4
NOVAS CARACTERÍSTICAS DE CLASSE A nova opção Virtude da Presciência para a característica de classe Virtude de Bardo está disponível para qualquer bardo. Você pode escolher essa opção em vez da Virtude da Astúcia ou da Virtude do valor. Virtude da Presciência: Uma vez por encontro como uma interrupção imediata, quando um inimigo atinge um aliado a até 5 quadrados de você, você fornece à aquele aliado um bônus de poder igual ao seu modificador de Sabedoria na defesa atingida pelo inimigo até o final do turno daquele inimigo. NOVA ESTRUTURA O ritmo modera o modo de manejo de sua lâmina e o tenor de suas magias, para você todo o mundo é um palco. O Livro do Jogador 2 descreve o bardo astuto e o bardo valoroso. Este capítulo apresenta uma terceira estrutura, o bardo presciente. BARDO PRESCIENTE Você possui a presciência para navegar nas estradas curvas da sorte e do destino, imitando aqueles heróis que foram capazes de sentir a verdade além da mera realidade. Por manipular a sorte e vislumbrar o futuro, você ajuda seus aliados a explorarem cada vantagem, atacando as defesas mais fracas de seus inimigos e evitando infortúnios em combate. Você utiliza uma arma de ataque à distância, na qual você pode conjurar magias nos inimigos à distância enquanto inspira os aliados. Assim como os demais bardos, você utiliza o Carisma para seus poderes de ataque, portanto ela deveria ser o seu maior valor de habilidade. Escolha a Sabedoria como o seu segundo maior valor de habilidade, uma vez que ela aprimora os efeitos dos poderes que utilizam a Virtude da Presciência. Um valor decente de Inteligência é útil para aprimorar sua Classe de Armadura e a defesa Reflexo, assim como suportar as perícias de conhecimento que você utiliza freqüentemente. Característica de Classe Sugerida: Virtude da Presciência Talento Sugerido: Presciência Extendida* Perícias Sugeridas: Arcanismo, Diplomacia, História, Intuição, Percepção Poderes Sem Limites Sugeridos: golpe guia, tiro do azar* Poder por Encontro Sugerido: golpe profetizado* Poder Diário Sugerido: flecha do aviso* *Novas opções apresentadas aqui BARDOS DRACONATOS Com seus valores de Carisma naturalmente altos, os draconatos se tornam bardos admiráveis. Orgulhosos e honrados, muitos escolhem a Virtude do Valor para imitar as façanhas de batalha dos heróis combatentes de sua raça. Os draconatos bardos mantém vivas as sagas da antiga Arkhosia. NOVOS PODERES DE BARDO Os bardos lideram ao imitar os grandes heróis das lendas, dominando a batalha com extorsões à glória. O bardo presciente lidera da retaguarda, literalmente atirando. Esta seção expande as habilidades de todos os bardos, com alguns poderes focados na estrutura do bardo presciente e em outras magias gerais para o repertório que qualquer bardo. MAGIAS SEM LIMITES DE 1º NÍVEL Tiro do Azar Ataque de Bardo 1 Seu habilidoso tiro deixa seu adversário esquisitamente desajeitado. Sem limites Arcano, Arma Ação Padrão Arma à distância Alvo: Uma criatura Ataque: Carisma vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Na primeira vez que o alvo fracassar um ataque antes do final do seu próximo turno, ele será derrubado. Nível 21: 2[A] + modificador de Carisma de dano.

(d&d 4) Bardo Do Arcane Power

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Sobre o bardo do RPG D e D.

Citation preview

  • NOVAS CARACTERSTICAS DE CLASSE

    A nova opo Virtude da Prescincia para a caracterstica de

    classe Virtude de Bardo est disponvel para qualquer bardo.

    Voc pode escolher essa opo em vez da Virtude da Astcia ou

    da Virtude do valor.

    Virtude da Prescincia: Uma vez por encontro como uma

    interrupo imediata, quando um inimigo atinge um aliado a at 5

    quadrados de voc, voc fornece aquele aliado um bnus de

    poder igual ao seu modificador de Sabedoria na defesa atingida

    pelo inimigo at o final do turno daquele inimigo.

