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FILOSOFIADODESIGN INTRODUÇÃO AO PENSAMENTO FILOSÓFICO NO DESIGN CADERNO DO CURSO CURITIBA / RIO DE JANEIRO 2014 FILOSOFIADODESIGN CURSOS MARCOS BECCARI / DANIEL B. PORTUGAL

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  • filosofiadodesignintroduo ao pensamento

    filosfico no design

    caderno do cursocurITIBa / rIo de janeIro 2014

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    marcos BeccarI / danIel B. porTugal

  • Conhea nosso site e acompanhe nossas reflexes: http://filosofiadodesign.com/

    Este curso uma iniciativa do site Filosofia do Design, um espao virtual que busca promover um dilogo entre o campo do design e a tradio filosfica, incluindo suas derivaes nas cincias humanas e sociais.

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  • O objetivo deste curso servir como uma porta de entrada filosofia do design para alunos que possuem pouco ou nenhum contato com a filosofia. Ele fornecer subsdios

    terico-filosficos para a reflexo, pesquisa e produo acadmica em design.

    A reflexo adquire papel especialmente importante diante da instrumentalizao do conhecimento em design, promovida

    tanto em muitos ambientes acadmicos quanto, ainda mais intensamente, no mercado de atuao profissional.

    Felizmente, tal imperativo pragmtico tem gerado profunda inquietao em muitos designers e estudantes. Este curso

    especialmente direcionado a esse grupo de mentes inquietas.

    avaliaoPresena mnima em 75% das aulas para obteno de

    certificado.

    programa

    Aula 1. Introduo geral. Aula 2. Introduo filosofia da linguagem. Aula 3. Introduo esttica. Aula 4. Panorama histrico de propostas e teorias para o design.Aula 5. Design como problemtica filosfica (I). Aula 6. Design como problemtica filosfica (II) e consideraes finais.

    professor do curso em curitiBaMarcos Beccari: Doutorando em Educao na USP, designer grfico e mestre em Design pela UFPR. Interessa-se por Filosofia, Psicologia, Teorias da Comunicao, Consumo e Educao, o que o levou a pesquisar sobre Filosofia do Design e a encarar o design como articulao simblica na mediao ficcional que organiza o real. Alm de atuar como professor e pesquisador, coordena o blog Filosofia do Design, integra o podcast AntiCast e colabora com outros blogs/revistas de design e comunicao.

    professor do curso no rio de janeiroDaniel B. Portugal: Doutorando em Comunicao e Cultura pela UFRJ, Mestre em Comunicao e Prticas de Consumo pela ESPM-SP e Designer Grfico pela UFRJ. Atuou como professor temporrio no curso Comunicao visual / design da UFRJ em 2012/2013. Co-autor do livro Existe design? (2ab, 2013). Coordenador, junto com Marcos Beccari, do Site Filosofia do Design. Reflete e pesquisa sobre temas relacionados a: tica, esttica, comunicao, design e teoria da imagem. Segue uma linha de pensamento influenciada principalmente pelas propostas tericas de: Nietzsche, Bergson, Bataille, Lacan, Foucault e Sloterdijk.

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    filosfico no design

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    aula 1introduo geral

    Esta aula dedicada a uma apresentao do curso, a uma introduo geral filosofia e a uma delimitao preliminar desse campo de estudos que estamos chamando de filosofia do design. Aproveitaremos para abordar os inevitveis o que ?: o que filosofia, design, filosofia do design?

    A aula visa fornecer direes possveis de estudo e aprofundamento dos territrios conceituais e metodolgicos pautados em torno da filosofia do design. A provocao pensar o design sob uma perspectiva ampla que privilegie sua dimenso esttica e seus processos de mediao comunicacional.

    A proposta desdobra-se em , de um lado, incentivar um pensar e um fazer design que favorea o filosofar e, de outro lado, encorajar o filosofar e o posicionamento crtico seguindo fundamentos filosficos que nos ajudem a compreender problemas contemporneos.

