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Instituto Presbiteriano MackenzieInstituto Presbiteriano MackenzieColégio Presbiteriano MackenzieColégio Presbiteriano Mackenzie
Informática EducacionalInformática Educacional
Apostila Hot Potatoes
São Paulo2005
INSTITUTO PRESBITERIANO MACKENZIECOLÉGIO PRESBITERIANO MACKENZIE – SP
Informática Educacional
Índice
1. Introdução.............................................................................................................. 032. Obtendo o Hot Potatoes......................................................................................... 033. Instalando o Hot Potatoes...................................................................................... 034. Utilizando o Hot Potatoes – Versão 6 .................................................................... 055. Barra de Ferramentas............................................................................................ 066. Ferramentas........................................................................................................... 076.1. JCloze................................................................................................................. 076.1.1. Criando lacunas no texto.................................................................................. 086.1.2. Configuração da Atividade............................................................................... 096.1.3. Salvando uma atividade no Hot Potatoes......................................................... 126.1.4. Inserindo texto de apoio................................................................................... 146.1.5. Inserindo uma imagem..................................................................................... 156.1.6. Inserindo um link ............................................................................................. 176.1.7. Inserindo uma tabela........................................................................................ 206.1.8. Inserindo um objeto multimídia......................................................................... 236.2. JMix..................................................................................................................... 256.3. JCross................................................................................................................. 276.4. JMatch..................................................................................................... ...........296.5. JQuiz................................................................................................................... 316.6 The Masher................................................................................ .........................357. Exemplos de Exercícios e atividades..................................................................... 37
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1. Introdução
Hot Potatoes 6.0 é um conjunto de cinco ferramentas de autoria, que possibilitam a elaboração de cinco tipos básicos de exercícios interativos, gerando páginas Web. As atividades serão visualizadas diretamente no navegador de Internet.
Embora o Hot Potatoes utilize Javascript na construção dos exercícios, não é necessário saber JavaScript para poder utilizar essas aplicações. Tudo o que é necessário é introduzir as informações (textos, perguntas, respostas, imagens, etc) e o programa se encarregará de gerar as páginas Web. Posteriormente, podem-se publicar estas páginas em um servidor Web. Tendo conhecimento em HTML, é possível realizar modificações diretamente no código fonte das páginas geradas pelo Hot Potatoes.
Programa Tipo de exercícios criadosJQuiz (*.jqz) Resposta curtaJMix (*.jmx) Sopa de letrasJCross (*.jcw) Palavras cruzadasJMatch (*.jmt) CorrespondênciaJCloze (*.jcl) Preenchimento de espaços
2. Obtendo o Hot Potatoes
Abra o seu programa de navegação na Internet (browser) e digite o endereço do site do programa Hot Potatoes http://web.uvic.ca/hrd/halfbaked, ou acesse o site do eMack http://www.emack.com.br/info/apostilas/hotpotatoes/saiba.php.
3. Instalando o Hot Potatoes
Após o download do programa, deve-se proceder a instalação. A primeira tela do programa de instalação irá perguntar em que idioma deseja-se instalar o Hot Potatoes.
Clique no botão OK e surgirá o “Assistente de Instalação”.
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Na tela do “Assistente de Instalação”, basta clicar no botão Seguinte e surgirá uma janela com o Contrato de Licença de uso do software.
Nesta janela é necessário selecionar a opção Aceito o contrato para que seja habilitado o botão Seguinte. Depois, surgirá uma tela meramente explicativa do que será instalado, basta ir clicando no botão Seguinte até que a instalação seja concluída.Clique no botão OK e o programa abrirá apresentando a tela inicial.
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4. Utilizando o Hot Potatoes – Versão 6
Para acessar o programa, clique em Iniciar Todos os Programas Hot Potatoes 6.
Na janela inicial, temos uma barra de menu, ícones que acessam os diferentes tipos de atividades e o ícone para criar o pacote de atividades (The Masher), que deverá ser utilizado ao concluirmos todas as atividades.
Para iniciar a criação de um exercício, podemos clicar nas batatas com o tipo da atividade ou selecionar no menu Potatoes.
O menu Opções possui funções para mudar as configurações gerais do software e atualizar a versão. O menu Ajuda possui informações da versão atual, registro, copyright e tópicos para solucionar dúvidas (em inglês).
