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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT. Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica Tux Paint Manual e Guia de exploração do Tux Paint para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica Sofia Lages

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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de

doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome

desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o

d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a

Tux Paint M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o T u x P a i n t p a r a u t i l i z a ç ã o

e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a

Sofia Lages

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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

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Caracterização e Ficha Técnica do Tux Paint ©

Nome Tux Paint

Tipo de ferramenta Software livre para diversos sistemas operativos

Autores e/ou Criadores Bill Kendrick ©

Versão 0.9.21 (de 07/04/2009)

Tipo de versão Gratuita, open source

URL’s http://www.tuxpaint.org/

Língua(s) Diversas línguas. Opção de download em português

Tipo de funções Ferramenta de desenho e pintura

Recursos necessários Computador com ligação à internet e sistema operativo Mac OS, Windows ou Linux

Breve descrição O Tux Paint é uma ferramenta de desenho para crianças entre os 3 e os 12 anos. Esta ferramenta combina um interface de uso fácil com efeitos sonoros divertidos e possui uma mascote de desenhos animados que funciona como guia para ajudar as crianças a usarem esta ferramenta. É uma ferramenta que necessita de download sendo aconselhado também o download

dos carimbos.

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Caracterização e Ficha Técnica do Tux Paint ©

1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte

endereço http://www.tuxpaint.org/. Iremos então visualizar uma página como a da

figura 1.

Para se fazer o download do programa devemos carregar no botão “Downloads” (figura

1). Este pode ser feito para os sistemas operativos Windows, Mas OS X e Linux.

Figura 1. Página inicial do Tux Paint

2. Após o download iremos visualizar a página inicial do Tux Paint (fig.2).

Figura 2. Página inicial do Tux Paint – Tux 4 Kids

3. Iniciamos o software que tem um interface simples. Este apresenta uma tela em branco

com várias ferramentas que possibilitam que qualquer pessoa possa criar facilmente os

seus desenhos (figura 3).

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Figura 3. Interface do Tux Paint

4. Na barra lateral esquerda, podemos observar as diversas FERRAMENTAS de

desenho: Pintar, Carimbo, Linhas, Formas, Texto, Mágico, Borracha, Novo, Abrir,

Imprimir e Sair (figura 4).

Figura 4. Ferramentas do Tux paint

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Para saber mais detalhes do seu uso basta clicar em cima de cada ferramenta e observar na

barra lateral direita as diversas opções.

5. Clicando em , podemos desenhar à mão livre com diferentes espessuras e

formatos de Pincéis nas Cores que desejarmos. Estas opções aparecem na barra

lateral direita (pincéis) e na barra inferior (cores) do interface, como podemos visualizar

na figura 5.

Figura 5. Diversidade de Pincéis e de Cores

6. Seleccionando , podemos escolher a imagem dos carimbos que pretendemos.

Existem ainda duas opções: inverter imagem e aumentar o tamanho do

carimbo.

Figura 6. Carimbos

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7. A ferramenta tem as mesmas funções que a ferramenta . Possui os mesmos

pincéis, mas com uma diferença, só permite desenhar linhas rectas (figura 7).

Figura 7. Linhas rectas

8. Clicando em , aparecem as diversas opções das formas na barra lateral direita.

Do lado esquerdo seleccionamos apenas o contorno de cada forma, enquanto no lado

direito aparecem as formas “a cheio” com a cor que desejarmos.

Para desenhar basta rodar e mover o rato. Na parte inferior da interface, o nosso

amiguinho pinguim diz-nos sempre a designação da forma que seleccionamos (figura

6).

Figura 6. Exemplos de formas em diversas cores

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9. A ferramenta , permite inserir texto, escolher o tipo de letra (na barra lateral

direita) e ainda seleccionar a cor pretendida na barra das CORES (fig.7). Também é

possível alterar o tipo de letra, escrever a negrito ou em itálico e, diminuir

ou aumentar o tamanho da letra.

Ao clicar na tecla ENTER, surge uma nova linha.

Figura 7. Exemplo de Texto, tipo de Letra e Cor.

10. Esta ferramenta permite também criar imagens com efeitos especiais. Clicando em

aparecem as diversas opções de efeitos especiais (figura 8).

Figura 8. Diversas opções de efeitos especiais

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Existe uma enorme variedade de efeitos que combinados possibilitam a criação diversos

desenhos (fig.9).

Figura 8. Exemplo de desenho com efeitos Mágicos

11. No separador FERRAMENTAS existem ainda as opções: , desfaz o que foi feito

anteriormente; recupera a última acção realizada.

12. O botão permite apagar os desenhos que realizamos. Existem vários tamanhos

de Borrachas, que podemos escolher consoante o tamanho do desenho que queremos

apagar. Para isso basta clicar num dos botões e escolher o tamanho que

desejamos.

13. Clicando em podemos criar um novo desenho e escolher uma cor de fundo (figura

10).

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Figura 10. Escolha de uma cor de fundo para iniciar um novo desenho.

14. O botão permite visualizar os desenhos realizados anteriormente, reeditá-los e

ainda passá-los em diapositivos clicando em .

15. Para salvar e gravar o desenho clicamos em .

16. Depois de terminada o desenho, basta clicar em SAIR e confirmar em “Sim, terminei”

(figura 11).

Figura 11. Desenho terminado