Filosofighters - Versão Bancas Concluída

Embed Size (px)

Citation preview

1Edio nicaA BATALHA DE IDEIASCOMEA AGORAI N T E R E S S A N T E2 3FilosofightersEdio nicaO canal do conhecimentoO conhecimento irresistvel.Ainda mais quando voc aprendea aplic-lo na realidade.4 5FilosofightersEdio nicaVoc sabe o que o FilosofghtersKombatouStreetFighter.No Filosofghtersvocverpom-bas, trabalhadores, suti, plano cartesianoeoutrosgolpesno mnimo inesperados em ao.Em 2D, como todo bom jogooldschooldeveser,ele nos d a possibilidade de esco-lherentre8personagensPla-to,Santo Agostinho,Maquia-vel, Descartes, Rosseau, Marx, Nietzsche e Simone/Sartre (Si-mone e Sartre lutam juntos). E, aindaqueogameserestrinja aapenasaflosofaocidental, vrias so as suas possibilida-des.Nascidodacriativamen-tedofotgrafoRaoniMadda-lena,ogameonlinetem,aos poucos,atravessadomares cada vez mais distantes, e sua criao to curiosa quanto o jogoemsi:aindauniversitrio Raoni dividia o quarto com trs flsofos e achava interessante aformacomoalgunsflsofos pareciambrigarliteralmente pelas suas teses.Maturado,ojogopre-servou seu tom de brincadeira, masvirouumdosjogosmais acessados no site da Superin-teressante, rendendo no ape-nasbonscomentrioscomo uma verso em ingls.por Carolina TeixeiraVoc alguma vez j ima-ginougrandesflsofos epensadoresdahist-riaemumnveldediscusso toacirradoquepartissem paraumabatalhafsica?J pensou em escolher com quem cada flsofo deveria brigar? mais ou menos esta a proposta de Filosofghters.Oringueabertoape-nasparaalgunsflsofosque moldaramopensamentooci-dentaleabrigasedapenas pelaforaintelectualmateriali-zadaemforafsica,comgol-pes um tanto quanto diferentes daquelesjogadosemMortal E quem so esses flsofos?Karl Marx (Alemanha) foi um economista alemo e um dos maiores crticos do capitalismo. Com sua teoria da histria, criou a hipte-se de que o fm da histria chegaria junto chegada do comunismo. Na teoria de Marx, a religio tratada como o pio do povo por no poder ser comprovada.Sto. Agostinho (Numdia) Terico do cristianismo. Deus visto como o ser que resolver todo e qualquer proble-ma da vida. Seu conhecimento de suma importncia.Simone/Sartre (Frana) Simone defendia interesses e desejos femininos; j Sartre, enquanto existencialis-ta, considerava cada homem responsvel por si s. Maquiavel (Itlia) os fns justifcam os meios mar-cado por este pensador. Atravs de sua obra O Prncipe mostrou como deve ser o comportamento de um lder. Plato (Grcia) Acreditava que a essncia da vida estava no Mundo das Ideias. Nosso mundo comparado a uma caverna, o homem vive a observar apenas as sombras.Rousseau (Sua) A transformao do homem natural em homem civilizado. O homem natural no to cruel, sua perverso resultado da sociedade que o cria.Descartes (Frana) Considerado pai do racionalismo na Idade Mdia, criou o plano cartesiano. Para este pensa-dor, toda e qualquer questo precisa ser provada.Nietzsche (Alemanha) Individualista, Nietzsche contes-ta valores universalmente aceitos. Com sua teoria, este flsofo discute preconceitos e iluses a cerca do homem. Voc sabe o que o Filosofghters?Um mundo de ideiasFoi um adolescente normal, isto , muito vdeo game. Hoje, alm de fotgrafo, passou a desenvolver vrios projetos, como vdeos e clipes. Aqui, ele se destaca por causa de um projeto especfco: o Filosofghters, um game online de luta entre flsofos, fruto de sua criatividade e vontade de homenagear seus antigos companheiros de quarto. O jogo foi produzido com sucesso para a verso online da Superinteressante e contou com a edio de Frederico di Giacomo.Dicas SuperinteressantesMais jogos SuperinteressantesJogo Rpido | Frederico di Giacomo, editor6 7FilosofightersEdio nicaPor Danubia Percinoto|Fotos