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Apostila Computação Gráfica Computação Gráfica Bidimensional Bidimensional Profª Profª Monique Monique Pafiadache Pafiadache AutoCAD AutoCAD Curso de Arquitetura e Urbanismo Curso de Arquitetura e Urbanismo UNIFRA UNIFRA

Apostila de AutoCad

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Apostila de AutoCad

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Apostila

Computação Gráfica Computação Gráfica Bidimensional Bidimensional

ProfªProfª Monique Monique PafiadachePafiadache

AutoCADAutoCAD

Curso de Arquitetura e UrbanismoCurso de Arquitetura e UrbanismoUNIFRAUNIFRA

Vantagens do AutoCad X Prancheta

O intuito desta apostila é colaborar com o aperfeiçoamento dos alunosde graduação do curso de Arquitetura e Urbanismo do Centro UniversitárioFranciscano – UNIFRA , sendo um material de apoio referente à disciplina deComputação Gráfica Bidimensional.

Esta disciplina tem o objetivo, entre outros, de relacionar conceitos dedesenho técnico com ferramentas de produção gráfica via computador, sendo assim,fica evidente a necessidade do conhecimento prévio do desenho técnico e dascondições exigíveis para representação gráfica de projetos de arquitetura presentesna NBR 6492 – Representação de projetos de arquitetura.

Ao final da disciplina o aluno deve estar apto a desenvolver desenhostécnicos através da ferramenta e do software examinado (AutoCad).

As vantagens da utilização do AutoCad em relação ao desenho à mão podem ser listadas de maneira simplificada em:

Rapidez no desenho; Precisão absoluta; Possibilidade de infinitas cópias e revisões; Possibilidade de editar o desenho; Ferramentas de automatização (cotas, textos, etc).

Introdução

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Anotações:_________________________________________________________________________________

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D) Área de desenho

B) Linhas de comando

E) Cursor

A) Ribbon

C) Barra de status

F) Espaço de modelo e layout

Aula 01

A) Ribbon: Desde a versão 2009, seguindo uma tendência atual de interface deprogramas, a Autodesk adotou o sistema Ribbon, muito parecido com o usadoatualmente em pacotes da linha Office da Microsoft. Nele, os comandos estãodivididos em painéis de comandos de mesma função (Desenhos, Modificações,Anotações, etc.), que por sua vez estão divididos em abas. Clicar em um dos íconescorresponde a inserir um comando.

Ambiente do AutoCad

Interface Ribbon do AutoCad 2012

Interface Ribbon do Microsoft Word 2007

B) Linhas de comando: São objetos de interatividade entre o usuário e osprocedimentos computacionais do programa. É através dela que o AutoCAD“conversa” com o usuário. Ao inserir um comando inicia-se um “diálogo” com oprograma, onde o AutoCAD pede informações necessárias para a execução daquelafunção. 2

C) Barra de status: Situa-se na parte inferior do programa, abaixo das linhas decomando, e contém informações das coordenadas imediatas do cursor além debotões referentes ao funcionamento do AutoCAD que podem estar ligados (em azul)ou desligados (cinza).

D) Área de desenho: Região onde os elementos gráficos são trabalhados. Áreainfinita. É dividida nos ambientes Model e Layout. No canto inferior esquerdo doModel Space encontra-se o símbolo do UCS – Universal Coordinate System queindica a situação dos eixos coordenados cartesianos.

E) Cursor: O cursor de tela pode assumir as seguintes configurações

F) Espaço de modelo e layout: O AutoCAD é composto de dois ambientes dedesenho:Model space: Onde criamos os desenhos sempre em escala real.Paper space: Onde criamos o layout da folha de impressão.

Curso de mira: padrão utilizado na área gráfica do AutoCad

Cursor PAN: é exibido quando o comando PAN se inicia.

Cursos Zoom: é exibido quando o comando Zoom se inicia.

Cursor de seleção: utilizado para selecionar opções em menus.

Pickbox: usado para selecionar objetos durante um comando de edição

Veja mais detalhes no item “Uso do

mouse”

Uso do mouse e teclado

A) Botão de seleção: Utilizado para ações de seleção.

B) Botão ENTER: Abre menus flutuantes com opções variando conforme o comandoou equivale a tecla ENTER do teclado.

C) Botão Wheel:Clique: Clicando com o Scroll ativa-se o comando PAN (move o desenho na tela).Rolamento: altera o Zoom (aproxima ou afasta a visão do desenho).

A) Botão de seleção B) Botão ENTER

C) Botão Wheel

Tecla Enter: Utilizado para ações de confirmar ou terminar comandos.

Tecla Esc: Utilizado para ações de cancelar e terminar comandos.

Tecla Espaço: Mesma função da tecla Enter.

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Métodos de seleção

A) Point: Seleciona através de um clique

B) Window: Seleciona através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir ajanela Window, clica-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mousepara o lado direito e clica-se o outro corner da janela formada. Este método deseleção seleciona somente o que estiver completamente dentro da janela formada.

C) Crossing: Seleciona através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir ajanela Crossing, clica-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mousepara o lado esquerdo e clica-se o outro corner da janela formada. Este método deseleção seleciona todas as entidades que tangenciam e que se situam na parteinterna.

D) Fence: Seleciona através de uma linha de seleção, que seleciona tudo o queintersectam esta linha. Pode ser ativando digitando F dentro do comando ativo.

E) Opção + Shift: Atua como os comandos citados acima, mas desmarca os objetosinterceptados.

Na seleção Window a visualização é na cor AZUL

Na seleção Crossing a visualização é na cor VERDE

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Aula 02Comandos de construção: Line, Rectangle, Circle

Line

Atalho: l Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar linhas

Este comando pede um ponto inicial e um ponto final da linha. O comando Line,como vários outros comandos no AutoCAD, não termina quando inserimos a últimainformação necessária, ele irá se repetir até que o usuário aperte Enter, Espaço ouEsc.

Rectangle

Atalho: rec Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar retângulos ou quadrados

Este comando de construção permite desenhar retângulos ou quadrados definindo osvértices de uma das suas diagonais.

Circle

Atalho: c Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar círculos

Este comando permite desenhar círculos informando seu centro e raio, 3 pontos desua circunferência, 2 pontos que definem o diâmetro de sua circunferência ou duastangentes e o raio.

Quando ativa-se o comando circle, o AutoCAD informa na caixa de comando Specifycenter point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

A opção Specify center point for circle permite a inserção do centro do círculo a serconstruído. Para isso, Insere-se o primeiro ponto com o emprego do mouse ou porinserção de coordenadas. Após esta etapa, informa-se o raio do circulo ou seudiâmetro; A opção 3P permite a construção de um círculo informando 3 pontos em que a suacircunferência deve passar; A opção 2P permite a construção de um círculo informando 2 pontos que definem adimensão do diâmetro desse; A opção Ttr (tan tan radius) permite a construção de um círculo informando doiselementos em que o círculo deve tangenciar e o raio do círculo. Para isso, tem-se aopção Specify point on object for first tangent of circle para a definição do primeiroelemento que deve tangenciar, após essa etapa tem-se Specify point on object forsecond tangent of circle para a inserção do segundo elemento e posteriormenteSpecify radius of circle para a definição do raio. 5

Ferramentas de visualização

Os comandos de visualização permitem mostrar detalhes do projeto ealterar a área de trabalho de tal forma a torná-la mais acessível e fácilde trabalhar. Os comandos e ferramentas encontram-se distribuídos naaba View, painel Navigate quando utilizado o Ribbon.

