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CorelDraw X4

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A elaboração dessa apostila foi toda voltada aos designers, futuros designers ecuriosos de plantão, que usam o CorelDRAW® e vivem na busca de informações,aperfeiçoamento e reciclagem de suas técnicas. A proposta é simples: incentivar a práticaatravés de lições passo a passo na confecção de logotipos, marcas e objetos já conhecidos,sem esquecer é claro da teoria sobre o programa e algumas noções sobre design, tudo issocom uma linguagem clara e de fácil assimilação.

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RR

Page 2: CorelDraw X4

Apresentação

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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01Flávio Rodrigues - [email protected]

A elaboração dessa apostila foi toda voltada aos designers, futuros designers e

curiosos de plantão, que usam o CorelDRAW® e vivem na busca de informações,

aperfeiçoamento e reciclagem de suas técnicas. A proposta é simples: incentivar a prática

através de lições passo a passo na confecção de logotipos, marcas e objetos já conhecidos,

sem esquecer é claro da teoria sobre o programa e algumas noções sobre design, tudo isso

com uma linguagem clara e de fácil assimilação.

Toda essa informação foi aliada a mais recente versão do programa usado por

designers do mundo todo, o CorelDRAW®X4, que oferece aos usuários um ambiente que

desperta a criatividade e torna o trabalho mais prazeroso. O programa produzido pela

empresa canadense Corel Corporation já está na sua 14ª versão (X = 10 em algarismo

romano + 4, formando 14), e foi evoluindo de acordo com a necessidade e o crescimento do

mercado de design no mundo, talvez isso explique a quantidade de ferramentas e funções

incorporadas ao software ao longo dessa trajetória.

Hoje, o CorelDRAW é usado em desenhos artísticos, publicitários, logotipos, revistas,

livros, jornais, CDs, imagens para Internet (botões, ícones, animações gráficas, etc)

cartazes e muito mais elementos que, a partir de agora vamos praticar confeccionando-os e

descobrindo as ferramentas usadas nesses trabalhos.

As imagens mostradas nessa apostila são do CorelDRAW®X4 mais todo o conteúdo

e exercícios foram feitos com todo o cuidado para que usuários de outras versões do

programa (como o X3, o 12 e o 11) também consigam usufruir do conteúdo aqui

apresentado.

Fico feliz em contribuir para o crescimento de informação gratuita

que a internet vem nos proporcionando, e que foi um dos meios pelo qual

aprendi muito do que sei hoje. Um grande exemplo dessa riqueza é o site

Apostilando.com que reúne ótimas apostilas e tutoriais que todos podem

desfrutar, e é endereço certo pra quem quer aprender.

Bons estudos e sucesso no meio profissional e na busca de mais

informação!

Page 3: CorelDraw X4

Sumário

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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02Flávio Rodrigues - [email protected]

Noções Básicas 03

1. O que é Vetor? 032. O que é Bitmap? 033. Termos do CorelDRAW 04

Abrindo o CorelDRAW X4 05

1. A Tela de Boas-Vindas 05

Área de trabalho do CorelDRAW X4 06

Caixa de Ferramentas 07

1. Menus Desdobráveis 07

1ª Lição: Boneco de Neve 10

Salvando Documentos 13

Abrindo Documentos 14

2ª Lição: Logotipo do SEBRAE 15

3ª Lição: Logotipo Mitsubishi 16

4ª Lição: Botão D'água 18

5ª Lição: Logotipo Seleção Brasileira de Futebol 19

Tipos de Preenchimento 20

Atalhos 21

Conclusão 26

Page 4: CorelDraw X4

Noções Básicas

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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03Flávio Rodrigues - [email protected]

Antes de começamos a “desenhar”, existem algumas noções básicas sobre o

programa, tipos de arquivos e termos usados que precisamos conhecer. O CorelDRAW

trabalha com vários tipos de arquivos, entre eles os mais usados são imagens comuns de

câmeras digitais, da internet ou produzidos por digitalizadores, esses arquivos são

chamamos de Bitmap, e o outro tipo é o Vetor, que é, concerteza, o motivo do sucesso do

programa.

1. O que é Vetor?

O CorelDRAW usa gráficos chamado Vetoriais, nesse tipo de gráfico as imagens são

produzidas por fórmulas matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a

direção em que as linhas são desenhadas, mas calma! Você não vai precisar aprender

fórmulas para poder usar o CorelDRAW, deixa que essa parte o computador faz sozinho. Os

Gráficos Vetoriais (ou vetores) são, popularmente, tipos de imagens que não perdem a

qualidade quando redimensionamos ou aplicamos um zoom, ao contrário das imagens em

Bitmap.

Os vetores proporcionam imagens ideiais para quem precisa de resoluções altas e

imagens precisas, além de possibilitar grande facilidade na edição.

2. O que é Bitmap?

Imagens comuns (com extensões .jpg, .png, .bmp, etc) são sempre formadas por

pequenos pontos, cada um com uma cor específica. Para entender melhor abra uma

imagem em bitmap que você tenha no computador e aplique zoom, aproxime o máximo

possível e você notará os pontos que formam a imagem.

