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Rafael Balbi e outras 14 pessoas  comentaram isso. Leandro L. C. E Rodri gues REDERPG (Oficial)  Amigos RPGistas, estou f azendo um estudo de caso sobre os RPGs mais apreciados (ou seja, gosto não será discutido, ou BULLYINizado neste post, por favor ) p or vocês e os motivos de  gostarem deles. Tentem ser o mais objetivos possível. Um bom exemplo: eu gosto do X porque Y. Um mal exemplo seria: eu odeio X por que só tiro falha crítica nos dados. Entendidos até aqui? O que preciso saber para este estudo de caso é: - Qu al o RPG mais crunchy (cheio de regras e tabelas) que você mais gosta e o motivo e qual você não gosta e motivo; - Qual o RPG mais fluff (menos regras e mais fatores de interpretação) que você mais gosta e o motivo e o que você menos gosta e motivo. PS: Não deem apenas LIKE. Contribuam Peço a ajuda do Marcelo Telles  e demais moderadores para que essa pesquisa se encha de opiniões construtivas. O resultado disso vai ser bom para o avanço do RPG no Brasil —com Stephan Martins e outr as 7 pessoas. 2 h · Curtir  Co mentar Compartilh ar Você, Thiago Rosa, Filipe Cunha, Leandro Pugliesi  e outras 14 pessoas curtiram isso. Thiago Rosa Mais crunchy que eu prefiro: Pathfinder. Vasta gama de material que permite um mini-game de criação de personagens profundo e facilita imensamente a preparação de material pelo jogador. Mais fluffy que eu prefiro: Jadepunk. Kausao é de longe o meu cenário favorito, misturando estéticas e elementos que eu adoro. Além disso, a mecânica de recursos é um bom meio termo entre rules-heavy e rules-light. Cur tir  · Responder  · 5 · 2 h Leandro L. C. E Rodrigues Thiago, só a critério de curiosidade: tirando o Jadepunk, que é um tanto recente, algum outro fluff mais antigo que você curta? E só para informar: no mundo de game design, nós chamamos o Pathfinder (e outros d20 children) de "mid"-crunchy. Gosto bastante de Pathfinder. Curtir  · Responder  · 1 · 2 h Leandro Pugliesi Eu vim aqui comentar so pra marcar e vir depois comentar. Curtir  · Responder  · 1 · 2 h Thiago Rosa Depois do Jadepunk, acho que seria o Anima Prime.

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7/26/2019 Facebook_Crunch vs Fluff No Brasil

http://slidepdf.com/reader/full/facebookcrunch-vs-fluff-no-brasil 1/11

Rafael Balbi e outras 14 pessoas comentaram isso.

Leandro L. C. E Rodrigues REDERPG (Oficial)

Amigos RPGistas, estou f azendo um estudo de caso sobre os RPGs mais apreciados (ou seja, gosto não será discutido, ou BULLYINizado neste post,por favor ) por vocês e os motivos de gostarem deles. Tentem ser o mais objetivos possível. Um bom exemplo: eu gosto do X porque Y. Um mal

exemplo seria: eu odeio X por que só tiro falha crítica nos dados.Entendidos até aqui?

O que preciso saber para este estudo de caso é:

- Qual o RPG mais crunchy (cheio de regras e tabelas) que você mais gosta e o motivo e qual você não gosta e motivo;

- Qual o RPG mais fluff (menos regras e mais fatores de interpretação) que você mais gosta e o motivo e o que você menos gosta e motivo.

PS: Não deem apenas LIKE. Contribuam

Peço a ajuda do Marcelo Telles e demais moderadores para que essa pesquisa se encha de opiniões construtivas. O resultado disso vai ser bom para oavanço do RPG no Brasil

—com Stephan Martins e outr as 7 pessoas.

2 h ·

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Você, Thiago Rosa, Filipe Cunha, Leandro Pugliesi e outras 14 pessoas curtiram isso.

Thiago Rosa Mais crunchy que eu prefiro: Pathfinder. Vasta gama de material que permite um mini-game de criação de personagens profundo e facilita imensamente apreparação de material pelo jogador.

