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Sistema MICROMINE Soluções em Geologia e Mineração TUTORIAL MICROMINE 2013 - Versão 1.8 - Rua Desembargador Leão Starling 200 31.310-370 Belo Horizonte, MG, Brasil. Tel/Fax: +55 (31) 33475904. www.bnaconsultoria.com Belo Horizonte 2013

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  • Sistema MICROMINE Solues em Geologia e Minerao

    TUTORIAL MICROMINE 2013

    - Verso 1.8 -

    Rua Desembargador Leo Starling 200 31.310-370 Belo Horizonte, MG, Brasil.

    Tel/Fax: +55 (31) 33475904. www.bnaconsultoria.com

    Belo Horizonte

    2013

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    09 PAG.

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    NDICE

    1. DIFERENTES TIPOS DE LINGUAGEM .......................................................................... 4

    2. NOVO PROJETO ....................................................................................................... 4

    3. IMPORTAR ............................................................................................................... 6

    4. CAMPOS BINRIOS .................................................................................................. 9

    TIPOS DE CAMPOS BINRIOS ....................................................................................................... 9

    UTILIZANDO CAMPOS BINRIOS PARA ECONOMIZAR ESPAO........................................................... 10

    UTILIZANDO CAMPOS BINRIOS PARA MELHORAR A PRECISO ......................................................... 10

    CONVERTER UM ARQUIVO DO MICROMINE PARA UTILIZAR CAMPOS BINRIOS ................................... 11

    CRIANDO UM NOVO ARQUIVO INCORPORANDO CAMPOS BINRIOS ................................................... 11

    CONVERTER UM CAMPO BINRIO DE UM ARQUIVO PARA O FORMATO DE SOMENTE TEXTO..................... 12

    5. CRIAR/EDITAR ARQUIVOS ...................................................................................... 13

    6. VALIDAO DO ARQUIVO DE FUROS DE SONDAGEM ............................................. 14

    7. CRIANDO BASE DE DADOS PARA FUROS DE SONDAGEM ........................................ 19

    8. CRIANDO BASE DE DADOS PARA TRINCHEIRAS....................................................... 21

    9. VIZEX FORMS (FORMULRIOS DE VISUALIZAO) .................................................. 41

    10. TIPOS DE VISUALIZAO PARA FURO DE SONDAGEM ......................................... 41

    VISUALIZAO FURO DE SONDAGEM (TRAJETRIA DE FURO DE SONDAGEM) ...................................... 41

    VISUALIZAO VALORES DE FURO DE SONDAGEM .......................................................................... 44

    VISUALIZAO SOMBREAMENTO DE FURO DE SONDAGEM ............................................................... 47

    11. MDULO ESTATSTICA ....................................................................................... 50

    ESTATSTICA DESCRITIVA NORMAL/LOG ....................................................................................... 50

    ESTATSTICA DESCRITIVA MEDIANA/MODA .................................................................................. 51

    ESTATSTICA DE DISTRIBUIO.................................................................................................... 52

    12. MANIPULAES MATEMTICAS DOS ARQUIVOS................................................ 54

    13. SEES .............................................................................................................. 56

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    GERAR SEES MANUALMENTE .................................................................................................. 56

    GERAR ARQUIVOS DE SEO CONTROLE ....................................................................................... 58

    14. GEORREFERENCIAMENTO DE IMAGENS NAS SEES (OPCIONAL) ....................... 61

    15. MODELAMENTO GEOLGICO ............................................................................. 67

    16. FILTRO ............................................................................................................... 70

    17. GERAR MALHA TRIANGULADA (WIREFRAME) ..................................................... 71

    18 CRIAR SUPERFCIES DTM (MODELAMENTO DIGITAL DE TERRRENO) ..................... 75

    18. OPERAES BOOLEANAS ................................................................................... 78

    19. GERAR COORDENADAS ...................................................................................... 80

    20. COMPOSIO DAS AMOSTRAS COMPOSITE .................................................... 85

    21. CRIANDO UM MODELO DE BLOCOS .................................................................... 89

    JUNTAR DOIS MODELOS DE BLOCOS ........................................................................................... 96

    OPCIONAL BLOCK SETUP ........................................................................................................ 99

    OPCIONAL REBLOCAGEM ...................................................................................................... 102

    22. PIT DESIGN....................................................................................................... 104

    NOVAS OPES DE ACESSO DE BERMAS NA VERSO 2013 ............................................................. 118

    23. PLOTAGEM ...................................................................................................... 119

    VISUALIZAO DA SEO COM O PLANO DE ORIGEM ..................................................................... 119

    24. LINK DO MICROMINE COM O GOOGLE ............................................................. 130

    25. ROTAO DE OBJETOS MODELO DE BLOCOS ................................................. 137

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    1. DIFERENTES TIPOS DE LINGUAGEM

    O MICROMINE o nico software de minerao que possui suporte e interface em

    vrias lnguas, dentre elas o Portugus.

    Mudar idioma: (Ferramentas | Opes | Opes de linguagem)

    (Tools | Options | Default Language)

    2. NOVO PROJETO

    Para criar um novo projeto selecionamos o seguinte passo.

    Caminho: (Arquivo | Projeto | Novo)

    (File | Project | New)

    OBS: Ao selecionar outra lngua de interesse necessrio fechar e abrir novamente o

    MICROMINE. Escolha a opo na qual o usurio se sinta mais tranquilo para entender

    o sistema.

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    Para explorar os arquivos presentes no Projeto temos:

    Caminho: (Arquivo | Explorar | Projeto Atual)

    (File |Explore | Current Project)

    Os campos existentes permitem definir:

    - Nome do Projeto

    - Local de destino dos arquivos

    - Criar uma Pasta para o Projeto

    -Ttulo para o Projeto

    - Unidades mtricas

    Podemos criar pastas para organizar os arquivos. Cole a pasta chamada IMPORTS que contm

    todos os inputs que sero utilizados no projeto.

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    Na pasta IMPORTS existe um banco de dados em Excel (BD. xls) e Access (BD.

    mdb), assim como, arquivos de imagens para georeferenciamento.

    3. IMPORTAR

    Para importar dados de Excel basta seguir o procedimento:

    Caminho: (File | Importar | OBDC)

    (File | Import | ODBC).

    Em Selecionar fonte de Dados possvel selecionar e buscar os dados de importao em

    diferentes fontes de dados como, por exemplo, Excel Files.

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    necessrio importar os outros arquivos que comportam as demais informaes

    essenciais para comear um projeto, como SURVEY, ASSAY e GEOLOGY. Importe estes

    arquivos de acordo com os passos descritos acima para o arquivo COLLAR.

    Clique em Importar. Para verificar o arquivo que foi importado, clique com o boto direito

    do mouse sobre o arquivo COLLAR possibilitando a visualizao dos dados. Ao abrir o

    arquivo permitido editar as informaes importadas. Clique na ferramenta Modificar

    Arquivo, modificar arquivo.

    Recomendaes: Verificar os arquivos de importao antes de

    realizar as importaes no MICROMINE.

    Em Campos para Importar possvel escolher as colunas

    existentes no arquivo que ser importado. Em Arquivo: escreva

    o nome do arquivo.

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    Ao clicar na ferramenta Modificar Arquivo, abrir uma caixa de dilogo informando

    as estruturas do arquivo. Nesta caixa de dilogo podemos editar e acrescentar

    novos campos definindo o seu tipo: TIPO (C = caracteres; N = numrico; REAL =

    Binay, 8 bytes;FLOAT = Binary,4 bytes; LONG INTEGER = binary, 4 bytes; SHORT

    INTEGER = Binary, 2 bytes), WIDTH < 256 (nmero de caracteres presentes),

    DECIMALS (nmero de casas decimais).

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    4. CAMPOS BINRIOS

    Muitas funes no Micromine e no Vizex criam arquivos contendo campos binrios

    por padro.

    Tipos de Campos Binrios

    Segue abaixo um guia para ajud-lo a escolher o melhor tipo de campo binrio

    para o seu dado.

