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Edson A. Franzen história ilustrada dos computadores e programas Trabalho desenvolvido para ministração da matéria Introdução ao Processamento de Dados no Colégio OPET Orientação Prof o Edson A. Franzen Curitiba 2002

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Edson A. Franzen

história ilustrada doscomputadores e

programas

Trabalho desenvolvido para ministração damatéria Introdução ao Processamento deDados no Colégio OPETOrientação Profo Edson A. Franzen

Curitiba2002

Índice

Introdução ............................................................................................................2

A Criação das Maravilhosas Máquinas.................................................................3

Histórico dos Computadores e Programas ...........................................................4

Primeiras Máquinas e Personagens ............................................................4

Máquinas e Computadores Eletromecânicos ..............................................5

Máquinas e Computadores Eletrônicos .......................................................7

Programas e Microcomputadores .............................................................10

Glossário . ..........................................................................................................13

Conclusão ..........................................................................................................14

Referências Bibliográficas ..................................................................................15

Introdução

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O por quê deste cursoEste trabalho tem a finalidade de apresentar o histórico em figuras da criação das primeiras máquinas mecânicas

e eletrônicas, a evolução destas máquinas por cerca de 400 anos, culminando na criação dos programas de computadore nas primeiras profissões nesta atividade: cientista computacional e programador de computadores.

Justifica-se ser ilustrado, através de figuras, porque descrever as dimensões das primeiras máquinas até asúltimas (atuais), faz supor que a minituarização dos componentes não tem limites.

Pode neste momento ecoar em nossa mente a pergunta: "Por que devo saber a história dos computadores?Por que devo saber como começaram os programas se somente quero aprender como usar cada um deles?"

Muitos são os motivos. Passamos a enumerar os principais:1. Em primeiro lugar, até aproximadamente meados da década de 80, ser analfabeto (não saber ler e

escrever) não era um empecilho muito grande para se conseguir um emprego. Hoje pede-se segundo grau completoaté para empregos domésticos e primeiro grau para varredor de rua. Na década de 90, a exigência passou a serpessoas que manejam máquinas, sejam elas computadores ou aparelhos eletromecânicos. Não conhecer Informática(a Informação Automática) até o final da década passada era ser um analfabeto eletrônico, alguém completamentefora do mercado de trabalho. Até a década de 80 fazia-se datilografia. Na década de 90 os cursos necessários sãodigitação, introdução ao processamento de dados e windows/office. Hoje, no século 21, a necessidade de conheceros recursos de Informática vai além, pois agora desconhecer a Internet e suas possibilidades é ser um analfabetocibernético, uma pessoa alheia às novidades e às últimas notícias e acontecimentos mundiais. Mas só quem conhecea história da Informática, e a rapidez com que as novidades tecnológicas evoluem, é que pode entenderconceitos como estes.

2. Outro motivo da necessidade de se conhecer a história da Informática é porque o mundo está ficandomuito pequeno. Antigamente demorava mais de 12 horas para se ir de Curitiba a Londrina, e hoje esta viagem é feitaem 5 ou 6 horas. Quando ampliamos isto para viagens de avião, temos valores como 45 minutos para chegarmos emSão Paulo. Em menos de 2 horas ao Rio de Janeiro, em menos de 12 horas aos Estados Unidos...

O mundo está pequeno, e cada vez menor. Lança-se um produto nos Estados Unidos pela manhã, e à tardeele está sendo distribuído no Brasil e no mundo. Com a Internet, o lançamento é simultâneo.

A guerra do golfo foi transmitida ao vivo pela televisão para quem tem tv a cabo. Você compra a maioria dosgêneros existentes, sem sair de casa. Hoje falar 2 línguas é quase uma obrigatoriedade. As leis tem necessidade deromper divisas de países. Cria-se o Mercosul, a comunidade Européia, a comunidade da América do Norte (NAFTA),onde as leis são comunitárias, únicas, padronizadas. Isto é Globalização. Inexistem barreiras impostas por produtos,leis, divisas, bandeiras, línguas, religião, insetos, doenças, costumes. Neste ambiente, aparece um novo recurso,além dos recursos naturais, capital e do trabalho: a INFORMAÇÃO. Hoje a informação economiza recursos naturais,vale capital e dispensa ou minimiza a utilização do trabalho. Quem é bem informado, evita andar, evita errar, evitagastar, evita perder, evita...

