36
Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática

Luiz A M Palazzo

UCPEL/CPOLI/BCC

Março de 2010

Page 2: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 2

Agenda Por que este assunto é importante? Qual a diferença entre Ciência e Tecnologia? O que é exatamente Inovação? Qual é a posição brasileira com respeito a CT&I? O que é CT&I para a Informática? Quais são os “Grandes Desafios” da Informática? Como o BCC se insere neste cenário? Que princípios podem ser adotados? Que ações irão fazer diferença? Mensagem final

Page 3: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 3

A Evolução do Universo

Page 4: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 4

O Calendário Cósmico

Carl Sagan em Dragões do Éden

Cada mês corresponde a aproximadamente um bilhão de anos.

Page 5: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 5

Quantos segundos há em um ano?

365 x 24 x 60 x 60 = 31.536.000 segundos.

No modelo: 1 segundo 500 anos.

O último segundo da história do universo condensada em um ano corresponde aos últimos 500 anos da história da humanidade.

10 segundos para pensar nisto...

Page 6: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 6

A Evolução do Homem

Page 7: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 7

A Evolução Social

SOCIEDADE INDUSTRIAL

Acesso a bens produzidos por

outros

SOCIEDADE PÓS-INDUSTRIAL

Acesso a serviços prestados por

outros

SOCIEDADE DA

INFORMAÇÃO

Acesso a informações geradas por

outros

1800 1900 20201950 2000

Page 8: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 8

A Evolução Tecnológica

-150

-120

-110

-90

-70

-50

-40

-30

-20

-10 -5 0

Telé

gra

fo

Luz

Elé

tric

a

Auto

móvel

Rádio

Tele

vis

ão

Com

puta

dor

Redes

Inte

rnet

Celu

lar

Web

Banda L

arg

a

Com

puta

ção P

erv

asi

va

Anos atrás

Tecnologia

Page 9: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 9

O Mundo do Século 21

RevoluçãoCognitiva

Força de TrabalhoDiversificada

Investimento em Segurança

Explosão da Informação

DesigualdadesGeográficas

SustentabilidadeAmbiental

Recursos Finitos

CompetiçãoInternacional

Economia Global

UsoDual

Bem-estar Compartilhado

Page 10: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

Ciência x Tecnologia

Ciência: É onde tudo se sabe... e nada funciona.

Tecnologia: É onde tudo funciona, mas não se sabe o porquê.

Então aqui nós unimos a Ciência à Tecnologia!

... Nada funciona e não se sabe o porquê. ... Nada funciona e não se sabe o porquê.

(Desculpem, não resisti )

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 10

Page 11: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 11

Definição de Ciência

A Ciência (do latim scientia, conhecimento) é o conjunto de informações sobre a realidade acumuladas por várias gerações de investigadores depois de devidamente validadas pelo método científico.

Também se designa por ciência o processo de coleta e validação de informações sobre a realidade.

(Wikipédia, 2010)

Page 12: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 12

Definição de Tecnologia

Termo usado para atividades de domínio humano, embasada no conhecimento, manuseio de um processo e ou ferramentas e que tem a possibilidade de acrescentar mudanças aos meios por resultados adicionais a competência natural.

Etimologia: Do grego. tekhno (de tékhné - arte)

(Wikipédia, 2010)

Page 13: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 13

Uma Visão Histórica

Ciência

Tecnologia

Aplicação

Page 14: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 14

Uma Visão Mais Realista

Ciência

Tecnologia

Nova Ciência

Page 15: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 15

Tendências da Última Década

Ciência e tecnologia estão cada vez mais próximas.

Todos os campos da ciência são agora claramente interdependentes.

Não existe mais uma “ciência unidisciplinar”.

A tecnologia está dirigindo a ciência mais do que o inverso.

Page 16: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 16

A Lei de Moore

10-6

10-4

10-2

10

10+2

10+4

10+6

10+8

10+10

1900 1910 1920 1930 1940 1950 1960 1970 1980 1990 2000

Esc

ala

Exponenci

al

Cálc

ulo

s por

Segu

ndo p

or

US$ 1

.000

EletromecânicaRelé

Tubo a Vácuo

Transistor

Circuito Integrado

Page 17: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 17

Em Processadores

Page 18: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 18

O Ciclo do Exagero

Trough ofDisillusionment

Slope ofEnlightenment

Plateau ofProductivity

Maturity

TechnologyTrigger

Peak of Inflated

Expectations

PositiveHype

NegativeHype

Gartner, 2004

Page 19: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 19

Tecnologias Emergentes

Technology Trigger

Peak of Inflated Expectations

Trough of Disillusionment

Slope of Enlightenment

Plateau of Productivity

Visibility

Less than two years

Two to five years

Five to 10 years

More than 10 years

Key: Time to Plateau

As of May 2003

Instant messaging, retail

Instant messaging, corporate

Mobile applications, retail

Mobile applications, corporate

Mobile payments

Speech and voice technologiesGrid computing

Data mining

Web services

Artificial intelligence

Intelligent agents/push technology

Sales planning and pricing tools

Partner relationship

management (PRM)

Biometrics

Chip-based cards, corporate

Contact chip cards, Europe

Contact chip cards, U.S.