    NOVA ESTRUTURA

    O ritmo modera o modo de manejo de sua lmina e o tenor de

    suas magias, para voc todo o mundo um palco. O Livro do

    Jogador 2 descreve o bardo astuto e o bardo valoroso. Este

    captulo apresenta uma terceira estrutura, o bardo presciente.

    BARDO PRESCIENTE

    Voc possui a prescincia para navegar nas estradas curvas da

    sorte e do destino, imitando aqueles heris que foram capazes de

    sentir a verdade alm da mera realidade. Por manipular a sorte e

    vislumbrar o futuro, voc ajuda seus aliados a explorarem cada

    vantagem, atacando as defesas mais fracas de seus inimigos e

    evitando infortnios em combate. Voc utiliza uma arma de

    ataque distncia, na qual voc pode conjurar magias nos

    inimigos distncia enquanto inspira os aliados. Assim como os

    demais bardos, voc utiliza o Carisma para seus poderes de

    ataque, portanto ela deveria ser o seu maior valor de habilidade.

    Escolha a Sabedoria como o seu segundo maior valor de

    habilidade, uma vez que ela aprimora os efeitos dos poderes que

    utilizam a Virtude da Prescincia. Um valor decente de

    Inteligncia til para aprimorar sua Classe de Armadura e a

    defesa Reflexo, assim como suportar as percias de conhecimento

    que voc utiliza freqentemente.

    Caracterstica de Classe Sugerida: Virtude da Prescincia

    Talento Sugerido: Prescincia Extendida*

    Percias Sugeridas: Arcanismo, Diplomacia, Histria,

    Intuio, Percepo

    Poderes Sem Limites Sugeridos: golpe guia, tiro do azar*

    Poder por Encontro Sugerido: golpe profetizado*

    Poder Dirio Sugerido: flecha do aviso*

    *Novas opes apresentadas aqui

    BARDOS DRACONATOS

    Com seus valores de Carisma naturalmente altos, os

    draconatos se tornam bardos admirveis. Orgulhosos e

    honrados, muitos escolhem a Virtude do Valor para imitar

    as faanhas de batalha dos heris combatentes de sua raa.

    Os draconatos bardos mantm vivas as sagas da antiga

    Arkhosia.

    NOVOS PODERES DE BARDO

    Os bardos lideram ao imitar os grandes heris das lendas,

    dominando a batalha com extorses glria. O bardo presciente

    lidera da retaguarda, literalmente atirando. Esta seo expande as

    habilidades de todos os bardos, com alguns poderes focados na

    estrutura do bardo presciente e em outras magias gerais para o

    repertrio que qualquer bardo.

    MAGIAS SEM LIMITES DE 1 NVEL

    Tiro do Azar Ataque de Bardo 1 Seu habilidoso tiro deixa seu adversrio esquisitamente

    desajeitado.

    Sem limites Arcano, Arma Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Na primeira vez

    que o alvo fracassar um ataque antes do final do seu prximo

    turno, ele ser derrubado.

    Nvel 21: 2[A] + modificador de Carisma de dano.

  • MAGIAS POR ENCONTRO DE 1 NVEL

    Ao Profetizada Ataque de Bardo 1 Voc estuda seu inimigo e deduz seu prximo movimento,

    permitindo que um aliado se esquive do prximo ataque do alvo.

    Encontro Arcano, Implemento, Psquico Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano psquico. At o

    final do seu prximo turno, na primeira vez em que o alvo

    fracassar um ataque contra voc ou um aliado, um alvo ( sua

    escolha) daquele ataque pode ajustar um nmero de quadrados

    igual ao modificador de Sabedoria do bardo (mnimo 1) como

    uma reao imediata.

    Chamado do Trovo Ataque de Bardo 1 Voc canta um verso da tempestade e do trovo, fazendo seu

    adversrio cambalear e deixando suas defesas abertas para um

    disparo mortal.

    Encontro Arcano, Implemento, Trovejante Ao Padro Distncia 5

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Fortitude

    Sucesso: 1d8 + modificador de Carisma de trovejante, e o bardo

    conduz o alvo um nmero de quadrados igual ao modificador

    de Constituio do bardo. Caso nenhuma criatura esteja

    adjacente ao alvo no final deste movimento, escolha um aliado

    a at 10 quadrados de voc para desferir um ataque bsico

    distncia contra o alvo como uma ao livre.

    Golpe Profetizado Ataque de Bardo 1 Voc enxerga o futuro numa frao de segundo, prevendo o

    melhor momento para disparar.