de Juliana MachadoRAONI MADDALENAFotgrafo, publicitrio, do-cumentarista, idealizador de jogos, escritor e cozinheiro nas horas, Raoni criou o Filosofghters, um divertido game online que coloca os maiores pensadores oci-dentais para lutar em uma batalha de ideias.Confesso, fui muito pouco preparada en-trevista com RaoniMaddalena uma r-pidazapeadanonossoamigodetodas as horas, o Google, foi todo o meu slido pre-paratrio para o encontro. E se o Google j que-brou muito galho de semi-reprteres-universit-rios atolados em trabalhos no fnal do semestre, destavez,elepoucomaisserviudoquepara indicarobvio:oentrevistadodaquelamanh setratavadacabeaportrsdeumdemeus joguinhos online favoritos, o Filosofghters. Ao longo da entrevista descobrimos: a falta de infor-maesaseurespeitoderivoudaausnciade umdquandodigiteiseusobrenomeMadda-lena na busca. Mas, se h males que vem pra bem, esta falha na digitao, apesar de ter cus-tado algumas gafes, trouxe a grata surpresa de que se tratava de uma pessoa muito interessante. Fotgrafo,publicitrio,documentarista, idealizador de jogos, cozinheiro nas horas vagas (ser que esqueci algo?), Raoni em alguns mi-nutos falou de forma simples de assuntos com-plexos,comcuidadoedelicadezaosufciente para no cair noesvaziamento dos temas abor-dados.Sim,temasabordados,porquemesmo comapropostainicialdeumaentrevistabem simples a de falar sobre o jogo Filosofghters nossa conversa abarcou temas como flosofa, educao,organizaosocialeoutros.Como disse, mais que grata surpresa. Encontramos Raoni em seu apartamento, na Bela Cintra. Chegamos relativamente cedo e ele atendeu a mim e a minha grande equipe de Uma homenagem a esses meus amigos da flosofa, porque eu devo muita coisa a eles, eles me ensinaram muita coisa.duasmeninasdescaloecomumsorrisono rosto. No interior da casa, os mveis feitos com caixas de frutas e o vaso feito de uma garrafa de vinho alertaram que, para a nossa felicidade, se-ria um dilogo no mnimo curioso. A entrevista, ou melhor, o bate-papo aconteceu enquanto Ra-oni comia um naco de po, ou algo do tipo, apa-rentemente seu caf da manh. Ah, talvez no tenhamencionado:Raonitem27anosealm dojogo,jteveseutrabalhodivulgadoemum livro e dirigiu o documentrio O Trem Passou e a Gente Ficou.FilosofghtersFotgrafo,publicitrio,de-senvolvedor de jogos... Voc faz tudo isso?Na verdade eu sou fotgrafo freelancer e de vez em quando fao alguns projetos por fora. Fiz um documentrio quando estava na faculdade, um doc-tv. Fiz um projeto o ano passado de ofcina de fotografa em uma aldeia indgena em Ilhus, porcontaprpria.EfzagoraoFilosofgthers. Mas uma vez por ano, ou menos, consigo sentar pra escrever algum projeto de alguma ideia que eu acho legal. Isso no tem muito haver com a minha formao acadmica, acho que tem mais haver com uma postura minha. Sou uma pessoa razoavelmentecriativa,ento,quandotenho ideias, acho legal e resolvo fazer. Filosofghters E como surgiu essa ideia?Tiveaideiadojogoquandoestavafazendoo meu TCC que fez com que eu lesse muitas dis-cusses e citaes de tericos e flsofos. Ento 8 9FilosofightersEdio nicaQuando tenho uma ideia porque existia alguma coisa que estava fazendo falta pra mim e a eu quero ver isso realizado de alguma forma, entende?eu fquei imaginando que essa coisa de debate flosfco parecia uma disputa Pokemn. Depois vi um vdeo, acho que do Jonhson com o Fou-cault, em que eles debatiam na internet e tinha essacoisadefcarempuxandocitaes.Pare-ciaumabrigamesmo.Tenhoaimpressoque aspessoasqueestodebatendonemsempre esto refetindo; elas geralmente esto queren-do impor de alguma maneira esse raciocnio, at pelo envolvimento pessoal que as pessoas tm quando desenvolvem uma teoria. Ento fz este link com