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Capítulo 0: Introdução ao Curso 0.0.1.1 Bem-vindo(a) Bem-vindo à Introdução às redes Mensagem para o aluno Bem-vindo ao curso Introdução às redes do CCNA – Cisco Certified Networking Associated. O objetivo desse curso é apresentar a você os conceitos fundamentais de rede e tecnologias. Os materiais do curso online ajudarão você a desenvolver as habilidades necessárias para planejar e implementar pequenas redes por meio de uma variedade de aplicativos. Habilidades específicas abordadas em cada capítulo são descritas no início de cada capítulo. Você pode usar seu smartphone, tablet, laptop ou computador pessoal para acessar o curso, participar de discussões com seu instrutor, exibir suas notas, ler ou rever o texto e praticar usando mídia interativa. Entretanto, algumas mídias são complexas e devem ser visualizadas em um PC, b como atividades do Packet Tracer, testes e exames. Capítulo 0: Introdução ao Curso 0.0.1.2 Uma comunidade global Ao participar do Networking Academy, você está ingressando em uma comunidade global integrada por objetivos comuns e pelas tecnologias. Escolas, faculdades, universidades e outras entidades, em mais de 160 países, participam do programa. Uma visualização da comunidade global da Networking Academy está disponível em http://www.academynetspace.com. Procure o site oficial do Cisco Networking Academy no Facebook© e no LinkedIn©. O site do Facebook é onde você pode 1

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Apostila do 1º Capitulo CCNA 5.0

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Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.1 Bem-vindo(a)Bem-vindo Introduo s redesMensagem para o alunoBem-vindo ao curso Introduo s redes do CCNA Cisco Certified Networking Associated. O objetivo desse curso apresentar a voc os conceitos fundamentais de rede e tecnologias. Os materiais do curso online ajudaro voc a desenvolver as habilidades necessrias para planejar e implementar pequenas redes por meio de uma variedade de aplicativos. Habilidades especficas abordadas em cada captulo so descritas no incio de cada captulo.Voc pode usar seu smartphone, tablet, laptop ou computador pessoal para acessar o curso, participar de discusses com seu instrutor, exibir suas notas, ler ou rever o texto e praticar usando mdia interativa. Entretanto, algumas mdias so complexas e devem ser visualizadas em um PC, b como atividades do Packet Tracer, testes e exames.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.2 Uma comunidade globalAo participar do Networking Academy, voc est ingressando em uma comunidade global integrada por objetivos comuns e pelas tecnologias. Escolas, faculdades, universidades e outras entidades, em mais de 160 pases, participam do programa. Uma visualizao da comunidade global da Networking Academy est disponvel em http://www.academynetspace.com.Procure o site oficial do Cisco Networking Academy no Facebook e no LinkedIn. O site do Facebook onde voc pode encontrar e se envolver com outros alunos do Networking Academy de todo o mundo. O site do Cisco Networking Academy no LinkedIn conecta voc com postagens de emprego e possvel ver como os outros esto efetivamente comunicando suas habilidades.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.3 Mais do que apenas informaesO ambiente de aprendizado do NetSpace uma parte importante da experincia total do curso para alunos e instrutores do Networking Academy. Os materiais do curso online incluem o texto do curso e mdia interativa relacionada, atividades de simulao do Packet Tracer, laboratrios com equipamentos reais, laboratrios de acesso remoto e vrios tipos diferentes de testes. Todo esse material fornece dados importantes para ajud-lo a avaliar o seu progresso em todo o curso.O material do curso abrange uma ampla gama de tecnologias que facilitam o trabalho, a vida, o desempenho e o aprendizado das pessoas por meio da comunicao por voz, vdeo e dados. A rede e a Internet afetam pessoas de forma diferente em diferentes partes do mundo. Embora tenhamos trabalhado com instrutores de todo o mundo para criar esse material, importante que voc trabalhe com seu instrutor e outros alunos para fazer com que o material do curso seja aplicvel sua situao local. Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.4 Como ensinarBem-vindo Introduo s redesMensagem para o alunoO E-doing uma filosofia de projeto que aplica o princpio de que as pessoas aprendem melhor fazendo. O currculo inclui atividades incorporadas e altamente interativas do e-doing para ajudar a estimular a aprendizagem, aumentar a reteno do conhecimento e tornar toda a experincia de aprendizado ainda mais rica e isso facilita muito a compreenso do contedo.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.5 A prtica leva ao domnioEm uma aula tpica, depois de aprender sobre um tpico pela primeira vez, voc vai verificar sua compreenso com alguns itens interativos de mdia. Se houver comandos novos para aprender, voc os praticar com o Syntax Checker antes de usar os comandos para configurar ou solucionar problemas de uma rede no Packet Tracer, a ferramenta de simulao de rede do Networking Academy. Em seguida, voc realizar atividades prticas em equipamentos reais na sala de aula ou com acesso remoto pela Internet. O Packet Tracer pode tambm fornecer prtica adicional a qualquer momento ao criar suas prprias atividades ou voc pode querer testar de forma competitiva suas habilidades com colegas em jogos multiusurio. Os laboratrios de integrao e de avaliaes de conhecimentos do Packet Tracer do a voc excelentes informaes sobre o seu conhecimento e tambm so uma tima forma de praticar para as provas dos captulos, checkpoints e provas finais.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.6 Mente abertaUm objetivo importante na educao enriquecer o seu conhecimento e o do aluno, expandindo o que voc conhece e o que voc pode fazer. importante perceber, no entanto, que o material educativo e o instrutor s podem facilitar o processo. Voc mesmo deve se comprometer para obter novos conhecimentos. As pginas a seguir contm algumas sugestes para ajud-lo a aprender e a se preparar para levar o seu novo conhecimento para o seu local de trabalho.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.7 Dirios de engenhariaOs profissionais da rea de redes geralmente guardam dirios de engenharia nos quais escrevem coisas que observam e aprendem, como por exemplo, o uso de protocolos e comandos. Manter um dirio de engenharia cria uma referncia que voc pode usar no trabalho em sua funo como TCI. Escrever uma forma de reforar sua aprendizagem, alm de ler, ver e praticar.Um exemplo de registro nesse dirio para implementar uma tecnologia pode incluir os comandos de software necessrios, a finalidade dos comandos, variveis de comando e um diagrama de topologia que indica o contexto para usar os comandos para configurar a tecnologia.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.8 Explore o mundo da redeO Packet Tracer uma ferramenta para aprendizagem de rede que suporta uma grande variedade de simulaes fsicas e lgicas. Ele fornece tambm ferramentas de visualizao para ajud-lo a entender o funcionamento interno de uma rede.As atividades previamente desenvolvidas no Packet Tracer consistem em simulaes de rede, jogos, atividades e desafios que fornecem uma grande variedade de experincias de aprendizagem. Essas ferramentas ajudaro voc a desenvolver uma compreenso de como os dados fluem em uma rede.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.9 Crie seus prprios mundosVoc pode tambm usar o Packet Tracer para criar suas prprias experincias e os cenrios de rede. Esperamos que, com o tempo, voc pense em usar o Packet Tracer no apenas para experimentar as atividades previamente desenvolvidas, mas tambm para se tornar um autor, um explorador e um experimentador.Os materiais do curso online foram incorporados nas atividades do Packet Tracer que podero ser executadas em computadores com sistemas operacionais Windows, caso o Packet Tracer esteja instalado. Essa integrao pode tambm funcionar em outros sistemas operacionais usando a emulao do Windows.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.10 Como o Packet Tracer ajuda no domnio de conceitosJogos educacionais Os jogos multiusurio do Packet Tracer permitem a voc ou a uma equipe competir com outros alunos para ver exatamente quem pode concluir com preciso e mais rapidez uma srie de tarefas de rede. uma excelente maneira de colocar em prtica os conhecimentos que voc estiver adquirindo por meio de atividades do Packet Tracer e em laboratrios prticos.O Cisco Aspire um jogo de simulao estratgica para um nico jogador. Os participantes testam seus conhecimentos de rede ao fechar contratos em uma cidade virtual. O Networking Academy Edition foi desenvolvido especificamente para ajud-lo a se preparar para o exame de certificao CCENT. Ele tambm incorpora negcios e habilidades de comunicao que empregadores de TCI procuram nos candidatos a emprego.Avaliaes com base no desempenho As avaliaes com base no desempenho do Networking Academy fazem com que voc realize as atividades do Packet Tracer como se voc j as realizasse o tempo todo, s que agora integrado a um mecanismo de avaliao online que pontuar automaticamente seus resultados e fornecer um parecer imediato. Esse parecer ajuda a voc a identificar mais precisamente o conhecimento e as habilidades que voc j domina e no que voc precisa de mais prtica. Tambm h perguntas nos testes e nos exames do captulo que usam atividades do Packet Tracer para fornecer a voc informaes adicionais sobre seu progresso.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.0.1.11 Viso geral do cursoComo o ttulo do curso indica, o foco desse curso como aprender os conceitos fundamentais de rede. Nesse curso, voc aprender as habilidades prticas e conceituais que aumentam a base para entender a rede bsica. Voc vai fazer o seguinte: comparar a comunicao humana com a comunicao em rede e ver as semelhanas entre elas ser apresentado aos dois modelos principais usados para planejar e implementar redes: OSI e TCP/IP obter uma compreenso da abordagem em camadas para redes examinar as camadas OSI e TCP/IP com detalhes para entender suas funes e servios familiarizar-se com vrios dispositivos de rede e esquemas de endereamento de rede descobrir os tipos de meios fsicos usados para transportar dados pela redeAo final deste curso, voc poder criar LANs simples, executar configuraes bsicas em roteadores e switches e implementar esquemas de endereamento IP.

Captulo 0: Introduo ao Curso 0.1.1.1 Tutorial da interface grfica do usurio do curso

Captulo 1: Explorando a rede 1.0.1.1 IntroduoExplorando a redeIntroduoEstamos em um ponto crucial no uso da tecnologia para estender e fortalecer nossa capacidade de comunicao. A globalizao da Internet teve um sucesso mais rpido do que jamais poderamos imaginar. A maneira como as interaes sociais, comerciais, polticas e pessoais ocorrem est mudando rapidamente para acompanhar a evoluo dessa rede global. No prximo estgio de nosso desenvolvimento, inovadores usaro a Internet como ponto de partida para seus esforos criando novos produtos e servios especificamente desenhados para utilizar os recursos da rede. medida que os desenvolvedores aumentam o limite do que possvel, as capacidades das redes interligadas que formam a Internet desempenharo um papel cada vez maior no sucesso desses projetos.Este captulo introduz a plataforma de redes de dados sobre a qual nossas relaes sociais e comerciais dependem cada vez mais. O material serve de fundamento para explorar os servios, as tecnologias e as questes encontradas por profissionais de rede medida que eles projetam, constroem e mantm a rede moderna.

