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1 Oficina de Indesign Futebol Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. O futebol,[1] (do inglês association football ou sim- plesmente football) é um desporto de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores cada um e um ár- bitro que se ocupa da correta aplicação das normas. É considerado o desporto mais popular do mundo, pois cerca de 270 milhões de pessoas participam das suas várias competições.[2] É jogado num campo re- tangular gramado, com um gol em cada lado do cam- po. O objetivo do jogo é deslocar uma bola através do campo para colocá-la dentro do gol adversário, ação que se denomina golo (português europeu) ou gol (português brasileiro). A equipe que marca mais golos ao término da partida é a vencedora.[3] O jogo moderno foi criado na Inglaterra com a forma- ção da Football Association, cujas regras de 1863 são a base do desporto na atualidade. O órgão regente do futebol é a Fédération Internationale de Football Association, mais conhecida pela sigla FIFA. A prin- cipal competição internacional de futebol é a Copa do Mundo FIFA, realizada a cada quatro anos. Este evento é o mais famoso e com maior quantidade de espectadores do mundo, o dobro da audiência dos Jogos Olímpicos. [4]indice. 1 HISTÓRIA 1.1 Cuju na Ásia Os primeiros indícios de um esporte em equipe joga- do com uma bola e com os pés data do século III A.C. na [China] durante a Dinastia Han em um esporte chamado Cuju, alguns historiadores especulam que o esporte fora inventado pelo imperador Huang Di para fins de treinamento militar. Durante várias di- nastias o esporte sofreu várias mudanças, oscilando entre períodos de declínio e popularidade e tendo 2 formas de jogo, a Zhu Qiu e a Bai Da. Durante a Dinastia Ming (1368-1644) declinou até o esporte de 2 mil anos desaparecer.

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Revista sobre esportes com uma matéria especial da seleção brasileira

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Oficina de Indesign

FutebolOrigem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

O futebol,[1] (do inglês association football ou sim-plesmente football) é um desporto de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores cada um e um ár-bitro que se ocupa da correta aplicação das normas. É considerado o desporto mais popular do mundo, pois cerca de 270 milhões de pessoas participam das suas várias competições.[2] É jogado num campo re-tangular gramado, com um gol em cada lado do cam-po. O objetivo do jogo é deslocar uma bola através do campo para colocá-la dentro do gol adversário, ação que se denomina golo (português europeu) ou gol (português brasileiro). A equipe que marca mais golos ao término da partida é a vencedora.[3]

O jogo moderno foi criado na Inglaterra com a forma-ção da Football Association, cujas regras de 1863 são a base do desporto na atualidade. O órgão regente do futebol é a Fédération Internationale de Football Association, mais conhecida pela sigla FIFA. A prin-cipal competição internacional de futebol é a Copa

do Mundo FIFA, realizada a cada quatro anos. Este evento é o mais famoso e com maior quantidade de espectadores do mundo, o dobro da audiência dos Jogos Olímpicos.[4]indice.

1 História

1.1 Cuju na Ásia

Os primeiros indícios de um esporte em equipe joga-do com uma bola e com os pés data do século III A.C. na [China] durante a Dinastia Han em um esporte chamado Cuju, alguns historiadores especulam que o esporte fora inventado pelo imperador Huang Di para fins de treinamento militar. Durante várias di-nastias o esporte sofreu várias mudanças, oscilando entre períodos de declínio e popularidade e tendo 2 formas de jogo, a Zhu Qiu e a Bai Da. Durante a Dinastia Ming (1368-1644) declinou até o esporte de 2 mil anos desaparecer.

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História do Futebol1.2 Kemari no Japão

No ano 600 durante o Período Asuka foi introduzin-do um esporte derivado do Cuju na China, o Kemari com diferenças maiores, o principal objetido é utilizar chutes para manter a bola no ar, o Kemari é atual-mente um esporte celebrado em eventos culturais no Japão.

