Experiencia Investigativa de Sistematización. Perdomo y Torres 2013

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    MODELO ADDIE DE DESARROLLO DE COMPETENCIAS VIRTUALES PARA EL DESEMPEO DEL DOCENTE DE

    PRIMARIA

    Vivian Perdomo [email protected]

    Luisa Torres [email protected]

    Resumen

    La presente sistematizacin de experiencia se orient a la aplicacin del Modelo ADDIE de desarrollo de competencias virtuales para el Desempeo del Docente de Primaria, se llev a cabo utilizando la Ventana de JOHARI propuesta por Barrera (2010); los acercamientos a los protagonistas se realizaron en tres momentos, considerando la Teora de Sistema (input, proceso y output).Los resultados finales nos acercan a una realidad transdisciplinaria y compleja donde el docente reconoce la web como fuente rica en recursos educativos que deben ser usados y supervisados por el profesor a cargo, logrando as superar la obsolescencia de la presencialidad ante la generacin Net-Zapping, nativos virtuales y expertos en redes, versus un docente pasivo y temeroso de la tecnologa, quienes observan da a da en sus aulas, el uso de dispositivos de alta tecnologa por parte de sus estudiantes, y en muchas ocasiones no precisamente con contenidos educativos. Palabras Claves: Modelo ADDIE, Competencias Virtuales, Desempeo Docente, Educacin Primaria.

    Abstract

    This systematization of experience was aimed at the implementation of the ADDIE Model virtual competence development for Primary Teacher Performance was carried out using the proposed JOHARI Window Barrera (2010) approaches the protagonists were conducted in three moments, considering System Theory (input, process and output). Actual results bring us closer to a transdisciplinary and complex reality where the teacher recognizes the web as a rich source of educational resources should be used and supervised by the teacher in charge, thus overcoming obsolescence presentiality to Zapping Net-generation, virtual native and networking experts, a teacher versus passive and fearful of technology, who observed every day in their classrooms, the use of high-tech devices part of their students, and many times not just with educational content.

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    Keywords: ADDIE Model, Virtual Competences, Performance Educational, Primary Education Resumen Curricular de Autores LUISA TORRES FERNANDEZ Especialista en Gerencia Tributaria. Lic. En Contadura Pblica por la Universidad Jos Mara Vargas. Docente de Pregrado (UJMV) Ctedras de tica de la Profesin, Contabilidad III Auditoria III y IV y Post Grado Trabajo Especial de Grado. Caracas - Venezuela. Experto en Procesos E-LEARNING por FATLA VIVIAN PERDOMO GONZLEZ Doctora en Ciencias de la Educacin. (Universidad Santa Mara. Caracas), Magister Scientiarum en Planificacin Educativa. Profesora Educacin Integral. Experto en Proceso E-learning. Dravivianperdomo blogspot.com. @Dra.V1P3R

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    I. Introduccin

    Los cambios socioculturales y los avances tecnolgicos, impulsados por la

    necesidad del hombre de mejorar su modus vivendi, crean condiciones para la

    evolucin a un sistema educativo incluyente, democrtico y globalizado, es all,

    donde la educacin virtual avanza y crece. Las tecnologas educativas cada vez

    son ms aplicadas en instituciones que poseen el modelo presencial, estas son

    altamente flexibles y adaptables, las mltiples plataformas virtuales, permiten

    realizar un sin fin de tareas de manera sncrona y asncrona. La educacin virtual

    se acerca ms y ms en todos los niveles educativos, esto es un indicador, que

    aproxima a la educacin virtual a un posicionamiento importante en los prximos

    aos.

    La alfabetizacin tecnolgica de los ciudadanos, por parte de los gobiernos,

    debe ser una prioridad en las polticas de estado. La demanda de tutores virtuales

    en los prximos aos ser importante. Por tal razn, deben formarse profesores

    en las reas tecnolgicas y actualizarse quienes ya estn formados en este rol.

    Por tanto, el uso racional de la tics, en un modelo presencial, virtual o mixto, debe

    ser cuidadosamente revisado antes de ser aplicado, especialmente por los

    docentes de Primaria, quienes observan da a da en sus aulas, el uso de

    dispositivos de alta tecnologa por parte de sus estudiantes, y en muchas

    ocasiones no precisamente con contenidos educativos.

    De all la importancia de la presente propuesta de investigacin, que tal como

    se seal anteriormente est orientada hacia la sistematizacin de experiencia

    respecto a la alfabetizacin tecnolgica, especficamente a quienes su desempeo

    docente, es en la modalidad de Educacin a Distancia E-Learning, y en nuestro

    estudio, est enfocado a docentes de primaria. Reiteramos, que dicha

    alfabetizacin debe ser una prioridad en las polticas de estado, puesto que la

    demanda de tutores virtuales en los prximos aos ser importante, lo que a su

    vez implica la formacin de calidad de profesores en las reas tecnolgicas, as

    como tambin la actualizacin de quienes estn formados en este rol.