Bem-vindo a um novo componente do nosso currculo do Networking Academy: Atividades de modelagem! Voc as encontrar no incio e no final de cada captulo.Algumas atividades podem ser realizadas individualmente (em casa ou durante a aula), e algumas exigem a interao do grupo ou da comunidade de aprendizagem. O instrutor facilitar para que voc possa tirar o mximo proveito dessas atividades introdutrias.Essas atividades ajudaro a aumentar o seu entendimento, fornecendo uma oportunidade de visualizar alguns dos conceitos abstratos que voc aprender neste curso. Seja criativo e aproveite essas atividades!Veja sua primeira atividade de modelagem: Defina seu conceito de Internet Defina e identifique um mapa da Internet de acordo com sua interpretao atual. Inclua o local de sua casa ou escola/universidade e seus respectivos cabeamentos, equipamentos, dispositivos etc. Alguns itens que voc pode desejar incluir: Dispositivos/equipamentos Meio fsico (cabeamento) Endereos ou nomes de link Origens e destinos Provedores de servio de InternetAps a concluso, certifique-se de salvar seu trabalho em um formato de cpia impressa, pois ele ser usado para referncia futura no final deste captulo. Se for um documento eletrnico, salve-o em um local do servidor fornecido pelo instrutor. Esteja pronto para compartilhar e explicar seu trabalho em classe.Pare ver um exemplo de como comear, visite http://www.kk.org/internet-mapping/.Atividade em aula Defina seu conceito de instrues de Internet

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.1 Redes no dia-a-diaGlobalmente conectadoRedes hojeEntre todas as coisas essenciais para a existncia humana, a necessidade de interagir com os outros est logo abaixo de nossa necessidade de manter a vida. A comunicao quase to importante para ns quanto nossa dependncia de ar, gua, comida e abrigo. Os mtodos que usamos para nos comunicar esto em constante mudana e evoluo. Considerando que antes ramos limitados a interaes presenciais, as inovaes em tecnologia expandiram significativamente o alcance de nossas comunicaes. Das pinturas das cavernas mquina impressora, ao rdio e televiso, cada novo desenvolvimento melhorou e aperfeioou nossa capacidade de nos conectar e de nos comunicar com outros. A criao e a interconexo de redes de dados robustas teve um efeito profundo na comunicao e se tornou a nova plataforma em que ocorrem as comunicaes modernas. No mundo de hoje, com o uso de redes, estamos conectados como nunca estivemos. Pessoas que tm ideias podem se comunicar instantaneamente com as demais para fazer dessas ideias uma realidade. Novos acontecimentos e descobertas so conhecidos no mundo inteiro em questo de segundos. Indivduos podem at mesmo se conectar e jogar com seus amigos separados por oceanos e continentes. As redes conectam pessoas e promovem uma comunicao no controlada. Todos podem se conectar, compartilhar e fazer a diferena.

https://www.youtube.com/watch?v=-UPD7tbiwWECaptulo 1: Explorando a rede 1.1.1.2 Tecnologia antes e agoraGlobalmente conectadoRedes hojeImagine um mundo sem a Internet. Sem Google, YouTube, mensagens instantneas, Facebook, Wikipedia, jogos online, Netflix, iTunes e fcil acesso a informaes atuais. Imagine no haver mais sites de comparao de preos, ter que enfrentar filas por no poder fazer compras online, no poder pesquisar rapidamente nmeros telefnicos e no poder achar direes no mapa para vrias localizaes com apenas um clicar de dedo. O quo diferentes nossas vidas seriam sem tudo isso? Esse foi o mundo em que vivemos h apenas 15 a 20 anos. Mas ao longo dos anos, as redes de dados lentamente expandiram e foram replanejadas para melhorar a qualidade de vida das pessoas.Em um dia, os recursos disponveis na Internet podem ajud-lo a: Compartilhar suas fotos, vdeos caseiros e experincias com amigos ou com o mundo. Acessar e enviar o trabalho da escola. Comunicar-se com amigos, familiares e colegas de trabalho usando email, mensagens instantneas ou chamadas telefnicas pela Internet. Assistir a vdeos, filmes ou episdios de televiso sob demanda. Jogar online com amigos. Decidir o que vestir por meio das previses do tempo online. Encontrar o caminho menos congestionado at o seu destino, acessando vdeos de webcams sobre o clima e o trnsito. Olhar seu saldo bancrio e pagar contas eletronicamente.Os inovadores esto descobrindo novas formas de usar mais a Internet a cada dia. Como os desenvolvedores aumentam os limites do que possvel, os recursos da Internet e a funo que ela exerce em nossas vidas se ampliaro mais e mais. Considere as alteraes que ocorreram desde 1995, conforme ilustrado na figura. Considere agora quais mudanas sero lanadas nos prximos 25 anos. Esse futuro nos reserva a Internet de Todas as Coisas (IoE - Internet of Everything).A IoE est reunindo pessoas, processos, dados e tudo o que torna as conexes em rede mais relevantes e valiosas. Ela est transformando informaes em aes que criam novos recursos, experincias mais enriquecedoras e oportunidades econmicas sem precedentes para indivduos, empresas e pases.O que mais voc que poder fazer usando a rede como a plataforma?

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.3 A comunidade globalOs avanos nas tecnologias de rede so talvez os agentes de mudana mais significativos no mundo hoje. Eles esto ajudando a criar um mundo em que as fronteiras nacionais, as distncias geogrficas e as limitaes fsicas se tornem obstculos presentes cada vez mais escassos e menos relevantes.A Internet mudou a forma na qual ocorrem interaes sociais, comerciais, polticas e pessoais. A natureza imediata das comunicaes na Internet incentiva a formao de comunidades globais. As comunidades globais permitem a interao social que independente de localizao ou fuso horrio. A criao de comunidades online para a troca de ideias e informaes tem o potencial de aumentar as oportunidades de produtividade ao redor do mundo.A Cisco se refere a isso como a rede humana. A rede humana se concentra no impacto da Internet e de redes sobre pessoas e negcios.Como a rede humana o afeta?

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.4 Redes apoiando a forma como aprendemosAs redes e a Internet mudaram tudo o que fazemos, desde a forma como aprendemos at a forma como nos comunicamos, como trabalhamos, e at mesmo como nos divertimos.Mudando a forma de aprender A comunicao, a colaborao e o comprometimento so pedras fundamentais da educao. As instituies lutam continuamente para aperfeioar esses processos, a fim de maximizar a disseminao do conhecimento. Mtodos tradicionais de ensino oferecem, basicamente, duas fontes de conhecimento das quais o aluno pode obter informaes: o livro e o instrutor. Ambas as fontes so limitadas, tanto em relao ao formato quanto rapidez de apresentao. As redes mudaram a forma como aprendemos. Redes robustas e confiveis apoiam e enriquecem as experincias de aprendizagem do aluno. Elas produzem materiais didticos em vrios formatos que incluem atividades, avaliaes e feedbacks interativos. Como mostrado na figura 1, as redes agora: Do suporte criao de salas de aula virtuais Fornecem vdeo sob demanda Permitem espaos de aprendizado colaborativos Permitem a aprendizagem mvelO acesso instruo de qualidade j no restrito aos alunos que vivem prximos ao local onde o ensino oferecido. O ensino online distncia ps fim s barreiras geogrficas e melhorou as oportunidades dos alunos. Cursos online (e-learning) agora podem ser fornecidos por meio da rede. Esses cursos podem conter dados (texto, links), voz e vdeo disponveis aos alunos a qualquer momento, de qualquer lugar. Grupos de discusso online e quadros de mensagens possibilitam que o aluno colabore com o instrutor, com outros alunos na classe, ou at com alunos ao redor do mundo. Cursos mistos podem combinar aulas com instrutor e ferramentas online para oferecer o melhor dos dois mtodos. A figura 2 um vdeo sobre as formas como a sala de aula se expandiu.Alm dos benefcios para os alunos, as redes tambm melhoraram o gerenciamento e a administrao dos cursos. Algumas das funes online incluem matrcula do aluno, entrega de avaliao e o controle do andamento.

https://www.youtube.com/watch?v=dd6h3MeN4P4Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.5 Redes apoiando a forma como nos comunicamosMudando a forma de se comunicar A globalizao da Internet levou a novas formas de comunicao que possibilitam aos indivduos criar informaes que podem ser acessadas por um pblico global. Algumas formas de comunicao incluem: Sistema de mensagens instantneas (IM) / Mensagem de texto o IM e a mensagem de texto permitem a comunicao em tempo real instantnea entre duas ou mais pessoas. Muitas mensagens instantneas e aplicativos de texto incorporam recursos como transferncia de arquivos. Os aplicativos de mensagens instantneas podem oferecer recursos adicionais como comunicao por voz e por vdeo. Mdia social a mdia social consiste em sites interativos nos quais as pessoas e comunidades criam e compartilham o contedo gerado pelo usurio com amigos, famlia, colegas e o mundo. Ferramentas de colaborao as ferramentas de colaborao oferecem a oportunidade de pessoas trabalharem em conjunto em documentos compartilhados. Sem as restries de localizao ou fuso horrio, os indivduos conectados a um sistema compartilhado podem conversar, geralmente por vdeo interativo em tempo real. Pela rede, eles podem compartilhar textos e grficos e editar documentos juntos. Com as ferramentas de colaborao sempre disponveis, as organizaes podem com rapidez compartilhar informaes e buscar seus objetivos. A ampla distribuio de redes de dados significa que pessoas em localidades remotas podem contribuir em igualdade de condies com pessoas em grandes centros populacionais. Weblogs (blogs) weblogs so pginas fceis de atualizar e editar. Diferentemente das pginas comerciais, criadas por profissionais especializados em comunicao, os blogs oferecem a qualquer pessoa uma maneira de comunicar suas ideias a um pblico global sem conhecimento tcnico de web design. Existem blogs sobre praticamente qualquer assunto que se possa imaginar e, geralmente, comunidades de pessoas se formam em torno de autores de blogs populares. Wikis wikis so pginas que grupos de pessoas podem editar e ver em conjunto. Enquanto um blog mais um dirio individual e pessoal, uma wiki uma criao em grupo. Como tal, pode estar sujeito a reviso e edio mais amplas. Assim como os blogs, as wikis podem ser criadas em estgios e por qualquer pessoa, sem o patrocnio de uma grande empresa comercial. A Wikipedia se tornou um recurso abrangente uma enciclopdia online de tpicos de contribuio do pblico. Organizaes privadas e indivduos tambm podem criar suas prprias wikis para reunir conhecimento sobre um assunto especfico. Vrias empresas usam wikis como ferramenta de colaborao interna. Com a Internet global, pessoas com todos os tipos de vida podem participar de wikis e acrescentar suas opinies e seus conhecimentos a um recurso comum. Podcasting podcasting um instrumento baseado em udio que originalmente permite que pessoas gravem udio e o converta para uso. Entretanto, o podcasting possibilita a divulgao das gravaes para um pblico maior. O arquivo de udio divulgado em um site (ou blog ou wiki) onde outras pessoas podem fazer download e ouvir a gravao em seus computadores, laptops e outros dispositivos mveis. Peer-to-Peer (P2P) o compartilhamento de arquivos peer-to-peer permite que pessoas compartilhem arquivos com outras sem ter de armazen-los e baix-los de um servidor central. O usurio acessa a rede P2P ao instalar o software P2P. Isso permite que ele localize e compartilhe arquivos com outros na rede P2P. A digitalizao ampla de arquivos de mdia, como arquivos de msica e de vdeo aumentou o interesse no compartilhamento de arquivos P2P. O compartilhamento de arquivos P2P no foi adotado por todos. Muitas pessoas esto preocupadas com a violao das leis de materiais protegidos por direitos autorais. Que outros locais ou ferramentas voc utiliza para compartilhar suas opinies?

