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DANIEL DE CAMARGO JAVA 1 Título: Construindo Formulários Data: 8/2/2011 Descrição: Criando Formulários Construindo o formulário Geralmente, ao criar um formulário utilizaremos a técnica de herança de algum pacote gráfico, se utilizarmos o pacote awt, herdaremos da classe Frame, agora se formos utilizar o pacote swing herdaremos da classe JFrame, que possui mais recursos do que o pacote AWT. Outro ponto importante é que geralmente deve ser criado um método construtor com o mesmo nome da classe. Neste método construtor iremos definir todos os principais pontos do formulário como título, tamanho, posição, entre outras funções. Exemplo: import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; //awt possui o Frame, Button //swing possui o JFrame, JButton (Estes tem mais recursos ) public class Form1 extends JFrame { //método construtor public Form1() { //define o título do formulário setTitle ("Criando Nosso Primeiro Formulário"); //define o tamanho da janela setSize(800,600); //define a posição inicial setLocation(100, 100); //fecha o formulário da maneira correta , liberando a memória setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //método que não permite redimensionar o formulário setResizable(false); //getContentPane -> gerencia o formulário //setBackground ( Color.cor ) - muda a cor de fundo do formulário . Detalhe , para isso //devemos importar o pacote awt , pois é dele as funções de cores getContentPane().setBackground(Color.black); //outra forma de definir cor é criando uma cor personalizada //getContentPane().setBackground(new Color (135,135,235)); } public static void main (String args[]) { //chama o método construtor . JFrame form1 = new Form1(); //exibe o formulário , porém existe outras formas //form1.show();

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Título: Construindo Formulários Data: 8/2/2011 Descrição: Criando Formulários

Construindo o formulário Geralmente, ao criar um formulário utilizaremos a técnica de herança de algum pacote gráfico, se utilizarmos o pacote awt, herdaremos da classe Frame, agora se formos utilizar o pacote swing herdaremos da classe JFrame, que possui mais recursos do que o pacote AWT. Outro ponto importante é que geralmente deve ser criado um método construtor com o mesmo nome da classe. Neste método construtor iremos definir todos os principais pontos do formulário como título, tamanho, posição, entre outras funções. Exemplo:

import java.awt.*;

import javax.swing.JFrame;

//awt possui o Frame, Button

//swing possui o JFrame, JButton (Estes tem mais recursos)

public class Form1 extends JFrame {

//método construtor

public Form1()

{

//define o título do formulário

setTitle ("Criando Nosso Primeiro Formulário");

//define o tamanho da janela

setSize(800,600);

//define a posição inicial

setLocation(100, 100);

//fecha o formulário da maneira correta, liberando a memória

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//método que não permite redimensionar o formulário

setResizable(false);

//getContentPane -> gerencia o formulário

//setBackground ( Color.cor ) - muda a cor de fundo do formulário. Detalhe,

para isso

//devemos importar o pacote awt, pois é dele as funções de cores

getContentPane().setBackground(Color.black);

//outra forma de definir cor é criando uma cor personalizada

//getContentPane().setBackground(new Color (135,135,235));

}

public static void main (String args[])

{

//chama o método construtor.

JFrame form1 = new Form1();

//exibe o formulário, porém existe outras formas

//form1.show();

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//usaremos para visualizar a opção setVisible

form1.setVisible(true);

}

}

Agora iremos colocar alguns componentes para dar mais vida ao nosso formulário. Vamos adicionar um JLabel, um JButton e um JTextField. Todos eles seguem a mesma lógica, primeiro devemos definir, depois chamar o construtor correto e inicializar os parâmetros. Veja o exemplo abaixo:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

//awt possui o Frame, Button

//swing possui o JFrame, JButton (Estes tem mais recursos)

public class Form1_2 extends JFrame {

//definir meu label

JLabel lbl_titulo;

//definir um botão

JButton btn_cadastro;

//definir um textfield

JTextField txt_nome;

//método construtor

public Form1_2()

{

//define o título do formulário

setTitle ("Criando Nosso Primeiro Formulário");

//define o tamanho da janela

setSize(800,600);