1.3 Origens

Nos finais da Idade Média e séculos posteriores desenvolveram-se nas Ilhas Britânicas e em zonas circunvizinhas distintos tipos de jogos de equipe, os quais eram conhecidos como códigos de futebol. Estes códigos foram se unifi-cando com o passar do tempo, mas foi na segunda metade do século XVII que ocorreram as primeiras grandes unifi-cações do futebol, que deram origem ao rúgbi (futebol americano), ao futebol australiano, etc. e ao desporto que hoje é conhecido em grande parte do mundo como futebol.

Os primeiros códigos britânicos se caracterizavam por terem poucas regras e por sua extrema violência.[5] Um dos mais populares foi o futebol escolar. Por esta razão o futebol escolar foi proibido na Inglaterra por um decreto do Rei Eduardo III, que alegou ser um desporto não-cristão, e a proibição perdurou por 500 anos.[6] O futebol escolar não foi a única forma de jogo da época; de fato existiram outras formas mais organizadas, menos violentas e inclusive que se desenvolveram fora das Ilhas Britânicas. Um dos jogos mais conhecidos foi o calcio fiorentino, orig-inário da cidade de Florência, na Itália, no período da renascença, no século XVI. Este desporto influenciou em vários aspectos o futebol atual, não somente por suas regras, mas também pelo ambiente de festa em que se jogavam estes encontros. [7]

1.4 Unificações do século XIX

Os clubes britânicos se dividiram em relação ao jogo denominado rúgbi, e enquanto vários decid-iram segui-lo, outros decidiram rejeitá-lo, devido ao

fato que nestes a prática de não tocar a bola com a mano era mais aceita. Entre estes últimos se en-contravam os clubes de Eton, Harrow, Winchester, Charterhouse e Westminster.[8] Em meados do século XIX foram dados os primeiros passos para unificar todos as regras e formas de jogo do fute-bol em um único desporto. A primeira tentativa foi em 1848, quando na Universidade de Cambridge, Henry de Winton e John Charles Thring convocar-am membros de outras escolas para regulamentar um código de regras, o Código Cambridge, também conhecido como as Regras de Cambridge.[9] As re-gras tinham uma semelhança significativa com rela-ção as regras do futebol atual. Talvez o mais impor-tante de todos foi a limitação das mãos para tocar a

bola, passando a responsabilidade de mover a mesma aos pés. O objetivo do jogo era fazer passar uma bola entre dois postes verticais e debaixo de uma fita que os unia, ato chamado golo, e a equipe que marcava mais golos era a vencedora. Também foi criada uma regra de impedimento similar à atual.[10] Os documentos originais de 1848 se perderam, mas é conservada uma

cópia das regras do ano 1856.[11]Escócia 0 a 0 Inglaterra, primeira partida oficial entre seleções (30 de novembro de 1872).

“O Futebol é uma caixa de surpresas”.

Primeiro campo de futebol do Mundo.

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Oficina de IndesignEntre 1857 e 1878 foi utilizado um conjunto de regras de futebol que também deixaria características ao fu-tebol moderno: o Código Sheffield, também conheci-do como as regras de Sheffield. O código, criado por Nathaniel Creswick e William Prest, adotou regras que ainda hoje são utilizadas, como o uso de um travessão (poste horizontal) de material rígido, no lugar da fita que se usava até o momento. Também foi adotada a utilização de tiros livres, escanteios e arremessos laterais como métodos de reintrodução da bola ao jogo.[12]

Embora estas unifica-ções de futebol levaram a vários avanços para a criação do futebol moderno, 26 de outu-bro de 1863 é consid-erado por muitos como o dia do nascimento do futebol moderno. Nesse dia, Ebenezer Cobb Morley iniciou uma série de seis re-uniões entre 12 clubes de distintas escolas londrinas na Taberna Freemason’s, com o objetivo de criar um regulamento de futebol universal e definitivo, que tivesse a aceitação da maioria. Concluídas as re-uniões, em 8 de dezembro, onze dos doze clubes chegaram a um consenso para estabelecer 14 re-gras do novo regulamento, o qual recebeu o nome de association football, para diferenciá-lo de outras formas de futebol da época. Somente o clube Black-heath se negou a apoiar a criação destas regras, e acabou mais tarde se tornando um dos criadores de outro famoso desporto, o rúgbi.[13]

O regulamento utilizado como base para o futebol foi o Código Cambridge, exceto dois pontos do mesmo, que eram considerados de muita importância para as regras atuais: o uso das mãos para transportar a bola e o uso dos tackles (contato físico brusco para tomar a bola do rival) contra os adversários. Este foi o motivo do abandono do clube Blackheath. Com o tempo o futebol e o rúgbi foram se distanciando e acabaram por serem reconhecidos como dois desportos distintos.