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.6 Redes apoiando a forma como trabalhamosMudando a forma de trabalhar No mundo comercial, as redes de dados foram usadas inicialmente por empresas para registrar e gerenciar internamente informaes financeiras, informaes sobre o cliente e sistemas de clculo de folha de pagamento de funcionrios. Essas redes comerciais evoluram para possibilitar a transmisso de vrios tipos diferentes de servios de informao, incluindo emails, vdeos, troca de mensagens e telefonia.A aceitao do uso de redes para fornecer treinamento eficiente e barato aos funcionrios tem crescido. As oportunidades de ensino online podem diminuir viagens demoradas e dispendiosas e ainda garantir que todos os funcionrios sejam adequadamente treinados para desempenhar suas funes de maneira segura e produtiva.H vrias histrias de sucesso que mostram formas inovadoras em que as redes tm sido usadas para nos tornar mais bem-sucedidos no ambiente de trabalho. Alguns desses cenrios esto disponveis na pgina da Cisco no endereo http://www.cisco.com.

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.7 Redes apoiando a forma como nos divertimosMudando a forma de nos divertir A ampla adoo da Internet pelos setores de entretenimento e turismo aumenta a capacidade de aproveitar e compartilhar vrias formas de divertimento, independentemente da localizao. possvel explorar locais de forma interativa, que anteriormente apenas sonhvamos em visitar, bem como ver de antemo os destinos antes de fazer uma viagem. Os funcionrios podem postar os detalhes e as fotos de suas aventuras online para que outros os vejam. A Internet tambm usada para formas tradicionais de entretenimento. Ouvimos cantores, vemos filmes, lemos livros inteiros e fazemos download de materiais para futuros acessos offline. Eventos esportivos e concertos ao vivo podem ser vistos enquanto esto acontecendo, ou gravados e vistos quando solicitado.As redes possibilitam a criao de novas formas de entretenimento, como jogos online. Os jogadores participam de qualquer tipo de competio online que os criadores de jogos possam imaginar. Competimos com amigos e inimigos ao redor do mundo como se estivssemos na mesma sala.Mesmo atividades offline so aperfeioadas usando servios de colaborao em rede. Comunidades globais de interesse cresceram rapidamente. Compartilhamos experincias comuns e passatempos muito alm da vizinhana, cidade ou regio local. Fs de esportes trocam opinies e fatos sobre seus times favoritos. Colecionadores mostram colees premiadas e recebem respostas de especialistas sobre elas. Lojas e pginas de leiles online oferecem a oportunidade de comprar, vender e comercializar todos os tipos de mercadoria.Seja qual for o tipo de diverso que nos agrade nas relaes humanas, as redes esto melhorando nossa experincia.Como voc joga na Internet?

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.1.8 Laboratrio - Pesquisa de ferramentas de colaborao em redeGlobalmente conectadoRedes hojeNesse laboratrio, voc atingir os seguintes objetivos: Parte 1: Usar ferramentas de colaborao Parte 2: Compartilhar documentos com o Google Drive Parte 3: Explorar conferncias e reunies Web Parte 4: Criar pginas wikiLaboratrio - Pesquisa de ferramentas de colaborao em rede

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.2.1 Redes de vrios portesGlobalmente conectadoFornecimento de recursos em uma redeAs redes vm em todos os tamanhos. Elas podem variar de redes simples que consistem em dois computadores a redes que conectam milhes de dispositivos. As redes simples instaladas em casas permitem o compartilhamento de recursos, como impressoras, documentos, imagens e msica entre alguns computadores locais. As redes de escritrios residenciais e as pequenas redes de escritrio so geralmente configuradas por profissionais que trabalham de casa ou de um escritrio remoto e precisam se conectar a uma rede corporativa ou a outros recursos centralizados. Alm disso, muitos empreendedores independentes usam o escritrio residencial e pequenas redes de escritrio para anunciar e vender produtos, fazer pedidos e para se comunicar com clientes. A comunicao em rede geralmente mais eficiente e menos dispendiosa que formas de comunicao tradicionais, como correio normal ou ligaes de longa distncia.Nos negcios e em grandes empresas, as redes podem ser usadas em uma escala ainda mais ampla para permitir que os funcionrios forneam consolidao, armazenamento e acesso a informaes em servidores de rede. As redes permitem tambm uma comunicao rpida como email, sistema de mensagens instantneas e colaborao entre funcionrios. Alm dos benefcios organizacionais internos, muitas organizaes usam suas redes para oferecer produtos e servios aos clientes por meio da conexo com a Internet.A Internet a maior rede que existe. Na verdade, o termo Internet significa uma rede de redes. A Internet literalmente uma coleo de redes pblicas e privadas interligadas, como as descritas acima. Empresas, pequenas redes de escritrio e at mesmo redes domsticas, normalmente fornecem uma conexo compartilhada Internet. incrvel a rapidez com que a Internet se tornou parte integrante de nossas vidas dirias.

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.2.2 Clientes e servidoresTodos os computadores conectados a uma rede que participam diretamente na comunicao de rede so classificados como hosts ou dispositivos finais. Os hosts podem enviar e receber mensagens na rede. Em redes modernas, dispositivos finais podem atuar como um cliente, um servidor ou ambos. O software instalado no computador determina a funo que o computador reproduz.Servidores so hosts que tm um software instalado que os permite fornecer informaes, como email ou pginas Web, a outros hosts na rede. Cada servio exige um software de servidor separado. Por exemplo, um host exige que o software do servidor Web fornea servios rede.Clientes so computadores host que tm um software instalado que os permite solicitar e exibir as informaes obtidas do servidor. Um exemplo de software cliente um navegador, como o Internet Explorer.

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.2.3 Clientes e servidores (Cont.)Um computador com software de servidor pode fornecer servios simultaneamente para um ou vrios clientes.Alm disso, um nico computador pode executar vrios tipos de software de servidor. Em casa ou em uma empresa pequena, pode ser necessrio que um computador atue como um servidor de arquivos, um servidor Web e um servidor de email. Um nico computador pode tambm executar vrios tipos de software cliente. Deve haver um software cliente para cada servio necessrio. Com vrios clientes instalados, um host pode se conectar a vrios servidores ao mesmo tempo. Por exemplo, um usurio pode verificar emails e exibir uma pgina Web enquanto envia mensagens instantneas e ouve rdio pela Internet.

Captulo 1: Explorando a rede 1.1.2.4 Peer-to-PeerO software cliente e servidor geralmente executado em computadores separados, mas tambm possvel que um computador execute as duas funes ao mesmo tempo. Em pequenas empresas e em casas, muitos computadores funcionam como servidores e clientes na rede. Esse tipo de rede chamado de rede peer-to-peer. A rede peer-to-peer mais simples consiste em dois computadores conectados diretamente usando uma conexo cabeada ou sem fio. Vrios PCs podem tambm ser conectados para criar uma rede peer-to-peer maior, mas isso exige um dispositivo de rede, como um hub, para interconectar os computadores.A principal desvantagem de um ambiente peer-to-peer que o desempenho de um host pode ser reduzido se ele estiver atuando como cliente e servidor ao mesmo tempo.Em empresas de grande porte, devido ao potencial para quantidades altas de trfego de rede, geralmente necessrio ter servidores dedicados para suportar o nmero de solicitaes de servio.

As vantagens da rede peer-to-peer:Fcil de configurarMenos complexidadeMenor custo j que os dispositivos de rede e servidores dedicados podem no ser necessriosPode ser usada para tarefas simples como transferir arquivos e compartilhar impressoras

As desvantagens da rede peer-to-peer:Nenhuma administrao centralizadaNo to seguraNo escalvelTodos os dispositivos podem atuar como clientes e servidores, podendo deixar seu desempenho lento

