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São apresentados abaixo os comandos básicos mais utilizados no AutoCAD, e alguns deles noutros softwares de desenhos computacionais. A partir desses comandos, você poderá desenvolver um raciocínio lógico para interpretar e aplicar outros mais avançados. Uma vez que a plataforma AutoCAD dispões de instruções intuitivas, a cada comando selecionado o programa informará o que está esperando do operador, e perguntará o que ele deseja fazer. CONCEITOS IMPORTANTES Para entender melhor o ambiente de desenho do AutoCAD, deve-se entender alguns conceitos básicos utilizados no programa. Grid ou Grade: São pontos visíveis na tela, utilizados apenas para a referência no desenho. Os grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaçamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status. Snap: É uma espécie de malha, que não permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de imã, prendendo o cursor a esta malha. É muito útil para um desenho com precisão e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grid (grade) e o Snap podem ser configurados pelo menu Tools Drafting Settings (Ferramentas, Configurações de desenho). Unidades de trabalho: No AutoCAD a unidade de trabalho é adimensional, isto é, definida pelo usuário, não existe unidade fixa, pode ser, milímetros, centímetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se com a opção de menu Format Units - Formatar, Unidades. Limite do desenho: Devido ao fato de não ter uma unidade de trabalho fixa, o limite do desenho, também não é fixo, portanto é praticamente infinito. Ajusta-se com a opção de menu Format Drawing Limits - Formatar, Limites do desenho. A grid ou Grade somente aparecerá dentro destes limites do desenho. Existe uma outra opção do comando limits - deflimite, que quando estiver ligado não permite desenhar forados limites definidos, portanto faça o comando Limits - deflimiteficar em off. Desenho Técnico Mecânico II – AutoCAD Professor: Ibernon Neto Comandos básicos de AutoCAD

Apostila Comandos básicos

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Apostila de AutoCAD 2013 - comandos

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  • So apresentados abaixo os comandos bsicos mais utilizados no AutoCAD, e alguns

    deles noutros softwares de desenhos computacionais. A partir desses comandos, voc

    poder desenvolver um raciocnio lgico para interpretar e aplicar outros mais avanados.

    Uma vez que a plataforma AutoCAD dispes de instrues intuitivas, a cada comando

    selecionado o programa informar o que est esperando do operador, e perguntar o que ele

    deseja fazer.

    CONCEITOS IMPORTANTES

    Para entender melhor o ambiente de desenho do AutoCAD, deve-se entender alguns

    conceitos bsicos utilizados no programa.

    Grid ou Grade: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho.

    Os grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaamentos diferentes,

    tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status.

    Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como

    um tipo de im, prendendo o cursor a esta malha. muito til para um desenho com preciso

    e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grid (grade) e o Snap

    podem ser configurados pelo menu Tools Drafting Settings (Ferramentas, Configuraes de

    desenho).

    Unidades de trabalho: No AutoCAD a unidade de trabalho adimensional, isto , definida

    pelo usurio, no existe unidade fixa, pode ser, milmetros, centmetros, metros, polegadas,

    milhas, etc. Ajusta-se com a opo de menu Format Units - Formatar, Unidades.

    Limite do desenho: Devido ao fato de no ter uma unidade de trabalho fixa, o limite do

    desenho, tambm no fixo, portanto praticamente infinito. Ajusta-se com a opo de menu

    Format Drawing Limits - Formatar, Limites do desenho.

    A grid ou Grade somente aparecer dentro destes limites do desenho. Existe uma outra opo

    do comando limits - deflimite, que quando estiver ligado no permite desenhar forados limites

    definidos, portanto faa o comando Limits - deflimiteficar em off.

    Desenho Tcnico Mecnico II AutoCAD

    Professor: Ibernon Neto

    Comandos bsicos de AutoCAD

  • Zoom: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho.

    Pode-se coloc-lasobre qualquer parte dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-

    se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno dele, ou mesmo

    desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.