    Numrico: Qualquer valor numrico. Funes estatsticas so disponveis.

    Conjuntos de cores e hachura so definidos usando intervalos numricos (ex.: 0,5

    a 1,0).

    Voc ainda pode armazenar dados no-numricos em campos numricos, por

    exemplo, "NS" (no includos na amostra) em um campo de Assay.

    Caracteres: Qualquer valor de caracteres, com ou sem um componente numrico. Funes estatsticas no esto disponveis. Conjuntos de cores e hachuras so definidos usando uma lista de sequncias de texto (ex.: ANDS ou A*). Alguns

    exemplos de campos de tipo comum de caractere so Nome, Nmero da Amostra,

    e Tipo de Litologia.

    Real (ou Double): Este tipo de dados ideal para campos de coordenadas e

    qualquer valor que necessite de maior preciso.

    Float: Campo para analise de teor ou dados que incluem decimais mas requerem

    pequena preciso.

    Long: Esse tipo de dado ideal para campos de contagem, identificao de

    nmero, ou registro de campos de nmeros quando o valor integral no qual

    possam ultrapassar 32,767.

    Short: este tipo de dados ideal para campos de cdigos ou outros nmeros

    inteiros pequenos.

    Os seguintes tipos de dados integral e oscilante agora so suportados.

    Tipo Cdigo Tamanho (bytes) Extenso Digitos

    Siginificantes

    Real R 8 3,4 *10308

    15

    Float F 4 1,7*1037

    7

    Long Integer L 4 -2.147.483.647

    -2.147.483.647

    Short Integer S 2 -32.767. a 32.767

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    Utilizando Campos Binrios Para Economizar Espao

    Em muitas situaes um campo binrio necessita de um espao menor que um

    campo numrico tradicional. Aqui esto alguns exemplos:

    Exemplo

    Espao como

    Numrico

    (Caracteres)

    Tipo Binrio Tamanho como

    Binrio (bytes) Reduo

    Contagem 5 SHORT

    INTEGER 2 60%

    Anlise de Valores 7 (incluindo 3

    decimais) FLOAT 4 43%

    Coordenada UTM 11 (incluindo 3

    decimais) REAL 8 27%

    1um nico caractere requer um byte para armazenamento

    Por este exemplo fica claro que utilizando campos binrios ao invs de campos

    numricos podendo produzir um arquivo grande com um tamanho menor. Contudo, a

    reduo exata do tamanho vai depender dos seus dados. Alm disso, voc deve tomar

    cuidado ao utilizar um tipo de campo grande o suficiente para manter a preciso e

    intervalo numrico dos dados que voc pretende armazenar.

    Utilizando Campos Binrios para Melhorar a Preciso

    O nmero de decimais voc especifica quando define entre um campo Real ou

    Float sendo somente para a exibio. Campos Binrios sempre armazenam toda a

    preciso do seu respectivo tipo de dados, no importa quantas casas decimais voc

    especificar.

    Isso significa que o resultado de qualquer clculo que voc executar no Micromine

    tambm armazenado com a maior preciso. Este um exemplo simples que compara

    um campo numrico com um campo Real.

    Clculos Resultado Numrico

    (3 decimais)

    Resultado Real

    (armazenado no arquivo)

    Resultado REAL

    (3 Decimais)

    Cosseno (69,7767561519) 0, 345 0,3456789... 0,346

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    Como voc pode ver o resultado Numrico o mesmo que o resultado Real exibido

    com trs casas decimais. No entanto, observe o erro de arredondamento causado pelo

    limite das casas decimais. Se o Numrico for utilizado para outro clculo o erro ser

    passado adiante, enquanto que o resultado REAL sempre utiliza a preciso completa em

    qualquer clculo seguinte, no importando a quantidade de casas decimais exibidas.

    Converter um Arquivo do Micromine Para Utilizar Campos Binrios

    1. Faa uma estatstica bsica min/ max nos dados (e.g. Sats | Show Data Ranges )

    para determinar o ranger e a preciso dos dados.

    2. No menu principal selecione Arquivo| Modificar Arquivo e escolha o arquivo

    desejado.

    3. Para cada campo Numrico necessrio fazer a converso, mude o tipo de

    Numrico para Real, Float, Long ou Short de acordo com a necessidade para lhe

    dar com o intervalo e preciso dos dados.

    4. Opcionalmente, escolha o nmero de decimais.

    Se o Micromine encontrar qualquer exceo numrica durante a converso

    ele executar as seguintes aes:

    Converter de Para

    Em branco Em branco

    Caractere Em Branco

    < x 0,5 x

    Criando um novo arquivo incorporando Campos Binrios

    1. Selecione no menu principal Arquivo Novo.

    2. Entre com o nome e configuraes para o novo tipo de arquivo.

    3. No editor de estrutura, entre com o nome do campo e ento passe para o campo

    TIPO.

    4. Clique na seta no campo binrio e escolha o tipo de campo binrio que desejar na

    lista.

    5. Entre com o nmero de decimais que utilizar para exibir os dados. Para maior

    preciso coloque zero ou deixe a clula em branco.

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    Escolha a Preciso Exibida (Decimais) de um campo Binrio

    1. Selecione a partir do menu principal Arquivo| Modificar Arquivo e escolha o arquivo

    desejado.

    2. Escolha o nmero de casas decimais.

    Converter um campo Binrio de um arquivo para o formato de somente Texto

    Ocasionalmente voc pode precisar compartilhar um arquivo com campos binrios

    com usurios de verses anteriores do Micromine. Para converter um campo binrio

    habilitado para o formato de somente texto:

    1. Selecione a partir do menu principal Arquivo| Utilidades | Converter binrio para

    ASCII.

    2. Selecione o arquivo que deseja converter.

    3. Entre com o nome do arquivo de sada e selecione o Tipo.

    4. Opcionalmente, marque Substituir Arquivo de entrada.

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    5. CRIAR/EDITAR ARQUIVOS

    Para abrir um arquivo temos:

    Comando: (Arquivo Abrir)

    (File | Open)

    Aps a importao podemos acessar o Gerenciador de Arquivos pela barra de

    ferramentas do MICROMINE. Com isto possvel realizar vrias operaes como

    copiar, apagar, renomear, visualizar cada tipo de arquivo, dentre outras.

    Podemos visualizar os arquivos atravs de suas extenses.

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    6. VALIDAO DO ARQUIVO DE FUROS DE SONDAGEM

    Validao das informaes importadas referentes aos furos de sondagem.

    Caminho: (Furo de Sondagem | Verificar | Furo de Sondagem)

    (Drillhole | Validate | Drillhole)

    Ao abrir um arquivo possvel editar a planilha e substituir

    nmeros ou caracteres presentes, por exemplo, uma simples

    operao de substituio de vrgulas , por pontos .

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    Ao preencher todos os formulrios descritos acima clicar em Formas: Assim ser

    salvo o formulrio Validao dos furos.

    - Clicar em Salvar como (Salvar como).

    - Clicar em OK.

    Aps isto, aparecero os erros existentes entre os arquivos presentes no formulrio

    de acordo com as Opes de Validao que selecionamos em Opes, dentro da pgina

    Reporte.

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    Aparecer o histrico dos erros presentes.

    O primeiro erro indica sobreposio de intervalos, facilmente verificado onde

    indicamos na ilustrao acima.

    Outro erro comum mostrado abaixo, nele o intervalo maior que o comprimento

    total do furo e, consequentemente, ocorre tambm a sobreposio de intervalos.

    Estes erros no MICROMINE esto relacionados por link, basta dar um

    duplo-clique no erro que voc queira visualizar e ento voc estar no local onde

    dever ser corrigido este erro.

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    Aps a correo dos erros, salvar e fechar a pgina que apresenta as informaes

    e localizao dos erros existentes. necessrio validar novamente at que os arquivos

    selecionados no formulrio de validao no apresentem mais erros.

