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MICHEL PINHEIRO MONTENEGRO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL

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Palestra usada em uma de minhas defesas (Monografia) no curso de Engenharia de Sistemas.

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MICHEL PINHEIRO MONTENEGRO

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL

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Jogos gerando grande volume de dinheiro (Corporativo).

Jogos para fins não comerciais (Entretenimento pessoal, Educação, Acessibilidade, etc.).

Jogos gerando tendências e estimulando pessoas, seja de forma negativa (Violência) como positiva (Pessoas estudando outros idiomas para poder entender o jogo).

Neologismo (Gamification), estimulo nas empresas aplicando as mesmas metodologias aplicadas no jogos eletrônicos.

Jogos como armas de guerra: Simuladores para naves e veículos, simuladores estratégicos para combates.

Jogos no passado por exemplo “xadrez” e jogos no presente “xadrez”?!?!

Como os jogos influenciam a sociedade?

Quais pontos devem ser observados?

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Como esse estudo pode ser benéfico a sociedade de forma geral?

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Brincadeiras Educacionais vs Jogos

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Para Janaína dos reis, o jogo é importantíssimo para o homem desde sua infância, pois estaria ligado diretamente ao nosso desenvolvimento.

A palavra jogo origina-se do vocábulo latino Ludusque significa diversão, brincadeira. Este elemento sempre esteve presente na vida dos sujeitos desde os tempos primitivos até os dias atuais, sendo inegável que o jogo é a atividade primordial na infância. É no ato de jogar que a criança tem a oportunidade de se desenvolver, descobrir, inventar, exercitar e aprender com facilidade.“ (REIS, 2006, p. 2)

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Jogos Digitais vs Educação

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Vygotsky entende que o prazer não é característica predominante do jogo, acreditando que a criança só brinca quando é capaz de imaginar, assim delimitando regras e comparando ao mundo real. É notável que a criança comece com uma

situação imaginária que, inicialmente, é tão próxima da situação real. O que ocorre é uma reprodução da situação real. Uma criança brincando com uma boneca, por exemplo, repete quase exatamente o que sua mãe faz com ela. Isso significa que, na situação original, as regras operam sob uma forma condensada e comprimida. Há muito pouco de imaginário. É uma situação imaginária, mas é compreensível à luz de uma situação real que, de fato, tenha acontecido. O brinquedo é muito mais a lembrança de alguma coisa que realmente aconteceu do que imaginação. É mais a memória em ação do uma situação imaginária nova (VYGOTSKY, 1991, p. 117).

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Jogos em Lan (Comercio) vs Escolas

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Para Kishimoto, o jogo como objeto é o suporte das brincadeira. Através desta efetiva-se uma aprendizagem significativa e,

consequentemente, o desenvolvimento infantil.

Independente de época, cultura e classe social, os jogos e os brinquedos fazem parte da vida da criança, pois elas vivem num mundo de fantasia, de encantamento, de alegria, de sonhos, onde a realidade e o faz-de-conta se confundem (KISHIMOTO, 1997, p. 65).

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Como os jogos influenciam a sociedade?

“Tennis for Two”Criado no laboratório de pesquisas militares Brookhaven

National Laboratory (Estados Unidos). Era exibido na tela de um osciloscópio.

O 1° Jogo Digital

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Como os jogos influenciam a sociedade?

ALVES, defende a ideia que os jogos ao estimularem a imaginação faz com que não só a absorção do conhecimento seja grande como o poder criativo da criança aumenta no instante em que ela começa a criar seus próprios mundos através da criatividade, usando o jogo apenas como ferramenta.

Na interação com os jogos eletrônicos, essas funções cognitivas são intensificadas a cada dia, o que permite às crianças, (...) a descoberta de novas formas de conhecimento, que hoje também ocorrem por meio da simulação de novos mundos (ALVES, 2005, p. 22)

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Como os jogos influenciam a sociedade?

GPS e Path Finding HeuristicGlobal Positioning System

Evolução tecnológica devemos aos Jogos?

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Filmes vs JogosFoi um livro ou um jogo que inspirou este

filme?

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Filmes vs Jogos (Mundo 3D)Atores maquiados ou Animações?