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    II. Argumentacin Terica

    La sistematizacin como parte de la teora general de sistemas, en la que

    es necesario un punto de partida o input con un conocimiento fuente y con los

    insumos necesarios para iniciar el proceso educativo. Un procesamiento o

    transformacin de estos insumos a travs de la gradualidad analgica, que

    va conduciendo la formacin del estudiante de un conocimiento fuente a

    un conocimiento meta, y finalmente, un punto de llegada u output que evidencia el

    logro de lo proyectado en el proceso de enseanza-aprendizaje o conocimiento

    meta, que se traduce en profesionales competentes, con un aprendizaje

    significativo y que habilitan su potencia deliberativa (Jara 2010; p.3)

    Sistematizacin segn Barrera (2010)

    Sistema ms accin, conduce al concepto de sistematizacin como la

    condicin practica del sistema, siendo el procedimiento mediante el cual se

    efecta un acercamiento a un evento complejo-realidad a fin de apreciar su

    configuracin, identificar sus caractersticas que lo configuran. La experiencia

    espacio temporalmente hablando (Barrera 2010; p.16). Le concierne a la

    sistematizacin la tarea de propiciar que el saber que est implcito mas no

    explicito aflore para el disfrute de los interesados (p.25)

    El autor antes citado, explica que las relaciones entre la sistematizacin y

    la investigacin, se basa en la conocida Ventana de JOHARI (Joseph Luft y

    Harry Ingham), adaptada por Hurtado (2010) y reconfigurada por l mismo en el

    2009), la ventana tiene cuatro cuadrantes a partir de las categoras; Yo/nosotros y

    Ellos/otros; segn cuatro aspectos:

    - Lo que yo s/hago: lo que nosotros sabemos/hacemos.

    - Lo que yo no s/ no hago, lo que nosotros no sabemos/no hacemos.

    - Lo que otros saben/hacen; ellos/otros saben/hacen.

    - Lo que otros no saben/ no hacen; ellos/otros, no saben/no hacen.

    Barrera (2010), seala que al cruzar estos enunciados aparecen cuatro

    opciones:

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    a) rea abierta: lo que yo s/ hago/nosotros lo que los otros saben/hacen.

    Corresponde al conocimiento compartido el background, lo que todos

    saben, no se investiga, est sobreentendido; En el caso de la presente

    sistematizacin: En la Web existen una infinidad de recursos herramientas

    educativas, que se pueden aplicar en la modalidad presencial del nivel

    Primaria

    b) rea oculta: Lo que yo s/hago/nosotros- lo que otros no saben/no hacen.

    Origina un rea del conocimiento del dominio parcial donde cabe la

    sistematizacin. Qu sabemos/hacemos los expertos e-learning/ que los

    docentes de Primaria no saben/no hacen?

    c) rea ciega: lo que yo no s/ no hago-lo que otros saben/hacen. Es el rea

    del conocimiento parcial, propio de la sistematizacin. Qu es lo que yo

    s/hago, que los dems saben/hacen que Yo no s hago? Cabe preguntar:

    Si los recursos virtuales, son potencialmente ms enriquecedores debido

    a la motivacin que genera en otros niveles educativos, por qu no se

    adaptan al nivel de Primaria?

    d) rea desconocida: Es la referencia ms importante para la sistematizacin:

    Yo s/hago, y los dems, no saben/no hacen. S como docentes

    reconocemos la importancia de la virtualidad; Por qu no comunicamos

    las potencialidades de este recurso a otros docentes que carecen de dicha

    informacin y destrezas?

    De all parte la presente investigacin, la sistematizacin radica en lo que

    se sabe o se hace, pero no ha sido procesado con rigurosidad cientfica a fin de

    precisar sus caractersticas, su comprensin, sus aportes y su influencia (ob.cit).

    Por consiguiente, La sistematizacin contribuye a identificar el aporte de cada

    quin como ejercicio profesional, de experiencia de vida. (Barrera 2010; p.28),

    Segn los postulados de Barrera (2010), la Ventana de JOHARY de la presente

    investigacin se sistematiza de la siguiente forma:

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    Cuadro N1: Ventana Johary para el Modelo ADDIE de Desarrollo de

    Competencias Virtuales para el Desempeo del Docente de Primaria.

    rea abierta a)

    rea Oculta b)

    rea Ciega c)

    rea Desconocida d)

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    El Modelo ADDIE, Diseo Instruccional Teleformativo

    El modelo ADDIE, supone un ejercicio de sistematicidad para el docente, en

    tanto en cuanto, ste ha de establecer las necesidades y metas de la

    enseanza, seleccionar y desarrollar las actividades ms adecuadas, los recursos

    que permitan alcanzar las metas fijadas, as como los procedimientos de evaluacin

    del aprendizaje (Dorrego, 1997).

    ADDIE es un acrnimo de los pasos clave que conforman este modelo de

    diseo instruccional, a saber: Anlisis (anlisis), Design (diseo), Development

    (desarrollo), Implementation (Implementacin) y Evaluation (evaluacin). Estos

    pasos pueden seguirse de forma secuencial o bien pueden ser empleados de

    manera ascendente y simultnea a la vez.