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    Observe que os arquivos selecionados aps a correo no apresentam erros nem

    incompatibilidades entre si. Ao realizar esta operao interessante verificar o histrico

    armazenado no Arquivo criado (Validao ASSAY) na pgina Reporte.

    Temos que realizar a validao para todos os arquivos de intervalos e arquivos de

    eventos, pois eles carregam as informaes dos furos de sondagem.

    Foi realizada a validao do arquivo de intervalo ASSAY no tpico acima,

    necessrio continuar a validao para o outro arquivo de intervalo, por exemplo,

    GEOLOGY. Basta realizar os mesmos passos descritos acima para a validao.

    IMPORTANTE:

    Em todas as caixas de dilogo no MICROMINE possvel visualizar os arquivos j

    existentes e os arquivos criados aps a operao desejada, basta clicar com o boto

    esquerdo do mouse sobre estes arquivos. Existe uma simbologia adotada em todas as

    caixas de dilogo do MICROMINE, na qual, os campos escritos em preto no so campos

    obrigatrios e os escritos em vermelho so campos obrigatrios para realizar a operao

    desejada. Os quadrados mostrados ao lado direito onde inserimos os arquivos, no

    preenchidos, representam os arquivos j existentes (arquivos de entrada ou inputs) e os

    quadrados totalmente preenchidos de azul representam arquivos que sero gerados

    (arquivo de sada ou outputs), ou seja necessrio escrever o nome do arquivo para cri-

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    lo. No exemplo abaixo o arquivo COLLAR um arquivo existente onde podemos

    visualizar o quadrado no preenchido, enquanto o Reporte apresenta a simbologia do

    quadrado todo preenchido.

    7. CRIANDO BASE DE DADOS PARA FUROS DE SONDAGEM

    Preencher os campos obrigatrios (Campos escritos em vermelho) e adicionar os

    arquivos de intervalos (ASSAY, GEOLOGY) em Arquivo de evento.

    Definir o tipo de Banco de Dados (Furos de Sondagem ou

    Trincheira) e nomear a base de dados.

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    Adicionar os arquivos de intervalo Assay e Geology.

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    8. CRIANDO BASE DE DADOS PARA TRINCHEIRAS

    Para criar uma BASE DE DADOS de trincheiras temos que ter um arquivo de

    entrada com seguintes configuraes:

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    importante entendermos como o MICROMINE entende arquivos de canal,

    canaletas, trincheiras. Verifica-se que se trata de um arquivo semelhante a uma string,

    onde temos a cada mudana de trajetria a coordenada desta posio. A diferena bsica

    que, em furos de sondagem, a mudana do Azimute e do Dip so suavizadas ao longo

    da trajetria do furo de sondagem, j em trincheiras as mudanas de Azimute e de Dip

    so mais bruscas e no existem deslocamentos suavizados, logo para banco de dados de

    trincheiras, canais ou canaletas toda vez que houver a mudana de Azimute e Dip

    necessrio ter a coordenada desta mudana. Como no exemplo abaixo:

    Com a ferramenta indicada na imagem acima pela seta pode acompanhar as

    informaes de cada intervalo.

    Muitas vezes o arquivo no est definido na configurao necessria dos dados de

    entrada no MICROMINE, geralmente para conseguir estes pontos de coordenadas temos

    que fazer algumas manipulaes, no seu banco de dados, caso exista somente a

    coordenada inicial da caneleta.

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    Segue abaixo duas maneiras para obteno do arquivo com os campos

    necessrios. A primeira forma consiste em:

    1- Criar o campo From e To dos intervalos e Length no arquivo indicado como

    SURVEY.DAT

    2- Juntar arquivos COLLAR com SURVEY, antes deste procedimento faa uma cpia

    destes arquivos na qual sero realizadas manipulaes dos dados. No caso

    COLLAR e SURVEY.

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    Para realizar este processo necessrio que ambos os arquivos tenham a mesma

    quantidade de campos com as mesmas condies de largura e decimais e esteja na

    mesma ordem.

    Execute e verifique o resultado do processo de Anexar Arquivo, necessrio

    ordenar os campos preenchidos.

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    Aps o processo o arquivo ser ordenado como abaixo:

    Com isso teremos o arquivo com as coordenadas e na sequncia os azimutes e

    dips consecutivos de trincheiras, canais ou canaletas.

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    3- MESCLAR

    Caminho: (Arquivo | Montar | MM)

    (File | Merge | MM)

    Neste procedimento ser preenchido todos os campos de x,y,z no arquivo Alvo

    Survey, importante mostrar o campo chave (comum entre os dois arquivos), e mesclar os

    campos de interesse (x,y,z)

    Mais a frente entender o motivo desta operao. Ao executar mostrar o que foi

    mesclado.

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    Confira o resultado no arquivo.

    Agora j podemos fazer os clculos matemticos para gerar as coordenadas de

    cada intervalo de Trincheiras, canais ou canaletas.

    4- Realizao dos clculos matemticos no MICROMINE

    Clculos dos DELTAS e das COORDENADAS. Lembrando de marcar as excees

    numricas, e autorizao dos campos que sero criados.

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    Conferir os resultados. Abaixo segue a memria de clculo pela frmula do Excel,

    para conferncia dos resultados obtidos.

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    Vamos realizar somente mais um clculo referente ao acumulado dos campos

    DELTA_NORTH, DELTA_EAST, DELTA_RL Novos campos DELTA_NORTH,

    DELTA_EAST, DELTA_RL que sero preenchidos. Lembre de marcar os campos de

    excees numricas. No se preocupe com as casas decimais geradas para as

    coordenadas neste momento.

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    Neste procedimento como o campo de referncia o HOLE_ID (CARACTERE)

    para acumular os campos DELTA_X, DELTA_Y, DELTA_Z os novos campos sero

    caracteres necessrio mudar para numrico, caso tenha campos de HOLE_ID definidos

    como caracteres.

    Para obter as novas coordenadas basta realizar a operao abaixo:

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    Outra forma de obteno das coordenadas utilizando o comando Compass

    Traverse, segue a abaixo o passo a passo para realizao deste procedimento:

    1- Criar o campo From e To dos intervalos e Length no arquivo indicado como

    SURVEY.DAT

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    2- Para se preencher os campos deve se criar uma linha a mais para cada furo, pode

    ser realizado da seguinte forma:

    Copie do arquivo Collar o Holle Id e campo depth e cole no arquivo Survey,

    com esse procedimento ser possvel criar uma linha a mais.

    Ordene-as, utilizando o campo Holle Id e Depth de forma que a linha

    acrescentada seja a ultima de cada furo.

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    O Arquivo ficar da seguinte forma:

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    Logo em seguida calcule o campo Length = To - From

    O arquivo dever ficar da seguinte forma:

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    3- O ltimo passo gerar as coordenadas de cada ponto:

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    Acrescente os campos X,Y e Z no arquivo:

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    Preencha os Campos em Traverse Fields:

    E em Station Fields:

    Clique em Run:

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    O seu arquivo ficar da seguinte forma:

    Existem vrias maneiras, caminhos para se chegar a este resultado final. Esta foi

    uma das maneiras que foi avaliado.

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    4- Criar uma BASE DE DADO DE TRINCHEIRAS

    Os erros que sero gerados so referentes a erros dentro do arquivo Valores de To

    igual ao From como demonstrado abaixo.

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    Basta deletar esta linha ou verificar se outro valor.

    5- Criar BASE DE DADOS TRINCHEIRA

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    Para realizar a vizualizao os procedimentos so os mesmos para furo de

    sondagem. 1 Visualizao do Trao, 2 dos Valores, e se tiver geologia no formulrio

    definir a hachura ou fazer hachura dos teores.

    9. VIZEX FORMS (FORMULRIOS DE VISUALIZAO)

    O Vizex Formas encontra-se no canto esquerdo do display. Nele esto contidos

    todos os formulrios de visualizao existentes no MICROMINE. Podemos acess-lo

    atravs da barra de Ferramentas.