    COMANDOS DE DESENHO (Menu Draw - Menu Desenhar)

    01 LINE- LINHA- Cria segmentos de linha reta

    02 RAY- RAIO - Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito

    03 XLINE- LINHAINF - Cria uma linha com comprimento infinito

    04 MLINE- MLINHA - Cria mltilinhas paralelas

    05 PLINE- PLINHA - Cria uma polilinha 2D, um objeto nico que composto de segmentos

    de linha e arco

    06 POLYGON- POLGONO - Cria uma polilinha fechada equiltera

    07 RECTANG- RETNGULO - Cria uma polilinha retangular

    08 HELIX- HELICE - Cria uma espiral 2D ou uma mola 3D

    09 ARC- ARCO - Cria um arco

    10 CIRCLE- CRCULO - Cria um crculo

    11 DONUT- ANEL - Cria um crculo preenchido ou um anel largo

    12 SPLINE- SPLINE - Cria uma curva suave que passa atravs ou perto de um conjunto de

    pontos de ajuste ou que definida pelos vrtices em um quadro de controle

    13 ELLIPSE - ELIPSE - Cria uma elipse ou um arco elptico

    14 BLOCK- BLOCO - Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados

    15 BASE- BASE - Define um ponto de referncia de insero para o desenho atual

    16 TABLE- TABELA - Cria um objeto de tabela vazio

    17 POINT- PONTO - Cria um objeto de ponto

    18 DIVIDE- DIVIDIR - Cria objetos ou blocos igualmente espaado ao longo do comprimento

    ou permetro de um objeto

    19 MEASURE- MEDIDA - objetos de ponto ou blocos em intervalos mensuradosao longo do

    permetro de um objeto

    20 HATCH- HACHURA - Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma

    hachura-padro, preenchimento slido ou preenchimento de gradiente

    21 BOUNDARY- LIMITE - Define o tipo de objeto, configuraes de limites emtodo de

    deteco de ilha para criar uma regio ou polilinhas usando um ponto especfico na rea

    fechada pelos objetos

    22 REGION- REGIO - Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio

  • 23 WIPEOUT-COBERTURA - Cria um objeto de cobertura e controla se as molduras de

    cobertura so exibidas ou ocultas no desenho

    24 REVCLOUD- NUVEMREV - Cria uma nuvem de reviso usando uma polilinha

    25 TEXT- TEXTO - Cria um objeto de texto de linha nica

    26 MTEXTO- TEXTOM - Cria um objeto de texto de mltiplas linhas

    COMANDOS DE MODIFICAO (Menu Modify - Modificar)

    01 ERASE- APAGAR - Remove objetos de um desenho

    02 COPY- COPIAR - Copia objetos em uma distncia e direo especificadas

    03 MIRROR- ESPELHAR - Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados

    04 OFFSET- DESLOCAMENTO - Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas

    paralelas

    05 ARRAY- MATRIZ - Cria cpias de objetos organizados em um padro

    06 OVERKILL- LIMPEZA - Remove linhas duplicadas ou sobrepostas, arcos e polilinhas.

    Tambm combina linhas parcialmente sobrepostas ou contguas

    07 MOVE- MOVER - Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas

    08 ROTATE- ROTACIONAR - Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base

    09 SCALE- ESCALA - Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas

    propores do objeto aps o redimensionamento

    10 STRETCH- ESTICAR - Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo

    11 LENGTHEN- ALONGAR - Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos

    12 TRIM- APARAR - Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos

    13 EXTEND- ESTENDER - Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros

    objetos

    14 BREAK- QUEBRAR - Quebra o objeto selecionado entre dois pontos

    15 JOIN- UNIR - Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um nico objeto

    16 CHAMFER- CHANFRO - Chanfra as arestas de objetos

    17 FILLET- CONCORD - Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos

    18 BLEND- MESCLAR - Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas selecionadas

    19 EXPLODE- EXPLODIR - Quebra um objeto composto em objetos componentes.

    (Transforma polilinhas em linhas)

    20 PEDIT- Uni objetos componentes em objetos compostos. (Transforma linhas em polilinhas)

  • INTERFACE

    Uma vez aberto o AutoCAD apresenta a interface padro de trabalho, existem algumas

    reas/zonas que devemos destacar.

    1 Application Menu - Menu de Aplicao: Este menu oferece acesso a uma variedade de

    comandos e documentos, listados verticalmente. Acesso direto aos arquivos e comandos do

    sistema.

    2 Quick Access Toolbar- Barra de Ferramentas de Acesso Rpido:

    Exibe ferramentas utilizadas frequentemente com a barra de ferramentas "Quick Access"

    (Acesso rpido). A barra de ferramentas Quick Access, exibe opes para desfazer ou refazer

    alteraes no seu arquivo.

    Para desfazer ou refazer uma alterao menos recente, clique no boto suspenso direita

    dos botes "Undo" (Desfazer) ou "Redo" (Refazer).

  • a) New - Novo: abre e fecha um arquivo padro (Template).

