Apostila de Aula - SOLID WORKS

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Computao Grfica

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ndiceAULA 1: Solid Works - Apresentao .......................................... 4 EXERCCIO 1: ............................................................................... 8 AULA 2: Entidades e Ferramentas de Esboo ................................. 9 Ferramentas de Esboo .................................................................12 Exerccio 1:..................................................................................15 Exerccio 2:..................................................................................16 Aula 3 - Texto .............................................................................. 17 Exerccio 1:..................................................................................18 Exerccio 2:..................................................................................19 Aula 04 Criando abas em uma chapa ........................................ 20 Exerccio 1:..................................................................................22 Aula 05 Dobras em chapa ......................................................... 24 Exerccio 1:..................................................................................25 Aula 06 Espelhamento .............................................................. 27 Exerccio 1:..................................................................................28 Aula 07 Configuraes do Solid Works e Recurso Plano............ 29 Recurso Plano ..............................................................................29 Exerccio 1:..................................................................................31 Aula 08 Alvios e desvios em chapas......................................... 32 Alvio em chapas ..........................................................................33 Exerccio 1:..................................................................................33 Exerccio 1:..................................................................................34 Aula 09 Cavidades .................................................................... 36 Aparncia ....................................................................................37 Exerccio 1:..................................................................................41 Aula 10 Superfcies ................................................................... 45 Exerccio 1:..................................................................................50 Aula 11 Slidos e Chapas no ambiente de Desenho .................. 54 Ambiente de Desenho ...................................................................56 Exerccio1:...................................................................................58 Aula 12 Ferramentas Casca, Rasgo e Padro de espelhamento 60 Ferramenta Casca.........................................................................61 Ferramenta Rasgo ........................................................................63 Padro Linear ...............................................................................64 Exerccio 1:..................................................................................66 Exerccio 2:..................................................................................68 Aula 13 Ferramentas de estampagem....................................... 72 Exerccio 1:..................................................................................74 Aula 14 Biblioteca do Solid Works ............................................ 84 Adicionar pea a biblioteca.............................................................86 Exerccio 1:..................................................................................88 Aula 15 Visualizao e pastas................................................... 91 Pastas.......................................................................................... 91

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OURO MODERNO www.ouromoderno.com.br Visualizao .................................................................................92 Exerccio: ....................................................................................94 Aula 16 Montagens ................................................................... 95 Cavidade ...................................................................................100 Exerccio 1:................................................................................102 Aula 17 Edio de peas no ambiente de montagem............... 107 Macro........................................................................................108 Exerccio 1:................................................................................112 Aula 18 CosmosXpress ........................................................... 115 eDrawings .................................................................................122 Exerccio 1:................................................................................125 Aula 19 Simulao de montagem (gravidade) ........................ 130 Exerccio 1:................................................................................134 Aula 20 Ambiente de Desenho ................................................ 145 Exerccio 1:................................................................................150 Aula 21 Motor rotativo............................................................ 152 Exerccio: ..................................................................................155

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AULA 1: Solid Works - ApresentaoO Solid Works um software direcionado a projetos mecnicos, auxiliando desde o projeto de peas at sua produo. considerado padro em 3D, pois possibilita o trabalho com slidos e superfcies no mesmo arquivo. Slido: modelo em Trs dimenses com massa e volume. Superfcie: criada atravs de cascas sem espessura. O Solid Works possui trs tipos de arquivo: Part (Pea), Assembly (Montagem) e Drawing (Desenho). Em Part realizada a modelagem das peas, atravs de ferramentas e comandos 2D e 3D. E possui os seguintes menus:

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No menu Arquivo temos as opes de Criar um novo arquivo, abrir um j existente, criar um desenho ou uma montagem a partir da pea que est sendo desenvolvida, e as opes padro do Solid Works. No menu Editar esto localizadas as opes Desfazer, Copiar, Colar, Recortar, Excluir. Tambm h recursos particulares do Solid Works, como as opes relacionadas ao comando suprimir, que impede que configuraes utilizadas apaream. Os submenus Tabela de dobras e Aparncia tambm podem ser encontrados neste local. No menu Vista esto as opes de visualizao dos ambientes de trabalho, escolhendo ente exibir ou ocultar opes como ponto de origem, sistema de coordenadas, esboo. Podemos ativar as barras de ferramentas, o painel de tarefas, a rvore do FeatureMananger, que o histrico de trabalho no desenvolvimento de uma pea, e muitas outras configuraes. Atravs desse menu possvel alterar o que pode ser exibido em uma pea, como linhas, sombra e curvatura, ou modificar zoom, orientao e perspectiva. Duas opes bem particulares do Solid Works, que esto nesse menu, so: Captura de tela, que nos permite capturar a imagem exclusivamente da rea de modelamento e Redesenhar, que atualiza a tela, sem reconstruir a pea. A maioria dos recursos utilizados em edies 3D podem ser encontradas no menu Inserir. Esto organizados sub menus para os itens que so utilizados, como chapas, superfcies, faces, soldagens, componentes de fixao. Em cada sub menu encontramos ferramentas para criao e edio em 3D. Tambm pode-se inserir uma pea salva em arquivo, um novo esboo, e at mesmo criar uma tabela de Excel para os dados do projeto. Neste local temos a opo DXF/DWG Import Wizard Overview, que permite a importao de arquivos deste formato, como desenhos criados no AutoCAD. Neste caso todas as caractersticas do desenho so importadas com ele. Temos no menu Ferramentas o DrawCompare, que um recurso para comparao entre desenhos, o Solid Works Explorer, que possibilita buscas, o CosmosXpress, que um assistente de anlise da estrutura de peas e montagens.5

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MoldflowXpress uma ferramenta de simulao de preenchimento com plstico, que est presente no mesmo menu. As entidades, ferramentas e configuraes de esboo do Solid Works tambm ficam no menu Ferramentas, juntamente com os blocos, ferramentas spline, dimenses e relaes, opes de medida, avaliao, e gravao de macro. No menu Janela definimos as vistas que sero utilizadas durante o projeto. Pode-se decidir a orientao e o nmero de janelas utilizadas. No menu ajuda encontramos diversas opes e fontes de informao sobre o software, mas a maior parte delas on line, ou seja, precisamos estar conectados a internet para acesslas. A ltima opo de todos os menus Personalizar menu, com ela podemos habilitar ou desabilitar todas as opes presentes no menu. Nos outros ambientes de trabalho existem os mesmos menus, mas o menu Inserir possui opes totalmente diferentes em cada um dos ambientes. Ao lado esquerdo da tela se localiza a rvore de projeto, onde ficam registrados todos os recursos utilizados para a criao do projeto que est sendo desenvolvido. Nele encontramos tambm os planos de trabalho do Solid Works

O painel de tarefas, localizado ao lado direito da tela, compreende os seguintes itens: Recursos do Solid Works (possui dicas de como trabalhar com o Solid Works), Biblioteca de projetos do Solid Works (armazena projetos concludos ou em desenvolvimento), File Explore (permite

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o acesso rpido aos arquivos armazenados), Pesquisar (possibilita busca por arquivos) e a Paleta de Vistas (Imagens de vistas padro, anotao ou de seo e padres planos para arrastar em uma folha de desenho). No canto inferior esquerdo se localizam as opes vista, podemos mudar o ngulo de visualizao sempre que for necessrio. Podemos tambm selecionar o nmero de vista a serem exibidas na tela ao mesmo tempo.

No centro de tela fica a rea grfica, onde iremos trabalhar.

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EXERCCIO 1: A) B) C) D) E) F) Quais os ambientes de trabalho que o Solid Works possui? O que o Solid Works? O que a rvore de projeto? Como criamos um novo arquivo? Qual o nome do local onde iremos trabalhar? O que pode ser salvo na biblioteca do Solid Works?

G) Como modificamos o ngulo de visualizao em que estamos trabalhando? H) possvel termos mais de uma vista na mesma tela? Explique. I) Qual o nome do menu onde encontramos a maioria dos recursos para edio em 3D? J) Qual o nome do menu onde encontramos as entidades de esboo?

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AULA 2: Entidades e Ferramentas de Esboo

As Entidades de Esboo so a base para tudo o que criado no Solid Works, a partir delas utilizamos as ferramentas. Para encontrarmos as entidades clicamos no menu ferramentas e posicionamos o cursor em entidades de esboo, ento aparecero todas as opes para serem utilizadas. As entidades de esboo so: A linha a primeira entidade de esboo, com ela podemos traar linhas no sentido em que desejarmos. possvel alterar a orientao da linha atravs de suas propriedades. Uma caracterstica interessante do Solid Works, quanto s medidas que alm de podermos alterar a unidade de medida nas propriedades do documento (menu ferramentas, Opes) ele faz algumas converses automaticamente. No campo de comprimento de linha quando digitamos um valor ele ser utilizado em milmetros, de acordo com a configurao padro. Mas se digitarmos um valor seguido de unidade como, por exemplo, 20 cm (vinte centmetros), o Solid Works converter os 20 cm em 200 mm. Fazendo uma modificao proporcional. O mesmo pode ser feito com metros. O retngulo pode ser utilizado para criar quadrados e retngulos. Seu tamanho pode ser facilmente alterado com o uso da ferramenta dimenso inteligente. Com o paralelogramo pode-se criar formas geomtricas de quatro lados, pressionando a tecla Ctrl no teclado o polgono poder ser desenhado com diferentes ngulos em seus cantos. O polgono permite que sejam desenhadas formas geomtricas com no mnimo trs e no mximo 40 lados. Formado por linhas com a mesma distncia do centro.

