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Caderno Projeto Receptaculo A3 Impressão Com Capa

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Receptáculo - Ação Sentar na Fonte e Conversar

As atrofias e hipertrofias da ação tinha uma característica peculiar que foi fundamental para o

trabalho, ao atrofiar um sentido, ex: atrofiar a fala, a audição era hipertrofiada naturalmente, de

modo que quando se interrompia a conversa o barulho ao redor passava a ser percebido de

forma mais intensa e incomoda e durante a conversa passava praticamente despercebido; ou

seja, as atrofias e hipertrofias dos nossos sentidos adaptavam-se naturalmente as mudanças.

O receptáculo foi feito com o intuito de reproduzir essa característica, a adaptação natural do

corpo ao ambiente e seus estímulos, seguindo a mesma proposta do biomecanismo.

A partir das atrofias e atrofias da ação (sentar na fonte e conversar), e com a intenção de

manter todas as atrofias e hipertrofias destacadas no biomecanismo, decidimos que o

receptáculo seria um “jogo”, já que proposta que um jogo traz muito se assemelha a proposta

da ação, ambos possuem dinâmicas similares em relação a: concentração, orientação, troca

de informações e competividade, e o jogo que foi criado carrega essas características de forma

clara e precisa, e seu ponto mais forte é justamente, que os usuários do receptáculo

necessitam se comunicar para que o jogo aconteça, já que o jogo só se desenvolve a partir da

troca de informações entre eles.

Receptáculo – Atrofias e Hipertrofias

Baseado na proposta da ação “Sentar na fonte e conversar”, o receptáculo foi feito para o uso

de duas pessoas simultaneamente, ele tem o formato de um jogo, cujo objetivo da dupla que

está jogando é cumprir a seguinte proposta: os jogadores estão isolados através de uma

divisória, sem manter contato visual, um dos jogadores escolherá uma figura entre as opções,

e então terá que descreve-la mais detalhadamente que conseguir, pois através dessas

informações o outro jogador irá tentar reproduzir com o máximo de fidelidade possível a figura

que lhe foi descrevida.

A orientação dos jogadores sobre o que está acontecendo ao redor será atrofiada, já que ao se

concentrar no jogo, o que acontece ao redor passará despercebido, e considerando que em

algum momento algum fato que ocorra possa distrair um dos jogadores, isso poderá afetar sua

concentração e consequentemente afetará a dinâmica do jogo.

O jogador que tentará reproduzir a imagem através das informações recebidas terá sua visão

atrofiada, logo é completamente dependente das informações que são passadas pelo outro

jogador para que ele possa conseguir reproduzir a imagem.

-Atrofias -

Locutor: Orientação;(do que acontece ao seu redor-Concentração)

Receptor: Visão (Barreira), Audição(Barreira); Orientação;(do que acontece ao seu redor-

Concentração); -Hipertrofias-

Locutor: Visão( a figura a ser descrita minunciosamente- Atenção aos detalhes), Voz( para

melhor compreensão do receptor-Barreira)

Receptor: Háptico (mãos);

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Materiais Quantidade Preço

Madeira Pinus 1 tábua(0.30x3.0x0.02cm) $11,70

Pregos 30 $0,00

Cola p/Madeira 1 $5,70

Madeirite 1 placa (0.80x0.60) $0,00

Lixa 1 $0,00

Serra Tico-Tico 1 $0,00

Plaina Elétrica 1 $0,00

Martelo 1 $0,00

Esquadro 1 $0,00

Trena 1 $0,00

Palitos 4 caixas $2,00

Malha Cacharrel 2 metros $10,00

Listagem de Materiais Utilizados

Viabilidade dos Materiais

Os Materiais foram escolhidos levando os seguintes fatores em

consideração:

- Preço

- Moldabilidade do material

-Tempo de montagem

- Eficiência do Material

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Atividade Descrição Datas

Orientação e elaboração do

projeto inicial;

Desenvolvimento de um

projeto que resultará em um

espaço escala 1/1, com o

objetivo de produzir

sensações para o corpo, a

fim de modificar o padrão de

percepção e rearticular

sentidos com a experiência

corpóreo-espacial;

21/03/2012 a 29/03/2012

Orientação,

desenvolvimento do trabalho

e produção em sala;

A partir das atrofias e

hipertrofias destacadas no

biomecanismo, partimos do

principio que pela

importância sensorial que

cada uma representava no

conjunto, excluir qualquer

uma delas seria prejudicial e

sendo assim todas foram

mantidas, a partir daí foi

desenvolvida a ideia do

receptáculo. E a partir disso,

foi feita a escolha do local

em que o receptáculo seria

inserido de acordo com as

suas dimensões e

características, e a escolha

dos materiais a serem

utilizados em sua confecção;

29/03/2012 a 12/04/2012

Montagem do trabalho para

a Semana Integrada

Montagem dos trabalhos

para a semana integrada

(maquete, caderno de

projeto no formato A4);

16/04/2012

Banca Avaliativa da Semana

Integrada

Apresentação do Projeto

para a Banca;

17/04/2012

Ajustes do projeto Melhorias no projeto original

a partir das considerações

da banca avaliativa;

18/04/2012 a 30/04/2012

Montagem Receptáculo Montagem do Receptáculo

em local pré-definido no

projeto;

30/04/2012 a 01/05/2012

Apresentação Receptáculo Apresentação do

Receptáculo;

02/05/2012

Entrega Final Entrega Final sem

apresentação;

16/05/2012

Cronograma de Execução