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Configuração do plugin Pete's OpenGL2 Driver 2.7/2.8 Antes de começar peço que vão testando cada alteração feita nas configurações pra assim testar o desempenho. A intenção é cada um encontrar o limite do seu PC Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure Caso você tenha uma GeForce 4 (Ti ou MX) e está usando Windows XP, na parte de baixo da tela ative a opção GF4/Win XP Crash fix , acredito que esse problema já esteja resolvido mas por precaução é bom ativa-la (Diga-se de passagem que GeForce FX não é GeForce 4 e GeForce 6 não é GeForce FX) Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode , a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janela, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro Fullscreen Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia que queira usar, eu uso 1024x768 e em Color Depth (Profundidade de cor) coloque 32 bits Caso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo Stretching mode (versão 2.8 do plugin) - essa opção é referente ao ajuste da imagem na tela, nos testes que fiz ela acabou deixando o jogo usando 1/3 da tela então recomendo que deixem em 0: Stretch to full window size (standard) para que assim a tela inteira do monitor seja utilizada Render mode (versão 2.8 do plugin) - aqui notei muito pouca diferença na qualidade e na velocidade entre a opção 0: Render to

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Page 1: configurando psx

Configuração do plugin Pete's OpenGL2 Driver 2.7/2.8

Antes de começar peço que vão testando cada alteração feita nas configurações pra assim testar o desempenho. A intenção é cada um encontrar o limite do seu PC

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

 Caso você tenha uma GeForce 4 (Ti ou MX) e está usando Windows XP, na parte de baixo da tela ative a opção GF4/Win XP Crash fix, acredito que esse problema já esteja resolvido mas por precaução é bom ativa-la(Diga-se de passagem que GeForce FX não é GeForce 4 e GeForce 6 não é GeForce FX)

 Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janela, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro Fullscreen

 Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia que queira usar, eu uso 1024x768 e em Color Depth (Profundidade de cor) coloque 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size

 GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

 Stretching mode (versão 2.8 do plugin) - essa opção é referente ao ajuste da imagem na tela, nos testes que fiz ela acabou deixando o jogo usando 1/3 da tela então recomendo que deixem em 0: Stretch to full window size (standard) para que assim a tela inteira do monitor seja utilizada

 Render mode (versão 2.8 do plugin) - aqui notei muito pouca diferença na qualidade e na velocidade entre a opção 0: Render to pbuffer-texture e 1: Render to pbuffer, copy to texture. Acabei deixando na opção 1: Render to pbuffer, copy to texture (se quiser optar pela 0 sem problemas). A opção 2: Use framebuffer object me causou corrupção dos menus em 2 jogos portanto não recomendo, até porque não deu praticamente nenhuma melhora

 Logo abaixo tem a opção Use pixel shader for 'PSX texture window' emulation, caso sua placa de vídeo possua pixel shader ative essa opção

 Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS

Page 2: configurando psx

limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50

 Abaixo temos o quadro Compatibility, nele há três itens: Off-Screen drawing, Framebuffer effects e Framebuffer upload, nesses três itens escolha a opção Standard. Caso possua um PC mais avantajado pode escolher em Framebuffer effects e Framebuffer upload a opção Full

 Ative a opção Screen filtering pra melhorar a qualidade geral da imagem, ela remove um pouco do serrilhado e deixa a imagem levemente embaçada, na maioria dos jogos que testei ficou muito bom

-a partir daqui é que as coisas começam a ficar pesadas, se a sua VGA começar a pedir água, coloque uma opção mais leve-

 Em Internal Y resolution escolha a opção 2: Very HighSe ficar pesado coloque a opção 1: High - Standard, enhanced display, se mesmo assim não ficar legal desligue

 Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSal para melhor qualidade da imagem. Quem vai jogar Final Fantasy VII é recomendado a opção 0: None (standard) pois com o 2xSal ativado o jogo fica com contornos verdes e vermelhos por toda a parte.