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A linha de rota pode ser desenhada somente em faces e slidos, criando uma rota entre os pontos selecionados. A correia deve ser utilizada para unir dois crculos, criando uma correia, que pode ser em duas direes. A entidade crculo, como seu prprio nome sugere, utilizada para a criao de crculos, que podem o valor do raio alterado de acordo com as necessidades. O crculo de permetro semelhante entidade crculo, mas criado de outra forma. Aps clicar na rea grfica devemos arrastar o cursor at o crculo ficar do tamanho desejado ento clicamos para fechar o crculo. Com o Arco de Ponto central pode-se criar semicrculos, clicando na rea grfica, movendo o mouse at que a forma desejada seja formada, aps clicando novamente. Arco tangente utilizado para formar crculos, ou partes deles, a partir de um ponto de uma linha ou entidade. O arco de trs pontos uma parte de um crculo formado com trs cliques, definindo os trs pontos que formam o arco. A Elipse tem forma oval e desenhada no formato de um crculo, em seguida decidimos a inclinao oval que ela ter arrastando o cursor e clicando quando estiver da forma desejada. A elipse parcial uma parte de uma elipse, desenhada como a anterior.10

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A parbola tem forma semelhante a uma elipse parcial. Para inseri-la clicamos sobre a rea grfica, aparecer uma visualizao da linha, ento clicamos novamente, arrastamos o cursor at a parbola formar-se como desejamos e clicamos novamente. Spline uma linha que pode ser traada a mo livre, criando curvas, retas ou crculos. A Spline de superfcie semelhante spline, mas utilizada em superfcies. O Ponto inserido com um clique no local desejado. muito utilizado como base para outras ferramentas. A Linha de centro traada como a entidade linha, mas tem outras funes, como unir as arestas de outra entidade, possibilitando que ao dimension-la com o mouse haja proporcionalidade. O texto pode ser utilizado no Solid Works para criar uma pea com seu formato ou colocar o nome de uma empresa em um produto. Ele escrito e formatado em um campo do painel, e o resultado na rea grfica. A entidade Plano possibilita o desenho de outras entidades em outros locais, como se estivessem em outra vista. Elas podem ser inseridas na direo contrria ao plano atual. Para ativar as entidades de esboo basta clicar sobre seu cone. Caso seja a primeira entidade de esboo a ser inserida em um projeto, necessrio clicar sobre o plano no qual desejamos trabalhar.

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Ferramentas de Esboo As Ferramentas de Esboo so utilizadas na presena de entidades de esboo. Sua funo modific-las para sua melhoria. Esto localizadas No menu Editar, dentro do sub menu Ferramentas de esboo. As ferramentas de esboo so: O Filete utilizado para unir entidades ou arredondar bordas. O Chanfro semelhante ao Filete, mas ao invs de ter uma curvatura liga as entidades com retas. Offset de entidades uma ferramenta utilizada para modificar o tamanho da entidade, como um redimensionamento, mas sem proporcionalidade. Converter entidades utilizado para converter linhas em slidos A curva de interseco usada par modelar uma ferramenta. Pode ser utilizada em peas prontas, basta selecionar o plano que corta a pea e clicar sobre face onde desejamos inserir a curva.

A Curva de face pode definir a posio das ondulaes de uma superfcie. Podemos especificar uma malha de curvas espaadas uniformemente ou uma posio que cria duas curvas que cortam uma a outra.

A ferramenta Aparar usada para diminuir ou aumentar as linhas de uma entidade.12

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Estender a ferramenta responsvel por modificar o tamanho das entidades. Dividir entidades cria pontos na entidade, como os pontos de ancoragem, dividindo a entidade em duas metades. A ferramenta Linha com desvio cria um desvio na linha que for selecionada. A Geometria de construo converte linhas externas em linhas de centro. Criar Caminho pode ser utilizado antes da ferramenta Adicionar relao, para adicionar uma ligao entre duas entidades. Com a ferramenta Espelhar e Espelho Dinmico possvel espelhar as entidades selecionadas. Com a ferramenta Mover pode-se mudar a entidade de lugar. A ferramenta Girar move a entidade selecionada, girando-a. Escala pode estabelecer uma relao de tamanho ou proporcionalidade em entidades. Com a ferramenta Copiar possvel criar vrias rplicas de uma mesma entidade.

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Padro Linear cria cpias o nmero de cpias que definirmos de uma entidade e as distribui em padro linear de acordo com a distncia definida. O Padro Circular se comporta de forma semelhante ao padro linear, mas as rplicas so dispostas em crculo. No sub menu 2D para 3D temos duas ferramentas que mudam totalmente a aparncia dos projetos: Extruso a ferramenta responsvel pela transformao de uma entidade em 2D (duas dimenses) para um 3D (trs dimenses). Cortar a ferramenta utilizada para retirar partes de uma extruso, atravs de um corte feito em uma rea delimitada por uma entidade.

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Exerccio 1: 1) Abra o Solid Works e crie um novo arquivo no ambiente de trabalho para criao de peas. 2) Clique no menu Ferramentas, posicione o cursor em entidades de esboo e ative a entidade Elipse. 3) Clique no plano Frontal. 4) Clique sobre a rea grfica e arraste o cursor at formar um crculo de tamanho mdio, ento clique novamente. Arraste o cursor para definir a largura e clique novamente. 5) Caso a barra de ferramentas recursos esteja desativada clique com o boto direito do mouse fora da rea de modelamento (rea grfica) e selecione a opo Recursos. 6) Clique no cone de Extruso. Ou v at o menu Ferramentas, posicione o cursor em Ferramentas de esboo, 2D para 3D e clique em Extrudar. 7) Modifique o valor de profundidade de extruso para 8.00 mm e clique em ok. 8) Altere a vista para Frontal.

9) Desenhe outra Elipse sobre a face frontal do modelo, na mesma direo que a primeira. 10) Clique em Extruso, na barra de ferramentas recursos e com as setas do teclado gire a pea para verificar se a direo de corte est atingindo todo o modelo. 11) Clique em ok e gire a pea para verificar o resultado. 12) Clique em salvar, salve como pea do Solid Works (pea*.prt;*sldprt).

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Exerccio 2: 1) No ambiente de modelamento de peas ative a entidade quadrado. 2) Clique na rea grfica arraste o cursor at formar um quadrado e clique novamente. 3) Selecione a Dimenso Inteligente e clique sobre uma das linhas verticais da entidade, arraste a linha da dimenso inteligente para o lado e clique novamente. 4) D um duplo clique sobre a medida da dimenso inteligente e altere o valor para 80, em seguida clique em ok. 5) Faa esta alterao na largura da entidade, mas modificando o valor para 70. 6) Desenhe um crculo e no painel de propriedades que surgir modifique o raio para 25 mm. 7) Com a Dimenso Inteligente ativa clique sobre a linha do crculo e sobre uma das linhas verticais do retngulo. Modifique o valor da dimenso para 35. 8) Clique em Extrudar e selecione somente a linha do retngulo, deixando o crculo sem extruso. 9) Aps fazer a extruso clique na ferramenta Filete, na barra de ferramentas recurso. Esta uma ferramenta para 3D, diferente do Filete para entidades. Ou clique no menu Inserir, posicione o cursor em Recursos e clique em Filete. 10) Para criar os filetes clique na aresta que se formou no centro da face, com a extruso. Clique tambm nas arestas que fazem o contorno do slido.

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Aula 3 - Texto

O Texto no Solid Work inserido de forma diferente da maioria dos softwares, pois pode ser utilizado como pea. O texto uma entidade, mas muitas vezes chamado de ferramenta, pois possui caractersticas semelhantes a elas. Se localiza no menu Ferramentas, entidades de esboo. Aps ser digitado o texto deve ser formatado na caixa de texto que aparece no painel esquerda da tela, quando a entidade est ativa. Podemos selecionar itens para que o texto se acomode em sua referncia, o que no obrigatrio. Aps digitarmos o texto podemos modificar sua orientao, aplicar negrito, itlico e mudar o lado do texto, como se ele estivesse espelhado, atravs de botes que ficam abaixo da caixa de texto. Mas para fazermos uma edio mais detalhada devemos desmarcar a caixa re texto Usar fonte do documento. Com esta opo desmarcada torna-se possvel alterar o espaamento entre os caracteres do texto e a largura das letras, atravs de dois menus drop down. Abaixo da caixa de seleo Usar fonte do documento h um boto chamado Fonte. Ao clicar nesse boto abre-se uma janela de edio semelhante a do editor de textos Microsoft Word, nela podemos alterar a fonte, o estilo da fonte, o tamanho do texto, o espaamento entre os caracteres e aplicar os efeitos de sublinhado e tachado. Podemos aplicar vrias ferramentas ao texto, mas muitas delas podem deform-lo, por isso importante muito cuidado na escolha das alteraes no texto.

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Exerccio 1:

1) Abra um novo arquivo no ambiente Pea do Solid Works. 2) Ative a ferramenta texto e selecione o plano frontal para o 3) 4) 5) 6) 7) 8)desenvolvimento do trabalho. Na aba Texto digite Curso de Solid Works. Desmarque a caixa de seleo Usar fonte do documento e clique no boto Fonte. Selecione a fonte Courier New (ou alguma outra fonte de sua preferncia), aplique Negrito, marque a caixa de seleo pontos e aumente o tamanho para 22. Clique na rea grfica, observando que o texto se move, posicione-o no centro. Clique em ok. Salve o projeto como pea.

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Exerccio 2: 1) Com um novo arquivo do Solid Works criado no ambiente de modelagem de peas desenhe um crculo na plano superior. Faa sua extruso, com 6,00mm de espessura. Selecione uma das faces do crculo e ative a entidade Texto. Digite Ouro Moderno no campo de Texto e aplique a fonte Franklin Gothic Mdium (ou alguma fonte de sua preferncia). Verifique se o texto ficou no centro do crculo e clique em ok. Com o texto selecionado ative o Corte Extruso. Verifique se a profundidade do corte corresponde espessura do modelo. Clique em ok. Surgir a janela corpos a manter, nessa janela podemos decidir quais corpos sero mantidos e quais iro sumir com o corte. No queremos manter todos os corpos, portanto mantenha a opo Todos os corpos selecionada e clique em ok. Gire a pea atravs das setas do teclado para visualizar a extruso. Selecione novamente a mesma face e ative a entidade texto. Digite Mtodo Interativo, na fonte Courier New (ou alguma fonte de sua preferncia). Marque a caixa de seleo Unidades e determine o tamanho 1,3mm por 1,0mm. Posicione o texto na mesma face do anterior, mas abaixo e a direita. Faa a extruso do texto, alterando o valor para 1,00mm. Gire o modelo e veja como ficaram as modificaes. Salve como pea do Solid Works.