3. E o terceiro e não último motivo é que somente através da história é que podemos conhecer aspectos eparticularidades que podem influenciar corretamente nossas decisões no presente e no futuro. Como exemplo possocitar a necessidade de se conhecer a evolução dos processadores para se poder comprar um computador que nãoesteja obsoleto daqui a alguns meses. Ou que é necessário saber como foi o desenvolvimento de determinadosgrupos de linguagens ou de editores de textos, para saber qual devemos optar para aprender e trabalhar. O nãoconhecimento disto pode fazer com que você gaste tempo e dinheiro aprendendo uma linguagem ou um editor detextos que poderá ser obsoleto, descontinuado e até extinto num futuro bem próximo.

A evolução das máquinas e do poder computacionalO ENIAC, o primeiro computador completamente eletrônico, tinha cerca de 15 metros de comprimento e uma

sala inteira com aparelhos ventiladores e refrigeradores para esfriar o calor de milhares de válvulas, seus componenteseletrônicos. Hoje uma calculadora HP de bolso tem mais capacidade computacional que o gigante ENIAC da décadade 40. O conhecimento desta diminuição de tamanho e da evolução dos computadores e programas, o capacitará agerenciar e decidir acertadamente os recursos de seu departamento ou setor.

A partir das próximas páginas você vai conhecer os personagens que criaram estas máquinas maravilhosase vai também se defrontar com fotos e esquemas de algumas delas, assim como os primeiros programas de compu-tador e microcomputador.

Devido ao grande número de pessoas e máquinas criadas até hoje, o escopo deste histórico leva emconsideração somente as principais máquinas e empresas de programas, pois hoje a capacidade destas máquinastende a um número dificilmente mensurável.

A Criação das Maravilhosas Máquinas

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A disputa pelo título de primeiro computador do mundo é acirrada. Isto porque devemos levarem consideração que os precursores dos primeiros computadores eram máquinas mecânicas. Aos poucos, com autilização de eletricidade com chaves mecânicas e eletromagnéticas, chegou-se à utilização de computadores eletro-mecânicos. Mas aí está o ponto. As máquinas puramente mecânicas são ou não são computadores ? E as eletro-mecânicas? Podemos considerá-las, pois, computadores ?

O que podemos considerar como primeiro computador do mundo foi desenvolvido no MIT (MassachussettsInstitute of Tecnology) em 1931 por Vannevar Bush. Era analógico e possuía parte mecânicas, tendo sido construídopara resolver equações diferenciais simples. Na verdade era mais uma calculadora do que qualquer outra coisa.

Já em 1937, Howard Aiken desenvolveu o que veio a ser o primeiro computador eletromecânico do mundo: oMARK I, apoiado pela IBM (International Business Machines) e pela marinha americana, que o custearam. Para quevocê visualize o tamanho, o MARK I media dezoito metros de comprimento, por dois metros e meio de altura.

O projeto do primeiro computador eletrônico do mundo foi o ABC (Atanasoff Berry Computer). Iniciado em1937, seu criador não conseguiu concluí-lo, tendo abandonado completamente o projeto no ano de 1942. Foi oprimeiro computador a utilizar válvulas termoiônicas.

Com a chegada da II Guerra Mundial e conseqüente avanço da eletro-eletrônica, os Serviços Secretos dediversos países queriam construir seus computadores, principalmente para serem utilizados na codificação de men-sagens. De um lado, a Alemanha de Hitler construiu em 1941 o Z3. Do lado dos Aliados, a Inglaterra construiu umcomputador capaz de decifrar as mensagens utilizadas pelos países do eixo, codificadas pelo próprio Z3. Em 1943foram produzidos dez Colossus, o nome que este computador recebeu. Como o próprio nome sugere, possuía dimen-sões gigantescas, cerca de 1.500 válvulas e era capaz de processar cerca de 5.000 caracteres por segundo. A válvulaé um componente que trabalha com tensões elétricas relativamente altas e é basicamente térmico. Portanto, o maiscomum era alguma válvula se queimar dentro de pouco minutos, fora o super aquecimento que as instalações docomputador sofriam.