    Referncias introdutrias:

    BECCARI, M.; PORTUGAL, D. B. Consideraes preliminares para uma filosofia do design. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/consideracoes-preliminares-para-uma-filosofia-do-design.

    BECCARI, M. Notas do 1 encontro Filosofia do Design. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/notas-do-1o-encontro-filosofia-do-design/.

    Referncias de base:

    BECCARI, M. A fico do real: uma reflexo preliminar, a partir da Educao, sobre o Design no processo de inter-subjetivao.

    DELEUZE, G.; GUATTARI, F. O que filosofia? FLUSSER, V. Uma filosofia do design: a forma das coisas. MERLEAU-PONTY, M. O visvel e o invisvel. MIZANZUK, I.; PORTUGAL, D. B.; BECCARI, M. Existe design?

    Indagaes filosficas em trs vozes. ROSSET, C. O real e seu duplo: ensaio sobre a iluso. ZIZEK, S. Arriscar o impossvel.

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    aula 2introduo filosofia da linguagem

    Se perguntarmos para algum que nunca refletiu sobre linguagem para que servem as palavras, ele(a) provavelmente dir que elas servem para fazer referncia a coisas existentes no mundo. Entretanto, essa resposta logo se mostra totalmente insuficiente. Basta fazer o seguinte experimento mental: imagine que duas pessoas dispem, dentro de um saco infinito, parecido com a sacola do Gato Flix, de todas as coisas existentes. Ser que elas poderiam se comunicar facilmente apenas apontando para as coisas que elas tiram da sacola? Claramente a resposta : no! Como algum poderia dizer, por exemplo: eu estou ansioso por aprender mais a respeito de filosofia da linguagem?

    Como resultado desse pequeno experimento, emergem algumas questes que sero abordadas nesta aula: como fazemos referncias a coisas que no podemos apontar, como amor, ou unicrnio, ou o apocalipse? Como compreender palavras que no se referem a nada, como que ou entretanto? Como lidar com o fato de que podemos apontar para diversos objetos para indicar a mesma palavra e podemos indicar diversas palavras apontando para o mesmo objeto? O que define a categoria na qual cada objeto se enquadra e, assim, nomeado? Isto , h uma essncia do objeto, que faz com que ele se enquadre em uma categoria ou o fato de enquadrarmos objetos singulares e uma mesma categoria que lhes empresta uma identidade? Podemos mudar o nome das coisas de acordo com nossa vontade? Podemos mudar completamente o significado das palavras pela entonao ou contexto, mas ser que fazemos aquilo que queremos com as palavras? Como podemos fazer coisas com as palavras, como prometer ou ensinar? Isso no mostra claramente que as palavras servem outras funes que a de fazer referncia? Em que medida ns tambm no indicamos quem somos ao falar uma coisa ou outra? Ser que a principal funo da linguagem seria, como prope Lacan, [...] a de nos assegurar que somos, e nada mais?

    Referncias introdutrias:

    PORTUGAL, D. B. Saussure, lngua, xadrez. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/saussure-lingua-xadrez.

    PORTUGAL, D. B. Em que medida somos colonizados pela linguagem?. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/em-que-medida-somos-colonizados-pela-linguagem.

    Referncias de base:

    DELEUZE, G. Diferena e repetio. DELEUZE, G. A lgica do sentido. NIETZSCHE, F. A verdade e a mentira no sentido extramoral. FREUD, S. Psicopatologia da vida cotidiana. SAUSSURE, F. Curso de lingustica geral. WITTGENSTEIN, L. Investigaes filosficas. AUSTIN, J. L. How to do things with words. FLUSSER, V. Lngua e realidade. LACAN, J. Seminrio I. FOUCAULT, M. As palavras e as coisas GOODMAN, N. Languages of art. RICOEUR, P. Hermenutica e ideologias. MERLEAU-PONTY, M. Signos.

