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AYA Guerra entre mundos “VOLTA ao LAR” Aventura Multissistema para Dungeon World Space dragon e Carnage

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  • AYAGuerra entre mundos

    VOLTA ao LARAventura Multissistema para

    Dungeon World Space dragon e Carnage

  • Prefcio

    Essa frente de aventura nasceu da criao de um cenrio que pode ser reinventado sempre. Aya, o planeta conquistado pelos humanos aps a destruio da Terra, tornou-se um ambiente desolado, brutal, cujo clima, vegetao e fauna por si s poderia mat-lo de mil formas diferentes. Seus habitantes iniciais, os outrora pacifistas ayanos, foram quase ex-terminados, sendo expulsos do prprio lar. Agora, centenas de anos aps o expurgo, os ayanos retornam sedentos por vingana.

    Aya deve ser criada em grupo, sem muito detalhamento inicial, pois grande parte da diverso preencher esses espaos vazios durante o jogo. Tenha em mente que o planeta pode ter tanto elementos de fico cientfica quanto de fantasia fan-tstica. Aya est doente, furiosa, selvagem, sua fauna e flora sofreu mutaes devido aos ataques nucleares, sua atmosfe-ra pesada, sua superfcie possui desde desertos que o levariam loucura, at geleiras sem fim, florestas que poderiam arrancar seu corao num piscar de olhos. Crie esses elementos enquanto joga, divirta-se!

    Algumas perguntas podem ajud-lo nesse processo, e devem ser respondidas pelo grupo, onde um integrante adiciona ou complementa detalhes. Nessa frente de aventura o foco so os ayanos, mas nada impede que seu grupo jogue com os sobreviventes humanos, entretanto, aconselho o uso do jogo United Earth Defense (UED) da UNZA para tanto, pois ele simula melhor o desespero da luta pela sobrevivncia quase sem recursos.

    Como a atmosfera de Aya?Como so os ayanos fisicamente? Todos pensam da mesma maneira e desejam vingana?Onde esto os sobreviventes humanos, como eles suportam os rigores de Aya? Como viver quase sem recursos?

    As classes de Dungeon World podem ser reaproveitadas em Aya, tornando-se uma verso de tecnologia avanada ou uma repaginao simples dos elementos fantsticos. Abaixo alguns exemplos:

    O Mago torna-se o Engenheiro com seus dispositivos capazes de realizar coisas incrveis, que necessitam de preparo na codificao e com quantidade limitada de energia para desempenhar essas funes.

    O Brbaro um ayano Brutal, que segue apenas o instinto e o desejo por superar o inimigo, quanto maior, melhor!

    O Guerreiro o especialista em armas, calculista.

    O Bardo torna-se o Psinico, capaz de emitir padres sonoros agudos, graves, enquanto suas ondas mentais realizam feitos inimaginveis.

    O Druida converte-se no Transmutador, o ayano capaz de suportar a dolorosa modificao abrupta de sua estrutura molecular, assumindo diversas formas.

    O Clrigo torna-se o Cientista Biomolecular, que com o auxlio de drodes e nanotecnologia consegue controlar o meta-bolismo, restaurar a sade do indivduo, dentre outros efeitos.

    O Paladino converte-se no Avatar ayano, o defensor supremo capaz de estabelecer uma conexo neural forte com o Animu a alma dos seres, e com a conscincia coletiva dos ancestrais ayanos.

    O Ladro torna-se O Fantasma - furtivo, capaz de perceber tudo ao redor num piscar de olhos.

    O Ranger torna-se O Predador - O caador nato capaz de conectar-se profundamente com qualquer criatura do universo.

    Reinterpretar os movimentos e adequ-los ao cenrio pode ser resolvido facilmente numa conversa com o MJ.

  • AYAGuerra entre mundos

    temporada 1 Episdio 1 - volta ao lar

    DESCRIO E ELENCO

    Trs sculos aps a invaso dos terrqueos, o planeta Aya sofre as consequncias da guerra mundial que o devastou, lutando contra o cncer que se espalha em forma da atmosfera cida, das mutaes sofridas pelas espcies que o habitam. Outrora pacficos, os ayanos que foram exgurgados de seu lar finalmente retornam, guiados pelo sentimento de vingana que os transformou numa civilizao blica. Aps detectar pedidos de ajuda enviados por uma antiga base, o General Qalomum decidiu realizar uma investigao, alm do que o Setor Ymar local favorvel para estabelecer a primeira base terrestre. Entretanto, muitos anos se passaram e nada parece ser como antes...

    Qalomum - General da equipe de batedores; Yamivotar - Cientista e exobilogo, especializado em microbiologia senciente; Erebus - IA enlouquecida;

    mOVIMENTOS CUSTOMIZADOS

    Sistema Carnage

    Quando tentar acessar o sistema EREBUS, role HFC vs HI. Com um sucesso total (resultado nos dados menor do que HFC e maior do que HI), obtenha o comando desejado. Com sucesso parcial (resultado menor do que HFC e menor do que HI), o comando atendido, entretanto o sistema reage ao acesso anmalo, escolha 1 das opes da lista:

    Prottipos de defesa so enviados ao ponto de acesso para averiguar possveis defeitos no hardware; O sistema identifica o padro de acesso, elevando o nvel do firewall. Receba HFC -1 contnuo para novas tentativas; Um vrus de contramedida invade sua interface computacional biolgica, necessitando de reparos.