Zoom

Atalho: z Ribbon: aba View, painel Navigate. Utilidade: Permite aproximação ou distanciamento da visualização dedeterminadas áreas do desenho. Convém lembrar que as alterações ficam restritassomente à tela, mantendo-se inalteradas as dimensões dos elementos desenhados.

As suas variações podem ser ativadas pelos comandos abaixo especificados:

Zoom All (A): Zoom dado em todo o desenho que o coloca dentro dos limites datela.

Zoom Center (C): Pede um ponto central, que será o ponto central da tela após ozoom. Após a definição deste ponto, o zoom pede uma escala em forma de um úniconúmero. Se o valor digitado for superior ao mostrado na linha de comandos, o zoomdiminui. Se o valor digitado for inferior ao mostrado na linha de comandos, o zoomaumenta.

Zoom Dynamic (D): Abre uma janela, que tem as dimensões x e y iguais à área detrabalho, ou seja, o desenho pode ser ampliado ou reduzido, e todos os elementos queforem selecionados aparecerão exatamente na área de trabalho.

Zoom Extend (E): Zoom em todo desenho independente do limite do desenho.

Zoom Previous (P): Retorna ao último zoom que foi realizado no desenho. OAutoCAD grava até os 10 últimos zooms dados.

Zoom Scale : Digita-se uma escala no formato x/y, que pode ampliar ou reduzir avisão do desenho. Por exemplo: se a escala for 1/2, a visualização do desenho reduzduas vezes e se for 2/1 a visualização aumenta duas vezes.

Zoom Window : Zoom dado com a abertura de uma janela e o que estiver dentrodela será ampliado.

Zoom Object : Este zoom pede uma ou mais entidades a serem selecionadas eencaixa estes objetos dentro dos limites da tela.

Zoom Realtime : No formato realtime, o zoom é dado em tempo real. Para ativá-lobasta dar um “enter” no mouse logo depois de ativar o comando zoom clicando esegurando o botão de seleção e movendo o cursor para cima (aproxima a vizualização)ou para baixo (reduz a visualização) esta ação também poderá ser executada com obotão wheel do mouse. 6

Comandos de limpeza de tela e regeneração de desenho

Pan

Atalho: p Ribbon: aba View, painel Navigate. Utilidade: move a área gráfica para qualquer lado.

Na interação com o comando, basta clicar e segurar o botão de seleção do mouse e arrastar a área gráfica.

Comandos cuja finalidade é limpar a tela de pequenas “sujeiras” que podematrapalhar o trabalho. São eles:

Regen

Atalho: re Ribbon: - Utilidade: este comando redesenha a tela, refinando a representação dos objetos.Ele regenera graficamente todo o desenho para mostrar tudo o que tem que sermostrado na área gráfica. É recomendado em casos onde alguns elementos dodesenho simplesmente sumiram da tela sem terem sido apagados.

Redraw

Atalho: redraw Ribbon: - Utilidade: este comando redesenha rapidamente a tela, utilizando representaçõessimplificadas dos objetos, por exemplo, círculos são representados por polígonos.Basicamente, ele somente elimina marcas auxiliares da tela (blips).

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Anotações:_________________________________________________________________________________

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Essas ferramentas encontram-se principalmente na barra de status, porém acessíveis também através de atalhos.

Snap mode

Atalho: F9 Utilidade: interfere no movimento do cursor na tela, fazendo com que ele semovimente somente em “passos”, e não mais livremente pelo Model Space. Suasconfigurações podem ser alteradas clicando-se com o botão direito no botão eselecionando Settings...

Grid display

Atalho: F7 Utilidade: o Grid é uma grade similar a um papel milimetrado que irá preenchertodo o Model Space (e o Paper, se desejado) quando acionada. Possui diversasopções, que são modificadas clicando-se com o botão direito no botão da barra destatus e selecionando-se Settings...

Ferramentas de precisão

Na janela de opções que irá se abrir, todo o lado direito é destinado ao Grid, as opções mais interessantes são:

Display dotted grid in: Altera a grade milimetrada para pontos nos ambientesselecionados. O Grid por pontos era o padrão até o AutoCAD 2010;

Grid Spacing: Modifica os espaçamento do grid nas direções X e Y, para que elessejam sempre iguais marca-se a caixa a esquerda equal X and Y spacing;

Major line every: Altera a ocorrência de linhas mestras (linhas mais fortes);

Display grid beyond Limits: Define se o AutoCAD irá exibir um grid em todo o ModelSpace (teoricamente infinito) ou apenas em um espaço limitado (definido pelo comandolimits, que quando ativado solicita o tamanho desse espaço limitado). Essa opção podeinfluenciar no desempenho do seu computador.

Ortho mode

Atalho: F8 Utilidade: faz com que o segundo ponto solicitado por algum comando sejasempre ortogonal aos eixos de coordenadas.

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Polar tracking

Atalho: F10 Utilidade: define alinhamentos temporários determinados por ângulosselecionados pelo usuário na opção Settings.... Por exemplo, se definido 30°, oprograma irá auxiliar na obtenção de alinhamentos de 30° e seus múltiplos (60°, 90°,120°,...). Além disso, em Additional angles podemos definir ângulos adicionais aserem rastreados, porém seus múltiplos não contam.

Object snap

Atalho: F3 Utilidade: cada entidade geométrica possui alguns pontos notáveis, comomediana, perpendicular, tangente, centro, etc. a ferramenta Object Snap faz comque o programa “rastreie” automaticamente esses pontos e os mostre ao usuárioatravés de um pequeno símbolo, que, mesmo que o cursor não esteja exatamenteem cima, será o próximo ponto ao clicarmos no mouse. Podemos selecionar ospontos que serão rastreados clicando com o botão direito do mouse na ferramentana barra de status através da opção Settings..., ou pelo comando Osnap ousimplesmente “os”. Não devemos deixar muitas opções selecionadas, pois orastreamento de muitos pontos ao mesmo tempo pode acabar atrapalhando. Hátambém a opção de, durante a execução de um comando, segurar a tecla shift eclicarmos no botão direito do mouse para selecionarmos um ou outro ponto notávelque necessitamos, porém sem deixá-lo ativado sempre.