Junto da criação do novo conjunto de regras foi cri-ada a Football Association, órgão que rege até hoje o futebol na Inglaterra. Nessa época, os estudantes

das escolas inglesas desenvolveram as abreviatu-ras rugger e soccer (derivado de “association”), para designar a ambos desportos: o rúgbi e o futebol, re-spectivamente. Este último termo é majoritariamente utilizados para designar o futebol nos Estados Uni-dos.[14]

Primeiros eventos

Já com as regras do futebol bem definidas, começou-se a disputar os primeiros jogos e torneios com esta

nova modalidade. Em 30 de novembro de 1872, Escócia e Inglaterra disp-utaram a primeira partida oficial entre seleções na-cionais, jogo que acabou num empate sem golos. A partida foi disputada no Hamilton Crescent, atual

campo de críquete, em Partick, Escócia.[15] Entre janeiro de março de 1884 foi disputada a primeira edição do British Home Championship, que até seu fim foi o torneio entre seleções mais antigo da história. O primeiro título foi ganho pela Escócia.[16]

Em 20 de julho de 1871, um jornal britânico propôs a criação de um torneio que fosse organizado pela Football Association, o primeiro passo para a cria-ção da Copa da Inglaterra.[17] Esse ano, a Football Association era composta por 30 equipes, mas so-mente 15 decidiram participar da primeira edição do torneio, a FA Cup 1871-1872, que foi ganha pelo Wanderers F.C.[18] A primeira competição de liga chegou na temporada 1888/1889 com a criação da Football League. Participaram 12 equipes afiliadas à FA, e cada uma jogou 22 partidas. Este torneio foi vencido pelo Preston North End Football Club, que conseguiu o feito de vencer invicto.[19]

1.5 Criação da FIFA

O futebol já estava começando a ser praticado em países da Europa fora da Grã-Bretanha e esses países sentiram a necessidade de criar uma orga-nização reguladora do esporte, inicialmente a Grã-Bretanha foi contra, pois não aceitava outra entidade reguladora do esporte que não fosse a Football As-sociation. Em 1904 numa união entre as associa-

“ Se a concentração ganhasse o jogo, o time da penitenciária não perdia

uma”.

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História do Futebolções de futebol da França, Bélgica, Dinamarca, Ho-landa, Espanha, Suécia e Suíça em Paris era criada a Fédération Internationale de Football Association (em português, Federação Internacional de Futebol Association. Football Association em francês ou As-sociation Football em inglês é um termo traduzido em português simplesmente como o futebol comum) . Ao longo do tempo a FIFA começou a expandir a sua influência pelo mundo, em 1909 a África do Sul se tornou a primeira nação não européia a se juntar a FIFA, Argentina e Chile entraram em 1912, e Esta-dos Unidos e Canadá entraram em 1913.

2. Esquemas táticos

As regras do futebol não determinam especificamente outras posições além do guarda-redes. Porém, com o desenvolvimento do jogo, um certo número de posições especializadas foi criada. As posições prin-cipais no futebol são:

O guarda-redes ou goleiro é quem protege a bal- »iza. É o único jogador que pode usar as mãos, e mesmo assim só pode usá-las dentro da área de baliza e tem o tempo de 6 segundos para reco-locá-la em jogo. A sua função é impedir que a bola passe pelas traves da baliza.

Os centrais ou zagueiros têm a função de ajudar o »goleiro a proteger a baliza, tentando desarmar os

atacantes adversários.

Os laterais ocupam as laterais do campo. Tam- »bém ajudam o goleiro a proteger a baliza e nor-malmente são os responsáveis de repor a bola em jogo quando esta sai pelas linhas laterais do campo.

Os médios, meias, meio campistas têm basica- »mente a função de fazer a ligação entre a defesa e o ataque da equipe, atuando tanto na marcação como nas jogadas ofensivas.