    10. TIPOS DE VISUALIZAO PARA FURO DE SONDAGEM

    Visualizao Furo de Sondagem (Trajetria de Furo de Sondagem)

    Aplicar um duplo-clique no boto esquerdo do mouse em Trajetria de Furo de

    Sondagem que est presente nos Formulrios de Visualizao.

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    Aps preencher todas estas pginas do formulrio de Trajetria do Furo de

    Sondagem acima, temos que salvar o formulrio no cone salvar como, nomear o

    formulrio e clicar em OK.

    Ao lado esquerdo inferior do MICROMINE (Exibir) encontra-se o que ser

    visualizado no Vizex, neste caso aparecer o formulrio de visualizao que salvamos

    anteriormente.

    Preencha os formulrios, definindo os dados de entrada na pgina Dados de entrada, Base de dados, selecionar

    Exibir Trajetria, para definir cor do trao e espessura da linha. As outras pginas presente neste formulrio so

    opes de visualizao.

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    Opes De Visualizao

    Caminho: (Ver | Ferramentas | Ver)

    (View | Toolbars | View), ou acessar estas opes atravs das barras de

    ferramentas. Inicialmente recomendamos a utilizao das ferramentas citadas na tabela

    abaixo.

    cones Ferramentas

    Seleo

    Zoom

    Mover no plano

    Rotacionar 3D

    Visualizar tudo, Visualizar antes, depois

    Tipos de Visadas dos objetos

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    cones Ferramentas

    Plano de trabalho

    Gride 3D

    Gride Plano X-Y

    Gride Plano X-Z

    Configuraes para os tipos de Gride

    Orientao dos Eixos

    Visualizao Valores de Furo de Sondagem

    Para realizar este tipo de visualizao temos que proceder de forma semelhante ao

    que foi descrito anteriormente para visualizarmos Furo de Sondagem.

    Aplicar um duplo-clique no boto esquerdo do mouse em Valores de Furo de

    Sondagem que est presente no Formulrio de Visualizao.

    Defina os dados de entrada na pgina (Dados de Entrada), como Base de Dados e

    arquivo de intervalo (ASSAY).

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    Para definir os Marcadores, basta dar um duplo-clique com o boto esquerdo do

    mouse sobre o campo Campo ento, selecione um dos campos existentes no arquivo

    intervalo selecionado, neste caso selecionaremos o campo que nos mostra os teores de

    ferro magntico (FE_MAG) ao longo do furo.

    Aplicar um duplo-clique ao campo Conjuto de cores (conjunto de cores). possvel

    definir um formulrio de cores. Recomendamos sempre salvar o formulrio criado, clicar

    em Salvar Como.

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    Defina as opes de visualizao em Opes de Exibio do formulrio. Em

    seguida salve o Formulrio dos Valores de Furos de Sondagem corretamente preenchido,

    clicar em Salvar Como., nomear o formulrio (Ttulo) e clicar em OK.

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    Visualizao Sombreamento de Furo de Sondagem

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    Importante salvar o Formulrio Conjunto de Sombreamentos.

    Na sequncia salvar o Formulrio Sombreamento do Furo de Sondagem.

    Duplo clique para mapear o campo referente s litologias.

    Clique boto esquerdo do mouse para abrir o formulrio.

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    11. MDULO ESTATSTICA

    Estatstica Descritiva Normal/Log

    Caminho: ( Estatistica | Descritiva | Normal/Ln)

    (Stats | Descriptive | Normal/Ln)

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    Quando trabalharmos com dados numricos sempre aparecer a opo de

    Excees Numricas (Excees numricas), estas excees numricas esto

    relacionadas presena de caracteres, espaos em branco no definidos em uma anlise

    qumica em um determinado intervalo e limites de deteco provenientes de anlises

    qumicas referentes ao campo em que estamos mapeando, no caso, FE_MAG. Neste

    tutorial devemos sempre marcar todas as opes, como apresentado na figura abaixo.

    Salvar o Formulrio e clicar em Executar.

    Estatstica Descritiva Mediana/Moda

    Caminho: ( Estatistica | Descritiva | Mediana/Moda)

    (Stats | Descriptive | Median/Mode)

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    Salvar o Formulrio e clicar em Executar.

    Estatstica de Distribuio

    Caminho: (Estattica | Distribuio)

    (Stats | Distribution)

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    cones Ferramentas

    Rodar estatstica

    Salvar o Formulrio

    Dump Funo semelhante Print Screen

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    OBS: Verifica-se a existncia de um erro analtico de poucas amostras com teores

    acima de 50%, o que estequiometricamente impossvel. Sendo assim, temos de realizar

    manipulaes deste campo presente na tabela ASSAY.

    12. MANIPULAES MATEMTICAS DOS ARQUIVOS

    Caminho: (Arquivo | Campo | Calcular)

    (File | Fields | Calcular)

    Podemos, atravs desta funo, realizar vrias operaes com os valores

    presentes nas colunas de cada tabela que compe cada arquivo. Utilizaremos a opo

    Calcular, para trazer todos os altos teores para 48%. Neste caso esta operao

    somente um exemplo, pois sabemos que para realizar qualquer tipo de modificao no

    banco de dados so necessrios vrios critrios e um estudo melhor elaborado.

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    Escolher o arquivo ASSAY, mapear o campo de Arquivo, escolher a funo, definir

    qual o valor que traremos os altos teores e escrever o campo de destino desta

    manipulao.

    Clicar em Executar aparecer uma mensagem perguntando se queremos criar o

    novo campo. Clique em Sim e depois em OK.

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    13. SEES

    Gerar sees manualmente

    Temos como gerar sees aleatrias e manualmente utilizando a ferramenta

    Sees Vizex, como apresentado na figura abaixo:

    cones Ferramentas

    - Ferramenta de Seo Criar sees

    - Exibir Limites Opes / Salvar sees

    - Limitar Visualizao Abrir / Fechar Corredor

    OBS: Clique com o boto direito do mouse, aparecero vrias opes que podemos realizar com o arquivo,

    selecione a opo Editar, ou seja, edio do arquivo.

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    Opes de Recuo, Avano e passo,

    Caminhar de acordo com o Step (Passo)

    Para voltar s visualizaes normais bastam alguns tipos de Visadas dos objetos.

    Selecione a ferramenta , clique e mantenha pressionado

    o boto esquerdo do mouse no

    ponto inicial da seo. Arraste o

    mouse at o ponto final da

    seo que ser criada. Teremos

    a figura abaixo que define ento

    o avano e recuo da seo que

    ser criada.

    Clique em Exibir Limites para

    salvar a seo criada, basta

    salvarmos o formulrio.

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    Gerar arquivos de Seo Controle

    Para criarmos estas sees temos que criar um arquivo de Strings, mostrando

    onde sero realizadas as nossas sees.

    Siga as instrues abaixo de acordo com a figura apresentada.

    1-Clique em [Novo] String ; abrir um arquivo Untitled(Untitled.STR)

    2-Pressione N no teclado para ativar a opo [Novo] String na Barra de

    Ferramenta.

    Para isso, no pode ter nenhum arquivo definido como camada ativa.

    3-Clique no ponto final e inicial da seo e pressione Esc no teclado ou clique com

    o boto direito do mouse para desabilitar a criao de strings. Se desejar mover os pontos

    criados basta colocar o mouse sobre o ponto que ser possvel a sua mudana.

    4-Crie as 4 sees como definido na figura abaixo.

    Dica: Importante criar estas linhas da esquerda para a direita, pois isto define as

    referncias de visualizao de sua seo.

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    5-Clique com o boto direito do mouse sobre o arquivo Untitled (Untitled.STR),

    selecione Salvar Como e defina um nome para o arquivo.

    6-Salve o Formulrio de visualizao da String, basta dar um duplo-clique sobre

    Untitled (Line 1.STR), escolher as opes de visualizao Opes de Exibio e clicar em

    Salvar Como.