A Guerra fez com que todos percebessem que a hora da criação de tais máquinas tinha chegado. No mesmoano da criação do Colossus foi iniciado o projeto do ENIAC (Electronic Numeric Integrator And Calculator), o primeirocomputador à válvulas dos Estados Unidos, terminado somente após a guerra (1946), também para uso basicamentemilitar - como cálculo de trajetória de mísseis. Alan Turing, o mesmo criador do Colossus, ajudou neste projeto. OENIAC tinha cerca de 18.000 válvulas, sendo que de dois em dois minutos uma válvula se queimava ! O ENIAC eratão colossal quanto qualquer outro computador desta época. Ou mais ainda ! Ocupava uma área de 170 metrosquadrados e pesava 30 toneladas. Sua (então) “incrível” performance foi há muito superada por qualquer calculadorade bolso !

A partir de 1945, um novo marco foi colocado na história dos computadores com John von Neumann, ArthurBurks e Herman Goldstine. Para se ter uma idéia, a programação do ENIAC era toda feita através de ligação de cabosem conectores, o que demorava literalmente semanas. As idéias de von Neumann - que são utilizadas até hoje -fizeram com que os computadores pudessem ser programados através de programas, rotinas de manipulação dedados que se utilizam de instruções próprias do computador.

A partir das idéias de von Neumann e sua equipe, os primeiros computadores a utilizarem conceito de progra-mas foram criados: o EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer) e o EDVAC (Electronic Discrete VariableAutomatic Computer), em 1949. Os computadores passaram a diminuir bastante de tamanho.

. 1834 - A máquina analítica deCharles Babbage - muitas tarefas apartir de uma seqüência de instruções

. 1890 - O tabulador de Hollerith

. 1673 - A calculadora de Leibniz

. 1804 - O tear de Jacquard foi oprimeiro a usar cartões perfurados

. 1822 A máquina diferencial deCharles Babbage - fazia tabelasmatemáticas

. 1400 a.C. - Ábaco

. 1617 - O ossos de Napier járesolviam problemas de multiplicação

. 1642 - A máquina de somar de BlaisePascal

. 1830 e 1840 -Anotações da máquinaanalítica de Babbage,controlada por cartõescomo os da figura

. Augusta Ada ByronCondessa de Lovelacea Primeira Programadora damáquina analítica de Babbage

. George Boole - odescobridor da lógicabooleana - 1840

Primeiras Máquinas e PersonagensHistórico dos ComputadorHistórico dos ComputadorHistórico dos ComputadorHistórico dos ComputadorHistórico dos Computadores e Pres e Pres e Pres e Pres e Prooooogggggrrrrramasamasamasamasamas

Fotos retirada da Coleção Entenda oComputador da Editora Nova Cultural

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. 1936 - ClaudeShannon mostraa conexão entrelógica simbólicae circuitoselétricos.

. 1936 - AlanTuring publica seuartigo sobre osNúmerosComputáveis.

. 1930 - O analisadordiferencial de VannevarBush anuncia a era docomputador

. 1937 - Trabalhandoem sua mesa decozinha, GeorgeStibitz constrói umsomador binário.

Máquinas e Computadores Eletromecânicos

. 1943 - OColossus entraem ação paraquebrar códigosalemães ultra-secretos

. 1942 - OcomputadorAtanasoff-Berryaceitava input decartões perfuradospassados por 2bandejas leitoras.

. 1941 - KonradZuse planeja oprimeirocomputador demúltiplo uso

. 1939 - O eng. alemãoKonrad Zuse perfurouinstruções codificadaspara seu computador Z2em fitas de filme de 35mm.

. 1939 - O modelo I do BellLabs, um ancestral docomputador digital, tem suasrespostas impressas emmáquinas de teletipo.

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Máquinas e Computadores Eletromecânicos

Interruptores como estes - 420 aotodo - eram ajustadosmanualmente para introduzir osvalores constantes exigidos nocálculos que usavam o sistemadecimal, efetuados pelo primeirocomputador americano controladopor programa - Harvard Mark I,de 1943. Envolvido por um conjunto de

armações e polias, um marinheiroacompanha o funcionamento doHarvard Mark I, em seu voraz apetitepor fita de papel. Após seu valiosopapel em tempo de guerra, o Mark I foiinstalado na Universidade de Havard,ficando ali por 15 anos.