Mais fluffy que eu prefiro: Jadepunk. Kausao é de longe o meu cenário favorito, misturando estéticas e elementos que eu adoro. Além disso, a mecânica de recursos éum bom meio termo entre rules-heavy e rules-light.

Cur tir · Responder · 5 · 2 h

Leandro L. C. E Rodrigues Thiago, só a critério de curiosidade: tirando o Jadepunk, que é um tanto recente, algum outro fluff mais antigo que você curta? E sópara informar: no mundo de game design, nós chamamos o Pathfinder (e outros d20 children) de "mid"-crunchy. Gosto bastante de Pathfinder.

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Leandro Pugliesi Eu vim aqui comentar so pra marcar e vir depois comentar.

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Thiago Rosa Depois do Jadepunk, acho que seria o Anima Prime.

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Filipe Cunha Fiquei assustado não ter o Marvel Heroic

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Leandro L. C. E Rodrigues Bruno Bergamin AD&D é severamente crunchy hehe

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Thiago Rosa É que eu não vejo o MHRPG pendendo nem pro lado do crunch nem pro lado do fluff

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Leandro L. C. E Rodrigues Thiago Rosa O Cortex system em si é fluff, mas foi odiado como se fosse crunchy demais. Para algumas pessoas, o ato de se parar oroleplay para escolher dados foi uma afronta.

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Thiago Rosa é, justamente por isso que eu não consigo dizer que o MHRPG pende pra um lado ou pra outro. pra mim, é o equilíbrio perfeito entre fluff e crunch.

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Bruno Bergamin bom, falando de regras, eu gosto de AD&D. e não sei se caracteriza fluffy mas eu fazia uma adaptação com menos regras do Paranóia RPG, era muitodivertido rsrsrs

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Leandro L. C. E Rodrigues Bruno Bergamin AD&D é severamente crunchy hehe

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Daniel Braga Crunchy: DC Heroes , o jogo mais super que existe ! A coisa das duas tabelas e de tudo ser medido em AP trás uma mecânica de quadrinhos pro jogo .Fluff : Vampire , nem por ser muito simples mas de tanto jogar e de ter jogadores que o conhecem fica mais Easy going e da pra ficar horas sem rolar um único dado .

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Daniel Braga Leandro L. C. E Rodrigues

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Leandro L. C. E Rodrigues Só Vampiro ou Storyteller em geral,Daniel?

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Daniel Braga Leandro L. C. E Rodrigues vampiro , quase werewolf , mas muita gente não saca todos os Gifts ou Rites até pra interpretar ... Mage e outros entãoconfunde , agora , um player qualquer sabe o que tem que fazer pra detectar alguém ofuscado , pra estacar outro vampiro , pra resistir a um Rötschreck , sabevotar num conclave , sabe como caçar sem matar ....

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7/26/2019 Facebook_Crunch vs Fluff No Brasil

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Leandro L. C. E Rodrigues Daniel Braga Entendeu o que eu quis saber né? Qual fluff do fluff você gosta. Perguntei isso porque muitos jogadores preferemcombate, que é crunchy, então o povo tende a pender para o Werewolf.

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Filipe Cunha O dc realmente é fantástico...

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Leandro Pugliesi - Mais CrunchyGURPS: Até hoje eu uso ele para montar qualquer ideia e cenário que me vem na cabeça antes de testar outros. Acho ele o mais completo e simples dos crunchygames e excelente para jogos que fogem do padrão.Fantasy Craft: EU AMO a ideia do sistema, mas entendo que apenas eu e mais alguns realmente gostariam de jogar ele. Ele tem regras redundantes e complica até naparte social, mas ainda acho interessante como leitura e fonte de ideias.