Pokmon, aonde os flsofos vo evo-luindo ao longo do tempo e as citaes tambm vo evoluindo. A pensei que seria mais legal se fosse um Street Fighter. A virou o Filosofghters.FilosofghtersEcomovocfezparaesta ideia chegar at a Superinteressante?Depois que tive a ideia, comentei com a galera do grupo de pesquisa do qual eu fazia parte, o Atopos,porquetinhaumcaralquefaziaga-mesetudomais.Masningumdogrupodeu bola, apesar de terem achado engraado. Ento essaideiafcouparada.Maisprafrente,aedi-tora Abrilpassouaserumdemeusprincipais clientes; eu tambm fz o curso Abril de jornalis-mo l e acabei conhecendo bastante gente. At que um dia, numa festinha de despedida de uma amiga, comentei da ideia com uma outra amiga que estava presente e que trabalhava na Super, justamente na parte de jogos e infogrfcos para osite.Elaadorou,mepediuparamarcaruma reunio e eu topei.FilosofghtersVocparticipoudetodaa etapa de criao ou s props a ideia?Participei de tudo. Escrevi todo o projeto do jogo, com todos os personagens; contratei uma pes-soa pra me ajudar, o Breno, e tambm tinha um flsofo. A a gente fez uma pesquisa pesada de quais seriam os personagens mais bacanas. O sistema que a Abril disponibiliza para este tipo de coisa muito precrio, ento a gente no conse-guiu fazer tudo o que queramos. Por exemplo, queramos colocar um ranking de pontuao das pessoasquejogavamon-line,masnodava. No dava pra colocar um multiplayer tambm. Filosofghters Mas a ideia de dois golpes com comandos similares sempre foi a mesma?Tinham que estabelecer algum critrio para os co-mandos; no dava para fazer muitas variaes, justamenteparanotermosmuitosproblemas na execuo do jogo. Basicamente a mecnica selimitouemcairalgumacoisadecima,jogar algo no oponente ou chamar algum pra ajudar. Tem tambm o golpe em que a pessoa vai at o oponente. A similaridade constante: por exem-plo, o Rousseau abre a gaiola com os pombos e o Santo Agostinho solta um raio. So mecnicas bemparecidas,smudaaanimao.Oora-mentoeracurto,aestruturadeinformticaera curta,tivemosumprogramadorquandooideal eraterdoisoutrs.Erasumilustradortam-bm, no dava fazer muita frula.Depois surgiu outra questo: ainda que consegussemos nove personagens,notinhanenhumamulhereeu achava isso meio absurdo. Tentei forar a barra com algumas fl-sofas, mas o flsofo que a gente estava consultando falou que a histria da flosofa era machista nos ltimos trs mil anos. No ti-nha jeito. Ento, a gente decidiu colocar a Simone de Beauvoir, s que no dava para deixar o Sartre de fora, porque o Sartre tem um impacto maior do que o da Simone. A soluo foi colocar os dois juntos. A primeira ideia era colocar a Simone chamando o Sartre pra dar o golpe, no esquema do Cesare Borgia [com Maquiavel] e o Zaratrusta [com Nietzsche], mas no d, n? A Simone, feminis-ta, ter que chamar um homem pra defender? Seria machismo. Da a gente resolveu fazer o casal que troca, cada round voc usa um, como se fosse uma coisa colaborativa. Filosofghters E desde o comeo foram esses os flsofos que vocs escolheram?No,tevevriosquecaram.Porexemplo,eutivequetrocaro [Thomas] Hobbes pelo Rousseau. Na primeira vez que tive a ideia, pensei no Hobbes por causa da agressividade dele em considerar o ser humano uma coisa muito perversa. Caiu o Confcio tambm, porque a gente resolveu fechar s na histria da flosofa ocidental. Eu queria colocar um oriental, mas no deu muito certo. Na primei-ra proposta tinham 13 flsofos e a gente teve que ir derrubando. Filosofghters E quanto tempo durou esse processo da ideia at a publicao fnal?A minha primeira ideia foi em 2009, ento demorou dois anos. Es-sascoisasdemoram,asideiastmquefcarguardadasporum tempo. Meu documentrio tambm, eu tive a ideia no fm de 2004 