. Grace MurrayHopper, matemática epioneira naprogramação. Eraoficial da MarinhaAmericana.

. 1944 - Howard Aiken,planejador do HarvardMark I.

. A tenente Hooper descobriu e documentouno diário do Harvard Mark I, o primeirocaso de bug verdadeiro (literalmente uminseto - traça), que ficou presa em um dosmilhares de relés eletromecânicos damáquina, paralisando o trabalho.

. Tenente Grace Hopper daMarinha norte-americana,trabalhando longas horascomo programadora doHarvard Mark I, estudauma desordenada pilha deprojetos de engenharia.Hopper tornou-se uma dasmais importantesdefensoras das linguagensde alto nível.

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Máquinas e Computadores Eletrônicos

. 1946 - Operadoresprogramam os fiose as 6000 chaves doENIAC. Umproblema que amáquina resolviaem 20 segs, podialevar 2 dias paraprogramar.

. 1946 - J. PresperEckert e JohnMauchly revelam aomundo o ENIAC.

. 1952 - O locutorradiofônico Walter Cronkiteusa um computadorUNIVAC para prever osresultados de uma eleiçãopresidencial.

. 1953 - Jay Forester,do MIT, constrói umamemória magnéticamenor e mais rápida.Substituindo as queusavam válvulas.

. 1952 - O IBM 701gravava dados em fitaplástica, mais rápidaque a metálica emenos abrasiva.

. 1951 - LEO, oprimeirocomputadorcomercial.

. 1947 - John Bardeen,William Shockley eWalter Brattain,inventam o transistor eganham o prêmioNobel de Física.

. 1946 - a dificuldadede programar o ENIACestimulou a pesquisade meios maisconvenientes deprogramação.

. 1951 - Carretéis de 400 mde fita de gravação metálicade 1/2 polegada, usados peloUNIVAC, possibilita que ocomputador grave dados a12.500 caracteres por segundo.

. 1945 - o matemáticoJohn Von Neumannbrilhantementesintetizou os conceitosque possibilitaram aconstrução do ENIAC.

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Máquinas e Computadores Eletrônicos

. 1954 - Gordon Teal,da Texas Instruments,descobre um meio defabricar transistores decristais isolados desilício a baixo preço.

. 1954 - A IBM introduz o primeirocomputador produzido em série, o 650.

. 1962 - A caneta deluz da ItekCorporation, usadacomercialmente pelaprimeira vez no PDP-1.

. 1962 - O PDP-1 daDigital EquipamentCorporation está sendotestado por estudantes,jogando uma batalhaestelar.

. 1958 - O Bank ofAmerica usava umleitor de caracteresem tinta magnética

. 1958 e 1959 - Robert Joyce, JeanHoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovecparticipam do desenvolvimento docircuito integrado.

. O cartão perfurado. Note, nodiagrama, a forma como os orifícioseram identificados pelo computador.

. 1961 - A IBM Stretchjá utilizava arevolucionária esferade impressão.

. 1955 - O primeirocomputadortransistorizado doBELL Laboratories, oTRADIC.

. 1961 - StevenHofstein descobre otransistor de efeito decampo, usado noscircuitos integradosMOS.

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Máquinas e Computadores Eletrônicos

. 1964 - O presidente da Control Data, WilliamNorris, mostra o computador modelo 3600, omais rápido do mundo, na época

. 1964 - É lançado o 6600 pela ControlData, que suplantou em velocidade o 3600.John G. Kemeny cria a linguagem BASIC.

. Altair 8800 - O primeiro microcomputadorconstruído, com seu painel repleto de luzesindicadoras e interruptores (sem monitor).

. 1968 - A Burroughsproduz o B2500 e oB3500, os primeiroscomputadores comcircuitos integrados.

. 1965 - A Digitalintroduz o PDP-8, oprimeiro computadorbem sucedidocomercialmente,de U$ 16.200,00.

. 1968 - Niklaus Wirth começa atrabalhar na linguagem Pascal.