E-tag

Network identity

services

E-signatures

Document imaging

Document management/archive

Business rules engine

Page 20: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 20

TI nas Organizações

19701970 19801980 19901990 20002000 20102010 20202020 20302030

Era do Silício

Era Nano & Quantum

?

Era do Conhecimento

Mainframes

PCs

Conectividade Física

Conectividade Lógica

Conectividade EmbutidaImportânciaRelativa

Page 21: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 21

Inovação

“Há uma maneira melhor de fazer isto...”

Thomas Edison

Page 22: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 22

Inovação

“Eu não estou falando sobre processos para fazer melhorias em produtos e serviços existentes. Eu não estou falando sobre invenção puramente técnica. Inovação significa perseguir as oportunidades de novas idéias radicais, explorando novas tecnologias - potencialmente de ruptura - e introduzindo mudanças no conceito principal de cada atividade”.

John D. Wolpert

Page 23: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 23

O Brasil e a Inovação

Page 24: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 24

O Brasil Tecnológico

Page 25: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 25

Lei da Inovação

https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2004-2006/2004/Lei/L10.973.htm

Permite o investimento de recursos públicos diretamente nas empresas de tecnologia.

Constituição de ambiente propicio às parcerias estratégicas entre as universidades, institutos tecnológicos e empresas.

Estimulo à participação de instituições de ciência e tecnologia no processo de inovação.

Incentivo à inovação nas empresas.

Page 26: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 26

Obstáculos para a Inovação

Planejamento de curto-prazo.

Falta de tempo, recursos ou equipe.

A organização espera retorno muito rápido do investimento.

Não há recompensa à inovação.

Falta de um processo sistemático de inovação.

Crença de que a inovação é uma atividade de risco.

Page 27: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 27

A Visão da Organização

Page 28: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 28

Inovação em Informática

Área privilegiada no campo da CT: presente em TODAS as demais áreas.

Amplo escopo de possibilidades.

Grande impacto possível a curto prazo.

Estratégica em qualquer política tecnológica.

Alto valor agregado.

Continuidade assegurada.

Page 29: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 29

MegatendênciasSociedade Conectada

Wireless Wearables

WiMax

Smart phones

Location-based services

Ultra-wide band

Smart Objects

Embedded computing

RFID

MEMSSmart dust

Digital ink

Semantic Web

Information extraction

XBRL

Conectividade Semântica

Affinity profiles

Automatic tagging

Page 30: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 30

Os Grandes Desafios da SBC

Gestão da Informação em grandes volumes de dados multimídia distribuídos.

Modelagem computacional de sistemas complexos artificiais, naturais e sócio culturais e da interação homem-natureza.

Impactos para a área da computação da transição do silício para novas tecnologias.

Acesso participativo e universal do cidadão brasileiro ao conhecimento.

Desenvolvimento tecnológico de qualidade: sistemas disponíveis, corretos, seguros, escaláveis, persistentes e ubíquos.

Page 31: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 31

O BCC e a Inovação

Manter um ambiente aberto e propício à inovação.

Pesquisar na fronteira do conhecimento.

Incentivar multi e trans-disciplinaridade.

Introduzir processos sistemáticos e criativos para a geração de novas idéias (seminários, brainstorming...).

Divulgar e compartilhar novos conhecimentos.

Intensificar o relacionamento com parceiros externos.

Dominar o mecanismo de registro de patentes.

... Etc.

Page 32: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 32

Inovação Sistemática

Processos e Ferramentas

Equipe eTalentos

Cultura e Valores

Liderança eOrganização

InovaçãoEfetiva

Page 33: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 33

O Leão e a Gazela Toda manhã a gazela acorda… Ela sabe que deve correr mais rápido do que o mais

rápido dos leões para não ser devorada.

Toda manhã o leão acorda… Ele sabe que deve correr mais rápido do que a mais

lenta das gazelas para não ficar com fome.

Não importa se você é um leão ou uma gazela. O negócio é começar a correr.

(Provérbio Africano)

Page 34: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 34

Inovação...

OU NÃO.

E não adianta queimar na largada!

Page 35: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 35

CT&I

“Tenho ótimas respostas,

só preciso das perguntas certas”.

(Douglas Adams em

O Guia do Mochileiro das Galáxias)

Page 36: Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática Luiz A M Palazzo UCPEL/CPOLI/BCC Março de 2010

Em Resumo

Vamos criar a NOSSA realidade

Vamos viver a NOSSA formação profissional

Vamos vencer os NOSSOS desafios

“Uma pessoa só é uma pessoa por causa das outras pessoas” - (Provérbio Chinês)

2010 - Ciência, Tecnologia e Inovação em Informática 36