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.1 Componentes da redeLANs, WANs e a InternetComponentes de uma redeO caminho que uma mensagem percorre da origem ao destino pode ser to simples quanto um nico cabo conectando um computador a outro ou to complexo quanto uma rede que literalmente atravessa o globo. Essa infraestrutura de rede a plataforma que d suporte rede. Ela fornece o canal estvel e confivel sobre o qual nossas comunicaes podem ocorrer. A infraestrutura de rede contm trs categorias de componentes de rede: Dispositivos Meio fsico ServiosClique em cada boto na figura para destacar os componentes de rede correspondentes.Dispositivos e meio fsico so os elementos fsicos ou o hardware da rede. O hardware geralmente os componentes visveis da plataforma de rede, tais como um laptop, um PC, um switch, um roteador, o ponto de acesso sem fio ou os cabos usados para conectar os dispositivos. Ocasionalmente, alguns componentes podem no ser to visveis. No caso de meio fsico sem fio, as mensagens so transmitidas pelo ar com o uso de frequncia de rdio invisvel ou ondas infravermelhas.Os componentes de rede so usados para fornecer servios e processos. Servios e processos so os programas de comunicao, chamados de software, que so executados nos dispositivos conectados rede. Um servio de rede fornece informaes em resposta a uma solicitao. Os servios incluem muitos dos aplicativos de rede comuns que as pessoas usam todos os dias, como servios de hospedagem de email e servios de hospedagem na Web. Os processos fornecem a funcionalidade que direciona e move as mensagens pela rede. Os processos so menos bvios para ns, mas so cruciais para a operao de redes.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.2 Dispositivos finaisOs dispositivos de rede com os quais as pessoas esto mais familiarizadas so chamados de dispositivos finais ou hosts. Esses dispositivos formam a interface entre os usurios e a rede de comunicao subjacente.Alguns exemplos de dispositivos finais so: Computadores (estaes de trabalho, laptops, servidores de arquivo, servidores Web) Impressoras de rede Telefones VoIP Terminal TelePresence Cmeras de segurana Dispositivos mveis (como smartphones, tablets, PDAs e leitores de cartes sem fio de dbito/crdito e scanners de cdigo de barras)Um dispositivo de host a origem ou o destino de uma mensagem transmitida pela rede, como mostrado na animao. Para distinguir um host de outro, cada host em uma rede identificado por um endereo. Quando um host inicia a comunicao, ele usa o endereo do host destino para especificar para onde a mensagem deve ser enviada.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.3 Dispositivos de rede intermediriosDispositivos intermedirios se interconectam a dispositivos finais. Esses dispositivos fornecem conectividade e funcionam em segundo plano para garantir que os dados fluam pela rede, como mostrado na animao. Esses dispositivos conectam os hosts individuais rede e podem conectar vrias redes individuais para formar uma rede interconectada. Exemplos de dispositivos intermedirios de rede so: Acesso rede (switches e pontos de acesso sem fio) Interconexo (roteadores) Segurana (firewalls)O gerenciamento de dados na medida em que eles fluem pela rede tambm uma das funes dos dispositivos intermedirios. Esses dispositivos usam o endereo do host destino, em conjunto com as informaes sobre as interconexes de rede, para determinar o caminho que as mensagens devem percorrer na rede. Os processos em execuo nos dispositivos de rede intermedirios desempenham estas funes: Regenerar e retransmitir sinais de dados Manter informaes sobre quais caminhos existem na rede e na rede interconectada Notificar outros dispositivos de erros e falhas de comunicao Direcionar dados por caminhos alternativos quando houver uma falha de link Classificar e direcionar mensagens de acordo com prioridades de Qualidade de servios (QoS). Permitir ou negar o fluxo de dados, com base em configuraes de segurana.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.4 Meio fsico de RedeA comunicao pela rede transmitida por um meio fsico. O meio fsico fornece o canal sobre o qual a mensagem viaja da origem ao destino. As redes modernas usam basicamente trs tipos de meio fsico para interconectar dispositivos e fornecer o caminho sobre o qual os dados podem ser transmitidos. Como mostrado na figura, esses meios fsicos so: Fios metlicos dentro de cabos Fibras de vidro ou plstico (cabo de fibra ptica) Transmisso sem fioA codificao de sinal que deve ocorrer na mensagem a ser transmitida diferente para cada tipo de meio fsico. Em fios metlicos, os dados so codificados em impulsos eltricos que correspondem a padres especficos. Transmisses de fibra ptica contam com pulsos de luz, dentro de cadeias de luz infravermelha ou visvel. Em transmisso sem fio, padres de ondas eletromagnticas representam os vrios valores de bit. Diferentes tipos de meio fsico de rede possuem diferentes caractersticas e benefcios. Nem todos os meios fsicos de rede possuem as mesmas caractersticas e so adequados para o mesmo propsito. Os critrios para a escolha de um meio fsico de rede so: A distncia que o meio fsico consegue carregar um sinal com xito O ambiente no qual o meio fsico deve ser instalado A quantidade de dados e a velocidade na qual eles devem ser transmitidos O custo de meio fsico e instalao

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.5 Representaes de redeAo transmitir informaes complexas, como a exibio de todos os dispositivos e do meio fsico em uma interconexo extensa, til utilizar representaes visuais. Um diagrama fornece uma maneira fcil de entender a forma como os dispositivos em uma rede extensa esto conectados. Esse diagrama usa smbolos para representar os diferentes dispositivos e conexes que formam uma rede. Esse tipo de imagem de uma rede conhecido como um diagrama de topologia.Como qualquer outra linguagem, a linguagem de rede utiliza um conjunto comum de smbolos para representar os diferentes dispositivos finais, dispositivos de rede e meios fsicos, como mostrado na figura. A capacidade de reconhecer as representaes lgicas dos componentes fsicos de rede crucial para poder visualizar a organizao e a operao de uma rede. Ao longo deste curso e dos laboratrios, voc aprender como esses dispositivos operam e como desempenhar tarefas bsicas de configurao nesses dispositivos.Alm dessas representaes, uma terminologia especializada usada ao se discutir como cada um desses dispositivos e meios fsicos se conectam aos outros. Termos importantes para se lembrar so: Placa de interface de rede uma placa de rede, ou um adaptador de LAN, fornece a conexo fsica rede no PC ou em outro dispositivo host. O meio fsico que conecta o PC aos plugues do dispositivo de rede diretamente placa de rede. Porta fsica um conector ou uma tomada em um dispositivo de rede em que o meio fsico conectado a um host ou a outro dispositivo de rede. Interface portas especializadas em um dispositivo de rede que se conecta a redes individuais. Como os roteadores so usados para interconectar redes, as portas em um roteador so chamadas de interfaces de rede.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.6 Diagramas de topologiaDiagramas de topologia so obrigatrios para qualquer pessoa que trabalha com uma rede. Eles fornecem um mapa visual de como a rede est conectada.Existem dois tipos de diagramas de topologia, incluindo: Diagramas de topologia fsica identificam a localizao fsica de dispositivos intermedirios, portas configuradas e instalao de cabos. Diagramas de topologia lgica identificam dispositivos, portas e esquema de endereamento IP.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.1.7 Atividade representaes e funes dos componentes de rede

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.2.1 Tipos de redesLANs, WANs e a InternetLANs e WANsInfraestruturas de rede podem variar muito em termos de: Tamanho da rea coberta Nmero de usurios conectados Nmero e tipos de servios disponveisA figura ilustra os dois tipos mais comuns de infraestruturas de rede: Rede local (LAN) uma infraestrutura de rede que fornece acesso a usurios e dispositivos finais em uma rea geogrfica pequena. Rede de longa distncia (WAN) uma infraestrutura de rede que fornece acesso a outras redes em uma grande rea geogrfica.Outros tipos de redes incluem: Rede metropolitana (MAN) uma infraestrutura de rede que abrange uma rea fsica maior que uma LAN, porm menor que uma WAN (por exemplo, uma cidade). As MANs so operadas normalmente por uma nica entidade, como uma grande organizao. Rede local sem fio (WLAN) semelhante a uma LAN, mas interconecta sem fio usurios e terminais de uma rea geogrfica pequena. Rede de armazenamento (SAN) uma infraestrutura de rede projetada para suportar servidores de arquivos e fornecer armazenamento de dados, recuperao e replicao. Envolve servidores de alto desempenho, vrios conjuntos de discos (chamadas blocos) e tecnologia de interconexo Fibre Channel.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.2.2 Redes de rea localLANs, WANs e a InternetLANs e WANsAs redes locais (LANs) so uma infraestrutura de rede que abrange uma rea geogrfica pequena. Os principais recursos das LANs incluem: Dispositivos finais de interconexo de LANs em uma rea limitada, como uma casa, uma escola, um edifcio de escritrios ou um campus. Uma LAN geralmente administrada por uma nica organizao ou uma nica pessoa. O controle administrativo que rege as polticas de segurana e controle de acesso executado no nvel de rede. As LANs fornecem largura de banda de alta velocidade aos dispositivos finais internos e aos dispositivos intermedirios.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.2.3 Redes de longa distnciaAs redes de longa distncia (WANs) so uma infraestrutura de rede que abrange uma grande rea geogrfica. As WANs so geralmente gerenciadas por provedores de servios (SP) ou por provedores de Internet (ISP).Os principais recursos das WANs incluem: As WANS interconectam as LANs em grandes reas geogrficas, como entre cidades, estados, provncias, pases ou continentes. As WANs so geralmente administradas por vrios prestadores de servio. As WANs geralmente fornecem links de velocidade mais lenta entre as LANs.C VCaptulo 1: Explorando a rede 1.2.3.1 A InternetLANs, WANs e a InternetA InternetEmbora haja benefcios no uso de uma LAN ou uma WAN, a maioria das pessoas precisa se comunicar com um recurso em outra rede, fora da rede local dentro de casa, do campus ou da organizao. Isso feito com a Internet.Como mostrado na figura, a Internet uma coleo mundial de redes interconectadas (internetworks ou Internet para abreviar), cooperando entre si para trocar informaes usando padres comuns. Por meio de fios de telefone, cabos de fibra ptica, transmisses sem fio e links de satlite, os usurios da Internet podem trocar informaes de vrias formas. A Internet um conglomerado de redes e no de propriedade de nenhum indivduo ou grupo. Garantir a comunicao efetiva por essa infraestrutura diversa exige a aplicao de tecnologias e protocolos consistentes e geralmente reconhecidos, bem como a cooperao de muitas agncias de administrao de rede. H as organizaes que foram desenvolvidas com o propsito de ajudar a manter a estrutura e a padronizao de protocolos e processos da Internet. Essas organizaes incluem a Internet Engineering Task Force (IETF), a Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) e a Internet Architecture Board (IAB), alm de muitas outras.Observao: o termo internet (com i minsculo) usado para descrever vrias redes interconectadas. Quando falamos do sistema global de redes de computadores interconectados ou da Web, usado o termo Internet (com I maisculo).

H dois outros termos semelhantes ao termo Internet: Intranet ExtranetO termo intranet geralmente usado para se referir a uma conexo privada de LANs e WANs que pertence a uma organizao, e foi projetada para ser acessvel somente pelos membros da organizao, funcionrios ou outros com autorizao. As intranets so basicamente uma Internet que geralmente acessvel somente dentro da organizao. As organizaes podem publicar pginas Web em uma intranet sobre eventos internos, polticas de sade e segurana, newsletters da equipe e catlogos telefnicos da equipe. Por exemplo, as escolas podem ter intranets que incluem informaes sobre horrios das aulas, currculo online e fruns de discusso. As intranets geralmente ajudam a eliminar a burocracia e acelerar fluxos de trabalho. A intranet pode ser acessvel para a equipe que trabalha fora da organizao usando conexes seguras rede interna.Uma organizao pode usar uma extranet para fornecer acesso seguro e confivel para pessoas que trabalham em diferentes organizaes, mas necessitam de dados da empresa. Exemplos de extranet incluem: Uma empresa que fornece acesso aos fornecedores/empreiteiros externos. Um hospital que oferece um sistema de agendamento para mdicos, de modo que eles possam marcar consultas para seus pacientes. Um escritrio local de educao que fornece informaes de oramento e de funcionrios a escolas em seu distrito

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.3.3 Laboratrio - Pesquisa de servios de rede convergidaNesse laboratrio, voc atingir os seguintes objetivos: Parte 1: Avaliar sua compreenso de convergncia Parte 2: Pesquisar ISPs que ofeream servios convergentes Parte 3: Pesquisar ISPs locais que ofeream servios convergentes Parte 4: Selecionar o servio convergente do ISP local Parte 5: Pesquisar uma empresa local ou instituio pblica usando tecnologias de convergncia Laboratrio - Pesquisa de servios de rede convergida