. 1971 - Ted Hoffplaneja o micropro-cessador 4004 (de 4bits), um único chipcom todas as partesbásicas de umprocessador central.Custava U$ 200,00.

. 1974 - Ed Roberts, doMITS contrói um micro-computador chamado Altair.A INTEl produz o 8080.Kernighan/Ritchieformalizam a linguagem C.

. 1972 - NolanBushnell da Ataricria a indústria dovídeo game.A INTEL produz o8008 de 8 bits.

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. 1968 - Nasce a INTEL, fundada por RobertJoyce, Gordon Moore e Andrew Grove

. 1969, o Departamento de DefesaNorte-Americano criou uma rede

batizada de ARPANET, aprecursora da INTERNET.

Programas e MicroComputadores

1975 - Os estudantes BillGates e Paul Allen criamo primeiro software para oAltair - uma adaptação doBasic.

. 1975 - Paul Allen eWillian Gates IIIfundam a Microsoft.

. 1976 - Gary Kildallforma a DigitalResearch Inc. paravender o sistemaoperacional CP/M.

. 1977 - Steven Jobs eStephen Wozniakcriam o computadorApple. Começaram suaempresa na garagem dacasa de Jobs.

. 1977 - 3 computado-res surgem:Apple II da Apple,TRS-80 Radio Shack ePET da Commodore.

. 1979 - SeymourRubinsteincomercializa oWordstar, escritopor John Barnaby.Intel produz o 8088(de 5 MHz).

. 1981 - A IBM lança oIBM PC, baseado no8088, sendo vendidopor U$ 3.005,00.Rodava o sistema MS-DOS (Microsoft) como nome de IBM-DOS.

. 1981 - George Tatecomercializa o dBase II,desenvolvido por WayneRatliff.A revista Time escolhe ocomputador como ohomem do ano.

. 1979 - Daniel Bricklin eRobert Frankston lançamo Visicalc.

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. 1980 - É terminado oco-processadormatemático 8087.

. 1978 - Intel produz o 8086 de 16 bits e develocidade de 5 MHz.

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. Trabalhando em uma cabana de 12 metrosquadrados no Oregon, Paul Lutus escreveu oprocessador de textos Apple Writer,publicado em 1979. Poucos anos depois, oprograma rendia para ele U$ 7.500 por dia.

. 1982 - MitchellKapor introduz o Lotus1-2-3 com umacampanha publicitáriade 1 milhão de dólares.

Programas e MicroComputadores

. 1982 - A Intel produzas CPUs 80186, 80188,80286 (8 MHz)

Ano Computador/Microprocessador1984 PC-AT 80286 de U$ 5.469,001985 80386 DX de 16 MHz1988 80386 SX de 16 MHz1989 80486 DX de 25 MHz1991 80486 SX de 20 MHz1992 80486 DX2 50 MHz1993 Pentium I 60 e 66 MHz1994 Pentium 90, 100 MHz

486 DX4 100 MHz1995 Pentium de 150, 166, 180 MHz1996 Pentium Pro 200 MHz1997 DVD (Digital Vídeo Disc)

7 a 28 vezes mais que CDPentium II 233, 266, 300 MHzPentium MMX de 233 MHzTecnologia AGP

1998 Pentium III 500 a 933 MHz1999 Pentium II Xeon 400 e 450 MHz

Pentium Celeron 400 a 800 MHz2000 Pentium III Xeon 600 a 1 GHz2001 Pentium 4 de 2 GHz

AMD Athlon XP de 1,8 GHz

MicroComputadores ProgramasAno Programa ou Software1983 Windows versão 11984 dBase III1985 Clipper versão 1