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Aula 04 Criando abas em uma chapa

O Solid Works possui, no menu Inserir, o sub menu Chapa Metlica. Nele encontramos as seguintes ferramentas direcionadas criao e edio de chapas metlicas: Para a criao de uma nova chapa metlica utilizamos a ferramenta Flange de base, que age como em uma extruso, mas podemos editar o calibre, a tolerncia e o alvio automtico da chapa. Quando o Flange de base j foi utilizado, surge em seu local a ferramenta Guia. Uma guia aplicada em um esboo que seja paralelo a uma chapa, como se estivesse a completando. Ao aplicar uma guia suas caractersticas so definidas de acordo com os parmetros da chapa criada. O flange de aresta como uma dobra que pode ser inserida ao clicar sobre a aresta onde desejamos coloc-lo. Podemos alterar o comprimento, a posio, o ngulo, a tolerncia e o tipo de alvio. Com o Flange de Mter podemos inserir abas em uma chapa, aps a utilizao de uma dimenso inteligente para definir seu tamanho. A bainha como uma aba, mas sua curvatura faz com que a extremidade volte a fazer contato com a chapa. Podemos definir tipo, tamanho e tolerncia na dobra. O desvio, que possui o aspecto de uma chapa dobrada, pode ser aplicado somente em uma linha, aps a20

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utilizao de um Flange de base, pois preciso que tenhamos uma face, que ser a face fixa em relao ao desvio. A ferramenta dobre esboada Utilizada para criar dobras em uma chapa, mas antes o local deve ser definido com uma linha u uma dimenso inteligente sobre a face. Com o recurso Canto Fechado podemos estende faces para fechar os cantos de uma pea. H trs opes de tipos de canto para e o tamanho do espao nos cantos pode ser alterado. A quebra de canto uma modificao que pode ser feita os cantos dos corpos para modificar a sua aparncia, mas principalmente para possibilitar outros processos, como a utilizao da ferramenta Desdobrar. A ferramenta Aparar canto corta ou adiciona material a arestas ou faces de peas planificadas de chapa metlica. A ferramenta Desdobrar abre as dobras de uma chapa. A ferramenta Dobrar realiza o processo inverso da ferramenta Desdobrar, fechando uma chapa. Dobras com Loft a ferramenta utilizada para unir dois perfis em esboo com uma superfcie. O recurso Dobras pode ser utilizado para criar uma pea em chapa metlica, a partir de um slido. O Rasgo utilizado para quebrar os cantos, possibilitando a utilizao. Normalmente utilizado para criar peas de chapa metlica. A Ferramenta de Forma utilizada para modificar a forma de uma pea, excluindo faces.

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Exerccio 1:

1) No ambiente de modelagem de peas desenhe umretngulo. 2) Com a Dimenso Inteligente modifique o comprimento do retngulo para 150 mm e a largura para 95 mm. 3) Atravs da ferramenta Flange de base crie uma chapa. Esta ferramenta encontra-se no Menu Inserir, entre as opes de chapa metlica. 4) Aps confirmar o flange de base selecione a entidade linha, no menu ferramentas, entidades de esboo. Trace uma linha em um dos cantos, arestas, da chapa at ultrapassar um pouco a espessura, como na aula. 5) Com a Dimenso Inteligente ativa clique sobre a linha, arraste para o lado e clique novamente. Desta forma ser possvel modificar o comprimento da linha, que corresponde ao tamanho da aba que ser criada. 6) D um duplo clique sobre a medida que aparece na dimenso inteligente e modifique o valor para 18,00mm. 7) Clique no menu inserir, chapa metlica e ative a ferramenta Flange de Mter. 8) Clique na aresta inferior da chapa, em cada um dos lados para inserir as abas. 9) Modifique a posio do flange para a terceira opo disponvel no painel. 10) Clique no menu Inserir, Chapa metlica e ative o recurso Canto fechado. 11) Selecione as partes superiores dos cantos que se formaram com as abas. 12) Selecione o terceiro tipo de canto e clique em ok. 13) No sub menu chapa metlica ative a ferramenta Desdobrar, para observarmos as linhas de dobra. 14) Selecione a face central, o retngulo, como face fixa. 15) Clique no boto localizado abaixo da caixa de seleo de dobras para que todas as dobras existentes sejam selecionadas.

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Clique em ok e observe que todas as curvas foram abertas para que possamos visualizar as linhas de dobra. 17) Ative o recurso Dobrar, em Chapa metlica, e selecione a mesma face fixa utilizada no recurso desdobrar e selecione novamente todas as curvas. 18) Clique em ok. 19) Observe que todas as curvas foram reconstrudas como anteriormente. Salve o arquivo.

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Aula 05 Dobras em chapa

As dobras em chapas planas podem ser criadas facilmente com a ferramenta Dobra esboada, localizada no menu Inserir, em Chapa metlica. Podem ser criadas vrias dobras em uma mesma chapa, mas preciso inserir uma linha sobre a face do de desejamos gerar a dobra, em seguida utilizamos a dimenso inteligente para definir qual dos lados da chapa ser dobrado. Aps inserirmos a dimenso inteligente, da linha at a aresta da chapa, ativamos a ferramenta Dobra esboada. Devemos selecionar a face onde a dobra ser aplicada, a posio da dobra, o grau de inclinao, a direo da dobra, podemos cri-la de acordo com nossas necessidades. Podemos arredondar as arestas de uma chapa atravs do recurso Filete. Ele aplicado de forma semelhante aos slidos em geral, mas quando sua funo arredondar as arestas preciso selecionar a opo Filete totalmente arredondado. Surgiro trs caixas de seleo. Selecionamos em sequncia cada uma das faces que ir fazer parte do Filete, uma face em cada caixa. O Filete utilizado sempre o mesmo recurso, mas ele possui variaes para casos diferentes, pois a geometria das peas no Solid Works varia muito As dobras podem ser muito teis no desenvolvimento de uma pea, mas podemos alcanar um resultado semelhante com a soldagem de peas ou durante e criao do esboo desenharmos de forma que as entidades fiquem unidas.

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Exerccio 1: 1) Crie uma chapa no ambiente de montagem com as medidas: 167,3 mm por 80 mm. Utilizando o recurso flange de Base. Trace uma linha paralela ao lado de 80 mm, com a Dimenso inteligente ativa selecione-a e clique sobre a aresta paralela. D um duplo clique sobre a Dimenso Inteligente e altere o valor para 20 mm. No menu Inserir, Chapa metlica, clique em Dobra esboada. Selecione a face em que a linha foi traada e clique em ok. Trace outra linha na parte da chapa que no sofreu ao das dobras, como foi feito na primeira dobra. Com a Dimenso Inteligente ativa clique sobre a linha criada e na linha mais prxima, que pertence a dobra. Altere a medida da dimenso para 20 mm e ative o recurso Dobra esboada. Selecione a face onde a linha foi desenhada e clique em ok. Repita os passos dos itens 6, 7 e 8, trabalhando com a parte da chapa que est sem dobras. A linha deve ser traada no lado oposto ao que a dobra est. Ative a Dobra esboada, selecione a face onde foi traada a linha e clique em ok. Crie outra dobra esboada do mesmo tamanho, mas posicione a chapa na vista frontal para traar a linha. Clique em Inverter direo de dobra e clique em ok. Na vista Frontal crie outra dobra, mas desta vez no ser necessrio inverter a direo. Novamente na Vista Frontal crie outra dobra, mas no ser preciso inverter a direo. Na parte que restou da chapa, sem dobras crie outra dobra com 20 mm. A chapa dever ficar da seguinte maneira:

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17) Ative a ferramenta Filete, localizada no menu Inserir, Recursos. 18) Em tipo de Filete escolha Filete totalmente arredondado. 19) Na primeira caixa de seleo selecione a face que fica do lado externo da primeira dobra, em uma das pontas. 20) Na segunda caixa de seleo clique na face ao lado da selecionada anteriormente, a face fina que representa a espessura. 21) Na terceira caixa clique na face que fica ao lado, tem o mesmo tamanho da primeira selecionada. 22) Clique em ok. 23) Aplique o Filete na outra extremidade da chapa. 24) Salve a chapa. Veja abaixo como a aresta da chapa ficou arredondada aps o Filete:

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Aula 06 EspelhamentoPodemos espelhar entidades ou slidos, o que facilita nosso trabalho, pois em alguns casos podemos criar somente uma parte de uma pea e espelh-la. Para o espelhamento de entidade utilizamos a ferramenta Espelhar, localizada no menu Ferramentas, ferramentas de esboo. Selecionamos todas as entidades que devem ser espelhadas, no campo Entidades a espelhar. E no campo Espelhar em relao a selecionamos a entidade de referncia para o espelhamento. A entidade de referncia no pode ser selecionada como para espelhamento, pois ela a referncia. Quando o espelhamento de slidos deve ser usado o recurso Espelhar, localizado no menu Inserir, Padro/Espelho. Com ele podemos espelhar faces e recursos, tendo uma face como referncia. H outros recursos que fazem a funo de espelhamento, mas possuem o nome de Padro, pois estabelecem um padro geomtrico. So eles: Padro Linear, Padro circular, Padro dirigido por tabela, Padro dirigido por esboo, Padro dirigido por curva. Padro Linear permite que sejam criadas instncias, cpias, de recursos que foram utilizados, como a reproduo de cortes em uma chapa. Tambm possvel us-lo em corpos e faces. O Padro Circular utilizado da mesma forma que o linear, mas as instncias criadas ficam distribudas em crculo na rea grfica. O Padro dirigido por tabela utilizado atravs de coordenadas X-Y, pode-se especificar um padro de recurso. O Padro dirigido por esboo: atravs de pontos de esboo podemos especificar um padro para recurso. Padro dirigido por curva: o espelhamento feito em curva, a partir de um segmento de esboo ou arestas.

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Exerccio 1: 1) No ambiente de modelagem de peas desenhe um retngulo. 2) Com a ferramenta Dimenso Inteligente deixe a altura e a largura com a mesma medida, 30 mm. 3) Faa a extruso desse quadrado e para que eles se tornem cubos perfeitos modifique a profundidade da extruso para 30 mm. 4) Ative o recurso Padro Linear, que se encontra no menu Inserir, Padro/Espelho. 5) Ative a caixa de seleo da aba Corpos para Padro e selecione o cubo criado. 6) Na aba Direo 1 selecione uma das linhas horizontais que formam a pea. 7) Altere a distncia entre as instncias para 31 mm. 8) Vamos manter o nmero de instncias, portanto clique em ok. 9) Ative novamente o recurso Padro Linear e em Corpos para padro selecione os trs corpos presentes. 10) Em Direo 1 selecione uma aresta vertical dos corpos. A pr-visualizao mostrar o resultado da alterao. 11) Clique em ok. 12) Aplique novamente o recurso Padro Linear, mas selecionando os nove corpos para ter como padro. 13) Salve as modificaes. O modelo deve ter ficado da seguinte forma.