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    7-Clicar em (String | Arquivo de controle de seo | Criar arquivo de string)

    (Strings | Section Control File | Create From String File)

    Para nomear as sees basta clicar com o boto direito do mouse sobre o arquivo

    Linha 1 e editar. Escrever o nome das sees no campo STRING. Clique em Salvar aps

    nomear cada seo.

    Clicar em Formas para salvar o Formulrio Arquivo de Controle de Seo e clicar

    em OK. Teremos este arquivo criado, o qual pode ser visualizado no Arquivo de sada do

    formulrio.

    necessrio carregar a seo criada. Para isto devemos clicar na pgina Sees

    clicar em Abrir Arquivo de Controle Seo. Selecione o arquivo de sees criado para

    criar o conjunto de Sees.

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    Ser criado a sequncia de sees. Acione a seo desejada com um duplo clique

    com o boto esquerdo do mouse. Se necessrio arrumar a visualizao, mova a seo

    com a ferramenta Pan , clique com o boto esquerdo do mouse sobre a

    seo e selecione Atualizar, para a seo receber o posicionamento de sua modificao.

    Se necessrio faa esta operao para todas as sees.

    14. GEORREFERENCIAMENTO DE IMAGENS NAS SEES

    (OPCIONAL)

    Para georreferenciar uma imagem no espao precisamos de no mnimo 3 Pontos.

    Utilizaremos as coordenadas da boca dos furos de sondagem como referncia de acordo

    com a tabela que ser apresentada abaixo.

    Caminho: (Arquivo | Imagem | Georeferencia)

    (File | Image | Georeference)

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    Ou opcionalmente d dois cliques em Imagem no Vizex Formas.

    Abrir uma pgina onde possvel mover e aplicar um zoom na imagem para

    localizao dos pontos de georreferenciamento. Segue abaixo os pontos de cada seo

    com suas localizaes respectivas.

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    Furo Seo X Y Z

    Hole Section East North RL

    1 13 708529.360 5283580.121 48.4

    1 13 708529.360 5283580.121 -100

    42 13 708213.436 5283541.536 55

    13 13-A 708396.111 5283691.175 43.8

    13 13-A 708396.111 5283691.175 -100

    14 13-A 708214.799 5283671.325 50.4

    65 14 708408.203 5283861.185 42.4

    65 14 708408.203 5283861.185 -100

    67 14 708206.015 5283824.229 43.5

    53 14-A 708556.768 5284043.656 47.1

    53 14-A 708556.768 5284043.656 -100

    9 14-A 708221.309 5284030.849 42.7

    Aps definir os pontos pressione Enter, clique na seta verde no canto superior da

    pgina e salve o formulrio em Salvar Como...

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    Teremos a Imagem georreferenciada na seo de acordo com as coordenadas dos

    pontos acima definidos.

    Para facilitar esta visualizao basta mudarmos as ordens de visualizao e aplicar

    o comando , assim ser visualizado por completo todas as

    informaes contidas no furo facilitando a modelagem geolgica.

    Dica: No MICROMINE o display de visualizao Vizex respeita uma hierarquia de

    visualizao atravs das ordens dos formulrios de visualizao, se deixarmos a imagem

    em um nvel superior, teremos de aplicar a ela uma transparncia para enxergarmos os

    furos de sondagem, teores e litologias por completo.

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    Aps georeferenciarmos todas as imagens teremos:

    Dica: Para mudar a cor de fundo do Vizex

    Caminho : (Ver | Opes de Plano de fundo de Vizex)

    (View | Vizex Background Options)

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    Defina a cor que desejar. Esta mudana poder atrapalhar outras visualizaes

    como, por exemplo, o Grade que est definido com a cor preta. necessrio ento,

    mudar a sua cor no caminho: (Ver | Grade | Configuraes de Grade)

    (View | Grid | Grid Settings).

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    15. MODELAMENTO GEOLGICO

    Nesta etapa sero utilizadas informaes como: teores, litologia, imagem

    georreferenciada e as sees criadas. A construo de polgonos em cada seo

    representar parte dos corpos geolgicos.

    cones Ferramentas

    Opes de Snap, referncia para acionar ou localizar

    um Ponto, Linha, Grade, Intersees. S ou S + Shift

    - Novo Ponto Criar Pontos

    - Novo String Criar Linhas N

    - Novo Polgono Criar Polgonos

    - Inserir Ponto Inserir Pontos I

    Faa o modelamento dos corpos de minrio selecionando cada seo utilizando o

    Snap / Aderir ao Ponto nos furos de sondagem. Para comear a desenhar basta clicar em

    [Novo] String e proceder como descrito anteriormente para salvar o arquivo e o formulrio

    quando geramos linhas para criar as sees.

    necessrio fazer esse procedimento com as quatro sees.

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    Ao final do modelamento teremos um resultado parecido com este apresentado

    abaixo.

    Aps salvar o arquivo e o formulrio voc poder inseris vrios

    campos que achar necessrio ao arquivo.

    Ao selecionar os Strings que definem o corpo 1 click em Propriedades

    e no campo que foi criado coloque o valor 1. Selecione os outros

    Strings e atribua valor 2.

    Com isto podemos definir diferentes cores aos Strings de cada corpo,

    realizar um filtro nos dados.

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    Para definir um em qualquer formulrio, basta mapearmos o campo que possui

    atributos que possam diferenci-lo e ento clicar com o boto direito do mouse em para

    definir o Conjunto de Cores. Salve o formulrio Editar Conjunto de Cores.

    Selecione os todos os polgonos criados, clique com o boto direito do mouse e

    selecione a opo Normalizar Segmentos de String Com este comando possvel criar

    pontos ao longo da linha, respeitando os pontos existentes, dentro de uma restrio

    definida pelo usurio.

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    16. FILTRO

    Para realizar um filtro em um arquivo, basta entrar em qualquer formulrio e

    selecionar Filtro. Podemos realizar filtros diversos de algum ou de vrios campos do

    arquivo selecionado. No exemplo abaixo ser feito um filtro dos polgonos que se referem

    ao corpo de minrio 1.

    D um clique duplo para abrir o formulrio e selecione Filtro e clique

    com o boto direito do mouse sobre o espao .

    Nesta caixa de condio a mnima separao entre os pontos

    ser de 0.1m (10% de um metro), e ele vai permitir uma

    distncia mxima entre dois pontos de 20 em 20 metros.

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    17. GERAR MALHA TRIANGULADA (WIREFRAME)

    Observe que foram realizadas somente triangulaes em volta do corpo,

    necessrio fechar este corpo. Abaixo segue uma sugesto para fechar o corpo de

    minrio.

    Ao clicar em Construir Malha Triangulada aparecer uma caixa de dilogo onde

    selecionamos [Novo] Triangulao, clique em OK.

    Selecione o primeiro polgono e posteriormente o segundo em sua sequncia, assim sero

    apresentadas as triangulaes. Para continuar o processo clique nos prximos polgono at que

    todo o corpo apresente a sua triangulao como nos processos abaixo.

    Selecione o campo desejado em Nome do Campo, escolha o

    operador, se o campo escolhido numrico selecione a opo

    Numrica.

    Lembre de salvar este formulrio. Para isto clique em Salvar

    Como, em seguida Salvar e Fechar e OK. Teremos no Vizex

    somente o corpo de minrio definido pelo filtro.

    Dica: Sempre que for necessrio atualizar as operaes

    realizadas, necessrio para algumas operaes realizar um

    Atualizar, basta clicar na ferramenta existente no Display.

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    1-Selecione a visada Ver.

    2- Utilize a ferramenta que nos permite definir direes, inclinaes,

    tamanho, etc.

    Aps realizar este processo, clique no arquivo de String no Display e ative a sua Camada, esta

    operao mostrar o arquivo selecionado em negrito. Selecione o polgono da extremidade, clique

    com o boto direito do mouse e selecione Copiar/ Mover String.

    Defina os parmetros como mostrado no formulrio ao lado e clique

    em OK. Ative a Camada clicando com o boto esquerdo do mouse

    sobre o arquivo Untitled(Nova Triangulao). Selecione a ferramenta

    para triangularizar, , e completar o corpo de minrio.