O avançado ou atacante tem a função funda- »mental de fazer o gol logo estão normalmente no campo adversário.

As posições definem a área do campo de atuação de um jogador, mas não o prendem a ela. Jogadores po-dem trocar de posições, sendo isso bem freqüente. Os goleiros têm uma mobilidade menos versátil por sua função, mas também podem participar de co-branças de faltas e escanteios.

O número de jogadores em cada posição define o esquema tático do time, sendo os mais comuns na atualidade o 4-4-2, o 3-5-2 e o 4-5-1. A seleção italiana, no entanto, foi campeã da Copa do Mundo FIFA 2006 utilizando o esquema tático 4-4-1-1. Os números indicam a ordem sequencial de jogadores nas posições: o 4-4-1-1, por exemplo, significa que a Itália jogava com 4 jogadores mais defensivos( inclu-indo defesas centrais e laterais, que podem ser mais ofensivos, sendo aí chamados no Brasil de alas), 4 médios, 1 médio ofensivo e 1 avançado ou ponta-de-lança.

3. As regras

Existem no total dezessete regras para o futebol. Elas são estabelecidas pela International Board, e só podem ser alteradas pela mesma.

Cada equipe é composta de 11 jogadores (excluindo-se os reservas que são em número variável, porém, só podem ocorrer três substituições), sendo 10 joga-dores de linha e um goleiro. O mínimo de jogadores

Esquema tático.

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Oficina de Indesignpermitido numa partida em andamento é de sete jogadores. Se uma equipe ultrapassar esse número (por expulsão ou impossibilidade de troca) o jogo é terminado com o placar com que foi finalizado.

O equipamento básico necessário são calções, uma camisa, meiões, um calçado (chuteira) e uma caneleira. Os jogadores são proibidos de usarem qualquer objeto que possa machucar outros joga-dores, como jóias e relógios.

Um certo número de substituições pode ser feita du-rante o jogo. Em competições oficiais são permitidas no máximo três substituições. O número, entretanto, pode variar, sendo isso normalmente em amistosos. O jogador substituído não pode voltar ao campo em uma mesma partida.

3.1 Árbitro

A partida é controlada por um árbitro, que terá “au-toridade total para fazer cumprir as regras de jogo”, sendo que “suas decisões sobre os fatos do jogo são definitivas”. (Regra 5)

O árbitro é auxiliado por dois assistentes (bandeirin-has), que ficam nas linhas laterais do campo ajudan-do na marcação de faltas e impedimentos. Na maio-ria dos jogos oficiais há também um quarto árbitro, no caso de precisar substituir o árbitro que controla a partida e decide as penalidades.

3.2 Campo de jogo

O comprimento do campo de jogo numa partida ofi-cial deve ser desde 100x64 até 120x90 metros para partidas internacionais considera-se a medida de 105x68 metros.

As duas linhas de marcação denominam-se linhas laterais. As duas mais curtas são as linhas de meta. A bola, ao sair das linhas laterais, deve ser recolo-cada em jogo pelas mãos. Já nas linhas de metas há duas possibilidades: se o último toque na bola antes de sair foi feito pelo time defensor, será dado o escanteio (que é batido com os pés, nos cantos do campo) para o time atacante. Do contrário a bola é do goleiro do time defensor (tiro de meta).

O gol deve ter 7,32 m de uma trave a outra e a dis-

Medidas de um campo de futebol

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História do Futeboltância entre o travessão (a trave superior) e o chão deve ser de 2,44m. As redes não são obrigatórias, apesar serem utilizadas em todos os torneios; elas só podem ser colocadas se estiverem presas de for-ma que não atrapalhe o goleiro.

Na frente de cada gol há a área penal (a grande área), que consiste em duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 16,5m de cada poste. Essas linhas se unem com uma linha de 40,3m paralela à linha de meta. Toda essa área delimitada é a área penal.

Em cada área penal a 11m do ponto médio entre as traves há o ponto penal, onde a bola é colocada no caso de um pênalti.

O campo tem outras medidas além das descritas; vide a Regra 1.