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.4.1 Tecnologias de acesso InternetLANs, WANs e a InternetConexo com a InternetH muitas formas diferentes de conectar usurios e organizaes Internet.Usurios domsticos, funcionrios remotos e pequenos escritrios normalmente exigem uma conexo a um Provedor de servios de Internet (ISP) para acessar a Internet. As opes de conexo variam consideravelmente entre o ISP e a localizao geogrfica. No entanto, as opes populares incluem o cabo de banda larga, a linha de assinante digital de banda larga (DSL), WANs sem fio e servios mveis.As organizaes normalmente exigem acesso a outros locais corporativos e Internet. As conexes rpidas so necessrias para dar suporte a servios comerciais que incluem telefones IP, videoconferncia e armazenamento do data center. As interconexes de nvel empresarial so geralmente fornecidas por provedores de servios (SP). Os servios populares de nvel empresarial incluem DSL, linhas privativas e Metro Ethernet.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.4.2 Usurios remotos de conexo com a InternetLANs, WANs e a InternetConexo com a InternetA figura ilustra opes de conexo comuns para usurios de pequenos escritrios e escritrios residenciais, que incluem: Cabo normalmente oferecida pelos provedores de servios de televiso a cabo, o sinal de dados de Internet transportado no mesmo cabo coaxial que transmite o sinal da televiso a cabo. Fornece uma conexo Internet com alta largura de banda, sempre ativa. Um modem a cabo especial separa o sinal de dados de Internet de outros sinais no cabo e oferece uma conexo Ethernet a um computador ou a uma LAN. DSL fornece uma conexo Internet com alta largura de banda, sempre ativa. Requer um modem de alta velocidade especial que separa o sinal de DSL do sinal de telefone e fornece uma conexo Ethernet a um computador ou a uma LAN. O DSL executado em uma linha telefnica, com a separao de linha em trs canais. Um canal usado para chamadas telefnicas de voz. Esse canal permite que uma pessoa receba chamadas telefnicas sem desconectar da Internet. Um segundo canal um canal mais rpido de download, usado para receber informaes da Internet. O terceiro canal usado para enviar ou carregar informaes. Esse canal geralmente um pouco mais lento que o canal de download. A qualidade e a velocidade da conexo DSL dependem principalmente da qualidade da linha telefnica e da distncia do escritrio central da companhia telefnica. Quanto mais longe voc estiver do escritrio central, mais lenta ser a conexo. Celular o acesso Internet do celular usa uma rede de telefone celular para conectar. Onde quer que voc possa obter um sinal de telefone celular, poder obter acesso Internet do celular. O desempenho ser limitado pelos recursos do telefone e da torre do celular qual ele est conectado. A disponibilidade de acesso Internet do celular um benefcio real nessas reas que no teriam de outra forma nenhuma conectividade Internet, ou para queles que esto constantemente em movimento. Satlite o servio de satlite uma boa opo para casas ou escritrios que no tenham acesso a DSL ou cabo. As antenas parablicas exigem uma linha de viso clara para satlite e por isso pode ser difcil em reas muito arborizadas ou em locais com outras obstrues areas. As velocidades vo variar dependendo do contrato, embora geralmente sejam boas. Os custos de equipamento e instalao podem ser altos (contudo, verifique promoes especiais com o provedor), com uma taxa mensal moderada depois. A disponibilidade de acesso Internet via satlite um benefcio real nessas reas que no teriam forma alguma de conectividade. Telefone dial-up uma opo de baixo custo que usa qualquer linha telefnica e um modem. Para se conectar ao ISP, um usurio liga para o nmero de telefone de acesso ISP. A largura de banda baixa fornecida por uma conexo de modem de discagem geralmente no suficiente para grandes transferncias de dados, mas til para acesso mvel em viagens. Uma conexo de discagem de modem s deve ser considerada quando opes de conexo mais altas de velocidade no estiverem disponveis.Muitas casas e escritrios pequenos esto sendo conectados mais comumente, diretamente com cabos de fibra ptica. Isso permite que um provedor de servios de Internet fornea velocidades de largura de banda mais altas e d suporte para mais servios, como a Internet, o telefone e a TV. A escolha da conexo varia dependendo da localizao geogrfica e da disponibilidade do provedor de servio.Quais so as suas opes para se conectar Internet?

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.4.3 Conexo dos negcios com a InternetAs opes de conexo corporativas so diferentes das opes do usurio domstico. As empresas podem exigir largura de banda mais alta, largura de banda dedicada e servios gerenciados. As opes de conexo disponveis variam de acordo com o nmero de fornecedores de servios localizados nas proximidades. A figura ilustra opes de conexo comuns de organizaes, que incluem: Linhas dedicadas alugadas essa uma conexo dedicada do provedor de servios com a instalao do cliente. As linhas alugadas so realmente circuitos reservados que conectam escritrios separados geograficamente com a rede privada de voz e/ou dados. Os circuitos so normalmente alugados por meio de uma tarifa mensal ou anual que tende a torn-los mais caros. Na Amrica do Norte, os circuitos de linhas alugadas comuns incluem T1 (1,54 Mb/s) e T3 (44,7 Mb/s), enquanto em outras partes do mundo eles esto disponveis em E1 (2 Mb/s) e E3 (34 Mb/s). Metro Ethernet o Metro Ethernet est geralmente disponvel de um provedor para a instalao do cliente em uma conexo dedicada de cobre ou fibra que fornece velocidades de largura de banda de 10 Mb/s a 10 Gb/s. A Ethernet de cobre (EoC) mais econmica do que o servio de Ethernet de fibra ptica em muitos casos, est amplamente disponvel e acessa velocidades de at 40 Mbps. Entretanto, a Ethernet de cobre limitada pela distncia. O servio de Ethernet de fibra ptica oferece conexes mais rpidas disponveis a um preo econmico por megabit. Infelizmente, ainda h muitas reas onde esse servio no est disponvel. DSL O DSL de negcios est disponvel em vrios formatos. Uma opo popular Symmetric Digital Subscriber Lines (SDSL), que semelhante Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL), mas que fornece as mesmas velocidades de upload e download. O ADSL foi projetado para oferecer largura de banda em taxas diferentes de downstream e de upstream. Por exemplo, um cliente que obtm acesso Internet pode ter taxas de downstream que variam de 1,5 a 9 Mbps, enquanto os intervalos de upstream de largura de banda vo de 16 a 640 kbps. As transmisses ADSL trabalham em distncias de at 5.488 metros (18.000 ps) sobre um nico par tranado de cobre. Satlite o servio de satlite pode fornecer uma conexo quando uma soluo cabeada no estiver disponvel. As antenas parablicas exigem uma linha de viso clara para o satlite. Os custos de equipamento e instalao podem ser altos, com uma taxa mensal moderada depois. As conexes tendem a ser mais lentas e menos confiveis do que a concorrncia terrestre, o que a torna menos atraente que outras alternativas. A escolha da conexo varia dependendo da localizao geogrfica e da disponibilidade do provedor de servio.

Captulo 1: Explorando a rede 1.2.4.4 Packet Tracer: representao da redeO Packet Tracer um software divertido, flexvel e para uso domstico que ajudar voc com seus estudos do Cisco Certified Network Associate (CCNA). O Packet Tracer permite que voc teste o comportamento da rede, crie modelos de rede e faa perguntas e se. Nessa atividade, voc ir explorar uma rede relativamente complexa que destaca alguns recursos do Packet Tracer. Dessa forma, voc aprender como acessar a Ajuda e os tutoriais. Voc tambm aprender como alternar entre vrios modos e locais de trabalho. Por fim, voc ir explorar como o Packet Tracer serve como uma ferramenta de modelagem para representaes de rede.Packet Tracer instrues de representao da rede Packet Tracer representao da rede PKA

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.1.1 A rede convergenteA rede como plataformaRedes convergentesRedes modernas esto em constante evoluo para atender s demandas de usurios. As primeiras redes de dados limitavam-se a trocar informaes baseadas em caracteres entre sistemas de computadores conectados. O telefone, o rdio e as redes de televiso tradicionais foram mantidos separados de redes de dados. Antigamente, cada um desses servios exigia uma rede dedicada, com diferentes canais de comunicao e tecnologias diferentes para carregar um sinal de comunicao especfico. Cada servio possua seu prprio conjunto de regras e padres para assegurar a comunicao bem-sucedida. Considere uma escola construda h quarenta anos. Naquela poca, as salas de aula eram cabeadas para a rede de dados, a rede telefnica e a rede de vdeo para televises. Essas duas redes separadas eram diferentes; o que significava que no podiam se comunicar entre si, como mostrado na figura 1. Os avanos na tecnologia esto nos permitindo fazer a consolidao desses tipos diferentes de redes em uma plataforma chamada de rede convergente. Ao contrrio das redes dedicadas, as redes convergentes so capazes de oferecer voz, fluxos de vdeo, texto e grficos entre vrios tipos diferentes de dispositivos no mesmo canal de comunicao e estrutura de rede, como mostrado na figura 2. Formas de comunicao previamente separadas e distintas convergiram em uma plataforma comum. Essa plataforma fornece acesso a uma grande variedade de mtodos de comunicao novos e alternativos que possibilitam que as pessoas interajam diretamente entre si quase instantaneamente.Em uma rede convergente, ainda existem muitos pontos de contato e muitos dispositivos especializados, como computadores pessoais, telefones, TVs e tablets, mas h uma infraestrutura de rede comum. Essa infraestrutura de rede usa o mesmo conjunto de regras, acordos e normas de implementao.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.1.2 Planejando o futuroA rede como plataformaRedes convergentesA convergncia dos diferentes tipos de rede de comunicao em uma plataforma representa a primeira fase da construo de uma rede de informao inteligente. Atualmente, estamos nessa fase de evoluo da rede. A prxima fase ser consolidar no somente os diferentes tipos de mensagens em uma nica rede, como tambm consolidar os aplicativos que geram, transmitem e protegem as mensagens em dispositivos de rede integrados. No somente voz e vdeo sero transmitidos pela mesma rede, como os dispositivos que executam a comutao de telefone e a transmisso de vdeo sero os mesmos dispositivos que encaminham mensagens pela rede. A plataforma de comunicao resultante fornecer funcionalidade de aplicao de alta qualidade a um custo reduzido.O ritmo em que o desenvolvimento de novos aplicativos de rede convergente est ocorrendo pode ser atribudo rpida expanso da Internet. Com apenas cerca de 10 bilhes de 1,5 trilhes de coisas conectadas atualmente de forma global, h um amplo potencial para conectar os no conectados por meio da IoE. Essa expanso criou um pblico maior para qualquer mensagem, produto ou servio que possa ser fornecido. Os mecanismos e processos subjacentes que impulsionam esse crescimento explosivo resultaram em uma arquitetura de rede que capaz de suportar mudanas e crescer. Assim como a plataforma tecnolgica que apoia a vida, o ensino, o trabalho e o entretenimento nas relaes humanas, a arquitetura de rede da Internet deve se adaptar aos requisitos em constante mudana para uma alta qualidade de servio e segurana.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.1.3 Laboratrio - Mapeamento da InternetA rede como plataformaRedes convergentesNesse laboratrio, voc atingir os seguintes objetivos: Parte 1: Testar a conectividade de rede usando o ping Parte 2: Rastrear uma rota para um servidor remoto usando o tracert do Windows Parte 3: Rastrear uma rota para um servidor remoto usando ferramentas de software e ferramentas baseadas na web Parte 4: Comparar os resultados do tracerouteLaboratrio - Mapeamento da Internet