Evolução tecnológica devemos aos Jogos?

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Desenhos (Incluso animes) em sua maioria são 2D ou 3D, o que predomina no mercado?

HQs (Incluso mangas) em sua maioria são 2D ou 3D, o que predomina no mercado?

Jogos para celular/mobile o que predomina (2D ou 3D)?

Jogos On-Line em meios sociais como Facebook, Orkut e cia o que predomina (2D ou 3D)?

Jogos On-Line MMORPGs o que predomina (2D ou 3D)?

Jogos para console quem predomina (2D ou 3D)?

E quanto A Perspectiva isométrica ou 2.5D?

Sobre o mercado, vamos fazer algumas perguntas

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Perspectiva isométrica ou 2.5D

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Jogos vs SimuladoresSimulador de Vôo

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Como os jogos influenciam a sociedade?

Jogos vs SimuladoresSimulador para Bio-

Cybernetics

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Como os jogos influenciam a sociedade?

GamificationEmoções e Estimulo

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Motivação (Motivation): A pessoa quer desempenhar o comportamento.

Capacidade (Ability): A pessoa pode facilmente realizar o comportamento.

Gatilho/Desencadeador (Trigger): A pessoa é acionada para fazer o comportamento.

Como os jogos influenciam a sociedade?

Gamification

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Artes Marciais: Por muitos anos usadas em guerras e atualmente aplicadas

a varias modalidades esportivas e defesa pessoal através da disciplina. Aqui pessoas comuns extravasam sua agressividade e raiva, quase um divã para suas neuroses e repressões, geradas pelo dia a dia em nossa sociedade.

Filmes e livros violentos: Espectadores passivos de momentos violentos, sentem N sentimentos ao ver as cenas, quase sempre Terror (Ex.: O Grito).

Desenhos violentos: Espectadores passivos de momentos violentos que sentem N sentimentos, quase sempre humor (Ex.: Pica-Pau).

Jogos violentos: Espectadores ativos que participam ativamente das ações violentas (Ex.: GTA).

Como os jogos influenciam a sociedade?

Jogos vs Violência

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Conclusão

Durante toda a historia da tecnologia os jogos eletrônicos estiveram lá, influenciando nossa evolução tecnológica.

Jogos eletrônicos são geradores de empregos e de conhecimento direto e indireto.

O Homem tem desejo de jogar, não pela razões aparentes como diversão, mas para ter um mundo onde possa gerar simulações e regras, assim evoluindo sua própria percepção da realidade. O homem busca isso desde seu inicio histórico como evolutivo.

Jogos eletrônicos principalmente os sociais, influenciam pessoas e culturas, além de diminuir distancias, como é o caso dos MMOG existentes atualmente.

Não é apenas uma moda, é uma realidade que deve ficar em constante estudo e observação, para que algo benéfico em nossa historia não se torne uma arma contra a própria sociedade, mas se torne uma ferramenta para contribuir em sua evolução..

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Referências

http://www.tecnologiasdeultimogrito.com/brao-robtico-adaptado-como-simulador-de-jogos/

Braço robótico adaptado como simulador de jogos

http://www.fab.mil.br/portal/capa/index.php?mostra=6727

Ministro da Defesa conhece simulador de voo do C-105 Amazonas

http://www.youtube.com/watch?v=s2E9iSQfGdg

“Tennis for Two”

http:www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/trabalhos/janaina.pdf

ROSADO, Janaína dos Reis 1, 2006, Universidade do estado da Bahia – UNEB. História do jogo e o game na aprendizagem

VYGOTSKY, Lev S. A formação Social da Mente. São Paulo: Martins Fontes, 1991

KISHIMOTO, T. M. (org). Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez, 1997.

ALVES, Lynn Rosalina G, 2005. Game Over: Jogos eletrônicos e violência. São Paulo: Futura.______. Jogo eletrônicos – novos lócus de aprendizagem.

http://portalmultirio.rio.rj.gov.br/portal/riomidia/rm_materia_conteudo.asp?idioma=1&idMenu=5&label=Artigos&v_nome_area=Artigos&v_id_conteudo=65515