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Janela de opções do Object Snap

Endpoint: Rastreia pontos finais de elementos como linhas, splines, arcos,polilinhas e lados de polígonos; Midpoint: Rastreia o ponto médio de linhas, splines, arcos, polilinhas e lados depolígonos; Center: Rastreia o centro de círculos, elipses e arcos; Node: Rastreia pontos; Quadrant: Rastreia os quadrantes de círculos, elipses e arcos; Intersection: Rastreia a intersecção de dois elementos no mesmo plano; Extension: Rastreia a extensão imaginária de elementos; Insertion: Rastreia os pontos de inserção de caixas de textos, referências, blocos,etc.; Perpendicular: Rastreia a direção perpendicular ao elemento clicado; Tangent: Rastreia a direção tangente aos elementos curvos clicados ; Nearest: Rastreia qualquer ponto ao longo de um elementos; Apparent Intersection: Rastreia a interseção aparente de dois elementos nãocoplanares (utilizado apenas em desenhos em 3D); Parallel: Rastreia a direção paralela a um outro elemento.

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Exemplos de Object Snap

Object snap tracking

Atalho: F11 Utilidade: define alinhamentos utilizando pontos notáveis determinados no ObjectSnap e os eixos do sistema de coordenadas. Pela janela Settings... da feramentaPolar Tracking podemos selecionar a opção “Track using all polar angle settings”fazendo com que o programa rastreie alinhamentos utilizando os mesmo ângulosdefinidos para o Polar Tracking.

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Dynamic input

Atalho: F12 Utilidade: quando ativado mostra caixas e menus próximos ao cursor queauxiliam na execução dos comandos. Servem como uma extensão da Caixa deComando, porém não servem como substitutos, pois podem não conter todas asopções disponíveis para os mesmos. É importante lembrarmos também que oDynamic Imput interfere no funcionamento de alguns comandos, fazendo com queas coordenadas tornem-se relativas após a inserção do primeiro ponto sem anecessidade do @.

Exemplos do Dynamic imput em funcionamento

Selection Cycling

Atalho: Ctrl + w Utilidade: quando ativado, exibe um símbolo de superposição ao posicionar ocursor sobre elementos que estejam sobrepostos e, ao clicar, possibilita escolherqual dos elementos você deseja selecionar.

Exemplo de Selection Cycling

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Arc

Atalho: a Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar arcos

Ellipse

Atalho: el Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar elipses

Aula 03Comandos de construção: Arc, Ellipse, Polygon, Xline e Ray

Esse comando de construção permite desenhar arcos, sendo que a geração sempreacontece no sentido anti-horário, que é o sentido positivo para o dimensionamentodos arcos.

Quando ativa-se o comando Arc, o AutoCAD informa na caixa de comando Specifystart point of arc or [Center]. Assim, insere-se o primeiro ponto do arco ou o seucentro. Para isso, utiliza-se o mouse ou a inserção de coordenadas. Após esta etapa,o comando se ramifica em diversas possibilidades de construção, num total de 10,entre elas:

Start Point, Second Point, End Point: Define-se três pontos por onde deve passar oarco; Center, Start Point, End Point: Define-se o centro e os pontos iniciais e finais doarco; Center, Start Point, Angle: Define-se o centro, o ponto inicial e o ângulo interno doarco.

Assim como o comando anterior, o comando Ellipse se ramifica em diversas opçõesde formas de se construir uma Elipse ou um Arco de Elipse:

Definindo Eixos: Define-se um dos eixos da elipse através de pontos (inserindo-oscom o mouse ou por coordenadas) e depois se informa a metade da dimensão dosegundo eixo (essa dimensão sempre será perpendicular ao centro da elipse emrelação ao primeiro eixo); Definindo Eixos e Centro: Utilizando a opção Center primeiramente insere-se ocentro da elipse, seguido de um ponto que definirá o primeiro eixo e a metade dadimensão do segundo eixo; Arcos de Elipse: Essa opção é uma mistura dos comandos Arc e Ellipse, nele defini-se arcos de elipse utilizando não só começo, fim, centro e ângulos, como tambémtamanho de eixos maiores e menores.

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Polygon

Atalho: pol Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar polígonos

Xline e Ray

Atalho: xl e ray Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: cria linhas infinitas em uma ou duas direções (retas e semirretas)

Quando ativa-se o comando Polygon, o AutoCAD informa na caixa de comando Enternumber of sides onde se deve definir a quantidade de lados que o polígono terá.

Posteriormente Specify center of polygon or [Edge] para definir o centro do polígonoou a dimensão do lado do polígono. Caso tenha optado por definir o centro dopolígono, o AutoCAD informa Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed aboutcircle] onde deve-se informar se o polígono estará inscrito ou circunscrito em umcírculo que deve-se informar o raio quando informa-se Specify radius of circle.

Os comandos Ray e XLine criam, respectivamente, linhas infinitas em uma ou duasdireções. São utilizadas principalmente para montar diretrizes de projeto, comodireções a serem seguidas, limites de espaço, entre outros.

São de fácil utilização, sendo que o XLine solicita apenas os dois pontos quedefinirão a direção da reta. Já o Ray necessita de um ponto de início e um ponto quedefina a direção.

Exemplos de polígono inscrito (a) e circunscrito (b)

(a) (b)

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Erase

Atalho: e Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: elimina (apaga) elementos selecionados

Os comandos de edição modificam as propriedades inerentes de cada entidadegeométrica, ou auxiliam na criação de desenhos e formas novas, a partir dasentidades já existentes. As ferramentas de edição econtram-se no Ribbon na abaHome, Painel Modify ou pela barra de ferramentas Modify na visualização clássica.

Ferramentas de edição

Comando utilizado para apagar objetos selecionados (pode-se selecionar os objetose começar o comando, ou vice e versa), com a mesma função da tecla Delete.

Move

Atalho: m Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: move um ou mais elementos

Comando utilizado para mover objetos selecionados (pode-se selecionar os objetos ecomeçar o comando, ou vice e versa). Após selecionar os objetos, se escolhe umponto de base (de referência), depois informa-se a nova posição desse ponto base,seja com o mouse, por coordenadas ou coordenadas relativas..

Copy

Atalho: co ou cp Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: copia um ou mais elementos

Comando utilizado para copiar objetos selecionados (pode-se selecionar os objetose começar o comando, ou vice e versa). Após selecionar os objetos, se escolhe umponto de base (de referência), depois informa-se a nova posição desse ponto base,seja com o mouse, por coordenadas ou coordenadas relativas.

O comando não finaliza com a definição do segundo ponto. Sendo possível fazer cópias múltiplas dos objetos antes de encerrar o comando.

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Rotate

Atalho: ro Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: rotaciona um ou mais elementos

Comanto utilizado para rotacionar objetos em torno de um eixo definido, ou ainda,rotacionar um alinhamento para que tenha a mesma angulação de outro previamentedefinido. Ao acionar o comando e seleciona-se os objetos a serem rotacionados, oAutoCAD irá pedir um ponto que a principio será o eixo de rotação. Pode-sesimplesmente informar a rotação (tendo como referência o eixo de coordenadasabscissas) ou utilizar a opção Reference. Essa opção permitirá mudar a referência derotação, tirando assim do eixo de coordenadas para qualquer alinhamento quedesejar, e após isso informa-se a rotação. Para finalizar, depois de selecionar umalinhamento como referência, ainda pode-se utilizar a opção Points, para selecionardois pontos, que formarão um alinhamento o qual definirá a rotação da referênciautilizada.