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.1 A arquitetura de rede de suporteA rede como plataformaRede confivelAs redes devem suportar uma grande variedade de aplicativos e servios, bem como operar em vrios tipos diferentes de cabos e dispositivos, que compem a infraestrutura fsica. O termo arquitetura de rede, neste contexto, refere-se s tecnologias que apoiam a infraestrutura e os servios e regras programados, ou protocolos, os quais movimentam as mensagens na rede. Com a evoluo das redes, estamos descobrindo que h quatro caractersticas bsicas que as arquiteturas subjacentes precisam abordar para satisfazer as expectativas do usurio: Tolerncia a falhas (Figura 1) Escalabilidade (Figura 2) Qualidade de servio (QoS) (Figura 3) Segurana (Figura 4)

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.2 Tolerncia a falhas em redes comutadas por circuitoA rede como plataformaRede confivelTolerncia a falhas A expectativa que a Internet esteja sempre disponvel para os milhes de usurios que dependem dela. Isso exige uma arquitetura de rede desenvolvida para ser tolerante a falhas. Uma rede tolerante a falhas aquela que limita o impacto de uma falha, para que o menor nmero de dispositivos seja afetado por ela. Ela tambm criada de forma que permite a rpida recuperao na ocorrncia de tal falha. Essas redes dependem de vrios caminhos entre a origem e o destino de uma mensagem. Se um caminho falhar, as mensagens podero ser enviadas imediatamente por um link diferente. Ter vrios caminhos para um destino conhecido como redundncia. Redes orientadas conexo comutada por circuito Para entender a necessidade de redundncia, podemos ver como os antigos sistemas de telefone funcionavam. Quando uma pessoa fazia uma ligao usando um aparelho de telefone tradicional, a ligao primeiro passava por um processo de configurao. Esse processo identificava os locais de comutao do telefone entre a pessoa que fez a chamada (a origem) e o aparelho de telefone que recebe a chamada (o destino). Um caminho temporrio, ou circuito, era criado para a durao da chamada telefnica. Se o link ou dispositivo no circuito falhasse, a chamada era descartada. Para reconectar, uma nova chamada tinha de ser feita, com um novo circuito. Esse processo de conexo conhecido como um processo comutado por circuito e est ilustrado na figura. Muitas redes comutadas por circuito do prioridade manuteno das conexes de circuito existentes, apesar da necessidade de novos circuitos. Depois que um circuito estabelecido, mesmo que no ocorra comunicao entre as pessoas ou que a chamada termine, o circuito permanece conectado e os recursos reservados at que uma das partes interrompa a chamada. Como h vrios circuitos que podem ser criados, possvel receber uma mensagem de que todos os circuitos esto ocupados e que uma chamada no pode ser feita. O custo para criar vrios caminhos alternativos com capacidade suficiente para suportar um grande nmero de circuitos simultneos e as tecnologias necessrias para recriar de forma dinmica circuitos descartados no caso de uma falha, foram as razes pelas quais a tecnologia comutada por circuito no foi a ideal para a Internet.

Redes comutadas por pacotes Na busca de uma rede que seja mais tolerante a falhas, os primeiros criadores da Internet pesquisaram redes comutadas por pacotes. A premissa desse tipo de rede que uma nica mensagem pode ser dividida em vrios blocos de mensagens, com cada pacote de mensagens contendo informaes de endereamento para exibir o ponto origem e o destino final. Usando essa informao inerente, esses blocos de mensagens, chamados pacotes, podem ser enviados pela rede por vrios caminhos e podem ser reunidos na mensagem original ao chegar ao seu destino, conforme ilustrado na figura.Os dispositivos contidos na prpria rede geralmente desconhecem o contedo dos pacotes individuais. Somente os endereos de origem e de destino final so visveis. Esses endereos so normalmente conhecidos como endereos IP, representados em um formato decimal pontuado como 10.10.10.10. Cada pacote enviado de forma independente, de um local para outro. Em cada local, uma deciso de roteamento feita sobre qual caminho ser usado para enviar o pacote ao seu destino final. Isso seria a gravao de uma mensagem longa a um amigo que usa dez cartes postais. Cada carto postal tem o endereo destino do destinatrio. Como os cartes postais so enviados pelo correio, o endereo de destino usado para determinar o caminho que o carto postal dever tomar. Em algum momento, eles sero entregues no endereo especificado nos cartes postais.Se um caminho usado anteriormente no estiver mais disponvel, a funo de roteamento poder escolher dinamicamente o prximo melhor caminho disponvel. Como as mensagens so enviadas em partes, em vez de serem enviadas como uma nica mensagem completa, os poucos pacotes que podem ser perdidos podem ser retransmitidos ao destino por um caminho diferente. Em muitos casos, o dispositivo destino desconhece a ocorrncia de qualquer falha ou novo roteamento. Usando nossa analogia do carto postal, se um dos cartes postais for perdido pelo caminho, apenas esse carto postal precisar ser enviado novamente.A necessidade de um circuito nico reservado de fim a fim no existe em uma rede comutada por pacotes. Qualquer parte da mensagem pode ser enviada pela rede usando qualquer caminho disponvel. Alm disso, os pacotes que contm partes de mensagens de diferentes origens podem navegar na rede ao mesmo tempo. Ao fornecer um mtodo para o uso dinmico de caminhos redundantes, sem interveno do usurio, a Internet se tornou um mtodo de comunicao tolerante a falhas. Em nossa analogia do correio, medida que nosso carto postal viaja pelo correio, ele compartilha o transporte com outros cartes postais, cartas e pacotes. Por exemplo, um dos cartes postais pode ser colocado em um avio, junto a muitos outros pacotes e cartas que so transportados para o seu destino final.Embora as redes sem conexo comutada por pacotes sejam a principal infraestrutura da Internet nos dias de hoje, existem alguns benefcios em um sistema orientado conexo, como o sistema de telefone comutado por circuito. Como os recursos nos vrios locais de comutao so dedicados a fornecer um nmero finito de circuitos, a qualidade e a consistncia das mensagens transmitidas pela rede orientada conexo pode ser garantida. Outro benefcio que o provedor do servio pode cobrar os usurios da rede pelo perodo de tempo em que a conexo esteja ativa. A capacidade de cobrar os usurios por conexes ativas pela rede uma premissa fundamental do setor de servios de telecomunicaes.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.4 Redes escalveisEscalabilidade Milhares de novos usurios e prestadores de servios se conectam Internet a cada semana. Para que a Internet fornea o suporte a esse montante em rpido crescimento, ela deve ser escalvel. Uma rede escalvel pode se expandir com rapidez para suportar novos usurios e aplicativos, sem impactar o desempenho do servio fornecido aos usurios existentes. As figuras mostram a estrutura da Internet.O fato de a Internet ser capaz de se expandir no ritmo atual, sem causar srios impactos ao desempenho de usurios individuais, uma funo do projeto de protocolos e tecnologias subjacentes sobre o qual ela construda. A Internet oferece uma estrutura hierrquica em camadas para endereamento, nomeao e servios de conectividade. Consequentemente, o trfego da rede que destinado a servios locais ou regionais no precisa ultrapassar um ponto central de distribuio. Servios comuns podem ser duplicados em diferentes regies, mantendo, assim, o trfego afastado das redes de backbone de nvel mais alto.A escalabilidade tambm se refere capacidade de aceitar novos produtos e aplicativos. Embora no exista uma nica organizao que regule a Internet, as vrias redes individuais que oferecem conectividade Internet cooperam para seguir normas e protocolos aceitos. A aderncia s normas possibilita que os fabricantes de hardware e de software se concentrem no desenvolvimento e nas melhorias ao produto nas reas de desempenho e capacidade, sabendo que novos produtos podero se integrar e aperfeioar a infraestrutura existente. A atual arquitetura da Internet, embora altamente escalvel, nem sempre pode ser capaz de acompanhar o ritmo da demanda dos usurios. Novos protocolos e novas estruturas de endereamento esto sendo desenvolvidos para atender ao ritmo crescente com que aplicativos e servios da Internet esto sendo criados.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.5 Fornecendo QoSQualidade de servio A Qualidade de servio (QoS) tambm uma exigncia crescente das redes atuais. Novos aplicativos disponveis aos usurios em internetworks, como transmisses de voz e vdeo ao vivo, como mostrado na figura 1, criam expectativas mais altas quanto qualidade dos servios oferecidos. Voc j tentou assistir a um vdeo com intervalos e pausas constantes?As redes precisam oferecer servios previsveis, mensurveis e, s vezes, com garantia. A arquitetura de rede comutada por pacotes no garante que todos os pacotes que compem uma mensagem especfica chegaro a tempo, na ordem correta, ou mesmo que eles chegaro. As redes precisam tambm de mecanismos para gerenciar o trfego congestionado da rede. A largura de banda a medida da capacidade de transmisso de dados da rede. Em outras palavras, quantas informaes podem ser transmitidas dentro de um perodo especfico? A largura de banda medida no nmero de bits que podem ser transmitidos em um nico segundo, ou bits por segundo (bps). Ao tentar uma comunicao simultnea pela rede, a demanda pela largura de banda pode exceder sua disponibilidade, criando um congestionamento na rede. A rede tem muito mais bits para transmitir do que a largura de banda do canal de comunicao pode oferecer. Na maioria dos casos, quando o volume de pacotes maior do que pode ser transportado pela rede, os dispositivos criam listas de pacotes na memria at que haja recursos disponveis para transmiti-los, conforme mostrado na Figura 2. Pacotes na fila provocam atrasos, pois novos pacotes no podem ser transmitidos at que os pacotes anteriores tenham sido processados. Se o nmero de pacotes a serem listados continuar aumentando, a memria ficar cheia e os pacotes sero descartados. Alcanar a QoS necessria ao gerenciar o atraso e os parmetros de perda do pacote em uma rede o segredo para uma soluo de qualidade bem-sucedida para o aplicativo fim-a-fim. Uma maneira possvel de realizar isso por meio da classificao. Para criar classificaes de QoS de dados, usamos uma combinao de caractersticas de comunicao e a importncia relativa atribuda ao aplicativo, como mostrado na Figura 3. Tratamos todos os dados dentro da mesma classificao de acordo com as mesmas regras. Por exemplo, uma comunicao que seja urgente, como transmisses de voz, seria classificada de forma diferente de uma comunicao que possa tolerar atraso, como transferncias de arquivos. Exemplos de decises sobre prioridade para uma organizao podem incluir: Comunicao urgente aumenta a prioridade de servios, como telefonia ou distribuio de vdeos. Comunicao no urgente diminui a prioridade de recuperao de pginas Web ou email. Alta importncia para a organizao aumenta a prioridade do controle de produo ou de dados de transaes comerciais. Comunicao indesejada diminui a prioridade ou bloqueia atividades indesejadas, como compartilhamento de arquivos peer-to-peer ou entretenimento ao vivo.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.6 Oferecer segurana de redeSegurana A Internet evoluiu de uma rede altamente controlada de organizaes educacionais e governamentais para um meio de transmisso de comunicaes pessoais e comerciais amplamente acessvel. Como resultado, os requisitos de segurana da rede mudaram. A infraestrutura da rede, os servios e os dados contidos nos dispositivos conectados rede so ativos pessoais e comerciais crticos. Comprometer a integridade desses bens poderia ter consequncias graves, como: Interrupes na rede que impedem que ocorram comunicaes e transaes, com consequente perda de negcios Propriedade intelectual (ideias de pesquisa, patentes ou projetos) que roubada e usada por um concorrente Informaes pessoais ou privadas que so comprometidas ou se tornam pblicas sem o consentimento dos usurios Direcionamento errado e perda de fundos pessoais ou comerciais Perda de dados importantes que geram um trabalho significativo para serem substitudos, ou que sejam insubstituveis Existem dois tipos de preocupaes com segurana de rede que devem ser abordados: segurana da infraestrutura de rede e segurana de informaes.A segurana da infraestrutura de rede inclui a segurana fsica dos dispositivos que fornecem conectividade rede e a preveno do acesso no autorizado ao software de gerenciamento neles presente.A segurana das informaes se refere proteo das informaes contidas nos pacotes transmitidos pela rede e das informaes armazenadas nos dispositivos ligados rede. As medidas de segurana tomadas em uma rede devem: Impedir divulgao no autorizada Impedir roubo de informaes (Figura 1) Impedir modificao no autorizada de informaes Impedir a negao de servio (DoS)Para atingir os objetivos de segurana de rede, h trs requisitos principais, como mostrado na Figura 2: Assegurar a confidencialidade a confidencialidade dos dados significa que somente os receptores desejados e autorizados as pessoas, os processos, ou dispositivos podem acessar e ler os dados. Isso conseguido por meio de um forte sistema de autenticao de usurio, exigindo senhas difceis de adivinhar e exigindo que os usurios as alterem com frequncia. Os dados de criptografia, de modo que s o destinatrio correto possa l-los, tambm fazem parte da confidencialidade. Manuteno da integridade de comunicao a integridade dos dados significa ter a certeza de que a informao no foi alterada durante a transmisso da origem para o destino. A integridade dos dados pode ser comprometida quando as informaes estiverem corrompidas intencionalmente ou por acidente. A integridade dos dados possvel ao exigir a validao do remetente, bem como usar mecanismos para validar que o pacote no foi alterado durante a transmisso. Assegurar a disponibilidade a disponibilidade significa assegurar o acesso pontual e confivel a servios de dados para usurios autorizados. Dispositivos de firewall de rede, junto aos softwares antivrus do servidor e do computador de mesa, podem assegurar a confiabilidade do sistema e a resistncia para detectar, repelir e lidar com tais ataques. A construo de infraestruturas de rede completamente redundantes, com poucos pontos de falha, pode reduzir o impacto dessas ameaas.