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Aula 07 Configuraes do Solid Works e Recurso Plano

Como todos os softwares o Solid Works possui uma srie de configuraes que podem ser modificadas para que fiquem de acordo com nossas necessidades. O ltimo do menu Ferramentas chama-se Opes. Clicando sobre ele abre-se uma janela onde podemos modificar as opes do sistema e as propriedades do documento. Em opes do sistema temos itens que modificam o comportamento do programa, so alguns deles: Geral, Desenhos, Estilo de exibio, rea preenchida, Cores, Esboo, Relaes, Exibio, Desempenho, Montagens, Referncias externas, Modelos predeterminados, Locais de arquivos. As alteraes feitas afetam o modo de trabalho do Software e no so removidas quando o programa fechado. Em propriedades do documento temos: Detalhamento, Unidade, Propriedades do material, Exibio no plano, Qualidade da imagem, Cores, Grade e outras modificaes. As alteraes feitas neste local vo afetar a rea grfica, mas tambm no so modificadas quando o programa desligado. Para desfazer uma alterao devemos modific-la nesta janela. Recurso Plano A ferramenta Plano utilizada para criar um novo plano de trabalho, para que possamos trabalhar em outro ngulo de uma pea, desenhando em direo contrria, o que no possvel sem um novo plano. H vrias formas de criar um plano. Plano Atravs de Linhas e Pontos: selecione uma aresta, um eixo ou uma linha de esboo e um ponto ou trs pontos. Aps selecionado basta clicar em ok, mas pode-se modificar o tamanho do plano. Plano paralelo no ponto: criado atravs da seleo de um ponto paralelo a um plano ou uma face.

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No ngulo: Crie um plano atravs de uma aresta, um eixo ou uma linha de esboo no ngulo em uma face ou um plano. Distncia de offset: crie um plano paralelo a outro ou uma face, a uma distncia especificada por offset. Esse o plano criado por padro. Normal curva: cria-se um plano atravs de um ponto perpendicular a uma aresta ou curva. Na superfcie|: Crie um plano em uma face no-plana ou superfcie angular, selecionando a superfcie e um ponto de esboo desenhado previamente sobre ela. Os planos so muito teis no desenvolvimento de peas, pois eles permitem que desenhemos em uma posio diferente, o que muitas vezes necessrio.

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Exerccio 1: 1) Em um novo arquivo do ambiente de criao de peas desenhe um crculo com 25 mm de raio. 2) Faa a extruso com 3 mm de profundidade. 3) Desenhe um crculo com 20 mm de raio no centro da base. 4) Para ter certeza do ponto central v at o menu Inserir e em Geometria de Referncia escolha a opo pontos. 5) Selecione a opo Centro do arco e clique sobre a aresta do crculo criado. 6) Clique e ok e o ponto central do modelo aparecer. 7) Ative o recurso Plano, e sem fazer nenhuma modificao no painel clique sobre a superfcie. 8) criado um novo plano que tem como valo padro 10 mm de distncia do plano de incio, modifique esse valor para 20 mm e clique em ok. 9) No plano criado desenhe um novo crculo com 20 mm de raio. 10) No menu Inserir, dentro das ferramentas para superfcie ative o recurso Loft. 11) Na aba Perfis selecione os dois crculos criados e clique em ok. 12) Ative a ferramenta Filete e aplique-a na aresta da base. 13) Salve as alteraes. O projeto deve ter ficado da seguinte maneira:

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Aula 08 Alvios e desvios em chapas

Desvios em chapas so semelhantes s dobras, mas tem uma curvatura, o que pode ser muito til em alguns casos. Podemos inserir um desvio facilmente em uma chapa, basta traar uma linha sobre a face da chapa e definir a rea que ser modificada com uma Dimenso Inteligente. No menu inserir, chapa metlica encontramos o recurso Desvio. Na aba Selees fica definida a linha que gera o desvio. Pode-se modificar o raio do Desvio, mas necessrio desmarcar a caixa de seleo Usar raio predeterminado. Em Offset do desvio podemos editar o comprimento e a posio da dimenso. A posio do desvio modificado na aba que fica logo abaixo. Em ngulo do desvio pode-se alterar o ngulo entre pouco menos 1 grau e pouco mais de 179 graus de inclinao. Quando a caixa de seleo Tolerncia Dobra personalizada podemos alterar a forma de calcular o comprimento da chapa, pois quando feito um desvio na chapa necessrio que ela aumente seu comprimento para compensar a dobra. Pode-se optar pelos clculos de tolerncia de dobra ou de deduo de dobra para determinar o comprimento plano e fornecer a dimenso desejada da parte curva, o que tambm se aplica aos desvios, pois possuem curva. Temos a opo de seguir uma tabela de dobras, O fator K, Tolerncia de Dobra e Deduo da dobra, que so diferentes formas de calcular a compensao de comprimento. Aps especificar um desvio basta clicar em ok para apliclo.32

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Alvio em chapas Um alvio pode ser criado em uma chapa para fazer um ajuste no local onde ser criada uma dobra, ou seja, preciso para a geometria criada. A criao de um alvio muito simples, feita atravs de um corte a partir de uma entidade desenhada na superfcie da chapa. Um alvio pode ser criado a partir de vrias entidades, mas a mais comum o retngulo, pois corrige corretamente os locais de dobra.

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Exerccio 1: 1) No ambiente de criao de peas desenhe uma chapa com 100 mm por 115 mm. 2) Faa a extruso com o Flange de Base. 3) Com a entidade retngulo desenhe sobre a chapa trs retngulos como mostrado abaixo.

4) Aplique o Filete para entidades nos cantos, modificando seu raio para 7 mm. No utilize nos cantos relacionados as duas linhas que dividem o esboo. 5) Com a ferramenta aparar entidades apague as duas linhas que esto posicionadas no centro do modelo. 6) Faa a extruso do esboo, ser necessrio selecion-lo durante a extruso. 7) Trace uma linha como mostrado:

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8) Selecione a linha criada e ative a ferramenta Desvio. Localizada no menu Inserir, Chapa metlica. 9) Selecione a face onde voc estava desenhando como face fixa. No faremos outras modificaes para a aplicao do Desvio. 10) Clique em ok. Seu exerccio deve ter ficado semelhante figura mostrada abaixo. 11) Salve o arquivo.

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Aula 09 Cavidades

As cavidades podem ser geradas a partir de uma entidade que foi extrudada. Para isso utiliza-se o recurso Combinar. Inicia-se desenhando uma pea com o formato da cavidade que queremos gerar, em seguida fazemos a extruso de um corpo maior que o primeiro, abrangendo-o, e com o formato que a pea dever ter externamente. No painel com os recursos utilizados encontramos a pasta Corpos slidos, e dentro da mesma os corpos presentes na montagem. Mantendo a tecla shift pressionada selecionamos os dois corpos, no painel, e clicamos com o boto direito. Escolhemos a opo Combinar. O recurso ativado e nele podemos modificar os corpos que sero combinados. Podemos escolher entre trs operaes: Adicionar, Subtrair, Comum. Adicionar Combina os slidos de todos os corpos selecionados para criar um nico corpo. Subtrair Remove o material de sobreposio de um corpo principal selecionado. Comum Remove todo o material, exceto o de sobreposio. Para gerar a cavidade selecionamos a opo subtrair, pois quando os corpos forem separados ficar uma cavidade com o formato do corpo que foi retirado.

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Aparncia H vrias formas de modificar a aparncia dos corpos. Podemos selecionar o nome da pea no painel do Solid Works, clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo propriedades do recurso. Na janela que aparece podemos clicar no boto Cor para alterar as cores do projeto. Para uma modificao mais ampla da aparncia podemos clicar com o boto direito do mouse sobre o nome do slido no painel ou sobre ele na rea grfica e posiciona o cursor sobre Aparncia. H trs opes para modificao: Cor, Textura e Chamadas de aparncia. Em Cor podemos modificar propriedades de cor e ptica. As propriedades da cor modificadas Alteram as cores presentes e sua tonalidade. Em propriedades pticas pode-se alterar itens como transparncia, iluminao ambiente, brilho. Podemos escolher entre aplicar as alteraes em faces, superfcies, corpos ou recursos selecionados. Textura outra das opes de modificao da aparncia. Podemos escolher entre faces, superfcies, corpos ou recursos em que ela ser aplicada. A textura uma aparncia que aplicada a um projeto, para torn-lo semelhante ao material a que ele pertence. A textura que ser aplicada escolhida na aba Seleo de texturas do painel do Solid works. AS texturas disponveis so: metal, plstico, pedra, silicone, fibras, madeira, tecidos, orgnico, papel, padres, pisos, parede, rvores, nuvens, rosca, soldagem. Cada uma destas opes possui subdivises que tem caractersticas particulares. Observa as subdivises da categoria pisos na imagem ao lado:37

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Em Propriedades da textura podemos alterar a direo dos detalhes da textura.

A terceira opo localizada junto com Cor e Textura denomina-se Chamadas de aparncia. Com ele temos um acesso rpido edio de cor e textura do slido selecionado. No menu Editar encontramos o sub menu aparncia, com as opes Cor, Textura e Material. As duas primeiras so as mesmas utilizadas anteriormente, a opo Material ainda no foi utilizada. Com o Editor de Materiais podemos criar um banco de dados para materiais personalizados e criar materiais personalizados. Quando selecionamos um material so ativadas as funes de Remover material e Criar/Editar material. Clicando no boto Remover material a opo selecionada ser excluda do banco de dados de materiais do Solid Works. Ao selecionar um material e clicar no boto Criar/Editar material temos a opo de criar um novo material, a partir do selecionado, ou criar um novo banco de dados de materiais. Se o objetivo for criao de um banco de dados para materiais basta selecionar a opo Nova banco de

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dados de materiais, exibida no menu drop down mostrado na imagem abaixo:

Com a opo para a criao do banco de dados selecionada salvamos o banco de dados no computador, definindo um nome e uma classificao a ele. Em seguida podemos editar novos materiais. Na aba Propriedades Visuais so feitas as modificaes da aparncia, como cor, Textura. Na aba Propriedades Fsicas so alteradas as condies do material, como a sua densidade.