3.3 Duração

As partidas oficiais são compostas de dois tempos iguais de 45 (quarenta e cinco) minutos cada um. Entre esses tempos há um intervalo, que não poderá exceder 15 (quinze) minutos. O árbitro da partida pode acrescentar alguns minutos ao final de cada tempo, devido ao jogo ter ficado parado por con-tusões ou substituições.

3.4 Acréscimos

Como o tempo de jogo é contínuo, ou seja, não pára devido às saídas de bola, faltas, gols e outros acon-tecimentos que possam parar o jogo, o juiz pode acrescentar alguns minutos a mais a cada final de um tempo. Este acréscimo serve para compensar situações específicas, como contusões, substitu-ições, etc. O tempo de acréscimo é definido pelo ár-bitro e sinalizado pelo quarto árbitro através de uma placa eletrônica. Durante os acréscimos - caso julgar necessário - o árbitro pode acrescentar mais 1 minu-to, também sinalizado através da placa eletrônica. Dificilmente ultrapassa três ou quatro minutos.

3.5 Tempo extra

Em algumas competições, se a partida terminar em-patada, é concedido dois tempos extras de 15 minu-

tos cada um, denominados prorrogação. Se o jogo continuar empatado, mesmo após o tempo extra, é levada para uma decisão de pênaltis.

3.6 Faltas e conduta anti-desportiva

Uma falta se dá quando um jogador comete uma das ações listadas na Regra 12, entre as quais incluem pontapés sobre o adversário, rasteiras, puxões nos testiculos, empurrões entre outras agressões. O ár-bitro marca a falta e o jogador que sofreu a infração deverá cobrá-la no local onde ocorreu. Esta cobrança pode ser feita por tiro livre direto ou tiro livre indireto, dependendo da natureza da infração.

Nos tiros livres diretos, o jogador pode chutar a bola diretamente para o gol e nos indiretos, ele tem que tocar para outro jogador.

Ainda há uma falta especial, o pênalti (penalidade máxima). Ele ocorre quando uma falta é cometida dentro da área penal. Nesse caso a bola é colocada no ponto penal, e os dois times (com exceção do cobrador e do goleiro que irá defender a cobrança) devem ficar fora da linha da área penal, só poden-do entrar nela quando a cobrança for feita. O go-leiro deverá ficar na sua linha de meta, só poden-do se deslocar para os lados, nunca para a frente. Qualquer contravenção a essas regras será punida com a repetição da cobrança.

Faltas mais violentas, que de acordo com a regra sejam típicas de uma conduta antidesportiva, são punidas com um cartão amarelo. Se o jogador rece-ber dois cartões amarelos na mesma partida, será expulso de campo, sendo-lhe apresentado o cartão vermelho.

O cartão vermelho é também usado em casos de faltas extremas, quando expulsa automaticamente o jogador jogo.

Vantagem

No caso de uma falta ter sido cometida mas na con-tinuação da jogada a bola continuar com a posse do time que sofreu a falta o árbitro pode optar vanta-gem, ou seja, não parar o jogo para marcar a falta,

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pois, parando o jogo nessa situação, beneficiará o infrator.

3.7 Foras-de-Jogo

O impedimento é uma regra para impedir a chama-da banheira (gíria do futebol para os jogadores que ficam só dentro da área penal adversária esperando pela bola). Ela caracteriza-se quando um jogador que poderia receber um passe, no momento em que este é executado, não tem entre si e a linha de fundo ad-versária pelo menos dois jogadores do outro time.

Quando um jogador não está em posição de impedi-mento, diz-se que há jogadores adversários dando condições a ele. Os jogadores a “dar condições” ao atacante podem ser um goleiro e um jogador de lin-ha ou dois jogadores de linha. As exceções a regra do impedimento são unicamente os casos de lança-mentos diretos de tiros de meta, arremessos laterais, escanteio; e situações específicas: quando o jogador a receber o passe encontra-se no campo de defesa ou quando está atrás da linha da bola.

