38
Conceptos básicos IC-1800 Introducción a la programación I semestre, 2016 1

Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Conceptos básicos

IC-1800 Introducción a la programación

I semestre, 2016 1

Page 2: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Definiciones Básicas

Hardware: componentes físicos.

→ tangibles

Software: componentes lógicos.

→ no tangibles

DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

Page 3: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Computador

Conformado por componentes de Hardware y Software.

Procesa “información” (¿datos?, ¿información?, ¿conocimiento?)

Existen analógicos y digitales

● Analógicos: circuitos electrónicos, hidráulicos o mecánicos para llevar a cabo operaciones sobre datos continuos.

● Digitales*: sistemas contemporáneos, resuelven problemas ejecutando instrucciones de forma secuencial y operan sobre números no continuos o valores discretos.

** Bajo esta definición abarcamos desde un cajero automático hasta un servidor de alto desempeño, pasando por celulares, microondas, ollas arroceras...

Page 4: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

¿Qué es la programación?

HackNY 2011 Spring Student Hackathon CC BY-SA 2.0 (hackNY @ flickr)

Page 5: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

¿Qué es la programación?

Es una herramienta para solucionar problemas

● Requiere de un alto nivel de abstracción

La programación de una solución debe seguir pasos estructurados con el objetivo de modelar una solución y representarla en un lenguaje de programación

● Modelo → Programa

La modelación conlleva un proceso creativo y requiere de una alta dosis de ingenio.

Page 6: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Tipos de lenguajes

Natural Formal De programación

Page 7: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Lenguajes Naturales:

● español, portugués, bribrí, quechua....

Lenguajes Formales:

● diseñados para aplicaciones específicas.

● Ejemplo la notación matemática, química o los lenguajes de programación.

Los lenguajes constan de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que dan sentido a sus elementos y expresiones.

● Reglas sintácticas: la forma correcta de expresarse en el lenguaje. (reglas de sintaxis, están principalmente asociadas con la escritura)

● Reglas semánticas: determinan el significado de los programas, la lógica.

Page 8: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Page 9: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Nos permiten indicarle a una computadora que realice tareas.

Algunos elementos:

● Expresiones básicas: entidades con significado por si mismas.

● Maneras de composición o combinación: permite construir elementos más complejos.

● Maneras de abstracción: facilita la construcción de una aplicación.

Page 10: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Nivel de abstracciónNivel de abstracción

Bajo nivel

Alto nivel

Forma de ejecuciónForma de ejecución

Compilados

Interpretados

Paradigma de

programación

Paradigma de

programación

Imperativo

Funcional

Orientado a objetos

Clasificación

Page 11: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación.

Lenguajes de Alto nivel:

● Más “cercanos” al nivel de abstracción del programador

● Deben ser traducidos a lenguaje máquina

Lenguajes de Bajo nivel:

● Lenguaje máquina, ensamblador,

● Muchos drivers se escriben a este nivel.

Page 12: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

11011010 01000110 10011001 11001100 11110000 11111111 10010100 10111110 11001100 10011001 11011010 01000110 10011001 11001100 11110000 01010101 10101011 11001101

¿Todo código máquina será igual?

En otras palabras, ¿los lenguajes máquina o ensamblador son universales?

Page 13: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución (Aplica para lenguajes de Alto Nivel)

● Según el paradigma de programación.

Lenguajes Compilados:

● Para ejecutar el programa se debe se traduce todo a lenguaje máquina.

Lenguajes Interpretados:

● El código se va traduciendo durante la ejecución del programa en la medida que se vaya requiriendo ejecutar.

Page 14: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Entonces...

● Programa fuente está escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.

● Luego se compila o se interpreta.

● Los programas “ejecutables” siempre está representados en código máquina.

Preguntas:

● Si los dos (compilados e interpretados) se traducen a código máquina: ¿dónde está la diferencia?

● ¿Qué será mejor?

Programa Fuente

Programa Ejecutable

Compilador

*Programa Ejecutable

*

Intérprete

Page 15: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación (Enfoque o filosofía de construcción del software. Actualmente los programas tienden a soportar múltiples enfoques.)

Clasificación (más común):

● Imperativos o procedimental (Basic, C, Fortran, Pascal)

● Funcionales (Haskell, Miranda. Hibridos: Scheme, Lisp)

● Orientados a Objetos (C++, C#, Delphi, Java)

● Lógicos (Prolog)

Lenguajes de Programación

Page 16: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

● Cada paradigma tienen ventajas y desventajas.

● Dependerá de la naturaleza del problema a solucionar el enfoque más adecuado a utilizar.

● También influyen los gustos de cada programador ;)

Hay lenguajes que tienen un enfoque multiparadigma: entre estos se incluye:

http://www.python.org

Page 17: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Referencias y Lecturas Complementarias

● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011.

● Índice TIOBE: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Page 18: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Imágenes

● DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

● Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0 (ajalfaro@flickr)

● Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

Page 19: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

23

Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una

Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica.

http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas*

Page 20: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Conceptos básicos

IC-1800 Introducción a la programación

I semestre, 2016 1

Page 21: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Definiciones Básicas

Hardware: componentes físicos.

→ tangibles

Software: componentes lógicos.

→ no tangibles

DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

Categorías* / ejemplos:● De sistema / Sistemas operativos (Ubuntu)● De programación / Lenguajes de programación (Python)● De aplicación / sistemas información, juegos (Frozen-

Bubble)

*categorías a groso modo.

