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Autodesk Inventor 5 Parte 4 Pág. 1/22 Cristiano Nogueira Silva - [email protected] www.inventor.hpg.com.br Curso Autodesk Inventor – CADesign – Parte 4 Cristiano Nogueira Silva* Dando continuidade ao curso de Autodesk Inventor 5, veremos nesta quarta edição, de um total de cinco, a parte de layouts e montagens adaptive. Para aprendermos um pouco da inovadora Tecnologia Adaptive do Inventor, utilizaremos o conjunto montado na última edição da revista. Se você não tem os arquivos, eles podem ser baixados da internet no endereço http://www.inventor.hpg.com.br em formato ZIP. Copie o arquivo baixado para um diretório de trabalho e em seguida descompacte-o. Você terá então três arquivos: Montagem.iam, que é o arquivo que faz a montagem das três peças e os arquivos knob1.ipt, nozzle1.ipt e body1.ipt, que são os arquivos das peças que foram montadas. Deixe-os num mesmo diretório para facilitar sua localização. Abrindo o arquivo de montagem Abra então o arquivo Montagem.iam e teremos a montagem como mostra a figura 1. Figura 1

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Curso Autodesk Inventor – CADesign – Parte 4Cristiano Nogueira Silva*

Dando continuidade ao curso de Autodesk Inventor 5, veremos nesta quarta edição, de umtotal de cinco, a parte de layouts e montagens adaptive.Para aprendermos um pouco da inovadora Tecnologia Adaptive do Inventor, utilizaremos oconjunto montado na última edição da revista. Se você não tem os arquivos, eles podem serbaixados da internet no endereço http://www.inventor.hpg.com.br em formato ZIP.

Copie o arquivo baixado para um diretório de trabalho e em seguida descompacte-o. Vocêterá então três arquivos: Montagem.iam, que é o arquivo que faz a montagem das três peçase os arquivos knob1.ipt, nozzle1.ipt e body1.ipt, que são os arquivos das peças que forammontadas. Deixe-os num mesmo diretório para facilitar sua localização.

Abrindo o arquivo de montagem

Abra então o arquivo Montagem.iam e teremos a montagem como mostra a figura 1.

Figura 1

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Nosso objetivo nesta quarta parte é dar uma pequena introdução na tecnologia adaptive.Criaremos a peça que falta nesta montagem, que é a ligação entre a tampa da válvula(nozzle1) e o manípulo da válvula (knob1). Não sabemos ainda como será essa peça,sabemos somente que ela deve servir de elo de ligação entre as duas já citadas. Então repareque definiremos primeiramente a função da peça antes mesmo da sua forma. Usando amistura de sólidos 3D com sketch 2D. Esta mistura chama-se Layout Adaptive.

Criando a nova peça

Na barra de ícones Assembly à esquerda, clique em Create Component. Aparecerá o quadrode diálogo da figura 2.

Figura 2

No campo New File Name, dê o nome link.ipt, que será o nome da nova peça.Escolha seu diretório de destino no campo New File Location. Em File Type deixe Part,para dizer que será um arquivo de peça e no Template, deixe a opção Standard.ipt.Repare que existe uma opção marcada chamada Constrain sketch plane to selected face orplane. Esta opção fará com que uma face de referência de uma peça ou um plano qualquerseja selecionado para servir de Sketch Plane para a nova peça.Dê OK no quadro.

Em seguida será solicitada a face ou o plano de referência da nova peça. Selecione a face dapeça knob1 como mostra a figura 3.

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Figura 3

Repare no Browser que a peça link será criada e que automaticamente o Sketch Plane danova peça será acionado na face selecionada.

Agora entre na ferramenta de desenhar linhas, no comando Line da barra de ícones daesquerda, e desenhe uma linha como mostra a figura 4.

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Figura 4

Coloque uma dimensão vertical na linha criada para verificarmos o tamanho da mesma.Não modifique o valor da dimensão. O valor que você encontrará certamente será diferentedo deste tutorial. Isso se deve ao fato de que você desenhará a linha com o comprimentodiferente do que foi desenhado no tutorial. Afinal de contas, isso ainda é um rascunho.Observe a figura 5.

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Figura 5

Saia do modo sketch clicando no botão Sketch na barra de ícones superior.Criaremos agora dois Work Axis em cada extremidade da linha feita, para facilitar aamarração da mesma mais tarde.Para tanto, clique no ícone de criação de Work Axis na barra de ícones à esquerda.Clique na extremidade superior da linha, como mostra a figura 6.

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Figura 6

Em seguida, vá ao browser no ícone Origin abaixo de link, clique no sinal de mais (+), eselecione o plano XY (XY Plane). Isso fará com que o Work Axis passe na extremidade dalinha selecionada e seja perpendicular ao plano XY.

Repita o mesmo procedimento para criar um outro Work Axis na outra extremidade dalinha.

Colocando o Sketch como Adaptive

Vá ao Browser e clique com o botão direito do mouse no Sketch1 da peça link.ipt e escolhaa opção adaptive. Isso tornará o sketch e a peça link adaptives, ou seja eles irão se“adaptar”. Veja figura 7.

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Figura 7

Observe no browser que agora tanto o sketch como a peça mostram um símbolo ao lado deseus nomes. Este símbolo é para mostrar que ambos estão na condição de adaptive. Vejafigura 8.

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Figura 8

Agora vamos voltar para o ambiente de montagem, clicando duas vezes em cima deMontagem.iam no browser. Repare que a parte sombreada do browser, que serve paraindicar o que não está ativo, ficará branca.

Preparando a montagem

Agora faremos alguns ajustes para que nossa montagem possa ficar de forma adequada paramontarmos o link com as demais peças.