4 O futuro do futebol4.1 Difusão

O futebol vem cada vez mais se tornando um es-porte popular em vários países sem muita tradição neste esporte. Esta é uma tendência mundial. Espe-cialmente porque para se jogar futebol precisa-se de poucos recursos e equipamentos, uma bola e uma área plana (ou nem isso). Países pobres assim como países mais desenvolvidos, como Estados Unidos, Japão e Coréia do Sul, vem descobrindo esta mo-dalidade.

4.2 Tecnologia

As inovações tecnológicas vem cada vez mais inter-ferindo nas partidas. Muitas vezes, é possível perce-ber imprecisões nas decisões do árbitro. A televisão, e os recursos de alta resolução de vídeo demon-stram para o telespectador todas as nuances de uma partida em tempo real. Assim é possível visualizar diversos ângulos de uma jogada, que muitas vezes a equipe de arbitragem, os jogadores, e os torcedores em campo não poderiam ver.

Recentemente na Copa do Mundo de 2006, na Ale-

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História do Futebolmanha foram dispostos telões de grandes dimensões nos estádios. As imagens televisivas permitem à tor-cida rever detalhes ampliados das jogadas. Porém, os lances polêmicos não são mostrados em replays nos telões dos estádios. Também, os árbitros estão usando um discreto sistema rádio-comunicador du-rante a jogo que permite a troca de informações en-tre a equipe de arbitragem.

Outro aspecto importante no esporte e por con-seguinte no futebol vem sendo o emprego de tec-nologia para a análise dos jogos através da utiliza-ção de scouts. O antes utilizado scout com papel e caneta já vem sendo substituído pelo emprego de sistemas computadorizados que são capazes até de fornecer dados em tempo real para técnicos, imp-rensa e torcedores.

5 Outras Variedades do Futebol

Existem dois tipos de variação futebolística: Os que têm regras herdadas da Football Association (criada em 1863), decendem principalmente do association football (traduzido em português como futebol as-sociativo, mas que com o tempo ficou a ser conhe-cido simplesmente como futebol); e o segundo, com regras herdadas do Rugby Football Union (criada em 1871 por 21 clubes ingleses que se opuseram à regra de não poder colocar a mão na bola), de-scendem principalmente do rugby football (traduzido em português como futebol râguebi, mas que com o tempo ficou conhecido simplesmente como râgue-bi), e acabaram por formar esportes característicos

quase que exclusivamente de países anglófonos.

O futebol possui diversos esportes derivados das regras estabelecidas pela FIFA (originalmente pelo The Football Association) e pelo International Rugby Board (originalmente pelo Rugby Football Union, não reconhecido em países neolatinos como tipos oficiais de futebol); ambos possuindo em sua maioria versões modificadas das regras para determinado piso (areia, quadra) ou ao tamanho ou característica destas (paredes ao invés de laterais, campos grama-dos menores).

5.1 Variações FIFA

Futsal: » Jogado em quadras similares a de Bas-quete e Handebol, com 5 jogadores de cada lado.

Futebol de Praia: » Também conhecido pelo seu nome em inglês, Beach Soccer, é jogado em campos de areia fofa e também é praticado com 5 jogadores de cada lado.

5.2 Futebol Paraolímpico

Futebol-de-Sete » : Projetado para atletas que sofram de Paralisia Cerebral.

Futebol-de-Cinco » : Projetado para desportis-tas com Deficiência Visual (total ou parcial). Para igualar o grau de deficiência são usadas vendas nos olhos. Para descobrirem onde a bola se lo-caliza, coloca-se um sino dentro da bola. Duran-te o jogo só é possível gritar quando sair o gol.

5.3 Variações Independentes

Futebol Society: » Variação jogada em cam-pos gramados (ou artificiais) menores, com pelo menos sete metros de cada lado. Já existem campeonatos amadores na América do Sul.

Indoor Soccer: » Popular nos Estados Uni-dos e ganhando atenção na América do Sul (Onde é conhecido como Showbol) é parecido com o Futsal, mas nas laterais e linhas de fun-do se tem paredes como no Hóquei no gelo.

F » utebol de Salão: Muitíssimo parecido com

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Oficina de Indesigno Futsal, é decorrente de uma rixa entre a FIFA e a FIFUSA que era a única federação interna-cional de futebol de salão, As regras são consid-eradas mais clássicas, tendo a bola um pouco menor e mais pesada, entre outras diferenças.