Trim

Atalho: tr Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: cortar um ou mais elementos que se interceptam com outroselementos.

O comando consiste em cortar (apagar) uma ou mais partes de um objeto emrelação a um ou mais objetos cortantes (entidades selecionadas para cortar) quandoestas estão se cruzando. Se, ao acionar o comando não for selecionado nenhumobjeto, e se passar a etapa, será cortada toda entidade que estiver dentro dequalquer intersecção mais próxima.

Comando Trim utilizado

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Fillet

Atalho: f Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: arredondamento de cantos

Este comando cria cantos arredondados em linhas e polilinhas Para criar um cantoarredondado, após selecionar o raio, clica-se na primeira linha e posteriormente nasegunda. Se o raio de arredondamento for igual a 0(zero), então o comando formaráum canto vivo. Para formação do chanfro não é necessário que as linhas estejam emsérie (grudadas uma atrás da outra). Elas podem estar separadas. Para criar umcanto arredondado em uma polilinha, após selecionarmos o raio, basta clicar sobreela.

Linhas e arcos com concordância através o comando Fillet

Aula 04Ferramentas de edição (continuação)

Extend

Atalho: ex Ribbon: aba Home, painel Modify (clicando na seta ao lado do Comando Trim) Utilidade: estende elementos até um limite

Pode-se estender linhas em direção a qualquer outra entidade. Ao acionar estecomando, seleciona-se até onde o objeto deve ser estendido, e posteriormente, quaissão os objetos que se pretende estender. Se, ao acionar o comando Extend, não forselecionado nenhuma entidade, a outra entidade a ser estendida, vai se estender atéa intersecção mais próxima, se esta estiver dentro do display atual (área gráficavisível).

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Offset

Atalho: o Ribbon: aba Home, painel Modify (clicando na seta ao lado do Comando Fillet) Utilidade: gera cópias paralelasEste comando cria cópias paralelas de linhas, polilinhas, splines (neste caso,seguindo sempre a tangente de uma aresta ou curva), círculos (neste caso serãogerados círculos concêntricos), arcos, etc. Para criá-las, seleciona-se uma entidade,digita-se o valor de distância paralela ou informa-se uma distância com o mouse(seleciona-se dois pontos e a distância informada será a distância entre estes doispontos) e clica-se para o lado da entidade selecionada a qual deseja-se criar acópia. O comando fica ativo (criando cópias) ate finalizar com Enter.

Linhas e círculos criados através do comando Offset

Chamfer

Atalho: cha Ribbon: aba Home, painel Modify (clicando na seta ao lado do Comando Fillet) Utilidade: construção chanfrosEste comando constrói chanfros em cantos-vivos (aresta) de linhas e polilinhas.Para construir um chanfro, após ajustar as distância deste, somente clica-se naprimeira linha e depois na outra para formação do chanfro. Para formação dochanfro não é necessário que as linhas estejam em série (grudadas uma atrás daoutra). Elas podem estar separadas, e se a distância do chanfro for ajustada como 0(zero), o comando formará com essas linhas um canto-vivo.

Exemplos de chanfros

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Ferramentas de Layers

Atalho: la Ribbon: aba Home, painel Layers Utilidade: permite estruturar e organizar o desenho através de camadas (Layers).

Layers são as camadas de um desenho independentes entre si que portam asentidades do desenho criadas pelo usuário. São responsáveis por atribuir algumascaracterísticas que posteriormente irão refletir na configuração de impressão. Alémdisso, é também uma forma de atribuir características em massa, a um conjunto deelementos semelhantes. Uma forma mais fácil de entender como as layersfuncionam é compará-las com a sobreposição de várias folhas de papeltransparentes. Cada folha contém uma parte do projeto, e, quando sobrepostas,completam o desenho. De modo geral, costuma-se utilizar layers diferentes paracada conjunto de elementos distintos do desenho, previamente à sua utilizaçãoefetiva. Vejamos agora a criação e manipulação de layers.

Janela Layers Properties Manager

Layers

Criação de Layers

Para criar a uma nova layer, basta clicar no botão New Layer e escrever seu nome no campo name.

A princípio existe somente o layer 0 em um novo arquivo do AutoCad.

Para trocar a layer de um objeto, seleciona-se o objeto e escolhe a nova layerdefinida, selecionando-a diretamente no painel Layer.

Excluir LayersPode-se apagar um layer que não está sendo utilizado através do botão DeleteLayer.

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Configuração de Layers

Algumas opções definem as propriedades dos layers:

: Quando uma layer está no formato on, ou seja, com o ícone da lâmpadaacesa, esta fica visível ao ser impressa. Isto não acontece quando se desliga alayer. Além de invisível, ela também pode ser modificada (regenerada). Paradesligá-la, clica -se na lâmpada.

: Quando a layer está no formato freeze (congelada), ela não é mostrada naárea gráfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewport. Vale lembrar que alayer ativo não pode ser congelado.

: Trava a layer, deixando suas propriedades (cor, posição, etc.) imutáveis.

: Altera a cor da layer. Quando a layer está ByLayer, isto quer dizer que suascores e linetypes estão de acordo com o configurado no comando layer. Pode-seutilizar cores e linetypes diferentes sem configurar no comando layer. Quando alayer estar ByBlock, isto quer dizer que suas cores estão de acordo com os blocosinseridos e linetypes contínuas. Linetype: Altera o tipo de linha de uma layer (é necessário carregar o os tipos delayer através da janela de diálogos). Lineweight - Altera a espessura da linha de uma layer (não precisa ser utilizadaantes da impressão). Plot Style – opção, por padrão, somente visualizável. Somente pode ser alteradase alterada opção no comando Options.

: Liga ou desliga a impressão de uma layer.

Description – permite inserir a descrição adicional a um layer.

Tornar a Layers corrente

Pode-se deixar uma layer corrente, ou seja, aquela que vai ser utilizado paradesenhar no momento, clicando-se no botão Set Current da janela de diálogosprincipal ou através dos ícones flutuantes da barra principal. Todas as propriedadesdaquele layer serão ativadas.

Matchprop

Atalho: ma Ribbon: aba Home, painel Clipboard Utilidade: copia propriedades

Esse comanto funciona da mesma forma que o “Pincel de Formatação” dosprogramas do Office. Utiliza-se para copiar propriedades (layer, cor, fonte, escala)entre objetos. Para isso, seleciona-se o objeto do qual serão copiadas aspropriedades, após isso pode-se utilizar a opção Settings para selecionar quaispropriedades serão copiadas. Os próximos objeto selecionados irão ter suaspropriedades alteradas para coincidir com o as propriedades do objeto de origem.

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Array

Atalho: ar Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: permite repetir entidades em uma distribuição uniforme.