//define a posição inicial

setLocation(100, 100);

//fecha o formulário da maneira correta, liberando a memória

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//método que não permite redimensionar o formulário

setResizable(false);

//getContentPane -> gerencia o formulário

//setBackground ( Color.cor ) - muda a cor de fundo do formulário. Detalhe,

para isso

//devemos importar o pacote awt, pois é dele as funções de cores

getContentPane().setBackground(Color.yellow);

//outra forma de definir cor é criando uma cor personalizada

//getContentPane().setBackground(new Color (135,135,235));

//define o meu rótulo com o texto "Exemplo de Rótulo"

lbl_titulo = new JLabel("Exemplo de Rótulo");

//insere o rótulo no formulário

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getContentPane().add(lbl_titulo);

//inicializar o botão

btn_cadastro = new JButton("Botão Cadastro");

//insere o botão no formulário

getContentPane().add(btn_cadastro);

//inicializa a caixa de texto

txt_nome = new JTextField("");

getContentPane().add (txt_nome);

}

public static void main (String args[])

{

//chama o método construtor.

JFrame form1 = new Form1_2();

//exibe o formulário, porém existe outras formas

//form1.show();

//usaremos para visualizar a opção setVisible

form1.setVisible(true);

}

}

Obs.: Note que depois da execução do código abaixo, só iremos ver o TextField. Você pode pensar que deve estar errado, o que acontece é que não definimos um gerenciador para posicionar os nossos componentes. O Java tem alguns gerenciadores automáticos, contudo isso não quer dizer que não podemos posicioná-los manualmente. O gerenciador mais comum é o FlowLayout ele posiciona todos os componentes na ordem e da esquerda para a direita. Para utilizar, basta defini-lo antes. Geralmente colocamos antes de inicializarmos os componentes. O código ficaria assim ... getContentPane().setLayout(new FlowLayout()); ... Veja o código agora import java.awt.*;

import javax.swing.*;

//awt possui o Frame, Button

//swing possui o JFrame, JButton (Estes tem mais recursos)

public class Form1_3 extends JFrame {

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//definir meu label

JLabel lbl_titulo;

//definir um botão

JButton btn_cadastro;

//definir um textfield

JTextField txt_nome;

//método construtor

public Form1_3()

{

//define o título do formulário

setTitle ("Criando Nosso Primeiro Formulário");

//define o tamanho da janela

setSize(800,300);

//define a posição inicial

setLocation(100, 100);

//fecha o formulário da maneira correta, liberando a memória

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//método que não permite redimensionar o formulário

setResizable(false);

//getContentPane -> gerencia o formulário

//setBackground ( Color.cor ) - muda a cor de fundo do formulário. Detalhe,

para isso

//devemos importar o pacote awt, pois é dele as funções de cores

getContentPane().setBackground(Color.yellow);

//outra forma de definir cor é criando uma cor personalizada

//getContentPane().setBackground(new Color (135,135,235));

//definir o layout dos componentes

getContentPane().setLayout(new FlowLayout());

//define o meu rótulo com o texto "Exemplo de Rótulo"

lbl_titulo = new JLabel("Exemplo de Rótulo");

//insere o rótulo no formulário

getContentPane().add(lbl_titulo);

//inicializar o botão

btn_cadastro = new JButton("Botão Cadastro");

//insere o botão no formulário

getContentPane().add(btn_cadastro);

//inicializa a caixa de texto agora com o tamanho de 50 caracteres visíveis.

txt_nome = new JTextField(50);

getContentPane().add (txt_nome);

}

public static void main (String args[])

{

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//chama o método construtor.

JFrame form1 = new Form1_3();

//exibe o formulário, porém existe outras formas

//form1.show();

//usaremos para visualizar a opção setVisible

form1.setVisible(true);

}

}

Exercício: Desenvolva um formulário que esteja apto para receber os seguintes campos

Nome do Campo Tamanho em Caracteres

Código 10

Nome 100

Endereço 100

Email 100

Cidade 40

Estado 2

Observação 100

Próxima aula aprenderemos sobre outras formas de alinhar os componentes como GridLayout, BorderLayout e setBounds