36
Big City Bravado Support Folklore (Int ) -5% 4 Sucesso: Enquanto esse card estiver recar- regando, você e seus aliados recebem +5% em todos testes de Charm, Guile e Intimidate feitos em ambiente urbano. Como acima e adiciona 2 marcadores de recarga ao card. Adiciona 2 marcadores de recarga ao card Sofre 1 Stress

Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

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Page 1: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Big City BravadoSupport

Folklore (Int)

-5%

4

Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, você e seus aliados recebem +5% em todos testes de Charm, Guile e Intimidate feitos em ambiente urbano.

Como acima e adiciona 2 marcadores de recarga ao card.

Adiciona 2 marcadores de recarga ao card

Sofre 1 Stress

Page 2: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Call of the WildSupport

Nature Lore (Int)

-5%

4

Efeito: Enquanto esse card estiver recarregando, você e seus aliados recebem +5% a todos testes de Ag, Coordenation, Silent Move e Shadowing em ambiente selvagem.

Como acima e adiciona 2 marcadores de recarga ao card.

Adiciona 2 marcadores de recarga ao card

Sofre 1 Stress

Page 3: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Combat FocusSupport, Contínuo

Willpower (WP)

-10%

4

Especial: Antes de fazer esse teste, pode sofrer até 2 Stress para reduzir a difi culdade em menos -5% por Stress. Cada vez que você acertar um ataque de longo alcance, tire um marcador de recarga desse card.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, você entra num estado de sentidos super aguçados. Ganha +5% em BS.

Como acima e seus ataques ganham +1 de dano.

Adiciona 2 marcadores de recarga ao card por cada Stress sofrido.

Sofre 1 Stress

Page 4: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

ConundrumSocial

Inteligence (Int)

-10%

4

Efeito: Você confunde seu alvo com um enigma indecifrável.Sucesso: Você coloca 1 marcador de recarga em qualquer card recarregando do alvo. Se não houver, coloque em uma defesa.

Como acima mas coloque dois marca-dores de recarga

Repita o efeito para outro alvo que esteja próximo sufi ciente para te ouvir

Adiciona 2 marcardores de recarga ao card O GM pode adicionar ou subtrair 1 marca-

dor de recarga de algum card seu.

Page 5: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Devious ManouevreSocial, Support

Skullduggery (Ag) X Observation (Per)

Alvo deve estar próximo.

3

Especial: Quando fi zer esse teste, use a maior Observation do grupo dos oponentes.Efeito: Você usa algum truque sujo para preju-dicar seu oponente, como jogar terra nos seus olhos ou dar a seu aliado uma vantagem, como criar uma distração.Sucesso: O alvo adiciona ou subtrai 5% de sua próxima ação.

Como acima porém com 10% O aliado ganha 1 Free Manouevre Você recebe -5% em sua próxima ação

Page 6: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Dirty TricksReaction

Não é necessário teste

Oponente que está engajado comvocê tenta alguma ação.

3

Especial: Se for tiver a skill Guile como Trained, pode dar um adicional -5%

Efeito: Quando algum oponente for realizar alguma ação contra você, saque esse card e dê -5% em sua ação. Você usa algum truque sujo para distraí-lo como salpicar seu próprio sangue nos olhos dele.

Page 7: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Exploit OpeningSocial, Support

Leadership (Fel)

O alvo precisa te ouvir e entender

3

Efeito: Você direciona os esforços de todos ao seu redor para te ajudar.Sucesso: Até dois aliados próximo de você ganham uma free Manouevre

Como acima, e cada aliado afetado remove 1 marcador de recarga de algum recard

Os aliados afetados recuperam 1 Stress Você e os aliados afetados sofrem 1 Stress

Page 8: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Fake OutSocial

Guile (Fel) X Intelligence (Int)

-5%. Nenhum

0

Sucesso: Você apresenta uma falsa identidade para infl uenciar seu alvo, potencialmente dissuadindo-o de uma hostilidade.

Como acima, mas deixe esse card em espera. Quando um oponente agir você pode imediatamente usar esse card para impedir o alvo e você realizar uma ação na frente dele. Então, ele realiza a ação normalmente.

Adicione +5% no teste que você fi zer O GM remove ou adiciona 1 marcador de

recarga de um dos seus cards

Page 9: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Fear me!Social, Contínuo

Intimidate (S) x Willpower (WP)

-10%. Alvo próximo de você.

4

Efeito: Você trava seus olhos no oponente e através de um olhar fi xo e resoluto, você o faz pedir pra Sigmar lhe tirar de perto dele. Enquanto esse card estiver recarregando, o alvo sofre 1 Stress.Sucesso: Você amedronta seu alvo conforme descrito. Se apropriado pode infl uenciar o alvo.