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Ícones de atividades
Menu suspenso
Criador do pacote de atividades
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5. Barra de Ferramentas
Os programas que compõem o pacote do Hot Potatoes possuem uma barra de ícones em comum, por meio da qual é possível utilizar as funções básicas do programa, como descrito abaixo.
Criar nova atividade
Abrir atividade existente
Salvar atividade
Salvar atividade com outro nome
Inserir texto de apoio
Criar uma página na Web
Criar uma página arrastar e soltar na web ( Só aparece em alguns programas do Hot Potatoes)Sair do Programa
Desfazer
Recortar
Copiar
Colar
Inserir imagem da Web
Inserir imagem do arquivo (é necessário salvar antes)
Criar link com uma página web
Criar link com um arquivo existente
Ecrã, configurações de saída
Ajuda.
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6. Ferramentas
6.1. JCloze
O JCloze é um criador de lacunas de texto, no qual o estudante completa as lacunas com as possíveis alternativas previamente definidas. Selecione a ferramenta.
Vamos criar um exercício completo, com todas as opções possíveis: configurações do exercício, texto de apoio, imagem, link, tabela e objeto multimídia. Estes itens podem ser utilizados também nas outras ferramentas: JQuiz, JCross, JMix, JMatch.
Na janela principal do JCloze, digite o título do exercício e o texto. Pode-se também copiar o texto pronto de um editor de texto ou website.
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Barra de menus
Barra de ferramentas
Título do exercício
Texto do exercício
Botões de Gerenciamento
Configuração da saída
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6.1.1. Criando lacunas no texto
Para criar uma lacuna, selecione a palavra que será omitida e clique no botão Lacuna. Note que a palavra que foi selecionada fica sublinhada, em vermelho, e aparece na nova janela. O item “Pista” serve como uma dica para o usuário no momento de completar as lacunas, sendo opcional. Podemos ter no mínimo 3 respostas corretas, podendo-se acrescer o número de respostas. Repita este procedimento para todas as palavras que você queira transformar em lacunas.
Caso tenha criado uma lacuna errada, selecione a palavra que está em vermelho e clique no botão Apagar Lacuna. Para remover todas as lacunas criadas, o botão a ser usado será o Remover Lacunas.
A opção Lacunas Automáticas irá abrir uma caixa na qual o usuário irá digitar um número que representa o intervalo de palavras em que serão criadas as lacunas automaticamente.
O ícone Mostrar Palavras permite visualizar e modificar as respostas corretas inseridas anteriormente.
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Apaga todas as lacunas
Cria uma lacuna
Apaga uma lacuna
Mostra janela com as alternativas do texto
Cria lacunas automaticamente
Palavra selecionada
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6.1.2. Configuração da Atividade
Agora vamos configurar o modo como o exercício será mostrado para o usuário no navegador. Clique no botão Configuração de preferências para a saída de página Web ou selecione o menu Opções Configurar Saída.Na janela seguinte, temos várias guias com as personalizações possíveis. O texto original é no idioma inglês.
Complete os itens da guia Indicações/Sugestões com as mensagens para os usuários.
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Subtítulo
Instruções do exercício
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Na guia Botões, você personaliza os textos dos botões.
Na guia Aspecto, você define o tipo de fonte e as cores de seu site. Pode-se utilizar um arquivo de imagem como plano de fundo.
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Endereço do arquivo de plano de fundo
Cores escolhidas representadas em hexadecimal.
Tipo de fonte
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Clicando no ícone , podemos escolher uma cor básica ou acrescentar cores personalizadas.
Você pode estabelecer um tempo para a execução da tarefa.
6.1.3. Salvando uma atividade no Hot Potatoes
A atividade deverá ser salva (gravada). Clique no ícone Gravar, selecione ou crie uma pasta em que deverá salvar todas as atividades, imagens, sons, etc., que irão compor o seu pacote. Digite um nome significativo para o arquivo, de acordo com o conteúdo.
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Mensagem de alerta
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Clicando no ícone Exportar para criar uma página Web Hot Potatoes, o JCloze irá reunir todas as informações criadas para gerar a página HTML. Temos de salvar o arquivo anterior novamente, agora como HTML, na mesma pasta. Este arquivo será visualizado no browser. Caso a atividade não tenha sido salva, o software irá solicitar a opção salvar antes de criar a página HTML.Os arquivos editáveis são os salvos com extensões específicas do Hot Potatoes.