    B) Open - Abrir: abre arquivos de outros trabalhos existentes.

    c) Save - Salvar: salva o arquivo atual.

    d) Save as - Salvar como: Salvo o arquivo com outro nome

    e) Cloud Options - Opes de Nuvem: Uma cpia do desenho atual salva em sua conta

    do Autodesk 360.

    f) Plot - Plotar: imprime arquivos.

    g) Undo - Desfazer: retorno o arquivo para o comando anterior.

    h) Redo - Refazer: avana o arquivo para o comando seguinte ao Undo.

    i) Abre o menu da Workspace (Espao de Trabalho) e tambm o menu de personalizao da

    barra de ferramentas de acesso Rpido (Quick Access).

    3 Title Bar- Barra de Ttulo: Mostra o nome do arquivo em uso

    4 Infocenter- Centro de informaes: Consulta aos tpicos de ajuda e help do programa

    5 Title Buttons- Botes de Ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar os

    arquivos.

    6 Ribbon- Faixa de Opes: Este recurso promove fcil acesso as mltiplas ferramentas do

    AutoCAD, atravs de uma coleo de Tabs- Guias e Panels- Painis.

    Cada Guia contm diversos painis e cada Painel contm diversas ferramentas.

    A Ribbon composto pelos seguintes Tabs:

    Home- Padro; Insert- Inserir; Annotate- Anotao; Parametric- Paramtrico; View- Vista;

    Manage- Gerenciar; Output- Sada; Plug-ins- Plug-ins e Online- Online.

  • A Ribbon composta de uma srie de painis, que so organizados em guias legendadas

    por tarefa. Os painis da Ribbon contm muitas ferramentas e controles disponveis em

    barras de ferramentas e caixas de dilogo.

    Para especificar quais guias da faixa de opes so exibidas, clique com o boto direito do

    mouse na Ribbon e, no menu de atalho clique ou desmarque as guias ou painis.

    Voc tambm pode minimizar e restaurar guias e painis da faixa de opes clicando na seta

    ao lado direito da guia Online.

    7 rea Grfica: o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de desenho,

    modificao e visualizao. Esta rea possui dimenses infinitas.

    8 Cursor: O cursor em forma de duas linhas perpendiculares indica o ponto de insero das

    entidades desenhadas.

  • 9 cone UCS: O UCS (Universal Coodinate System - Sistema Universal de Coordenadas),

    utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.

    10 Model Spacee Paper Space- Espao do Modeloe Espao do Papel(layouts): O AutoCAD

    contm dois espaos de trabalho o Model Spaceonde voc faz todo o traado do desenho e

    o Paper Spaceonde voc prepara as folhas de impresso (layouts)

    11 Command Line- Linha de Comando: a rea onde mostrado o comando que est sendo

    utilizado.

    Quando seu status Type a command- Digite um comando: (sem nada escrito na frente)

    significa que o AutoCAD est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum

    comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede.

    Lembre-se: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o

    comando queest sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los.

    A partir do AutoCAD 2006, esta regio pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo

    Dynamic Input - Entrada dinmica, apesar deste nem sempre mostrar todas as opes dos

    comandos. Para desabilitar ou abilitar alinha de comando, digite CTRL+9.

    12 Status Bar- Barra de Status: Possui uma grande variedade de ferramentas de controle e

    preciso.

    Coordinates Counter- Contador de Coordenadas: o valor numrico da posio do cursor

    de tela. Esta unidade adimensional. Pode ser mm, cm, km, polegadas, etc. Ou qualquer

    outra unidade imaginada, pois o AutoCAD no trabalha com unidades no desenho, e todos

    desenhos sero feitos em escala real.

    Os nmeros indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a

    posio do cursor de tela 10 (qualquer unidade) em relao ao eixo X e 10 em relao ao

    eixo Y. Comandos de preciso: Pressionando sobre os cones com o boto direito do mouse,

    voc poder habilitar os 15 comandos de preciso e configur-los.

  • Clicando com o boto direto do mouse em qualquer cone, voc habilita os nomes dos

    comando de preciso. Basta desmarcar a opo Use Icons

    Essa parte da barra e composta dos seguintes comandos:

    1 Infer Constraints-Inferir restries: Voc pode aplicar automaticamente as restries ao

    criar e editar objetos geomtricos.

    2 Snap Mode- Modo snap: Tabula o cursor de tela na dimenso selecionada para que

    possamos desenhar com um pouco a mais de preciso. Pode ser trabalhado em qualquer

    dimenso escolhida. Ajuste o Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os guias

    Angle, X Base e Y Base so utilizados para se trabalhar em um plano isomtrico.

    3 Grid Display- Exibio da grade: Cria uma grade de pontos dentro do Drawing Limits-

    Limites de desenho ajustado. Acerte seu espaamento nas guias X e Y Spacing.