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    aula 3introduo esttica

    Algumas vezes, frente a um filme, um cartaz ou uma paisagem, sentimos que eles nos impactam de uma maneira difcil de descrever, que eles nos inspiram certos sentimentos. O mesmo ocorre, de maneiras bastante diversas, se nos deparamos com uma cadeira que nos atrai por suas formas, se pensamos em algum que gostamos ou se entramos em uma igreja durante um canto gregoriano. Como podemos pensar sobre tais sentimentos?

    Esttica o ramo da filosofia que se debrua sobre a sensibilidade humana e busca compreender experincias sensveis como aquelas relacionadas beleza. Tradicionalmente, a beleza foi vista como algo ligado ao divino, ao Bem e verdade. apenas no sculo XVIII que a sensibilidade comea a ser vista como algo separada da razo e da moralidade, de modo que as formas de nossas experincias sensveis precisaro ser explicadas de novas maneiras. Alm disso, a beleza e outras qualidades estticas passam a ser encaradas como experincias subjetivas e no mais como qualidades do objeto. Uma pintura, por exemplo, no mais vista como bela em si mesma, mas apenas como podendo proporcionar alguma experincia subjetiva de beleza.

    Algumas questes centrais da esttica so: h uma universalidade no julgamento esttico? Quais os parmetros utilizados em um julgamento esttico? Como o julgamento esttico se relaciona com as faculdades desejantes e racionais em ns? A experincia esttica pode nos proporcionar uma espcie de transcendncia? Qual lugar e importncia teria a experincia esttica em nossas vidas?

    Referncias introdutrias:

    PORTUGAL, D. B. A esttica: consideraes filosficas na direo de um design intil. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/a-estetica

    BECCARI, M. A forma alm da forma. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/a-forma-alem-da-forma/.

    Referncias de base:

    PLATO. A repblica. KANT, I. Crtica da faculdade do juzo. SCHOPENHAUER, A. Metafsica do Belo. NIETZSCHE, F. O nascimento da tragdia (trad. Paulo Csar de

    Souza). WILDE, O. Intentions. FREUD, S. O inquietante (trad. Paulo Csar de Souza). BENJAMIN, W. A obra de arte na poca de sua reprodutibilidade tcnica. KUNDERA, M. A cortina. BAUDRILLARD, J. A arte da desapario. FLUSSER, V. O universo das imagens tcnicas: elogio da

    superficialidade. ROSSET, C. Fantasmagorias. DELEUZE, G. Cinema: a imagem-movimento. FTIZON, B. Sombra e luz: o tempo habitado. ZIZEK, S. Lacrimae rerum: ensaios sobre cinema moderno.

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    aula 4panorama histrico de propostas e teorias para o design

    H um conhecimento prprio do design? Ou este se resumiria a um aglomerado de conhecimento advindo de outras disciplinas? Seria o design uma rea de traduo capaz de interpretar o conhecimento produzido em outras reas? De que modo a ideia de design foi construda e desconstruda ao longo do tempo? Como podemos problematizar o design atualmente? Qual a diferena entre teoria e filosofia do design? Diante da produo histrica do design como prtica sociocultural, muitos tericos buscaram identificar um denominador comum que possa definir o que e o que deixa de ser design. Em sentido contrrio a este, o que procuramos aqui no uma unidade de efeitos, mas uma unidade de exceo, aspectos do design que escapam ao prprio design e que o colocam como questo premente da filosofia contempornea.