Primeiramente, vá até o browser, clique com o botão direito do mouse em cima da peçabody1.ipt e escolha a opção Enable no menu que aparece. Veja figura 9.

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Figura 9

Isso fará com que a peça fique indisponível para modificações, mostrando na tela somenteo wireframe (aramado) da mesma, facilitando nossa visualização e seleção das outras peçasque estão no interior do corpo da válvula. Veja o resultado na Figura 10.

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Figura 10

Agora vá até o browser, clique no sinal de mais (+) da peça knob1.ipt e selecione o 3Dconstraint Angle e no campo do valor do ângulo abaixo do browser, coloque o valor de –90deg. Veja a figura 11.

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Figura 11

Isso fará com que a peça knob1 faça um ângulo de –90 graus com a face frontal do corpoda válvula, ficando assim, na posição fechada. Veja o resultado na figura 12.

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Figura 12

Adaptando a nova peça

Agora iremos colocar 3D Constraints entre as peças link, knob1 e nozzle1, para que a linhase adapte à função de elo de ligação entre as outras duas peças.

Agora dê um zoom na linha como mostra a figura 13, de modo que o furo da peça nozzle1 eo pino da peça knob1 apareçam na mesma tela.

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Figura 13

Coloque um Constraint Mate entre o work axis da extremidade superior da linha (figura 14)e a linha de centro do furo da peça nozzle1 (figura 15).Para tanto, clique na ferramenta Place Constraint da barra de ícones da esquerda e selecioneos dois objetos supra citados, não esquecendo de dar Apply no quadro para aplicar arestrição e clicar em seguida em Cancel para fechar o quadro de diálogo.

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Figura 14

Figura 15

Veja o resultado na figura 16.

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Figura 16

Agora repetiremos a mesma restrição para o work axis da extremidade inferior da linha e opino da peça knob1.ipt.

Coloque a restrição mate entre o work axis inferior e o pino, como mostram as figuras 17 e18.

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Figura 17

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Figura 18

Ao clicar em Apply no quadro de diálogo, aparecerá a mensagem de erro da figura 19,informando que a restrição não pode ser colocada porque existe algo que impede que alinha se adapte às condições de montagem. Clique em Cancel para fechar a mensagem deerro.

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Figura 19

O que está impedindo é a dimensão colocada na linha. Portanto temos que removê-la.

Ative a peça link.ipt clicando duas vezes sobre ela no browser. Em seguida clique duasvezes em no seu Sketch1, para ativá-lo.

Clique uma vez sobre a dimensão da linha e pressione a tecla Delete do teclado.

Volte para o ambiente de montagem, clicando duas vezes em Montagem.iam no browser.

Repita o procedimento para colocação do Mate entre o work axis inferior da linha e o pinoda peça knob1.

Dessa vez, ao clicar em Apply no quadro de diálogo, repare que a linha se adapta àscondições de montagem, finalmente unindo as duas outras peças.

Veja o resultado na figura 20.

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Figura 20

Finalizando e simulando a montagem

Dê um Zoom All, no ícone da barra superior.

Em seguida, no browser, clique com o botão direito na peça body1 e marque a opçãoEnable, para que essa peça fique novamente disponível.

Tire a opção Adaptive da peça link.ipt, pois ela não mais necessita ser adaptive. Ela já seadaptou à sua função. Clique com o botão direito sobre a peça link.ipt, no browser edesmarque a opção Adaptive.

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Vá novamente no browser e clique no sinal de mais (+) da peça nozzle1.ipt, ache a restriçãode Flush que existe entre a face superior dessa peça e da peça body1.ipt. Você podevisualizar qual é o Flush correto, clicando uma vez sobre a restrição no browser. Uma vezdetectado o Flush correto, clique com o botão direito do mouse sobre ele e selecione aopção Supress. Isso fará com que a restrição seja suprimida, entretanto não deixará deexistir.

Agora vá no browser, na restrição Angle da peça knob1.ipt, clique com o botão direitosobre ela e selecione Drive Constraint, como mostra a figura 21.

Figura 21

Iremos dessa forma, animar esta restrição angular.

Aparecerá um quadro de diálogo. Clique primeiramente no botão com o sinal (>>) para queapareçam os detalhes deste quadro, e configure-o conforme mostra a figura 22.

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Figura 22

Descrição dos campos modificados:

Start: Angulo de início da animaçãoEnd: Angulo final da animação.Increment 5 deg: Incremento angular da restrição. Funciona como se fosse a velocidade daanimação. Valores maiores, animação mais rápida.Repetitions 10 ul: Número de repetições do ciclo.

Após configurá-la, clique em Play para animar o mecanismo.

Repare que vc pode dar zoom, e rotacionar o conjunto enquanto o mesmo é animado, paravisualizar diferentes pontos.

Após as 10 repetições, clique em Apply para fechar o quadro. Mude os valores dos campospara obter diferentes animações.

Se você gostou deste tutorial, na página www.inventor.hpg.com.br tem algumas dicasinteressantes sobre ele.

Depois disso poderíamos fazer o restante do modelamento da peça link.ipt. Mas devido aoespaço na revista, colocarei este tutorial de modelamento dessa peça no sitewww.inventor.hpg.com.br

Na próxima edição, veremos como fazer vistas explodidas animadas no Inventor utilizandoesta mesma montagem.

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*Cristiano Nogueira Silva é Técnico em Mecânica e estudante de Eng. Naval da UFRJ.Atualmente gerencia a área MCAD da revenda 3D Graphics Engenharia e Informática., noRio de Janeiro. [email protected]