- MAIS Fluff Dungeon World (Apoc System): De longe o Sistema que mais me surpreendeu e adoro o quão rápido eu começo uma sessão e o quão feliz fico em ver pessoal quenunca jogou antes ficar viciado e se tornando narrador por causa dele.Não tem um sistema narrativo que eu não goste, até hoje todos preencheram o que esperava deles. ( mas eu sou muito fácil com sistemas de rpg tb)

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Leandro L. C. E Rodrigues GURPS, eu entendo. Leandro, pode explicar melhor o que na mecânica do DW-Apoc você gosta?

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Leandro Pugliesi O que eu mais gosto no APoc System é que ele foca em um tipo de cenário e permite os jogadores criarem realmente o personagem quequerem e ainda deixa tudo muito amistoso quando entra a parte narrativa ( tanto do narrador quanto do personagem)

Outro ponto alto é que ele permite ( tanto legalmente quanto de forma pratica ) qualquer um usar o sistema para criar o seu jogo e é MUITO fácil. Acho que delonge é o sistema que mais tem potencial de expandir o hobbie.

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Bruno Bergamin Qual edição do Gurps vc prefere? eu não cheguei a ver a quarta ediçãoCurtir · Responder · 1 · 1 h

Leandro Pugliesi A 4a, joguei da 2a adiante.

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Pedro Godeiro Crunchy:

7/26/2019 Facebook_Crunch vs Fluff No Brasil

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(+) 13th Age, cheio de poderes especiais costumizáveis é bem gamistas, mas sem perder a elegância de soluções simples pras outras área e não tem o efeito de árvorede natal.

(-) Gurps. Muitas regras, muitos pontos, muito subsistemas. É muito simulacionismo.

Fluffy:(+) Fate Acelerado. Simples, rápido, cinematográfico é muito, muito, muito costumizável. Roda tudo que possa ser um filme.

(-) DramaSystem: dramático demais. Precisa de um grupo muito específico pro jogo rodar. Nem todo mundo aguenta o tipo de coisa que precisa fazer pra narrativa

andar nele.Curtir · Responder · 3 · 1 h · Editado

Leandro L. C. E Rodrigues Pior que o FATE puro é considerado Crunchy, povo acha que fluff é só algum que contenha cenário, como o Dresden Files da EvilHat. Vai entender...

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Leandro L. C. E Rodrigues Pedro Godeiro 13a Era é bem legal também. E ele é BEM menos crunchy do que o pai del e, o D&D.

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Pedro Godeiro Sim. Ando meio brigado com crunchy bits e caster editions Se não teria dito o DnD 4e no crunch.

Homi, o bom do fate é ele ser mais fluffy e assumidamente genéricoCurtir · Responder · 1 · 1 h

Leandro L. C. E Rodrigues Pedro Godeiro Ainda preciso de uma explicação técnica da coisa do FATE hehehe Consegue?

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Pedro Godeiro Pode ser em uma hora? Tou na facul, hahaha.

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Leandro L. C. E Rodrigues Pedro Godeiro Claro

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Pedro Godeiro Leandro L. C. E Rodrigues, qual teu conhecimento de Fate? Já passasse uma vista no Core? Jogou?

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Pedro Godeiro Curto os aspectos: é um jeito simples e muito dinâmico de fazer a interface entre a mecânica e a narrativa. Eles me servem para definir dificuldade, dar bônus e criar situações-problemas. E tudo isso já dentro "explicação narrativa" do que acontece na cena.

Citei o Fate Acelerado pq ao invés de 18 perícias e uns 51 tipos de comando diferentes (18 perícias + suas ações possíveis), ele tem 6 Abordagens e 24comandos possíveis. Mas as abordagens são advérbios e os 4 tipos de ação, verbos. Mais intuitivo impossível.

E o Fate tem apenas 4 modos de resolução de ações: testes simples, desafios, disputas e conflitos. E pela regra de bronze (todo elemento pode ser tratadocomo personagem) eu posso aplicar qualquer um deles para qualquer situação.

7/26/2019 Facebook_Crunch vs Fluff No Brasil

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Narrativo, simples e muito, muito, customizável.

Fui técnico o suficiente? Deixei algo de fora? Compliquei demais?

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Filipe Sobreira Muniz Vontade infinita de fazer propaganda aqui mas tenho que controlar meus instintos! Essa thread é muito legal!

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Pedro Godeiro Filipe Sobreira Muniz, faz inbox. Discutir Fate nunca é demais não

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Stephan Martins Crunchy:Mutantes & Malfeitores. As possibilidades quasi-ilimitadas são incríveis, é muito bom personalizar o seu herói desse jeito. Porém, várias das tabelas são confusas,especialmente as que concernem Super Velocidade e afins, e eu acho impossível um iniciante começar a fazer um personagem do zero de cara.

Fluff:Violentina: O potencial é gigantesco e engraçadíssimo, ao mesmo tempo que se pode fazer uma história estupidamente séria. A desvantagem é deixar as pessoaspresentes confortáveis, especialmente quando há Volúpia em jogo.

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Leandro L. C. E Rodrigues Stephan, nossa M&M é MUITO crunchy hehehe Adoro. Sobre Violentina, o que você gosta na mecânica do jogo?

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Stephan Martins A al eatoriedade extrema advinda das cartas, que é a possibilidade de partir o início da história a partir de uma navalha ensanguentada. Atroca de narrador de cena a cada uma das cenas, inserindo personagens diferentes e deixando cara um dos jogadores influenciarem absurdamente a hi stória,mesmo que seja uma única cena que a princípio não teria relação com o resto.

E claro, os papos aleatórios são geniais!

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Filipe Cunha Meu jogo crunchy favorito: Alternity. Simplesmente amo esta porra... Acho o sistema de rolamento absurdamente legal e granulado o suficiente (inclusive,tenho um sistema próprio que é baseado nele). A única coisa que me incomoda são os atributos D&Dzísticos

O jogo fluffy favorito... Essa é bem complicada. Mas eu diria o Fate no geral, empatado com o gumshoe. O Fate faz tudo o que os sistemas mais narrativos sempretentaram e nunca conseguiram (WoD, estou falando de você), enquanto o gumshoe é DISPARADO, o sistema que conseguiu resolver o problema de jogosinvestigativos

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7/26/2019 Facebook_Crunch vs Fluff No Brasil

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Leandro L. C. E Rodrigues Qual a diferença do FATE pro Gumshoe que você gosta e pq?

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Thiago Rosa Gumshoe

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Pedro Godeiro Gumshoe

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Filipe Cunha A diferença... o GUMSHOE é mais focado em um tipo de jogo específico, e não funciona pra outro (ele só funciona bem em jogos primariamente

investigativos), já o Fate, por ser um sistema focado em ser narrativo, te dá completa liberdade para uma narrativa mais fluida e sem intrusoes gamísticas, semcontar que, por ser um sistema genérico, permite qqer tipo de abordagem mecânica... desde o "mais imbecil q aventuras fantásticas" até o quase-tão-complexo-qto-um-sistema-pesado

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Ramon Pnp Pq vc acha o Rastro melhor que o Chamado, Filipe Cunha?

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Ricardo Santos D&d next -> Simplesmente adorei as novas mecânicas e a forma de condução do jogo dentro das próprias regras sem precisar de muita house rule. A

forma como o equilíbrio é trabalhado entre raças e classes e a personalização com os backgrounds. É minhas realização com o sistema d20 (se é que ainda pode ser chamado assim).

Dungeon World. -> Um jogo mágico pra mim, por mais clichê que seja me divirto horrores quando estou narrando para os meus jogadores que ficam muito felizes por não terem que se preocupar com regras.

pronto Leandro L. C. E Rodrigues

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Leandro L. C. E Rodrigues Ficamos no aguardo.

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Eder Da Costa Marques Meu crunchy favorito é o Savage Worlds, simples, modular, tem os cenários mais legais e é um crunchy com elementos narrativos.

Meu fluffy favorito, e meu jogo favorito, é o Barbarians of Lemuria. O sistema de carreiras dele é brilhante.

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Leandro L. C. E Rodrigues Eder Da Costa Marques Savage World está sendo classificado como Fluff no Reddit heheeh

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Filipe Cunha esse povo ta doido

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Filipe Cunha o SW é bem gamista pra quem quer

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Filipe Cunha e não precisa de muito esforço pra isso

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Leandro L. C. E Rodrigues Filipe Cunha É que o post de lá começou com GURPS e Rolemaster como sendo os top crunchies.

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Filipe Cunha hauhauhauah

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Filipe Cunha porra, aí realmente... qqer porra é fluffy

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Filipe Cunha esqueceram do Hero System

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Eder Da Costa Marques Eu diria que SW está no meio, com uma leve vantagem para o crunchy.

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Luciano Paulo Giehl Marcando para responder depois.

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Leandro L. C. E Rodrigues Para quem está chegando agora e ainda tem dúvidas sobre a diferença entre CRUNCHY e FLUFFY, eis uma demonstração:

Ação típica em um R PG FLUFFY:

GM: "Mikeal swings his sword at your legs while howling li ke a madman."Bob: "I jump over his sword while I attempt to poke him with my own."

Um RPG MEIO TERMO:

GM: "Mikeal swings his sword at your legs while howling like a madman. 17 plus 4 is 21 to hit."Bob: "My Dodge is 22 so I jump over his sword while I attempt to poke him with my own."

Ação típica em um R PG CRUN CHY:

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GM: "Mikeal swings his sword at your legs while howling li ke a madman. 17 plus 4 succeeds."Bob: "I attempt to dodge by jumping over his sword. 15 succeeds at jumping. That gives me a +2 to dodge. 13 plus 2 means I fail. Damn it."GM: "Mikeal deals 17 damage to your legs. Your armor reduces that by 10. Slashing damage is halved when applied to the legs so your left leg takes 3 damage. That'senough to cripple it which gives you a - 2 to dodge. You also have a shock penalty of 2 to checks for the next 2 turns. Your legs armor degrades by 2 hit points."

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Marco Antônio Loureiro Crunchy: Pathfinder ou Next, Fluffy: Cypher System

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Leandro L. C. E Rodrigues E os motivos esmiuçados?

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Marco Antônio Loureiro Escrevi e não foi kkkk , Pathfinder para mim é o 3.5 consertado, gosto muito da possível personalização, além disso é um sistema commuitos suplementos o que agrada muito. É um sistema com muitas opções diferentes de cenários. D&D Next eu gostei bastante pela capacidade intrínseca,ainda está no começo mas eu vejo que pode se tornar o meu favorito em breve. Os backgrounds me lembram muito os Kits de Ad&d. Categoria Fluffy: O Cypher System está me conqustando a cada dia que passa, os cenários feitos para o sistema coroam ele. Uma menção honrosa ao The Strange que para mim é umcenário espetacular. Sistema rápido, feito para ser adaptado em qualquer cenário.

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Rafael Balbi Crunchy: Ars Magica - mescla da 4a e 5a ed. Melhor mecânica de magias, melhor adequação ao cenário proposto, grande facilidade de inclusão desubsistemas.

Fluff: DW (apocalypse eng.) leve, ágil, facilmente adaptável pra qualquer cenário, grande nível de imersão.

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Filipe Cunha

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Filipe Cunha não tem DCC...

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Rafael Balbi Bicho, DCC é meu sistema favorito overall... mas não sei dizer se é crunchy ou fluff. Ele é o RPG que eu mais gosto, mas não sei se ele é o melhor fluff ou melhor crunchy não...

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Rafael Balbi Diogo Nogueira DCC é OSR. Party like its 1974

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Rafael Balbi Fluff ou Crunchy?

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Filipe Cunha Crunchy

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Filipe Cunha Pelo que eu já vi dele, pelo menos

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Rafael Balbi Sei não, sistema leve, simples, foco na experiência da aventura... e agora?

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Filipe Cunha Sim, mas o sistema em si, tende mais ao crunchy. Por exemplo, se tu der um crítico num sistema mais fluffy, descreve e pronto. Num sistema maiscrunchy, tem algum efeito mais específico, ou uma tabela de críticos...

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Rafael Balbi é... ele tem muitas tabelas, é verdade.

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Marcelo Telles Nossa, difícil. Vamos lá... Vou considerar como meu crunchy aquele RPG que eu mestraria hoje e sempre com muito gosto, independente do quãoantigo e pesado seja o seu sistema, porque ele é realmente um clássico e perfeito ao que se propõe. Nesse caso, ... Ver mais

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Marcelo Telles Quero comentários, Leandro L. C. E Rodrigues!

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Leandro L. C. E Rodrigues Marcelo Telles eu ainda j ogo Deadlands 1a edição, amo muito.

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Hebert Magno Eu não sou muito de experimentar muitas coisas, já que eu realmente me dedico ao Pathfinder.CRUNCHY - Pathfinder mesmo. Com a quantidade de subsistemas que eu uso nas minhas campanhas, ele realmente fica um tanto crocante.FLUFFY - Monster Hearts, em grande parte por causa do podcast Escudo do Mestre. Simplesmente por parecer muito divertido.

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Felipe Gomes Crunchy - Eclipse Phase, sinceramente...tive viagens oníricas enquanto lia esse livro. É de longe pra mim a maior quantidade de informação que umnarrador e um jogador pode ter jogada na sua cara em um contato permanente com o j ogo.Fluffy - FATE, pq simplesmente alterando uma ou duas perícias vc pode jogar qualquer coisa.

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Leandro Pugliesi Sempre fico feliz quando alguem gosta do Eclispe

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Felipe Gomes Duro é achar alguém que tope jogar kkkkk pq só penso em cenários com alto nível depressivo-filosóficoCurtir · Responder · 21 min

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Carlos Alexandre Martins Silva Savage Worlds.Da fantasia ao cyberpunk,de supers ao horror,do realista ao aventuresco.Tudo na mais perfeita harmonia,posso trocar de cenário a hora que eu quiser sem ter que aprender um sistema novo!!!!!!!

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Filipe Cunha leia de novo garoto enxaqueca, sua resposta é i nválida

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Carlos Alexandre Martins Silva Filipe Cunha Crunch me lembra chocolate e o fluff,(estilo citado),não é do meu agrado,sendo assim nunca experimentei,(nemvou...),nada do gênero,então não poso opinar,mas como tô com preguiça de digitar pode pegar a resposta aí de baixo do Bruno Vieira Barbosa Carneiro que é amesma que a minha,só que pro Savage...

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Bruno Vieira Barbosa Carneiro Coloco GURPS nos dois. Ele tem muita regra se quiser usar muita regra, e pouca regra se quiser usar pouca regra. Em ambos, ele éextremamente aberto para se fazer todo e qualquer tipo de coisa de uma forma eficaz e simples.

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Carlos Alexandre Martins Silva Tbm penso assim tanto no GURPS quanto ao Savage.Aliás,faz um tempão que eu não jogo GURPS...

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Bruno Vieira Barbosa Carneiro GURPS tem uma comunidade (bastante) ativa no RRPG.

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Nicole Mezzasalma Eu gosto de vários sistemas Crunchy, mas não acho que tenho um favorito. Vou citar AD&D pq é minha alma mater. O pior sem dúvida é RIFTS. Osistema é uma bosta (nem o autor entende) mas a ambientação é tão insana e maneira que a gente até releva.

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Fluffy: Meu favorito também é Falkenstein, simples de entender mas aberto a complexidades. O pior pra mim é o que teoricamente deveria ser o melhor: Amber. Todasas ações são resolvidas no papo, mas você precisa de um grupo excepcional pros jogos serem bons.

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Marcelo Dantas de Oliveira Pra mim, D&D é o melhor no momento, pois sempre gostei da temática fantástica medieval e porque é o que mais j oguei até hoje. O que eunão gosto, definitivamente, é GURPS, por ser desnecessariamente enfadonho na sua estrutura e tentar trazer uma realidade bem de mentirinha para a mesa.

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