib.
Análise ergonômica informacional de outdoors do Colégio Objetivo
Introdução
O outdoor é um meio de comunicação de grandes dimensões exposto ao ar
livre, geralmente exposto distante do leitor, que tem como principal objetivo transmitir uma mensagem extremamente rápida.
Para que se obtenha o efeito desejado, o leitor deve ser surpreendido, pois em meio a constante movimentação do ambiente
urbano, os pedestres e as pessoas motorizadas não dispõem de tempo e atenção para decodificar o anúncio.
Segundo João Gomes Filho: “a principal característica ergonômica do outdoor
é veicular a mensagem com um mínimo de unidades visuais. Seu texto deve ser o mais curto e claro possível e, quando
acompanhado de imagens, estas devem ter como objetivo primordial reforçar a mensagem.” (FILHO, 2003, p. 181) Em outros
países, o termo outdoor é utilizado para designar qualquer tipo de propaganda colocada externamente, ao ar livre. No Brasil,
define-se outdoor como a tabuleta de nove metros de comprimentos por três metros de altura, em que são afixadas 32 folhas de
papel que formam a mensagem anunciada.
Com a produção em massa do meio, a falta de cultura e conhecimento dos conceitos da comunicação visual intensificou a
desordem no cenário urbano. O designer deve considerar o fato de o outdoor estar em exibição também durante a noite, e levar
em conta que letras vermelhas sobre fundo preto, por exemplo, poderão dar um resultado pouco satisfatório, tal como o uso de
tipografias muito desenhadas não serão compreendidas.
Como atinge massivamente um público muito extenso nos espaços coletivos,
o outdoor é uma mídia que tem sido utilizada por vários tipos de anunciantes, de todos os setores produtivos. Cada vez mais os
outdoors são utilizados no planejamento de mídia das grandes campanhas, seja como teaser ou como mídia que consolida seu
alto custo-benefício.
Os outdoors são considerados tão importantes para as agências e anunciantes que profissionais de mídia estão se especializando
na área para saber quais são os melhores locais para fixação dos cartazes.
De acordo com Luiz Roberto Valente Filho, em entrevista a revista Imprensa (NALDONI, 2005, p. 69), no ano de 2004, foram
investidos no Brasil cerca de R$370 milhões em outdoor. Os maiores anunciantes são do ramo de telefonia. O Colégio Objetivo
está na 3ª posição.
Através da análise de 5 outdoors do Colégio Objetivo, serão identificados os elementos que compõem os anúncios e analisados
conforme os princípios do design e a ergonomia informacional. esta forma, os elementos que apresentarem aspectos negativos
serão enfatizados e conseq entemente indicado o uso correto.
a) Definição e conceituação do assunto; 57,14%
b) Importância do assunto; 32,02%
c) Levantamento de Hipóteses; 10,84%
Objetivo
Geral
Analisar os elementos compositivos do outdoor baseando-se nos princípios do design e na ergonomia informacional.
Específico
Analisar 5 outdoors do Colégio Objetivo e identificar os elementos deficientes que não possibilitam a rápida assimilação da
mensagem.
Acessibilidade para Deficientes Visuais no Site da Empresa Bandeirante Energias – São Paulo
1- Introdução
Este estudo de graduação busca utilizar aplicação de técnicas de Design Gráfico e acessibilidade no desenvolvimento de projeto
para interfaces web.
A aplicação neste projeto é especificamente no Site da Empresa Bandeirante Energias - SP.
Utilizando técnicas no desenvolvimento do Design Gráfico de Interfaces Web e cuidados específicos para usuários com
deficiência visual de baixa visão.
Desenvolvedores Web devem procurar tornar o seu conteúdo Universal tanto quanto possível, reconhecendo que sempre
haverá uma pequena minoria de pessoas, para quem o conteúdo não será totalmente acessível.
<http://brasilmedia.com/visual-vs-cognitiva.html> Acesso em 14 abril.2009.
Hoje é possível construir sites com uma preocupação voltada para todos os possíveis usuários, a partir de protocolos e
autenticações da w3c e outros.
Acessibilidade significa, não apenas permitir que pessoas com algum tipo de deficiência tenham acesso a atividades que incluam
o uso de informação, serviços, interatividades e produto, mas gerar a inclusão e extensão do uso destes por todas as parcelas
presentes em uma determinada população com as mínimas restrições possíveis.
Web Standards “normas para web”, tem por objetivo a criação de uma Web universal e define-se como: um conjunto de normas,
diretrizes, recomendações, notas, artigos, tutoriais e afins de caráter técnico, produzidos pelo W3C e destinados a orientarem
desenvolvedores e projetistas para o uso de práticas e diversos recursos que possibilitem a criação de uma Web mais agradável
de usar e acessível a todos.
O Design de Interfaces para Web abrange conceitos, ergonomia, arquitetura, tecnologias, acessibilidade e usabilidade.
Determina a organização das páginas do site, o modo de navegação do usuário, o acesso às informações e os aspectos
estéticos e visuais, projetados dentro de protocolos e técnicas.
Os projetos de Interface Web elaborados dentro das normas e protocolos da W3C são visualizados normalmente como todo web
site, porem torna-se acessíveis a qualquer usuário, independente do hardware, software ou sua versão, ou tecnologia utilizada,
ainda por qualquer usuário dependente de algum tipo de deficiência visual, motora, cognitiva ou mental.
Sites com baixo contraste podem ser difíceis de ler para pessoas com baixa visão, alguns mal concebidos sites na web têm
más combinações, como a cor azul em links com backgrounds preto, texto em vermelho, verde oliva, ou outras combinações
que não possuem boa combinção sobre os olhos de ninguém, especialmente para pessoas com baixa visão.
<http://brasilmedia.com/baixa-visao.html> Disponível Acesso em 15 maio.2009.
O projeto utiliza o protocolo da W3C para adaptação das problematizações presentes no site, demonstrando que é possível
alcançar um design gráfico positivo dentro das normas existentes.
a) Definição e conceituação do assunto; 55,37%
b) Importância do assunto; 38,05%
c) Levantamento de Hipóteses; 6,59%
Objetivo
Geral
Adequar o Site da Bandeirante Energias - SP conforme as normas e protocolos de acessibilidade da Wai/W3C acessível a
usuários com deficiência visual de baixa visão.
Específico
Utilizar os protocolos da W3C como diretrizes para a produção das interfaces do site e técnicas de design de interface de maneira
que não fuja dos conceitos e valores da empresa, mostrando o uso correto na utilização de layouts, fontes, cores, luz e contraste,
para que o usuário que possua dificuldade por motivo da deficiência visual possa ter acesso à informação e conteúdo do site.