    Entre las ventajas del modelo ADDIE, se menciona que puede ser tanto iterativo

    como recursivo, no teniendo por qu desarrollarse de manera lineal-secuencial, lo

    En la Web existen una

    infinidad de recursos

    herramientas educativas, que

    se pueden aplicar en la

    modalidad presencial del nivel

    Primaria.

    Qu sabemos/hacemos

    los expertos e-learning/ que

    los docentes de Primaria no

    saben/no hacen?

    Si los recursos virtuales, son

    potencialmente ms

    enriquecedores debido a la

    motivacin que genera en otros

    niveles educativos, por qu no se

    adaptan al nivel de Primaria?

    Por qu no comunicamos las

    potencialidades de la WebNg y

    de sus recursos a otros docentes

    que carecen de dicha informacin

    y destrezas?

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    cual puede suponer una ventaja para el diseador. Es decir, el resultado de la

    evaluacin formativa de cada una de las fases del modelo ADDIE permite al

    diseador volver a la fase anterior (Sarmiento, 2004).

    Otra de las ventajas y caractersticas por las que destaca el modelo ADDIE es

    su carcter global, que sirve como marco de trabajo general para el desarrollo

    de diferentes proyectos tanto presenciales como virtuales, lo cual se detalla en las

    fases y los componentes de sus iniciales como pasos claves del modelo.

    Anlisis

    Es la base de las otras fases del diseo, en ella el diseador debe realizar

    una evaluacin de necesidades del entorno (organizacin), definir el

    problema, identificar qu causa el problema y buscar posibles soluciones. Se

    pueden incluir en esta fase tcnica especficas de investigacin, tales como:

    - Anlisis de necesidades, anlisis de contexto y anlisis de tareas. Las

    salidas de esta fase generalmente son las metas instruccionales y una lista

    de tareas a ser instrumentadas (perfil del aprendiz, descripcin de

    obstculos, necesidades, entre otras), las cuales actuarn como inputs para la

    siguiente fase (Sarmiento, 2004).

    Diseo

    La fase de diseo implica la utilizacin de los resultados de la fase de

    anlisis a fin de planificar una estrategia para el desarrollo de la instruccin.

    Durante esta fase, se debe delinear cmo alcanzar las metas educativas

    determinadas durante la fase de anlisis y ampliar los fundamentos educativos.

    Para McGriff (2000), citado por Sarmiento, 2004; p. 21) algunos de los

    elementos de la fase de diseo pueden incluir: escribir una descripcin de la

    poblacin meta, conducir el anlisis de aprendizaje, escribir los objetivos y temas

    a evaluar, seleccionar el sistema de entrega y ordenar la instruccin.

    Pero a fin de ser ms precisos en lo que atae a los componentes y acciones

    a desarrollar por parte del diseador, ya que ordenan y secuencian de una forma

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    lgica y plausible el proceso de diseo de contenido. As pues, en la fase de diseo

    el procedimiento a seguir por parte del profesorado que asuma el rol de diseador,

    sera: Escribir los objetivos de la unidad o mdulo; Disear la evaluacin; Escoger los

    medios y el sistema de hacer llegar la informacin al alumnado; Determinar el

    enfoque didctico general; Planificar la formacin, decidiendo las partes y el orden

    del contenido; Disear las actividades para el alumnado; Identificar los recursos

    necesarios.

    Cabe indicar que los resultados (salidas o outputs) de esta fase (por

    ejemplo, objetivos, estrategias de instruccin y especificaciones del

    prototipo) son las entradas de la siguiente fase (Sarmiento, 2004).

    Desarrollo

    La fase de desarrollo se estructura sobre las bases de las fases de anlisis y

    diseo (McGriff, 2000). El propsito de esta fase es generar las

    unidades, mdulos y los materiales didcticos de las mismas. Esto incluye el

    desarrollo de acciones como la escritura del texto del mdulo didctico, la

    creacin del storyboard, la programacin de las pginas web y de los materiales

    multimedia. Asimismo una vez desarrollados por completo los mdulos didcticos se

    prueban y se elabora si es necesario, el material del profesor y del usuario.

    Implementacin

    El propsito de esta fase es la puesta en prctica del

    programa instruccional de forma eficiente y efectiva. En ella se debe promover el

    entendimiento de los materiales por parte de los alumnos, apoyar su dominio de

    los objetivos y hacerle un seguimiento a la transferencia de los conocimientos a su

    actuacin diaria. (Sarmiento, 2004, p.222).

    Evaluacin

    Pese a presentarse como la quinta fase del modelo del diseo instruccional, la

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    evaluacin es un componente integral de cada una de las cuatro fases anteriores.

    Esto quiere decir que la evaluacin en este modelo brinda la posibilidad de que el

    diseador pueda realizar una evaluacin formativa (a lo largo de todo el proceso) y

    tambin sumativa (al final del proceso de formacin). De este modo al conducir

    cada fase del diseo instruccional, los procedimientos y actividades pueden

    ser evaluados para asegurar que se realicen en la manera ms eficaz para

    asegurar resultados ptimos (Riera 2000).