e terminou em dezembro de 2006. Essas coisas demoram a acon-tecer, tem o tempo de maturao.Filosofghters E como foi o retorno do projeto?Eu acho que foi bom, muito acima do esperado. Um dia encontrei o Fred, meu editor na poca, num bar e ele me falou do sucesso do jogo. Eles fzeram uma verso em ingls que rodou em vrios pases na Amrica Latina: Argentina, Colmbia, Bolvia. Saiu at noblogdoLeMondeDiplomatique.Rolouumsucessogrande, fora meus amigos da flosofa, que adoraram. J quiseram at tirar foto comigo, um pessoal da flosofa queria que eu desse palestra. Eunoquisn?Nosouflsofo,nemnada.Fiqueimuitofeliz com a repercusso entre os flsofos, porque na verdade, por mais queeutenhafeitoumapiadinhaqueeuachavaengraada,eu queria fazer uma homenagem a esses meus amigos da flosofa, porqueeudevomuitacoisapraeles,elesmeensinarammuita coisa.Durantemeuprimeiroanonafaculdade,dividiaoquarto com trs pessoas da flosofa e eles fzeram as minhas bases, no s ideolgicas, mas at mesmo de postura na vida, de como me relacionarcomomundo.Eles,inclusive,foramosresponsveis por estruturar o meu pensamento conceitual, que antes era uma coisa muito precria. A gente, muitas vezes, acaba no pensando na vida. No paramos pra pensar e fcamos sem entender que as coisas so mais complexas, sem entender que os valores que nos mantmsopassveisdecrticasequenossamoralpassvel tanto de crtica quanto de questionamento.10 11FilosofightersEdio nicaEdioFrederico di GiacomoKleyson BarbosaDesign, interface e somDaniel ApolinarioProgramaoGil BeyruthIlustrao e animaoAlisson LimaTextoOtavio Cohentruco, por exemplo. Eu sempre achei o truco um jogo absurdamente psicolgico, onde voc tem que aprender a lidar com o raciocnio da pessoa que est do seu lado. O jogo um discurso aber-to, ele uma coisa que suscita o debate por no ser fechado em si, no ter um fm determinado. Esse o lado positivo de eu no ter feito o jogo com chefes e tudo mais porque eu ia conduzir com uma mo mais pesada, estabelecendo um parmetro de valor de pensamento. Filosofghters Depois de todo esse contato com Filosofa e Games, voc teve vontade de mudar de rea, fazer s jogos, talvez se apro-fundar s na Filosofa... Largar a fotografa?Ento, eu no sei... Quando morava em Bauru, fz um jogo tambm, que depois eu aproveitei na faculdadecomoumtrabalho:eraumacaaao tesouro na cidade, onde as pessoas tinham que descobrircoisasqueeuespalheinacidadein-teira.Demoreitrsdiasparafazerojogotodo, tinhavriasequipesevaliadetudo,andarde carro, de bike... Essa ideia foi um barato, meus amigos adoraram, foi bem bacana, s que foi um Filosofghters O que poderia mudar, se tives-se mais recursos?A gente teve muitas ideias que no foram execu-tadas,comofazerumRPG,porexemplo,onde ospersonagensiamevoluindodefase,sempre nessa coisa de ringue. Poderiam ter chefes tam-bm,masseriaalgoideologicamentecomplica-do. Eu colocaria mais personagens, faria um jogo maior. No sei se faria em 3D, acho que o jogo em duas dimenses mais legal. E a ideia no chamar para efeitos especiais, mais brincadei-ra, caricato, no precisa de realismo.Filosofghters Voc gosta de games? Eu gosto, mas eu jogo muito pouco, por incrvel que parea. Eu j joguei muito, claro. Como todo moleque,passavaseishorasjogandopordia. Maseudeiumaparadacomtrabalho,faculda-de. Comeou a fcar mais difcil. E o vdeo game umacoisadanossaculturaj;ojogouma coisa da cultura de todo mundo, nenhuma socie-dade vive sem o jogo, sem o ldico. uma din-mica, um exerccio, um modo de aprender as coisas de um jeito ou de outro, mesmo jogando fracasso, porque era um jogo muito difcil. Acho que no dimensionei o nvel de difculdade. No fm, foi isso que me fez pensar em entrar para a publicidade, mas depois percebi que no ia