A pasta selecionada conterá todos os arquivos que serão utilizados: os exercícios do Hot Potatoes, as páginas HTML, as imagens, filmes, músicas, etc.
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Tipo de arquivo
Ícones dos arquivos HTML
Tipo de arquivo
Ícone do arquivo JCloze
Salvar o arquivo
Salvar o arquivo
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Após gerar a página, temos as seguintes opções: visualizar a página, enviar para o site do Hot Potatoes, ou apenas retornar a área de edição de lacunas.Selecione Ver o exercício no meu browser.
Visualização do resultado:
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Exercício do JCloze
Exercício em HTML
Imagens utilizadas no exercício
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6.1.4. Inserindo texto de apoio
O ícone Criar ou editar texto de apoio para ser usado no exercício dá acesso ao recurso “texto de apoio”. Este recurso é opcional, sendo muito interessante, pois permite inserção de textos, imagens, links, tabelas e objetos multimídia que complementam o texto principal, sendo visualizado ao lado do exercício.Digite o título e o texto, que pode ser copiado e colado de um arquivo.
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Corrigir o exercício
Subtítulo
Inserir próxima letra correta
Relógio
Título
Instruções
Lacuna Texto que foi definido no item “Pista”
Ativar ou não o texto de apoio
Área de Texto
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6.1.5. Inserindo uma imagem
Posicione o cursor no início do texto e selecione o menu Inserir Imagem Imagem de ficheiro local (foto, desenho ou clipart previamente salvo na mesma pasta do exercício). Podem ser utilizados os formatos de imagens gif, jpg e png. A atividade deverá ser salva antes de inserir uma imagem de arquivo.
Selecione o arquivo da imagem na pasta e clique no botão Abrir.
A janela seguinte permite a visualização das propriedades da imagem, como alinhamento, tamanho, definição do texto alternativo (aparece quando passamos o cursor sobre a imagem),
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Cursor posicionado no local onde será inserida a imagem
A janela mostra somente os arquivos de imagem
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nome do arquivo e título da imagem. Uma obrigatoriedade é que o usuário deve definir o tamanho da imagem que será usada. Faça as alterações necessárias e clique no botão OK.
Ao retornar para o texto de apoio, observe que foi incluída uma linha de texto em linguagem de programação HTML, com todas as configurações da imagem. Os comandos são separados por “< >”. Quando for necessária uma alteração em algum dos atributos da imagem, toda a linha deverá ser selecionada e excluída, repetindo-se os passos anteriores. O Hot Potatoes guarda em sua memória temporária a última imagem utilizada.
A inserção de uma imagem diretamente de um Website segue o mesmo procedimento: selecione o menu Inserir Imagem Imagem de um URL da Web. O item “Endereço da ligação” deverá ser preenchido com o endereço completo copiado da barra de endereço do navegador da Internet.
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ComandosHTML
Posição da imagem no texto
Tamanho
Texto alternativo
Nome do arquivo
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6.1.6. Inserindo um link
Para aumentar o leque de opções de pesquisa, pode-se inserir links para Websites que complementem o assunto da atividade. Posicione o cursor onde ficará o link, selecione o menu Inserir Ligação Link para URL da Web.
Na nova janela, digite ou cole o endereço completo do site, começando com http://www.... Marque a opção Abrir este link em uma nova janela, assim a janela de seu exercício continuará aberta. Digite o texto que conterá este link. Outra opção é inserir uma imagem que contenha o link. O procedimento é o mesmo de inserir imagem visto anteriormente.
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Texto e local onde será inserido o link
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Da mesma forma que ao inserir uma imagem, você visualizará uma linha de texto em linguagem de programação HTML, com todas as configurações do link.
Na inserção de um link para um arquivo, o procedimento é o mesmo. A diferença é que agora o usuário pode buscar na própria pasta o arquivo, lembrando que o mesmo deve ir para o servidor web com a página gerada no momento da publicação do pacote de atividades.