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    Salve o formulrio.

    A ferramenta permite fechar o polgono selecionado. necessrio repetir o mesmo

    procedimento para a outra extremidade do corpo mineralizado e a sim teremos um

    slido. Para aparecer o PopUP basta deixar o mouse sobre o slido.

    Defina o tipo, com um duplo clique em Tipo e escolha um tipo j

    existente na lista.

    Defina um nome qualquer para o slido, um cdigo, e clique em

    OK.

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    necessrio repetir os procedimentos acima para o outro corpo de minrio.

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    18 CRIAR SUPERFCIES DTM (MODELAMENTO DIGITAL

    DE TERRRENO)

    Em cada seo, crie linhas que separem a zona de minrio alterado e fresco.

    Repita os procedimentos de como criar uma String.

    Copie e mova os Strings das extremidades com o comando Copiar/Mover String.

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    Este comando permite gerar superfcies.

    Temos estas linhas definidas nas imagens acima.

    Dica: Para abrir outra janela basta clicar no comando Nova Janela de Exibio.

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    Aps o preenchimento dos formulrios clique em Formas e depois em Executar:

    Salvar formulrio.

    D um duplo clique no formulrio da malha triangulada.

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    Com esta operao possvel triangularizar pontos topogrficos.

    18. OPERAES BOOLEANAS

    Utilizamos este comando para realizar operaes entre superfcies e slidos, ou

    entre dois slidos.

    Caminho: (Malha Triangulada | Booleano)

    (Wireframe | Boolean)

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    O sistema MICROMINE possibilita realizar vrias operaes bastante interativas

    facilitando o entendimento do resultado final.

    Para visualizar o resultado desta operao vamos criar um Conjunto que mostrar

    os dois corpos cortados ao mesmo tempo.

    Basta preenchermos o formulrio e no esquea de salv-lo.

    Realize esta operao para cada corpo de minrio.

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    19. GERAR COORDENADAS

    Para realizar composio dos intervalos, Compsitos, do arquivo ASSAY,

    necessrio gerar coordenadas para cada intervalo.

    Caminho: (Furo de sondagem | Gerar | Coordenadas ao Longo do Furo/ Trincheira)

    (Drillhole | Generate | Downhole Coordinates)

    Lembre de salvar o formulrio.

    Set que possibilita a visualizao

    mais dinmica dos corpos de minrio

    cortados.

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    Para cada intervalo existente no arquivo ASSAY ser gerado uma coordenada que

    definir a localizao do centride do intervalo no espao. Neste momento ser criado um

    campo chamado ORE que utilizaremos nos passos a seguir.

    Defina os campos obrigatrios de acordo com a figura

    abaixo:

    Aps o preencher o formulrio e salv-lo, clique em

    Executar. Verifique o resultado clicando com o boto

    direito do mouse sobre o arquivo ASSAY e selecione

    Editar.

    Teremos ento um campo ORE com valores iguais a 0 em todas as linhas.

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    Com estes campos definidos ser possvel carimbar os intervalos que se

    apresentam dentro do corpo de minrio.

    Caminho: (Malha Triangulada | Atribuir)

    (Wireframe | Assign)

    Este comando possibilita codificar as amostras que esto dentro do slido:

    Visualizao das amostras dentro do slido, referente ao Atribuir.

    Preencha os campos como abaixo definido. Selecionar Conjunto criado anteriormente

    com um clique duplo com o boto esquerdo do mouse em Nome.

    Clique em Mais..., para definirmos os atributos que receberemos no arquivo ASSAY.

    Escolha o atributo , escreva um valor, e escolha o campo que

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    receber este valor. Receberemos o valor 1 em todas as amostras que estiverem dentro

    do corpo de minrio.

    Crie um arquivo de pontos para visualizar:

    Preencher o formulrio referente ao arquivo de pontos.

    Criar um Conjunto de cores, salvar o formulrio.

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    Preencha os formulrios como descrito abaixo:

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    Salvar o formulrio e clicar em Executar. Clique com o boto esquerdo do mouse

    para visualizar o resultado do Arquivo de Relatrio.

    20. COMPOSIO DAS AMOSTRAS COMPOSITE

    O primeiro passo conhecer como esto definidos os comprimentos das amostras.

    Avaliao estatstica referente ao comprimento das amostras.

    Escreva o nome do

    campo que receber os

    resultados.

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    Sabemos o comportamento dos intervalos amostrados, logo podemos regularizar

    estes intervalos atravs de sua composio, para tanto, utilizaremos o comando:

    Caminho: (Furo de Sondagem | Estimativa de Compositos | Ao longo do furo)

    (Drillhole | Compositing | Downhole)

    OBS: Existem vrias opes de composio, apresentaremos a composio ao

    longo do furo como exemplo. Utilizaremos somente as amostras que esto presentes

    dentro do corpo de minrio.

    Clique sobre o Bin e

    teremos a quantidade

    de pontos referente a

    este comprimento.

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    Teremos como resultado:

    Utilizou-se a mdia ponderada, pois selecionamos no formulrio em Campos Numricos :

    ( )

    (( ) ( ))

    Amostra Comp. Fe_Total

    90 0,8 22,39

    91 0,2 39,43

    Composite 1 25,798

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    21. CRIANDO UM MODELO DE BLOCOS

    Ser criado um modelo de bloco sublocado, no qual os blocos da periferia do corpo

    podero ser subdivididos em at 10 vezes na direo (East, North e RL) do bloco.

    Realizamos este processo de sub-blocagem para aproximarmos ao mximo o volume do

    corpo de minrio do volume do modelo de blocos, lembrando que apresentamos apenas

    uma sugesto de como realizar este processo, sendo que, para definir o tamanho dos

    blocos e de sub-blocos deve-se levar em conta vrios fatores.

    Caminho: (3D Estimativa de bloco | Modelo de Bloco Vazio)

    (3D Block Estimate | Blank Block Model)

    Para visualizarmos o arquivo do modelo de bloco basta preencher o formulrio.

    Aps preencher o formulrio e salv-lo, clicar em Executar

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    Avaliao da frequncia dos tamanhos dos blocos gerados no processo de sub-

    blocagem.

    Comparao Volume slido com Volume Modelo de Blocos

    Salve o formulrio e clique em Ok.

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    Volume

    Slido 48218187.16

    Modelo Blocos 48193062.50

    Diferena(%) 0.052

    Interpolao de teores por IPD- (IPD Inverso da potncia da Distncia).

    Para executarmos um IPD (Inverso da potncia da distncia) , devemos acessar o

    formulrio que se encontra em:

    Caminho: (Modelamento | 3D Estimativa de bloco | Inverso da potncia da Distncia)

    (Modelling | 3D Block Estimated | Inverse Distance Weighting)

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    Devemos informar quais amostras devem ser usadas no IPD, para isso, entre com

    o nome do arquivo no campo Arquivo, na pgina de Dados de Entrada do formulrio.

    Usaremos apenas amostras que se encontram dentro do corpo, para isso aplicaremos um

    filtro.

    Na opo de Nome do Campo, devemos informar qual campo, ou campos, que

    sero utilizados no IPD, alm dos campos de coordenadas das amostras.

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    Podemos definir um novo modelo de blocos para receber os valores estimados na

    opo Definies de bloco. , neste caso ser utilizado um modelo de

    blocos existente na opo Definir blocos de arquivo . Neste tutorial ser

    utilizado o modelo de blocos criado e codificado anteriormente, blocos limitados pela

    Malha Triangulada. Se selecionarmos a opo Interpolar omente blocos, somente os

    blocos pais (blocos que no foram subdivididos) sero estimados.

    A opo Discretisao permite subdividir os blocos, por um valor inteiro, em cada

    direo. Estes blocos subdivididos so estimados separadamente e depois usada a

    mdia destes valores para estimar o bloco inicial. importante lembrar que no so

    gerados subblocos no arquivo de sada quando utilizamos esta opo.