Captulo 1: Explorando a rede 1.3.2.7 Atividade redes confiveis Captulo 1: Explorando a rede 1.4.1.1 Novas tendnciasO ambiente de rede em mudanaTendncias da redeQuando voc observa como a Internet mudou consideravelmente o estilo de vida das pessoas, difcil acreditar que ela esteja presente para a maioria das pessoas somente h cerca de 20 anos. Ela transformou realmente a forma como as pessoas e as organizaes se comunicam. Por exemplo, antes de a Internet se tornar to amplamente disponvel, as organizaes e pequenas empresas dependiam principalmente de marketing impresso para fazer com que os consumidores conhecessem seus produtos. Era difcil para as empresas determinar quais residncias eram clientes potenciais e, por isso, as empresas dependiam de programas de marketing impressos em massa. Esses programas eram caros e nem sempre eficientes. Compare isso a como os consumidores so alcanados hoje. A maioria das empresas tem uma presena na Internet, onde possvel que os clientes aprendam sobre os produtos, leiam opinies de outros clientes e solicitem produtos diretamente no site. Parceria entre sites de rede social e empresas so estabelecidas para promover produtos e servios. Parceria entre blogueiros e empresas so estabelecidas para destacar e patrocinar produtos e servios. Grande parte desse posicionamento tem como alvo o consumidor em potencial, em vez das massas. A Figura 1 mostra vrias estimativas para a Internet em um futuro prximo. medida que novas tecnologias e dispositivos de usurio final chegam ao mercado, as empresas e os clientes devem continuar a ajustar esse ambiente em constante mudana. O papel da rede est se transformando para permitir conexes de pessoas, dispositivos e informaes. H vrias novas tendncias de rede que afetaro organizaes e consumidores. Algumas das maiores tendncias incluem: Qualquer dispositivo, para qualquer contedo, de qualquer forma Colaborao online Vdeo Computao em nuvemEssas tendncias esto interconectadas e continuaro a crescer nos prximos anos. Os prximos tpicos abordaro essas tendncias com mais detalhes.Mas lembre-se, novas tendncias esto sendo idealizadas e projetadas todos os dias. Como voc acha que a Internet mudar nos prximos 10 anos? 20 anos? A Figura 2 um vdeo com alguns dos pensamentos da Cisco sobre desenvolvimentos futuros.

https://www.youtube.com/watch?v=HYT2puLoDrICaptulo 1: Explorando a rede 1.4.1.2 BYODO ambiente de rede em mudanaTendncias da redeTraga seu prprio dispositivo (BYOD) O conceito de qualquer dispositivo, para qualquer contedo, de qualquer forma uma tendncia lder global que exige alteraes significativas na forma como os dispositivos so usados. Essa tendncia conhecida como Traga seu prprio dispositivo (BYOD Bring Your Own Device). O BYOD sobre usurios finais que tm liberdade para usar ferramentas pessoais para acessar informaes e se comunicar pela rede da empresa ou do campus. Com o crescimento de dispositivos de consumo e a diminuio no custo relacionado, funcionrios e alunos podem esperar ter algumas das ferramentas mais avanadas de computao e de rede para uso pessoal. Essas ferramentas pessoais incluem laptops, netbooks, tablets, smartphones e e-readers. Esses dispositivos podem ser adquiridos pela empresa ou pela escola, adquiridos por pessoa, ou ambos. BYOD significa o uso de qualquer dispositivo, de qualquer propriedade e em qualquer lugar. Por exemplo, no passado, um aluno que precisasse acessar a rede do campus ou a Internet tinha de usar um dos computadores da escola. Esses dispositivos eram normalmente limitados e considerados como ferramentas somente para o trabalho em sala de aula ou na biblioteca. A conectividade por meio do acesso mvel e remoto rede do campus d aos alunos uma grande flexibilidade e mais oportunidades de aprendizado. BYOD uma tendncia que faz ou far parte de cada empresa de TI.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.1.3 Colaborao onlineO ambiente de rede em mudanaTendncias da redeColaborao online As pessoas querem se conectar rede no s para acessar os aplicativos de dados, mas tambm para colaborar com outras pessoas. A colaborao definida como ato de trabalho com outro ou outros em um projeto em parceria. Para empresas, a colaborao uma prioridade essencial e estratgica. Para se manterem competitivas, as empresas devem responder a trs perguntas principais de colaborao: Como elas podem obter todos na mesma pgina? Com oramentos reduzidos e pessoais, como podem equilibrar recursos para estar em mais lugares ao mesmo tempo? Como podem manter relacionamentos presenciais com uma rede em crescimento de colegas, clientes, parceiros e de colegas de trabalho em um ambiente que mais dependente da conectividade 24 horas?A colaborao tambm uma prioridade na educao. Os alunos precisam colaborar para que ajudem uns aos outros no aprendizado, desenvolver as habilidades da equipe usadas na fora de trabalho e trabalhar juntos em projetos baseados em equipe.Uma forma de responder a essas perguntas e de atender a essas demandas no cenrio atual por meio de ferramentas de colaborao online. Em termos de trabalho tradicionais, e com os ambientes BYOD iguais, as pessoas esto aproveitando os servios de voz, vdeo e de conferncia nos esforos de colaborao. A capacidade de colaborar online um processo corporativo em mudana. As ferramentas de colaborao novas e em expanso permitem que pessoas colaborem rpida e facilmente, independentemente da localizao fsica. As organizaes tm muito mais flexibilidade na maneira como so organizadas. As pessoas no ficam mais restritas a locais fsicos. Conhecimento especializado ficou mais fcil de acessar do que nunca. As expanses na colaborao permitem que as organizaes aumentem suas coleta, inovao e produtividade de informaes. A figura lista alguns dos benefcios da colaborao online.As ferramentas de colaborao oferecem a funcionrios, alunos, professores, clientes e parceiros uma maneira de se conectarem imediatamente, interagirem e conduzirem negcios pelos canais de comunicao preferidos, para assim alcanarem seus objetivos.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.1.4 Comunicao por vdeoComunicao por vdeo Outra tendncia na rede que fundamental no esforo de comunicao e colaborao o vdeo. O vdeo est sendo usado para comunicados, colaborao e entretenimento. As chamadas de vdeo esto se tornando mais populares, facilitando a comunicao como parte da rede humana. As chamadas com vdeo podem ser feitas para e de qualquer lugar com uma conexo de Internet, incluindo de casa ou do trabalho. As chamadas de vdeo e de videoconferncia esto provando ser particularmente eficazes em processos de vendas e de realizao de negcios. O vdeo uma ferramenta til para fazer negcios distncia, local e globalmente. Hoje, as empresas esto usando o vdeo para transformar a maneira de fazer negcios. O vdeo ajuda as empresas a criar uma vantagem competitiva, reduzir custos e reduzir o impacto ambiental reduzindo a necessidade de viagens. A Figura 1 mostra a tendncia do vdeo na comunicao.Os consumidores e as empresas esto impulsionando essa mudana. O vdeo est se tornando um requisito para a colaborao efetiva medida que as empresas se expandem pelos limites geogrficos e culturais. Os usurios de vdeo exigem agora a possibilidade de visualizar todo o contedo, em qualquer dispositivo, em qualquer lugar.As empresas tambm esto reconhecendo a funo de vdeo para aprimorar a rede humana. O crescimento do meio fsico e os novos usos nos quais ele est sendo colocado, est impulsionando a necessidade de integrar udio e vdeo em muitas formas de comunicao. A audioconferncia coexistir com a videoconferncia. As ferramentas de colaborao destinadas ligao de funcionrios distribudos ir integrar o vdeo da rea de trabalho para manter as equipes mais prximas.H muitos indicadores e benefcios ao incluir uma estratgia para usar o vdeo. Cada organizao exclusiva. A combinao correta e a natureza dos indicadores na adoo do vdeo, dependero de organizao para organizao e da funo comercial. O mercado, por exemplo, pode se concentrar em globalizao e preferncias das rpidas mudanas do consumidor; enquanto o foco do Diretor de informaes (CIO) pode estar na reduo dos custos com viagens de funcionrios que precisam se encontrar pessoalmente. A Figura 2 lista alguns dos indicadores para que as organizaes desenvolvam e executem uma estratgia de soluo de vdeo. A Figura 3 um vdeo que oferece um olhar mais detalhado sobre como a telepresena com vdeo pode ser inserida na vida cotidiana e nos negcios.Outra tendncia no vdeo o vdeo sob demanda e o vdeo com transmisso ao vivo. Fornecer vdeos pela rede nos permite ver filmes e programas de TV quando quisermos e onde quisermos.