    4 Ortho - Orto: Habilita o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).

    5 Polar Tacking- Rastreamento polar: um sistema de ajuste magntico para se desenhar

    em uma certa angulao mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ngulos em 90.

    O Polar Tracking pode ser muito bem visualizado quando se desenhada uma linha na rea

    de trabalho.

    6 Object Snap- Snap ao objeto: outro sistema magntico para pontos de preciso em

    entidades. Com este item ligado podemos obter os comandos de preciso de uma entidade.

    Clicando com o boto direito, escolha a opo settings voc edita as configuraes:

  • Object Snap On- Snap ao objeto ativado:

    Ativa e desativa snaps a objeto em execuo. Os snaps a objeto selecionados em modos

    Snap a objeto ficam ativos enquanto o snap a objeto estiver ativado. (Varivel de sistema

    OSMODE)

    Object Snap Tracking On- Rastreamento de snap ao objeto ativado:

    Ativa e desativa o rastreamento de snap a objeto. Com o rastreamento de snap a objeto, o

    cursor pode rastrear caminhos de alinhamento com base em outros pontos de snap a objeto

    ao especificar pontos em um comando. Para utilizar o rastreamento de snap a objeto,

    necessrio ativar um ou mais snaps a objeto. (Varivel de sistema AUTOSNAP)

    Object Snap Modes- Modos de snap ao objeto Lista os objetos snaps que voc pode

    transformar emobjetos de snap em execuo.

    Endpoint - Ponto final

    Efetua snap extremidade mais prxima ou canto de um arco, linha, multilinha, segmento de

    polilinha, spline, regio ou objeto 3D.

  • Midpoint - ponto central

    Efetua snap ao meio de um arco, elipse, linha, segmento de polilinha, regio, spline, linha

    infinita ou aresta de um objeto 3D.

    Center - Centro

    Efetua snap ao centro de um arco, crculo, elipse ou arco elptico.

    Node - N

    Efetua snap a um objeto de ponto, ponto de definio de cota ou origem do texto de cota.

    Quadrant - Quadrante

    Efetua snap ao quadrante de um arco, crculo, elipse ou arco elptico.

    Intersection - Interseco

    Efetua snap interseo de um arco, crculo, elipse, linha, polilinha, linha semi-infinita, regio,

    spline ou linha infinita. A Interseco estendida no fica disponvel como snapa objeto em

    execuo.

    Interseco e Interseco Estendida no funciona com arestas ou cantos de slidos 3D.

    Observao: Os resultados podem variar se a Interseo e Interseo aparente que estiverem

    executando snaps de objeto estiverem ativadas.

  • Extension - Extenso

    Faz com que uma linha ou arco de extenso temporria seja exibida quando o cursor movido

    por cima da extremidade de objetos, e portanto necessrio especificar pontos na extenso.

    Insertion - Insero

    Efetua snap ao ponto de insero de um atributo, bloco, forma ou texto.

    Perpendicular - Perpendicular

    Faz snap a um ponto perpendicular a um arco, crculo, elipse, arco elptico, linha, multilinha,

    polilinha, linha semi-infinita, regio, slido 3D, spline ou linha infinita.

    O modo de snap perpendicular adiado automaticamente ativado quando o objeto que voc

    est desenhando exige que voc complete mais de um snap perpendicular. possvel utilizar

    uma linha, arco, crculo, polilinha, linha semi-infinita, linha infinita, multilinha ou aresta de

    slido 3D como umobjeto a partir do qual ser desenhada uma linha perpendicular.

    Voc pode utilizar Perpendicular adiado para desenhar linhas perpendiculares entre esses

    objetos. Quando a caixa de abertura passada sobre um ponto de snap perpendicular adiado,

    um marcador e uma dica de AutoSnap so exibidos.

    Tangent - Tangente

    Efetua snap tangente de um arco, crculo, elipse,arco elptico ou spline. O modo de snap

    tangente adiado automaticamente ativado quando o objeto que voc est desenhando exige

    que voc complete mais de um snap tangente.

    Voc pode usar Tangente deferido para desenhar uma linha ou uma xlinha que seja tangente

    a arcos, arcos de polilinha ou crculos. Quando a caixa de abertura passa sobre umponto de

    snap com tangente deferida, so exibidos um marcador e uma dica de ferramenta do

    AutoSnap.

  • Observao Se voc usar a opo De em conjunto com o modo de snap Tangente para

    desenhar objetos que no sejam linhas de arcos ou crculos, o primeiro ponto desenhado ser

    tangente ao arco ou crculo com relao ao ltimo ponto selecionado na rea de trabalho.