O alvo sofre 2 Stress ao invés de um Move a tensão do grupo para a direita

Page 10: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Find WeaknessSupport

Observation (Per) X Guile (Fel)

Alvo a médio alcance

4

Efeito: Você estuda o alvo, entendendo seus padrões de movimentos e táticas.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, reduza a resistência do alvo em -2 contra qualquer tipo de dano não-mágico. Remova 1 marcador de recarga desse card cada vez que você ferir criticamente o oponente.

Como acima e adicione 2 marcadores de recarga a esse card.

Adicione 1 marcador de recarga ao card. Adicione -10% contra qualquer outro alvo

que você tente atacar. Por 1d6 turnos.

Page 11: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Social FlusterSupport

Guile (Fel) X Willpower (WP)

-10%. Alvo em médio alcance

4

Efeito: Você importuna ou de alguma outra forma tenta frustrar ao alvo.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, aliados ganham +5% em todos testes sociais que usarem contra o alvo.

Como acima e adiciona 2 marcadores de recarga a esse card.

Recupera 1 Stress ou 1 Fadiga. Sofre 1 Stress

Enquanto esse card estiver recarregando, reduza em 5% qualquer ação social sua.

Page 12: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Combat FlusterSupport

Guile (Fel) X Willpower (WP)

-10%. Alvo em médio alcance

4

Efeito: Você importuna ou de alguma outra forma tenta frustrar ao alvo.Sucesso: Enquanto esse card estiver recarregan-do, aliados ganham +5% em todos ataques que fi zerem contra o alvo.

Como acima mas some +1 aos danos. Adiciona 1 marcador de recarga a esse card Sofre 1 Stress

Enquanto esse card estiver recarregando, reduza em 5% qualquer ação de combate sua.

Page 13: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Formal DiplomacySocial

Charm (Fel) X Willpower (WP)

-10%. Alvo deve ouvir e entender você.

3

Especial: Se você tiver um presente adequado ou faça uma boa apresentação, o GM pode tirar o redutor dessa ação.Sucesso: Você infl uencia o alvo

Você infl uencia o alvo e ganha +5% em todas ações no encontro.

Um aliado que puder ouvir e te ver, ganha +5% na próxima ação social no encontro.

Um aliado ganha -5% em todas ações sociais no encontro.

Seus aliados ganham -5% em todas ações sociais desse encontro.

Page 14: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Informal CarousingSocial

Charm (Fel) X Willpower (WP)

-10%. Você deve gastar cinco moedas com valor de acordo ao nível social do alvo

3

Especial: Essa ação requer um relevante investi-mento de tempo, o GM decide quanto.Sucesso: Você infl uencia o alvo

Você infl uencia o alvo e ganha e ganha a condição Inspired até o fi m do encontro.

Essa ação custa 2 moedas a menos Sofre 1 Fadiga.

Page 15: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Honeyed WordsSocial

Guile (Fel) X Inteligence (Int)

Alvo deve poder ouvir e entender você.

3

Efeito: Você infl uencia o alvo dizendo exata-mente o que ele quer ouvir. Se apropriado, você pode inclinar o alvo a concordar com certo argumento ou convencer o alvo a realizar um pedido razoável.Sucesso: A ação é bem sucedida.

Adicione +5% em todas ações sociais com esse alvo

Reduza em 5% todas ações sociais com esse alvo.

Ganhe 1 Stress.

Page 16: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

I thought wewere friends

Social, Support, Contínuo

Charm (Fel) X Intelligence (Int)

-5%. Alvo deve poder te ouvir e ver.

4

Efeito: Você tenta fazer amizade com o alvo para acalmar a situação.Sucesso: O alvo ganha -5% em todos testes sociais que fi zer perto de você enquanto o card estiver recarregando.

Como acima porém em testes físicos e testes de combate.

A penalidade se aplica para ações que incluem você e qualquer aliado próximo.

Sofre 1 Stress

Você ganha -5% em todos testes sociais nesse encontro

Page 17: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Inspiring WordsSocial, Support

Leadership (Fel)

-10%. Alvo deve poder ouvir e te entender.

4

Sucesso: O alvo ganha a condição Inspired por 3 turnos. Se apropriado, você infl uencia o alvo.

Como acima, porém por 6 turnos. Como sucesso, porém afeta todos

alvos que você souber o nome. Você e todos alvos recuperam 1 Stress Você e todos alvos recuperam 1 Fadiga Sofre 1 Stress e adiciona 3 marcadores de

recarga a esse card.

Page 18: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

My life for yoursContínuo

Willpower (WP)

-15%. Engajado com o alvo.Ele deve desejar a sua proteção.

6

Efeito: Você se devota a defender um aliado. Enquanto esse card estiver recarregando, você permanece engajado com o aliado e automatica-mente se move quando ele se move, e seu aliado aplica -10% nos ataques contra ele. Se você deixar o engajamento onde está seu aliado, o card se recar-rega imediatamente.Sucesso: Você defende seu aliado como acima.