Ao ativar o comando, seleciona-se os objetos a serem repetidos e pode-se escolherentre três formas de repetição:

Rectangular Array: A disposição dos objetos copiados forma uma matriz, em que énecessário informar a quantidade de linhas (Rows) e colunas (Columns) dessa, asdistâncias entre os elementos, e ainda o ângulo formado entre a matriz e o eixo decoordenadas cartesianas; Path: A disposição dos objetos copiados se dá em referência a uma curva. Logo,seleciona-se o objeto a ser copiado e após a curva de referência. Polar Array: As entidades copiadas se dispõem em forma de arco, informando-se ocentro desse arco. Para definir a disposição das entidades há três métodospossíveis:

- Total number of items & Angle to fill: Informa-se o número derepetições e o ângulo que define o comprimento do arco (o ângulo entre elementosé definido automaticamente);

- Total number of items & Angle between items: Informa-se o númerode repetições e o ângulo entre cada uma;

- Angle to fill & Angle between items: Informa-se o ângulo que define ocomprimento do arco e o ângulo formado entre cada elemento.

- Rotate items as copied: Esta opção irá fazer com que os elementos aserem repetidos sejam rotacionados conforme sua nova opção;

- Object base point: Podemos utilizar essa opção para alterarmos oponto base do objeto que será rotacionado.

Aula 05Ferramentas de edição (continuação)

Strech

Atalho: s Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: permite distorcer objetos a partir de uma janela de seleção.

Neste comando seleciona-se os objetos através de Select Crossing (seleção com omouse da direita para a esquerda). Dessa forma, o que estiver totalmente dentro daseleção será mantido intacto, já o que for cortado pelas bordas da seleção serádistorcido. Após a seleção, define-se um ponto base e insere-se a nova posição dosobjetos.

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Mirror

Atalho: mi Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: espelha um ou mais elementos

Ao acionar o comando, seleciona-se a(s) entidade(s) e depois cria-se uma linha deespelho, que na verdade é a linha onde espelha-se a(s) entidade(s). Normalmentetrabalha-se com o ortho (F8) ligado. Fazendo o espelho, escolhe-se se preserva-se aentidade espelhada ou se será apagada (yes or no).

Scale

Atalho: sc Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: permite escalonar entidades a partir de um ponto de referência.

Após selecionados os objetos a serem escalonados, define-se um ponto base, oqual será o ponto de referência para a posição do objeto aumentado ou diminuído.Após definido o ponto, há as seguintes opções:

Specify scale factor: Insere-se um fator de escala, sendo que acima de 1 aumentaas entidades e abaixo de 1 diminui. Copy: Selecionando essa opção irá simplesmente fazer com que o escalonamentose dê em uma entidade cópia, deixando a original Reference: muda a escala do objeto usando um comprimento de referência e umnovo comprimento especificado. Interação:

- Specify reference length: Pede um comprimento de referência. Pode-se digitar um valor ou clicar em dois pontos.

- Specify new length: solicita novo comprimento.

Explode

Atalho: x Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: retira o vinculo entre entidades que formam um único objeto.

Este comando transforma objetos agrupados em uma única entidade. Pode-seutilizar em objetos como blocos, polilinhas, cotas, polígonos, etc.

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Block (Make/Create Block)

Atalho: b Ribbon: aba Home, painel Block Utilidade: criar blocos que serão utilizados no desenho atual.

Este comando permite agrupar objetos a fim de realizar operações diversas (cópia,movimentação, eliminação) e, principalmente, para constituir um bloco único. O blocoúnico é muito utilizado quando trabalha-se com projetos complexos.

Blocos

Existem desenhos dentro de um projeto que são utilizados repetidas vezes, tal comomobiliário, portas, janelas, entre outros. Nestes casos o AutoCAD uma maneira deagilizar e otimizar o trabalho é a criação de “blocos”. Os Blocos são entidadesespeciais, formadas a partir de um conjunto de primitivas geométricas (linhas, arcos,círculos, etc.), que se comportam como uma entidade gráfica única. A cada Blococriado, associa-se um determinado nome, sendo possível inseri-lo num desenhoquantas vezes forem necessárias, em diferentes escalas e ângulos de rotação.

Os Blocos podem ser inseridos apenas nos desenhos em que foram criados; sedesejar utilizá-los em outros desenhos é necessário os transformar em arquivosindependentes (.dwg), através do comando Wblock, ou criá-los diretamente pormeio deste comando.

Janela de criação de blocos

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Wblock (Write block)

Atalho: w Ribbon: - Utilidade: criar e/ou exportar blocos que serão utilizados em outro desenho.

Esse comando também cria blocos, porém com a opção de exportá-los para umarquivo .dwg e utilizá-lo em outros desenhos. Na janela do comando Write Block tema opção de exportar um bloco já criado (Block), o desenho inteiro (Entire Drawing) ou,ainda, criar um novo bloco e exportá-lo (Objects). Tem ainda as mesmas opções decriação que no comando Block e, no parâmetro Destination, o caminho destino deonde o arquivo será gravado.

Quando se ativa o comando Make Block, é aberta uma caixa de diálogo BlockDefinition, que possui os seguintes parâmetros para definição:

Name: Especificar o nome que será dado ao bloco; Base Point: É o ponto de base para inserção. É por meio deste ponto, que quandoinserido, o bloco será fixado no desenho. Clicando-se no botão Pick Point, a janelaBlock Definition desaparece e é possível escolher o ponto visualmente; Objects: Basta clicar no botão Select Objects e selecionar os objetos que farãoparte do bloco; teclar Enter para finalizar. As opções Retain, Convert to Block eDelete, controlam o que será feito com as entidades originais: serão mantidas nodesenho, convertidas em bloco, ou apagadas, respectivamente. A opção Specify On-screen faz com que o ponto base e/ou objetos sejam solicitados apenas depois de seclicar em Ok.

Janela de exportação de blocos

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Insert (Insert block)

Atalho: i Ribbon: aba Home, painel Block Utilidade: inserir/importar blocos previamente criados.

Seleciona-se um bloco criado previamente no próprio desenho ou na opção Browsepara pesquisar o arquivo “.dwg” de algum outro bloco.Assim como no Make Block, as opções Specify On-screen oferece a possibilidade deinserir seus respectivos parâmetros após clicar em Ok. Além disso, há a opçãoExplode, que quando marcada faz com que o bloco seja inserido como objetosseparados e não uma entidade única.

Janela de inserção de blocos

DesignCenter

Esta ferramenta permite localizar e inserir no desenho corrente informações deoutros desenhos, como blocos, layers, referências externas, estilos de texto e dedimensionamento, imagens, etc., além de customizar o conteúdo do desenho porarraste dessas informações a partir do computador, rede ou internet.

DesignCenter

Atalho: adc Ribbon: - Utilidade: procurar conteúdo de desenhos, visualizar tabelas de definicção paraobjetos nomeados, atualizar uma definição de blocos, criar atalhos para desenhos,pastas e localizações da Internet, adicionar conteúdo a um desenho, abrir arquivosde desenho em uma nova janela.