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Em Hachura podemos modificar a aparncia do material atravs de traos, desenhos. O novo banco de dados ficar disponvel na aba materiais do recurso e os materiais nele criados podem ser editados, basta selecion-los e clicar no boto Criar/Editar materiais.

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Exerccio 1: 1) Desenhe um crculo com 50 mm de raio no ambiente de criao de peas. 2) Faa sua extruso com 20 mm de profundidade. 3) Utilize na face do slido a ferramenta de referncia Ponto, localizada no menu Inserir, Geometria de Referncia. 4) Encontrando o centro da face desenhe um crculo com 8 mm de raio e o centro no ponto de referncia, centro da face. 5) Como na imagem abaixo desenhe outros quatro crculos com 6 mmm de raio. Para que fiquem alinhados ao crculo central observe a linha pontilhada que sair de um dos pontos da aresta quando posicionarmos o cursor sobre ele e arrastamos em linha reta. Com a dimenso inteligente ajuste a distncia para 40 mm.

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6) Faa um corte extruso com os crculos, na mesma espessura do slido. 7) Desenhe um retngulo que compreenda o slido, de acordo com as medidas na imagem a seguir.

7) Faa a extruso o retngulo, clique em Inverter direo e altere a extruso para 15 mm. 8) Clique em ok.

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9) Como voc pode perceber o resultado foi mesclado, no o que queremos, portanto clique com o boto direito sobre o recurso no painel e selecione a opo editar recurso. 10) Desmarque a caixa de seleo Mesclar resultado e clique em ok. 11) No painel, ao lado da pasta corpos slidos h o nmero 2, o que indica o nmero de slidos presentes. Clique no sinal de adio (+) ao lado esquerdo da pasta. 12) Selecione os dois corpos no painel, clique sobre eles com o boto direito do mouse e escolha a opo combinar. 13) Na aba Tipo de operao selecione subtrair. 14) Em Corpo principal selecione o retngulo, corpo 1. E em Corpos a subtrair selecione o corpo 2 15) Clique em ok. 16) Aplique o Filete nos quatro cantos do slido. 17) Clique com o boto direito sobre, posicione o cursor em Aparncia e clique em Cor.

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18) Gire o slido para selecionar todas as reas e aplique um tom mais escuro de cinza. 19) Salve o arquivo. Seu projeto deve ter ficado semelhante ao da figura abaixo.

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Aula 10 SuperfciesPara trabalhar com as superfcies temos um sub menu, localizado no menu Inserir, que possui as ferramentas necessrias. As ferramentas para o trabalho com superfcies so:

Superfcie Extrudada: faz a extruso das superfcies.

Superfcie por revoluo: cria superfcies a partir de uma revoluo, uma forma de extruso de entidades em relao a outra entidade que no ser modificada.

Superfcie varrida: esta ferramenta cria uma superfcie a partir de linhas que definem seu perfil e o caminho da varredura. So desenhadas duas linhas diferentes, em planos perpendiculares. Para provocar caimento na superfcie pode-se utilizar Spline.

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Superfcie por Loft: Cria superfcies unindo entidades de esboo, na maioria das vezes so utilizadas Splines.

Superfcie Delimitadora: cria superfcies a partir de duas entidades de esboo, desenhadas em planos diferentes.

Superfcie para offset: pode fazer uma reorganizao das distncias entre os corpos.

Superfcie radial: cria uma superfcie plana, irradiada de linhas de slidos.

Costurar Superfcie: Combina duas ou mais faces ou superfcies em uma, facilitando a criao.

Superfcie Plana: cria uma superfcie plana que pode ser limitada, unindo arestas de slidos, vrias linhas e at mesmo corpos.

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Estender superfcies: aumenta a rea da entidade, estendendo-a em uma direo.

Aparar superfcie: retira partes de superfcie, delimitadas por linhas.

Superfcie preenchida: constri um remendo em uma superfcie, preenchendo furos, ou pode ser utilizada simplesmente para criar um slido.

Superfcie Mdia: permite criar superfcies mdias entre pares de face selecionados que pertenam ao mesmo corpo slido. Os pares de face adequados devem sofrer offset entre si. Pode ser utilizada em faces de planos paralelos ou faces cilndricas concntricas.

Substituir: substitui a face de um corpo com uma superfcie mais larga e comprida que o slido que ser modificado. Pode-se substituir mais de uma superfcie por vez, basta selecionar os grupos de faces em seguida as superfcies,

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cada uma nas caixas de seleo que so especificadas no painel.

Excluir face: pode excluir uma face de uma superfcie ou excluir uma ou mais faces de um corpo slido para criar superfcies. Excluir e automaticamente remendar e aparar o corpo. Excluir face e gerar uma nica face para fechar qualquer espaamento.

Remenda furos em superfcies, tentando reconstrulas da melhor forma possvel, com base em seu formato original. Pode-se estender uma superfcie alm de seu tamanho original.

Superfcies de separao: Primeiro necessrio criar linhas de partio (que se localizam no mesmo menu, no sub menu Moldes, e criam uma linha que divide o slido) e superfcies de fechamento (superfcies de fechamento tampam furos no slido que possam surgir aps a criao das linhas de partio). As superfcies de separao so extrudadas das linhas de partio e utilizadas para separar a

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cavidade do molde do ncleo. Ao criar a separao o Solid Works aplica a superfcie adequada aos dois slidos criados.

Superfcie regrada: cria superfcies perpendiculares ou coincidentes a partir de arestas selecionadas. Forma uma inclinao de acordo com a opo selecionada: Tangente superfcie, Normal superfcie, Conicidade no sentido do vetor, Perpendicular ao vetor, Varredura (criada a partir de uma superfcie varrida). A maior parte das ferramentas de superfcie apresenta uma forma diferente de criar uma superfcie, que pode ser til de acordo com a situao em que ser utilizada, por permite ampla variao de formatos.

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Exerccio 1: 1) 2) Crie um novo arquivo para modelagem de peas. Trace uma linha de centro na vertical, com 100 mm

de comprimento. 3) Selecione a entidade Spline e trace-a de forma semelhante

a imagem abaixo:

4)

No menu Inserir, sub menu superfcie, ative a

ferramenta Revolucionar. 5) 6) Clique em ok. A ferramenta Preenchimento, localizada no menu

Inserir, sub menu Superfcie, deve ser aplicada para fechar

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o espao na parte inferior do slido, na aresta selecionada de acordo com imagem abaixo.

7) Aps selecionar a aresta clique em ok. 8) Salve o projeto.

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1) Abra um novo arquivo de criao de peas. 2) Desenhe uma Spline como abaixo:

3) Crie um novo plano perpendicular ao primeiro. Basta abrir o recurso Plano, selecionar a spline e clicar em ok. 4) No novo plano criado desenhe um spline com o ponto inicial coincidente com o ponto final da primeira linha criada.

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5) No menu Inserir, sub menu Superfcie ative o recurso varredura. 6) Em Perfil e caminho selecione as duas linhas, em seguida clique em ok. 7) Salve o arquivo. Veja abaixo como deve ficar o exerccio.

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Aula 11 Slidos e Chapas no ambiente de DesenhoQuando queremos utilizar uma chapa como um slido podemos fazer uma revoluo alterando o valor do ngulo para um nmero menor que 360 graus. Desta forma a revoluo no fechar o modelo, possibilitando que ele seja desdobrado. Para podemos desdobr-lo precisamos inserir dobras, mas elas no iro deformar o corpo como as dobras que voc j aprendeu a aplicar em chapas, pois selecionaremos uma das arestas da borda. No haver rea para ser deformada, como voc poder observar na figura abaixo.

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Deve ser utilizada a ferramenta Dobras, que se localiza no menu Inserir, Chapa metlica. No preciso fazer nenhuma modificao, pois nosso objetivo no configurar um dobra, somente aplicar esse recurso para poder abrir o modelo posteriormente. Quando criamos a dobra surgiram no painel trs novos cones referentes a criao da chapa, pois utilizamos o recurso Dobrar chapa metlica. O processamento e a planificao das dobras, porque estamos trabalhando com uma dobra que planificada, por ser um cone.

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Ambiente de Desenho Quando criamos um novo arquivo no ambiente de desenho preciso fazer a configurao da folha em que iremos trabalhar. Para inserir uma nova pea clicamos no boto Procurar da aba mostrada abaixo. Ela nos possibilita a busca de peas em nosso computador, at mesmo em dispositivos de armazenamento conectados ao computador.

Podemos inserir peas de vrios ngulos, proporcionando visualizao de todos os lados da pea. Para colocar as vistas no papel, pode-se selecionar as opes atravs do painel. Vistas mltiplas so utilizadas quando a opo em Nmero de vistas estiver ativa.

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A opo Orientao da vista permite que as peas sejam posicionadas, mas somente suas linhas so exibidas. Vista de anotao insere a pea, mas com medidas, como a dimenso inteligente. Logo abaixo destas opes encontramos botes que ao serem clicados definem a posio da vista em que a pea ser posicionada. Tambm podemos marcar as caixas de seleo no quadro Mais vistas. No obrigatrio o uso do painel, as vistas podem ser inseridas movendo o mouse sobre a folha de desenho e com base na visualizao clicar no ponto onde formar a imagem desejada. No ambiente de desenho podemos inserir as informaes necessrias para caracterizar o projeto, para sua execuo.

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Exerccio1: 1) Abra um novo arquivo no ambiente de criao de peas e no plano Superior trace uma linha de centro com 105 mm de comprimento. 2) Trace uma linha de 10 mm de comprimento com 285 graus de inclinao ao lado da linha de centro. 3) Faa a revoluo da linha com o recurso Revolucionar, localizado no menu Inserir, Ressalto/Base. 4) Com a espessura de 1 mm e 357 graus para a revoluo, clique em ok. 5) Selecione uma das arestas na abertura do cone e ative o recurso Dobras, no menu inserir, Chapa metlica. 6) 7) No faa nenhuma modificao e clique em ok. Arraste a linha que fica logo abaixo do ltimo item no painel at que ela fique entre Planificar-Dobras e Processar-Dobras.

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8)

Arraste a linha para o ponto anterior e a dobra ser fechada.

9)

Para desdobrar podemos utilizar a ferramenta Desdobrar, do menu Inserir, sub menu Chapa metlica. Ative-a.