    O prximo passo definir um elipside de busca. Para isso, clique com boto

    direito do mouse na opo Busca de dados, para criar um novo formulrio. Aps nomea-

    lo, devemos fornecer um raio de busca, definir o nmero de setores do nosso elipside, o

    mximo de pontos por setor e o mnimo de pontos global, utilizados no IPD. Note que

    podemos escolher entre as opes Esferico ou Elipsoide. Neste exemplo usaremos a

    opo Esferico. Nesta opo somente a primeira pgina do formulrio est disponvel

    para ser preenchida, pois em todas direes o raio ser o mesmo.

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    Caso seja escolhida a opo Esferico, devemos fornecer as direes dos eixos e

    os fatores a serem aplicados no raio. Por exemplo se tivermos um raio de 100 metros, e

    usarmos um fator de 0.66 em uma determinada direo, este eixo ser de 66 metros.

    recomendvel usar um raio de 1, pois nesse caso o fator ser o tamanho do eixo. Existem

    quatro opes de orientao dos eixos, como ilustrado abaixo.

    Na sequncia devemos definir qual ser a potncia a ser usada, no campo Poder

    Inverso. Podemos tambm definir uma distncia mnima da amostra ao centro do bloco,

    no campo Distncia Minima. Caso a distncia de uma amostra ao centro do bloco seja

    menor que este valor estipulado, a amostra no ser utilizada na interpolao.

    Neste caso queremos que cada bloco estimado utilize, pelo menos, amostras de

    dois furos diferentes. Para casos como este, existe a opo Contar Campos de

    Referencia. O campo Campo de Conta corresponde ao campo criado no arquivo de sada

    que receber, neste caso, o nmero de furos utilizados na interpolao do bloco. O

    campo Contar Campos de Referencia deve ser preenchido com o parmetro de referncia

    que desejamos usar, neste caso o parmetro Hole existente no arquivo Comp_1m. No

    campo Min count devemos entrar com um nmero que ser o mnimo de vezes que um

    valor diferente aparece no campo de referncia, nas amostras localizadas dentro do raio

    de busca. Por exemplo, neste caso queremos no mnimo dois furos, consequentemente

    dois valores diferentes para o parmetro Hole. Caso as amostras localizadas dentro do

    raio de busca no sejam de, no mnimo, dois furos diferentes, o bloco no ser estimado.

    O Campo Min de conta por referencia e Max de conta por referencia definem o nmero

    mnimo e mximo de amostras de cada furo que sero utilizadas.

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    Juntar Dois Modelos de Blocos

    Configuraes de Modelo de Bloco

    Em muitas oportunidades recebemos modelos de blocos sem informaes das

    definies do bloco (Definies de Bloco), com esta ferramenta podemos descobrir a

    origem destes blocos.

    Caminho: (Modelamento | Sub-blocagem | Configuraes de Modelo de Bloco)

    (Modelling | Sub - Blocking | Setup Block Model)

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    Clique em Atualizar para ser realizado a leitura dos blocos e em seguida Definies

    de Bloco. Com isso teremos todas as informaes da origem dos centrides dos blocos

    do arquivo.

    Para criar a caixa do Modelo de Blocos dever ser definir Definies de Bloco,

    lembrando que o centride dos blocos tenham que coincidir, portanto basta adicionarmos

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    as coordenadas mltiplos de acordo com o tamanho do bloco as posies Leste, Norte e

    Altura que definiro a caixa do modelo de blocos.

    0--

    Salve o Formulrio e clique em Executar.

    Aps esta operao poder ento juntar os 2 modelos de bloco

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    Opcional Block Setup

    Em muitas oportunidades recebemos modelos de blocos sem informaes das

    Definies do Bloco com esta ferramenta podemos descobrir a origem destes blocos.

    Caminho: (Modelamento | Sub- Blocagem | Configuraes de Modelo de Bloco)

    (Modelling | Sub - Blocking | Setup Block Model)

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    Click em Atualizar para ser realizado a leitura dos blocos e em seguida Definies

    de Blocos. Com isso teremos todas as informaes da origem dos centrides dos blocos

    e teremos tambm feramentas para calcular sub-blocagem destes blocos se necessrio.

    A seguir ser mostrado como subblocar os blocos na direo Norte, ou seja passar

    estes blocos anteriormente definido com dimenso 25m para 12.5m, ou seja, o nmero de

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    blocos nesta direo ser multiplicada por 2, click no boto x2. Ser necessrio mudar a

    origem do bloco (centride), pois quando sub-blocamos o centride do bloco ser outra.

    Memria de clculo

    9289422.5 6.25 = 9289416.25

    Com as novas informaes do Definies de Blocos necessrio salvar o

    formulrio, para ser utilizado no prximo processo.

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    Opcional Reblocagem

    Caminho: (Modelamento | Sub-blocagem | Reblocar Modelo de Bloco)

    (Modelling | Sub - Blocking | Reblock Block Model)

    Selecione o modelo de blocos de entrada , mapear os campos que definem as

    coordenadas destes blocos. Crie um novo modelo de bloco para o Arquivo de Saida e

    selecione o Definies de Bloco que foi definido anteriormente.

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    Arquivo de entrada, dmenso original do bloco em Norte (_Y = 25m)

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    Arquivo de sada, verificao da dimenso do bloco em Norte (_Y = 12.5m)

    22. PIT DESIGN

    Para desenhar uma cava, primeiramente devemos preencher o formulrio com os

    parmetros necessrios. Para isso clique em:

    Caminho: ( Minerao | Disign de Mina a Cu Aberto | Novo)

    (Mining | OnpenCut | Pit Design | New)

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    Voc tambm pode usar o Camadas Vizex e selecionar [Novo] Design de Mina a Cu

    Aberto;

    Ou se preferir, caso no tenha nenhuma camada ativa, basta apertar a tecla N e

    selecionar a opo [Novo] Design de Mina c Cu Aberto na caixa de dialogo q ir

    aparecer.

    Entre com os parmetros da cava na pgina Dados de entrada do formulrio.

    Esses parmetros tambm podem ser mapeados de um modelo de blocos, para isso

    basta preencher os campos na pgina Restries Variavis Note que com esta opo

    possvel variar os parmetros no mesmo banco, como ngulo do talude e largura do

    banco. Na pgina Opes de Exibio, podemos definir as cores dos strings (p, crista,

    acessos, etc).

    OBS: a opo Afinar bermas nos cruzamentos com acessos quando selecionada,

    na pgina Dados de Entrada do formulrio, retira o acesso ao banco pelas estradas.

    Aps salvar o formulrio, ele automaticamente aparecer no seu Display, podendo

    ser editado a qualquer momento. As ferramentas de Mina a cu aberto podem ser

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    acessadas atravs do caminho Minerao | Mina a cu aberto / Mining | OnpenCut | Pit

    Design, ou nas barras de ferramenta Design de Mina a Cu Aberto e Design de Mina. A

    figura abaixo mostra estas ferramentas e suas descries.

    Agora basta desenhar uma linha de base para sua cava (p), e clicar na opo

    Projetar String. Com isto ser gerado automaticamente uma linha de crista para seu

    talude. Neste ponto podemos desenhar outra linha de p ou simplesmente expandir a

    linha de crista com o comando Expandir String. O comando Projetar Berma cria

    automaticamente uma crista e um p. Note que podemos mudar a qualquer momento os

    parmetros da sua cava, na prpria barra de ferramentas.

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    Podemos inserir um acesso em qualquer ponto da cava, basta clicar com o boto

    direito no ponto da string desejado e selecionar a opo Caminho| Propriedades (figura

    abaixo). Neste formulrio preenchemos os parmetros da estrada, como largura e

    gradiente. Note que a estrada pode ser construda no sentido horrio ou anti-horrio.

    Aps o formulrio ser salvo, ele aparecer na opo Road | Properties, e basta clic-lo

    para inserir outro acesso, com os mesmos parmetros. Aps inserir o acesso, basta

    projetar e expandir as linhas para que automaticamente o acesso seja criado.