As modificações feitas na atividade precisam ser novamente salvas. Repita os passos vistos no item 6.1.3. Salvando uma atividade no Hot Potatoes. Como já existe o arquivo, a janela seguinte será exibida confirmando a substituição do arquivo. Confirme a substituição.
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Comandos HTML referentes à inserção do link
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A próxima imagem mostra a atividade pronta, visualizada no browser, com o texto de apoio na esquerda e o exercício na direita.
6.1.7. Inserindo uma tabela
Para organizar informações, pode-se inserir uma tabela no exercício ou no texto de apoio. Posicione o cursor e selecione o menu Inserir Tabela HTML.
Defina o número de linhas, colunas e espessura da borda (limite). “Margem da célula” é o espaço vazio que ficará entre o texto (ou imagem) e a borda da tabela. “Espaço entre células” é
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Exercício de completar lacunas
Texto de apoio, com imagem e link
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a distância entre uma célula e outra. Deixe em branco o item largura da tabela, pois será ajustado automaticamente, dependendo do conteúdo inserido.
Os comandos em linguagem HTML são inseridos logo após o texto. A tabela é composta de colunas e linhas. O comando <tr> identifica o início de uma linha. Para simbolizar o fim da linha, usa-se </tr>. O comando <td> identifica o início de uma coluna. Para simbolizar o fim da coluna, usa-se </td>.No trecho abaixo, temos 1 linha com 3 colunas:<tr><td> </td><td> </td><td> </td></tr>
Para inserirmos um texto, devemos posicionar o cursor entre os comandos <td> e </td> e digitar o texto. Para inserirmos uma imagem, devemos posicionar o cursor entre os comandos <td> e </td> e acessar o menu Inserir Imagem. As propriedades da imagem inserida são visualizadas na linha de comando.Observe que foi inserido o comando “align=center” para centralizar a tabela no texto. Definindo border=”0”, a sua tabela ficará sem bordas, somente com a tabulação.
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As modificações feitas na atividade precisam ser novamente salvas. Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade.Veja o resultado final:
6.1.8. Inserindo um objeto multimídia
Para criar exercícios mais elaborados, com sons, músicas, filmes, etc., acesse o menu Inserir Objecto Multimédia.Este recurso permite a inserção de áudio ou vídeo na sua atividade, acessando arquivos wmv, avi, mpg, swf. Clique no botão “Procurar” e localize sua pasta, selecionando o arquivo multimídia desejado.
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Selecione o arquivo e clique no botão Abrir.
A janela abaixo lembra o usuário de que todos os arquivos têm de estar gravados na mesma pasta.
Agora você terá de digitar a largura e a altura da janela em que será executado o seu filme e escolher o programa que irá executá-lo, dependendo do que estiver instalado no seu computador.
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Busque o arquivo na pasta que está gravado
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Após clicar no botão OK, os comandos em HTML referentes à configuração feita serão acrescentados no seu texto.
Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade no Hot Potatoes. Veja o resultado final:
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Arquivo selecionado
Opções de programas para executar o arquivo multimídia
Dimensão da janela que irá executar o objeto na atividade
Comandos HTML referentes à inserção do filme
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6.2. JMix
O JMix é um criador de sopa de letras. Com ele cria-se uma frase toda embaralhada. Digite a frase na janela Frase Principal, separando as palavras ou partes da frase com a tecla Enter.
Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade no Hot Potatoes. A janela abaixo confirma a digitação de maiúsculas/minúsculas.
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Veja o resultado final:
Clicando no botão Pista a qualquer momento, será apresentada uma janela com a próxima parte da frase correta.
6.3. JCross
O JCross é um gerador de palavras cruzadas. Permite criar referências somente nos sentidos vertical e horizontal. Digite o título do exercício. Digite as palavras na grade, posicionando o cursor em cada quadrado com o mouse, como mostra a imagem abaixo:
26 Apostila Hot Potatoes
Clique e arraste as partes da frase
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Caso seja necessário o deslocamento das palavras já digitadas para um melhor alinhamento, ou mesmo digitação de mais alguma palavra, basta usar as setas direcionais que existem na lateral da janela do JCross.
Caso o usuário, depois de editado todo o material, queira dar uma embaralhada nas questões, o próprio JCross pode fazer isso, bastando clicar em Criar grelha automaticamente a partir de uma lista de palavras.