seguir por essa rea. Ento, resolvi focar em fotografa e vdeo. Eu gosto de inventar as paradas. De qualquer maneira, eu nunca abandonaria a fotografa, assim como eu nunca abandonei o vdeo.Filosofghters O jogo tinha algum fm educativo? No, nunca teve. Tinha uma preocupao do pessoal da Superinteressante de que no tivesse pro-penses de valores, porque muitas pessoas que acessam so adolescentes, mas sua criao no tinha como objetivo ser didtico. Tanto que, se fosse para fazer com fns didticos, jamais colocaria flsofossebatendo.Inclusive,euqueriaqueoSartrenoagredisseaspessoas,porqueeleera pacifsta; eu queria que ele agredisse com outras coisas, com folhetos ou coisas assim. E tambm o fato de o Sartre ser pacifsta no quer dizer que ele no tenha agredido as pessoas em maio de 68,tomaraqueeletenha(risos). Agora,eunocolo-cariaessetipodecoisacomodebate,porqueeuno acho que to construtivo no ponto de vista do entendi-mento. claro que existe uma questo de competio muito grande no mundo hoje, que uma coisa bizarra, umacoisaintolerante,achoqueissonopodeexistir; o jogo, de determinada maneira, traz isso, porque um elemento da nossa cultura, mas no seria o foco. Ento, agenteteveumapreocupaominimamenteeducati-va,nosentidodenodeixarsomentenapiadaeres-peitar as propostas flosfcas de cada personagem. Os golpes foram feitos a partir da teoria, por isso tem uma explicao junto. Inclusive, uma menina que estudan-te de flosofa falou pra mim que no sabia quem era o Cesare Borgia antes do jogo, que o personagem que inspirou o Maquiavel a escrever O prncipe.Dealgumamaneira,umacoisaqueinstiga,a pessoa percebe que existe uma histria por trs, que a Filosofa no s uma masturbao intelectual, algum quenofaznadadavidaesimgentequepensanis-so com seriedade, dedicao. Eles tentam entender as coisas pra gente dar os prximos passos. No adianta falar que a tecnologia de ponta que est norteando as sociedades, isso besteira. Esse raciocnio cai naquela coisa da simplifcao besta do mundo, que muito mais complexo. Existem interesses por trs de cada uma das coisas e o que fundamenta esses interesses? O pensa-mento flosfco cultural vigente da poca.Agora que o Steve Jobs morreu, por exemplo, as pessoas falam que eleeraumhomemincrvel.Eleseraumhomemde negcios! Acho que isso mostra uma coisa: nosso heri de hoje no mais um cientista, que contribuiu para a umaconstruosocial,masumhomemdenegcios, uma pessoa que tem interesses comerciais. um pouco chocante. Mas, voltando ao jogo, ele pode at despertar de certa forma o interesse, mas no funciona sozinho. Nem um livro didtico funciona sem o professor. Filosofghters E a segunda edio, ser que rola?A gente j teve uma conversa sobre isso. Assim, existe essa proposta informal... Filosofghters E voc participaria? Acho que sim, tenho quase toda certeza. Eu tinha vrias outrasideiasqueoscarasfalaramqueiaserincrvel, masquenodavadevidoalimitaoderecursos.Os poderes so o que eu mais mudaria; muitos a gente no teve como aplicar, porque mudava a dinmica do jogo. Eu queria conseguir mexer na cronologia, fazer o tempo voltar,irprafrente;queriaconseguirtravaropersona-gem,mudarocenrionahoradopodereessascoi-sas no foram viveis. Para o primeiro projeto, tive carta branca. Da trouxe muita coisa, perceberam que ia fcar complicado de executar.super.abril.com.br/flosofghtersfickr.com/photos/raonim2twitter.com/Raonim2O trem passou e a gente fcouyoutube.com/watch?v=p88M83tLEt812 13FilosofightersEdio nicaDivertidoesemmuita frescura,Filosofghterspossui uma mecnica bem simples e a maioria dos golpes limitam-se a objetosquecaemdecima,ob-jetos atirados nos adversrios frenteegolpesmaisprximos. Seuscomandostambmso bemfceis:baixo/esquerdo+ Cedireito/baixo/esquerdo+ C. Por isso se voc manda me-lhor com golpes de longe do que de perto e vice-versa, basta que voc escolha seu flsofo a par-tir do golpe.Paraquemgostadejogar maisnaretaguardaumpersona-gem para se escolher o Karl Marx. Os dois golpes do barbudo so de longe: no primeiro deles, Marx atira no oponente a foice e o martelo; no segundo,convocaostrabalhado-res para bater no adversrio. Diferente de Marx, que s tem ataques a distncia, Descar-testemgolpesmistos:Penso, logoexisto,olhardarazodo flsofopodeserjogadonuma distnciamediana,enquantoo PlanoCartesianoarremeao oponente para longe. Para os romnticos de planto nada melhor do que jogar com Simone e Sartre. Unidos no amor e na guerra, o casal se intercala entre os 3 rounds: no primeiro round temos Sartre, auxiliado por Simone e no segundo o contrrio, Simone quem desce a porrada. E o fnal no podia ser mais romntico, com direito a beijo e tudo o mais. por Danubia PercinotoRaoniMaddalenateveaideiadedesen-volver um game envolvendo o mundo da Filosofa. Na Superinteressante, uniu-se ao jornalista multimdia Frederico Di Giacomo Rocha.Juntos,osdoisuniramafomecoma vontade de comer paracriar o Filosofghters. Fred editor do Ncleo Jovem da Editora Abril, umgrupopioneiroemnewsgamesaquino pas. Nessa entrevista, ele nos explica um pou-co mais sobre esse conceito de game e sobre as impresses dele sobre desse jogo de tanto sucesso. ObserveiseuenvolvimentonaSupercom newsgames. Conte-nos um pouco mais so-bre o que o newsgames e o porqu deste envolvimento.Newsgamessojogosjornalsticos.Essade-nominaofoicriadapelouruguaioGonzalo Frasca.Elescomearamaserdesenvolvidos em2003,noexterior.AquinoNcleoJovem (Super,MundoEstranho, AventurasnaHist-riaeGuiadoEstudante),trabalhamoscomo formato desde 2007. Investimos nesse tipo de formato porque acreditamos no poder de enga-jamento e simulao que os games possuem. A que voc atribui esse interesse da Super em newsgame?Edopontodevistageral,acha que existe um interesse nesse tipo de jogo?ASuperinteressantesempreesteveligada inovaoetecnologia.Newsgamessoum formato inovador e que se destacam principal-mente no meio digital, tem muito a ver com a nossamarca.Achoque,noBrasil,oformato s tem crescido este ano com primeiros lana-mentosdeGloboeRBS.OEstadotambm lanou um newsgame este ano, mas acho que asempresasjornalsticasaindaestomuito atrasadas nesse ponto.Para voc, o que foi o projeto Filosofghters, como foi participar dele? Quais suas consi-deraes com relao a pontos fortes e fra-cos deste projeto?Filosofghters foi um dos melhores newsgames lanados no Brasil. Acho que uma das coisas mais legais foi que pegamos a ideia do game, trazida pelo Raoni, e transformamos num pro-jeto 360. No foi apenas um newsgame, mas tambm um infogrfco na revista Super, um v-deo pro Youtube, nove contas de cada um dos flsofos no Twitter e um Tumblr.Como ponto fraco, acho que ele poderia terummododejogoonlinecommaisdeum jogador e um ranking. Por problemas tcnicos elimitaes,nopudemosdesenvolveressa funcionalidade. Mas eu gostei muito de ter co-ordenado esse projeto, acho que foi um marco de qualidade aqui no site da Super.Aqui no Ncelo Jovem, investimos no formato jogo porque acreditamos no poder de engajamento e de simulao que ele tem.14 15FilosofightersEdio nicapor Carolina TeixeiraSevocfdeOPoderosoChefoou acha que as mfas andam em extino, este jogo lhe mostrar uma nova realida-de. Como um policial infltrado na mfa, voc fardetudoparaconseguirpegaroChefo com a boca na botija. Para isso, voc escolhe se comear pela frica, Amrica do Sul ou It-lia e ter que conseguir dinheiro com o merca-do negro a partir de compras baratas e vendas carasaoredordomundo.Ojogoexigeinteli-gncia e estratgia e est disponvel