Visual Basic versão 11986 Clipper Autum 86

dBase III Plus1987 Clipper Summer 87

Windows versão 21988 Surge a febre dos vírus

Briga da Apple com a Microsoft1989 Visual Basic 21990 Windows versão 3

Visual Basic 21992 Windows versão 3.1

Visual Basic 3Access versão 1

1993 Windows versão 3.111994 Access versão 21995 Windows versão 95

Office versão 95Visual Basic 4

1997 Office versão 97Visual Basic 5

1998 Windows versão 98Visual Basic 6

2000 Windows 20002001 Windows Milenium

Visual Basic .NET2002 Windows XP

Processador Velocidade Rapidez com relação ao 80888088-2 8 MHZ 60 % mais rápido que o 80888088-1 10 MHZ 2 vezes mais rápido que o 808880286-8 8 MHZ 6 vezes mais rápido que o 808880286-10 10 MHZ 7,5 vezes mais rápido que o 808880286-12 12 MHZ 9 vezes mais rápido que o 808880286-16 16 MHZ 12 vezes mais rápido que o 808880286-20 20 MHZ 15 vezes mais rápido que o 808880286-25 25 MHZ 18 vezes mais rápido que o 808880386-16 16 MHZ 17 vezes mais rápido que o 808880386DX-40 40 MHZ 43 vezes mais rápido que o 808880486DX-25 25 MHZ 54 vezes mais rápido que o 808880486DX4-100 100 MHZ 200 vezes mais rápido que o 8088Pentium-60 60 MHZ 240 vezes mais rápido que o 8088Pentium-100 100 MHZ 400 vezes mais rápido que o 8088

. 1990 - Redes se unem nos Estados Unidoscriando uma grande teia de informações,principalmente entre Universidades.. 1995 - A Internet chega ao Brasil.. 1996 - Microsoft se volta para a Internet.. 1998 - A Internet torna-se extremamentepopular em todo o mundo.. 2000/2001 - O advento do ADSL, ondas derádio e Internet por cabo proporcionammaior rapidez na rede (WEB).

. 1999 - A Internet lança a versão 5 doInternet Explorer e passa a Netscape comobrowser mais utilizado no mundo.O processo que a Netscape moveu contra aMicrosoft não dá em nada e a Netscapedesiste de continuar a atualizar seu browser,vendendo os fontes para a America On Line.

A Briga entre Intel e AMD

Tipos de Soquetes (Sockets) Um Marco HistóricoO "Três Oitão" - 386 DX 40

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GlossárioBinário e Digital: Os computadores são circuitos eletrônicos desenvolvidos para atuar com sistemas digitais. O termo digital indica que o computador é umcircuito eletrônico que trabalha com dois níveis de tensão: – um valor máximo, que depende do tipo de componentes eletrônicos utilizados, correspondendo àinformação 1. – um valor mínimo, que corresponde à informação 0 (leia-se zero). Esta característica é muito importante, pois fundamenta o princípio defuncionamento do computador, que é o de decidir sempre por um de dois caminhos, como indica a figura a seguir. A cada uma das duas escolhas é dado ovalor 1 (um) ou 0 (zero), a saber: - SIM é 1, NÃO é 0 - CERTO é 1, ERRADO é 0. Cada um desses valores, 0 ou 1, é denominado bit. Um bit equivale a umdígito binário: 0 ou 1. Na realidade, os bits são as informações básicas dos computadores, como se fossem as letras da nossa escrita. Mas as informações entrecomputadores são trocadas em conjuntos de bits, denominados bytes (lê-se “baites”). Além da capacidade de “pensar” e executar funções lógicas, ocomputador dispõe de uma memória para armazenar as informações necessárias e os programas que vai executar. BIT é a abreviatura de Binary digiT.

Byte: conjunto de 8 bits que corresponde a uma informação para o computador (uma letra, um número, um símbolo...).

Kilo = 1.000, mais precisamente 1024 - 1 kilobyte = 1.000 bytes Mega = 1.000.000 - 1 Mbyte = 1.000.000 bytesGiga = 1 bilhão - 1 Gbyte = 1 bilhão de bytes Tera = 1 trilhão...

Hardware: parte física do computador, com todos os componentes do equipamento, desde os circuitos integrados até os dispositivos periféricos, comomonitor, teclado, mouse.

Software: parte lógica do computador. Consiste no programa que está gravado na memória do computador; é a lógica desenvolvida para o funcionamento docomputador. Conjunto de programas, métodos, procedimentos, regras e documentação relacionadas com o funcionamento e manejo de um sistema de dados.