Após ter digitado as palavras que serão usadas, utilizaremos o botão Juntar pistas, que nada mais é do que aplicar as perguntas para as palavras que foram digitadas na grade.
A nova janela contém as palavras escritas na vertical e na horizontal. Selecione uma palavra e digite o texto na caixa de texto que se encontra abaixo. Pode-se também inserir imagens, links e objetos multimídia.
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Título do exercício
Definir as questões
Deslocar
Embaralhar
Grade
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Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade no Hot Potatoes.A atividade será visualizada no browser com todas as configurações definidas: título, subtítulo, instruções e botões. Selecione um número da cruzadinha, visualize a questão e responda na caixa de texto. Em seguida, clique no botão Responder para inserir a resposta na grade.
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Selecione a palavra e digite a questão
Clique para finalizar
Clique para aceitar este texto
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O botão Verificar mostra sua pontuação.
6.4. JMatch
O JMatch, é um software de referência cruzada, no qual podemos usar frases ou imagens para criar a associação entre as mesmas.
Na coluna dos itens ordenados, devem ser colocados os elementos que se quer manter fixos, pois não há a possibilidade de arrastá-los. Na coluna dos itens desordenados, os dados podem ser arrastados.
Ao lado da coluna de desordenados existe um botão Fixar. Se marcado o texto aparece ao lado da imagem, sem interação alguma do usuário, apenas algo meramente ilustrativo. Se a caixinha Fixar fica desmarcada (vazia), permite que se crie um exercício com interação.
Digite o título do exercício, insira as imagens na primeira coluna e os textos na segunda coluna.
Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade no Hot Potatoes.Podemos ter dois tipos de exercícios diferentes utilizando o mesmo arquivo. Clicando no primeiro ícone de exportação, temos como resultado um exercício de múltipla escolha com menus, onde se pode selecionar a resposta correta.
29 Apostila Hot Potatoes
Insira a imagem
Ícones para exportar o arquivo
Digite o texto
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Selecionando o segundo ícone de exportação, temos uma atividade de arrastar e soltar, como mostra a figura abaixo:
6.5. JQuiz
O JQuiz é um criador de perguntas/respostas curtas, com possibilidade de criação de vários exercícios na mesma janela. Pode conter um número ilimitado de perguntas, de quatro tipos (múltipla escolha, resposta curta, híbrida e seleção múltipla), e cada pergunta pode conter um número ilimitado de respostas corretas ou incorretas.
30 Apostila Hot Potatoes
Selecione a resposta correta
Arraste o texto até a imagem correspondente
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Na primeira vez que se inicia o JQuiz, é apresentada uma mensagem avisando que o mesmo será iniciado no “modo principiante”, mas a qualquer momento esse modo pode ser alterado para o “modo avançado”.
Para alternar entre os modos acesse o menu Opções Modo e faça sua escolha. A diferença entre os modos é que, no modo avançado, surge uma caixa de diálogo, na qual pode ser definido o peso daquele exercício em relação aos demais (opcional).
Digite um título para o conjunto de atividades, digite a primeira pergunta, preencha as caixas de texto com as respostas e os respectivos comentários. Esses comentários são utilizados quando se usa a operação de checagem, como se fosse uma dica do que está faltando ser preenchido. Selecione “escolha múltipla” e marque uma resposta que será considerada correta.
Repita os passos vistos no item Salvando uma atividade no Hot Potatoes.Visualização da atividade de “escolha múltipla”.
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Marque uma resposta correta
Questão número 1
Selecione o tipo de exercício
Peso do exercício
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Na “seleção múltipla”, é possível gerar uma questão em que o usuário irá marcar a resposta que considera correta. Proceda como na situação anterior, preenchendo todos os campos. Escolha “seleção múltipla” e marque duas opções corretas.
Repita os passos vistos no item “6.1.3. Salvando uma atividade no Hot Potatoes”. Caso exista mais de uma opção correta e o usuário faça a verificação, irá aparecer uma mensagem com uma dica para o mesmo dizendo que ainda existe uma questão a ser respondida.
32 Apostila Hot Potatoes
Opções
Seleção múltipla
Questão
Pontuação
Para mostrar
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Visualização da atividade de “seleção múltipla”.