10)

Em face fixa selecione a aresta usada para criar a dobra.

11)

Em dobras a desdobras selecione todo o cone clicando sobre ele. Em seguida clique em ok.

12)

Salve o arquivo.

Abaixo veja o cone fechado:

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Aula 12 Ferramentas Casca, Rasgo e Padro de espelhamentoO Padro dirigido por curva pode ser utilizado quando o corpo onde iremos aplic-lo possua uma linha curvada, que possa guiar a direo dos furos. No campo exibido em direo selecione a aresta que ir guiar o espelhamento. Ao selecionarmos esta linha o campo logo abaixo da caixa para seleo ativado e podemos escolher o nmero de instncias, cpias que queremos. Tambm podemos definir distncias entre as cpias e aplicar espaamento igual. Em Recursos para padro selecionamos o recurso que ser copiado. Tambm podemos Selecionar corpos ou faces para padro, para serem copiados.

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Ferramenta Casca Com a ferramenta Casca podemos retirar a parte interna de qualquer slido a partir da seleo de uma das suas faces, gerando uma cavidade. Ela fica armazenada no menu Inserir, sub menu Recursos. O valor de espessura altera a borda do slido, portanto aumentando o valor a borda ser aumentada e a cavidade ser menor. Marcando a caixa de seleo Exibir visualizao poderemos ver como ficar a cavidade com as condies especificadas. Para que a cavidade tenha o mesmo tamanho interno da entidade utilizada, basta selecionar a opo Casca para fora, pois todo o material sobre a base ser retirado e a borda ser construda fora deste espao.

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A aba Configurar mltiplas espessuras permite que cada uma das faces selecionadas tenha uma espessura de borda diferente. Aps aplicar a ferramenta rasgo nos campos pode-se criar uma dobra, somente definindo a face fixa. Dessa forma ser possvel desdobrar o slido, abrindo-o como uma chapa.

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Ferramenta Rasgo A ferramenta Rasgo possibilita a quebra dos cantos de um slido, para que estes possam ser abertos. Para aplicar o rasgo basta selecionar a linhas dos cantos no campo de Parmetros do Rasgo. Podemos alterar o espao que ficar entre as faces na caixa abaixo do boto Alterar Direo. H trs opes de direo para serem alteradas: o corte em direo a cada uma das faces ou o corte entre as duas faces, com a seta apontando para os dois lados.

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Padro Linear A ferramenta Padro Linear semelhante ao Padro dirigido por curva, mas cria as instncias em linha reta. Est localizado no menu Inserir, dentro do sub menu Padro/Espelho.

Para us-la devemos selecionar uma linha paralela e prxima, que ir guiar a criao das cpias.

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Selecionamos a linha que ir guiar as cpias no primeiro campo exibido na painel. Em seguida definimos a distncia entre as instncias. No campo representado por um sustenido (#) selecione o nmero de instncias que sero utilizadas. Como nos outros recursos dessa natureza podem ser utilizados corpos ou faces como padro. Desta forma podem ser criados novos corpos, mas somente em peas com mltiplos corpos. A opo instncias a ignorar desconsidera as instncias do padro, selecionadas na rea de grficos ao criar o padro.

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Exerccio 1: 1) Crie um novo arquivo no ambiente de modelamento de

peas do Solid Works. 2) Desenhe um crculo com 30 mm de raio e faa sua

extruso com 25 mm de espessura. 3) Com a ferramenta Ponto, da geometria de referncia

encontre o centro da face. 4) Desenhe um crculo na face, com o centro coincidindo

com seu ponto central. 5) Faa um conte com o crculo, alterando a profundidade

para 5 mm. 6) Ative a ferramenta Casca e como exibido na figura

abaixo altere a espessura da borda para 5 mm e marque a caixa de seleo Exibir visualizao.

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7)

Selecione a face que no sofreu o corte no primeiro

campo de seleo, pois aplicaremos somente em uma face. 8) Clique em ok e observe que a casca respeitou a mesma

espessura das bordas em relao ao espao do corte. 9) Aplique a ferramenta Filete na aresta da face onde foi

feito o corte extruso, mas modifique o raio do filete para 5 mm. 10) Salve o arquivo como pea do Solid Works.

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Exerccio 2: 1) No ambiente de criao de peas, no plano superior,

desenhe um crculo com 50 mm de raio. 2) 3) Faa a extruso com 30 mm de profundidade. Ative o Recurso Inclinao localizado no menu Inserir,

dentro do Sub menu Recursos. Este recurso ir inclinar uma face, modificando a estrutura da pea.

4)

Na aba Plano neutro selecione a face para o lado que

dever ocorrer a inclinao, nesse caso uma das faces de maior rea.

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5)

Em faces para aplicar inclinao selecione a face da lateral

do slido. 6) Certifique-se de que o ngulo de inclinao seja de 30

graus. 7) Desenhe um retngulo que compreenda o slido, no

mesmo plano em que ele foi criado. 8) Com a Dimenso Inteligente altere a medida da altura e

largura para 130 mm. 9) Certifique-se de que o slido est no centro do quadrado

selecionando a linha da entidade e uma das arestas do slido, com a Dimenso inteligente ativa, modificando para 65 mm a distncia. 10) Faa a extruso da entidade, com 5 mm na direo 1 e 20 mm na direo 2. Lembre-se de desmarcar a caixa de seleo Mesclar resultado. 11) No painel h uma pasta chamada corpos slidos. Clique sobre o sinal de adio (+) ao lado esquerdo dessa pasta. 12) Selecione os dois corpos clicando sobre seus nomes com a tecla Ctrl pressionada e clique sobre eles com o boto direito do mouse.

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13) Selecione a opo Combinar. Como corpo principal selecione o corpo slido 2. Para subtrair escolha o corpo 1 14) Desenhe um crculo de 5 mm de raio em um dos cantos da face oposta do slido, a 10 mm de cada uma das arestas. Observe como ficar na imagem a seguir:

15) Faa a extruso do crculo com 10 mm de profundidade. 16) Ative o recurso Padro Linear, no menu Inserir, sub menu Padro/Espelho. 17) Selecione uma das linhas que fica ao lado do corte para definir a direo. 18) Altere para 110 mm a distncia entre as duas instncias que sero utilizadas.

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19) Como recurso padro selecione o corte, clicando dentro do mesmo.

20) Repita o mesmo procedimento selecionando a aresta perpendicular a utilizada anteriormente como referncia para posio. Abaixo voc pode ver como ficar a pea aps aplicar o recurso com a outra aresta. 21) Aplique novamente o recurso na aresta perpendicular a utilizada. 22) Salve o arquivo. Seu exerccio deve ter ficado semelhante ao exibido a seguir:

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Aula 13 Ferramentas de estampagemAs ferramentas de estampagem so uma forma de complemento para as peas. Elas so criadas separadamente e inseridas em um slido. Uma forma simples de colocar uma ferramenta de estampagem em um slido salvando-a na biblioteca do Solid Works. Em seguida deve-se abrir o arquivo da pea que ser vinculada a estampa e arrastar a ferramenta de estampagem at a face desejada. Desta forma ser criada uma pea derivada, pois estaremos unindo slidos criados e salvos separadamente. Ao soltar a pea na face surge uma mensagem perguntando sobre a criao de uma pea derivada. Quando a criao confirmada podemos posicionar a pea atravs da movimentao do mouse e de um clique. Aps posicionarmos a ferramenta de estampagem, surgem no painel opes de posicionamento. Selecionamos duas faces no campo configuraes de posicionamento ,

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selecionamos a opo que desejamos aplicar e clicamos em Adicionar. possvel mudar a distncia entre as faces posicionadas e o grau de inclinao, atravs dos botes logo abaixo das opes de posicionamento. O posicionamento pode ser modificado de acordo com a necessidade. Para edit-lo basta clicar com o boto direito do mouse sobre a estampa no painel e escolher Editar Recurso. O recurso de posicionamento da estampa pode ser facilmente identificado no painel, pois possui uma seta ao lado de seu nome, simbolizando que vinculado a outra pea.

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Exerccio 1: 1) No ambiente de criao de peas do Solid Works, no

plano Frontal desenhe um retngulo de 80 mm por 140 mm e faa sua extruso com 5 mm de espessura. 2) Aplique Chanfro nas arestas dos cantos, que definem

a altura, sem alterar a configurao padro do recurso. 3) Aplique novamente o recurso Chanfro, mas nas

arestas da face Frontal. 4) Faa o espelhamento do slido. Ative o recurso

espelhar, no menu Inserir, sub menu padro espelho. 5) Como mostrado ao lado clique

sobre o corpo slido para selecion-lo, com a caixa Corpos a espelhar ativa.

6)

Na caixa Espelhar face/Plano

selecione a face oposta a que recebeu Filete. Observe abaixo como seu exerccio deve estar:

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7)

Desenhe um retngulo sobre a face Frontal, ele teve ter

50 mm de largura e 100 mm de comprimento. 8) Posicione o retngulo criado a 6,34 mm da linha do

Filete, na largura. E a 11,34 mm da linha do Filete no comprimento. 9) Faa a extruso desse retngulo com 1 mm de espessura.

10) Desenhe um retngulo a sobre aquele que acabou de ser extrudado. Deve estar a 5 mm da cada uma das linhas do retngulo anterior, ter 8 mm de largura e 12 mm de comprimento. De acordo com a imagem abaixo:

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11) Faa a extruso, com 3 mm de espessura e aplique Filete nas arestas dos cantos do modelo, mas lembre-se de alterar a medida do Filete para 1 mm.

12) Crie trs instncias a partir do retngulo criado,para isso utiliza o recurso Padro Linear, localizado no menu Inserir, sub menu Padro/Espelho. Como voc pode visualizar na imagem abaixo, preciso selecionar uma aresta para direo, definir o nmero de instncias como 3, a distncia entre elas como 15

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mm e selecionar os dois recursos utilizados (extruso e filete) clicando no slido.

13) Aplique novamente o recurso Padro Linear, mas use 4 instncias com 20 mm de distncia uma da outra. Como voc pode ver abaixo a linha de referncia. O corpo que

selecionamos os recursos o mesmo que gerou as instncias anteriores.

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14) Com o Padro Linear novamente ativo selecione o terceiro corpo, na esquerda da imagem, como padro de recursos e a linha ao seu lado como direo. Crie trs instncias a 20 mm uma da outra.