    Encontro Arcano, Arma Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Na prxima vez

    que o bardo ou um aliado atacar o alvo antes do final do

    prximo turno do bardo, o atacando joga o d20 duas vezes e

    escolhe um dos resultados.

    Som Focado Ataque de Bardo 1 Com um grito ressoante voc abala seu inimigo e expe um ponto

    vulnervel em suas defesas.

    Encontro Arcano, Implemento, Trovejante Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Reflexo

    Sucesso: 1d10 + modificador de Carisma de dano trovejante. At o

    final do seu prximo turno, qualquer ataque contra o alvo pode

    obter um sucesso decisivo com um resultado de 18-20.

    Tiro do Metal Flamejante Ataque de Bardo 1 Voc enterra um projtil profundamente na carne de seu oponente.

    O projtil comea a esquentar.

    Encontro Arcano, Arma, Flamejante Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. At o final do

    seu prximo turno, sempre que um aliado atingir o alvo, o alvo

    sofre dano flamejante adicional igual ao modificador de

    Inteligncia do bardo.

    MAGIAS DIRIAS DE 1 NVEL

    Brado Ecico Ataque de Bardo 1 Sua cano ressoante esmaga seu adversrio, atrapalhando seus

    passos e tornando a fuga impossvel.

    Dirio Arcano, Implemento, Trovejante Ao padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Fortitude

    Sucesso: 2d6 + modificador de Carisma de dano trovejante.

    Efeito: O alvo est afetado pelo brado ecico (TR encerra).

    Enquanto estiver sendo afetado pelo brado ecico o alvo sofre

    5 de dano trovejante contnuo e no pode se esconder ou se

    beneficiar de ocultao ou de cobertura (exceto de ocultao

    total e de cobertura superior).

    Flecha do Aviso Ataque de Bardo 1 Seu tiro atrapalha um inimigo e faz com que um aliado tenha a

    oportunidade perfeita.

    Dirio Arcano, Arma Interrupo Imediata Arma distncia

    Gatilho: Um inimigo dentro do alcance realiza uma jogada de

    ataque contra um aliado

    Alvo: O inimigo do gatilho

    Ataque: Carisma vs. Reflexo

    Sucesso: 3[A] + modificador de Carisma de dano. O aliado que foi

    atacado pelo inimigo do gatilho pode desferir um ataque sem

    limites contra o inimigo como uma ao livre. O aliado recebe

    um bnus nesta jogada de ataque igual ao modificador de

    Sabedoria do bardo (mnimo 1).

    Fracasso: Metade do dano.

    Injria Malevolente Ataque de Bardo 1 Voc afeta seu adversrio com uma magia da m sorte. Fazendo

    com que os ns se desatem e que as correias de partam para que

    ele tropece como um idiota.

    Dirio Arcano, Implemento Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Reflexo

    Sucesso: 3d8 + modificador de Carisma de dano.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: O alvo est afetado pela m sorte (TR encerra). Enquanto

    estiver sendo afetado pela m sorte, o alvo estar lento at o

    final do prximo turno dele sempre que voc ou um aliado o

    atinja com um ataque.

    Saga da Rivalidade Ataque de Bardo 1 Conforme voc dispara uma flecha, voc recita um conto de dio e

    provocao, incitando um de seus aliados a lutar contra aquele

    adversrio at o fim.

    Dirio Arcano, Arma Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 2[A] + modificador de Carisma de dano.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: Escolha um aliado a at 10 quadrados de voc. O alvo

    sofre 5 de dano no final do turno dele caso eles no esteja

    adjacente ao aliado escolhido (TR encerra). O aliado adquire

    +2 de bnus de poder nas jogadas de ataque contra o alvo at

    o final do encontro.

  • Stira da Fortuna Ataque de Bardo 1 Voc xinga com a sorte do adversrio, utilizando seus versos para

    tornar seus insultos uma dolorosa verdade.

    Dirio Arcano, Implemento, Psquico Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano psquico.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: Na prxima vez que um aliado fracassar um ataque contra

    o alvo durante este encontro, voc joga um d20 e substitui a

    jogada de ataque do aliado pela sua.

    MAGIAS UTILITRIAS DE 2 NVEL

    Cnon da Revogao Utilitrio de Bardo 2 Sua cano de proteo viaja de aliado para aliado, cobrindo

    cada um em um escudo mgico.