Rush goalie: » Praticado na Europa, Basi-camente é um futebol Society onde a posição de guarda-redes não é definida podendo ser desempenhada por qualquer um dos jogadores mas não ao mesmo tempo. Em algumas varie-dades o guarda-redes temporário tem de avisar com um grito que está assumindo a posição.

5.4 Variações do Rugby nomeadas como futebol

Estes esportes surgiram como tipos de rugby do des-membramento do Rugby Football Union do Football Association em 1871 (na Inglaterra), para proteger a tradição dos clubes ingleses que permitiam o futebol em que pode-se colocar as mãos na bola; em algu-mas línguas também são nomeadas como futebol.

Futebol americano » : Também conhecido em alguns países anglófonos como gridiron, é uma ramificação do rugby praticado nos Estados Unidos.

Futebol canadense: » Parecido com o futebol americano, preservou algumas regras originais do rugby inglês.

Futebol australiano » : Ramificação do râgue-bi praticado nos países da Oceania.

Futebol gaélico » : Conhecido também como Peil ou Caid, é praticado na Irlanda e aparenta-se a grosso modo como uma mistura de fute-bol, rugby e handball.

5.5 Variações de futebol de mesa

Futebol de mesa » : Baseado no futebol as-sociativo (o futebol comum), foi inventado em 1923 por Harold S. Thornton em Londres, e possui competições organizadas pelo Interna-tional Table Soccer Federation.

Tamancão: » Possui uma mesa em forma de \cap, e a gravidade se encarrega de fazer o gol com a ajuda de dois tamancos rolantes para cada jogador (cada par fica em um extremo da mesa), onde os jogadores encaixam a mão. A bola é semelhante à do Totó.

Air Hockey: » Semelhante com o Tamancão, mas ao invés de uma bola há um disco que flu-tua em uma camada de ar frio. Equivale a uma mistura do hóquei com o futebol de mesa.

6 Curiosidades do futebol

Dia 19 de julho comemora-se, no Brasil, o dia »do futebol, em homenagem à fundação do Sport Club Rio Grande, o clube mais antigo em ativi-dade no País, fundado em 19 de julho de 1900.

Universalmente conhecido, o grito de “olé” sur- »giu em 1958, quando Botafogo e River Plate se enfrentaram em um Pentagonal disputado na Ci-dade do México. Nesta ocasião, o jogador Gar-rincha driblava o zagueiro argentino Vairo, que teria ficado como um “touro”, sem conseguir tirar a bola de Mané. Ao deixar o campo, Vairo se diri-giu impassível ao técnico Minela dizendo: “Não há nada a fazer, é impossível marca-lo”.[21][22]

O clube com maior número de títulos nacionais é »o Linfield, da Irlanda do Norte, com 81 títulos. Em segundo está o Rangers, da Escócia, com 74 títulos.

O Bochum (Verein Für Leibersübungen Bo- »chum Fussballgemeinschaft EV), da Ale-manha, foi fundado em 10 de Setembro de 1848 e é o clube mais antigo do mundo.

O goleiro mais gordo da história foi William »Foulke, jogador do Bradford City, da Ingla-terra. Media 1,90 m, pesava 141 kg e, no fi-nal da carreira, chegou a jogar com 165 kg.

A maior goleada do futebol no Brasil foi real- »izada pelo Botafogo em uma partida pelo Campe-onato Carioca, quando em 30 de maio de 1909 fez o placar de 24 X 0 contra o Mangueira, obten-

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História do Futeboldo uma média de um gol a cada quatro minutos. O maior artilheiro na partida foi Gilbert Hime com 9 gols, recorde somente superado por Dario “Dadá” Maravilha, em 1977. Dadá marcou dez gols na vitória do Sport Recife sobre o Santo Am-aro por 14x0.

A maior goleada registrada no futebol mundial »aconteceu em Madagascar, em 2002, no jogo en-tre o AS Adema x SO L’Emyrne: 171x0 para o Adema. Tirando o protesto do SOE, em que seus jogadores marcaram contra suas próprias redes por 171 vezes, a maior goleada do futebol mundi-al, em uma partida realmente jogada, foi a vitória do Arbroath por 36 a 0 sobre o Bon Accord, pela Copa da Escócia de 1885.