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15) Precisamos criar mais um boto, a forma mais simples de faz-lo criar uma nova instncia. Ative o recurso Padro Linear. 16) Selecione e instncia que fica na frente, direita na imagem a seguir, para que sirva de recurso padro.

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17) Selecione a linha indicada na imagem por um balo como direo. 18) Modifique para 2 o nmero de instncias, pois o corpo j existente conta como cpia. Tambm altere a distncia para 30 mm. Abaixo veja como deve ficar o projeto:

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19) Desenhe um crculo de 10 mm de raio no espao entre os botes. Com a dimenso inteligente ativa clique sobre a linha do crculo e a aresta do boto. Altere para 11 mm de distncia.

20) Faa a extruso do crculo com 1 mm de espessura. 21) Posicione o modelo na vista Frontal e selecione a face do crculo e ative a entidade Texto, localizada no menu

Ferramentas, sub menu Entidades de esboo. 22) Digite o seguinte texto: >ll e aplique negrito.81

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23) Clicando com o mouse posicione o texto no centro da face do crculo e clique em ok. 24) Selecione a face do crculo, clique no menu Inserir, posicione o cursor em Recursos e clique em Domo. O recurso Domo tem como funo criar superfcies arredondadas ou elpticas, chegando a formar esferas ligadas a uma face. 25) Como mostra a figura ao lado a face onde o recurso ser aplicado j est selecionada. Altere para 2 mm o tamanho do Domo. Aps clique em ok. 26) Selecione no painel o esboo que criou o smbolo de Play para o boto e ative o recurso de corte extruso. 27) Clique no boto inverter direo, modifique para 2 mm de profundidade e clique em ok. 28) Salve o exerccio. Seu exerccio deve ficar semelhante imagem abaixo:82

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Aula 14 Biblioteca do Solid WorksA biblioteca do Solid Works localiza-se no painel de tarefas e ativada com um clique no seguinte boto. Possui modelos de slidos e esboos que podem ser utilizados em projetos ou como exemplo. Mas tambm podemos salvar projetos que tenhamos criado, facilitando nosso trabalho posteriormente, pois eles podem ser utilizados sempre que for preciso. Os arquivos contidos por padro na biblioteca esto organizados dentro de pastas, separados por categoria. Mas podemos modificar a biblioteca de acordo com nossas necessidades, criando, modificando e movendo pastas.

muito simples criar uma nova pasta dentro da biblioteca, basta clicar no boto criar nova pasta e nome-la.

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Atravs do boto Adicionar a biblioteca pode-se acrescentar um contedo a biblioteca, uma pea, esboo, desenho ou montagem.

Adicionar local de arquivo um recurso que possibilita acrescentar biblioteca uma pasta que esteja salva em outro local do computador.

Atualiza a vista da guia da biblioteca de projetos.

Pode-se pesquisar a vista local de projetos na biblioteca do Solid Works.

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Adicionar pea a biblioteca Quando criamos uma pea e desejamos utiliz-la posteriormente em outros projetos podemos salv-la na biblioteca. Para isso criamos uma nova pasta na biblioteca, para separar a nova criao das demais, facilitando sua localizao. Com a nova pasta criada podemos clicar com o boto direto do mouse sobre o nome da pea e selecionamos a opo Adicionar biblioteca. Surgir no painel opes para decidirmos como queremos salvar o modelo. Na aba itens a adicionar estar selecionado o modelo que iniciamos a adicionar biblioteca, mas pode-se selecionar outros itens. Logo abaixo, na aba Salvar em decidimos qual pasta da biblioteca comportar o modelo. Obviamente a pasta que criamos. Selecionamos o formato que a pea ter na aba opes, mas estar disponvel somente o formato necessrio para a

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utilizao do modelo no mesmo ambiente. Tambm poderemos inserir uma descrio do projeto na mesma aba. Ao terminarmos de descrever a localizao e descrio do modelo podemos salv-lo, clicando em ok. Aps acrescentar biblioteca pode-se ser visualizar e utilizar um modelo sempre que necessrio.

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Exerccio 1: 1) No ambiente de modelagem de peas desenhe um crculo

com 15 mm de raio e faa a extruso com 70 mm. 2) Clique no menu Inserir, posicione o cursor em recursos e

clique em Inclinao. O recurso Inclinao afunila faces de acordo com um valor especificado em graus. 3) De acordo com a imagem ao lado

selecione no campo Plano neutro a face que no ser modificada, uma das faces menores com formato de crculo. 4) Em Faces para aplicar inclinao

selecione a face que determina o comprimento do slido, formando um cilindro. 5) A inclinao deve ser de 15 graus.

Veja abaixo as faces selecionadas.

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6) 7)

Clique em ok. Clique no cone da biblioteca do Solid Works, no painel de

tarefas. 8) Dentro de Design Library clique no boto criar nova pasta

e d a ela o nome de Minhas peas. 9) Clique com o boto direito do mouse sobre o atual nome

da pea, Part 1, que a primeira opo do painel.

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10) Em nome do arquivo digite: Face com inclinao. 11) Logo abaixo do nome do arquivo selecione a pasta que voc criou. 12) Clique em ok e abra novamente a biblioteca para visualizar a pasta criada.

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Aula 15 Visualizao e pastas PastasQuando trabalhamos com peas ou montagens muito complexas no Solid Works se forma uma longa lista de comandos utilizados. Para organizar o local de trabalho e facilitar a localizao de determinados itens podem ser criadas pastas no painel. Estas pastas podem comportar comandos, slidos, superfcies, o que for mais apropriado para o caso. Para criar uma pasta clicamos com o boto direito do mouse no painel, selecionamos a opo Criar nova pasta e damos um nome a ela. Clicamos sobre o item, o arrastamos e soltamos sobre a pasta para adicion-lo a ela. Vrios recursos podem ser compreendidos por uma mesma pasta. Depois que uma pasta j foi criada basta clicar com o boto direito do mouse sobre um dos itens do painel que surgir a opo adicionar Nova Pasta. Vrias pastas podem ser criadas em um mesmo arquivo.91

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Visualizao As configuraes que aparecem na janela Abrir, quando selecionamos uma pea para que a mesma seja aberta podem ser modificadas. Com a pea aberta clicamos no menu Arquivo e dentro de Propriedades encontramos opes de alterao.

Na aba Personalizar podemos escolher os campos que sero exibidos na visualizao da pea quando ela for selecionada para abertura.

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Quando clicamos no campo da janela Informaes de resumo surgira um menu drop down para a seleo dos itens que sero exibidos. No menu Ferramentas clicamos em Opes e na aba Geral podemos fazer a seleo de uma propriedade personalizada, onde pode-se escrever o nome da pea, o material que a compe. Abaixo veja como ficou a descrio quando alteramos a propriedade personalizada para Cubo:

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Exerccio: 1) Abra o arquivo do exerccio que voc criou na aula 13, um

controle. 2) Crie no painel uma pasta com o nome de Filetes e

arraste todos os recursos Filete utilizados na construo da pea para dentro da pasta. 3) Crie outra pasta para os recursos de extruso e d a ela o

nome de Extruses. 4) 5) No menu Ferramentas abra as Opes. Na aba Geral modifique a propriedade personalizada

para Controle. 6) 7) 8) Salve o arquivo e feche-o. Clique em abrir e selecione a pea aberta anteriormente. Veja a alterao logo abaixo da visualizao da pea.

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Aula 16 MontagensO ambiente de montagem o segundo exibido quando estamos criando um novo arquivo. Nele trabalhamos com peas prontas, criadas no ambiente Part (de criao de peas). Podemos unir peas e criar simulaes atravs dos recursos que este ambiente possui. Antes que faamos qualquer edio em um novo arquivo deste ambiente o painel exibe a opo de inserirmos uma nova pea, pois todo o trabalho neste local voltado a combinao de peas prontas. Para inserir uma nova pea clicamos em Procurar, no painel e poderemos localiz-la em nosso computador. H ferramentas especficas para este ambiente de trabalho. So elas:

Inserir componente: insere nova pea montagem.

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Ocultar/exibir componente: oculta ou exibe componente da montagem.

Alterar estado de supresso: retira o componente da montagem, mas no o exclui, somente o deixa em cinza para que possamos avaliar sua presena na montagem.

Editar componente: alterna entre edio de uma pea e a montagem.

Nenhuma referncia: quando esta opo est selecionada referncias externas no so criadas ao editar ou criar recursos.

Posicionar: Este recurso permite que sejam selecionados componentes de slidos diferentes, aplicando-se posicionamentos pr-definidos.

Mover componente: move um componente dentro das possibilidades de posicionamento.

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Girar componente: gira o componente dentro das possibilidades de posicionamento.

Componente de fixao inteligente: adiciona um componente de fixao na montagem, utilizando a biblioteca de ferragens padro do Toolbox. O Toolbox fica localizado no mesmo local que a biblioteca do Solid Works, mas o Toolbox precisa estar instalado em seu computador.

Vista explodida: separa os componentes em uma vista explodida.

Esboo de linha explodida: adiciona ou edita um esboo 3D e mostra o relacionamento entre os componentes explodidos.

Deteco de interferncia: identifica a interferncia entre componentes de uma montagem. Uma interferncia ocorre quando partes de dois componentes ocupam o mesmo espao.

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No menu Inserir encontramos as principais diferenas entre o ambiente de criao de peas e o ambiente de montagem. No sub menu Componente podemos inserir uma montagem ou pea existente, uma nova pea ou montagem. Outra opo particular deste ambiente Padro do componente. Com ela podemos inserir um padro linear, circular ou dirigido por percurso, semelhante ao utilizado no ambiente Pea, mas cria componentes. O espelhamento de componentes tambm feito da mesma forma que com entidades e slidos, mas os componentes so selecionados. O sub menu Simulao possui as mais interessantes ferramentas deste ambiente.98

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Pode-se simular o movimento de uma montagem atravs dos motores Linear e Rotativo, da Gravidade e com o auxlio da Mola Linear.