    Para isso, necessrio no apenas localizar e contextualizar os discursos histricos construdos sobre a ideia de design, mas ao mesmo tempo deslocar essa ideia at o limite desses discursos que a circunscrevem. A noo de projeto (especialmente em sua conotao modernista), por exemplo, moeda corrente entre as teorias do design. Um problema filosfico, ento, seria especular que por trs dessa moeda existe algo muito mais amplo que o mero projetar, um design que ressoa em nossas relaes sociais, afetivas e comunicacionais. Assim, em oposio ao procedimento habitual do estudo histrico e terico do design, a operao filosfica aqui proposta reside mirar na fenda, na ruptura e na inconsistncia que consituem o design como problema filosfico. Significa compreender o design no apenas como um fenmeno dado (como uma classe profissional ou uma ao direcionada a uma finalidade especfica), mas como uma potncia que rege a si mesma.

    Referncias introdutrias:

    BECCARI, M. Histria e design por um caminho inverso. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/historia-e-design-por-um-caminho-inverso/.

    BECCARI, M. Prometheus Corporation. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/prometheus-corporation/.

    Referncias de base:

    BOMFIM, G. A. Sobre a possibilidade de uma teoria do design. BECCARI, M. Articulao Simblica (dissertao de mestrado). QUINTAVALLE, A. C. Design: o falso problema das origens. BIERUT, M.; HELFAND, J.; HELLER, S.; POYNOR, R. (orgs.).

    Textos clssicos do design grfico. CARDOSO, R. Introduo histria do design. LUPTON, E. Design, escrita, pesquisa. GALLE, P. Philosophy of design: an editorial introduction. GALLE, P. Candidate worldviews for design theory. FRIEDMAN, K. Design knowledge: context, content and continuity. CROSS, N. Forty years of design research. BUCHANAN, R. Rhetoric, Humanism and Design. LOVE, T. Constructing a coherent crossdisciplinary body of theory about

    designing and designs: some philosophical issues. ______. Philosophy of design: a metatheoretical structure for design

    theory.

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    aula 5 / 6design como proBlemtica filosfica (i e ii)

    Como, afinal, podemos refletir sobre o design a partir da filosofia? Depois das trs aulas anteriores, esta pergunta j ter sido parcialmente respondida: podemos pensar sobre o design diretamente atravs da esttica e da filosofia da linguagem, ou atravs de uma histria das propostas e teorias para o design? Sero estes alguns dos referenciais mais importantes para se pensar o design? Para responder esta pergunta, preciso primeiro tentar definir o que design, o que tentaremos fazer nestas aulas.

    O que possuem em comum todas as abordagens filosficas sobre o design que nos interessam -- e que apresentaremos nas aulas -- que elas fluem na contramo da postura modernista que busca subordinar o design funo material, seja pensando que a forma elaborada no mbito do design deva servir somente a tal funo, seja pensando o design como um a mais depois que tal funo est garantida.

    Pensar o design filosoficamente pens-lo a partir de uma perspectiva humanstica, e, portanto, de fora dessa gaiola objetivante. Sob este vis, o mdulo ser encerrado com a apresentao de autores selecionados (variam de acordo com cada professor), no intuito de fornecer direcionamentos para possveis estudos mais aprofundados.

    Referncias introdutrias:

    PORTUGAL, D. B. Para uma filosofia do design. In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/para-uma-filosofia-do-design/.

    BECCARI, M. Resenha de O mundo codificado e Uma filosofia do design (Vilm Flusser). In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/resenha-o-mundo-codificado-uma-filosofia-do-design/.

    BECCARI, M. Resenha de Senhas (Jean Baudrillard). In: Filosofia do design [website]. Disponvel em: http://filosofiadodesign.com/a-sombra-das-senhas-quase-silenciosas/.

    Referncias de base:

    FLUSSER, V. O mundo codificado / Uma Filosofia do Design: a forma das coisas.

    BARTHES, R. Semntica dos objetos. LATOUR, B. A cautious Prometheus? A few steps toward a Philosophy

    of Design. BOUTINET, J. P. Antropologia do Projeto. BAUDRILLARD, J. O Sistema dos Objetos. STERLING, B. Shaping Things. SLOTERDIJK, P. Esferas (trilogia). ROSSET, C. O objeto singular. ZIZEK, S. A viso em paralaxe.