O recorde de número de partidas invicto no Bra- »sil é de 52 partidas, marca atingida pelo Botafogo entre 21 de setembro de 1977 a 16 de julho de 1978 e pelo Flamengo entre 21 de outubro de 1978 a 27 de agosto de 1979. Interessante no-tar que foi justamente o Botafogo que impediu a quebra do recorde pelo Flamengo, derrotando-o.

O maior estádio do mundo está localizado na »Coréia do Norte. É o Estádio Rungrado May Day. (Lista completa)

Em 1950 passaram a ser usados números nas »camisetas pela primeira vez.

Na virada do século XX para o XXI, a FIFA escol- »heu os Os Clubes do Século FIFA, o critério não era apenas por títulos, mas sim pela importância mundial do clube, tradição com grandes jogadores e participações em copas do mundo. Apenas três clubes brasileiros estão presentes: Santos em 5°; Flamengo em 9° e Botafogo em 12°

O bandeirinha passou a auxiliar o árbitro em »1874, marcando impedimentos e arremessos lat-erais.

O campeonato que reúne o maior número de »clubes em todo o mundo é a Copa da Inglaterra, que possui cerca de 500 equipas divido pelas 3 divisões .

A cor mais utilizada por clubes de futebol nas »

suas camisas é a branca.

Segundo o Guiness, o Sport Lisboa e Benfica »é o clube do mundo com mais sócios, cerca de 170.000.[23]

O clube com maior torcida do mundo, é o Fla- »mengo, com mais de 35.000.000 de torcedores.[24]

O atacante brasileiro Fabinho marcou o gol mais »rápido da história das competições da FIFA ao abrir o marcador aos nove segundos de jogo con-tra a Nova-Zelândia (resultado final : 7-0) durante uma partida do Mundial sub-17, dia 18 de agosto de 2007, em Jeju, na Coréia do Sul.[25]

O Grêmio está no Guiness Book - o livro dos re- »cordes: jogou 3 partidas num mesmo dia, durante o dia 11 de dezembro, pelo Campeonato Gaúcho de 1994. Esses foram os resultados: Grêmio 0x0 Aimoré, Grêmio 4x3 Santa Cruz, Grêmio 1x0 Brasil de Pelotas.

O Grêmio Foot-Ball Porto-Alegrense é o único »clube do mundo que não apenas venceu, mas tam-bém se sagrou campeão com apenas 7 jogadores em campo na partida decisiva, na épica ‘Batal-ha dos Aflitos’. A partida Náutico 0 x 1 Grêmio definiu o campeão da 2ª Divisão do Campeonato Brasileiro de 2005.

Há poucos clubes no mundo que conseguiram »se sagrar campeão nacional de forma invicta. No Brasil o Sport Club Internacional é o único de-tentor dessa façanha, ao vencer o Campeonato Brasileiro de Futebol, reconhecidamente pela mídia esportiva internacional como o campe-onato nacional mais competitivo e difícil de ser vencido no mundo, de forma invicta. Neste ano o Campeonato Brasileiro teve o número record de participantes: 94,outra curiosidade é que além de o Sport Club Internacional terminar o campe-onato sem perder nenhuma partida, encerrou a competição 19 pontos em vantagem em relação ao segundo colocado.

O Clube Atlético Mineiro foi o único clube »brasileiro a perder um campeonato invicto. Esse fato ocorreu em 1977, no campeonato brasileiro,

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Oficina de Indesignquando o time perdeu a final do campeonato para o São Paulo nos pênaltis no Mineirão.

O Santos Futebol Clube foi eleito pela FIFA o »melhor time brasileiro do século XX.

O primeiro time de futebol a atingir a marca de »10 mil gols foi o Santos Futebol Clube.

O time que mais ganhou o Campeonato Brasil- »eiro foi o São Paulo Futebol Clube com 6 títulos. Quando consideradas, também, as competições anteriores ao Campeonato Brasileiro de 1971, foram Santos Futebol Clube e Palmeiras ambos com 8 títulos.