    Dirio Arcano Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Um aliado

    Efeito: O alvo recebe +2 de bnus de poder em todas as defesas

    at o final do seu prximo turno.

    Sustentao Mnima: O efeito persiste. Quando voc sustenta o

    efeito, voc pode transferi-lo para outro aliado at 10

    quadrados de voc.

    Esforo em Conjunto Utilitrio de Bardo 2 Sua magia entoa ao redor de seus aliados, crescendo em poder

    conforme eles redobram seus esforos para o que esto se

    empenhando.

    Dirio Arcano Ao Padro Exploso contgua 10

    Alvo: Voc e cada aliado na exploso

    Efeito: At o final do seu prximo turno, cada alvo adquire +1 de

    bnus de poder nas jogadas de ataque. Sempre que um alvo

    atinge ao menos um ataque durante o turno dele, o bnus

    aumenta em +1 para cada alvo no qual o turno ainda no

    tenha se iniciado.

    Momento de Fuga Utilitrio de Bardo 2 Voc distrai seus inimigos com um refro rpido, dano a seus

    aliados em batalha a chance de se afastarem.

    Encontro Arcano Ao Mnima Distncia 10

    Alvo: Um aliado

    Efeito: Voc conduz o aliado 4 quadrados.

    Palavras do Destino Protetor Utilitrio de Bardo 2 Sua voz protege os aliados contra o azar, transformando golpes

    que seriam mortais em ataques menos nocivos.

    Dirio Arcano Ao Padro Exploso contgua 10

    Alvo: Voc e cada aliado na exploso

    Efeito: At o final do encontro, sempre que um sucesso decisivo

    obtido contra o alvo, voc joga um d20. Caso voc obtenha um

    10 ou mais o ataque ainda atinge mas no um sucesso

    decisivo.

    BARDOS MEIO-ELFOS

    Com seus valores de Carisma e Constituio naturalmente

    elevados, os meio-elfos se tornam excelentes bardos.

    Esses personagens tendem a ter funes diplomticas,

    incluindo a trilha exemplar emissrio meio-elfo (Players

    Handbook 2, pgina 61). Apesar dos meio-elfos poderem

    explorar a Virtude da Astcia e a Virtude da Prescincia, a

    maioria so fascinados pela Virtude do Valor para que

    possam inspirar os aliados grandeza.

    Preciso Calculada Utilitrio de Bardo 2 Voc entoa um nico tom de unidade, permitindo que voc e seus

    aliados trabalhem melhor juntos.

    Dirio Arcano Ao Padro Exploso contgua 10

    Alvo: Voc e cada aliado na exploso

    Efeito: At o final do encontro, cada alvo recebe +2 de bnus nos

    testes de percia e nas jogadas de ataque realizados para prestar

    auxlio. Quando um alvo bem sucedido em prestar auxlio,

    ele fornece +3 de bnus em vez de +2 de bnus.

    MAGIAS POR ENCONTRO DE 3 NVEL

    Abertura Enredante Ataque de Bardo 3 Um tiro bem dado cria uma abertura para um ataque que derruba

    o seu adversrio.

    Encontro Arcano, Arma, Psquico Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 2[A] + modificador de Carisma de dano psquico. Na

    prxima vez em que o alvo atingido por um ataque antes do

    fina do prximo turno do bardo, ele ser derrubado.

    Cano do Novo Alvorecer Ataque de Bardo 3 Voc convoca a luz do sol para queimar seu adversrio e refletir

    esperana em seus aliados.

    Encontro Arcano, Implemento, Radiante Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Reflexo

    Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano radiante. Cada

    aliado adjacente ao alvo realiza um teste de resistncia,

    jogando duas vezes e escolhendo o maior resultado.

    Destino Cruel Ataque de Bardo 3 O destino no reserva nada de bom para seus inimigos.

    Encontro Arcano, Arma Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Na prxima vez

    em que o alvo for atingido por um ataque antes do final do

    prximo turno do bardo, o atacante joga o dano do ataque duas

    vezes e escolhe o melhor resultado.

    Rima da Lmina Caadora de Sangue Ataque de Bardo 3

    Voc rapidamente dispara um projtil enquanto canta a msica do

    metal dividido, e a armadura de seu adversrio no mais o

    protege contra o ataque de seu aliado.