Inserir imagens

Para inserir uma imagem no desenho, basta selecioná-la na janela da paleta doDesignCenter e arrastá-la para o desenho corrente. Após, clica-se no primeiro pontode referência e em um próximo ponto.

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Aula 06Comando de construção: Hatch

Hatch

Atalho: h Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: desenhar hachuras em uma região.

Hachuras são especialmente úteis quando se quer inserir um padrão a uma área dodesenho, como, por exemplo, pisos e acabamentos. Para que a hachura possa serexecutada, a região a ser hachurada deve ser delimitada por linhas, polilinhas ouderivadas.

A aba de propriedades de hachuras é ativada apenas pelo comando e asmodificações feitas a uma hachura podem ser modificadas instantaneamente aoserem alteradas nessa aba.

Aba de criação de hachuras

Para criar a hachura deve-se primeiro clicar em Pick points no painel Boundaries eclicar em uma região fechada por outras entidades. Depois, no painel Pattern,seleciona-se o padrão da hachura e no painel Properties pode-se modificar algumaspropriedades importantes como o ângulo de rotação da hachura e sua escala.

Comandos de averiguação

São comandos que retornam valores numéricos ao usuário, correspondentes adimensões e padrões sobre o objeto ou poligonal selecionada.

Dist

Atalho: di Ribbon: -Utilidade: informa a distância entre dois pontos selecionados. Informa também

variações (deltas) de deslocamento nos eixos coordenados e o ângulo da retaformada por estes pontos.

Area

Atalho: aa Ribbon: -Utilidade: informa a área e o perímetro correspondente a um polígono selecionado

pelo operador, cujos vértices o operador informa.

Nesta aula será realizada uma revisão do conteúdo visto até então, para realização da avaliação na próxima aula.

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Aula 07Avaliação

Esta aula é destinada a realização de uma avaliação individual = Prova 1.

Para realização da prova é necessário que o aluno tenha conhecimento de todos oscomandos estudados até o momento. Além dos conhecimentos referentes aodesenho técnico.

Também é importante salientar que somente a prática de desenho, junto ao softwareem questão condicionará o aluno a agilidade e aprimoramento de comandos eferramentas vistos em aula e contidos nesta apostila. Para isso, está disponível aosalunos, o uso do laboratório (em horários estipulados) e a ajuda de alunos-monitores.

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Spline

Atalho: spl Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: cria curvas denominadas Beta-splines, sobre pontos atribuídos pelousuário

Polyline

Atalho: pl Ribbon: aba Home, painel Draw Utilidade: cria entidades gráficas formadas por vários segmentos (linhas e arcos)

Ao iniciar o comando o AutoCAD informa Specify first point or [Method/Knots/Object].Insere-se os pontos que a curva vai passar, e para finalizar o comando aperta-seEnter. A qualquer momento do comando pode-se selecionar a opção toLerance, oqual definirá o quanto essa curva poderá se afastar do ponto selecionado, sendo queo valor 0 (zero) fará a curva passar exatamente sobre o ponto.

Após o término do comando pode-se clicar na spline e ao deixar o mouse sobre osgrips iniciais e finais abre-se um menu onde pode-se selecionar Tangent Directionpara mudar a direção dessas tangentes.

Quando ativa-se o comando polyline o AutoCAD informa Specify start point, para issoutiliza-se o mouse ou a inserção de coordenadas. Após inserir o primeiro ponto ocomando se ramifica em várias opções de construção de linhas e arcos. Entre outrasopções podemos selecionar Close, que irá fechar a polilinha com uma reta ligando oúltimo ponto ao último. Já na opção Width altera-se a espessura da Polyline.

Alterando a tangente da spline

Aula 08Comandos de construção: Spline e Polyline

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Pedit

Atalho: pe Ribbon: aba Home, painel Modify Utilidade: permite editar polylinhas previamente criadas ou ainda criar novas apartir de outras entidades.

Seleciona-se a polylinha para edição, ou uma linha ou spline para transformar emuma polilinhas. Dentre as opções fornecidas neste comando, as mais utilizadas são:

Join: Une entidades que tenham uma de suas extremidades em comum. Close: Fecha a entidade ligando suas extremidades.

Aula 09Esta aula é destinada a apresentação do Trabalho 03 e início de seudesenvolvimento. Além da participação dos alunos no Simpósio de Ensino, Extensãoe Pesquisa – SEPE.

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Style (Text Style)

Atalho: st Ribbon: aba Home, painel Annotation Utilidade: criar e alterar estilos de textos usados no desenho.

Text (Single Line Text)

Atalho: dt Ribbon: aba Home, painel Annotation Utilidade: criar textos

Ao ativar o comando abre-se uma janela com as definições dos estilos de texto. Nostrês botões à direita ativa-se cria-se e deleta-se estilos. Em Font Name escolhe-se afonte a ser utilizada e em Font Style define-se negrito e/ou itálico. Em Height define-se a altura do texto, lembrando que ela deve ser informada na unidade do desenho.Além disso, pode-se deixar a altura do texto com o valor 0, assim, sempre quecolocar um texto será pedido para informar a sua altura. Ainda, textos novos serãocriados com as características do estilo ativo, porém, alterá-lo posteriormente não iráalterar os textos já criados.

Este comando cria textos com poucos parâmetros personalizáveis no ato de suainserção. Define-se apenas a altura (se não foi informado no estilo) e sua rotação.

Há as opções Justify e Style. A primeira altera o alinhamento do texto (Center, Middle,Right, Top Left, Botton Right...) e a segunda altera o estilo.

Janela de definições do Text Style

Aula 10Textos

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Mtext (MultLine Text)

Atalho: t Ribbon: aba Home, painel Annotation Utilidade: criar textos em parágrafos.

Diferente dos anteriores, este modo de inserção de texto, utiliza uma caixa de texto(com régua e ferramentas de parágrafo) e possui diversas personalizações. Alémdisso, ao iniciar o comando abre-se uma nova aba com ferramentas de edição, comoem programas de edição de texto.

Ao executar o comando, insere-se uma caixa de texto que será onde o texto ficará.Pode-se definir recuo de parágrafo na régua acima dessa caixa e na aba que se abreao iniciar o comando tem-se opções como: Trocar o estilo do texto, Altura do texto,Negrito, Itálico, Sublinhado, Sobrelinhado, Capitalização, Alinhamento, Colunas, etc..

Text Editor e Caixa de Texto

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Dimlinear

Atalho: dli Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir cotas lineares.

A cota linear sempre será alinhada com a direção dos eixos cartesianos, porconseguinte, não importando a inclinação do objeto, ela sempre expressará adimensão em relação a X ou Y. Para aplicá-la, definem-se os pontos inicial e final dalinha de cota, a direção do eixo que ela deve estar e a sua posição, ou afastamentodo objeto. Para definir um afastamento exato da cota em relação ao objeto énecessário, após selecionar os pontos inicial e final, definir um lado em relação àlinha cotada e, então, a distância desejada.