Sistemas Operacionais: Controlam o sistema (hardware e software) do computador. São os programas principais de controle que ligam um programa aocomputador que está em uso. Todos os programas devem ser escritos de forma a se comunicarem com um Sistema Operacional. Alguns S.O.: LINUX,DOS 500, CP/M 80, CP/M 86, SO08, DOS 3.3, PRODOS, SOLXDOS, MSXDOS, MSDOS, SISNE, IBMDOS, DRDOS, Novell, UNIX, WINDOWS.

Linguagens de Programação: Os programas tradutores, chamados compiladores, interpretadores e montadores, traduzem as declarações da linguagemusada na programação para uma linguagem de máquina que o computador possa entender. Todos os softwares descritos a seguir bem como os S.O. sãoescritos em uma linguagem de programação. Programar o computador significa dizer-lhe exatamente o que fazer, e também, entender como colocar asinstruções em uma seqüência lógica, adequada à resolução do problema.

Sistemas de Gerenciamento de Dados: Permitem a criação e gerenciamento de arquivos eletrônicos de dados. Usados para manter os registrosatualizados e para obter uma rápida recuperação e análise dos dados neles contidos. Identificados por sua maneira de tratar facilmente os dados. Com umGerenciador de Banco de Dados pode-se modificar as estruturas dos registros nos arquivos de dados existentes, à medida que os dados ou as necessidadesde informação sofrerem variações. Pode-se acrescentar ou diminuir campos existentes, incluir, alterar, excluir, consultar ou listar um grupo de dados.Exemplos: DBASE II, DBASE III PLUS, DBASE IV, CLIPPER, ZIM, DATAFLEX, ACCESS... Existem INTEGRADOS que possuem além de Gerenciadorde Banco de Dados, Planilha e Processadores de Palavras como o TOTAL WORKS, MS-WORKS, OPEN ACESS III, mas seu uso tem diminuído com ouso intenso do Windows.

Processadores de Palavras: Permitem a criação e gerenciamento de arquivos eletrônicos de palavras (texto). Usados para substituir qualquer função dedatilografia e também para guardar registros de “texto”. Exemplos: WORDSTAR, WORD PERFECT, MS WORD, FÁCIL, REDATOR, KEDIT, CARTACERTA ...

Programas Gráficos para Atividades Comerciais: Convertem números em ilustrações, tais como diagramas de barras, gráficos circulares setorizados etc.Também neste grupo encaixam-se os programas de desktop publishing, para desenhos e editoração eletrônica. Exemplos: PAGEMAKER, FLOW,PAINTBRUSH, FIRST PUBLISHER, VENTURA, PC CASE, FORMAX, COREL DRAW ...

Sistemas de Planejamento Financeiro: Efetuam análises estatísticas baseadas em dados financeiros. Podem calcular também valores ótimos para umadeterminada meta. Eles executam muitas funções de planejamento automático que não podem ser realizados pelas Planilhas.

Programas para Desenvolvimento de Projetos Manufaturados/Assistidos por Computador (CAM) e Desenhados/projetados por Computador(CAD): CAD é a parte em que se desenha o modelo ou melhor, confecciona-se o projeto. CAM é o software (associado com hardware) que, partindo-se doanterior, cria a peça, ferramenta, material, ou o que seja, com o desenho-projeto acima, isto é, calcula e manufatura o material, objeto do projeto. Osprogramas acima fornecem um método eletrônico para a criação de projetos e materiais, partindo-se de desenhos feitos a mão ou de esquemas complexosde muita precisão. Também podem empregar dispositivos ópticos com telas especiais para permitir o seu uso.

Programas de Gerenciamento de Projetos: Permitem o acompanhamento de projetos e determinam o impacto das alterações. Indicam o “caminhocrítico” do projeto (via métodos PERT/CPM ou outros), que representa o conjunto de tarefas que não comportam atrasos em suas realizações.

Pacotes de Software (normalmente de sistemas comerciais e científicos): Os pacotes (“enlatados”) disponíveis atendem a todas as necessidades deprocessamento de dados comuns numa empresa ou em casa, do tipo folha de pagamento, faturamentos, controle de estoques e aplicações específicas como:seguros, negócios bancários, manufaturas. Atendendo às necessidades em questão, os pacotes de software constituem o modo mais rápido de seimplementarem os sistemas de informação. Porém, caso as necessidades sejam modificadas como em geral acontece, os pacotes, se não estiveremdisponíveis com fontes, não poderão ser alterados, a não ser que sejam: - grandemente parametrizados. - orientados para objetos ou ainda para eventos.