    Dungeon World e Space Dragon (SD):

    Quando tentar acessar o sistema EREBUS, role +INT (teste de INT no SD). Com 10+ (sucesso no Space), obtenha o comando desejado. Com 7-9 (falha por uma margem menor ou igual a 5 no SD), o comando atendido, entretanto o sistema reage ao acesso anmalo, escolha 1 das opes da lista:

    Prottipos de defesa so enviados ao ponto de acesso para averiguar possveis defeitos no hardware; O sistema identifica o padro de acesso, elevando o nvel do firewall. Receba -1 contnuo para novas tentativas; Um vrus de contramedida invade sua interface computacional biolgica, necessitando de reparos.

    PERIGOS:

    erebus - ia de defesa do setor ymar

    Descrio: Alerta! Alerta! Executando protocolo R32-UED, iniciar processo de conteno.

    Tipo: Entidade de Inteligncia Artificial enlouquecida; Impulso: Proteger, exterminar.

    Pressgios Terrveis

    1 protocolo: Ativar o sistema de Defesa Automatizada (DAT 01) - Biorobs de defesa. 2 protocolo: Ativar o sistema de Defesa Automatizada (DAT 02) - Sistema de contra-ataque preempitivo (armadi-lhas), cdigos secretos so transmitidos; 3 protocolo: Explodir o complexo para evitar acesso aos dados e contgio.

    Desastre Iminente: Destruio.

  • O que est em JOGO?

    Porque Erebus enlouqueceu? Como a estao resistiu a tantos anos? Quais dados Erebus guarda?

    Perguntas aos PJs

    Quem conhece os algoritmos da antiga tecnologia? Pela arquivos de memria, um de vocs ouviu histrias sobre a antiga estao que memria essa?

    O Cristal ressonante

    A luz do cristal parecia estar viva, nublava os sentidos, pouco a pouco as criaturas daquela regio enlouqueceram.

    Tipo: Energia corruptora; Impulso: Corromper ou consumir os vivos.

    Pressgios Terrveis

    As criaturas atradas pelo cristal tomam o subterrneo do setor YMAR; Mutaes ocorrem e as criaturas produzem um Inominvel ser; O Inominvel avana at as profundezas de YMAR e l torna-se um grotesco monstro abissal; Os ovos produzidos pelo ser abissal eclodem.

    Desastre Iminente: Corrupo, Invaso, Produzir o Mal.

    O que est em JOGO?

    Qual o efeito do cristal sobre os vivos? Como impedir o Inominvel?

    MINI-FRENTE: PESTILNCIA RUBRA

    Alguns dizem que Aya est enfurecida, outros dizem que a pestilncia o cncer do planeta espalhando-se, resultado das guerras, da radiao, da atmosfera carregada pelo egosmo. No importa qual seja a verdade, voc no desejar descobri-la.

    Perigo: Exposio s criaturas infectadas, aos cristais ressonantes.

    Tipo: Doena; Pressgios Terrveis

    Comea com uma febre seguida de calafrios e manchas vermelho-escuras. +Doente. Bolhas surgem nos braos, pescoo e costas. As manchas espalham-se como um rastro e os olhos ficam avermelha-dos. +Fraco. Uma confuso mental se estabelece enquanto o indivduo sucumbe. +Atordoado.

    Aventureiros lanam-se contra toda sorte de desafios o tempo todo, mas alguns perigos so percebidos tar-de demais. Doena, assim como sua irm Justia, cega. Ela se apodera tanto do rico quanto do pobre, do or-deiro ao catico, dos heris e viles. Em Dungeon World, doenas podem ser representadas como Frentes.

    Da mesma maneira que as outras frentes, elas descrevem o que poder acontecer se os jogadores no intercederem e sua progresso determinada pelo MJ, avanando quando os jogadores falham nas rolagens ou oferecem oportunidades de ouro. Porm, ao contrrio de outras frentes, doenas so associadas a personagens especficos.

    Apesar de serem horrveis para os personagens, doenas apresentam um timo recurso para os jogadores - dando-lhes um palco para atuar, fazendo com que eles sejam o foco ainda maior do jogo, em uma situao onde no tenham mais nada a perder, ou que possam caminhar livremente entre os infectados...

  • Desastre Iminente: A morte vem clamar pela sua alma, pessoalmente.

    O que est em JOGO?

    Ser que eles conseguiro encontrar uma cura tempo? Como os infectados sero tratados quando no conseguirem esconder mais a doena?

    Arquivo disponibilizado em mestredasantigas.blogspot.com