Comando

Aula 11Cotas

Exemplo do comando usando 5 unidades acima da linha cotada

Especificar o ponto inicial da linha de cota

Especificar o ponto final da linha de cota

Especificar a dimensão da distância

Dimaligned

Atalho: dal Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir cotas lineares alinhadas com os pontos de origem.

A cota alinhada dará a menor distância entre dois pontos selecionados pelo usuário,sendo portanto, passível de ser colocada inclinada em relação aos eixos cartesianos,sem a necessidade de uma mudança de coordenadas. Procede-se da mesma formaque o item anterior, sendo que o usuário definirá a posição dela acima ou abaixo doobjeto, a uma distância informada.

Dimangular

Atalho: dan Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir dimensões de ângulos.

A linha de dimensão angular dará uma medida de ângulo entre duas linhas de vérticecomum, um arco ou uma circunferência. O usuário deve selecionar o objeto a sercotado, no caso de linhas, as duas consecutivamente. Após, deve definir o local ondeserá inserida a linha de cota, valendo lembrar que o AutoCad dá ao usuário a opçãode inserção considerando o prolongamento dos lados do ângulo, cotando o ânguloprincipal, seu suplementar, complementar ou oposto. Basta apenas o usuário definircom a direção do mouse o local de inserção da linha de cota.

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Dimdiameter e Dimradius

Atalho: ddi e dra Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir valor de diâmetros e raios de arcos e círculos.

O diferencial destas cotas é que elas adicionam um símbolo em frente ao valormedido, Φ para diâmetro e R para raio. Elas funcionam da mesma maneira, sendonecessário informar o objeto a ser cotado e a posição da linha de cota dentro ou foradeste.

Dimcontinue

Atalho: dco Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir cotas continuamente sem sair do comando.

A cota contínua faz com que automaticamente inicie uma nova linha de cotaadjacente àquela selecionada. Isso facilita o trabalho quando se deseja fazer váriascotas em uma mesma direção. Por padrão, ela continuará a partir da última linha decota desenhada. Ativando o comando e teclando Esc o programa pede que seselecione a linha de extensão a continuar. A cota contínua somente encerrará quandofechado o comando pelo usuário.

Dimbaseline

Atalho: dba Ribbon: aba Annotate, painel Dimension ou na aba Home, painel Annotation Utilidade: inserir cotas contínuas referenciadas à um ponto inicial.

Este comando atrela o início da cota de base a uma linha já existente, eautomaticamente faz o espaçamento dela de acordo com o especificado em suaconfiguração .

Exemplo do uso do comando Dimbaseline

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Dimstyle

Atalho: d Ribbon: aba Annotate, painel Dimension Utilidade: configurar cotas.

Ao inserir uma cota, na maioria dos casos, ela irá aparecer com tamanhos absurdosou formas esdrúxulas na linha de cota inserida. Não há problema com a cota, apenasos tamanhos de seus elementos podem estar configurados de maneira a destoarcom a escala do desenho. Muito embora estas configurações sejam absolutamentepessoais, cabe ao desenhista colocá-las em tamanho compatível com o resto dodesenho. Seguir será visto como alterar essas configurações.

Após o comando, clica-se em Modify e uma janela com as configurações a seremalteradas irá abrir.

Janela para configuração de cotas - Modify

Configuração das cotas

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Aba Lines

Nesta aba podem ser modificados os parâmetros de linha de cota

Dimension Lines:

- Color: modifica-se a cor das linhas (recomenda-se deixar atrelada aobloco (ByBlock);

- Linetype: modifica-se o tipo de linha (recomenda-se deixar atreladoao bloco (ByBlock);

- Lineweigth: modifica-se a espessura de linha (recomenda-se deixaratrelada ao bloco (ByBlock);

- Baseline spacing: especifica-se o espaçamento entre as linhas decota para o caso de dimensionamento Continue ou Baseline

- Supress: suprime o lado direito ou esquerdo da linha de cota.

Extension Lines:

- Color: modifica-se a cor das linhas (recomenda-se deixar atrelada aobloco (ByBlock);

- Linetype ex line 1: modifica-se o tipo de linha esquerda (recomenda-se deixar atrelado ao bloco (ByBlock);

- Linetype ex line 2: modifica-se o tipo de linha direita (recomenda-sedeixar atrelado ao bloco (ByBlock);

- Lineweigth: modifica-se a espessura de linha (recomenda-se deixaratrelada ao bloco (ByBlock);

- Supress: suprime o lado direito ou esquerdo da linha de extensão.- Extend Beyond Dimension Lines: especifica o quanto a linha de

extensão ultrapassará a linha de cota;- Offset From Origin: Especifica a distância do ponto escolhido para a

colocação da cota ao início da linha de extensão.

Aba Symbols and Arrows

Nesta aba podem ser modificados os parâmetros dos símbolos e setas.

Arrowheads:

- 1st, 2nd: especifica o tipo de seta a ser colocado nos limites da linhade cota;

- Leader: especifica o tipo de seta a ser colocado nos indicadores(comando Leader);

- Arrow Size: especifica o tamanho das setas.

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Aba Text

Nesta aba podem ser modificados os parâmetros dos textos de cotas.

Text Appearance :

- Text Style: Define o estilo de texto adotado para as cotas, de acordocom o determinado na formatação de texto;

- Text Color: Define a cor do texto, semelhante ao definido para aslinhas de cota;

- Text Height: Define o tamanho do texto.

Text Placement :

- Vertical: Posição vertical em relação à linha de cota (centralizado,acima, fora, etc.);

- Horizontal: Posição horizontal em relação à linha de cota;- Offset From Dimension Line: Distância entre o texto e a linha de cota.

Aba Fit

Esta aba, de modo geral, mostra configurações de prioridade para o posicionamentode textos e setas, bem como colocação dos textos e utilização de uma escalamultiplicadora do valor indicado nas linhas de cota (útil no caso de algumaconfiguração diferente de escala).

Text Alignment :

- Especifica opções de alinhamento dos textos das linhas de cota

Aba Primary Units

O menu Primary Units configura o modo de exibição dos valores da linha de cotanos seus seguintes atributos:

Linear Dimensions :

- Unit Format: Formato do número, em modo decimal, científico, fracionário, entre outros;

- Precision: Casas fracionárias apresentadas;- Decimal Separator: Caractere separador entre inteiro e decimal;- Round Off: Regra de arredondamento, se diferente do padrão;- Prefix e Sufix: Colocação de um prefixo ou sufixo às medidas.

Measurement Scale:

- Define um multiplicador para as medidas.

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Zero Supression:

- Suprime os zeros (à esquerda ou à direita) dos números inteiros.

Angular Dimensions:

- As mesmas opções acima, mas aplicado às cotas angulares.