    Encontro Arcano, Arma Interrupo Imediata Arma distncia

    Gatilho: Um aliado fracassa um ataque corpo a corpo

    Alvo: O alvo do ataque do aliado do gatilho

    Ataque: Carisma vs. Reflexo

    Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. O alvo sofre 4 de penalidade em todas as suas defesas contra o ataque do

    aliado do gatilho.

    Virtude da Prescincia: A penalidade do alvo em todas as

    defesas igual a 3 + o modificador de Sabedoria do bardo.

  • Recitao da Previso Ataque de Bardo 3 Voc narra o conto de um grande guerreiro trapaceiro, cuja

    fantstica ateno confunde os oponentes e inspira os aliados.

    Encontro Arcano, Implemento, Psquico Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 1d6 + modificador de Carisma de dano psquico. At o

    final do seu prximo turno, o alvo fornece vantagem de

    combate para um aliado a at 10 quadrados de voc

    Efeito: Um aliado a at 10 quadrados do bardo recebe +4 de bnus

    na CA contra ataques de oportunidade at o final do prximo

    turno do bardo.

    Virtude da Prescincia: O bnus do aliado na CA contra os

    ataques de oportunidade igual a 3 + o modificador de

    Sabedoria do bardo.

    MAGIAS DIRIAS DE 5 NVEL

    Cadncia Vigorosa Ataque de Bardo 5 Seu canto inspira a vitalidade e o valor. Em cada ataque de seu

    inimigo, os ferimentos de um aliado so cicatrizados.

    Dirio Arcano, Arma Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Fortitude

    Sucesso: 2d6 + modificador de Carisma de dano.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: At o final do encontro, sempre em que o alvo realizar uma

    jogada de ataque, seu aliado mais prximo recupera pontos de

    vida igual ao modificador de Carisma do bardo.

    Compulso Ataque de Bardo 5 Voc murmura uma melodia encantadora, induzindo seu

    adversrio a caminhar para onde voc direcion-lo.

    Dirio Arcano, Encanto, Implemento, Psquico Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano psquico e voc

    conduz o alvo 5 quadrados seja no incio do turno dele ou no

    final do turno dele (TR encerra). At ele obtiver sucesso em

    um teste de resistncia, ele no poder realizar aes de

    movimento durante o turno dele.

    Fracasso: Metade do dano e voc conduz o alvo 5 quadrados seja

    no incio do turno dele ou no final do turno dele e ele no

    poder realizar aes de movimento durante o prximo turno

    dele.

    Crticas da Fortuna Ataque de Bardo 5 Sua cano da fortuna ajuda seus aliados e impede seus inimigos.

    Dirio Arcano, Implemento, Psquico Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Vontade

    Sucesso: 3d8 + modificador de Carisma de dano psquico.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: Na prxima vez em que o alvo poderia recarregar um

    poder antes do final do encontro, o poder em vez disso no

    recarga e voc ou um aliado a at 10 quadrados de voc

    recupera a utilizao de um poder por encontro.

    Flecha do Mal Agouro Ataque de Bardo 5 A flecha que voc dispara uma precursora da destruio de seu

    adversrio. Onde ela atinge, a morte a segue.

    Dirio Arcano, Arma Ao Padro Arma distncia

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. CA

    Sucesso: 2[A] + modificador de Carisma de dano.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: Escolha um aliado a at 10 quadrados de voc. At o final

    do encontro, quando aquele aliado atinge o alvo mas no

    obtm um sucesso decisivo, voc joga um d20. Caso voc

    obtenha um 15 ou mais, aquele ataque se torna um sucesso

    decisivo e este efeito se encerra.

    Rima do Fogo Ataque de Bardo 5 Voc sussurra a rima no inextinguvel fogo que queima no corao

    do mundo, fazendo com que labaredas estourem de dentro de seu

    inimigo.

    Dirio Arcano, Flamejante, Implemento Ao Padro Distncia 10

    Alvo: Uma criatura

    Ataque: Carisma vs. Fortitude

    Sucesso: 2d6 + modificador de Carisma de dano flamejante.

    Fracasso: Metade do dano.

    Efeito: At o final do encontro, sempre que um aliado atingir o

    alvo, o alvo sofre dano flamejante igual ao modificador de

    Carisma do bardo.