Programas de Comunicação: Transmitem e recebem quaisquer dados eletrônicos entre o computador usado e outro computador ou terminal, através ounão de uma linha telefônica. Exemplo: ZAPT, Telix, WinFax, TeleMate, Conexão DialUp...

Planilhas: Permitem a criação e o gerenciamento de arquivos eletrônicos de dados numéricos para cálculos. Usados para orçamentos, demonstrativos eplanejamento em questões do tipo “e se ?”. Exemplos: Supercalc 2,3,4,5,6 Lotus 1-2-3, Visicalc, Multiplan, Excel, Quattro.

Programas Educacionais: Possibilitam o aprendizado e a prática de uma gama de assuntos, desde a introdução ao aprendizado das línguas estrangeirasaté à eletrônica. Em geral conhecidos por courseware, estes programas conduzem a um nível de aprendizado de assuntos complicados, superiores aosanteriormente verificados, ou extremamente simples (como os educacionais para aprendizado de crianças). Exemplo: Bworks - Corpo Humano, Logo.

Jogos: Proporcionam uma gama de entretenimentos, variando de Simuladores de Vôo ao Xadrez. Os jogos requerem rapidez de movimentos necessitando,em geral, de dispositivos adicionais de entrada, tais como botões disparadores e transmissores de sinais ao computador e que possibilitam o controle dosmovimentos de uma imagem na tela.

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Conclusão

Em que nos auxilia conhecer a história da criação dos computadores e programas por eles utilizados?

Por que deveríamos conhecer pessoas como Bill Gates, Stephen Wosniak, Steven Jobs, Niklaus Wirth eempresas como IBM, Apple, Intel, as pioneiras?

Porque o mundo hoje não anda na velocidade que está sem os computadores.Porque todas as boas escolas têm computadores.Porque todas as médias e grandes empresas têm computadores.Porque conhecendo a história de sucesso dessas pessoas e empresas podemos entender o mecanismo do

mercado tecnológico e podemos, quem sabe, fazer parte dele.Porque hoje as grandes indústrias, as grandes empresas tecnológicas e de pesquisas, as universidades e

todas as organizações sérias do globo se baseiam em dados processados pelos computadores e seus programas.Quando e como plantar sem a utilização de boletins meteorológicos. Como investir sem conhecer a bolsa e o

mercado. Como administrar uma empresa sem a utilização de um controle de estoque, uma impressora de NotaFiscal ou um sistema de contabilidade...

Enfim, devemos conhecer a história dos computadores porque não saber utilizar estes equipamentos nopresente século, na idade economicamente ativa de um indivíduo, significa ser um analfabeto tecnológico igual oupior "a não saber ler e escrever" do século passado.

Se ainda não começou o aprendizado, você tem alguns poucos anos, antes de ser completamente descarta-do e reciclado, como aconteceu com o ENIAC...

Eng. Edson A. Franzen

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Referências Bibliográficas

DICIONÁRIO DE INFORMÁTICA. Rio de Janeiro, Livros Técnicos e Científicos Editora S.A., 4a

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ENTENDA O COMPUTADOR. Fascículos de vários assuntos (22 no total). São Paulo, NovaCultural, 1986.

FRANZEN, Edson de Almeida e Franzen. Coleção A Bíblia da Religião - Livro 28 - Apocalipse -Deus Revelando o Futuro. Curitiba, Editora Herr, 1a Edição. 2000.

GARCIA, Marcus. Informática - Fundamentos. Apostila do Colégio OPET. Curitiba, editoraOPET, 1999. Várias páginas.

KORTH, Henry F. e SILBERSCHATZ, Abraham. Sistema de Banco de Dados. São Paulo,Makron Books, 2a Edição, 1993.

ORILIA, Lawrence S. Processamento de Dados nas Empresas. São Paulo, McGraw-Hill. 1985.

SHIMIZU, Tamio. Processamento de Dados nas Empresas. São Paulo, Atlas. 1983.