Como acima, e ambos recuperam 1 Stress ou 1 Fadiga

Você aplica -5% contra os ataques. Você e seu aliado sofrem 1 Fadiga.

Page 19: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

I’d die for youContínuo

Willpower (WP)

-15%. Engajado com o alvo.Ele deve desejar a sua proteção.

6

Efeito: Você se devota a defender um aliado. Enquanto esse card estiver recarregando, você per-manece engajado com o aliado e automaticamente se move quando ele se move, e você pode receber até metade do dano fi nal que seu alvo deveria levar. Se você deixar o engajamento onde está seu aliado, o card se recarrega imediatamente.Sucesso: Você defende seu aliado como acima.

Como acima, e ambos recuperam 1 Stress ou 1 Fadiga

A resistência do aliado aumenta em +1 enquan-to o card recarrega

Você e seu aliado sofrem 1 Fadiga.

Page 20: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Predator and PreySupport

Nature Lore (Int)

-5%.

5

Especial: Aumente a difi culdade em 10% se for feito em ambiente urbano.Sucesso: Enquanto esse card estiver recarregan-do, você e seus aliados ganham +5% em todos ataques cujos alvos sejam feras ou animais.

Como acima e adiciona 2 marcadores de recarga ao card.

Recupera 1 Stress e 1 Fadiga.

Enquanto esse card estiver recarregando, sofre 1 Stress para cada ferida que sofrer de um animal ou fera.

Page 21: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Saga of GrimnirAncestor, Saga, Contínuo

Willpower (WP)

-10%.

3

Especial: Você só pode estar sob os efeitos de uma saga por vez. Quando você canta uma saga, tire todos cards de saga que você tiver em mãos.Efeito: Enquanto esse card estiver recarregando, adicione 1 marcador de recarga cada vez que sofrer uma ou mais feridas. Sempre que você remover um marcador de recarga, o inimigo engajado com você sofre 1 Dano.Sucesso: Você começa a cantar a saga

Como acima e você recupera 1 Stress. Adicione 1 marcador de recarga ao card

Falha e recarrega, com 1 marcador de recarga a mais.

Page 22: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Saga of GrungniAncestor, Saga, Contínuo

Willpower (WP)

-10%.

5

Especial: Você só pode estar sob os efeitos de uma saga por vez. Quando você canta uma saga, tire todos cards de saga que você tiver em mãos.Efeito: Enquanto esse card está recarregando, os aliados engajados não podem sofrer nenhum efeito hostil que deveria ter te atingido.Sucesso: Você começa a cantar a saga

Como acima e você recupera 1 Stress. Adicione 1 marcador de recarga ao card Falha e recarrega, com 1 marcador de recarga

a mais.

Page 23: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Saga of ValayaAncestor, Saga, Contínuo

Willpower (WP)

-10%

5

Especial: Você só pode estar sob os efeitos de uma saga por vez. Quando você canta uma saga, tire todos cards de saga que você tiver em mãos.Efeito: Enquanto esse card está recarregando, sempre que você uma defesa, coloque -5% no ataque do oponente.Sucesso: Você começa a cantar a saga

Como acima e você recupera 1 Stress e 1 Fadiga.

Adicione 1 marcador de recarga ao card Falha e recarrega, com 1 marcador de recarga

a mais.

Page 24: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

ScrutiniseSupport

Inteliggence (Int) X Guile (Fel)

-5%. Você deve ser capaz dever e ouvir o alvo claramente

5

Sucesso: Você descobre um detalhe signifi cante sobre o alvo, por exemplo, seu atributo mais alto, seu ataque ou ação mais potente ou um relevante detalhe da história.

Enquanto esse card estiver recarregando, ganha +5% em todas ações contra o alvo

Você ganha informações valiosas sobre o alvo. Enquanto o card estiver recarregando, você pode fazer uma manobra cada vez que o alvo fi zer.

Seu alvo ganha um similar conhecimento sobre você e ganha +5% contra você enquanto o card estiver recarregando.

Page 25: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Shrug OffSlayer, Reaction

Sem teste

Trollslayer com T acima de 40

5

Especial: Quando você for ferido por um ataque, você pode adicionar 5 marcadores de re-carga a esse card e aumentar sua resistência em +2 para esse ataque somente. Você pode fazer isso depois que o dano for anunciado.

Page 26: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Speed of AsuryanWay of the Sword

Nenhum

Equipado com espada

4

Efeito: Depois que você foi declarado alvo de um ataque normal ou de longo alcance, adicione 4 marcadores de recarga a esse card e dê -5% de redutor ao ataque do oponente para cada cards Way of the Sword que estiverem recarregando (incluindo esse)

Page 27: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Splints & BandagesSupport

First Aid (Int)

Tem a Skill First Aide esteja engajado com o alvo

?