no site da Revista Superinteressante. A edio de Fred di Giacomo, Rafael Kenski, Andr Sirangelo e AlexandreVersignassi,reportagemdeMaur-cio Horta e design de Douglas Kawazu.Acrise mundial est em todos os jornais, masvocaindanoentendemuito bem? Uma soluo ldica o jogo Su-percrise da Economia Mundial, feito no formato do famoso Supertrunfo, aquele jogo de cartas emqueapessoacomasmelhoresinforma-es e um pouco de sorte ganha.Asinformaeseconmicasde30pa-sessopostasemcartas,subdivididasnos itens: PIB (1 tri.); Infao; Desemprego; Juro Real e Rating. E no se desespere, todos es-tes termos econmicos so devidamente expli-cadosnasregras.Vocpodejogarcontrao mundo, onde opta pelo item que voc acredi-ta ser o mais forte a cada carta (cada pas) e vaicomparandocomascartaseositenses-colhidos com o oponente at ganhar todas as cartasdele,oucontraorelgio,ondeesse mesmo esquema deve acontecer, mas em 90 segundos, dando a vitria quele que, ao fnal do tempo, conseguiu obter mais cartas. Os n-veis so iniciante, intermedirio e experiente. Super Crise da Economia Mundial um jogoon-lineelaboradoporHugoPassarelli, Carlos Lemos e Cyntia Ueda, publicado no por-tal do jornal O Estado de S. Paulo.Onde est | Estado.com.brEconomia & Negcios > InfogrfcoOnde est | Super.abril.com.brMultimdia > Outros InfogrfcosOnde est | Desafos.ig.com.brU maboapedidadejogoparamediro seu conhecimento sobre o pas e tra-balhar a agilidade. Nele, um mapa com letras coloridas oferecido a voc. O objeti-vodescobrirapalavraescondidae,para isso, preciso eliminar as letras do mapa at completarapalavra.Masvoctemapenas umminuto,acadaquesto,paraconseguir montar conjuntos de mesma cor, eliminar as peas que no servem e ento montar a pa-lavra-chave. Ao todo, so dez perguntas. No fnal, se voc fcar entre os melhores coloca-dos, poder inserir seu nome no ranking.O seriado CSI lembrou outra rea de atu-aoprofssionalcujacinciamuito exigida,almdedeixarmuitagente com vontade de trabalhar com o Sr. Grissom: ainvestigaocriminal.Porisso,fcaaquia dicadojogotambmdaSuperinterssanteem que toda a ateno se faz necessria para no perder provas, analisar evidncias e descobrir informaes sobre o crime. A produo do jogo contoucomaparticipaodesderoteiristase atores a designers e programadores. Faa sua aposta: quem o verdadeiro criminoso?Onde est | Super.abril.com.brMultimdia > Outros Infogrfcos16 17FilosofightersEdio nicaI N T E R E S S A N T EQUEM SOMOS NSDE ONDE VEIO NOSSA IDEIAEis que um dia, numa aula de Cross-media , nosso querido professor Paulo Ranieri nos deu a difcil tarefa de fazer acontecer o que Jenkins, Levy e os demais autores da disciplina nos ensinou ao longo do semestre. Como adoramos internet, games e flosofa, o produto escolhido no pode ser outro: deu Filoso-fghters por unanimidade. NOSSOS AGRADECIMENTOSAo professor Paulo Ranieri que nos orien-tou na proposta deste trabalho. A predis-posio dos entrevistados em participar do nosso projeto, mesmo sendo apenas para uma produo acadmica. Aos amigos, parentes e enrolados que de certa forma toparam nossa correria para conseguirmos entregar o trabalho com sucesso.Somos estudantes de jornalismo da Universidade Presbiteriana Mackenzie. Nosso profes-sor, resolveu colocar em prtica o aprendizado sobre Convergncia Cultural e c estamos ns com esta difcil misso de mostrar como um jogo on-line pode ser discutido em diversas outras plataformas, gerando mais informao e conhecimento. PS: Sim, somos todas meni-nas! Sim, meninas gostam de games!Projeto Grfco e Diagramao Juliana MachadoReportagens Carolina Teixeira e Danubia PercinotoEste projeto maior18FilosofightersDesvendando os segredos da felicidadeOs LusadasContedo o que faz a diferena.CULTURAUma TV diferente.