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Cavidade Quando queremos posicionar duas peas de forma que uma interferncia seja gerada uma boa opo usar o recurso cavidade. Ao posicionar as peas, mesmo que interferncias sejam geradas selecionamos a pea que receber a cavidade e clicamos em Editar componente. Em seguida ativamos o recurso cavidade, no menu Inserir, sub menu Moldes. Na caixa de Componentes de projeto selecionamos o corpo que vai gerar a cavidade e clicamos em ok. A cavidade poder ser visualizada, pois o modo de edio ainda estar aberto. Saindo do modo de edio de componentes, clicando novamente no boto Editar componente, as peas voltaro a cor normal. Pode-se visualizar a cavidade particularmente na pea clicando sobre ela com o boto direito do mouse e selecionando a opo Abrir pea. As edies que forem feitas na pea sero aplicadas na montagem.

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Caso a montagem esteja aberta ao mesmo tempo em que a pea e esta for modificada, surgir uma mensagem perguntando se desejamos aplicar a modificao na montagem.

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Exerccio 1: 1) Desenhe um crculo com 20 mm de raio e partindo do

mesmo ponto central desenhe outro crculo com 35 mm de raio. 2) Faa a extruso do crculo interno com 50 mm de

espessura. 3) Clique sobre o sinal de adio (+) ao lado do recurso

Extruso no painel e selecione o esboo que aparecer. 4) Ative novamente o recurso extruso, para o crculo

externo, e utilize 20 mm de espessura. 5) Com a ferramenta Ponto, da Geometria de referncia,

encontre o ponto central da face mostrada abaixo.

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6)

Desenhe um crculo de 11 mm de raio, com o centro no

ponto central da face. 7) 8) Faa sua extruso com 80 mm. A partir do mesmo ponto central desenhe um crculo com

4 mm de raio. 9) Faa um corte extruso com esse crculo, utilizando 80

mm de profundidade. 10) Aplique Filete de 5 mm nas duas arestas da segunda extruso da pea, como na imagem abaixo.

11) Aplique novamente o Filete, com 3 mm, na aresta da primeira extruso.

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12) Salve a pea e minimize o arquivo. 13) Abra um novo arquivo para criao de peas e desenhe um crculo de 5 mm de raio. 14) Faa sua extruso com 70 mm. 15) Salve no mesmo local que a pea anterior e minimize o arquivo. 16) Abra um novo arquivo no ambiente de montagem. 17) Como as duas peas esto selecionadas, basta clicar sobre nome da primeira delas, no painel, e clicar na rea grfica para inseri-la. 18) Clique no boto Inserir componentes, localizado na parte superior esquerda da tela.

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19) Selecione a segunda pea exibida no painel e posicione a na rea grfica. 20) Utilizando as ferramentas mover e girar posicione as peas da seguinte forma.

21) Como o corte gerado menor do que a espessura da segunda pea crie uma cavidade. Selecione a primeira pea inserida e clique em Editar componente. 22) Ative a ferramenta Cavidade que se localiza no menu inserir, dentro do sub menu moldes. 23) Com o recurso ativo selecione o corpo que est no centro da pea, pois ele ir gerar a cavidade. 24) Clique em ok e gire a montagem para ver a cavidade.

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25) Clique novamente em Editar componente para sair do modo de edio. 26) Salve a montagem sem alterar o formato, pois desta forma ela poder ser editada futuramente.

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Aula 17 Edio de peas no ambiente de montagemQuando utilizamos um recurso como a cavidade ocorre dependncia entre os corpos que participarem do processo. Ao movermos um dos corpos ocorrer um erro, mas ele pode ser corrigido ao pressionar o boto Reconstruir Desta forma a deformao reconstruda. Podemos fazer diversas modificaes nas peas, mesmo estando no ambiente de montagem. possvel inserir entidades de esboo, mas no podemos usar ferramentas que interfiram na construo da pea, como cortar e extrudar. .

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Macro No Solid Works podemos criar macro, de forma semelhante aos outros softwares. Ativa-se a barra de ferramentas Macro clicando com o boto direito do mouse fora da rea grfica e selecionando a opo com um clique. A barra de ferramentas macro possui seis botes:

Este boto executa a macro gravada e possuir o nome que voc der a ela ao salvar.

Executar macro: executa macro j gravada, mas podemos selecion-la em arquivo.

Interromper Macro: interrompe a gravao de uma macro.

Gravar/Pausar macro: inicia ou pausa a gravao da macro.

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Nova macro: criar uma macro diferente de gravar uma macro. Grava-se diretamente no software, como fizemos na aula. O Microsoft visual Basic Applications utilizado para criar e editar macros. Veja abaixo que exibida uma lista dos procedimentos utilizados durante a gravao de uma macro, neste caso mostrada a gravao da aula.

Uma macro gravada salva no formato VBA.swp por isso pode ser aberto no editor de macros.

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Editar macro: abre uma macro para ser modificada no editor. Pode-se modificar a descrio dos procedimentos, alterando o comportamento da macro. Caso algum boto da macro no esteja na barra de ferramentas pode-se acrescent-lo atravs da opo Personalizar no menu que aparece ao clicar com o boto direito do mouse fora da rea grfica do Solid Works.

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Abre-se a janela Personalizar e na aba Comandos, ao selecionar a opo macro, encontramos todos os botes dessa barra de ferramentas. Arrastando e soltando um dos botes at a barra de ferramentas surge a janela Personalizar boto macro, onde podemos

configurar a aparncia e a ao do boto.

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Exerccio 1:

1)

No ambiente de criao de peas ative a barra de

ferramentas Macro.

2)

Selecione a entidade crculo para desenhar no plano

superior.

3) 4)

Clique em gravar macro. Desenhe um circulo com 50 mm de raio e faa sua

extruso com 20 mm de espessura.

5)

Clique em Interromper macro para parar a gravao e

salve a macro com o nome Crculo ext., pois a utilizaremos posteriormente.

6)

Clique em Gravar/pausar macro e faa as seguintes

mudanas: a) Com a ferramenta Ponto encontre o ponto central de

uma das faces circulares do slido. b) Desenhe um crculo com 37 mm de raio e outro crculo

com 11 mm de raio, tambm a partir do centro da face. c) Selecione o crculo externo e faa um corte extruso

com 15 mm de profundidade.

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13) Clique em Interromper macro e salve a macro com o nome Continuao ext., pois ela ser utilizada a seguir. 14) Feche o arquivo e abra um novo no mesmo ambiente. 15) Clique em Executar macro e abra Crculo ext. A macro executada deve ficar semelhante imagem abaixo:

16) Execute a macro Continuao ext.

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17) Salve o modelo como pea do Solid Works, com o nome Roda. Trabalharemos posteriormente com a pea.

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Aula 18 CosmosXpressO cosmosXpress um assistente de anlise de projetos que permite determinar seu comportamento diante de diversas situaes e aprimor-lo para as condies a que ser submetido.

Para utiliz-lo temos que ter uma pea pronta no ambiente de criao de peas. Clicamos no menu Ferramentas e ativamos o CosmosXpress com um clique. Acima voc pode ver a tela inicial do Cosmos Express. Ao clicarmos em opes poderemos selecionar o115

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sistema de unidade de medidas e o local da pasta de resultados. Em seguida clicamos em Avanar e iniciamos as configuraes da anlise. A aba Material ativada e podemos escolher entre diversos materiais para nosso projeto. Os materiais esto separados em categorias. Selecionamos o material desejado e clicamos no boto Aplicar para selecion-lo. O prximo passo, aps clicarmos novamente em Avanar, selecionar as restries. Podemos selecionar grupos com vrias faces. Avanamos at chegarmos nas configuraes de Carga. Ento podemos decidir o tipo de carga, Fora ou Presso. Quando avanamos aparece um campo onde podemos selecionar as faces em que sero aplicadas as cargas e pode-se nomear a carga.

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Quando as cargas j esto selecionadas definimos a direo desejada e o valor da fora, de acordo com as opes mostradas na imagem acima, se tivermos selecionado Fora como carga.

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Quando utilizamos a presso devemos definir o valor da presso e sua unidade. Em seguida o Solid Works perguntar se desejamos fazer a anlise com as configuraes predeterminadas. Podemos confirmar se tivermos certeza das configuraes que determinamos. Ao avanarmos a anlise realizada e o fator de segurana exibido. importante que o valor mnimo do fator de segurana no fique abaixo de 1. Caso o fator mnimo de segurana fique abaixo de 1 clique no boto Mostre, e a pea ser mostrada com uma escala de cores indicando as reas mais frgeis. Desta forma voc pode corrigir as falhas de sua pea. Avanando novamente o CosmosXpress perguntar se desejamos otimizar o projeto. aconselhvel escolher a opo Sim, para melhorar a pea. Otimizar corrigir partes da pea que estejam fragilizadas.

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Otimizamos o projeto selecionando um dos fatores mostrados na imagem acima, desta forma possvel corrigir as fragilidades do projeto. Ao clicar em Avanar, as dimenses que interferem no aspecto selecionado (Fator de segurana, Tenso mxima, Deslocamento mximo) ficam disponveis para alterao. Basta selecion-las e alterar a medida nos campos do CosmoXpress. Com as alteraes concludas clicamos em Otimizar. Podemos visualizar o projeto final com uma animao de movimento.

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Pode-se optar pelo projeto antes ou depois da otimizao, clicando no boto Definir, ao lado de cada um dos projetos (inicial e final).

Ao avanar so disponibilizados os seguintes tipos de resultado de anlise e otimizao. As duas primeiras opes iro mostrar a pea com uma escala de cores indicando a opo selecionada, tenso ou deslocamento. Trazem a animao da deformao da pea, com a variao das constantes.

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A opo Mostre a forma deformada do modelo exibe uma animao do movimento de deformao que a pea sofrer. Gerar um relatrio HTML cria um relatrio da anlise da pea. Podemos escolher as partes que iro compor o relatrio (Pgina de capa, introduo, concluso). Na sequncia preenchemos os campos selecionados para compor o relatrio, como mostrado na aula. Clicamos em Avanar e o relatrio criado. A ltima opo dos resultados de anlise possibilita a visualizao da pea no eDrawings. O eDrawings um visualizador, que complementa o Solid Works. Quando escolhemos esta opo a primeira coisa a ser feita salvar a anlise, e automaticamente o visualizador aberto.

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eDrawings O visualizador eDrawings permite que a pea seja movida e visualizada de diversos ngulos.

Podemos selecionar vistas atravs do painel esquerda da tela ou da seguinte barra de ferramentas:

O visualizador tambm apresenta a pea atravs de uma animao, onde ela movida. Abaixo temos os botes que comandam a animao.

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Play: ativa a animao. Next: move a pea em uma vista. Previous: vo