Caso seja usada a opção “híbrida”, aparecerão a questão e uma caixa de texto para digitar o texto. Temos dois botões novos: Pista, que irá mostrar a primeira letra da resposta correta; mostrar resposta, para visualizar toda a resposta correta.
A opção “resposta curta” é muito parecida com a híbrida. O usuário irá responder à questão digitando em uma caixa vazia, com as mesmas opções de mostrar pista ou resposta. Marca-se somente uma resposta como correta.
33 Apostila Hot Potatoes
Questão número 2 Marque
mais de uma resposta como correta
Híbrida
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Repita os passos vistos no item “6.1.3. Salvando uma atividade no Hot Potatoes”.Visualização da atividade de “resposta curta”.
Assim como “híbrida” e “respostas curtas” são muito parecidas, a “seleção múltipla” e “escolha múltipla” também são muito parecidas. As diferenças ficam por conta da quantidade de respostas consideradas corretas e aparência das caixas de checagem.
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6.6 The Masher
O The Masher, ou amassador de batatas, é um criador de pacote de atividades, em que podemos juntar todas as atividades que foram criadas, formando uma unidade didática com vários exercícios.
Acesse o Hot Potatoes, clique no ícone The Masher e sua respectiva janela surgirá. Clique no botão “Juntar Ficheiros” e busque a pasta na qual estão gravados todos os arquivos dos exercícios. Selecione todos os arquivos que farão parte do pacote utilizando a tecla CTRL e clique no botão “Abrir”.
Os arquivos selecionados serão exportados, um a um, para formar o pacote de atividades. A partir do nome do arquivo do Hot Potatoes, o programa gera um arquivo HTML automaticamente. O nome do próximo exercício será determinado automaticamente mais tarde.
35 Apostila Hot Potatoes
Selecionar arquivos
Pasta
Arquivos
Arquivo selecionado
Arquivo gerado
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Na próxima janela, visualizamos todos os arquivos selecionados. Para mudar a seqüência das atividades, selecione o arquivo e use as setas que estão a sua direita. Para apagar uma atividade, selecione-a e use o botão “Apagar Ficheiro”. A “pasta de saída” deve ser a mesma pasta em que as atividades estão gravadas.
Assim como nos exercícios vistos anteriormente, pode-se fazer a configuração da unidade utilizando-se as outras guias desta janela. Na guia índice, define-se o título da unidade e o nome do arquivo de índice (index.htm), que conterá os links para as páginas dos exercícios.
Depois de pronta a configuração, deve-se salvar o arquivo, como mostra a janela abaixo. Clique no botão “Criar Unidade” para efetivamente criar o pacote de atividades.
36 Apostila Hot Potatoes
Selecione o arquivo
Troque a seqüência dos arquivos
Selecione a sua pasta
Digite o título do pacote de atividades
Digite o nome do arquivo HTML
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Veja o arquivo de índice que é a “capa” do pacote de exercícios.
Para incrementar sua página, você pode copiar as linhas de comandos HTML que foram inseridas quando colocamos imagens e filmes nos exercícios, assim como utilizar tabelas para organizar a disposição dos objetos. Quando a página de índice for exibida, clique com o botão direito do mouse sobre ela e escolha a opção “Exibir código fonte”. No editor de texto, procure identificar o conteúdo que foi exibido e cole as linhas de comandos. Salve o arquivo e atualize o browse.
37 Apostila Hot Potatoes
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Veja a execução dos comandos acima:
38 Apostila Hot Potatoes
Tabela alinhada no centro
Uma coluna com espaços em branco
Uma coluna com filme do robô
Uma coluna com imagem
Final do arquivo
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7. Exemplos de Exercícios e atividades desenvolvidos com o HOT POTATOES
http://www.geocities.com/CollegePark/Union/2695/ze/trabalho.htm
http://webs.ono.com/usr038/fingles/contenidos.htm
http://platea.pntic.mec.es/~iali/personal/agua/agua/prop-eje.htm
http://platea.pntic.mec.es/~iali/CN/planetas.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/
http://patnet.com.br/ead/testes/2.html
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/test2.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/historia.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/test.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/sintomas.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/relacoes.htm
http://www.ufpel.tche.br/~delponte/hot/ciclo2.htm
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/wintutor/contents.htm
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