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    OBS: o que define a posio do acesso o ponto escolhido (note que a cor dele

    muda para vermelho). Ao retirarmos o acesso deste ponto (Caminho | No h caminho), a

    estrada no ser mais construda ao projetar os strings. Consequentemente, podemos

    retirar o acesso e inseri-lo em qualquer outro ponto do banco, como ilustrado na figura

    abaixo.

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    Para criar uma estrada horizontal no banco clique no ponto da estrada com boto

    direito e selecione a opo Road | Seo Horizontal e entre com a distncia desejada.

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    Para criar um Ziguezague no banco clique no ponto da estrada com boto direito e

    selecione a opo Caminho |Ziguezague | horizonte. Neste formulrio devemos preencher

    o raio da curva e o nmero de pontos do arco interno e externo.

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    Para criar um Ziguezague no prximo banco clique no ponto da estrada com boto

    direito e selecione a opo Caminho |Ziguezague | No Proximo Banco e defina um

    gradiente, alm dos outros parmetros j citados.

    Abaixo algumas opes quando criamos um Ziguezague:

    Utilizao do raio interno do crculo:

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    Utilizao do raio central do crculo:

    Utilizao do raio externo do crculo:

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    Quanto menor a inclinao maior comprimento da rampa.

    Flat Prolongamento da rampa

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    Slot:

    Clique com o boto direito em um ponto e siga o caminho: Novo | Linha Central da

    Abertura da Rampa | Propriedades

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    Defina os parmetros

    Em seguida desenhe o caminho que a rampa dever fazer:

    Conforme continuamos expandindo a cava a rampa vai seguindo o caminho definido

    anteriormente.

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    Novas opes de acesso de bermas na verso 2013

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    23. PLOTAGEM

    Visualizao da Seo com o plano de origem

    A seguir ser plotado uma seo. Clique na pgina do Vizex e defina a visualizao

    de uma seo. Em seguida clique em

    Caminho: Plotagem | Gerar Arquivo de Plotagem

    Plot | Generate Plot File.

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    Na caixa de dilogo defina um nome para o arquivo de plot e voc pode definir o tamanho do papel entre outras opes.

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    Defina o modelo (Template) Default2DPlotTemplate, clique em seguida em abrir.

    Clique em OK aparecer uma imagem de acordo com a definida no Vizex. Este

    modelo apresentado a seguir muito utilizado e de fcil interao com as ferramentas, que sero descritas a seguir.

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    Para mudar a escala d um duplo clique sobre a imagem e digite a escala

    desejada:

    Para editar o layout basta dar um duplo clique em um dos frames. Por exemplo

    para inserir um imagem d um duplo clique na caixa [image LOGO]. Insira o caminho da

    imagem e clique em OK.

    Os demais frames funcionam da mesma forma basta dar um duplo clique e edite da forma que desejar, para alterar o tipo do frame clique com o boto direito do mouse sobre o frame escolha a opo Mudar Tipo... e escolha um tipo.

    Ferramenta Descrio

    Ferramenta de Seleo

    Ferramenta de Panorama:

    Movimentar o plot

    Criar um novo frame

    Movimenta a imagem possibilitanto

    um melhor posicionamento no plot

    Ferramenta utilizada para exportar o

    plot.

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    Para retirar um frame clique com o boto direito sobre ele e escolha a opo

    Remover.

    Para inserir uma legenda clique na aba Formas d um duplo clique sobre Legenda.

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    Atalho Funo

    Inserir um formulrio salvo

    Novo Item na Legenda

    Excluir item

    Mover o item para cima

    Mover o item para baixo

    Se voc desejar inserir um smbolo na legenda clique em selecione o Tipo

    como Simbolo d um duplo clique em Valor escolha um simbolo e defina a cor e

    descrio que desejar.

    Para mudar o smbolo clique na imagem abrir uma nova caixa de dilogo com

    outras opes.

    Para exportar um plot clique em Plot | Exportar ou no cone d um nome para o

    arquivo de sada escolha um tipo e a resoluo e clique em OK.

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    Obs.: Para criar um novo plot com uma imagem diferente e mesmo layout

    desmarque a opo Auto carregar no Editor de Plotagem.

    Caso queira plotar como uma imagem marcar a opo Plot as image. Outro modelo de plotagem o plot tridemensional Plot | Gerar Vizex Plotagem 3D

    esse tipo de plot exibe a imagem que esta no Vizex ao mudar a imagem do vizex o plot

    tambm ser alterado.

    Neste Plot funcionam as opes 3D de visualizao como, por exemplo, girar o

    objeto visualizado.

    Para alterar o template clique com o boto direito:

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    Selecione a ferramenta indicada abaixo para girar a imagem desejada e aplicar o

    zoom quando necessrio.

    Utiliza-se (shift+boto esquerdo) para girar a imagem em 3D e (Ctrl+boto

    esquerdo) Para definir o zoom desejado.

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    Podem ser definidas as posies da imagem com o auxlio das rguas de

    marcao.

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    24. LINK DO MICROMINE COM O GOOGLE

    Com as coordenadas UTM ou GEOGRFICAS fica fcil localizar no Google Earth,

    basta marcar a posio do marcador.

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    Com este ponto de interesse, localizado no Google Earth, basta Salvar o lugar

    como arquivo de extenso, por exemplo (*.Kml), na pasta do projeto que queira realizar o

    Link.

    Preparao das informaes necessrias para gerar o Link juntamente com o

    MICROMINE em uma tabela de pontos. Identifique o ponto em que vai ser realizado o

    Link. Crie 2 campos caracteres por exemplo LABEL para descrever as informaes do

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    tipo de arquivo, por exemplo (Web site, Google Earth, arquivo PDF, imagens JPEG) e

    outro chamado de LINK, para informar o caminho onde o MM obter a informao.

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    necessrio habilitar os cones de GeoLink no MICROMINE em TOOLS |

    OPTIONS | VIZEX | Geolinking.

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    Aps realizar esta operao basta selecionar o ponto e posicionar o mouse sobre

    ele, aparecer um marcador. Basta dar um duplo clique para realizar o Link.

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    Pode tambm realizar um Link com o Web Site se necessrio, basta inserir o LINK

    como no exemplo descrito abaixo.

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    25. ROTAO DE OBJETOS MODELO DE BLOCOS

    Para realizar a rotao dos modelos de blocos criados necessrio definir os

    centroides dos blocos como pontos, e anotamos a ngulo de rotao do modelo de

    blocos.

    Em seguida deve escolher um ponto de referncia para rotacionar o modelo de

    blocos a partir deste ponto. Neste caso ser utilizado o centride do primeiro bloco.

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    Anote as coordenadas x e y deste ponto escolhido e utilize as funes do mdulo

    Survey:

    Caminho: (Dados Geodsicos | Converter Coordernadas Entre | Grades Planos)

    (Survey | Convert Coordenates Between | Plane Grids)

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    necessrio selecionar a opo CORREO DE NGULO em transformao.

    Esta opo voc escolhe um ponto inicial e um ponto final e o ngulo de rotao. Na outra

    opo voc seleciona dois pontos iniciais e dois pontos finais. Temos a opo de fornecer

    dois pontos, caso a necessidade de transladar os pontos e depois rotaciona-lo. Neste

    caso queremos apenas rotaciona-lo, ento entramos com o mesmo ponto no GRID A e no

    GRID B (a coordenada do centride que foi anotada anteriormente). Defina tambm o

    ngulo de rotao lembrando que ngulos positivos so definidos no sentido horrio.

    Em seguida clique em Configuraes de Arquivo, selecione o arquivo de entrada e

    o arquivo de sada, com os respectivos campos de referncia. GRID A o arquivo de

    entrada (coordenadas de entrada x, y) e o GRID B o arquivo onde sero criadas as

    novas coordenadas.

    Verifique o resultado final dos blocos rotacionados com o novo arquivo gerado.

    Muitas vezes necessrio rotacionar os outros objetos como strings, pits, superfcies,

    furos dentre outros objetos.

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