    Desempeo Docente

    En el ltimo decenio los sistemas educativos latinoamericanos han

    privilegiado los esfuerzos encaminados al mejoramiento de la calidad de la

    educacin y en este empeo se ha identificado a la variable desempeo

    profesional del maestro como muy influyente, determinante para el logro del salto

    cualitativo de la gestin escolar. (Valds,2004; p.158).

    En esta lnea de ideas refiere el autor citado que Hoy se aprecia un cierto

    consenso en la idea de que el fracaso o xito de todo sistema educativo depende

    fundamentalmente de la calidad del desempeo de sus docentes (ibdem).

    Motivo por el cual se considera que toda actualizacin que realice el docente,

    sobre todo a lo que la virtualidad se refiere, es de vital importancia en su

    desempeo.

    Entre las mltiples acciones que pueden realizarse para ello, la evaluacin

    del maestro juega un papel de primer orden, pues permite caracterizar su

    desempeo y por lo tanto propicia su desarrollo futuro al propio tiempo que

    constituye una va fundamental para su atencin y estimulacin. La evaluacin

    profesoral no debe verse como una estrategia de vigilancia jerrquica que controla

    las actividades de los profesores, sino como una forma de fomentar y favorecer el

    perfeccionamiento del profesorado, como una manera de identificar las cualidades

    que conforman a un buen profesor para, a partir de ah, generar polticas

    educativas que coadyuven a su generalizacin.

    Por la funcin social que realizan los educadores, estn sometidos

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    constantemente a una valoracin por todos los que reciben directa e

    indirectamente sus servicios. Estas valoraciones y opiniones que se producen de

    forma espontnea sobre su comportamiento o competencia, e

    independientemente de la voluntad de los distintos factores que intervienen en el

    sistema escolar, pueden dar lugar a situaciones de ambigedad, a

    contradicciones, a un alto nivel de subjetivismo y, en ocasiones, pueden ser causa

    de decisiones inadecuadas y de insatisfaccin y desmotivacin de los docentes.

    Retomando las ideas de Valds, (2004 p.158), en la aplicacin prctica de

    sistemas de evaluacin del desempeo de los maestros y en la literatura que trata

    este importante tema, podemos identificar varios posibles fines de este tipo de

    evaluacin, entre los cuales figuran los siguientes:

    - Mejoramiento de la Escuela y de la Enseanza en el Aula; cuando se

    integra eficazmente desarrollo del personal, evaluacin del profesorado y mejora

    de la escuela, ello lleva a una mejor eficacia. Sin embargo, muchos de los

    directivos escolares no integran los esfuerzos de eficacia o mejora de la escuela

    en el proceso de evaluacin para el crecimiento profesional de los docentes.

    En cuanto al los indicadores de evaluacin del desempeo; Responsabilidad

    y Desarrollo Profesional; segn Stiggins y Duke (1988) citado por Valds (2004),

    la evaluacin del profesorado puede servir a estos dos propsitos, el primero de

    ellos implica la reunin de datos para determinar el grado en que los profesores

    han alcanzado niveles mnimos aceptables de competencias y definido los

    estndares que deben lograr. El inters por la responsabilidad ha tendido a

    dominar los pensamientos y las acciones de los directivos responsables de la

    evaluacin de los profesores.(ob.cit; p. 166)

    En conclusin, la evaluacin del desempeo profesional del docente es un

    proceso sistemtico de obtencin de datos vlidos y fiables, con el objetivo de

    comprobar y valorar el efecto educativo que produce en los alumnos el despliegue

    de sus capacidades pedaggicas, su emocionalidad, responsabilidad laboral y la

    naturaleza de sus relaciones interpersonales con los alumnos, padres, directivos,

    colegas y representantes de las instituciones de la comunidad, lo que determinar

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    el nivel de competencias. (Ob.cit; p. 191).

    Enfoque por Competencias

    Este enfoque por competencias, es la capacidad efectiva para llevar a cabo

    exitosamente una actividad laboral plenamente identificada. Riesco M (2008)

    analiza el trmino desde el mbito acadmico como: Una competencia es ms

    que conocimientos y habilidades. Incluye la habilidad para enfrentar a demandas

    complejas, poniendo en accin recursos psicolgicos en situaciones concretas.

    Por lo cual se puede interpretar como la posibilidad de reaccionar y resolver una

    situacin luego de capacitarse, conforme a las exigencias del empleo (p. 82)

    En el mbito universitario est ligado el concepto competencia a la

    capacitacin recibida, la cual es acreditada con un ttulo. Dicha titulacin certifica

    en nivel de competencia adquirida y asegura la empleabilidad del profesional,

    surgiendo as el Nuevo Contrato Moral que no es otra cosa que la capacidad de

    la persona para cumplir el rol designado y esperado por la empresa contratante

    (Ob.cit; p.85). Por lo tanto, un docente de Educacin Primaria, es un profesional

    egresado de una casa de estudio, universitario, con un perfil profesional

    establecido por los instrumentos legales que los rige.