Bitmap

Vetor

Zoom

Zoom

Page 5: CorelDraw X4

Noções Básicas

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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04Flávio Rodrigues - [email protected]

3. Termos do CorelDRAW

Objeto: Um elemento de um desenho (imagem, forma, linha, texto, curva, símbolo ou

camada). No CorelDRAW cada objeto pode ser editado separadamente, aumentando a

qualidade e a facilidade no trabalho;

Desenho: O trabalho criado no CorelDRAW, a arte em si ( logotipos, cartazes, boletins etc.);

Gráfico Vetorial: Imagem gerada a partir de descrições matemáticas que determinam a

posição, o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas;

Bitmap: Uma imagem composta de grades de píxels ou pontos;

Janela de encaixe: Uma janela que contém comandos disponíveis e as configurações

relevantes para uma ferramenta ou tarefa específica;

Menu desdobrável: Menu que se abre com um grupo de ferramentas relacionadas, aparece

quando clicamos e seguramos em alguma ferramenta que contenha uma pequena seta em

sua parte inferior;

Texto artístico: Tipo de texto ao qual você pode aplicar efeitos especiais, como sombras;

Texto de parágrafo: Tipo de texto ao qual você pode aplicar opções de formatação e que

pode ser editado em grandes blocos.

Esses são os termos essenciais para seguir em frente no seu estudo, mas

outros virão, fique atento a tudo o que aparecer na tela do computador e leia tudo, isso

vai fazer uma diferença enorme no manuseio do programa, e pesquise sempre,

inclusive no menu Ajuda do CorelDRAW, lá você vai encontrar auxílio e esclarecer suas

dúvidas mais pertinentes. Lembre-se: A informação é o melhor caminho.

Dica:

Page 6: CorelDraw X4

Abrindo o CorelDRAW X4

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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05Flávio Rodrigues - [email protected]

Para abrir o programa CorelDRAW X4 no Windows XP:

1ª Clique no Botão Iniciar;2º Arraste o cursor até Todos os Programas;3º Vá até Suite de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X4;4º Clique em CorelDRAW X4.

1. A Tela de Boas-Vindas

Quando você abre o CorelDRAW X4, a primeira tela a ser vista é a Tela de Boas-

Vindas, que tem a aparência de um manual aberto esperando o seu comando. Nela estão

dispostas as tarefas mais comuns referentes ao início do trabalho no CorelDRAW.

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Tela de Boas-Vindas

1 - Início Rápido: Contém os comandos mais comuns ao iniciar o trabalho no CorelDRAW;

2 - Novo documento em branco: Abre um novo documento em Branco;

3 - Novo baseado em modelo: Você pode editar modelos prontos para facilitar seu trabalho;

4 - Abrir recente: Abre documentos abertos recentemente;

5 - Visualização prévia: Exibe miniatura e mostra abaixo informações sobre o documento;

6 - O que há de novo: Mostra as novidades da nova versão do programa;

7 - Ferramentas de Aprendizagem: Contém recursos de aprendizagem do programa;

8 - Galeria: Mostra artes impressionantes feitas com o CorelDRAW;

9 - Atualizações: Busca de atualizações dos produtos Corel.

Page 7: CorelDraw X4

Área de trabalho do CorelDRAW X4

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06Flávio Rodrigues - [email protected]

Essa é a área de trabalho da nova versão do CorelDRAW, que a primeira vista não

mudou quase nada, mas, se você comparar bem vai ver que existem grandes mudanças em

relação a versões anteriores, parte dessas mudanças serão mostradas aqui ao longo desse

material.

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Área de Trabalho

1 - Barra de Títulos: Mostra o nome do programa, o nome do arquivo aberto e o local;

2 - Barra de Menus: Meio de acesso a diversos comandos importantes para o manuseio;

3 - Barra de Ferramentas: Conjunto de atalhos de opções dos menus (Novo, Abrir, Colar...);

4 - Barra de Propriedades: Comandos que mudam dependendo da ferramenta selecionada;

5 - Caixa de Ferramentas: Contém ferramentas para criação, preenchimento e modificação;

6 - Barra de Status: Mostra informações importantes sobre o documento aberto;

7 - Janela de Desenho: Área onde podemos criar nosso trabalho;

8 - Página de Desenho: Área correspondente a uma página, parte que pode ser impressa;

9 - Paleta de Cores: Disponibiliza as diversas cores do CorelDRAW.

Page 8: CorelDraw X4

Caixa de Ferramentas

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07Flávio Rodrigues - [email protected]

A Caixa de Ferramentas do CorelDRAW possui as ferramentas necessárias para a

vetorização e edição de imagens, é necessário que estejamos bem familiarizados com ela,

pois se trata do conjunto de ferramentas mais importantes do programa. Com a Caixa de

Ferramentas podemos criar, preencher e modificar Objetos

1. Menus Desdobráveis

Existem algumas ferramentas que escondem outras, essas ferramentas têm sempre

uma peque seta em sua parte inferior, que quando clicamos nos mostra o que chamamos de

menu desdobrável. Os menus desdobráveis são grupos de ferramentas com funções relacionadas ou

interligadas, por exemplo: a ferramenta cortar é o acesso ao menu que tem as ferramentas

Faca, Borracha, Excluir segmento virtual e a própria Cortar.

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1 - Seleção: Ferramenta usada para selecionar, dimensionar, inclinar e

girar os objetos no programa;

2 - Grupo Editar forma:

- Forma: Edita a forma dos objetos;

- Pincel borrar: Distorce um objeto em vetor sendo arrastado sobre ele;

- Pincel áspero: Distorce o contorno quando arrastado sobre o objeto;

- Transformação: transforma objetos usando os recursos na barra de

propriedades Rotação Livre, Reflexão angular livre, Escala livre e

Inclinação livre.

3 - Grupo Cortar:

- Cortar: Permite mover áreas indesejadas dos objetos;

- Faca: Permite cortar objetos;

- Borracha: Permite apagar áreas do desenho;

- Excluir segmento virtual: Permite excluir as partes de objetos entre

interseções.

4 - Ferramentas de Zoom:

- Zoom: Altera o nível de ampliação na janela de desenho;

- Mão: Controla que parte do desenho fica visível na janela de desenho.

Page 9: CorelDraw X4

Caixa de Ferramentas

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08Flávio Rodrigues - [email protected]

5 - Ferramentas de Curva:

- Mão Livre: Permite desenhar segmentos de linhas únicos e curvas;

- Bézier: Permite desenhar curvas, um segmento de cada vez;

- Mídia artística: Fornece acesso às ferramentas Pincel, Espalhador, Caligráfico e Pressão;

- Caneta: Permite desenhar curvas, um segmento por vez;

- Polilinha: Permite desenhar linhas e curvas no modo de visualização;

- Curva de 3 pontos: Permite desenhar curvas e definir os pontos inicial, final e central;

- Conexão: Une dois objetos por uma linha;

- Dimensão: Desenha linhas de dimensão verticais, horizontais, inclinadas ou em ângulo.

6 - Ferramentas inteligentes:

- Preenchimento inteligente: Permite criar objetos a partir de áreas contornadas para então

aplicar um preenchimento;

- Desenho inteligente: Converte pinceladas a mão-livre em formas básicas e curva suave.

7 - Ferramentas Retângulo:

- Retângulo: Permite criar quadrados e retângulos;

- Retângulo com 3 Pontos: Permite desenhar retângulos em ângulo.

8 - Ferramentas Elipse:

- Elipse: Permite desenhar elipses e círculos;

- Elipse com 3 pontos: Permite desenhar elipses em ângulo

9 - Ferramentas Objeto:

- Polígono: Permite criar estrelas e polígonos simétricos;

- Estrela: Permite criar estrelas perfeitas;

- Estrela Complexa: Estrelas complexas que apresentam lados com interseção;

- Papel gráfico: Simula um papel quadriculado;

- Espiral: Permite desenhar espirais simétricas e logarítmicas.

Page 10: CorelDraw X4

Caixa de Ferramentas

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09Flávio Rodrigues - [email protected]

10 - Ferramentas Formas perfeitas:

- Formas Básicas: Trás várias formas básicas que podem ser usadas em nossos trabalhos;

- Formas de Seta: Setas de diversas formas, direção e número de pontas;

- Formas de Fluxograma: Permite desenhar símbolos de fluxograma;

- Formas de Banner: Modelos de objetos de fita e formas de explosões;

- Formas de Legenda: Permite desenhar legendas e etiquetas.

11- Texto: Permite a digitação de palavras como texto artístico ou de parágrafo.

12 - Tabela: Permite desenhar e editar tabelas.

13 - Ferramentas interativas:

- Mistura: Mistura dois objetos;

-Contorno: Aplica contorno a um objeto;

- Distorcer: Distorção do tipo Empurrar e Puxar, Zíper e Torcer (na barra de propriedades);

- Sombreamento: Aplica sombras aos objetos;

-Envelope: Dá forma a um objeto arrastando os nós do envelope;

-Extrusão: Aplica a ilusão de profundidade a objetos;

-Transparência: Aplica transparências aos objetos.

14 - Ferramentas Conta-gotas:

- Conta-gotas: Copia as propriedades do objeto;

- Balde de tinta: Permite aplicar as propriedades copiadas com o conta-gotas aos objetos.

15- Contorno: Abre menu desdobrável para acesso rápido às configurações de contorno.

16 - Preenchimento: Menu desdobrável para acesso às caixas de diálogo Preenchimento.

17 - Ferramentas Preenchimento interativo:

- Preenchimento interativo: Permite aplicar vários preenchimentos;

- Preenchimento de malha: Permite aplicar uma grade de malha a um objeto.

Page 11: CorelDraw X4

1ª Lição

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10Flávio Rodrigues - [email protected]

Vamos começar praticando a vetorização de alguns logotipos e imagens simples,

aumentando o nível de acordo com o aprendizado. Esse método foi adotado por ser mais

eficiente que alguns praticados em outros materiais.

1ª Lição: Boneco de Neve

Geralmente quando precisamos vetorizar

alguma imagem é porque ela não apresenta a

qualidade ideal para o nosso trabalho, como

esse boneco de neve. Suponhamos que você

precise dessa imagem para um trabalho, com

essa imagem aí não tem jeito de ficar bom, você

vai precisar vetorizá-la.

Vamos lá?!

1º Copie a imagem do boneco de neve acima e cole na área de trabalho de CorelDRAW X4

ou qualquer versão anterior que esteja usando no momento;

2º Depois de colar dê um clique com o botão direito do mouse em cima da imagem (Boneco

de Neve) e no menu que aparecer clique em Bloquear Objeto, isso vai impedir que a

imagem se mova e dificulte o processo de vetorização;

3º Existem algumas ferramentas que produzem formas predefinidas muito úteis (retangulos,

triângulos, círculos, etc), usaremos uma delas nessa lição, clique na ferramenta Elipse

localizada na caixa de ferramentas ao lado;

4º Pra facilitar tente seguir as medidas do boneco, colocando os objetos por cima da imagem.

Leve o cursor do mouse até a bola de baixo de corpo do boneco e clique no botão esquerdo,

segure e arraste sem soltar o botão de mouse até que o tamanho do círculo esteja parecido

com o original, se precisar de um círculo perfeito pressione Ctrl no teclado quando estiver

criando o objeto.

5º Quando você soltar o botão do mouse, note que o círculo que foi

criado ficou selecionado, sabemos que um objeto está selecionado

quando aparecem alguns pontos ao seu redor, esses pontos

servem para redimencionar, como mostra a figura ao lado:

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Page 12: CorelDraw X4

1ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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11Flávio Rodrigues - [email protected]

6º Clique na ferramenta Seleção na caixa de ferramentas, ela serve para mover e

redimensionar os objetos, portanto, se o primeiro círculo não estiver no lugar certo, clique

bem no meio dele, onde aparece um X, com essa ferramenta, segure o botão e arraste para o

local desejado. Se o tamanho não ficou certo, você pode redimensionar clicando com a

ferramenta Seleção em alguns dos pontos ao redor do círculo, segurar o botão e arrastar na

direção em que o círculo precisa aumentar ou diminuir.

7º Quando conseguir deixar o primeiro círculo no lugar certo,

volte e clique novamente na ferramenta Elipse e faça a bola do

meio do boneco, o corpo, seguindo os mesmos passos (se tiver

alguma dúvida volte um pouco na leitura para relembrar). Faça

também a terceira bola que corresponde a cabeça do boneco, a

aba do chapéu por fora, os olhos, os botões e o nariz. Para fazer

o nariz, crie três círculos, primeiro um para ser a base do nariz,

depois uma um pouco menor no para ser o meio e por último um

menor ainda para ser a ponta do nariz . Seguindo esses passos,

quando colorirmos, o nariz do boneco vai realmente parecer com

uma cenoura.

8º Agora vamos precisar de outra ferramenta chamada Polilinha, e que também está na

caixa de ferramentas ao lado, você pode procurar colocando o cursor do mouse em cima de

cada ferramenta que logo vai aparecer o nome de cada uma em forma de legenda. A

ferramenta Polilinha produz linhas retas, ela vai servir pra fazer os braços do boneco.

Depois de encontrar, clique na ferramenta, vá até o primeiro braço e clique em alguma das

suas extremidades, arraste e clique novamente sempre onde a linha muda de direção, como

se estivesse contornando o braço até “fechar” o objeto, que é quando se junta o ponto por

onde começou e o que terminou. 9º Já temos um dos braços do boneco, para fazer o outro é muito fácil, escolha a ferramenta

Seleção e clique com o botão direito do mouse no braço feito agora, escolha a opção Copiar

no menu que aparecer, depois clique fora da página também com o botão direito do mouse e

escolha Colar, note que a cópia de qualquer objeto sempre fica exatamente em cima do

objeto de origem, então clique no objeto copiado e arraste para o outro lado, ainda com ele

selecionado, na barra propriedades clique em Epelhar horizontalmente, isso fará o objeto

virar na direção contrária, ficando os dois braços perfeitos. Use a Polilinha para fazer a parte

de cima do chapéu.

Page 13: CorelDraw X4

1ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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10º Pronto pra colorir? Nessa parte da vetorização você usará a Paleta de Cores. Com a

ferramenta Seleção clique no objeto e depois a cor que desejar, se a cor que quiser não

estiver a vista, clique na seta abaixo da paleta para expandir, depois é só escolher a cor. Vá

preenchendo todos os objetos do desenho com suas respectivas cores e depois compare

com a imagem original:

11º Tem alguma coisa errada não é? Tem não! Quando você está criando os objetos do

desenho no corelDRAW, tudo que fizer depois sempre vai ficar “por cima” do objeto anterior,

só notamos agora por causa do preenchimento, mas isso se resolve facilmente alterando a

ordem dos objetos através do menu Organizar e depois em Ordenar, lá você encontrará as

opções necessárias para essa tarefa. Selecione a aba do chapéu, clique no menu

Organizar, escolha Ordenar, clique em Atrás... e clique novamente em algum lugar visível

da cabeça do boneco, ela será o ponto de referência. Repita esses passos selecionando

agora a parte de cima do chapéu e tenha como referência agora a aba do chapéu, isso fará

com que os objetos fiquem na ordem desejada, se ainda tiver algo errado na ordem dos

objetos use o menu Organizar, depois ordenar e alguma das opções auto-explicativas desse

menu.

12° Clique com o botão direito do mouse sobre a imagem original do Boneco de Neve e

escolha a opção Desbloquear Objeto, isso vai liberar a imagem para ser movida, clique e

arraste a imagem para o lado do seu desenho e compare os dois, pode-se notar a grande

diferença na qualidade. Depois de comparar selecione a imagem original e pressione no

teclado Delete para excluir.

13º Terminado o trabalho você vai precisar Salvar, para sempre que precisar, usá-lo como

quiser. Para aprender mais sobre Salvar avance até a próxima página.

Imagem Original Bitmap

Imagem feita no CorelDRAW Vetor

Flávio Rodrigues - [email protected]

Page 14: CorelDraw X4

Salvando Documentos

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1 - Salvar em: Permite que você escolha o local ou a pasta que quer salvar seu trabalho;

2 - Nome do arquivo: Digite um nome para o arquivo, para ficar mais fácil de encontrar;

3 - Versão: Você pode salvar seu arquivo em formatos de versões anteriores, recurso muito

importante quando você trabalha com dois ou mais computadores com versões diferentes do

programa;

4 - Salvar / Cancelar: Finaliza o salvamento ou cancela.

O Ideal é salvar logo quando você inicia um trabalho, assim você previne que erros

repentinos ponha a perder o seu trabalho. Após fazer o procedimento de salvar você pode

continuar trabalhando a vontade e de tempo em tempo clicar em Salvar... no menu Arquivo

ou em seu atalho na barra de ferramentas que aparece com a imagem de um disquete,

depois de escolher o nome do arquivo e o local de salvamento não será mais preciso indicá-

los mais nos próximos salvamentos.

Flávio Rodrigues - [email protected]

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Para salvar qualquer documento vá até o menu Arquivo na barra de menus e escolha

a opção Salvar como...

Page 15: CorelDraw X4

Abrindo Documentos

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1 - Examinar: Selecione o local onde quer procurar o arquivo desejado;

2 - Nome do arquivo: Você também pode digitar o nome do arquivo para procurá-lo;

3 - Seleção de arquivos: Permite que você selecione o arquivo desejado;

4 - Informações: Exibe informações do documento selecionado;

5 - Abrir / Cancelar: Conclui o procedimento de abertura do arquivo ou cancela.

Flávio Rodrigues - [email protected]

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Quando você precisa de um documento já feito no CorelDRAW para usar em alguma

parte de sua criação é muito simples. Para abrir qualquer documento vá até o menu Arquivo

na barra de menus e escolha a opção Abrir, ou vá até a pasta onde o arquivo se encontra e

dê dois cliques nele.

Page 16: CorelDraw X4

2ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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15Flávio Rodrigues - [email protected]

Dessa vez vamos vetorizar um logotipo famoso por ajudar tanto a população

empreendedora, o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas ou SEBRAE.

O logotipo do SEBRAE é um logotipo simples e muito conhecido, por ser de simples leitura e

fácil assimilação ele é bem difundido e fácil de ser confeccionado.

1º Esse logotipo é tão simples que não precisa ser copiado para o CorelDRAW, apenas abra

um novo documento no Corel e selecione a ferramenta Texto. Com essa ferramenta você

pode criar dois tipos de textos, os de Parágrafo ( quando necessitamos de partes grandes de

texto ao qual podemos aplicar opções comuns de formatação) e os Artísticos (textos

pequenos em que podemos aplicar efeitos especiais). Nesse exemplo usaremos o texto

artístico que é quando você só precisa clicar uma vez com o mouse e começar a digitar.

2º Clique com a ferramenta Texto em qualquer parte da Página de desenho e digite SEBRAE,

note que quando você usa a ferramenta Texto a barra de propriedades muda, passando a

exibir os comandos comuns de formatação.

3º Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Seleção e escolha a fonte Arial Black,

depois aumente o tamanho da fonte puxando as alças que aparecem ao redor do objeto

quando ele está selecionado. Essa fonte tem que ficar com Itálico, mesmo com o comando

desativado para esse tipo de fonte, então, clique com a ferramenta Seleção mais uma vez no

centro do objeto para aparecer as alças de rotação, clique na seta que surgir acima do objeto,

segure e arraste para a sua direita um pouco, isso vai fazer o efeito Itálico.

4º Com a ferramenta Retângulo faça os retângulos acima e abaixo BR do SEBRAE e depois

incline da mesma forma que fez com as fontes na mesma direção.

5º Agora é só colorir, como todos os objetos são da mesma cor você pode selecionar todos

clicando em cada objeto com a tecla Shift pressionada e clicar na cor Azul. Depois disso

basta tirar a cor do contorno clicando com o botão direito do mouse no primeiro quadro da

paleta de cores (botão esquerdo tira a cor do preenchimento e botão direito tira a cor do

contorno). Tá pronto o seu logotipo do SEBRAE, basta salvar agora.

SEBRAE

Page 17: CorelDraw X4

3ª Lição

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16Flávio Rodrigues - [email protected]

Dessa vez vamos vetorizar o logotipo da Mitsubishi.

1º Para fazer o retângulo em volta do símbolo use a ferramenta Retângulo, depois selecione

a ferramenta Forma para fazer o arredondamento dos cantos do retângulo, basta clicar com

ela em algum ponto dos cantos do retângulo e arrastar para baixo ou outra direção, essa

ferramenta é completamente intuitiva, você vai saber como usá-la.

2º Feito o arredondamento dos cantos, como exige o logotipo original, você pode criar uma

cópia desse retângulo selecionando-o e apertando o + em seu teclado, a cópia sempre é

criada exatamente em cima da original. Depois de copiar o retângulo use a ferramenta

Borracha para cortá-lo e fazer a parte de baixo do logotipo. Para cortar, selecione o

retângulo copiado clique na ferramenta Borracha, com a ferramenta, clique fora um pouco

mais abaixo do meio do objeto, arraste o cursor para o outro lado e clique mais uma vez,

como mostra a ilustração abaixo:

3º Com o corte do retângulo feito, clique com o botão direito em cima do objeto cortado e

escolha Separar curva para poder deletar a parte de cima da qual não vamos precisar. No

primeiro retângulo você vai precisar aumentar a espessura do contorno, com o objeto

selecionado acesse o menu desdobrável Contorno e clique em Caneta de contorno... na

caixa de diálogo indique uma largura e dê OK, vá tentando valores até ficar como o contorno

da imagem original. Aproveite para explorar também as outras opções da caixa de diálogo

Caneta de contorno.

MITSUBISHIMOTORS

Retângulo Arredondando Cortando Cortado

Page 18: CorelDraw X4

3ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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17Flávio Rodrigues - [email protected]

4º Quando conseguir a espessura ideal certifique-se que cor do

contorno esteja em preto, depois selecione a parte do objeto que

foi cortado e escolha o preto para o preenchimento na Paleta de

cores.

5º Com a ferramenta Texto, clique e digite o nome da

MITSUBISHI, depois clique em outro local e digite MOTORS, com

a ferramenta Seleção, procure e aplique o tipo de fonte usada,

deixe no tamanho, posição e cor certas.

6º Existem várias maneiras de fazer a imagem que está dentro do retângulo, mas essa é a

maneira menos trabalhosa. Clique na ferramenta Polígono e indique o número de lados 3

na barra de propriedades, na página de desenho clique, segure o botão esquerdo do mouse

e arraste pressionando Ctrl para fazer um triângulo com todos os lados iguais.

7º Clique na ferramenta Forma, note que aparecem alguns pontos nas linhas do objeto, cada

ponto desse é chamado de Nó, eles servem para permitir a alteração da forma original,

nesse triângulo aparecem Nós em cada ponta e no meio delas, nossa tarefa é acrescentar

mais Nós. Para adicionar um Nó, dê dois cliques onde você quer com a ferramenta Forma.

Na parte de baixo do triângulo adicione um Nó do lado esquerdo do que já tem lá no meio da

linha e outro do lado direito, como mostra a figura abaixo:

8º Agora clique no Nó do meio da linha de baixo e arraste sem soltar o botão do mouse até o

centro do objeto, tudo isso com a ferramenta Forma. Pronto, quando você arrasta o Nó de

baixo os dos lados também se movem, facilitando a confecção de objetos como esse, se

você não conseguiu deixar bem certinho, vá arrastando os outros Nós também até ficar bom.

Agora é só dimensionar e posicionar direitinho, colocar o vermelho para preencher e tirar o

contorno.

MITSUBISHIMOTORS

MITSUBISHIMOTORS

Page 19: CorelDraw X4

4ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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18Flávio Rodrigues - [email protected]

Dessa vez vamos fazer um objeto muito usado em páginas na Internet, o Botão

D’água:

1º Faça um retângulo e com a ferramenta Forma

arredonde os cantos o máximo possível, depois faça uma

cópia desse objeto e redimensione para que fique menor

que o primeiro, posicione ele na parte de baixo do

retângulo maior, faça agora uma cópia do retângulo menor

e arraste para a parte de cima do objeto maior, ficando

como mostra a imagem ao lado:

2º Selecione no objeto maior e preencha-o com azul marinho, o retângulo menor de baixo

com azul celeste e o de cima com branco, Para usar o efeito sombra e explorar a impressão

do objeto em 3D use a ferramenta Sombreamento. Com o objeto maior selecionado, clique

na ferramenta Sombreamento, e em Predefinições lá na barra de propriedades escolha

Incandescente pequeno, a cor do sombreamento também é alterada na barra de

propriedades, então, escolha a cor azul claro.

3º Para dar essa impressão de uma cor misturando com outra você vai precisar misturar dois

objetos: o objeto maior e o objeto menor de baixo, para isso é necessário usar a ferramenta

Mistura. Selecione na ferramenta Mistura, clique com ela no retângulo menor de baixo,

segure, arraste até o meio do retângulo maior e solte.

4º No objeto menor de cima você vai usar a ferramenta Transparência. Com ele

selecionado, clique na ferramenta Transparência, e , com ela, clique e arraste segurando o

botão do mouse, começando um pouco acima dele e soltando o botão antes do seu final,

tente conseguir o melhor resultado possível.

5º Pronto, só falta o texto, e esse você já conhece o procedimento. Quando terminar salve o

documento.

Clique

Page 20: CorelDraw X4

5ª Lição

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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19Flávio Rodrigues - [email protected]

1º Para vetorizar o logo da Seleção Brasileira de Futebol copie

a imagem ao lado e cole na página de desenho do

CorelDRAW, Bloqueie a imagem e selecione a ferramenta

Mão Livre. Com a ferramenta Mão livre você realmente

desenha o que vai vetorizar. Clique, segure e arraste

contornando o mais fiel possível a parte de fora da imagem até

fechar o objeto, a primeira vez não é muito fácil, mas com a

prática você melhora, por isso que nessa lição agente vai

treinar muito o uso da ferramenta Mão Livre.

2º Qualquer forma criada no CorelDRAW pode ser editada, a

ferramenta Forma foi criada para permitir essa edição. Note

que quando você terminou de criar a forma, suas linhas

ficaram com alguns Nós, selecione a ferramenta Forma e

comece a arrastar esses nós para o lugar certo, se precisar

de mais só é adicionar clicando no local desejado e teclando

no +, note também que, quando você clica em um nó, duas

setas aparecem, elas também servem para editar a forma,

movimente-as para ter um melhor ajuste a imagem original.

3º Quando terminar de editar a primeira forma, selecione novamente a ferramenta Mão livre

e, seguindo os mesmos passos, crie os outros objetos e depois preecha com suas

respectivas cores. Boa Sorte.

Page 21: CorelDraw X4

Tipos de Preenchimento

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20Flávio Rodrigues - [email protected]

No CorelDRAW você tem uma infinidade de opções para preencher qualquer objeto,

vamos listar algumas aqui que serão muito úteis pra você. No menu desdobrável Preenchimento você encontra muitas alternativas, explore-as

usando as Formas Básicas como usadas abaixo, para isso, selecione a ferramenta Formas

básicas e escolha a figura na barra de propriedades :

Você também pode preencher qualquer objeto com uma imagem em bitmap, Importe

a imagem para o programa usando a barra de ferramentas e o comando Importar, selecione

a imagem e insira no programa. Com o objeto pronto para receber a imagem, clique na

imagem e vá até o menu Efeitos, arraste até PowerClip, escolha Colocar em recipiente e

clique no objeto que vai receber a imagem.

Preenchimento Uniforme

Preenchimento Gradiente

Preenchimento Padrão

Preenchimento Textura

Preenchimento Post-Script

+ =

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Atalhos

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21Flávio Rodrigues - [email protected]

Você pode tornar seu trabalho mais rápido aprendendo a usar alguns atalhos de

teclas. O conteúdo abaixo não precisa ser decorado, mas aconselho você a se familiarizar

pelo menos com os atalhos dos comandos que você usa mais.

Abrir - Ctrl+OAlinhar pela grade - Ctrl+YAlinhar pela linha de base - Alt+F12Atualizar janela - Ctrl+WConverter contorno em objeto - Ctrl+Deslocamento+QElipse - F7Envelope - Ctrl+F7Escalar - Alt+F9Formatar texto - Ctrl+TGirar - Alt+F8Imprimir - Ctrl+PLentes - Alt+F3Localizar texto - Alt+F3Mostrar caracteres não imprimíveis - Ctrl+Deslocamento+CMão livre - F5Novo - Ctrl+NO que é isto? - Deslocamento+F1Opções - Ctrl+JPolígono - YPosição - Alt+F7Retângulo - F6Revisor Ortográfico - Ctrl+F12Sair - Alt+F4Texto - F8Visualização de tela cheia - F9Agrupar - Ctrl+GAtalhos |Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 71DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITEAlinhar centros na horizontal - EAlinhar centros na vertical - CAlinhar pela base - BAlinhar pelo topo - TAlinhar à direita - RAlinhar à esquerda - LAlternar estado da seleção - Ctrl+SpaceAlternar exibição - Deslocamento+F9Aumentar tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 8Avançar um - Ctrl+

Page 23: CorelDraw X4

Atalhos

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22Flávio Rodrigues - [email protected]

PgUpBorracha - XCaneta - F12Capitulação - Ctrl+Deslocamento+DCentralizar - Ctrl+ECentralizar pela página - PColar - Ctrl+VColar - Deslocamento+InsertContorno - Ctrl+F9Combinar - Ctrl+LConverter em curvas - Ctrl+QConverter em texto artístico - Ctrl+F8Copiar - Ctrl+CCopiar - Ctrl+InsertCor - Deslocamento+F12Cor - Deslocamento+F11Duplicar - Ctrl+DAtalhos |Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 72DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITEDeslocamento para baixo - Seta para baixoDesagrupar - Ctrl+UDesfazer Excluir - Ctrl+ZDesfazer Excluir - Alt+BackspaceDeslocamento para cima - Seta para cimaDeslocamento para a direita - Seta para direitaDeslocamento para a esquerda - Seta para esquerdaDiminuir tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 2Diminuir tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 2Direita - Ctrl+RDistribuir centros horizontalmente - Deslocamento+EDistribuir centros verticalmente - Deslocamento+CDistribuir espaço horizontalmente - Deslocamento+PDistribuir espaço verticalmente - Deslocamento+ADistribuir na base - Deslocamento+BDistribuir no topo - Deslocamento+TDistribuir à direita - Deslocamento+RDistribuir à esquerda - Deslocamento+LEspiral - AExcluir - ExcluirExportar - Ctrl+EEditar texto - Ctrl+Deslocamento+TEditor do Visual Basic - Alt+F11Enquadrar para baixo - Alt+Seta para baixoEnquadrar para cima - Alt+Seta para cimaEnquadrar à direita - Alt+Seta para direitaAtalhos |

Page 24: CorelDraw X4

Atalhos

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23Flávio Rodrigues - [email protected]

Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 73DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITEEnquadrar à esquerda - Alt+Seta para esquerdaEstilos de gráfico e texto - Ctrl+F5Esquerda - Ctrl+LExcluir caractere à direita - ExcluirExcluir palavra à direita - Ctrl+ExcluirExibir Barra de propriedades - Ctrl+EnterForma - F10Forçar total - Ctrl+HGerenciador de exibição - Ctrl+F2Gradiente - F11Importar - Ctrl+IItálico - Ctrl+ILinear - Alt+F2Lista de estilos - Ctrl+Deslocamento+SLista de fontes - Ctrl+Deslocamento+FLista de formatos de fonte - Ctrl+Deslocamento+WLista de tamanhos de fonte - Ctrl+Deslocamento+PLista de tamanhos de fontes HTML - Ctrl+Deslocamento+HMarcador - Ctrl+MMenos zoom - F3Microdeslocamento para baixo - Ctrl+Seta para baixoMicrodeslocamento para cima - Ctrl+Seta para cimaMicrodeslocamento à direita - Ctrl+Seta para direitaMicrodeslocamento à esquerda - Ctrl+Seta para esquerdaMover 1 caractere para a direita - Seta para direitaMover 1 caractere para a esquerda - Seta para esquerdaAtalhos |Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 74DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITEMover 1 linha para baixo - Seta para baixoMover 1 linha para cima - Seta para cimaMover 1 moldura para baixo - PgDnMover 1 moldura para cima - PgUpMover 1 palavra para a direita - Ctrl+Seta para direitaMover 1 palavra para a esquerda - Ctrl+Seta para esquerdaMover 1 parágrafo para baixo - Ctrl+Seta para baixoMover 1 parágrafo para cima - Ctrl+Seta para cimaMover para o fim da linha - FimMover para o fim da moldura - Ctrl+FimMover para o fim do texto - Ctrl+PgDnMover para o início da linha - Página inicialMover para o início da moldura - Ctrl+Página inicialMover para o início do texto - Ctrl+PgUpMudar maiúsculas/minúsculas - Deslocamento+F3

Page 25: CorelDraw X4

Atalhos

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24Flávio Rodrigues - [email protected]

Mão - HMídia artística - INavegador - NNegrito - Ctrl+BNenhum - Ctrl+NPapel gráfico - DPara frente - Deslocamento+PgUpPara trás - Deslocamento+PgDnPreenchimento - GPreenchimento de malha - MPropriedades - Alt+EnterAtalhos |Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 75DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITEPróxima página - PgDnPágina anterior - PgUpRefazer Esticar - Ctrl+Deslocamento+ZRecortar - Ctrl+XRecortar - Deslocamento+ExcluirRecuar um - Ctrl+PgDnRepetir Preenchimento Repetir Excluir - Ctrl+RSalvar - Ctrl+SSeparar - Ctrl+KSelecionar 1 caractere à direita - Deslocamento+Seta para direitaSelecionar 1 caractere à esquerda - Deslocamento+Seta para

esquerdaSelecionar 1 linha para baixo - Deslocamento+Seta para baixoSelecionar 1 linha para cima - Deslocamento+Seta para cimaSelecionar 1 moldura para baixo - Deslocamento+PgDnSelecionar 1 moldura para cima - Deslocamento+PgUpSelecionar 1 palavra à direita - Ctrl+Deslocamento+Seta para

direitaSelecionar 1 palavra à esquerda - Ctrl+Deslocamento+Seta para

esquerdaSelecionar 1 parágrafo para baixo - Ctrl+Deslocamento+Seta para

baixoSelecionar 1 parágrafo para cima - Ctrl+Deslocamento+Seta para

cimaSelecionar até o fim da linha - Deslocamento+FimSelecionar até o fim da moldura - Ctrl+Deslocamento+FimSelecionar até o fim do texto - Ctrl+Deslocamento+PgDnSelecionar para início do texto - Ctrl+Deslocamento+PgUpSelecionar para o início da linha - Deslocamento+Página inicialSelecionar para o início da moldura - Ctrl+Deslocamento+Página

inicial

Page 26: CorelDraw X4

Atalhos

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25Flávio Rodrigues - [email protected]

Selecionar todos os objetos - Ctrl+ASublinhado - Ctrl+UAtalhos |Atalhos - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com 76DRAW Corel X3 GRAPHICS SUITESuper deslocamento para a direita - Deslocamento+Seta para

direitaSuperdeslocamento para a esquerda - Deslocamento+Seta para

esquerdaSuperdeslocamento para baixo - Deslocamento+Seta para baixoSuperdeslocamento para cima - Deslocamento+Seta para cimaSímbolos e caracteres especiais - Ctrl+F11Tamanho - Alt+F10Tamanho da fonte do próximo tamanho combinado -

Ctrl+NUMPAD 6Tamanho da fonte do próximo tamanho combinado -

Ctrl+NUMPAD 6Tamanho da fonte do tamanho combinado anterior -

Ctrl+NUMPAD 4Tamanho da fonte do tamanho combinado anterior -

Ctrl+NUMPAD 4Texto - Ctrl+F10Texto horizontal - Ctrl+,Texto vertical - Ctrl+.Total - Ctrl+JVersalete - Ctrl+Deslocamento+KZoom instantâneo - F2Zoom instantâneo - ZZoom para página - Deslocamento+F4Zoom para ajustar - F4Zoom para seleção - Deslocamento+F2

Page 27: CorelDraw X4

Conclusão

CorelDRAWGRAPHICS SUITE X4

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26Flávio Rodrigues - [email protected]

Espero ter ajudado e ter incentivado você a prosseguir nos seus estudos, e qualquer

dúvida, crítica ou sugestão só é mandar e-mails para o endereço no final de cada página,

fiquem com Deus e até a próxima.