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Cultura e Linguagem de Games

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Keynote apresentada no Painel de Novas Mídias da Intercom Sul 2010 realizada em Novo Hamburgo na Universidade Feevale

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Jogos DigitaisCultura e Linguagem

CiberculturaO videogame

faz parte disso?

Uma culturaprópria gamer?

E a influêncianas outras mídias?

Cifra estimada de 2009:

US$ 41.9 bln

apropriações do conteúdo

apropriações do conteúdo

apropriações de linguagem

apropriação de processo

retro-alimentação

Quais os tipos e estratégias para comunicação?

PublicidadeAdvergames, Ad In-Games, Ad

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