https://www.youtube.com/watch?v=NkW0hHlO7JkCaptulo 1: Explorando a rede 1.4.1.5 Computao em nuvemComputao em nuvem A computao em nuvem o uso de recursos de computao (hardware e software) que so fornecidos como um servio em rede. Uma empresa usa o hardware e o software na nuvem e uma taxa de servio cobrada.Os computadores locais no tm mais de fazer toda a carga pesada quando se trata de aplicativos de rede em execuo. A rede de computadores que compem a nuvem lida com eles em seu lugar. Os requisitos de hardware e software do usurio so reduzidos. O computador do usurio deve interagir com a nuvem usando software, que pode ser um navegador e a rede da nuvem faz o resto.A computao em nuvem outra tendncia global que muda a maneira como acessamos e armazenamos dados. A computao em nuvem abrange todo o servio baseado em assinatura ou de pagamento por uso, em tempo real pela Internet. A computao em nuvem permite armazenar arquivos pessoais, fazer backup de todo o disco rgido em servidores pela Internet. Aplicativos como processamento de texto e edio de fotos podem ser acessados usando a nuvem. Para empresas, a computao em nuvem faz parte dos recursos de TI sem exigir investimento na nova infraestrutura, treinar novos funcionrios ou obter a licena de novo software. Esses servios esto disponveis sob demanda e foram oferecidos economicamente para qualquer dispositivo em qualquer lugar do mundo sem comprometer a segurana ou o funcionamento. O termo computao em nuvem se refere computao baseada na Web. Sites de bancos, de lojas de varejo e de download de msicas online so todos exemplos importantes de computao em nuvem. Os aplicativos em nuvem so geralmente fornecidos ao usurio por meio de um navegador. Os usurios no precisam de nenhum software instalado em seu dispositivo final. Isso permite que vrios tipos diferentes de dispositivos se conectem nuvem.A computao em nuvem oferece os seguintes benefcios em potencial: Flexibilidade organizacional os usurios podem acessar informaes a qualquer momento e em qualquer lugar usando um navegador. Agilidade e implantao rpida o departamento de TI pode se concentrar em fornecer ferramentas para extrair, analisar e compartilhar informaes e conhecimentos de bancos de dados, arquivos e pessoas. Custo reduzido de infraestrutura a tecnologia movida do local para um provedor de nuvem, eliminando o custo de hardware e aplicativos. Redirecionar de recursos de TI a economia com hardware e aplicativos pode ser aplicada em qualquer lugar. Criao de novos modelos de negcios aplicativos e recursos so facilmente acessveis, para que as empresas possam reagir rapidamente s necessidades do cliente. Isso as ajuda a definir estratgias para promover inovao e, ao mesmo tempo, entrar em novos mercados.H quatro tipos principais de nuvens, como mostrado na Figura 2. Clique em cada nuvem para saber mais.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.1.6 Data centersA computao em nuvem possvel devido aos data centers. Um data center um local usado para acomodar sistemas de computadores e componentes associados incluindo: Conexes de comunicaes de dados redundantes Servidores virtuais de alta velocidade (s vezes chamados de reas de servidores ou clusters de servidor) Sistemas redundantes de armazenamento (normalmente usam a tecnologia SAN) Fontes de alimentao redundantes ou de reserva Controles ambientais (por exemplo, ar condicionado, proteo contra incndio) Dispositivos de seguranaUm data center pode ocupar uma sala de um prdio, um ou mais andares ou um edifcio inteiro. Os data centers modernos usam a computao em nuvem e a virtualizao para atender com eficincia grandes transaes de dados. A virtualizao a criao de uma verso virtual de algo, como uma plataforma de hardware, um sistema operacional (SO), um dispositivo de armazenamento ou um recurso de rede. Embora um computador fsico seja um dispositivo discreto real, uma mquina virtual consiste em um conjunto de arquivos e programas executados em um sistema fsico real. Ao contrrio da multitarefa, que envolve executar vrios programas no mesmo sistema operacional, a virtualizao executa vrios SOs diferentes em paralelo a uma nica CPU. Isso reduz drasticamente sobrecargas administrativas e de custo.Os data centers normalmente so muito caros de construir e manter. Por esse motivo, somente as grandes organizaes usam data centers privados construdos para abrigar os dados e fornecer servios aos usurios. Por exemplo, um grande hospital pode ter um data center separado onde os registros dos pacientes so mantidos eletronicamente. Organizaes menores, que podem no ter recursos para manter seu prprio data center, podem reduzir o custo total de propriedade ao fazer um emprstimo de servidor e de servios de armazenamento de uma organizao de data center maior na nuvem. A figura um vdeo sobre o uso crescente da computao em nuvem e de servios de data center.

https://www.youtube.com/watch?v=GxH_Bd_zdkECaptulo 1: Explorando a rede 1.4.2.1 Tendncias tecnolgicas em casaO ambiente de rede em mudanaTecnologias de rede para a casaTendncias da rede esto afetando no apenas a forma como nos comunicamos no trabalho e na escola, mas tambm afetam cada aspeto da nossa casa. As mais novas tendncias para casas incluem a tecnologia inteligente residencial. A tecnologia inteligente residencial a tecnologia que est integrada nos dispositivos dirios, permitindo que se conectem com outros dispositivos, tornando-os mais inteligentes ou automatizados. Por exemplo, imagine poder preparar uma refeio e coloc-la no forno para cozinhar antes de sair de casa. Imagine se o forno estivesse ciente da refeio que est no fogo e tivesse sido conectado ao calendrio de eventos para que ele possa determinar quando voc deve estar disponvel para comer, e definir a hora de incio e a durao da preparao dos pratos. Poderia at mesmo definir os tempos e as temperaturas de cozimento baseados em mudanas na programao. Alm disso, uma conexo a um smartphone ou tablet permite que o usurio tenha a capacidade de se conectar diretamente ao forno, para fazer os ajustes desejados. Quando a refeio estiver disponvel, o forno enviar uma mensagem de alerta a um dispositivo de usurio final especificado informando que o prato est pronto e em aquecimento. Esse cenrio no est distante. De fato, a tecnologia inteligente residencial est sendo desenvolvida no momento para todas os cmodos de uma casa. A tecnologia inteligente residencial se tornar uma realidade assim que a rede domstica e a tecnologia de Internet de alta velocidade se tornem mais amplas nas casas. As tecnologias de rede domstica novas esto sendo desenvolvidas diariamente para atender a esses tipos de necessidades crescentes de tecnologia.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.2.2 Rede powerlineA rede powerline uma tendncia emergente para a rede domstica que usa cabeamento eltrico existente para conectar dispositivos, como mostrado na figura. O conceito de sem novos fios significa a capacidade de conectar um dispositivo rede onde quer que haja uma tomada eltrica. Isso reduz o custo de instalar cabos de dados e sem custo adicional conta de luz. Usando a mesma fiao que fornece a eletricidade, a rede powerline envia informaes ao enviar dados em algumas frequncias semelhantes mesma tecnologia usada para DSL.Usando um adaptador padro powerline HomePlug, os dispositivos podem se conectar LAN onde quer que haja uma tomada eltrica. A rede powerline especialmente til quando os pontos de acesso sem fio no podem ser usados nem podem acessar todos os dispositivos da casa. A rede powerline no um substituto para o cabeamento dedicado a redes de dados. No entanto, uma alternativa quando os cabos de rede de dados ou comunicaes sem fio no so uma opo vivel.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.2.3 Banda larga sem fioConectar-se Internet vital na tecnologia inteligente residencial. DSL e cabo so tecnologias comuns usadas para conectar residncias e pequenas empresas Internet. Entretanto, a rede sem fio pode ser outra opo em muitas reas. Provedor de Internet sem fio (WISP) O provedor de Internet sem fio (WISP) um ISP que conecta assinantes a um ponto de acesso designado ou hot spots usando tecnologias sem fio semelhantes s encontradas em redes locais domsticas sem fio (WLANs). Os WISPs so mais comumente encontrados em ambientes rurais onde DSL ou servios a cabo no esto disponveis. Embora uma torre separada de broadcast possa ser instalada na antena, comum que a antena seja anexada a uma estrutura alta existente como uma torre de gua ou uma torre de rdio. Uma pequena antena parablica ou uma antena instalada no teto do assinante dentro do alcance do transmissor WISP. A unidade de acesso do assinante conectada rede com fio dentro de casa. Da perspectiva de usurio domstico, a configurao no muito diferente do servio de cabo ou DSL. A principal diferena a conexo da casa para ISP ser sem fio em vez de um cabo fsico.Servio de banda larga sem fio Outra soluo sem fio para casas e pequenas empresas a banda larga sem fio. Ela usa a mesma tecnologia celular usada para acessar a Internet com um smartphone ou tablet. Uma antena instalada fora da residncia, fornecendo conectividade com ou sem fio para dispositivos na casa. Em muitas reas, a banda larga sem fio domstica est competindo diretamente com DSL e servios a cabo.

Captulo 1: Explorando a rede 1.4.3.1 Ameaas de seguranaO ambiente de rede em mudanaSegurana de redeA segurana da rede parte integral da rede do computador, independentemente se a rede est limitada a um ambiente domstico com uma nica conexo Internet, ou se to grande quanto uma corporao com milhares de usurios. A segurana da rede implementada deve considerar o ambiente, bem como as ferramentas e os requisitos da rede. Deve ser capaz de proteger dados, enquanto habilita o servio de qualidade esperado pela rede.Proteger uma rede envolve protocolos, tecnologias, dispositivos, ferramentas e tcnicas para proteger dados e reduzir ameaas. Vrias ameaas externas de segurana da rede so transmitidas hoje na Internet. As ameaas externas mais comuns s redes incluem: Vrus, worms e cavalos de troia software mal-intencionado e cdigo arbitrrio executados em um dispositivo do usurio Spyware e adware software instalado em um dispositivo do usurio que rene informaes secretas sobre o usurio Ataques de dia zero, tambm conhecidos como ataques de zero hora um ataque que ocorre no primeiro dia em que uma vulnerabilidade se torna conhecida Ataques de hackers um ataque por uma pessoa com conhecimentos a dispositivos ou recursos de rede do usurio Ataques de negao de servio ataques projetados para deixar aplicativos e processos lentos ou trav-los em um dispositivo de rede Interceptao de dados e roubo um ataque para capturar informaes privadas de rede de uma organizao Roubo de identidade um ataque para roubar credenciais de login