 Em Internal X resolution escolha a opção 1: High - Standard, enhanced display para melhor compatibilidadeSe pesar, desligue-aObs: Se você tiver um PC forte, pode tentar colocar a opção 2: Very high, apesar de não recomendada pelo autor do plugin, testei aqui e apesar da imagem ficar muito bonita o jogo ficou muito lento

 Na opção Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed SpritesSe não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue

 Se sua placa ainda tiver força, ative a opção Shader effects e escolha a opção 1: Fullscreen smoothing ou a opção 4: GLSlang smoothing, se gostar você pode aumentar a intensidade na opção ao lado chamada Shader level

No caso do Shader effects é possível fazer algumas customizações extras, estas opções eu postarei em breve

Page 3: configurando psx

No quadro Misc há algumas opções extras, podem ser úteis para alguns e pra outros não, aqui eu vou explicar o que faz cada item e vou deixar a cargo de cada um se ativa ou não

Scanlines - é uma tentativa de simular a imagem que ficaria na TV (pra quem não entendeu não tem muito o que explicar, nesse caso ativem e vejam...)

MDEC filter - é um filtro pra deixar os vídeos com menos "quadradinhos". Recomendo que ativem

Disable screensaver - desabilita a proteção de tela pra caso esteja no meio do jogo a proteção não lhe atrapalhe

GF4/WinXP crash fix - item já mencionado no começo do tutorial desse plugin

Special game fixes - aqui o caso é mais especial, caso tenha algum dos seguintes jogos, recomendo que clique no botão "..." e veja qual opção faz referência ao seu jogo e ative-a

São eles:LoDRPGMakerFinal Fantasy 7Final Fantasy 8LunarQualquer jogo de luta 2D da Capcom

Configuração do plugin Pete's D3D Driver 1.76 (DX 7)

Obs: Ele faz parte do Pete's PSX GPUs Version 1.76

Escrever um guia para esses plugins é um tanto complicado por causa da diferença das nossas placas de vídeo e de nossos computadores, vou usar um método um pouco diferente dessa vez, vou colocando configurações pré definidas de forma a ir incrementando a qualidade, assim cada um encontrará o limite de sua placa

Vou pedir um favor a vocês que estão seguindo esse tutorial, a cada modificação na configuração desse plugin abra um jogo e teste o desempenho

Por ser do mesmo autor que o plugin acima, algumas opções são iguais nos dois plugins mas pra ninguém precisar ler os dois guias eu vou

Page 4: configurando psx

basicamente copiar as opções iguais

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

 Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janelas, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro o Fullscreen

 Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia, eu uso 1024x768 e em Color Depth ponha 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size

 GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

 Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50 

 Abaixo temos o quadro Compatibility, em Off-Screen drawing escolha a opção 3: Enhanced, mas se tiver problemas escolha a opção 2: Standard

 Na opção Advanced blending fique com a opção 2: Hardware, mas se tiver galho fica com a 1: Software ou então desligue

 Em Framebuffer textures ponha a opção 2: Gfx card buffer

 Em Framebuffer access, escolha a opção 3: Gfx card buffer reads & moves

 Ative as opções Alpha Multipass e Mask bit

: Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSalSe pesar, desligue-a

 Em Texture quality escolha a última opção: R8 G8 B8 A8 para melhor qualidade

-Referência: aqui minha FX 5200 já começa a sentir, dentro dos menus e das corridas a taxa de FPS cai pra 55-

 Em Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed SpritesSe não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue

Page 5: configurando psx

Configuração do plugin Pete's OpenGL Driver 1.76

Escrever um guia para esses plugins é um tanto complicado por causa da diferença das nossas placas de vídeo e de nossos computadores, vou usar um método um pouco diferente dessa vez, vou colocando configurações pré definidas de forma a ir incrementando a qualidade, assim cada um encontrará o limite de sua placa

Vou pedir um favor a vocês que estão seguindo esse tutorial, a cada modificação na configuração desse plugin abra um jogo e teste o desempenho

Esse plugin em termos de configuração é muito parecido com o Pete's D3D Driver 1.76, eu vou copiar o texto acima fazendo as alterações necessárias

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

:arrow: Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janelas, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro o Fullscreen

:arrow: Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia, eu uso 1024x768 e em Color Depth ponha 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size

:arrow: GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

:arrow: Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50 

:arrow: Abaixo temos o quadro Compatibility, em Off-Screen drawing escolha a opção 3: Enhanced, mas se tiver problemas escolha a opção 2: Standard

:arrow: Em Framebuffer textures ponha a opção 2: Gfx card buffer

:arrow: Em Framebuffer access, escolha a opção 3: Gfx card buffer reads & moves

Page 6: configurando psx

:arrow: Ative as opções Alpha Multipass, Mask bit e Advanced blending

:arrow: Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSalSe pesar, desligue-a

:arrow: Em Texture quality escolha a última opção: R8 G8 B8 A8 para melhor qualidade

:arrow: Em Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed SpritesSe não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue