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ENSINO FUNDAMENTAL - ETAPA II alunos de 09 a 11 anos ESCOLA SEM MUROS em casa também se aprende ESTUDOS

Apresentação do PowerPoint€¦ · novembro dezembro. 3) Um ano tem 365 dias. 4) Maio. 5) Dezembro. 6) Janeiro. 7) O ano é bixesto quando tem 366 dias, ou seja, um dia a mais nos

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ENSINO FUNDAMENTAL - ETAPA IIalunos de 09 a 11 anos

ESCOLA SEM MUROSem casa também se aprende

ESTUDOS

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Oficineiro criador: Thaís Gonçalves Vaz

Orientador de área: Vanessa Gomes

Supervisora de Estudos: Camila Lima

Coordenação e revisão: Cintia C. Pierotti Gonçalves

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HOJE É DIA DE JOGO !

JOGO SENHORES DO TEMPO (MEDIDAS DE TEMPO)

Perguntas

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JOGO SENHORES DO TEMPO (MEDIDAS DE TEMPO)Perguntas

❖ Folhas de sulfite;

❖ Tesoura;

❖ Lápis de escrever;

❖ Caixa ou uma lata (para depositar as perguntas);

❖ Um calendário do ano que estamos, neste caso 2020.

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1 . Escreva as perguntas relativas à medida de tempo, do jogo em uma folha

de sulfite ou caderno. Deixe um espaço entre cada pergunta (as perguntas

estão disponíveis no slide “Anexos”);

2. Recorte as perguntas e em seguida deposite em uma caixa ou em uma

lata;

3. Realize a confecção do relógio que será utilizado no jogo (modelo está

disponível no slide “Anexos” ou se preferir desenhe um).

A ajuda do responsável é muito importante no momento da construção e no momento do jogar !

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❖ Você deverá escolher quem será o responsável pelo sorteio das perguntas. Esta

pessoa deverá misturar bem as perguntas;

❖ O responsável pelo sorteio deverá retirar da caixa ou lata uma pergunta e deverá

faze-la ao jogador ;

❖ O jogador deverá responder corretamente a pergunta, a mesma estando correta

ele ganhará o ponto, que deverá ser marcado para que ao final dos sorteios

sejam somados;

❖ Cada pergunta valerá 10 pontos e deverá ser marcado o ponto de cada uma

delas em uma papel com o nome de cada participante do jogo (você poderá

fazer uma tabela com os nomes dos participantes e anotar estes pontos);

❖ Vencerá o jogo quem tiver somado mais pontos no final do sorteio de todas as

perguntas.

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1) QUANTOS MESES TEM UM ANO?

2) QUAIS SÃO OS MESES DO ANO?

3) QUANTOS DIAS TEM UM ANO?

4) COMO SE CHAMA O QUINTO MÊS DO ANO?

5) COMO SE CHAMA O ÚLTIMO MÊS DO ANO?

6) QUAL É O PRIMEIRO MÊS DO ANO?

7) QUANDO É QUE O ANO É BIXESTO?

8) QUANTAS SEMANAS TEM UM MÊS?

9) QUANTOS DIAS TEM UMA SEMANA?

10) APONTE NO CALENDÁRIO A DATA DE SEU ANIVERSÁRIO.

11) MOSTRE NO CALENDÁRIO O MÊS QUE VOCÊ FICA DE FÉRIAS.

12) SABENDO QUE O DIA DAS MÃES É NO SEGUNDO DOMINGO DE MAIO, APONTE ESTE DIA NO

CALENDÁRIO.

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13) QUANTAS HORAS TEM UM DIA?

14) DOIS DIAS TÊM QUANTAS HORAS?

15) APONTE NO RELÓGIO, A HORA QUE VOCÊ ENTRA NA ESCOLA E O HORÁRIO DA SAÍDA.

16) QUANTOS MINUTOS TEM UMA HORA?

17) QUANTOS SEGUNDOS TEM UM MINUTO?

18) QUAL O PONTEIRO DO RELÓGIO QUE MARCA AS HORAS?

19) QUAL É O PONTEIRO QUE MARCA OS MINUTOS?

20) REPRESENTE NO RELÓGIO: DEZESSEIS HORAS E QUINZE MINUTOS.

21) TRÊS DIAS TÊM QUANTAS HORAS?

22) MARIA TERÁ QUE CHEGAR NA FESTA DE CASAMENTO DE SEU IRMÃO ÀS DEZENOVE HORAS

E TRINTA MINUTOS. REPRESENTE NO RELÓGIO.

23) CARLOS PARTIRÁ ÀS QUINZE HORAS E CINQUÊNTA MINUTOS. REPRESENTE NO RELÓGIO

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1) O ano tem 12 meses.

2) Janeiro, fevereiro, março, abril, maio, junho, julho, agosto, setembro, outubro,

novembro dezembro.

3) Um ano tem 365 dias.

4) Maio.

5) Dezembro.

6) Janeiro.

7) O ano é bixesto quando tem 366 dias, ou seja, um dia a mais nos 365 dias (esse

dia é 29 de fevereiro)

8) Um mês tem 4 semanas.

9) Uma semana tem 7 dias.

10) Resposta pessoal do jogador.

11) O jogador deverá apontar o mês de julho e janeiro.

12) Em 2020 foi no dia 10 de maio.

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13) Um dia tem 24 horas.

14) Dois dias tem 48 horas.

15) O jogador deverá representar a resposta no relógio confeccionado.

16) Uma hora tem 60 minutos.

17) Um minuto tem 60 segundos.

18) O ponteiro do relógio que marca as horas é o menor.

19) O ponteiro que marca os minutos é o maior.

20) O jogador deverá representar a hora solicitada no relógio confeccionado.

21) Três dias possuem 72 horas.

22) O jogador deverá representar a resposta no relógio confeccionado.

23) O jogador deverá representar a resposta no relógio confeccionado.

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