Aba Alternate Units

Nesta aba, fornece uma opção de que uma medida alternativa seja exibida com aprincipal, por exemplo, caso se queira cotar ao mesmo tempo em metros epolegadas. Seus comandos são idênticos ao menu Primary Units, porém no campoMultiplier for All Units deve ser inserido o fator de conversão para a unidadesecundária.

Aba Tolerances

Esta aba oferece a possibilidade de exibir tolerâncias de cotas, numa faixa definidapelo usuário (mais usual em desenhos da Eng. Mecânica).

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Como visto na Aula 01, o AutoCAD trabalha com dois ambientes de trabalhodiferentes e independentes. O Model, onde está o desenho em escala real eunidades arbitrárias, e o Layout (Paper Space), onde se passa a ter uma escala e asunidades são definidas, por padrão, em milímetros.

Inicialmente se muda de ambiente de trabalho clicando com o mouse em uma dasabas “Layout” logo abaixo do Model Space. A projeção do papel, representada porum espaço branco na tela, deverá ser esquecida momentaneamente. Desenham-seas margens da prancha (folha de impressão), preferencialmente fora da projeção dopapel.

Aula 12Montagem de pranchas

Importante: No Layout deve-se desenhar sempre em milímetros!!

A tabela mostra as medidas padrão dos

tamanhos de papel, naorientação paisagem, em

milímetros. Outras combinações de

tamanho, apesar de menos comuns,

também são possíveis.

Tamanho Largura (mm) Altura (mm)

A4 297 210

A3 420 297

A2 594 420

A1 841 594

A0 1189 841

Margens e Selos

É no ambiente do Layout (Paper Space) que deverá ser inserido as margens, selos,legendas e tabelas referentes ao projeto. A importância destes elementos seremdesenhados neste ambiente é devido ao uso de diferentes tamanho de folhas eescalas, sendo dessa forma, uma maneira de não haver alteração dos tamanhos.

Inserir Viewports

Após desenhar a folha de impressão, segue-se para aba View, painel Viewport eescolhe-se a opção New, indicando a quantidade de Viewports que constarão nafolha. Uma Viewport é uma janela que abre uma imagem para o Model e insere odesenho na folha. Abre-se a Viewport como se fosse um retângulo e entãoaparecerá a imagem de todo o desenho.

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Definir a escala

Para definir a escala desejada para a impressão utiliza-se o comando Zoom com aopção Scale da seguinte forma:

- Com a Viewport ativado, clica-se duas vezes dentro deste, inicia-se ocomando Zoom;

- Após seleciona-se a opção Scale (S);- Para definir a escala usa-se o formato a/bxp onde:

a: Fator de conversão de milímetros para a escala usada no Model;b: Fator da escala desejada.xp: Indicação de que a escala é em relação ao Paper Space (padrão

do AutoCAD)

Exemplo para escala 1/50: -No desenho onde a unidade utilizada foi centímetro: 10/50xp- No desenho onde a unidade utilizada foi metro: 1000/50xp

RESUMO PARA MONTAGEM DE PRANCHA:

-Ir para o Layout- Desenhar um retângulo com as dimensões da prancha desejada (em milímetro)

- Inserir as margens e selo-Inserir uma (ou mais) Viewports

-Definir a escala de cada Viewport, de acordo com o comando: z (enter) s (enter) fator de conversão/fator da escala desejada xp

Anotações:________________________________________________________________________________

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Aula 13Impressão

Print

Atalho: plot Ribbon: aba Output, painel Plot Utilidade: imprimir ou criar arquivos para impressão.

Após a montagem da prancha, pode-se configurar a impressão. Inicialmente, ousuário deve informar qual impressora será usada para a plotagem (sugere-se ainstalação e utilização de uma impressora virtual do tipo PDF).

Janela de impressão

Plotter (impressora)

Existem basicamente duas maneiras de se instalar uma impressora: Copiando oarquivo da impressora para o computador ou instalando-a por meio de um passo apasso que o próprio AutoCAD possui em suas configurações. Caso o usuáriopossua o arquivo da impressora de que fará uso, deverá proceder da seguintemaneira: Copiar o arquivo do local de origem e colar na pasta de impressoras doAutoCAD, acessível através da aba Output, painel Plot, Plotter Manager. Caso ousuário saiba qual a impressora irá utilizar, mas não tenha o arquivo da impressora,deverá instalá-la através do Add-A-Plotter Wizard (passo a passo) localizado namesma pasta.

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Paper size (tamanho do papel)

Após a etapa da definição da impressora, seleciona-se o tamanho do papel,equivalente ao desejado na opção Paper Size. As folhas padrões já vêm commargens, o que pode deslocar o desenho. Para criar uma nova folha sem margens,deve-se proceder da seguinte maneira: Ativa-se o comando Plot, seleciona-se aimpressora a ser utilizada, clica-se em Properties, Custom paper sizes e em Add.Basta, portanto, definir uma folha com as dimensões desejadas e com todas asmargens iguais a zero. Clica-se em concluir. Após, em Paper Size, seleciona-se afolha recém-criada.

Plot area (seleção de impressão)

Posteriormente, com o botão Window (ainda na janela Plot), seleciona-se a área deimpressão. Abre-se um retângulo selecionando as margens da prancha de fora afora. Ajusta-se a escala em 1:1, pois ao imprimir a partir do paper space os objetosjá estarão em escala real, em milímetros. Para esta etapa ocorrer com sucesso otamanho da prancha criada no Paper Space deve ser igual ao da folha selecionadapara impressão. Finalmente, escolhe-se a centralização da plotagem (center theplot).

Plot style (penas)

O conjunto de relações Cor/Configuração de Impressão se chama Plot Style, ouPenas, como é mais conhecida. Para isso, seleciona-se “New...” em Plot Style Tablena janela de impressão.

Segue-se um passo a passo selecionando Start from scratch na primeira janela edefinindo um nome na segunda, prosseguindo então sem alterar nada até concluir.Agora podemos clicar no botão ao lado da caixa de seleção de penas paracomeçarmos a editá-las.

À esquerda temos a paleta de 255 cores que o AutoCAD utiliza para desenhos e àdireita da janela temos as opções de configurações que podemos associar a cadacor em separado. Há várias opções de configuração, mas deve-se definir as cores(agora sim podendo ser escolhida em uma paleta True Color de 16 milhões decores) e espessuras (Lineweight). Ao finalizar, clica-se em Save and Close.

No botão Preview, pode-se verificar a aparência final do desenho e, em Ok inicia-sea impressão.

Anotações:_________________________________________________________________________________

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Janela de edição de penas – Plot Style

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Aula 14 e 15

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Estas aulas são destinadas à revisão do conteúdo semestral e desenvolvimento doTrabalho 03.

Aula 16

Aula destinada a realização de uma avaliação individual = Prova 2.

Para realização da prova é necessário que o aluno tenha conhecimento de todos oscomandos estudados no semestre. Além dos conhecimentos referentes ao desenhotécnico.

Revisão

Avaliação

Aula 17

Aula destinada a entrega do exercício proposto no 2º bimestre = Trabalho 03.

Entrega