Page 22: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Computador

Conformado por componentes de Hardware y Software.

Procesa “información” (¿datos?, ¿información?, ¿conocimiento?)

Existen analógicos y digitales

● Analógicos: circuitos electrónicos, hidráulicos o mecánicos para llevar a cabo operaciones sobre datos continuos.

● Digitales*: sistemas contemporáneos, resuelven problemas ejecutando instrucciones de forma secuencial y operan sobre números no continuos o valores discretos.

** Bajo esta definición abarcamos desde un cajero automático hasta un servidor de alto desempeño, pasando por celulares, microondas, ollas arroceras...

¿La computadora procesa datos, información y/o conocimiento?

Imágenes: Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0

(ajalfaro@flickr)Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

Page 23: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

¿Qué es la programación?

HackNY 2011 Spring Student Hackathon CC BY-SA 2.0 (hackNY @ flickr)

Page 24: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

¿Qué es la programación?

Es una herramienta para solucionar problemas

● Requiere de un alto nivel de abstracción

La programación de una solución debe seguir pasos estructurados con el objetivo de modelar una solución y representarla en un lenguaje de programación

● Modelo → Programa

La modelación conlleva un proceso creativo y requiere de una alta dosis de ingenio.

Page 25: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Tipos de lenguajes

Natural Formal De programación

Page 26: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Lenguajes Naturales:

● español, portugués, bribrí, quechua....

Lenguajes Formales:

● diseñados para aplicaciones específicas.

● Ejemplo la notación matemática, química o los lenguajes de programación.

Los lenguajes constan de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que dan sentido a sus elementos y expresiones.

● Reglas sintácticas: la forma correcta de expresarse en el lenguaje. (reglas de sintaxis, están principalmente asociadas con la escritura)

● Reglas semánticas: determinan el significado de los programas, la lógica.

En el contexto de la computación se utilizan las gramáticas libres de contexto para determinar la sintaxis de un lenguaje. Estas fueron introducidas por John Backus y Peter Naur al definir el lenguaje ALGOL-60

Page 27: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

●Indice tibe: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Page 28: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Nos permiten indicarle a una computadora que realice tareas.

Algunos elementos:

● Expresiones básicas: entidades con significado por si mismas.

● Maneras de composición o combinación: permite construir elementos más complejos.

● Maneras de abstracción: facilita la construcción de una aplicación.

Page 29: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Nivel de abstracciónNivel de abstracción

Bajo nivel

Alto nivel

Forma de ejecuciónForma de ejecución

Compilados

Interpretados

Paradigma de

programación

Paradigma de

programación

Imperativo

Funcional

Orientado a objetos

Clasificación

Page 30: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación.

Lenguajes de Alto nivel:

● Más “cercanos” al nivel de abstracción del programador

● Deben ser traducidos a lenguaje máquina

Lenguajes de Bajo nivel:

● Lenguaje máquina, ensamblador,

● Muchos drivers se escriben a este nivel.

Page 31: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

11011010 01000110 10011001 11001100 11110000 11111111 10010100 10111110 11001100 10011001 11011010 01000110 10011001 11001100 11110000 01010101 10101011 11001101

¿Todo código máquina será igual?

En otras palabras, ¿los lenguajes máquina o ensamblador son universales?

Page 32: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución (Aplica para lenguajes de Alto Nivel)

● Según el paradigma de programación.

Lenguajes Compilados:

● Para ejecutar el programa se debe se traduce todo a lenguaje máquina.

Lenguajes Interpretados:

● El código se va traduciendo durante la ejecución del programa en la medida que se vaya requiriendo ejecutar.

Page 33: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

Entonces...

● Programa fuente está escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.

● Luego se compila o se interpreta.

● Los programas “ejecutables” siempre está representados en código máquina.

Preguntas:

● Si los dos (compilados e interpretados) se traducen a código máquina: ¿dónde está la diferencia?

● ¿Qué será mejor?

Programa Fuente

Programa Ejecutable

Compilador

*Programa Ejecutable

*

Intérprete

El intérprete toma el código fuente y ejecuta en un solo paso (línea por línea), técnicamente no crea un programa ejecutable.

Page 34: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación (Enfoque o filosofía de construcción del software. Actualmente los programas tienden a soportar múltiples enfoques.)

Clasificación (más común):

● Imperativos o procedimental (Basic, C, Fortran, Pascal)

● Funcionales (Haskell, Miranda. Hibridos: Scheme, Lisp)

● Orientados a Objetos (C++, C#, Delphi, Java)

● Lógicos (Prolog)

Lenguajes de Programación

Page 35: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Lenguajes de Programación

● Cada paradigma tienen ventajas y desventajas.

● Dependerá de la naturaleza del problema a solucionar el enfoque más adecuado a utilizar.

● También influyen los gustos de cada programador ;)

Hay lenguajes que tienen un enfoque multiparadigma: entre estos se incluye:

http://www.python.org

Page 36: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Referencias y Lecturas Complementarias

● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011.

● Índice TIOBE: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Page 37: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

Imágenes

● DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

● Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0 (ajalfaro@flickr)

● Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

Page 38: Conceptos básicosic-itcr.ac.cr/~ausanabria/files/2016IIScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de

23

Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una

Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica.

http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas*