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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT. Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica AnimatorDV Manual e Guia de exploração do AnimatorDV para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica Cláudia Sá Almeida

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT · Figura 4 – Propriedades do instrumento de captura 7. Ainda no menu “Settings” temos a possibilidade de escolher a resolução

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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de

doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome

desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o

d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a

AnimatorDV M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o A n i m a t o r D V p a r a

u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a

Cláudia Sá Almeida

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

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Caracterização e Ficha Técnica do AnimatorDV ©

Nome AnimatorDV

Tipo de ferramenta Software gratuito

Autores e/ou Criadores Wroblewski Multimedia ©

Versão AnimatorDV Simple 9.02

Tipo de versão Software gratuito. Necessita de um registo ou serial number: ADV00843072-243. Este código é fornecido pela própria empresa.

URL’s Download em: http://www.animatordv.com/download_free.php

Homepage: http://animatordv.com

Língua(s) Inglês

Tipo de funções Animação (captura Stop-Motion)

Recursos necessários Computador com sistema operativo Windows XP, Vista, 7 ou 2000

O ficheiro de download do programa tem o de tamanho 5.06 MB.

Breve descrição O AnimatorDV Simple 9.02 é uma ferramenta útil para a criação de filmes animados através da técnica de captura em stop-motion.

Algumas características deste software são: a visualização por camadas (sendo desta forma é possível ser preciso no movimento do modelo); exportação para formato AVI; ferramenta time-lapse, processo onde cada fotograma, ou quadro de filme é tomado a uma velocidade muito mais lenta do que aquela em que o filme, ou animação, será reproduzido; leitor de ficheiros RAM (ficheiros áudio criados pelo Real Player); frame averaging (técnica que consiste na introdução de mais dados, ou melhor nível, nas imagens criadas, no sentido de reduzir ruído).

É bastante simples de utilizar e com uma interface simples e intuitiva permitindo múltiplas explorações em contexto de EVT, incluindo quase todas as técnicas de cinema de animação.

Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de http://www.animatordv.com/download_free.php em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF).

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Manual e Guia de Utilização e Exploração do AnimatorDV ©

1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte

endereço http://www.animatordv.com/download_free.php. Para se fazer o download do

programa devemos clicar em AnimatorDV Simple+ onde se encontra o “Download link”

(figura 1).

Figura 1 – Página para download do programa

2. Para iniciar o programa, devemos ligar a câmara fotográfica, de vídeo ou a webcam ao

computador. No caso de o programa estar aberto e a câmara não estiver assumida,

clicamos em “Reset”.

3. O sistema suporta as seguintes fontes: câmaras DSLR, compactas, alta definição,

vídeo digital, entrada analógica e webcams.

4. Para iniciarmos, clicamos em “New Project”, atribuímos um nome e clicamos em “Ok”.

Não esquecer que podemos escolher a pasta de projectos e mesmo criar pastas novas

para novos projectos (figura 2).

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Figura 2 – Iniciar novo projecto

5. Quando o menu “Settings” aparece, seleccionamos “Capture device” e clicamos em

“Set” para confirmar selecção (figura 3). Verificar, no caso de câmara fotográfica, se

está em modo manual.

Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de

http://www.animatordv.com/download_free.php em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF).

Figura 3 – Propriedades do instrumento de captura

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6. Para fontes analógicas seleccionamos a ligação vídeo (S-Video ou Composite) e

formato vídeo (figura 4).

Figura 4 – Propriedades do instrumento de captura

7. Ainda no menu “Settings” temos a possibilidade de escolher a resolução da imagem,

quanto ao tamanho, bem como quanto à qualidade.

8. Clicamos em “Test release” e o programa reconhece o equipamento automaticamente.

9. Fechamos a caixa “Settings”, clicando em “Ok”, aparecendo a imagem no ecrã (figura

5).

Figura 5 – Interface do programa e capturar imagens

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10. O programa está preparado para começar a fotografar a sequência de imagens. No

teclado pressione a tecla “espaço” para tal ou no botão vermelho que tem escrita a

palavra GRAB.

11. Confirmamos na caixa a criação da sequência clicando em “Yes” (figura 6).

Figura 6 – Confirmar sequência

12. Aparece a nova caixa “Create new sequence”, atribuímos um nome à sequência e

clicamos em “Ok” (figura 7). Não esquecer que podemos definir a qualidade e formato

das imagens pois este software, para além da exportação do filme, faz também a

gravação individual de todas as imagens capturadas.

Figura 7 – Criar sequência de imagens. Definições.

13. Estão criadas as condições para a primeira cena do filme. Clicamos novamente na

tecla “espaço” do teclado e a primeira imagem fica capturada (figura 8).

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Figura 8 – Capturar imagens

14. Repetimos esta acção 14 vezes, por exemplo, para criar o movimento. Naturalmente

que, entre cada captura de imagens, deslocamos um pouco os objectos a animar.

Podemos clicar na tecla “F12” para ver os movimentos dos objectos ou alterar

parâmetros (figura 9).

Figura 9 – Alterar propriedades das imagens

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15. Clicamos em “Ram Player” ou no comando Ctrl-L, e desactivamos os pontos: “Add Live

Camara” e “Audio Play”. De seguida clicamos em “Load” e a animação é apresentada

(figura 10). Nesta janela apresentam-se também algumas definições que podem ser

alteradas.

Figura 10 – Criar animação. Definições gerais.

16. Para fecharmos a janela “Ram Player” clicamos em “Stop” e “Exit”.

17. Quando terminado um filme ou uma cena, podemos exportar o nosso filme no formato

AVI. Para tal, na barra de menus carregar em “Sequence” e depois em “Make AVI”

(figura 11). Aparecerá então uma nova janela para gravação da sequência onde temos

que dar um nome à mesma, escolhendo o nome do ficheiro e definições primárias

(figuras 12 e 13) e que compressão queremos usar (figura 14).

Figura 11 – Exportar o filme em AVI.

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Figura 12 – Definições para a gravação da sequência AVI.

Figura 13 – Destino de gravação do filme em AVI.

Figura 14 – Escolha do tipo de compressão do filme AVI.

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18. Finalmente, uma janela mantém-se aberta enquanto o filme é exportado (figura 15).

Naturalmente que, quanto maior for a duração do filme e a qualidade das imagens,

mais demorada será a exportação do mesmo.

Figura 15 – Janela de exportação do filme AVI.

NOTAS IMPORTANTES:

Há utilizadores que se queixam que o Animator DV Simple+ (tem 4 anos) corre mal em

sistemas operativos de 64 bits (é o caso do Windows 7), ao que o autor do programa responde

que foi testado só em sistemas de 32 bits, os quais utilizam até 3,25 GB de memória RAM,

enquanto os de 64 bits podem ir a mais de 8 GB.

Pode também ocorrer um erro quando se inicia a aplicação AnimatorDV. Esse erro faz com que

o programa não se inicie. Esse problema resolve-se facilmente e está relacionado com as

permissões de acesso aos ficheiros. Se forem à pasta onde ficou o programa instalado do

computador, nessa pasta devem nos ficheiros AnimatorDV.exe e AnimatorDV.dll carregar em

cima com o botão do lado direito do rato e aceder às Propriedades. Aí, no separador

Segurança, devem permitir todas as possibilidades a todos os utilizadores. No final devem

fazer Aplicar e, por norma, esta função faz com que o software passe a ser executado

normalmente.