    De acuerdo al mbito donde se desenvuelve, el autor citado hace referencia a

    Competencias Corporativas y Competencias acadmicas definidas las primeras

    como la que est directamente ligada al trabajo, y puede definirse como la

    capacidad de las personas en hacer lo mejor ante una situacin de crisis

    determinada, para mejorar los resultados de la empresa. Mientras las segundas;

    Competencias acadmicas; son la combinacin de habilidades, (intelectuales,

    manuales, sociales) actitudes y valores que capacitaran a un titulado para afrontar

    con garanta la resolucin de problemas o la intervencin en asuntos en contextos

    acadmicos, profesional o social. (Ob.cit; p.86)

    En relacin al planteamiento anterior, el docente de Primaria debe buscar los

    mecanismos para mejorar su desempeo, aumentando sus capacidades y

    competencias, entre ellas; las destrezas digitales para el manejo de recursos de la

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    web. Cabe destacar que en la red se consigue una infinidad de tutoriales e

    instructivos que sirven de gua e informacin sobre los diversos recursos. El

    contexto virtual es un espacio de oportunidades con la elasticidad sociotcnica de

    la Web-Ng. En cuanto a las competencias, Zabalza (2005; p. 20), clasifica las

    competencias en; Nivel de dominio, capacidad para utilizar el conocimiento, el

    perfil. Mientras que Cabero (2005), clasific las competencias en: Conocimiento,

    ejecucin y actitud. Por su parte, el autor Riesco (2008), lo separa en clases, que

    se muestran a continuacin:

    Cuadro N 2: Clases de competencias

    Competencias Descripcin

    Transversales: se clasifican a su vez en: instrumentales interpersonales sistemticas

    Son las propias para lograr la titulacin. Anlisis, organizacin, comunicacin, uso de las Tics, gestin de la informacin y resolucin de problemas, integracin, respeto, habilidades interpersonales compromiso tico.

    Especficas: se clasifican a su vez en: Acadmicas Disciplinarias Profesionales

    Relacionadas directamente con la carrera y rea de desempeo:

    Fuente: Riesco M. (2008) Enfoque por Competencias

    A partir de all ser posible evaluar el desempeo, el potencial, y definir cules

    son las estrategias de formacin necesarias para la ms correcta adecuacin

    persona-puesto. Como se ve, se puede utilizar la evaluacin de desempeo para

    mucho ms que para determinar salarios. Mejora por igual los resultados de la

    institucin y la actuacin futura de los docentes. (Alles, 2010)

    Ontolgicamente el docente, en su rol de investigador enfrenta la realidad que

    percibe desde su experiencia y la contrasta frente a un mundo cada vez ms

    dinmico y exigente de nuevas tecnologas. Epistemolgicamente cada da es

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    mayor la importancia en la generacin de conocimiento virtual, que garantice

    crecimiento a la educacin desde los primeros aos de vida escolar, hasta que el

    estudiante se apropie de la tecnologa que le permita dar a conocer al mundo sus

    hallazgos personales y de interaccin social en las redes, tanto de su especialidad

    como con otros grupos de investigacin (ob.cit; p.5)

    Competencias virtuales. La interaccin

    Competencias virtuales logradas por estudiantes y sus docentes influyen de

    manera positiva en la motivacin del aprendizaje y la construccin de aprendizajes

    colaborativos. Por lo tanto, el contexto virtual en el que se desarrollan los procesos

    de enseanza aprendizaje, se considera como el marco que dar soporte y

    sentido a las acciones educativas.

    La interaccin es definida por Barber , Badia y Momin (2001, p. 164) como

    un conjunto de reacciones interconectadas entre los miembros que participan en

    un determinado contexto educativo, en el que la actividad cognitiva humana se

    desarrolla en funcin de los elementos que determina la naturaleza de ese

    contexto educativo, en nuestro caso virtual. La interaccin es entendida como un

    discurso que facilita los procesos de enseanza - aprendizaje, con una orientacin

    hacia la construccin social del conocimiento.

    En conclusin, las nuevas tecnologas aplicadas al mbito de la educacin

    han facilitado la aparicin de aulas virtuales y Redes Sociales Educativas que

    desarrollan procesos de enseanza aprendizaje en los distintos niveles del

    sistema educativo como oportunidad para crear un nuevo ecosistema de

    formacin basado en elementos como: conectividad, la colaboracin, la

    convergencia informtica informacin comunicacin], la comunidad y la

    creatividad entre otros.

    La interaccin que se observa en los estudiantes los capacita en

    competencias virtuales en su proceso de aprendizaje, demostrando capacidad de

    investigacin y manejo de recursos virtuales. El inters por la web conlleva a los

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    estudiantes a desarrollar competencias comunicativas y un lenguaje con trminos

    propios de la navegacin, lo que demuestran en los ambientes escolares.

    Teora Del Procesamiento De Informacin

    Betanlanffy (1978; 59) citado por Barrera (2010) seala que la Teora

    General de los Sistemas como la expresin racional y suficiente acerca del

    conjunto ordenado de elementos o de aspectos constitutivos de algo que se

    expresa como evento, circunstancia, proceso o entidad. (p.16). Se est

    consolidando un nuevo enfoque conocido como psicologa cognitiva cuya

    representacin ms clara es el procesamiento de la informacin, basada en una

    analoga entre el funcionamiento de la mente humana y los computadores

    digitales.

    Este cambio de orientacin afecta a la mayor parte de los campos de

    investigacin en psicologa (memoria, atencin, inteligencia), alcanzando incluso al

    estudio de la interaccin social y de la emocin. Por consiguiente, la presente

    sistematizacin sigue los lineamientos de la Teora General de Sistema en sus

    tres fases: entrada, proceso y salida, en correspondencia con el Modelo ADDIE

    aplicado.

    iii. Descripcin de la Experiencia

    El abordaje de la sistematizacin surge como iniciativa de las investigadoras

    como profesionales de la Docencia en instituciones pblicas y privadas de los

    niveles: Primaria, Secundaria, y Universitaria. La inquietud se origina por la

    infinidad de informacin, recursos y herramientas virtuales adquiridas en la

    Especializacin como Expertos en Procesos E-Learning y la presente Maestra,

    considerando las posibilidades de intervenir a los estudiantes desde los primeros

    aos escolares de la Primaria.

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    Se reconoce las destrezas de los llamados Nativos digitales, y el acercamiento

    a los recursos de la web que demuestran los estudiantes escolares. Sin embargo,

    sus docentes desconocen cmo sacar provecho de estas potencialidades, ya que

    en la mayora no dominan la tecnologa y no es usada en la planificacin escolar

    para propiciar un aprendizaje significativo, holstico y constructivo.

    La sistematizacin se realiz como sugiere los planteamientos de Barrera

    (2010), con un grado de preparacin Caolgico, es decir; sin preparacin previa,

    por lo que se acude a la exploracin a fin de observar directamente la realidad, se

    reconocen variadas opciones y mltiples oportunidades, lo que aporta la dinmica

    decisoria del trabajo. (Ob.cit; p. 35). De esta manera, se realiza una

    convocatoria/invitacin va correo, a una muestra de veinticinco (25) Docentes de

    Primaria conocidos de las investigadoras.

    Posteriormente, se seleccionan veinte (20) protagonistas de sta

    sistematizacin, a quienes se les enva un enlace, contentivo de un cuestionario,

    con once (11), tems para la recoleccin de los primeros datos. Luego, se les

    enva un segundo cuestionario, con veinte (20) tems, pero esta vez deben

    observar previamente nueve (9), videos descargados de YouTube con la

    informacin pertinente sobre recursos digitales que pueden servir de ayuda en las

    clases presenciales ya que aportan estrategias motivadoras de aprendizaje

    significativo.

    Finalmente se realizaron videoconferencias va Skype y un taller presencial,

    donde se realiz una prctica con videos y se naveg en busca de enlaces y

    recursos didcticos con los informantes protagonistas de la sistematizacin.

    Mediante el dilogo, expresaron su opinin sobre la actividad realizada por el

    equipo de investigadoras y las diversas posibilidades de incorporar la informacin

    como estrategias de enseanza aprendizaje en sus contextos laborales,

    cumpliendo as las fases del Modelo ADDIE: anlisis, diseo, desarrollo,

    Implementacin y evaluacin, como se visualiza en las siguientes matrices.

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    Cuadro N 3 MATRIZ 1. Anlisis

    RECUPERACIN DE LA HISTORIA

    Visin global de los principales acontecimientos. Lo ms importante: hechos

    significativos alrededor del proyecto

    Contexto Institucional Contexto Local Contexto Nacional

    -Educacin Superior Egresados de Institutos Pedaggicos o Licenciados en Educacin -Conocimientos adquiridos y desarrollados constantemente en su rol profesional como Docentes de Primaria

    Diversidad de contextos:

    Virtual y presencial

    Ubicacin de los centros de trabajo de los informantes

    protagonistas.

    Docentes

    De Primaria

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    Cuadro N 4 MATRIZ 2: Diseo.

    IDENTIFICACIN DEL OBJETO

    Qu voy a sistematizar? (Incluye el horizonte

    temporal)

    Para qu? Cules son los componentes de la

    experiencia?

    (El objeto) Competencias virtuales que poseen los docentes (junio-julio)

    (Los objetivos) 1.Identificar las competencias virtuales que poseen docentes 2.Categorizar la utilidad de las competencias virtuales de los docentes en Primaria 3.Considerar la virtualidad como fuente de recursos para la Educacin Primaria

    (Los temas eje que orientarn el ordenamiento) -Competencias acadmicas de los profesores de Primaria. -Competencias digitales de los docentes. -Desempeo 360 -Virtualidad -Nativos virtuales -Recursos de la web Estrategias -Aprender a hacer -Aprendizaje significativo

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    Los informantes, llamados Protagonistas de la sistematizacin son

    docentes del nivel de Primaria, con quienes las investigadoras mantienen contacto

    virtual ya sea por Outlook y Gmail, quienes aceptaron invitacin para participar en

    la presente investigacin. Posteriormente se envi al grupo de los veinte (20

    docentes) dos encuestas por correo las cuales respondieron como se muestra en

    los hallazgos, a travs de los siguientes enlaces de las encuestas aplicadas:

  • 17

    N1.https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqwKvzzawfOCdExCRlFTQz

    NHYmdHSnJYOUVuVFc0Ync#gid=0 y

    N2.https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqwKvzzawfOCdFlnQ21WQXk1aE15

    cFdoelFsUTQ2YXc#gid=0

    Cuadro N 5 MATRIZ 3: Desarrollo

    ORDENAMIENTO Y DESCRIPCIN

    Fecha Perodo

    Actividad Etapa Momento

    Objetivo (Obj)

    Participantes Procedimientos

    Resultados Observaciones

    Interrogantes

    1er semana

    Julio 2013

    Acercamiento y

    diagnostico

    1

    20 Informantes y

    equipo investigador

    Acercamiento

    virtual

    Entrevista Va correo

    Cules competencias virtuales que

    poseen docentes

    de primaria?

    2da semana

    Julio 2013

    Mediacin

    de experiencia

    s

    2

    Trabajo tutorial

    Cuestionario 1

    Cuestionario 2

    De qu manera son

    tiles las competencias virtuales de los

    docentes en Primaria?

    3era semana

    Julio 2013

    Evaluacin de logros

    3 Entrevistas Va

    Skype

    Taller presenci

    al

    Auto Evaluacin de

    logros alcanzados

    conversatorio

    Cmo la virtualidad es

    fuente de recursos para la

    Educacin Primaria.

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    Cuadro N 6 Matriz 4: Implementacin.

    Recuperacin de Fuentes

    Hechos Fecha Perodo Fuente escrita Fuente oral Acercamiento y

    diagnostico

    Mediacin de experiencias

    Evaluacin de logros

    Julio 2013 Semana 1

    Semana 2

    Semana 3

    Encuestas en lnea.

    Sustento tericos De los temas

    estudiados, en los cursos

    Va Skype

    Entrevista con los Protagonistas de la

    sistematizacin. (opiniones)

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

  • 18

    Cuadro N 7 Matriz 5: Evaluacin

    Sustentados en la herramienta de Diagnstico Situacional se plantea la siguiente

    Matriz FODA O DOFA a los casos planteados

    FORTALEZAS DEBILIDADES

    La web 2.0 sintetiza tres niveles en la generacin del saber: el acceso abierto a los datos, la transformacin interactiva de de esa informacin y la creacin colaborativa de un nuevo conocimiento (Dominguez y Raposo pg. 179)

    El 50%los estudiantes poco aplica la virtualidad al mbito educativo.

    Hacen otros sitios virtuales como telfonos mviles y facebook solo como herramientas de aprendizaje social (ob. cit p.29-30).

    OPORTUNIDADES AMENAZAS

    Los centros educativos deben introducir cambios importantes incorporando las herramientas de la web 2.0 Aprender a aprender Aprender haciendo Trabajo colaborativo y significativo

    -Generacin NET (nativos digitales) con Sndrome de Zapping, (necesidad de feedback, transmutacin del lenguaje, incapacidad para centrar la atencin durante mucho tiempo y cierto desprecio por la clase magistral y la pedagoga de la transmisividad.

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    iv. Discusin de los Resultados o Hallazgos

    El resultado obtenido y la conclusin predominante de la sistematizacin

    es el anlisis sistmico de las actividades llevadas a cabo en la presente

    investigacin: Modelo ADDIE de Desarrollo de Competencias Virtuales para el

    Desempeo del Docente de Primaria. La sistematizacin se deriv de un punto

    de partida o input, el procesamiento o transformacin y un punto de llegada u

    output. Para ello se tom como ejemplo el cuadro de Registro de la

    Sistematizacin propuesto por Barrera (2010; p. 93). En los resultados de las

    encuestas online, se evidencia los tres momentos de encuentro con los

    protagonistas de la presente investigacin, lo cual se refleja en el cuadro siguiente

    y en las reflexiones finales.

  • 19

    Cuadro N 8 Sistematizacin del Desarrollo de Competencias Virtuales para

    el Desempeo del Docente de Primaria

    Momento Descripcin Categoras Teoras

    Partida o input Procesamiento o transformacin Punto de llegada u output

    Convocatoria/invitacin va correo, a una muestra de veinticinco (25) Docentes de Primaria conocidos de las investigadoras, con el fin de precisar los interesados en participar. Se seleccin veinte (20) docentes quienes manifestaron inters en la actividad y disponibilidad de tiempo. A quienes se les enva un enlace, contentivo de un cuestionario, diseado con herramientas google docs, con once (11), itemes para la recoleccin de los primeros datos. Se enva un segundo cuestionario, con veinte (20) itemes, como requisito deben observar previamente nueve (9), videos descargados de Youtube, con la informacin pertinente sobre recursos digitales como: Pizarras digitales interactivas, IPAD solo para nios, table para nios+espaol, Art project+espaol Google earth+espaol 18 viajes virtuales en espaol Tomados del curso actualizacin 1 de Fatla-ASOMTV, que pueden servir de ayuda en las

    Plataformas educativas. Recursos virtuales

    Herramientas de la web 2.0 Enlaces de

    videos

    Conocimiento meta.

    Evaluacin final. Desarrollo de competencias

    Potencialidades de los recursos.

    Propiciar aprendizajes significativos.

    Sistematizacin segn Barrera

    (2010)

    Modelo ADDIE

    Desempeo Docente

    Enfoque por Competencias

    Competencias

    virtuales

  • 20

    clases presenciales ya que aportan estrategias motivadoras de aprendizaje significativo. Como fase de evaluacin, se realizaron videoconferencias va Skype con los informantes protagonistas de la sistematizacin, mediante la cual expresaron su opinin sobre la actividad como la importancia de actualizarse, la riqueza de contenidos, recursos, herramientas, el papel como facilitadores y mediadores que juegan en la educacin de estos estudiantes nativos virtuales. Finamente, se realiz con xito un encuentro presencial a peticin y organizado por los informantes, donde se naveg en la web en busca de recursos potenciales para el prximo perodo escolar.

    Teora del Procesamiento de la

    Informacin

    Fuente: Perdomo y Torres (2013)

    v. Reflexiones finales

    Una vez aplicado el instrumento de recoleccin de datos, procesados los

    mismos y obtenida la informacin que de ellos se gener, se presentan los

    resultados que permitieron a las autoras del proyecto Modelo ADDIE de

    Desarrollo de Competencias Virtuales para el Desempeo del Docente de

    Educacin Primaria, llegar a las siguientes reflexiones finales en base a los

    objetivos planteados. En lo referido a las competencias y desempeo de los

    docentes de Educacin Primaria encuestados se interpretan los datos de manera

    descriptiva y cualitativamente de la siguiente manera:

  • 21

    La encuesta N 1 refleja que la mayora de los Docente protagonistas de la

    sistematizacin hacen uso de las redes sociales, poseen correos electrnicos,

    revisan diariamente las noticias en la web, poseen dispositivos de navegacin de

    alta tecnologa, (celulares, tablas, iphone). De igual modo, la mayora est

    dispuesta a capacitarse o participar en talleres y cursos donde se adiestren a los

    recursos que pudiesen utilizar en sus aulas. Contrariamente, solo una minora

    planifica sus clases con recursos extrados de la web y generan investigaciones

    con sus estudiantes a travs de las herramientas y recursos online.

    La encuesta N 2 refleja en sus datos que a Todos los Docentes les agrad

    recibir informacin a travs de los enlaces enviados, considerando muy

    interesantes los contenidos educativos y didcticos que aporta las innovaciones

    tecnolgicas. Lamentablemente la mayora considera no poseer los recursos

    econmicos para la adquisicin de aparatos digitales para utilizar en sus aulas, y

    es una utopa la dotacin por parte del Estado.

    Tambin la mayora expresa no haber utilizado herramientas gratuitas de la

    web como las disponibles por Google (Docs, Earth, Maps acadmico, site, blog) y

    solo la minora hace uso de ellos. En el conversatorio presencial, manifestaron

    que el saber tecnolgico est ms implcito en las conductas y destrezas de los

    estudiantes que explcito en los contenidos acadmicos, tal como ha sido

    sealado en la Ventana de JOHARI (Joseph Luft y Harry Ingham),y en los cuatro

    cuadrantes a partir de categoras; ahora bien, los profesionales reconocen que

    existen herramientas tecnolgicas pedaggicas, ms sin embargo, persiste en sus

    prcticas pedaggicas del sistema tradicional y el uso de las tics no son

    aprovechadas en su potencial al mximo.

    Los docentes de Primaria reconocen la importancia de la tecnologa en los

    momentos actuales de la educacin. De igual modo, el rol protagnico tanto

    investigativo como tecnolgico, como facilitadores-mediadores de aprendizaje

    significativo, donde se canalice, supervise y oriente el uso de las Tics desde el

    nivel Primaria, como forme de la formacin integral del educando tal como lo reza

    la ley y preceptos educativos venezolanos.

  • 22

    De all que reiteramos, el papel fundamental que juegan los responsables de

    elaborar y disear polticas que involucre y forme con calidad a los docentes

    responsables stos de formar vidas y de enfrentar dentro de sus aulas de clases o

    entornos virtuales, tanto a nativos como a emigrantes digitales.

    En conclusin, la evaluacin del desempeo profesional del docente es un

    proceso sistemtico de obtencin de datos vlidos y fiables, con el objetivo de

    comprobar y valorar el efecto educativo que produce en su comunidad de

    aprendizaje el despliegue de sus capacidades pedaggicas, as como sus

    competencias, su responsabilidad laboral y la naturaleza de sus relaciones

    interpersonales con alumnos, padres, directivos, colegas y representantes de las

    instituciones de la comunidad, lo que determina el reconocimiento de las destrezas

    digitales de los estudiantes y la necesidad de incorporar en las clases presenciales

    recursos de la web con el fin de romper distanciamientos docentes- estudiantes

    para la mejora del proceso educativo con el uso de recursos virtuales.

  • 23

    REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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