Especial: Adicione -10% se o alvo estiver criticamente feridoSucesso: O alvo recupera 2 Wounds

Como sucesso, com +2 Wounds extras Por 24 horas, o alvo pode ignorar 1 Critical

de severidade igual ao número de que você tiver.

Alvo sofre 1 Stress e 1 Fadiga

Page 28: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Staring ContestSocial

Willpower (WP) x Willpower (WP)

Willpower acima de 40

0

Sucesso: Você engaja em um teste de vontade contra o alvo e vence! Você infl uencia o alvo.

Como acima e você pode adicionar a esse card um número de cards de recarga igual ao número de martelos que você tiver. Enquanto o card estiver recarregando, o alvo não pode realizar ações contra você ou até que você faça algo contra ele.

Você pode recuperar 1 Stress ou infl igir 1 Stress no alvo.

O marcador de tensão do grupo move 2 para a direita

Page 29: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Steely GazeSocial

Intimidate (Fel) x Willpower (WP)

Próximo e apto a fazer contato visual com o alvo

4

Especial: Essa ação usa Fel no lugar de SSucesso: O alvo deve se afastar de você na sua próxima manobra e não pode se aproximar de você até sua próxima ação. Se apropriado, você pode infl uenciar o alvo.

Alvo ganha a condição Rattled por 2 turnos

Alvo ganha a condição Cowed por 2 turnos

O próximo teste que qualquer um do seu grupo que for fazer de Charm ou Guile nesse encontro, recebe -5%

Page 30: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Trivial KnowledgeReaction, Teamwork

Nenhum

Folk Lore Trained. Você ou um aliadoengajado tenta uma ação

3

Especial: Se você tiver algum Academic Lore recebe +5% na ação que for realizar.Sucesso: Quando um aliado com o qual você esteja engajado tentar uma ação, você coloca 3 marcadores de recarga nesse card e adiciona +5% ao seu teste ao se lembrar de alguma infor-mação obscura mas útil para te ajudar.

Page 31: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Twisting WordsSocial, Contínua

Guile (Fel) X Willpower (WP)

Alvo deve ouvir e entender você.

4

Efeito: Você tece uma conversação atravessada e antes que perceba, o alvo acaba dizendo algo embarassante, tole ou mentiroso. Enquanto esse card estiver recarregando, o alvo recebe -5% em todas ações sociais e seus inimigos ganham +5% em ações que fazem oposição a seus interesses.Sucesso: Você afeta o alvo.

O alvo sofre 1 Stress O alvo sofre 1 Stress Você sofre 1 Stress

Page 32: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Wall of SteelAncestor

Nenhum

Equipado com escudo

4

Efeito: Depois que você foi declarado alvo de um ataque, adicione 4 marcadores de recarga a esse card e penalize em -5% a ação do oponente para cada card Ancestor que estiver recar-regando, incluindo esse.

Page 33: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Who’s next?Reaction, Teamwork

Leadership (Fel)

-10%. Você derrota um oponente e seualiado alvo esteja próximo

6

Sucesso: Alvo ganha 1 Manouevre ou 1 ação básica Melee Strike.

Igual acima. Alvo recupera 1 Stress ou 1 Fadiga Você recupera 1 Stress ou 1 Fadiga O aliado alvo pode usar qualquer action

card no lugar do básico Melee Strike. Você sofre 1 Stress. O aliado alvo sofre 1 Stress. Você e o aliado alvo sofrem 1 Stress. Aliado alvo fi ca com -10% em sua próxima

ação

Page 34: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Who’s next?Reaction

Nenhum

-10%. Você derrota um oponente e hajaoutro oponente próximo

4

Efeito: Se você derrotar um inimigo enquanto outro inimigo esteja próximo, você pode sofrer 1 Fadiga e colocar 4 marcadores de recarga nesse card e imediatamente se engajar com o inimigo e realizar a ação básica Melee Strike com -10%. Você deve escolher o inimigo mais próximo de você.

Page 35: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

Winning SmileSocial

Charm (Fel) X Willpower (WP)

Deve ser sua primeira açãoao se encontrar com o alvo

0

Sucesso: Você infl uencia o alvo. Se ele for hostil, ele fi ca sem atacar por 1 turno a menos você ataque primeiro.

Como acima e adiciona +5% em todos testes de Fel realizados com ele durante o ato

Recupera 1 Stress Você infl uencia o alvo novamente se

apropriado Mova a tensão do grupo 1 ponto para a

direita, você foi presunçoso.

Page 36: Cards de Sociais, Suporte e Trabalho em Gruopo

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Efeito: AcSucesso: A

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