    Nearest - Mais prximo

    Efetua snap ao ponto mais prximo de um arco, crculo, elipse, arco elptico, linha, ponto,

    polilinha, linha semi-infinita, spline ou linha infinita.

    Apparent Intersection - Interseco aparente

    Snaps para uma interseo de dois objetos que no esto em interseo no espao 3D, mas

    podem aparecer com interseo na visualizao atual.

    A Interseo aparente estendida efetua snap interseo imaginria de objetos que se

    cruzariam se fossem estendidos ao longo de seus caminhos naturais. Aparente e Interseo

    estendida aparente no funciona com arestas ou cantos de slidos 3D.

    Observao Os resultados podem variar se a Interseo e Interseo aparente que estiverem

    executando snaps de objeto estiverem ativadas.

    Parallel - Paralela

    Restringe um segmento de linha, segmento de polilinha, raio ou xlinha para estar em paralelo

    a outro objeto linear. Aps voc especificar o primeiro ponto para um objeto linear, especifique

    o snap a objeto paralelo. Diferente de outro modos de snap a objeto, voc move o cursor e

    passa sobre outro objeto linear at que o ngulo seja adquirido.

    A seguir, mova o cursor de volta para o objeto que est criando. Quando o caminho do objeto

    paralelo ao objeto linear anterior, um caminho de alinhamento exibido, que pode ser usado

    para criar um objeto paralelo.

    Observao: Desative o modo ORTO antes de usar o snap a objeto paralelo. O rastreamento

    de snap a objeto e snap polar so automaticamente desativados durante uma operao de

    snap a objeto paralelo. Voc precisa especificar o primeiro ponto de um objeto linear antes

    de usar o snap a objeto paralelo.

    Select All - Selecionar todas

    Ativa todos os modos de snap a objeto.

  • Clear All - Limpar todas

    Desativa todos os modos de snap a objeto.

    7 3D Object Snap- Snap ao obijeto 3D: Sistema magntico para pontos de preciso 3D.

    8 Object Snap Tracking - Rastreamento de objeto ao snap: Esta opo liga e desliga o

    OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos

    ou em relaes com outras entidades.

    9 Allou/Disallou Dynamic UCS- Ativar/desativar UCS dinmico: Permite o uso de UCS

    dinmico no modo tridimensional.

    10 Dynamic Input- Entrada dinmica: Configura as opes e como mostrado o Dynamic

    Input (Entrada dinmica) na rea de trabalho.

    11 Show/Hide Lineweight- Mostrar/Ocultar espessura de linha: Permite ver as espessuras

    das linha no layout de trabalho.

    12 Show/Hide Transparence- Mostrar/Ocultar a transparncia: Mostra e oculta a

    transparncia.

    13 Quick Properties- Propriedades rpidas: Ativa janela do Quick Properties (propriedades

    rpidas), ou seja, habilita o modulo de propriedades automticas ao selecionar as entidades.

    Comandos de trabalho: Pressionando os cones com o boto direito do mouse, voc poder

    utilizar ou no os 15comandos trabalho.

    14 Selection Cycling- Ciclo de seleo: Ativa e desativa o ciclo de seleo.

    15 Annotation Monitor- Monitor de anotaes: Ativa e desativa o monitor e anotaes.

  • LAYERS - CAMADAS

    Camadas so utilizadas para distinguir os diferentes tipos de linhas que compem o desenho.

    Tambm facilitam na visualizao do desenho pronto, tornando possvel a ocultao dos

    diferentes grupos de linhas.

    Para acessar as camadas selecione o cone mostrado abaixo:

    Normalmente trabalhamos com as seguintes camadas:

    1 Nova camada

    2 Nova camada congelada

    3 Deletar camada

    4 Seleciona a camada

    5 Ativa a camada

    6 Congela a camada

    7 Bloqueia a camada

    8 Cor da camada

    9 Tipo da linha

    10 Espessura da linha

  • 11 Transparncia da camada

    12 Cor da camada na plotagem

    FUNES DO MOUSE

    Os mouses tm funes um pouco diferente no AutoCAD. O boto do meio exerce uma

    funo a mais. Mas se voc no possuir um mouse de trs botes no se preocupe. Para

    ativar o Menu de Preciso - Menu OSNAP - que veremos mais tarde, basta manter

    pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o boto esquerdo do mouse (Enter) ou no

    teclado (tecla Enter). Muitos mouses de trs botes no fazem abrir o Menu Osnap no

    segundo boto, devido a estes possurem outras configuraes.